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    數(shù)學節(jié)活動方案

    時間:2024-09-18 11:52:04 活動方案 我要投稿

    數(shù)學節(jié)活動方案(經(jīng)典15篇)

      為確保事情或工作順利開展,常常需要預先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編收集整理的數(shù)學節(jié)活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    數(shù)學節(jié)活動方案(經(jīng)典15篇)

    數(shù)學節(jié)活動方案1

      一、指導思想

      在新課程理念指導下,按照扎實有效、穩(wěn)步推進的課改思路,立足課堂教學,積極開展教學研訓活動,全面提高課堂教學效率。進一步規(guī)范以校中心數(shù)學教研組為龍頭的校本主題系列化教研活動,扎實完成省農(nóng)村教師素質提升工程的培訓任務。加大對青年教師的培養(yǎng)指導力度,全面提升我組教師的整體素質,全面推進素質教育,提高教育質量。

      二、主要工作及措施:

      1、扎實有效開展課改研討活動。

     。1)認真做好新課程的備課工作。期初組織任課教師參加市備課活動,使參與新課程教學的教師充分理解教材,為扎實有效地實施新課程打下基礎。

     。2)積極開展新課程教學研討活動。本學期將開展“在新課程背景下的計算教學結構的和諧性研究”——“筆算課教學設計的`實踐與反思”主題系列活動,對新課程背景下的計算教學出現(xiàn)的新問題,進行深入的研究。

     。3)本學期的中心組成員將進行網(wǎng)絡新課程研討活動,要求青年數(shù)學教師注冊“奉化小數(shù)論壇”會員,并積極參與本校和市組織的新課程網(wǎng)絡研討活動。

      2、有效開展校本研修活動。

     。1)進一步規(guī)范主題化系列研訓活動。認真實施“一個主題,四個階段”的研修活動,做到每次活動有實質性的記錄備案。

      主題:筆算課教學設計的實踐與反思。內(nèi)容:四年級數(shù)學教材:三位數(shù)乘兩位數(shù)(第一課時)

      (2)以“主題化系列”活動為平臺,有效完成“農(nóng)村教師素質提升工程”的培訓計劃——《新課程教學設計與案例分析》和《E環(huán)境下小學數(shù)學專題培訓》的考前復習工作。

     。3)開展規(guī)范教研組活動。各組要對照教研組建設規(guī)范條例認真落實。

      本學期中心教研組老師必須在奉化小數(shù)論壇上發(fā)表一份教學設計,點評一份設計(教學設計要求:有教材分析、目標、重難點、過程、反思);每周四要開展“新課程教學設計”網(wǎng)絡研討活動。

      3、加強師資隊伍建設。

      (1)落實教研組集體備課制度,提高教師的教材意識。在期初組織各年級數(shù)學教師開展以整體梳理教材為住的集體備課活動,引導教師深入鉆研教材、理解教材、處理加工教材,提高自身的教學水平。

     。2)開展年度教學論文評比工作活動。每位45周歲以下的教師在11月20日前上交一篇論文參加評選。

      (3)加強教學反思。要求45周歲以下的教師堅持每周寫一篇教育、教學反思或教育、教學隨感,每學期“執(zhí)教一節(jié)公開課,設計一篇典型教案,撰寫一篇教學論文,命一份學科試卷,制作一則教學課件”。

      4、加強優(yōu)秀學生培養(yǎng)。

     。1)要提高學生學習的興趣。教師要努力提高課堂教學質量,每堂課要以新課程理念為指導,根據(jù)學生的實際情況,設計教學方案。力求數(shù)學課上得生動、有趣,使學生樂學、愛學。

     。2)提倡教師均應精心設計各類作業(yè),要多設計一些活動性、實踐性、創(chuàng)造性的作業(yè)。

      (3)針對學生的個別差異,抓好培優(yōu)補差的工作。

     。4)組建“華數(shù)”興趣小組,并扎實有效地開展活動,為六年級參加全國“華杯賽”打好基礎,輸送人才。

      三、分月工作安排:

      8月份:

      農(nóng)村教師素質提升工程“新課程教學設計與案例分析”培訓。(8月27、28日)

      9月份:

      1、新課程學科教學備課活動。(9月2、3日)

      2、學校教研組期初集體備課活動。(9月7日)

      3、參加小學數(shù)學“計算課教學結構和諧性研究”教學研討活動。(9月29日)(錦溪小學)

      4、小學數(shù)學“新課程教學設計”網(wǎng)絡研討活動。(9月21日)

      5、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第一階段活動。(9月30日前)

      10月份:

      1、《E-環(huán)境下的中小學學科教學研修》課程省統(tǒng)考。(10月28日)

      2、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第二階段活動。(10月30日前)

      3、“新課程教學設計方案”網(wǎng)絡交流活動。(10月19日)

      11月份:

      1、創(chuàng)建“校本研修先進學校、規(guī)范(示范)教研組”評比驗收工作。(11月上旬)

