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    一年級上冊數學課件

    時間:2022-06-02 19:13:30 一年級 我要投稿

    一年級上冊數學課件

      了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。以下小編為大家介紹一年級上冊數學課件,歡迎大家閱讀參考!

    一年級上冊數學課件

      一年級上冊數學課件 篇1

      一、教學內容

      數學樂園(人教版一年級上冊82頁、83頁)。

      二、教學目標

      1、進一步掌握10以內數的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數、序數的含義。

      2、了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。

      3、經歷數學知識的應用過程,感受自己身邊的數學知識,體會學數學、用數學的樂趣。

      三、活動內容

      1、走數學迷宮。

      2、對口令、拍拍手。

      3、小郵遞員。

      4、排排坐比反應。

      5、采花蜜練判斷。

      6、看圖列式。

      7、思維拓展。

      四、教學準備

      CAI課件、水彩筆、口算卡片。

      五、教學過程

      一、創(chuàng)設情景,導入實踐活動課

      老師:同學們,數學樂園開園了,你們想和老師一起去做游戲嗎?

     。ò鍟n題:數學樂園)

      【設計意圖:“興趣是最好的老師”,對于小學一年級的學生來說,設置懸念,帶入一種情境,最容易激發(fā)學生的好奇心和求知欲,營造一個有利于學生主動學習的良好氛圍,引發(fā)了學生學習的興趣和參與意識!

      二、活動流程

     。ㄒ唬┳邤祵W迷宮

      復習0—10各數的認識:

      A、說數。

      老師:遠處走來一群數字寶寶,認識它們就請大聲讀出來!

      B、用數。

      老師:你能用其中的一個或幾個說一句話嗎?

      C、找數。

      啟發(fā)學生:生活中,你在哪里見過這些數字呢?

      小結:是呀,生活中數學無處不在,讓我們一起在游戲中去發(fā)現數學,感受它給我們帶來的無窮樂趣吧!

      D、排數。(課件出示:迷宮圖)

      老師:到數學樂園去的路很多,讓我們跟著小白兔由入口進入迷宮,按1、2、3……9的順序走,米老鼠和唐老鴨會分別在兩個出口處迎接我們呢!

      學生四人為一學習小組討論,然后用不同色的水彩筆在答題紙上畫出不同路線。比一比看哪組想的最多,展示設計路線最多的作業(yè)紙,進行獎勵。

      E、找規(guī)律。引導學生找出其中的規(guī)律。

      老師:同學們,不管按照哪種路線走,怎樣才能確保不迷路順利走出迷宮呢?

      【設計意圖:通過讀數、用數、找數、排數幾個環(huán)節(jié),讓學生了解數學就在自己身邊,數學是有用的,學好數學是必要的,也是很有意思的,從而愿意并且想學數學!

      (二)對口令、拍拍手

      老師:我們終于來到了數學樂園,這里有很多小動物想與我們一起玩呢!讓我們跟著小猴淘淘一起來玩第一個游戲。

      A、對口令。一位小朋友到前面抽一張卡片問:我出幾?你對幾?幾和幾組成幾?

      B、拍拍手。一位小朋友到前面抽一張卡片,然后拍手,其余的人也拍手對出卡片上的數。

      【設計意圖:一年級學生熟練掌握數的組成,對于計算加減法很有幫助。通過對口令、拍手游戲起到了強化作用!

      (三)小小郵遞員

      老師:同學們看,誰騎著摩托車來到了樂園?你們能幫幫郵遞員叔叔把信投進信箱里嗎?

      老師問:怎樣才能把“信”送到正確的信箱里呢?只要把“信”(即口算卡片)上的題目得數算出來,得數是幾,就把“信”投到標有這個數的信箱里。

      1、學生從抽屜里拿出一封“信”(即口算卡片),在音樂聲中分組走上講臺送“信”。注意:有的卡片上面的得數不是信箱的標號,是沒法送出的信。對于沒有送出的信,讓學生說說為什么送不出去。

      2、檢查送信游戲的正確性。

      【設計意圖:加減法的口算是否流利,直接影響到今后學生解決問題的速度,所以一年級的口算重在練習他們的速度快和準確性。這個游戲,即要求學生快速把“信”送到,又要求學生必須送對,側重了對這兩方面的訓練!

