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    幼兒園游戲活動教案

    時間:2023-03-08 15:27:00 幼兒園教案 我要投稿

    【熱】幼兒園游戲活動教案

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【熱】幼兒園游戲活動教案

    幼兒園游戲活動教案1

      活動目標:

      1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

      2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

      3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

      5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

      活動準備:

      營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

      活動過程:

      1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

     。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

     。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

      (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

      2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

      3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

      X引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎(chǔ)上,能與娃娃家進行簡單的.游戲交往。

      X教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

      活動結(jié)束:

      X提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

    幼兒園游戲活動教案2

      情況分析:

      大班的幼兒求知欲望強烈、設(shè)計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學。

      目標:

      1、訓練幼兒的反應(yīng)能力。

      2、豐富幼兒的詞匯量。

      準備:大量的反義詞。

      過程:

      一、開始部分

      師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說詞,幼兒說出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動作)

      二、基本部分

      師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)游戲,名字叫做《正說反做》

      師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

      玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

      規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

      三、結(jié)束部分

      回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

      幼兒園游戲的活動教案2

      【活動目標】

      1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

      2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

      3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

      【重點難點】

      重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

      難點:培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

      【活動準備】

      1.發(fā)光物品圖片。

      2、黑色垃圾袋做的'魔王披風。(班級自備)。

      3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

      【活動過程】

      (一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。

      ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務(wù)?

      (二)出示PPT,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。

      ——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

      ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

      (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

      1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

      2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

      3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

      (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))

      ——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

      ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

      (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

    幼兒園游戲活動教案3

      活動目標:

      1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

      2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

      3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

      活動準備:

      1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

      2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

      活動過程:

      一、導入

      師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

      二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

      師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

      1、小老鼠跑來跑去的動作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

      2、小小老鼠吃米的動作。

      “小小老鼠吃米是什么樣的?” 教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

      3、小老鼠睡覺的動作。

      “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

      4、把前三節(jié)一起表演一次。

      5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

      三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

      1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

      2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的.座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

      3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

      四、結(jié)束環(huán)節(jié)

      師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

    幼兒園游戲活動教案4

      活動目標:

      1。感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進行交流。

      2。激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。

      活動準備:

      1?招膫髀曂踩耸1個。

      2。實心傳聲筒人手1個。

      活動過程:

     。ㄒ唬┘ぐl(fā)幼兒玩打電話的興趣。

      1、引導幼兒觀察電話的外形特征。

      老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

      你們看一看,它是什么樣子的'?(兩個紙杯,一條長長的線。)

      2、鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。

      現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。

      3、總結(jié)幼兒游戲的玩法。

      你們都說好悄悄話了嗎?

      你們是怎么說悄悄話的?

     。ǘ┮龑в變和娲螂娫挼恼_方法,自由結(jié)伴玩游戲。

      1、啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。

      你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?

      怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

      2、老師與幼兒共同探索玩的方法。

      我說的悄悄話,你能聽到嗎?

      你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?

      3、小結(jié)打電話的方法。

      我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

      我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

      4、采用新的方法玩打電話。

      現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

     。ㄈ┭由旎顒。

      我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

    幼兒園游戲活動教案5

      目標:

      正確使用有關(guān)表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。

      嘗試用較完整的話來表達自己的意愿,并樂意大膽地進行交流。

      遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      準備:

      透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。

      做法:

      1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。

      2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。

      3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的'衣服,最后進行裝飾。

      玩法:

      轉(zhuǎn)動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。

    幼兒園游戲活動教案6

      【設(shè)計思路】

      利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

      【活動目標】

      1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。

      2、體驗合作玩的快樂。

      3、培養(yǎng)表演的興趣。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      【活動準備】席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

      【活動過程】

      一、教師介紹運動內(nèi)容,激發(fā)興趣

      二、幼兒嘗試運動

      1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

      2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

      3、幼兒自選器械嘗試運動

      幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。

      三、幼兒展示交流

      1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。

      2、教師和幼兒共同進行評價。

      3、教師進行提示:

      (1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

      (2)合作玩怎樣玩?

