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    幼兒園大班游戲教案

    時間:2023-03-01 13:05:35 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班游戲教案(精選22篇)

      作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的幼兒園大班游戲教案,希望對大家有所幫助。

    幼兒園大班游戲教案(精選22篇)

      幼兒園大班游戲教案 篇1

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

      2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

      3、大膽說出自己的理解。

      4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      空曠的安全場地。

      游戲玩法:

      三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進(jìn)抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔(dān)任。

      活動反思:

      抬花轎是我國傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗(yàn)到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強(qiáng)的水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的`形象力。

      在活動游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進(jìn)行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗(yàn)到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

      幼兒園大班游戲教案 篇2

      端午節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,有著許多獨(dú)特的風(fēng)俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷、編織咸蛋網(wǎng)兜等慶祝活動。其中許多活動都適合大班幼兒開展。為了鍛煉和發(fā)展幼兒的動手能力,增進(jìn)幼兒對中國傳統(tǒng)文化的了解和興趣,我園結(jié)合一年一度的端午佳節(jié),以網(wǎng)為主題開展了相關(guān)的游戲活動。

      游戲目標(biāo):

      1.激發(fā)幼兒對線組成的“蜘蛛網(wǎng)”的興趣,學(xué)習(xí)用不同的方式來織蜘蛛網(wǎng),能繪畫出幾種基本的網(wǎng)狀圖形。

      2.初步了解橫線、豎線交叉形成的效果,能大膽編制自己喜歡的網(wǎng),注意線與線之間的疏密。

      3.在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手能力,增強(qiáng)互相幫助、協(xié)作完成任務(wù)的意識,并體驗(yàn)成功和合作的快樂。

      4.通過活動培養(yǎng)幼兒匍匐前進(jìn)和攀爬的能力,增強(qiáng)手臂、腰、腹的力量,提高身體的協(xié)調(diào)能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      1.理網(wǎng)(了解人際關(guān)系)。組織幼兒通過兒歌誦讀的形式了解自己家庭的人際關(guān)系,對“網(wǎng)”有一個初步的了解。(附《輩份歌》:爸爸的爸爸叫什么?爸爸的爸爸叫爺爺。爸爸的媽媽叫什么?爸爸的媽媽叫奶奶。爸爸的哥哥叫什么?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什么?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什么?爸爸的姐妹叫姑姑。媽媽的爸爸叫什么?媽媽的爸爸叫外公。媽媽的媽媽叫什么?媽媽的.媽媽叫外婆。媽媽的兄弟叫什么?媽媽的兄弟叫舅舅。媽媽的姐妹叫什么?媽媽的姐妹叫阿姨……)

      2.畫網(wǎng)(展開豐富想象)。“網(wǎng)”究竟是什么樣的?在老師的帶領(lǐng)下,孩子們從蜘蛛網(wǎng)得到啟發(fā),展開豐富的想象,用手中的筆勾畫出各種各樣的網(wǎng),使網(wǎng)呈現(xiàn)出一個多彩的畫面。

      3.織網(wǎng)(搭建游戲通道)。將8根一樣長度的繩子一頭打結(jié)固定在一起,再將繩子向四周放射狀攤開成圓形,拿一卷繩子(繩子的長度取決于想編的網(wǎng)的大小)從圓心附近開始依次在每一根繩上打結(jié),直至尾端。

      游戲一:八卦陣

      游戲場景:

      將桌子在場地中擺放成圓形“八卦”,桌上放1O以內(nèi)加減算術(shù)題,外圍一圈網(wǎng)上掛滿“寶寶”(玩偶),“寶寶”身上貼著相應(yīng)的數(shù)字答案。寶寶與算式題的數(shù)量取決于參與游戲幼兒數(shù)。

      游戲玩法:

      幼兒依次進(jìn)入“八卦陣”,跨越八卦網(wǎng),在桌上提取算術(shù)題,算出結(jié)果后尋找與題目答案相對應(yīng)的被困“寶寶”,并將它救出八卦網(wǎng)。游戲過程中,幼兒可以互相幫助,直至救出網(wǎng)中所有的“寶寶”。

      游戲二:穿越鐵索橋

      游戲場景:

      兩排小板凳間隔一定距離背對背放置。用長繩在椅背上來回穿梭編制成低矮的網(wǎng)——“鐵索橋”。

      游戲玩法:

      幼兒匍匐前進(jìn),按順序進(jìn)入并穿越鐵索橋。前進(jìn)時身體不準(zhǔn)觸碰到網(wǎng)。

      游戲三:鉆越盤絲洞

      游戲場景:

      將織好的若干“蜘蛛網(wǎng)”(有些網(wǎng)眼較大,可供幼兒穿越)掛在低矮的灌木叢或其他地方,布置好盤絲洞場景。

      游戲玩法:

      幼兒從四面都是網(wǎng)的洞中鉆過。通過時,身體不準(zhǔn)接觸到蜘蛛網(wǎng)。

      游戲四:翻越障礙墻

      游戲場景:

      大型自制繩網(wǎng)玩具做障礙墻。

      游戲玩法:

      翻越用網(wǎng)織成的障礙墻。在翻越過程中幼兒可以互幫互助。

      幼兒園大班游戲教案 篇3

      教學(xué)目標(biāo):

      1、嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

      2、體驗(yàn)玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

      3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

      4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

      5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個、音樂。

      2、知識準(zhǔn)備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗(yàn)。

      教學(xué)重點(diǎn):

      學(xué)會轉(zhuǎn)身跳的技能。

      教學(xué)方法:

      談話法、游戲法、討論法。

      教學(xué)過程:

      一、熱身運(yùn)動。

      在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

      二、體驗(yàn)活動。

      1、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

      (1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

      提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

      (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的`玩法。

      (3)指導(dǎo)幼兒交流展示不同的玩法。

      師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

      誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在小結(jié)。

      三、放松運(yùn)動。

      1、幼兒聽音樂放松身體。

      2、教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場地。

      教學(xué)反思:

      本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練  準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥等。

      活動過程:

      1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

      2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機(jī)器人的天線?捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。

      3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。

      4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識,引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機(jī)器人》群組,提高一定的難度。

      5、游戲結(jié)束后,布置一個機(jī)器人展覽館,評選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的機(jī)器人。對個別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評,讓幼兒認(rèn)識到自己的不足;并給予表揚(yáng),特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。

      6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

      活動反思:

      這次活動,幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步!稒C(jī)器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所搭建出來的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強(qiáng)的幼兒來引導(dǎo)她們。

      幼兒園大班游戲教案 篇4

      設(shè)計(jì)背景

      幼兒在學(xué)習(xí)方面還沒有認(rèn)真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據(jù)他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以游戲的方式進(jìn)行的。

      活動目標(biāo)

      1、練習(xí)跳,跑。

      2、鍛煉幼兒思維能力。

      3、養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)合作精神。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      開發(fā)幼兒的思維能力,練習(xí)跳、跑能力,了解團(tuán)隊(duì)合作的意義。

      活動準(zhǔn)備

      口袋。

      活動過程

      一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運(yùn)動,引出活動。

      教師根據(jù)音樂的.節(jié)奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動作動動手和腳,跳著進(jìn)入場地,做熱身運(yùn)動。

      老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

      二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動參與的積極性。

      老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

      老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個游戲吧

      三 游戲: 接龍比賽

      首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團(tuán)結(jié)合作,共同努力。

      老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學(xué)做完后,下一個同學(xué)接著扔,看哪一個隊(duì)最后把口袋扔的最遠(yuǎn)哪個隊(duì)就是勝利的。老師給贏的一隊(duì)小粘貼表示獎勵。輸?shù)囊魂?duì)也要口頭鼓勵。

      四 活動延伸:

      老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 游戲結(jié)束:

      音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。

      教學(xué)反思

      1.反思在備課過程中對活動內(nèi)容先讓幼兒熱身運(yùn)動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進(jìn)行比賽,感知團(tuán)隊(duì)合作的榮譽(yù)感。

      2.對活動過程的反思:

      對幼兒發(fā)展的反思,活動讓幼兒自己發(fā)揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學(xué)會了跑、跳的能力,還有團(tuán)隊(duì)合作精神。

      3.整體來說活動還算是很成功,只是在進(jìn)場熱身運(yùn)動時,節(jié)奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進(jìn)場的速度,讓幼兒動起來,在紀(jì)律方面,讓幼兒自然發(fā)展,大膽嘗試活動。