     。ㄋ模┡排抛

      全班起立。從前往后報數,老師提問:

      1、請這一組的前面3個小朋友站起來。請第3個小朋友拍四下手。

      老師:這句話里兩個“3”,含義一樣嗎?“3”個小朋友,表示什么?第“3”個小朋友,表示什么?

      2、請從前往后數第1個、第3個、第5個、第7個小朋友站出來,我們一起來做個游戲。

      3、請從后往前數第2個小朋友站起來,你們組有女生幾人?有男生幾人?合起來一共有幾人?你是怎么知道的?

      4、請從前往后數第2個小朋友站起來,你前面有幾個人?你后面有幾個人?合起來一共有幾個小朋友?你是怎么知道的?

      【設計意圖:這個環(huán)節(jié)有效地復習了基數、序數的概念,教學生加以區(qū)別。通過“從前數第2個”和“從后數第2個”地對比,讓學生了解數數時方向不同,得到的結果也不一樣。同時,第三個環(huán)節(jié)和第四個環(huán)節(jié)都是求和,但題型有所不同,通過對比練習教學生靈活解決生活問題!

     。ㄎ澹┎苫郏ㄕn件出示動畫圖)

      老師:草地上有很多鮮花,蜜蜂正忙著采蜜呢!如果算式沒有問題,蜜蜂就能采到花蜜飛走了。它們都能順利采走花蜜嗎?

      5+3+2=108+2—1=55—4—1=05—3+2=10

      【設計意圖:連加連減、加減混合題型的練習,引導學生看清符號,明確運算步驟,重視學生養(yǎng)成良好的學習習慣!

      (六)看圖列式(課件出示動畫圖)

      先引導全班學生說圖意,再指名列出算式,集體訂正。

      A、白兔圖(加法:6+2=8)

      B、天鵝圖(減法:7—3=4)

      C、松鼠圖(一圖四式:5+3=83+5=88—5=38—3=5)

      【設計意圖:讓學生完整的描述一個數學問題,重視培養(yǎng)學生正確描述數學問題的意識和能力,加強學生的數學理解能力和邏輯思維能力,為今后學習應用題打基礎!

     。ㄆ撸┧季S拓展

      老師:同學們,聰明屋的小博士在等著我們呢?他出了一個思考題來考考大家,你能解答它嗎?

      提示學生從最下面的空思考,從較小的數思考。

      三、活動小結

      老師:今天我們在“數學樂園”玩得開不開心?在我們玩的游戲中運用了前面所學的10以內數的認識和加減法的知識。等以后我們學會更多的知識,老師再帶大家到“數學樂園”里來玩,好嗎?

      【設計意圖:常見的數學游戲是用于調節(jié)課堂氣氛,而我設計的整堂課的游戲活動融知識性、思維性和創(chuàng)造性于趣味之中,旨在拓展學生的知識面,讓學生學得也輕松自然、興趣盎然!

      一年級上冊數學課件 篇2

      教學目標:

      1、在“數學樂園”的一系列活動中,復習鞏固10以內數的順序,序數和基數;鞏固10的組成,10以內的加減法計算。

      2、在游戲活動中培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)同學們對數學學習的興趣和信心。

      3、在實踐中培養(yǎng)同學們初步分析數據,提取數學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。

      教學重點:

      復習鞏固10以內數的順序,序數和基數。

      教學難點:

      鞏固10的組成,10以內的加減法。

      教學具準備:

      1、教具:課件、門票(算式卡片)、迷宮圖、信箱、通關密碼卡。

      2、學具:迷宮圖。

      課時安排:

      1課時

      教學過程:

      一、進入樂園

      師:今天是個好天氣,老師準備帶同學們到數學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

      生:有。

     。ㄕn件出示數學樂園大門的圖片,圖中出現一個米奇和米妮在歡迎小朋友們。)

      師:我們來到數學樂園門口了,誰在歡迎我們呢?趕緊坐上環(huán)園列車出發(fā)吧!