      四、幼兒再次進行運動

      幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

      重點:引導幼兒能合作玩。

      案例:滾動的寶寶

      教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

      【活動分析】

      用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的。可是自制的滾動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應(yīng)該是:

      1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

      2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

      3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的`幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

      教學反思

      因為活動準備充分,過程安排合理,并且采取了幼兒與環(huán)境材料、幼兒同伴以及教師的互動的方式,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展,實現(xiàn)了以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展的目的。在整個活動過程中,教師和幼兒配和合較好,教師能及時調(diào)整教學策略,幼兒也能較好地在教室的指導和啟發(fā)下盡情的玩。同時,家長也積極進行了較好的評價。這節(jié)活動可不僅使師生之間增強了了解,而且得到了家長的認可,為以后教育教學活動的更好開展開了一個好頭。如果再讓我重新上這節(jié)課的話,我一定會讓更多的孩子參與到活動中來,讓他們真正體會到集體活動的魅力,從而更加熱愛校園,熱愛學校生活。

    幼兒園游戲活動教案7

      解繩結(jié)

      目標:能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

      材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

      玩法:

      1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

      2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的`繩結(jié)。

      3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

      4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

      規(guī)則:

      1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

      2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

    幼兒園游戲活動教案8

      活動目標:

      1、嘗試根據(jù)聲音、動作、局部特征來辨別猜測動物。

      2、在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

      3、體驗猜測活動的樂趣。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:對常見動物的聲音、外形、飲食等已有初步的認識。

      2、物質(zhì)準備:教學PPT《猜猜我是誰》、猜謎設(shè)計表。

      活動過程:

      一、說說演演動物,引發(fā)對動物的興趣。

      1、說說喜歡的動物

      師:喜歡動物嗎?喜歡什么動物?

      2、演演看過的動物

      師:誰能用表情和動作來演一演你喜歡的動物,讓大家猜猜看。

      小結(jié):小朋友知道的'動物可真多。剛才我們用表演來猜小動物,用聲音你行嗎?

      二、根據(jù)聲音猜動物,初步感受猜測的樂趣

      1、利用聲音猜動物

     。1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

      (前面兩個比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動物驗證,并表揚,如果然是中班的孩子,會聽,一下子就猜得出。)

      小結(jié):每個小動物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

     。2)師:(同時播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

     。ù谁h(huán)節(jié)幼兒聽到一個動物叫聲就說出動物名稱,教師可讓幼兒聽時等一等或直接告訴他們判斷錯了,不止一個動物,形成強烈的對比后再來播放圖片驗證)

      小結(jié):看來耐心點、仔細聽很重要哦。

      2、借助聲音和特征猜動物

      師(播放兔子叫聲):再聽一個。

      (憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進行提示,幼兒猜測正確后圖片驗證)

      小結(jié):有時不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

      三、根據(jù)局部特征猜動物,體驗猜測的樂趣

      1、根據(jù)簡單局部特征猜測

     。1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動物?你是怎么知道的?

     。ㄌ卣髅黠@,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

      小結(jié):根據(jù)每個動物特別的地方可以猜出來是誰。

      (2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個,是誰?

     。ㄌ卣饔蓄愃,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯誤,請其他同伴闡述,進行資源之間的互動。)

      2、根據(jù)局部相似特征猜測

      師(出示小雞羽毛邊邊):這是誰呢?

      (幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進行提示,最后用歌曲來驗證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗證幼兒猜測結(jié)果,過程中極力調(diào)動幼兒參與的興趣。)

      小結(jié):有時候靠一個特點是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動物。

      四、嘗試設(shè)計動物謎,進一步體驗猜測的樂趣

      1、了解設(shè)計表,明晰操作要求

      師(出示猜謎設(shè)計表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

      教師示范設(shè)計,請幼兒來猜。

      2、動手操作

      師:每個人都有自己喜歡的動物,把你喜歡動物的特征記在這張紙上的空白處。

      幼兒通過畫動物的特征進行設(shè)計。

      3、玩猜謎游戲

      師:孩子們,帶著你們設(shè)計的動物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

      活動反思:

      《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

    幼兒園游戲活動教案9

      演唱部分動作建議

      前奏 隨樂做拍手的動作

      1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

      5-6小節(jié), 背對背扭扭屁股。

      7-8小節(jié), 面對面做鬼臉。

      9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

      11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

      一、游戲玩法建議

      1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

      2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

      3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

      二、教學活動建議

      【活動目標】

      1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

      2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

      3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

      【活動準備】

      1、物質(zhì)準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

      2、經(jīng)驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗。

      【活動過程】

      1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導入活動。

      師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

      2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

      師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

      3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

      師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

      師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

      4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

      (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

      (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

      (3)請個別幼兒示范。

      (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

      (5)幼兒隨樂游戲。

      5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

      (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

      幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

      6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗,換朋友進行游戲。

      (1)討論換朋友的方法。

      師:我們在跳舞時換朋友,經(jīng)常用什么隊形換朋友?

      師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

      師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

      (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

      (3)幼兒聽音樂完整游戲。

      7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

      (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

      (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

      三、友情提示

      1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的.教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

      2、根據(jù)幼兒實際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

      我的小花園

      大班音樂——《我的小花園》

      一、目的:1、通過圖譜教學讓幼兒理解歌詞內(nèi)容。

      2、唱準弱拍起唱的歌曲,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

      3、感受歌曲清新、優(yōu)美的特點。

      二、準備:1、花園情景圖一張,節(jié)奏譜若干,圖譜一張;

      2、錄音機一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。

      三、過程:(一)情境引入,激發(fā)興趣。

      1、律動《新疆舞》入室

      2、發(fā)聲練習《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準弱拍起唱的樂句 。

      3、節(jié)奏練習:

      我 的 花 園 種 滿 了 什 么 ? ( 鮮 花 )

      0/ /0/

      ——————

      0X / X XX X/X0

      ——————

      這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )

      0 / / 0

      —— ——

      0X /XXX /X 0

      ————

      那 里 有 什么 顏 色 的 話 ? ( 紅 花 )

      0 / / 0/

      —— ————

      0 X /X X X X/ X0

      —— ————

     。ǘ┙Y(jié)合圖譜,理解內(nèi)容

      1、出示圖譜,引導幼兒觀察。

      2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現(xiàn)歌曲清新、優(yōu)美、舒暢的特點。

      3、提問:聽了剛才這首歌,你有什么感覺?你好象看到了什么?

     。ㄈ⿲W習歌詞,掌握節(jié)奏。

      1、幼兒完整跟讀。

      2、分句朗誦并根據(jù)歌詞用體態(tài)節(jié)奏表示。

      3、幼兒根據(jù)圖譜按節(jié)奏完整朗誦歌詞。

     。ㄋ模┦煜ば桑瑢W唱歌曲。

      1、按旋律朗誦歌詞。

      2、提醒幼兒注意休止符,唱準弱拍起唱的樂句。

      3、認識圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號。

      4 、重點練唱弱拍起唱的句子,引導幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準音。

      5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個別唱等形式學唱歌曲。

     。ㄎ澹┯變簭(fù)習舞蹈《拾豆豆》。

     。┞蓜印锻米游琛烦鍪。

    幼兒園游戲活動教案10

      活動背景

      騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。

      教學目標

      1、提高快速動作的反應(yīng),提高動作的敏捷性。

      2、提高身體的協(xié)調(diào)性,增強上下肢和腰腹部的力量。

      3、養(yǎng)成聽信號行動的習慣。

      教學準備

      1、小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機。

      2、寬敞、無障礙的戶外大操場。

      教學過程

      游戲玩法:

      在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行游戲。對應(yīng)小組在起點線 前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側(cè)平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然后間距30厘 米放一個,接著間距50厘米一個,后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10 個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的小馬,小馬根據(jù)老虎的.追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。

      注意事項:

      1、提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。

      2、追逐、躲避游戲的時間和節(jié)奏要根據(jù)幼兒的實際情況進行調(diào)整。

      3、在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。

      效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。

      幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經(jīng)習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

    幼兒園游戲活動教案11

      活動目標:

      1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣。

      2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂活動準備:幼兒人手一球、筐兩個、音樂。

      活動過程:

      一、用球做律動,引出學習內(nèi)容,激起學習興趣。

      二、說球,比較球的不同。

      1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下(幼兒放球,教師觀察。)

      2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的?(提問2、3個幼兒。)

      3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里?(做做動作)請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?

