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    幼兒園游戲活動教案

    時間:2023-11-20 13:47:42 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園游戲活動教案

      在教學工作者實際的教學活動中,編寫教案是必不可少的,借助教案可以更好地組織教學活動。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的幼兒園游戲活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園游戲活動教案

    幼兒園游戲活動教案1

      【活動目標】

      1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

      2、鍛煉幼兒的反應能力。

      3、培養(yǎng)兒童的'合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

      【活動準備】

      場地準備。

      【游戲玩法】

      玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

      玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

    幼兒園游戲活動教案2

      好玩的拼板

      【活動目標】

      1.了解小拼板的多種玩法。

      2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。

      3.體驗與同伴游戲的快樂。

      【活動準備】

      1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。

      2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。

      【活動過程】

      一、小小拼板操

      1.教師和幼兒共同說說小拼板的`用途。

      師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?

      2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。

      師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。

      二、游戲:小拼板變變變

      1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。

      師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)

      2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。

      --拼板變變變,變成小矮人

      師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。

      --拼板變變變,變成大巨人

      師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,

      --拼板變變變,變成方向盤

      師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車

      師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)

      師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

      --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)

      師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。

      --變變變,變成烏龜殼

      師:我們一起來學學烏龜背著殼走。

      --拼板變變變,變成小雨傘

      師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船

      師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。

      三、游戲:找家家

      1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?

      2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。

      師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。

      3.游戲

      師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。

      師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?

      四、放松休息

      坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。

      師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。

    幼兒園游戲活動教案3

      活動目標:

      1、練習雙腳向前行進跳。

      2、學習在游戲中自我保護的方法。

      3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

      4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      活動準備:

      小凳子若干、塑料玩具兩籃。

      活動過程:

      1、熱身—小兔律動操。

      2、以游戲的口吻提出游戲要求:幼兒扮小兔要經(jīng)過一片陷阱才能到"蘑菇地"里采"蘑菇"。用塑料玩具當"蘑菇"。提醒小兔要想辦法繞過很多的陷阱(凳子)。碰到陷阱的小朋友就得重新來過。采到蘑菇的.小兔子從兩邊回來,把"蘑菇"放在前面的空籃子里,排在隊伍后面,重新玩。

      3、請兩個幼兒上來先試著玩,提醒幼兒要雙腳向前行進跳。保護好自己,不和其他的"兔子"撞到一起。

      4、將幼兒分成男女兩組練習、游戲。知道個別能力較弱的幼兒。

      5、放松活動:小兔子們帶著采來的蘑菇高高興興的回家了。

      反思:

      幼兒在游戲中的興趣,參與性很高,選材符合中班幼兒的年齡特點,在游戲中,幼兒完全融入到游戲中,遵守游戲規(guī)則,在兔媽媽的帶領下,兔寶寶們玩得很開心,發(fā)展了幼兒的動作協(xié)調能力,培養(yǎng)了幼兒的勇敢精神。

      小百科:兔的頭部較長,可分為顏面區(qū)(眼以前)和腦,頭頸部顱區(qū)(眼以后)。顏面區(qū)約占頭部全長的2/3。

    幼兒園游戲活動教案4

      游戲目標:

      1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

      2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。

      3、體驗表演游戲的合作快樂。

      4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的`快樂,樂意與同伴一起游戲。

      游戲準備:

      老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等

      游戲過程:

      一、以故事引入,引起幼兒興趣。

      1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!

      2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)

      二、表演游戲:撥蘿卜。

      1、出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。

      2、表演過一次后教師提問:

     、拍阆矚g誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?

     、颇阌X得還有什么要注意的地方?

      3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導。

      三、.互相講評,教師小結。

      1、師:今天你演了誰,開心嗎?

      2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。

      四、和孩子一起收拾場地,結束活動。

    幼兒園游戲活動教案5

      活動目標:

      1.初步理解剪發(fā)的含義。

      2.掌握5的剪發(fā),認識“-”。

      3.體驗數(shù)學游戲的快樂。

      4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

      5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      活動準備:

      “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

      每人一份操作卡片及玩具卡片

      活動過程:

      1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數(shù)量之間的關系。

      教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

      幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

      2.創(chuàng)設情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

      教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

      教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個用數(shù)字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數(shù)字3表示,5-2=3

      理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

      3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

      4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。

      建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的.剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

      活動反思:

      數(shù)學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數(shù)字、圓點、實物三者的相匹配的學習中。由于課前我教具學具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業(yè)也就完成情況好咯;顒恿鞒淌沁@樣的,結合雙節(jié)的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節(jié)日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數(shù)一數(shù)、集體數(shù)一數(shù)今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個別幼兒上來找出了數(shù)字6的卡片和數(shù)字6 的圓點卡片。

      第二環(huán)節(jié)是請客人用餐,根據(jù)小熊為朋友們準備的食物,進行手口一致地點數(shù),數(shù)一數(shù),如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學習用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數(shù)字2來表示等。找一找,從一堆數(shù)字卡中找到相應的數(shù)字卡,如:數(shù)字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數(shù)量與數(shù)字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。

      第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在活動材料《數(shù)學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發(fā)他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。

      “數(shù)學來源于生活,又運用于生活!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

    幼兒園游戲活動教案6

      【活動目標】

      1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

      2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。

      【活動準備】

      1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

      2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

      3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

      4、小橡皮,黑布一塊。

      【活動過程】

      導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

      一:光影揭秘

      1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非?膳碌墓治,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

      2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

      3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

      4、出示

      兒歌

      你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

      提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

      二:光影實驗

      1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

      2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

      提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

      科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

      三:作品欣賞

      打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

      要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的.感覺。

      剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

      提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

      四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

      撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

      完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

    幼兒園游戲活動教案7

      活動目標

      1. 發(fā)展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

      2. 促進幼兒的記憶力和注意力的發(fā)展。

      3. 初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

      活動準備

      1.課件-動畫片:哦!多有趣!

      2.動物掛飾4種,各為幼兒人數(shù)的四分之一,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各一面。

      活動過程

      一、導入

      觀看動畫片,激發(fā)幼兒的興趣。

      有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什么嗎?

      觀看動畫片——哦!多有趣!

      二、展開

      1. 小動物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。

      你們看到了哪些小動物呀?

      2. 今天,我們也來召開一個小動物賽跑的運動會吧!,我們請大象公公當裁判好不好?

      教師帶領幼兒學說兒歌:

      森林里,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰賽跑?

      3. 大象(教師):小動物準備好,現(xiàn)在輪到小狗跑。

      提示小狗汪汪汪的.叫。

      小動物準備好,現(xiàn)在輪到小羊跑

      然后,小羊咩咩咩的叫。

      4. 幼兒練習圍圓圈跑。

      (1)你們發(fā)現(xiàn)了嗎?小動物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。

      我們再教給他們一個新本領饒圓圈跑,誰先來教?

     。2)請兩個幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當起點和終點

     。ㄊ掷锓謩e舉著綠旗和紅旗),

      指導幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

      (3)幼兒分組練習跑圓圈。

      5. 游戲:小動物賽跑

      全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。

      三、結束

      幼兒隨音樂自由舞蹈,放松活動。


    幼兒園游戲活動教案8

      一、活動目標:

      1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。

      2、樂意參與感知大小的活動,學習按大小匹配瓶蓋。

      3、學習揀豆子、擰瓶蓋,發(fā)展小肌肉動作。

      二、活動準備:

      1、教與學準備:

      (1)各種飲料瓶數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

      (2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。

      (3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

      三、活動過程:

      1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

      (1)老師:聽,我的瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

      我的瓶寶寶為什么會唱歌呢?

      老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。

      老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。

      教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!

      (2)幼兒操作,教師巡回觀察指導。

      請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

      老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!

      老師:你們的'瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

      2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

      (1)引導幼兒向客人老師問好。(客人老師好)

      老師:今天瓶寶寶來和我們做游戲了,大家都做好準備。

      (2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀察指導

      然后請兩位幼兒上來。

      老師:他們倆的瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)

      大瓶寶寶應該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應該戴什么帽子?(小帽子)

      老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。

    幼兒園游戲活動教案9

      一、《跳房子》

      活動目標

      1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

      活動準備

      1、在場地上畫好格子當作房子。

      2、準備一個小沙包。

      活動過程

      1、熱身教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

      2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      游戲規(guī)則

      1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

      2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

      游戲玩法

      1、幼兒站在第一格線外,將小沙包投進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

      2、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

      3、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

      活動總結

      教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極、好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

      二、《小白兔鉆山洞》

      活動目標

      發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

      活動過程

      老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

      游戲玩法

      1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的`幼兒就能扮小白兔。

      2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。

      3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

      4、游戲結束后,老師做活動總結。

      三、《跑步比賽》

      活動目標

      1、發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

      2、培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

      活動準備

      在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。

      活動玩法

      老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

      活動要求

      跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

      注意事項

      跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

      四、《跳繩毽》

      活動目標

      發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。

      活動內容:踢繩毽

      活動方法

      1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

      2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

      3、連續(xù)踢毽子,用左(右)腳內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

      4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

      規(guī)則要求:

      1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

      2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

      3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

      教學提示

      1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

      2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

      3、因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

    幼兒園游戲活動教案10

      活動目標:

      1、通過游戲掌握正確的游戲方法。

      2、有一定的團隊精神,能夠鼓勵同伴堅持到最后。

      3、能夠聽口令活動,有規(guī)則意識。

      4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

      5、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

      活動準備:

      1、各種樹葉若干。

      2、長繩兩根、人手一本書。

      活動過程:

      一、熱身游戲

      1、說說我的葉子。

      今天我請來秋天的落葉來我們幼兒園做客,請小朋友每人領一片樹葉客人到你身邊,我們看看你旁邊的同伴的樹葉和你的樹葉,你發(fā)現(xiàn)了嗎?

      幼:我發(fā)現(xiàn)我們的葉子都不一樣,我的是圓的,他的是像扇子一樣的。

      幼2:顏色都不一樣,還有形狀、大小都不一樣。

      師:說的真好,觀察的真是仔細,我們每人的葉子都是不一樣的,現(xiàn)在我想請你的葉子朋友一起來玩游戲——比比誰的葉子先落地

      2、我的葉子先落地

      3、總結:為什么葉子落地有先后?

      幼:因為我們的葉子都不一樣,有的大就落下來快,小的就飄啊飄落下來慢。

      二、樹葉運動會

      1、今天樹葉到我們學校來是有事情的,他們要舉行運動會,想邀請我們小朋友一起參加,你們愿意參加嗎?

      2、說游戲規(guī)則

      3、幼兒第一次游戲

      4、總結吹樹葉的方法,請第一名幼兒示范如何吹才省時又省力。

      5、幼兒掌握方法后再次吹樹葉比賽。

      三、誰是“葉子王”?

      1、說規(guī)則

      2、幼兒比賽扇樹葉

      3、教師示范簡單有效果的方法。

      4、幼兒再次比賽

      四、活動結束

      今天樹葉在我們幼兒園開張的運動會很成功,它們讓我感謝你們,會教室休息。

      活動反思:

      這次的活動,是孩子們秋游吃桔子發(fā)現(xiàn)葉子而引發(fā)的,通過今天的教學活動,可以看出,幼兒對此活動也很感興趣,表現(xiàn)得非;钴S。也是從今天來看,孩子們的興趣還遠遠不止是老師所想到的這些,而是更多、更加廣泛。

      第一個環(huán)節(jié),我充分利用自然場地,讓孩子們自由地玩,自由地拾落葉。孩子們從課堂中來到大自然,與自然融于一體,更容易引起幼兒興趣。部分孩子其實在與同伴交流時就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了葉子的很多常識,如:孩子們發(fā)現(xiàn)葉子里有骨頭,其實也就是葉脛。

      第二個環(huán)節(jié),幼兒在拾的同時就發(fā)現(xiàn)了很多樹葉的秘密,這時候老師則是作一個傾聽者,一個引導者。在這個個環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn),孩子們的興趣已經(jīng)超出了老師的預想。如:于欣彤小朋友,她拿著一大把葉子的葉柄,葉子散開得很像一朵花,她還將這地花作禮物送給我氣氛非常活躍。

      第三個個環(huán)節(jié),我班是第一次制作拓印畫,孩子們都覺得稀奇有趣,每個孩子都拿著自己撿回的葉子躍躍欲試,使得整個活動又進入了另一個別開生面的**。

      整個活動,為了讓孩子們對這整個活動有新鮮感,我之前并沒有做任何鋪墊,再加上這次活動的場地太廣,導致場面有點亂,不過幸好到第三個環(huán)節(jié)時孩子們都已經(jīng)能夠安靜地作畫。

      本來我的設想當中,在第三個環(huán)節(jié)里,當孩子們印的時候會發(fā)現(xiàn),葉子的正面印畫出來的是一個板面,而背面印出的卻是有葉脛紋路的漂亮圖案,不過因為孩子興趣太高,當時并沒有發(fā)現(xiàn)這一特征,而我也并不想做牽著孩子們鼻子走的老師,因此,葉子的組成在這個環(huán)節(jié)中被老師有意地忽視。