      二、智慧屋——對口令

      (課件出示數學樂園的地圖,圖上小車行駛到達第一站——智慧屋。喜羊羊說:“你們會對口令嗎?”)

      師:第一站到了。對口令,你們有沒有信心?

      生:有。

      師:老師說一個數,你們就說一個關于它的組成。說的時候還要用手指比出來。

      師:幾和幾組成8?

      師:請4個同學先給大家示范一下,誰愿意?2個同學為一組。

      師請2組同學上臺示范。

      師:看著他們已經通過這一關了,你們是不是也想快點通過這一關呢?

      生:想。

      師:那趕緊進入游戲吧!

     。ㄕn件依次出示6、9、10這幾個數字。)

      生生同桌合作對口令。

      三、快樂城堡——排排坐

      1、老師發(fā)指令:

      (課件出示樂園地圖,小車從第一站開往第二戰(zhàn)——排排坐。)

      師:到達第二站了。這一關叫做“排排坐”。怎么玩呢?

      師:現在請每列同學報數。記清楚自己是第幾。

      師在其中一列示范。

      (課件出示數字2。)

      師:同學們的前面在哪邊?后面呢?現在請這一排的同學挺清楚老師的口令。請從前往后第2位同學站起來。請前面2為同學站起來。

      生起立,其他同學數一數。

      2、學生發(fā)指令:

      (課件出示數字3、4、5。以及文字:請從前往后第位同學站起來;請前面位同學站起來。)

      師:現在,老師請小幫手們試著用屏幕上的數來發(fā)指令吧。發(fā)指令的同學可以隨意請一組同學聽口令。

      學生發(fā)指令,其他同學根據指令起立。

      四、闖迷宮

     。ㄕn件出示樂園地圖,小車從第三站開往“迷宮”。)

      師:現在我們到了迷宮,仔細觀察發(fā)現,迷宮有一個進口,兩個出口。要怎么走呢?

     。ㄕn件出示:“按1,2,3,……9的順序走!保

      師:沒人桌子上都放著一張迷宮圖,你想怎么走就把它畫出來,每人只能走一次,也就是只能畫一條路線。

      生動手“闖迷宮”,師請4個同學到黑板上板書。

      師:黑板上的同學走的路線各不相同,你們還有不同的么?

      師:走出迷宮的同學請舉手。這么多的`同學都找到了迷宮的出口,都是好樣的。這里面肯定有跟剛才那些走法不同的同學,下課我們可以繼續(xù)交流。

      師:剛才在走迷宮的過程中,你們有沒有發(fā)現什么?只要我們按照從1到9的順序,就不會迷路了。迷宮有兩個出口,從1號出口出來的同學拿上你們的門票站在左邊。從2號出口出來的同學站在右邊。

      學生按要求分成兩隊。

      五、迷你郵局和活動大廳——送信或投球

      1、送信:

     。ㄕn件出示樂園地圖,小車分成了兩輛,一輛開往“迷你郵局”。)

      師:歡迎來到“迷你郵局”!剛才郵局局長跟老師說他們最近郵遞員太少了,還有很多信件還沒送,你們愿意幫助他來當一回小小郵遞員嗎?

      生:愿意!

      師:講臺上有4個郵箱,請同學們看看門票背面的算式,算出得數是幾就送到幾號信箱。在送信的過程中我們要做遵守秩序的好孩子。

      師請1個學生當裁判,給送對的孩子發(fā)放第三張通關密碼卡。

      2、投球:

      (課件出示樂園地圖,另一輛小車開往“活動大廳”。)

      師:我們現在正在“活動大廳”,比賽馬上要開始了!

