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    幼兒園大班說課稿《魔法紙牌》含反思

    時間:2021-09-26 09:06:14 說課稿 我要投稿

    幼兒園大班說課稿《魔法紙牌》含反思

      作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班說課稿《魔法紙牌》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園大班說課稿《魔法紙牌》含反思

      一、設計意圖:

      紙牌是人們在日常生活中常玩的一種娛樂用具,孩子們經(jīng)常接觸到,也玩過。新《綱要》科學領域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,我設計了《魔法紙牌》這個活動,通過活動,既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認知經(jīng)驗,讓幼兒了解到撲克牌不僅僅用來娛樂,還是高尚的益智用具,同時挖掘撲克的所蘊涵的教育元素,拓展幼兒的思維,通過幼兒感興趣的游戲活動,使學習變得生動有趣,讓孩子在愉悅的過程中體驗學習和游戲的快樂,以獲得個體不同程度的發(fā)展。

      二、說目標

      根據(jù)大班幼兒知識經(jīng)驗基礎及認知特點,結合《綱要》中關于“對周圍事物感興趣,有好奇心和求知欲,運用各種感官,動手動腦,探究問題及主動參與活動”的指導思想,同時,我根據(jù)幼兒的興趣,充分挖掘多種教育資源,把活動中的科學及藝術領域有機結合我確立了目標

      1.大膽探索紙牌站立和建構的各種方法。

      2.了解可以通過改變物體形狀增強其平衡性。

      3.積極思考,敢于嘗試,愿意交流,互相學習。

      三、說準備

      為實現(xiàn)以上三個目標,我為孩子們準備了充足的撲克牌,激發(fā)幼兒觀察、探究的興趣,“引導幼兒利用身邊的物品和材料開展活動”。同時還準備了小紙牌的故事和課件,整個活動以小紙牌旅行為線索,由淺入深,層層遞進,不斷挑戰(zhàn),引導幼兒大膽假設,小心求證,不斷探索。隨著紙牌旅程的進行,小朋友幫助紙牌解決困難;顒忧榫盎、游戲化,在情景中引題,在游戲中學習,讓幼兒在輕松自由的'氛圍中體驗到學習的快樂、合作的快樂、游戲的快樂。

      并且,我在課前與孩子進行聯(lián)誼,讓他們欣賞我的魔術,并且會對紙張進行變形,繼而能把經(jīng)驗遷移到紙牌上。整個活動體現(xiàn)了教育來源于生活,又高于生活的理念。

      四、說過程。

      整個活動我分三個環(huán)節(jié)。

      一.以紙牌魔法導入,激發(fā)幼兒的興趣。第一環(huán)節(jié)出示撲克,激發(fā)興趣,以紙牌魔法,吸引幼兒的注意力、激發(fā)幼兒的興趣,并請幼兒討論回答,再現(xiàn)已有的生活知識經(jīng)驗,勾起幼兒好奇心,引領幼兒進入第二環(huán)節(jié)欣賞撲克,了解特征。玩是孩子們的天性,請孩子們自由地欣賞牌,再現(xiàn)幼兒的已有經(jīng)驗。

      二.以紙牌的故事為線索,引導大膽探索。第二環(huán)節(jié)是活動的重點所在,主要以幼兒自主探究,教師積極地引導來開展活動。

      因此我設計了3次探索活動。

     。ㄒ唬┑谝淮翁剿髯尲埮普玖⒌霓k法。隨著小紙牌產(chǎn)生了想要站起來的愿望,激發(fā)幼兒的正能量,讓幼兒發(fā)散思維,幫助小紙牌實現(xiàn)愿望站起來。

     。ǘ┑诙巫杂商剿髯尲埮普镜酶叩霓k法。小紙牌又一次遇到了困難,他想站得更高。這一環(huán)節(jié)把難度增加到用多張牌進行壘高。在這一環(huán)節(jié)中,小朋友進行知識遷移和提升,借助更多的紙牌,讓紙牌站得更高。

     。ㄈ┑谌魏献魈剿髯尲埮漂B成紙牌樓的辦法。第三環(huán)節(jié)難度又增加了,并且鼓勵幼兒之間進行合作、學習!毒V要》中指出“學習科學的過程應該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官、親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。鼓勵幼兒之間的合作,并積極參與幼兒的探索活動”。幼兒主動進行科學探索,體驗科學活動的趣味性、知識性。

      三、欣賞紙牌樓的吉尼斯世界紀錄,鼓勵幼兒再創(chuàng)造。

      在這一環(huán)節(jié)中把玩牌與跟吉尼斯紀錄結合在一起,了解到關于搭建紙牌樓的獨特性以及無窮的創(chuàng)造性,將活動再次推向高潮,通過活動,既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認知經(jīng)驗,讓幼兒了解到撲克牌不僅僅用來娛樂,還是高尚的益智用具,同時挖掘撲克的所蘊涵的教育元素,拓展幼兒的思維,充分發(fā)揮幼兒的想象力以及創(chuàng)造美的能力,鼓勵幼兒再創(chuàng)造,使活動得以繼續(xù)延伸。

      教學反思:

      從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

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