      最后,說說我優(yōu)點和不足之處及解決方法吧。我認為,這次活動,我的選材比較新穎,設計較大膽,能利用園內場地,從教室教學轉而到大自然中教學,是傳統(tǒng)教學的`一個新突破。在教學中,善于抓住孩子們的興趣點,從孩子的興趣出發(fā),在課堂中能做到有的放矢,讓孩子們做學習的主人,老師作為引導者和傾聽者的身份,真正做到玩中學、學中玩。

      但在教學中,也有很多不足之處。首先,活動準備倉促,不夠充分。其次、場地中由于怕孩子亂,出現(xiàn)意外,引導幼兒探索發(fā)現(xiàn)時間較短,這時可以讓孩子們坐下來慢慢仔細觀察更好,這樣孩子們的注意力自然能夠集中。最后、不注重知識經(jīng)驗的準備,使得孩子作畫時雖然非常有興趣但作業(yè)情況只有一部分較好。有部分作品不理想。

      總而言之,每一次活動都能增長一定經(jīng)驗,會發(fā)現(xiàn)自己許許多多不足的地方,并使之作為日后的借鑒,也對自己是一個促進。教育不斷在更新發(fā)展,也正是因為一次次的總結經(jīng)驗,我才能更好的發(fā)現(xiàn)自己的不足,使之改進,從而找到更新、更好的教學方法。

    幼兒園游戲活動教案11

      活動目標

      1、積極參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

      2、發(fā)展基本動作,進步肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。

      3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

      活動準備

      音樂

      活動過程

      1、熱身老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

      2、開始游戲

      幼兒嘗試用身體的.不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?

      幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

      讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

      3、結束部分

      最后游戲結束時,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。

    幼兒園游戲活動教案12

      指導語:

      1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協(xié)調性。

      2、體驗親子游戲的趣味性,喜歡參與音樂游戲。

      3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

      游戲一:手指歌Ⅰ游戲功能:

      1、知道各手指的.名稱,用手指做游戲。

      2、增強親子間的合作,融洽親子感情。

      游戲過程:

      1、家長引導孩子一起認識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。

      2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進行表演。

      游戲二:手指歌Ⅱ游戲功能:

      能跟著歌曲,用手指做動作協(xié)調地表演。

      游戲過程:

      1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。

      2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。

      附動作:

      大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。

      二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。

      高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。

      矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。

      小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。

    幼兒園游戲活動教案13

      活動目標:

      1.初步感知Rap的表現(xiàn)形式,體驗Rap歡快的節(jié)奏。

      2.在幼兒掌握Rap曲風的基礎上,能自由的進行創(chuàng)編。

      3.在音樂欣賞和表演中讓孩子感悟人與人之間的濃濃親情。

      活動過程:

      (一)欣賞音樂(觀看課件)

      師:今天老師給你們帶來了一首非常好聽的音樂,我們聽聽這首歌和我們以前唱的歌有什么不一樣?

     。ㄓ變盒蕾p后回答,找出不一樣):

     。ǘ⿲胫黝},學唱Rap

      師:今天我們要學的就是Rap,Rap它就是一種邊說邊唱的演唱方式,音樂很歡快,節(jié)奏感很強。

      1.欣賞Rap

      2.提問:我們剛剛聽到歌詞里面唱了些什么。

      幼兒回答

      3.出示圖片,引導幼兒說出歌詞內容。

      愛我你就陪陪我愛我你就親親我

      愛我你就夸夸我愛我你就抱抱我

      4.幼兒隨音樂表演。

      5.與孩子親密接觸,互動表演,鞏固記憶。

      6.隨音樂表演2遍。

      (三)創(chuàng)編Rap

     。ㄋ模⿴熡谆

      教學反思

      1、對于本次活動的開展,準備前期活動內容過于單調,幼兒對于情感的理解也不夠深刻,但隨著對活動的逐步詳細化,同時加入一些父母與孩子感情色彩的故事,這樣幼兒的感情得到了一定的升華,為活動的展開打下了良好的基礎,同時讓我對《綱要》也有了更進一步的認識!

      2、活動過程的反思:

     。1)在活動中幼兒通過看一看,聽一聽,說一說,動一動等多種多種感官活動,動靜交替中激發(fā)幼兒的學習興趣,活動的情感、態(tài)度、知識、能力、技能等方面的目標基本達到,幼兒能夠積極的參與其中。

     。2)新《綱要》中指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者!北景嘤變耗挲g在四五歲之間,注意力較短暫,但在活動中我們必須體現(xiàn)幼兒的主體性,才能真正完成教師的支持者、合作者、引導者的的角色,因此活動中我要求幼兒多說多做,并運用色彩鮮明的圖片、動感的音樂不斷吸引幼兒的注意力,讓幼兒在活動中發(fā)揮了自主意識,成為了活動得主角。