      4、這個家里還有很多球?qū)殞,我們一起來?shù)一數(shù)小結(jié):雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里5、還有誰沒有拿到球?數(shù)數(shù)有幾個人,他們的球在哪里?(幼兒拿回自己的球。)

      6、跟同伴交流,說說自己的'球。

      三、玩球幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的。

      四、游戲:

      我是球?qū)殞毥處煯斉那蛉耍變河蒙眢w做球,邊念兒歌變做動作“球?qū)殞,(哎)。讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。好,我要開始拍球啦,輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉!

      活動反思:

      球?qū)⒆觼碚f并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節(jié)活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。

    幼兒園游戲活動教案12

      活動目標:

      1、 學習正確地說出小動物的名稱,模仿動物的叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。

      2、 學會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。

      3、 樂意與同伴一起游戲。

      4、 發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

      5、 養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的`良好素質(zhì)。

      活動準備:

      1、 各種動物小圖片或玩具若干。

      2、 活動前基本學會了動物地叫聲。

      活動過程:

      一、 出示各種小動物。

      1、 教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。

      2、 教師念兒歌一遍。

      3、 教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。

      二、 講解游戲玩法和規(guī)則。

      1、 玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)

      2、 規(guī)則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。

      三、 師幼游戲。

      1、 先由教師帶領(lǐng)幼兒游戲。教師當“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。

      2、 幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當指導幼兒要輪流擔任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2—6人參加。

      附:游戲兒歌

      可愛的動物

      小雞小雞嘰——嘰,

      小鴨小鴨呷——呷,

      小狗小狗汪——汪,

      小羊小羊咩——咩,

      小豬小豬嚕——嚕,

      小鳥小鳥喳——喳,

      小牛小牛哞——哞,

      小貓小貓喵——喵,

      青蛙青蛙呱——呱,

      老鼠老鼠吱——吱。

      小百科:動物分類學家根據(jù)動物的各種特征(形態(tài)、細胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。

    幼兒園游戲活動教案13

      設(shè)計背景

      中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導離群幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。

      小百科:搶椅子是小時候常玩的游戲 ,可以鍛煉我們的觀察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳同一方向轉(zhuǎn),并且按敲擊的快慢有節(jié)奏的轉(zhuǎn)圈。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以會有一人沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續(xù)進行第二輪。如此反復(fù),直到2人爭1個板凳時,冠軍就誕生了。

      活動目標:

      1、掌握鉆、觸物跳的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

      2、體驗?zāi)7聞游锉绢I(lǐng)的樂趣。

      3、體驗合作游戲的快樂。

      活動準備:

      跳繩、拱門四個彩球

      活動過程:

      一、開始部分:

      1、談話—激發(fā)幼兒活動的興趣。

      小朋友,今天,老師帶你們學一個新的本領(lǐng),你們以前看過小動物表演節(jié)目的'情景嗎?

      請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經(jīng)歷。

      2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。

      二、基本部分:

      1、學習"海豚頂球"--發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

      小朋友先看看老師是怎樣學海豚頂球的。

      幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。

      老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

      2、幼兒嘗試學習現(xiàn)在請小朋友來練習海豚頂球的動作?茨闹恍『k嘞葘W到本領(lǐng)。

      小朋友真棒,本領(lǐng)學的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據(jù)老師指定的顏色進行頂球練習。

      3、游戲:小小馬戲團(1)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則。

      (2)組織幼兒體驗一次游戲。

      (3)設(shè)置情節(jié)進行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運動強度。

      (4)幼兒分組進行接力比賽。

      三、結(jié)束部分:

      小朋友學本領(lǐng)真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來和海豚跳個海豚舞吧?