      4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我一定會在先擇進(jìn)場音樂上選速度快一點(diǎn)的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發(fā)揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。

      幼兒園大班游戲教案 篇5

      活動目標(biāo):

      1、能創(chuàng)造性地用身體動作造型。

      2、提高身體的柔韌性。

      活動準(zhǔn)備:

      選擇草地或軟質(zhì)場地。

      活動過程:

      一、聽音樂活動頭部、腰部和四肢關(guān)節(jié)。

      二、啟發(fā)幼兒回憶橋洞的特征,嘗試用身體造型。

      (1)幼兒自由造型,教師引導(dǎo)幼兒組合造型。

      請幼兒展示各種造型動作。

      (3)重點(diǎn)練習(xí)三種造型。

      ①身體向前自然彎曲,雙手觸地成拱形。

     、谏眢w仰臥抬起,四肢撐地。

     、蹆扇嗣鎸γ孀诓莸厣,雙手在身后撐地,雙腳抬起并相互支撐。

      三、鉆橋洞。

      選擇上述第三種造型,幼兒分成兩組,一組搭橋洞,一組鉆橋洞,相互輪流游戲。游戲反復(fù)進(jìn)行,也可以進(jìn)行鉆橋洞比賽。

      四、聽音樂做放松運(yùn)動。

      幼兒園大班游戲教案 篇6

      活動目標(biāo)

      1.能在高 25cm ,寬 15cm 的平衡木上走。

      2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

      3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質(zhì)。

      活動準(zhǔn)備

      平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

      《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

      活動過程

      1.準(zhǔn)備活動-洋娃娃和小熊跳舞。

     。1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友。"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

      2.游戲活動-小熊過橋。

     。1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

     。2)幼兒排隊(duì)一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

      (3)討論:你是怎么走的.?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

     。4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點(diǎn)幫助個別較膽小的幼兒。

     。5)幼兒多次練習(xí)走平衡木過小橋。

      3.放松活動。

      教師帶領(lǐng)幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

      評價:表揚(yáng)大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

      幼兒園大班游戲教案 篇7

      活動目標(biāo):

      1、認(rèn)識春節(jié),了解春節(jié)風(fēng)俗和習(xí)慣。

      2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。

      3、激發(fā)自主性,培養(yǎng)孩子的能力及品質(zhì)。

      活動準(zhǔn)備:

      1、氣球、糖果等適當(dāng)?shù)莫剟钇贰?/p>

      2、歡快的音樂、關(guān)于春節(jié)的錄像帶。

      3、春節(jié)時會見到的物品,如:春聯(lián)、塑料鞭炮,紅衣服等。

      活動玩法:

      一、引發(fā)孩子對春節(jié)的.聯(lián)想

      1、老師拿出塑料鞭炮及一些禮花的時候問“小朋友們。看到鞭炮和禮花,你們會想到什么呢?”

      小朋友說“某某某”

      2、老師繼續(xù)說“對啊,其實(shí)在過年的時候,喜慶日子中,我們也會放鞭炮和禮花,對不對?”

      二、了解過年的一些習(xí)俗和習(xí)慣

      1、老師將準(zhǔn)備好的關(guān)于春節(jié)的錄像帶放給孩子們看,提前告訴孩子們要認(rèn)真觀看,然后看完以后老師會問關(guān)于錄像帶里面有寫什么春節(jié)習(xí)俗的問題。

      2、小朋友觀看錄像帶,然后開始提問。比如老師問“剛剛錄像帶里面是關(guān)于春節(jié)的,那么當(dāng)中爸爸媽媽干了什么呢?”小朋友A“爸爸早上給小朋友做了湯圓”小朋友B“媽媽早起給小朋友穿了新的紅棉襖!