      (3)活動中教師與幼兒的互動方面,由于開始部分及導入活動前,與幼兒在溝通時未注意語氣,致使幼兒不能大膽的表達自己的看法,不過我及時調整了自己的態(tài)度幾說話方式,以憂傷的語氣換回他們的`注意力,在下面的活動中幼兒積極參與,無論是說還是跳,都能很好的表現(xiàn)。

      3、本次活動中,可以說目標基本完成,幼兒的參與性得到了最大發(fā)揮。當然通過這次活動可以發(fā)現(xiàn)幼兒不僅會唱,會跳,同時對于爸爸媽媽的感情也有了一大提高,但由于活動開始部分教師將自己的感情色彩沒有很好的融入,這點可以說是最大的缺點,同時在創(chuàng)編動作時沒有將表現(xiàn)突出的幼兒來一個更好的展現(xiàn)機會,這也是一點不足!

      4、如果再有一次機會,我一定會用親切的語氣帶領有而進入活動,同時將幼兒的自主創(chuàng)編的環(huán)節(jié)進行總結,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的同時,不忽略較為典型的幼兒,當然還可以在活動中加入一些情景行的表演,相信對于目標的完成會有更大幫助!

    幼兒園游戲活動教案14

      一、活動目標

      (一)認知目標

      通過引導幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。

      (二)情感目標

      通過感受童話內容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質。

      (三)人格目標

      通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。

      二、活動準備

      (一)物質準備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

      (二)知識經(jīng)驗準備 事先豐富幼兒有關水、陸、空生活的動物外形特征與生活習性的`知識。

      三、活動方法 激發(fā)法、歸因法、直觀表達法。

      四、活動過程

      1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

      2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓練思維的流暢性和敏捷性)

      3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

      4.再完整地欣賞一遍童話。

      5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現(xiàn)出來。

      五、各領域滲透

      藝術:猴子迪斯科、粘貼小猴子。

      健康:體育游戲――猴子的本領。

      科學:認識各類猴子的特征。

      社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質。

      六、生活中滲透 在動物區(qū)觀察小動物的生活習性。

      七、環(huán)境中滲透 墻壁上張貼包括猴子在內的各種動物的圖片。

      八、家庭中滲透 請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。

      九、活動評價

    幼兒園游戲活動教案15

      為了拓寬孩子活動空間,增進親子之間的情感交流,提供一個促進孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的“六一”;促進同學愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍。特舉辦此次親子活動。

      一、活動時間

      20xx年xx月xx日上午9點至11點。

      二、活動地點

      xx森林公園xx廣場。

      三、家長注意事項

      1、請各家誼會成員務必在當天早上8點10分前到達活動地點。

      2、請各位家長帶同您的孩子準時在x月x日早上9點前到達活動地點。(請自行準備交通工具及吃好早餐)

      3、請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點單獨行動,不玩危險游戲。

      4、活動其間請各家長看管好自己的財物。

      5、活動未結束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關負責人員或老師。

      四、活動具體安排

      主持人:xxx

      1、9點前到達的小朋友可參加由xxx帶隊玩丟手娟游戲或參加由xxx帶隊玩老鷹捉小雞游戲。

      2、簽到及發(fā)小禮品在9點05分結束。(xxx負責簽到)(xxx負責發(fā)小禮品)

      3、9點10分,全體集中,請園長作簡短的發(fā)言,xx老師祝詞,x老師宣布活動開始。

      4、游戲開始。

      a、拔河

      第一步,先由小朋友決出小組第一名。

      第二步,由每個小組的`家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)

      b、二人三足

      家長與孩子綁腿進行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)

      c、夾皮球

      兩名孩子背對背夾皮球進行接力,球掉地者需重新回到起點再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)

      d、儲水大王

      在規(guī)定時間內,第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)

      e、親子二人行

      孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)

      以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。

      5、游戲結束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔。

      6、xx老師總結活動情況。x老師總結性發(fā)言。

      7、全體留影紀念。

      8、活動結束,家誼會成員清場。

      活動目標:

      1、觀察花圃景觀,噴泉、認識桂花、菊花等植物,感受大自然的美麗景色。

      2、鼓勵幼兒在家長的幫助下大膽地進行家庭和自我介紹,認識自我以及與他人的關系。

      3、引導幼兒體驗和感受集體游戲的樂趣,增進親子和師生間的親密關系。

      4、建立初步的環(huán)保意識,懂得什么行為是愛護環(huán)境,做到不亂扔垃圾。

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