      2、農(nóng)村教師素質提升工程“新課程教學設計與案例分析”培訓。(11月24日)

      3、小學數(shù)學“新課程教學設計”網(wǎng)絡研討活動。(11月29日)

      4、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第三階段活動。(11月30日前)

      5、年度學科教學論文評比。(11月20日前)

      12月份:

      1、市年度學科教學論文評比。(12月15日前)

      2、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第四階段活動。(12月30日前)

      07年1——2月:

      工作總結。(1月下旬)

    數(shù)學節(jié)活動方案2

      一、活動目的:

      為體現(xiàn)“學中玩,玩中學”的課程理念,讓數(shù)學與孩子們的“玩”更緊密地聯(lián)系在一起,培養(yǎng)孩子們學習數(shù)學的興趣,發(fā)展孩子們的思維和能力,開發(fā)孩子的數(shù)學學習能力,一年級級組結合學校的數(shù)學活動日,舉行數(shù)學游戲活動。

      二、活動時間安排:

      3月14日下午(第4周星期五下午)。

      三、活動地點:

      1、初定學校后門空地,平時放學排隊每班的區(qū)域。

      2、如果下大雨,也可在各班教室舉行。

      四、參與對象:

      全體一年級師生參加。

      五、活動準備:

      1、活動前,各班主任對本班學生進行安全、紀律、衛(wèi)生、誠信等方面的思想教育,使孩子們懂得正常、有序、安全、有禮地參加游園活動。各班可自選學生協(xié)助老師負責現(xiàn)場調(diào)控。

      2、各班在班主任的組織下,提前做好活動場地的`布置,組織者準備好活動所需物品。

      3、六個班由班主任帶領負責場地布置,具體的活動器材由各負責老師準備。

      4、負責場面調(diào)控、維持紀律、聯(lián)絡、協(xié)助布置等:一年級全體教師。體育老師負責年級的紀律、拍照。

      六、活動安排:

      1、數(shù)學接龍

      負責老師:

      游戲規(guī)則:

      (1)四人為一個組,每次兩組同時比賽。

     。2)一人做完2道計算題,(1到20以內(nèi)的加減計算題)經(jīng)評委老師檢查全對后,輪到同組的下一位選手。

     。3)最先完成的小組成員各獲得紅花一朵。

      2、“找卡片”游戲

      負責老師:

      游戲規(guī)則:把計算卡片放在一個箱子里,讓學生找到得數(shù)是10到20以內(nèi)的數(shù),如:找得數(shù)“15”的算式。兩人同時比賽,最快找的同學獲得紅花一朵。每人兩次機會。

      3.“拍數(shù)”游戲

      負責老師:

      游戲規(guī)則:

      (1)在地上畫兩個大圓圈,圈內(nèi)貼上1-24個數(shù)字卡片(不按順序)。

      (2)每次兩人同時參加比賽,各自進入圈內(nèi),依次拍打數(shù)字(從1到24)。

     。3)最先完成的同學獲得紅花一朵。

      4.“拼數(shù)字”対得數(shù)

      負責老師:

      游戲規(guī)則:

      1、在九個方格的正方形中,填入1到9九個數(shù),使豎、橫、對角線上的三個數(shù)的和都相等。

      2、分兩列隊伍同時進行。答對的獲紅花一朵。

      5、“對對碰”游戲

      負責老師:

      游戲規(guī)則:

      在箱子里放若干個1到20以內(nèi)的數(shù)字卡片,學生分兩個隊伍,每輪到的每組一人摸出一個數(shù)字,誰的數(shù)字大就減去小的那個數(shù),(看情況也可以兩個數(shù)相加起來)并能把得數(shù)算出來。誰算的得數(shù)又快又對就得紅花一朵。

      6、沙包競賽

      負責老師:

      游戲規(guī)則:

      在地上畫出格子并標上數(shù)字1--9,分兩隊同時進行,讓每個學生拿一個沙包扔兩次,扔到哪個格子就得格子上數(shù)字的分數(shù),扔到格子外就得0分,扔完后再算出兩次的總分,這樣互相競賽,比比誰的總分多,總分多的得一個紅花。

      七、兌獎要求:

      負責老師:各班班主任

      視收集的紅花兌換品味金幣。暫定3個紅花換一個金幣,5個紅花換2個金幣,5個紅花以上換3個金幣。

      備注:

      活動結束后,各班進行活動小結,并根據(jù)隊員表現(xiàn),評選出本班的“游園明星”。

    數(shù)學節(jié)活動方案3

      一、活動主題:

      學習新理念,感受新課堂

      二、活動內(nèi)容:

      小學數(shù)學新教材、教與學方式培訓、同課異構、課堂教學實地指導。

      三、活動目的:

      1、通過對數(shù)學新教材的解讀及教與學方式的培訓,使教師進一步理解教材的`設計意圖,明確教與學方式轉變的重要性。

      2、能把握教材特點,合理使用教材。

      3、領會“教與學”方式轉變的重要性,并在教學實踐中踐行。

      4、能在教學實踐中,把握課標、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進理念。進一步樹立“以生為本”的思想意識,為學生的數(shù)學發(fā)展服務。

      5、通過同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進課堂教學。

      四、活動形式:

      集中研訓

      五、活動內(nèi)容及地點:

      1、內(nèi)容:低、中、高同課異構。地點:軍王小學

      2、內(nèi)容:一對一課堂教學指導。地點:軍王小學

      3、內(nèi)容:低中高教材分析與教與學方式指導。地點:軍王小學

      六、參與對象:

      全體數(shù)學教師。

      七、活動要求:

      1、數(shù)學教師按時參加培訓。

      2、參訓教師要認真記錄,主動思考,大膽提出問題。

      3、結合實際,利用校本研修時機進行二次培訓。

      5、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內(nèi)容與教學實踐撰寫培訓體會,可結合同課異構或理論培訓其中一項來談。不得抄襲,字數(shù)在500字以上。

      20xx.10

    數(shù)學節(jié)活動方案4

      為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的'文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的'鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內(nèi)容如下:

      一、活動時間:

      20xx年3月24日——4月11日

      二、活動宗旨:

      激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

      三、活動主題:

      數(shù)學為伴,智慧同行。

      四、人員分工

      活動總策劃:XX

      具體策劃:XX

      總負責:XX

      項目負責:XX

      宣傳報道:XX

      攝影:XX

      五、活動程序和內(nèi)容:

     。1)最強大腦——心算比賽

      一、二、三年級每班5人

      3月31日(周一)12點一樓電教室

      通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

     。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

      二、三年級每班5人。

      4月2日(周三)12點一樓電教室。

      以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

      (3)最強大腦——過目不忘比賽

      一、二年級每班4人

      4月3日(周四)12點一樓電教室

      出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

      (4)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

      三、四、五、六年級每班4人

      3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

      以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

      (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

      五、六年級每班3人

      4月14日(周一)12點一樓電教室。

      采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

     。6)魔方比賽

      全校每班0—3人。

      4月8日(周二)12點一樓電教室。

      要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

     。7)神機妙算——24點pk賽

      比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

      六、其它注意事項

      (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

     。2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。

     。3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

     。4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

    數(shù)學節(jié)活動方案5

      一、活動目的:

      為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

      二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”

      三、活動時間:3月14日———4月1日

      四、活動內(nèi)容:

     。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日

      1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

      負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

      2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日

      負責:林芒等美術老師。

     。ǘ⿲W生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日

      版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

     。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

      參賽對象:一~六年級全體學生

      參賽作品要求:

      1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

      2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

      大賽流程:

      1、公布大賽方案。

      2、由美術老師將方案向學生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。

      3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

      4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

      總負責:xx

      作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx

      版塊二:感受“數(shù)學之趣”

      活動一速算接力游戲

      活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

      活動地點:各班教室

      參賽對象:全體一年級學生

      帶隊教師:各班班主任

      活動過程及要求:

      1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

      活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

      2、評獎方法:

     。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

     。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

      活動負責人:

      本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

      活動二“數(shù)獨”游戲

      游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

      地點:各校區(qū)自定

      參加對象:二年級每班派10名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

      2、游戲要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

     。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

     。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。

      獎項設置:

      現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

      活動負責人:

      由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

      活動三“巧移火柴棒”游戲

      游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參加對象:三年級每班派10名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

      2、要求:

     。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

     。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

     。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

      獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

      活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

      活動四“24點速算”游戲

      游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參加對象:四年級每班派8名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

      2、游戲要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

     。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

      獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

      活動負責人:

      由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

      活動五“玩轉魔方”游戲

      游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參賽對象:五年級每班派10名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

      2、比賽要求:

     。1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

     。2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

      獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉魔方小能手”。

      活動負責人:

      由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

      活動六:我是數(shù)學小編輯

      活動要求:

      1、小報的`內(nèi)容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

      2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打印)均可。

      3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

      參加對象:六年級學生。

      活動流程:

      1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

      2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

      活動負責人:

      由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

      五、獎勵辦法:

      集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

      最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

      學生獎項:

     。1)分項目設立單項獎次。

     。2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

    數(shù)學節(jié)活動方案6

      為了豐富我校師生校園文化生活,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習積極性及對數(shù)學的正確地把握和計算,培養(yǎng)學生之間合作,交流,競爭的意識,進而提高老師的執(zhí)教能力和合作,交流,相互競爭的意識,以“我愛數(shù)學,我會算數(shù)”為主題,特將舉辦一年級數(shù)學基礎知識競賽活動!方案如下:

      一:活動成員全體一年級學生及數(shù)學指導老師

      組長:賀校長

      副組長:李主任

      總指導老師:李主任陳立強

      指導老師:陳立強資建廖月紅

      試卷監(jiān)制:陳立強資建

      二:競賽知識范圍

      10以內(nèi)的.加減法,包括口算,筆算,我會填。

      三:競賽辦法

      競賽分兩組,一組為提高組,二組為基礎組,提高組為35~60人,每班至少抽12~20人參加提高組競賽,其余學生為基礎組參加基礎組競賽。試卷分A卷和B卷,A卷為提高卷,B卷為基礎卷。競賽時量為60分鐘,提高組和基礎組同時進行競賽,競賽成績分別取前10名。

      四:競賽規(guī)則

      競賽時嚴格按照教育考試院考試規(guī)則進行,不準抄襲,不準偷看,不準論論,三不準的原則進行。監(jiān)考由他班語文老師混淆監(jiān)考,提高組和基礎組分別兩人監(jiān)考;閱卷也由他班數(shù)學老師混淆閱卷,提高組和基礎組分別一人閱卷;保證競賽活動公平,公正的原則順利地進行和結束。

      五:獎勵辦法

      對提高組和基礎組前10名學生進行頒獎,頒獎典禮在競賽次日課間操進行,由學校領導頒發(fā)獎品。

      六:競賽時間

      12月5日進行(星期四下午)

      七:競賽地點

      一年級教室和操場。

    數(shù)學節(jié)活動方案7

      一、活動主題:

      我與數(shù)學同樂

      宣傳標語:學數(shù)學,其樂無窮;愛數(shù)學,受益終身。

      感受數(shù)學魅力,享受學習樂趣。

      二、活動目的

      為給學生提供一個展示聰明才智的平臺,讓不同層次的孩子感受數(shù)學之魅力,培養(yǎng)動手操作能力,啟迪數(shù)學思維,提升數(shù)學核心素養(yǎng),在延續(xù)原特色的基礎上舉辦第五屆校園數(shù)學節(jié),評出首屆校園小數(shù)學家。

      三、活動時間、對象

      啟動時間:4月1日(周五)

      具體時間:20xx年4月11日-17日(一周)

      活動對象:全體學生

      四、各校區(qū)負責人:

      龜湖校區(qū):z 橋兒頭校區(qū):z

      雙井頭校區(qū):z 黎明校區(qū):z

      五、活動內(nèi)容及具體安排:

      【動手操作篇】

      活動一、數(shù)學風鈴制作評比:

      展覽時間:展覽時間:4月11日(周一)

      地點:各班教室的走廊

      參加對象:一、二年級學生

      要求:一年級主要編寫20以內(nèi)的加減法算式;二年級段用口訣寫乘除法算式。具體做法:先做好算式卡片或口訣卡片,然后把卡片進行分類、整理,再把同類的卡片串成一串,底部掛上鈴鐺,最后把一串串的卡片系到事先做好的圓盤上,就成了卡片風鈴。

      形式:突出創(chuàng)新(可以參考校園報道《讓孩子在作業(yè)中享受快樂》中的圖片),每班由數(shù)學老師評出30%的“數(shù)學創(chuàng)意優(yōu)秀獎”。

      各校區(qū)負責人:

      龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

      z

      活動二:“我心中的數(shù)學”想象畫比賽

      評比時間:4月13日(周三下午1:00-2:05)

      地點:各校操場

      參加對象:三、四年級學生

      規(guī)則:以“我心中的數(shù)學“為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用A3美術紙。學生可以先構思,周三下午統(tǒng)一在操場上現(xiàn)場作畫。然后在各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

      龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

      z

      活動三、數(shù)學手抄報

      評比時間:4月11日(周一)

      參加對象:五、六年級學生

      要求:要有主題,有創(chuàng)意,內(nèi)容以知識整理為主線。比賽統(tǒng)一用A3美術紙。各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

      活動四、魔方比賽:

      參加對象:五、六年級學生

      評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

      地點:各校區(qū)功能室

      要求:先進行班內(nèi)評選,再由班級推薦5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,以6面全拼出時間最短為贏。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

      活動四、五各校區(qū)負責人:

      龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

      z

      【智力沖浪篇】

      活動一、口算接龍爭奪賽

      參加對象:一、二年級學生

      評比時間:4月12日(周二下午第三節(jié))

      地點:一、二年級的教室(由組長自定)

      要求:先進行班內(nèi)選拔,再由班級推薦6名學生參加級段現(xiàn)場接龍比賽;以班級為單位6位選手同做一張試卷,每位選手做20題,第一位選手完成后交給第二選手,以此類推,共6分鐘時間。先比正確率,同分者以速度快者優(yōu)先。評出一、二、三等獎獲班級。

      各校區(qū)負責人:

      龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

      zz

      活動三、算24點競賽:

      參加對象:三年級學生

      評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

      地點:各校區(qū)功能室

      要求:先進行班內(nèi)評選,再由班級推薦4-5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,2人一組淘汰賽進行評選,評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

      活動各校區(qū)負責人:

      龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

      z

      活動三、趣味數(shù)學知識競賽

      參加對象:四、五、六年級學生

      評比時間:4月15日(周五下午第三節(jié))