      3、孩子答對以后,給與適當(dāng)?shù)莫剟詈捅頁P(yáng)。

      溫馨提示:

      新年到來之際,讓孩子感受過年的氣氛,教會他們在過年時要注意安全。如:鞭炮不能隨便放,走親訪友時,說一些吉祥話等等。

      幼兒園大班游戲教案 篇8

      一 活動目標(biāo):

      1、 學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

      2、 會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

      二 活動過程:

     。ㄒ唬 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

      1、 向老師問好。

      導(dǎo)語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實(shí)無聲勝有聲。

      2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

      導(dǎo)語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運(yùn)用學(xué)過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

      3、 引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

      導(dǎo)語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的`小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化? 有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么?(漸快)真聰明。

      4 、聽兒歌玩游戲, 學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

      導(dǎo)語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

      5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

      導(dǎo)語: 現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會。

      6 、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

      導(dǎo)語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

      7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

      導(dǎo)語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

      8 、完整的做傳帽游戲。

      導(dǎo)語:想不想完整的做游戲。磕切∨笥丫吐犚魳氛遗笥烟,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒,會不會玩。我又增加幾頂帽子?/p>

      9、 邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

      導(dǎo)語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

      10 、小結(jié):今天我們學(xué)了一個什么游戲?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。

      幼兒園大班游戲教案 篇9

      活動目標(biāo)

      1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。

      2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

      3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

      4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

      難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

      活動準(zhǔn)備

      撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

      活動過程:

      一、導(dǎo)入部分:示范玩法。

      幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

      二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。

      1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

      2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

      3.確定出要湊的.數(shù)目(如湊10)

      4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

      5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

      6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

      7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

      三、結(jié)束部分:

      小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。

      活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

      教學(xué)反思

      這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

      幼兒園大班游戲教案 篇10

      活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒互相團(tuán)結(jié)合作的精神。

      2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

      3、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

      4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的'樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、平坦的場地。

      2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

      活動玩法:

      三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標(biāo)①的人,再套標(biāo)②的人,最后套標(biāo)③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人。

      活動規(guī)則:

      游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進(jìn)行。

      提活動示:

      此游戲適合中、大班幼兒玩。

     。鄹剑莞柚{:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

      活動反思:

      此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因?yàn)橹饕莿?chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗(yàn),所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準(zhǔn)確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領(lǐng)幼兒用動作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學(xué)習(xí)的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。

      幼兒園大班游戲教案 篇11

      【主題選擇】

      "踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計(jì)了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

      【活動目標(biāo)】

      1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

      2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

      3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

      4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      【活動準(zhǔn)備】

      大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

      【活動過程】

      開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點(diǎn)活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

      【基本部分】

      一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

      2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的地。

      3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

      4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

      二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強(qiáng)度。

      1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

      2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

      3、幼兒站成兩隊(duì),一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

      三、進(jìn)行送貨比賽。

      1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個送貨比賽,每隊(duì)第一個小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊(duì)是勝利者。

      2、教師示范。

      3、幼兒按要求比賽兩次。

      四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

      【結(jié)束部分】

      1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。

      2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

      【活動反思】

      沙包是孩子們熟悉并且經(jīng)常玩的自制玩具,在平時的晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們已經(jīng)掌握了一些沙包的玩法,比如:向上拋沙包、扔沙包、頂沙包等。為了充分發(fā)掘沙包的多種玩法,激發(fā)孩子們玩沙包的興趣,我設(shè)計(jì)了這節(jié)體育游戲活動。

      本次活動目標(biāo)定于讓幼兒體會一物多玩的樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,利用沙包特點(diǎn)探索沙包的多種玩法,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

      活動前,讓孩子們先做放松運(yùn)動,活動自己的身體,在放松的音樂節(jié)奏中,激發(fā)了孩子們參與游戲的樂趣。大班的孩子們好奇、愛探索,教學(xué)過程中為了發(fā)揮孩子們的想象力,讓幼兒說說沙包的玩法有哪些?我很注意我的角色,充分發(fā)揮支持者、合作者、引導(dǎo)者的身份與幼兒探索沙包的多種玩法。在孩子掌握多種玩法后,引導(dǎo)孩子進(jìn)行小組比賽。在指定位置上轉(zhuǎn)5圈,然后跑到終點(diǎn)投進(jìn)籃子里,投進(jìn)籃子的算1分,沒投進(jìn)籃子的算0分 。直到全隊(duì)的完成比賽,得到最多分?jǐn)?shù)的那對為獲勝。提出要求,要聽老師的口令進(jìn)行轉(zhuǎn)圈,不可以擠,推同伴。幼兒進(jìn)行游戲,教師指導(dǎo)幼兒完成比賽。在整節(jié)課下來了,我覺得幼兒能夠很愉快的進(jìn)行游戲,能夠聽從教師的口令完成動作。充分調(diào)動了幼兒的積極性,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。