      四、活動延伸:

      活動中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車等。課根據(jù)幼兒的想法一起創(chuàng)編游戲。

    幼兒園游戲活動教案14

      活動目標

      1.鼓勵幼兒大膽地在集體或小組中講述。

      2.引導幼兒結(jié)合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫面,并能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內(nèi)容有順序地表達出來。

      3.使幼兒學習評價他人的講述,豐富詞匯“清晰”“連貫”等。

      4.理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

      5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

      活動準備

      1.錄音機、磁帶、磁板教具,大背景圖2張,小背景圖每人一張,串珠小動物若干。

      2.帶領(lǐng)幼兒到幼兒園的動物房,觀察小動物的家是什么樣子的。

      活動重點

      幼兒大膽地在集體或小組中進行自由講述。

      活動難點

      引導幼兒結(jié)合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫面,并能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內(nèi)容有順序地表達出來。

      活動過程

      一、開始部分——出示背景圖導入活動

      (1)出示大背景圖和小背景圖,上面有小河、森林、房子、花草樹木等場景,引導幼兒有條理地觀察。

      提問:看一看圖片上有什么?(請小朋友按照從左到右或從上到下的順序仔細觀察。)

      教師小結(jié)語:美麗的大森林里,住著一些小動物,老師一放音樂,它們就紛紛回家了。小朋友們跟著音樂想象,把這些小動物找出并放在背景圖上。

      (2)播放音樂,樂曲中輕快活潑的,也有恐怖可怕、平穩(wěn)舒緩、沉重緩慢的,幼兒每兩人一組,根據(jù)想象將小動物放在自己面前的小背景圖上。

      (3)提問:這些動物的家在哪里?家的旁邊有什么?他們的鄰居是誰?

      請小朋友自己先講一講。(小聲講述不影響同伴)

      二、中間部分——學習講述

      1.幼兒自己講述。

      幼兒自由講述自己擺放的“小動物的家”,教師巡回指導,傾聽幼兒的講述,引導幼兒圍繞“家在哪兒?家的旁邊有什么?鄰居是誰?”等話題完整、連貫地講述。

      2.學習新的講述經(jīng)驗。

      教師根據(jù)幼兒自由講述的情況,有重點的示范講述“小動物的家”。豐富詞匯“美麗、靜靜的、五顏六色”等。

      例如:小白兔家住在美麗的大樹下,周圍盛開著五顏六色的鮮花。小鳥、小松鼠都是它的好鄰居,它們每天都快樂地生活在一起。

      3.集中傾聽。

      (1)幼兒再度擺放動物并自由講述,教師提醒幼兒運用新學的'講述經(jīng)驗。

      (2)每組請一名幼兒到集體面前講述,并評議他們講的出色的地方,鼓勵其他幼兒向他學習。

      請小朋友來試著評價一下同伴的講述。(學習運用評價語言。)

      例如:xx小朋友你的講述真清晰;xx小朋友講述的真有感情;xx小朋友你的講述很連貫、很完整、很豐富。

      4.鞏固和再實踐。

      每組兩名幼兒相互講述,或兩名幼兒合作講述“小動物的家”。教師提醒幼兒講述時運用想象力,講述的內(nèi)容要與眾不同,詞匯更豐富、句子更完整。

      三、結(jié)束部分——及時

      教師與幼兒共同評議大家的講述情況,對于有進步的幼兒給予表揚鼓勵。

      活動延伸:

      將背景圖移至語言區(qū),幼兒可以講述“小動物的家”,可以發(fā)揮想象,自由講述“美麗的大森林”。

      教學反思:

      新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預(yù)期設(shè)計的活動目標。

    幼兒園游戲活動教案15

      游戲目標:

      1、培養(yǎng)幼兒與同伴團結(jié)合作,自我保護和保護他人的能力。

      2、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      游戲準備:

      幼兒一起拉手圍圓圈進行游戲。

      游戲玩法:

      一邊念兒歌,一邊進行游戲,當兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。

      附兒歌:

      吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。

      吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。

      泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

      教學反思:

      通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更多的本領(lǐng),幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進一步的學習。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的習慣,在師幼的'互動中得到了和諧自主的發(fā)展。

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