      地點:各校區(qū)年級段的教室(由校區(qū)組長自定)

      要求:先進行班內(nèi)評選,再由班級推薦20%的學生人數(shù)參加級段現(xiàn)場比賽。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、30%評出二等獎、40%評出三等獎)。

      龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

      zz

      【互動篇】

      活動一、數(shù)學小論文評比

      參加對象:五六年級學生

      要求:五、六年級學生數(shù)學小論文的'撰寫,根據(jù)上學期的結果進行公布。

      活動二、專家引領

      參加對象:全體數(shù)學老師及四、五、六年級部分學生和家長(每班選出5-8人)。

      時間和地點:以信息為準

      活動形式:專家講座、評講學生作品,學生與專家互動。

      【評價篇】

      根據(jù)以上評比內(nèi)容評出校小小數(shù)學家

      校級小數(shù)學家的評分標準:

      1、參評對象:五、六年級學生。

      2、數(shù)學知識競賽(50%)小論文(20%);魔方(10%)、手抄報(10%);并結合平時學生的數(shù)學成績素養(yǎng)(10%)綜合評定;

      3、全校共推出30個提名獎,根據(jù)學生數(shù)比例,提名獎名額分配如下:龜湖校區(qū):12名;橋兒頭校區(qū):6名;黎明校區(qū):4名;雙井頭校區(qū):8名;

      4、推選出的30名提名獎學生再進行聯(lián)評,根據(jù)綜合實力推出前10名獲得第二屆!靶(shù)學家”稱號。

      溫馨提醒:每一項由帶組長負責做好宣傳報道、照片的拍攝及整理獲獎名單上傳。

    數(shù)學節(jié)活動方案8

      一、活動主題

      智慧數(shù)學卓越人生

      二、活動口號

      學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身。

      三、指導思想:

      以“促進學生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展”為宗旨,以數(shù)學活動為載體,為學生提供展示聰明才智的平臺,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪數(shù)學思維,讓學生真正走進數(shù)學、感受數(shù)學、喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,提升數(shù)學素養(yǎng)。

      四、活動目的

      1、通過豐富有趣的校園數(shù)學活動,營造良好數(shù)學學習氛圍,展示學生的數(shù)學思維和創(chuàng)造才能,激發(fā)學生學數(shù)學、愛數(shù)學、用數(shù)學的熱情。

      2、進一步加強教學研究,強化課堂教學改革,使課堂更加務實高效,培養(yǎng)一支業(yè)務精、素質高、教學能力強的數(shù)學教師隊伍。

      3、進一步深入研究學生思維品質,指導學生掌握正確的學習方法,形成濃厚的學習興趣,有效實現(xiàn)“基礎扎實、思維靈活、高效輕負”的培養(yǎng)目標。

      五、工作小組

      組長:

      副組長:

      小組成員:

      通訊:

      六、活動時間

      XX年5月7日——5月28日

      七、具體活動安排:

      (一)優(yōu)秀作業(yè)秀(5月8日—5月14日,責任人:各年級備課組長)

      活動對象:全校學生

      活動要求:各班評選出獲“優(yōu)秀作業(yè)”稱號的5名學生,照片形式在在校園網(wǎng)展出。

      1、內(nèi)容:展示《作業(yè)本》、《同步訓練》。

      2、形式:各班級組織評選,選出5名同學的作業(yè)推薦到同年級,由年級組長負責展評,全體師生參加。(5.14)

      3、評價:優(yōu)秀作業(yè)蓋“優(yōu)秀”章,獲獎名單由年級組進行表彰公布。

      4、資料:照片、獲獎名單上傳。

      (二)數(shù)學創(chuàng)意坊

      1、“創(chuàng)意七巧板”拼圖比賽:(責任人:江靈芝)

      參賽對象:一年級及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:教師向學生提供統(tǒng)一、標準的七巧板,學生涂色后剪、拼成各圖案,粘貼在a4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

      截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

      評獎:評出一等獎10名,二等獎15名(其他年級作品不參與評獎)

      2、“數(shù)學想象畫”繪畫比賽(責任人:鄭婷)

      參賽對象:二年級及其他年級感興趣的'學生

      參賽要求:以數(shù)字、符號、圖形等為基本素材,運用平移、旋轉、重復等規(guī)律作畫,形式不限。初稿統(tǒng)一用a3紙,展出時用美術紙。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

      截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

      評獎:一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

      3、“我的數(shù)學世界”講故事比賽(責任人:劉萍)

      參賽對象:三年級學生

      參賽要求:以故事會的形式,講述數(shù)學家故事、數(shù)學童話故事及個人學習數(shù)學的故事。故事稿由學生從網(wǎng)絡或書籍中選取,也可以自己獨立撰寫。每班3名學生。

      時間及地點:5月17日下午(紅領巾電臺-午談)。

      評獎:評出6個一等獎,6個二等獎。

      4、“數(shù)學伴我成長”數(shù)學日記比賽(責任人:沃君平)