      但是活動中也有些不足的'地方:由于我的考慮不周,這節(jié)課對于大班的幼兒相對比較簡單,使幼兒活動量不大,我覺得可以先讓幼兒自由玩沙包,創(chuàng)造寬松的活動氛圍,引導(dǎo)孩子進(jìn)行鍛煉,嘗試沙包的不同玩法;根據(jù)孩子們在活動中的表現(xiàn),通過提醒、示范的方式,讓孩子們練習(xí)投擲沙包、雙腿夾包跳、和背著沙包爬行的能力。這樣既讓讓孩子們學(xué)到了新的玩沙包的方法,又為后面的比賽做了鋪墊。在后面的比賽可以在路程上設(shè)計(jì)一些障礙物,鍛煉幼兒的鉆,爬等動作;蛘呖梢院⒆觽兠咳艘粋沙包,每人身上有三角形、圓形或正方形的圖案,地上也有上述三種圖形,要求把沙包投進(jìn)相應(yīng)的圖形中。

      我覺得當(dāng)一名幼兒園教師很容易,但是要當(dāng)一名優(yōu)秀的教師卻是難上加難。不管上的是什么內(nèi)容,每一個環(huán)節(jié)都要設(shè)計(jì)巧妙,才能吸引幼兒的眼球,把注意力集中。在以后的教學(xué)中我要充分發(fā)揚(yáng)教師主導(dǎo)孩子主體的師生關(guān)系,于教育與活動中,寓教于樂,讓孩子快樂學(xué)習(xí),健康成長。

      幼兒園大班游戲教案 篇12

      設(shè)計(jì)思路:

      幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動物,在中班練習(xí)手膝著地爬時是模仿的小烏龜,活動中就充滿了趣味性。手腳著地屈膝爬既是本次活動的重點(diǎn)也是活動的難點(diǎn)。為區(qū)別手腳著地爬的動作,本次活動將調(diào)皮的小猴子作為模仿對象,老師和幼兒化身為猴子?jì)寢尯秃镒訉殞?以小猴和媽媽一起游戲玩耍為主線,展開活動。

      活動目標(biāo):

      1、練習(xí)手腳著地屈膝爬行及跑、跳等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

      2、探索爬的不同方法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性。

      3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

      4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

      活動準(zhǔn)備:

      1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有手腳著地爬和縱跳的'動作基礎(chǔ)。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小猴子胸貼,紅黃藍(lán)綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙制桃子,音樂碟。

      活動過程:

      (一)、熱身運(yùn)動。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運(yùn)動吧。(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛煉到位,為下面的活動做好身體準(zhǔn)備。)

      (二)、探索不同的爬行方法1、自由探索多種爬行方法,看哪個寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。

      2、請幾只小猴示范,引導(dǎo)幼兒比一比那種爬行方法最快。

      3、請幾名手腳著地屈膝爬行的小猴再次示范,并說說自己是怎么爬的。

      4、播放音樂,幼兒爬行訓(xùn)練。

      5、寶寶們本領(lǐng)可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會兒吧。共同小結(jié)爬行動作要領(lǐng),表揚(yáng)爬行速度快,動作準(zhǔn)確的小猴。

      (三)、游戲:小猴摘桃

      1、幼兒分成兩組進(jìn)行比賽。

      2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(采用激趣法,引起幼兒摘桃的愿望。)

      3、講解示范去摘桃的路線:寶寶們要一個跟一個出發(fā),爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,把桃子放進(jìn)筐子里,直到桃子摘完為止,摘得多的一組獲勝。

      4、教師根據(jù)活動情況進(jìn)行小結(jié),表揚(yáng)鼓勵按要求游戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。

      (四)、放松活動

      1、分享勞動成果。

      2、聽音樂,放松身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結(jié)束活動。

      活動反思:

      在活動中忽略了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中注意幼兒的發(fā)展能力,及面向全體又個別對待。

      幼兒園大班游戲教案 篇13

      活動目標(biāo):