      比賽規(guī)則:所有隊員分成男女兩組比賽,每人投1個球,推薦1個隊員來記錄。

      生開始投球比賽。

      師:大家都投完球了,現在兩小隊比一比記錄卡,小組討論,看看你們發(fā)現了什么。

      生小組討論完匯報。

      六、離開樂園

      (課件出示樂園地圖,兩輛小車都駛向樂園出口。)

      師:時間差不多了,我們馬上要離開數學樂園,出口到了。

     。ㄕn件出示樂園出口圖。)

      師:今天大家玩的開心嗎?

      生:開心!

      師:在數學樂園逛了一圈,你有什么收獲呢?

      生:……

      總結:

      離開數學樂園還真有點舍不得呢!數學樂園讓你們運用所學的數學本領解決問題,其實只要你們留心就會發(fā)現我們的身邊到處都可以是數學樂園,希望今后同學們和老師一起繼續(xù)去尋找生活中的數學樂園,好嗎?

      一年級上冊數學課件 篇3

      教學目標:

      1、初步認識加法的意義,會正確計算5以內的加法。

      2、使學生初步體會用“數的組成”來計算5以內的加法是最簡單的方法。

      3、通過學生操作、表達使學生經歷加法的計算過程。

      4、培養(yǎng)學生初步的數學交流意識。

      5、使學生積極主動地參與數學活動,獲得成功體驗,增強自信心。

      教學重、難點:

      掌握對自己合適、喜歡的計算方法。

      教學準備:

      師:多媒體課件,蘋果樹圖、小草圖。

      生:小棒或學具卡。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,導入新課

      1、電腦演示:從美麗的大森林外景到草地內景再到陸續(xù)飛落草地吃食的小鳥并對四只小鳥加以特寫。同時還伴隨著清脆的鳥叫聲。

      2、問:老師想知道有幾只小鳥,誰愿意幫我?你是怎么知道的?

      3、多媒體繼續(xù)演示:又飛來一只小鳥(學生觀察)

      問:這時你又看到了什么?想到了些什么?

      4、“一共有幾只小鳥?”說說你是怎么想的?

     。ǜ鶕䦟W生的回答,教師板書:4+1=)

      二、合作交流,探索發(fā)現

      1、小組合作,探索多種算法。

      問:4+1等于幾?你是怎樣算出來的?請把你的方法告訴你小組的同學們。

      2、全班交流算法。

     。▽Φ贸霾煌惴ǖ男∨笥呀o予鼓勵,并板書5)

      師:剛才有一位小朋友是用我們學過的4和1拭目以待組成來計算的,這個辦法很好,你能用這種方法也來試著算一算嗎?同桌互說。

      三、分層練習,辨析理解

      1、“做一做”第1題:

     。1)先請學生看圖說圖意,再請小朋友在全班交流。

     。2)學生匯報算式;3+2=5,2+3=5。

      師:說說你是怎樣算的?

      觀察上面的這兩個算式,你能發(fā)現什么?

     。ㄊ箤W生初步感知:交換兩個加數的位置,和不變的規(guī)律)

      2、“做一做”第2題:

      要求學生邊擺邊列算式。

      四、寓練于樂,鞏固深化

      1、游戲一:貼蘋果:

      要求:在蘋果圖片上寫出“5以內的加法算式”并貼到蘋果樹上去。

      游戲方式:以小組合作方式,大家擺學具說算式,一人寫算式。

      評價方式:請學生當“小法官”。

      2、紅花配綠葉:

      要求:這綠葉上的算式,找到相應的“紅花”答案。

      游戲方式:以小組合作方式,比一比哪能個小組找到的“紅花”答案多。

      評價:給找到正確答案多的小組獎勵“團結協(xié)作智慧星”。

      五、作業(yè)

      完成第27頁的第1—4題。

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