      參賽對象:四年級學生及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:以日記形式記敘數(shù)學課趣事、想對數(shù)學老師說的話、學習數(shù)學的心得體會等與數(shù)學有關的內(nèi)容,題材不限,可以是日記、兒歌、童話等。

      截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

      評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

      5、“我是小主編”數(shù)學小報比賽(責任人:陳勇)

      參賽對象:五年級學生及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:參賽作品一律用a3紙,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一。內(nèi)容可以為數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

      截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

      評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

      (三)“挑戰(zhàn)神算王”計算比賽

      參賽對象:一、二、三、四、五年級學生

      比賽規(guī)則:以班級為單位,結合《口算本》進行選拔,根據(jù)完成的正確道數(shù)排名。

      評獎:各班按分數(shù)高低評出一等獎5名,二等獎5名。

      時間:各班自行安排,5月22日交班級獲獎名單。

      (四)“我們愛數(shù)學”數(shù)學節(jié)成果展

      要求:從全校范圍篩選優(yōu)秀數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、數(shù)學手抄報、數(shù)學日記作品張貼在展板上。

      展出時間:5月22日—5月28日。

      (五)“終極大pk”數(shù)學節(jié)評比

      計分:①參加優(yōu)秀作業(yè)展計5分;②參加數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、講故事、數(shù)學小報、數(shù)學日記、計算大比拼計2分,獲一、二等獎分別計10分、5分;③參加其他年級繪畫、手抄報、數(shù)學日記比賽每人次計2分,作品被展出另計5分;

      表彰:以年級為單位,按學生個人總成績評選出5名“數(shù)學小博士”、10名“數(shù)學小碩士”、15名“數(shù)學小學士”。按各班團體總分評出2個“數(shù)學智慧團隊”獎、4個“數(shù)學活躍團隊”獎。

      (六)閉幕式:5月28日升旗時間組織進行,表彰先進,進行總結。

    鎮(zhèn)安小學數(shù)學組

      XX年5月6日

    數(shù)學節(jié)活動方案9

      一、活動目標:

      為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的`興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

      二、活動內(nèi)容:

      1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長

      2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

      3.活動對象:全校學生

      三、活動項目:

      數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影

      四、活動實施:

      宣傳發(fā)動(5月6日——7日)

      組織實施(5日8日——20日)

      評價總結(5月21日——21日)

      展示表彰(5月22日——26日)

      五、具體活動安排表:

      活動時間 活動內(nèi)容 活動地點

      5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場

      5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳

      5.13 口算比賽 多功能廳

      5.6--5.18 玩轉魔尺 各自教室

      5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室

      5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場

      六、具體活動要求與說明

      1、數(shù)學思維沖浪

      活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

      2、口算比賽

      活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內(nèi)。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

      3、玩轉魔尺

      活動要求:在兩周內(nèi)練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內(nèi),拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

    數(shù)學節(jié)活動方案10

      一、活動目的:

      通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的'數(shù)學校園文化。

      二、活動主題:玩轉數(shù)學

      三、活動時間:

      20xx年11月10日 ~ 12月30日

      四、具體安排:

     。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

      1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

      2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

      3、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)開展相應的數(shù)學活動,組織班內(nèi)學生進行海選。

      4、推薦數(shù)學閱讀:

     。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》

      (2)推薦數(shù)學閱讀:

      李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)

      李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)

      李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)

     。ǘ12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)

      1、各年級活動項目:

      一年級:玩轉七巧板

      活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。

      負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      二年級: 巧移火柴棒

      活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。

      負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      三年級:數(shù)獨嗨客

      活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

      負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      四年級:玩轉魔方

      活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

      活動地點:四樓會議室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

      負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

      五年級:速算“24點”

      活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

      負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

      六年級:玩轉尺規(guī)

      活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

      負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

      一、二年級:“小小口算王”

      三、四年級:“計算小能手”

      五、六年級:“解題小達人”

      3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

      3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

      Xx市Xx小學教導處

      20xx年10月27日

    數(shù)學節(jié)活動方案11

      一、活動目的:

      通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,形成良好的數(shù)學校園文化,增強學好數(shù)學的信心,讓數(shù)學文化滲透課堂,走進學生,讓智慧閃光,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

      二、活動時間:

      20xx年6月10日 ~ 6月14日

      三、具體安排

     。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動階段

      1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

      2、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案組織學生準備參賽項目。

      3、數(shù)學節(jié)啟動儀式,由校長宣布數(shù)學節(jié)開幕。

      (二)組織實施階段

      1、一年級(口算)。(吳明兒具體負責)

      2、二年級口算和筆算)。(徐杭媛具體負責)

      3、三年級(口算和解決問題)。(章森寶具體負責)

      4、四年級(口算、填空和解決問題)。(項家生具體負責)

      5、五年級(口算、計算和解決問題)。(劉斌具體負責)