      1、教幼兒學(xué)會用剪、添畫、串插制做陀螺,學(xué)會玩陀螺。

      2、通過把圓片看向上、向下移動探索陀螺轉(zhuǎn)的速度會有什么變化。

      3、培養(yǎng)幼兒動手制作探索陀螺的玩法及變化。

      4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      范例2個,紙殼若干同幼兒數(shù),彩筆同幼兒數(shù),教師用材料,彩筆盒、紙殼2張,火柴2盒。

      活動過程:

      (一)開始部分:

      幼兒聽音樂做模仿動作,穩(wěn)定情緒,準(zhǔn)備上課。

      (二)基本部分:

      1、出示范例引導(dǎo)幼兒觀察,示范玩陀螺讓幼兒看,引起幼兒制作陀螺的興趣,分析有幾部分組成,點(diǎn)出課題。

      2、老師示范制作陀螺,講解制作方法。

     、偌魣A片

     、谔懋嬔b飾圓片

     、壅页鰣A片的中心點(diǎn),用火柴串插成陀螺,玩陀螺。

      3、教幼兒制作陀螺

      〈1〉老師示范剪圓片,講解要領(lǐng)。幼兒剪圓片,老師指導(dǎo)。

      〈2〉老師指導(dǎo)幼兒裝飾圓片,講解方法找出中心點(diǎn)。

      〈3〉老師示范串插做陀螺。幼兒串插制作陀螺。

      〈4〉教幼兒探索陀螺的不同玩法,說出圓片位置的.高低變化對陀螺轉(zhuǎn)動速度的影響。

      〈5〉分組觀賞同伴玩陀螺。

      〈6〉組織幼兒評價作品。

      幼兒園大班游戲教案 篇14

      活動目標(biāo):

      1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。

      2.學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。

      活動準(zhǔn)備:

      幼兒提前學(xué)會歌曲,磁帶和錄音機(jī)。

      活動過程:

      (一)開始部分

      全體幼兒隨音樂復(fù)習(xí)歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的.聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準(zhǔn)三連音和弱起節(jié)奏。

      (二)基本部分

      1.教師引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動作。

      2.教師將幼兒喜歡的動作編成舞蹈,示范表演。

      3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。

      4.教師講解學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動作:

      原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

      5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)屈膝步。

      6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習(xí),對于動作不正確的幼兒進(jìn)行個別輔導(dǎo)和教授。

      7.幼兒學(xué)會基本動作后,教師教授組合。

      8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。

      9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

      (三)結(jié)束部分

      全體幼兒隨音樂學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。

      幼兒園大班游戲教案 篇15

      【活動目標(biāo)】

      1.喜愛足球運(yùn)動,對足球游戲有興趣。

      2.能將球踢向標(biāo)靶。

      3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      【活動準(zhǔn)備】

      足球人手一個、標(biāo)靶四個,3米、4米、5米線各一。

      【活動過程】

      一、引導(dǎo)部分

      1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

      2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習(xí)。

      3.聽音樂做足球操。

      二、主體部分

      1.教師介紹"打敗怪獸"的.游戲。

      教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。

      2.幼兒分組,相互計(jì)分。

      3.統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),為勝利者鼓掌。

      三、結(jié)束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。

      【安全提示】

      1.活動前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運(yùn)動。

      2.注意行進(jìn)中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。

      【活動反思】

      在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準(zhǔn)確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進(jìn)行"射門"安排了此次活動"射標(biāo)靶"。標(biāo)靶是一個足球塔,因此目標(biāo)可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設(shè)計(jì)了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。

      幼兒園大班游戲教案 篇16

      活動目標(biāo):

      1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

      2、在活動中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

      3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂情緒。

      4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      活動準(zhǔn)備:

      紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。

      活動過程:

      一、開始部分

      1、幼兒聽音樂進(jìn)場,進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。

      2、準(zhǔn)備操"動一動"。

      二、基本部分

      (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

      1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動作。

      (1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習(xí)雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動作。

      (2)教師小結(jié)并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

      (3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。

      2、增加活動器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動作。

      (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

      1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。

      (1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的活動規(guī)則。

      (2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。

      (3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的.表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

      2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。

      (1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。

      (2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競賽。

      (3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

      三、結(jié)束部分

      1、放松運(yùn)動:《找朋友》

      2、教師小結(jié),結(jié)束活動。

      活動延伸:

      1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

      2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。

      教學(xué)反思:

      活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達(dá)、交流的機(jī)會較少。應(yīng)該讓幼兒在表達(dá)、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語言來表達(dá)自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。

      雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺藝術(shù)。因此,在幼兒表演過程中除了要關(guān)注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習(xí)和表演中初步感受到演員傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)性、審美性。

      幼兒園大班游戲教案 篇17

      設(shè)計(jì)背景

      球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實(shí)物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

      活動目標(biāo)

      1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。

      2. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。

      3. 樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      4. 培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

      5. 在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動。

      難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。

      活動準(zhǔn)備

      1. 每個幼兒一個小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

      2. 地球儀、活動室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。

      活動過程

      一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

      教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

      二、玩硬幣。

      1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請幼兒告訴老師你是怎么玩的?

      2.請個別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉(zhuǎn),如果不立起來就會滾。

      3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉(zhuǎn)的方法,請小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

      三、玩乒乓球。

      1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現(xiàn)在來玩玩乒乓球,玩好后也請幼兒告訴老師你是怎么玩的?

      2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動。

      四、摸摸、看看。

      1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。

      2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

      3.現(xiàn)在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。

      4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。

      5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認(rèn)讀)。

      五、找找、做做、說說。

      1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

      2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時給予評價。

      3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動室內(nèi)還有什么東西是球體的,你們在日常生活中還看到過那些東西是球體呢?

      4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的.橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

      六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動。

      教學(xué)反思

      1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,在活動中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達(dá)到活動目的。

      2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時,教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準(zhǔn)確的說出它們之間的區(qū)別。

      3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準(zhǔn)備了很多的活動材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別,尤其是我準(zhǔn)備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。

      4.在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對于球體的認(rèn)識是比較到位的,只有個別幼兒出了點(diǎn)小錯。

      5.總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

      幼兒園大班游戲教案 篇18

      活動目標(biāo):

      1、使幼兒認(rèn)識球體的一般特征:從各個方向看都是圓的,可以向四面八方滾動,能區(qū)分圓形和球體。

      2、讓幼兒發(fā)展比較分析能力和抽象概括能力。

      3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動準(zhǔn)備:

      乒乓球人手一個、硬幣人手一個、地球儀一個、珠子若干、紐扣若干

      活動過程:

      一、談話引入,激發(fā)幼兒活動興趣。

      師:今天老師帶來了許多有趣的東西,我們一起來玩一玩。

      二、玩硬幣

      1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?

      2、請個別幼兒示范玩,教師小結(jié)。

      師:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉(zhuǎn),如果不立起來就不會滾。

      3、師幼再玩一遍轉(zhuǎn)硬幣的方法,引導(dǎo)幼兒觀察。

      師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉(zhuǎn),請小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

      三、玩乒乓球

      1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來玩一玩乒乓球,完好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?

      2、個別幼兒回答,教師總結(jié)。

      師:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。

      四、摸摸、看看

      1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說出自己的感受。

      2、師小結(jié)。

      師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來才能抓住的。

      3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的

      4、師小結(jié):硬幣看上去只有一個是圓形的`,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的。像乒乓球這樣會朝任何方向滾動的,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀是球體。

      五、找找

      1、在籃子里找出圓形和球體。

      2、教師檢查幼兒操作結(jié)果。

      3、師小結(jié)。

      活動延伸:

      師:今天我們認(rèn)識了很多東西都是球體,小朋友回去的時候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來幼兒園的時候再告訴老師。

      活動反思:

      整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷(zhǔn)備不夠充分,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀(jì)律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗(yàn)的教師學(xué)習(xí),把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調(diào)動孩子的積極性。

      幼兒園大班游戲教案 篇19

      游戲內(nèi)容:

      醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店

      游戲目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。

      2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

      3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動的艱辛和游戲帶來的.樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

      農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

      超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

      美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

      小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

      2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;

      幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

      游戲過程:

      1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

      2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。

      3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

      4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

      5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導(dǎo)有個體差異的幼兒。

      6、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。

      7、師生共同小結(jié)活動情況,評選最佳工作人員

      幼兒園大班游戲教案 篇20

      活動目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘

      右),發(fā)展下肢力量。

      2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

      活動準(zhǔn)備:

      1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1

      倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。

      2.幼兒人手一個小簍子。

      3.輕松愉快的音樂。

      4.錄音機(jī)。

      活動過程:

      1.準(zhǔn)備活動。

     。1)列隊(duì)練習(xí)。

      幼兒隊(duì)開練習(xí)走大圓、走四路縱隊(duì)、小組開花走等。

      (2)做模仿操:

      美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍(lán)天里飛呀飛。(上肢運(yùn)動。)

      小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運(yùn)動。)

      小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運(yùn)動。)

      小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運(yùn)動。)

      2.基本活動。

     。1)幼兒來到“枇杷樹”前。

      教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實(shí)?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

     。2)請幾位幼兒模仿示范動作。

     。3)教師:仔細(xì)觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的.時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

     。4)幼兒 分散練習(xí),教師個紐。

      3.游戲:摘枇杷。

     。1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領(lǐng)。)

     。2)游戲反復(fù)進(jìn)行幾次,可以組織幼兒進(jìn)行比賽,比一比誰摘得最多。

      4.放松活動。

      教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。

      幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

      幼兒園大班游戲教案 篇21

      活動目標(biāo):

      1、 嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

      2、在游戲中體驗(yàn)合作運(yùn)動的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、大泡沫板(兩人一塊)

      2、標(biāo)記線

      3、游戲示意圖卡

      4、音樂

      5、禁令標(biāo)志圖示

      活動過程:

      一、熱身運(yùn)動:

      老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

     。▌幼:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)

      提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運(yùn)動

      過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊(duì)形:半圓)

      二、體育游戲《烤香腸》

     。ㄒ唬┮l(fā)游戲興趣

      1、 你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動作表演)

      2、 今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

      (二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)

      1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點(diǎn)動作:跨、鉆

      2、請兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法

      3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則

      烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復(fù)三次,“香腸”就熟了。

      烤好的`“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

      兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

      4、交代游戲的注意事項(xiàng):雙手護(hù)胸自我保護(hù)

     。ㄈ┯變河螒

      1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的嘗試,練習(xí)跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

      2、交流分享并示范

      說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點(diǎn)?

      如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點(diǎn)呢?

      3、幼兒再次練習(xí)

     。ㄋ模┯螒蚋傎悺翱鞠隳c大賽“

      1、 交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

      2、 介紹游戲規(guī)則:

      第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

      率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

      3、 交代游戲注意事項(xiàng):“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)

      4、 幼兒開始游戲

      四、結(jié)束活動:幼兒放松運(yùn)動

      幼兒園大班游戲教案 篇22

      活動目標(biāo):

      1、 能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。

      2、 在老師和同學(xué)的幫助下進(jìn)行組裝各種不同樣式的積木來體驗(yàn)探索的快樂。

      3、 善于與同學(xué)在活動中進(jìn)行交流,共同進(jìn)步,從而培養(yǎng)自己手指協(xié)調(diào)能力、口語表達(dá)能力等。

      4、 發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

      5、 體驗(yàn)童年的快樂。

      活動過程:

      1、 在老師的帶領(lǐng)下有組織的分發(fā)不同類型的積木。

      2、 引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,討論。

     。1)、比較看那一個同學(xué)的積木比較好看?

     。2)、分析拼積木的時候應(yīng)該要注意的問題。

      3、給予每個同學(xué)充分的`時間,通過合作來拼出好看的積木,指導(dǎo)老師還要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以合理的方式來鼓勵表揚(yáng)孩子的勞動成果。

      設(shè)計(jì)意圖:

      通過對《規(guī)程》、《綱要》的認(rèn)識,遵循幼兒身心的規(guī)律與學(xué)習(xí)是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)”,《綱要》科學(xué)活動的指導(dǎo)要點(diǎn)3指出“要密切聯(lián)系實(shí)際生活,利用身邊事物和現(xiàn)象”。

      在平時枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強(qiáng)孩子的學(xué)習(xí)能力,進(jìn)行自我表現(xiàn)與表達(dá),從中體驗(yàn)到快樂與成功。

      反思:

      在這個游戲中,老師創(chuàng)造了一個十分活躍的環(huán)境,一個自由的空間。讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。在活動中,老師與學(xué)生互相交流,幼兒與幼兒之間互相交流,幼兒自己動手動腦,通過實(shí)踐活動不僅掌握了一定的簡單的游戲技能,而且體驗(yàn)到了游戲中自主探索的樂趣。

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