      6、六年級(口算、計算和解決問題)。(劉有才具體負責)

      注:

      1、參加對象:全體學生

      2、活動方式:40分鐘內(nèi)完成所有題目。

      3、數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎,一、二、三等獎的名額為1、

      2、3人,評選后的試卷和名單上交到數(shù)學教研組。

     。ㄈ┰u比表彰展示階段:

      1、作品展示。

      優(yōu)秀作品,各班以展板或墻報的形式進行展示。

      2、發(fā)放各種競賽證書。

      獲獎者,頒發(fā)喜報。

      一、指導思想

      堅持面向全體學生,人人參與的宗旨,有效利用學校體育資源,推進學校體育工作的發(fā)展,樹立健康第一的思想以及終生鍛煉的意識和習慣,培養(yǎng)學生合作、自信、果斷、公平競爭及團隊精神等良好品質,發(fā)展學生個性特長,促進學生在身體、心理及社會適應能力等方面健康和諧的發(fā)展,提高團結協(xié)作,抵御挫折的意識和能力,發(fā)展個性,增強創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,加強校園精神文明建設,推動我校體育運動向更高水平發(fā)展。

      二、活動目的:

      豐富學生的課余生活,鍛煉學生身體,增強體質。培養(yǎng)學生不怕困難,團結向上的集體主義精神。

      三、體育節(jié)活動主題:“我運動,我健康,我快樂,”

      四、體育節(jié)領導小組名單:

      組 長:xx

      副組長:xx

      成 員:xx 攝影:xx

      四、體育節(jié)活動過程:

      1、組織籌備宣傳發(fā)動階段(6月17日—6月21日)

     。1)6月17日在陽光體育時向全體師生發(fā)起開展校園體育節(jié)的倡議書。

     。2)6月17日周前會,征集活動項目,確定體育節(jié)有關事項(比賽項目 比賽規(guī)程等),體育組負責布置工作。

      (3)學校將利用標語形式進行宣傳,積極動員全校師生踴躍報名參加。

     。4)進行體育節(jié)的籌備工作,向師生宣傳體育節(jié)有關活動安排。

      2.報名

      各班級按要求組織填寫好報名表,并按規(guī)定日程安排報送體育組辦公室(體育組負責組織,抓好落實)。

      五、組織實施階段

      本次體育節(jié)分二個板塊進行,第一板塊為知識傳授;第二板塊為競賽活動。

      第一板塊:知識傳授(各班主任利用晨會、班會組織開展)

      1、以“體育明星知多少、中國傳統(tǒng)體育和全民健身活動知多少”為活動內(nèi)容開展講座、主題班會等。

      第二板塊:競賽活動

      1、廣播操比賽、眼保健操比賽。(6月19日舉行眼保健操和廣播操比賽。)

      2、小型趣味運動會。(低段托球跑,中段你拋我接、擲毽球,高段對號入座植樹活動)。

      3、校園運動會(6月20日大操場全校學生運動會)。

      低段:踢毽子、跳短繩 中段:仰臥起坐、跳短繩 高段:立定跳遠、跳短繩

      集體項目:乒乓球團體賽(由社團活動小組負責)

      五、活動時間:

      20xx年6月17日至20xx年6月21日

      六、總結表彰階段

      體育節(jié)結束后,學校將根據(jù)各班級的工作表現(xiàn)情況,結合所取得的'成績認真進行總結,表彰做出突出貢獻和取得優(yōu)異成績的集體和個人。

      七、有關要求和注意事項:

      1、學校的體育工作是學校教育教學的重要組成部分,是素質教育的重要內(nèi)容。因此,學校領導重視對舉辦體育節(jié)的宣傳和組織,將成立以校長為組長、吸收各方面人員參與的學校體育節(jié)領導小組,全面負責體育節(jié)期間的各項活動和賽事,用心組織好,使體育節(jié)獲得圓滿成功。還要重視安全教育,層層加強管理,使體育節(jié)順利開展,確保學生在活動期間不發(fā)生任何體傷事故。

      2、本屆體育節(jié)的宗旨是“面向全體學生,人人參加體育鍛煉”,因此,要求各班師生全員參加。

      3、通過辦體育節(jié),要促進我校各項工作的和諧發(fā)展,振奮師生精神,優(yōu)化學生成長環(huán)境,增進凝聚力,鑄造良好的校風。

      4、學校要加強體育節(jié)的宣傳工作,通過板報、宣傳欄等,讓體育節(jié)的宗旨和主題人人皆知,以構建學校快樂體育園地,實施快樂體育活動。

      為了豐富學生的課外活動,給學生提供展示自己特長的平臺,同時結合學校社團活動的開展,推進學校素質教育發(fā)展,我校決定開展第二屆藝術節(jié)活動,具體活動安排如下:

      活動一:文藝節(jié)目表演

      每班至少準備一個節(jié)目,形式不限,于5月27日前上報至少先隊輔導員處。各班要精心準備,所推選的節(jié)目將在5月31日學校慶六一活動中進行表演。

      活動二:繪畫比賽

      結合研愛會獅子隊開展以“我的夢想”為主題的現(xiàn)場繪畫比賽,每班選取五名選手,于5月31日參加全校性的比賽,比賽時間30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。一二三等獎作品將送至研愛會獅子隊評比。

      活動三:書法比賽

      在學校書法社團成員中開展現(xiàn)場硬筆書法比賽,由學校統(tǒng)一提供書寫材料。請各位參賽選手自行準備黑色中性筆于5月31日準時參加比賽,比賽時間為30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。

      活動四:剪紙比賽

      在學校剪紙社團成員中開展剪紙比賽。此次比賽主題為:預防溺水,珍愛生命,同學們在一周時間內(nèi)(6.3——6.9)精心構思,并于6月10日上交作品。屆時將評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)勝獎若干名。

      活動五:手抄報比賽

      在四五六年級全體學生中開展“預防溺水,珍愛生命”為主題的手抄報比賽,要求主題突出,版面美觀整潔。請各位同學于5月30日前以班級為單位將作品上交至少先隊輔導員徐燕青老師處,班級、名字統(tǒng)一寫在作品背面右下角。

    數(shù)學節(jié)活動方案12

      針對我校的實際,結合上學期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學內(nèi)容和練習題型的呈現(xiàn)方式上存在著困惑,下學期我們把以解決課堂教學中產(chǎn)生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設備運用的意識,以提高我校小學數(shù)學教學質量。

      一、基本情況:

      全校是一個有一到六年級,共12個班的小學。全校共有12個數(shù)學老師,多媒體設備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實施方案。

      二、指導思想:

      根據(jù)學校工作要求,結合學科實際,努力適應新形勢,開拓新思路,求得新發(fā)展。以課程改革作為中心工作,以提高教學質量為重點工作。緊密結合我校教育教學工作的實際,著眼于教師的綜合素質、專業(yè)水平的提高,造就一支師德修養(yǎng)高、業(yè)務素質精良、教學技術全面、具有一定教育科研能力、適應新時期教育改革需要的教師隊伍。

      三、工作目標:

      1.通過教研活動,提高教師的'課堂教育活動的實效性,突破傳統(tǒng)的教學思維方式,更新教師觀念,樹立現(xiàn)代教育思想,適應當代教育的形式。

      2.通過計劃、有目的的教研活動,培養(yǎng)教師的教育教學機智和教育教學的應變能力。

      3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學問題。

      4.認識和提高對多媒體在當代教育教學活動中的作用。

      5.提高教師對教育教學的反思能力。

      四、成立數(shù)學科教研組

      組長:

      組員:全體數(shù)學教師

      五、實施方案

      1.示范課。以校為單位繼續(xù)開展二次備課(按照進度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數(shù)學教學的骨干老師上一堂展示課,展示課內(nèi)容以“數(shù)與代數(shù)”“空間與圖形”兩部分內(nèi)容為主的新授課和練習課,并且同樣以此作為課例,進行多階段的反思;顒幽康囊怨歉山處煹恼n為引領帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學水平的提高。

      2.針對骨干教師的課由年輕教師學習并上一節(jié)研討課,全校教師共同研討提高教學水平。

      3.“數(shù)學廣角”是人教版小學數(shù)學實驗教材新增加的板塊,《數(shù)學廣角》的內(nèi)容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點水一帶而過,有的教師又因為學校要進行競賽又上成奧數(shù)課!稊(shù)學廣角》究竟如何去教學呢?下學期我們我們將進行以《數(shù)學廣角》為內(nèi)容的課堂教學研討課。

    數(shù)學節(jié)活動方案13

      一、指導思想:

      數(shù)學作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數(shù)學來交流,用數(shù)學來體會,更在數(shù)學的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。通過開展豐富多彩的數(shù)學活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的文化氣息和文化氛圍,引導學生在活動中感受數(shù)學與生活的自然融合,體驗數(shù)學的魅力,感悟數(shù)學之美,讓學生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。

      二、活動目的:

      1、增強學好數(shù)學的信心,在數(shù)學魅力的感染下,自覺掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學文化素養(yǎng)。

      2、創(chuàng)建學校良好的數(shù)學人文環(huán)境,整合文化、科技和藝術等活動,充分發(fā)揮數(shù)學文化的育人功能。

      活動主題:浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活

      活動口號:快樂數(shù)學伴我成長

      三、活動時間:

      4月25日--5月8日

      四、活動對象:

      1--6年級全體學生

      五、氛圍營造

      1.電子宣傳欄

      XX市浦南小學第六屆數(shù)學節(jié)

      浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活

      智慧數(shù)學,快樂生活。

      繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天

      展思維風采,享數(shù)學魅力

      2.開幕式(4月25日)

      魔方達人現(xiàn)場表演:(各校區(qū)安排8至10名學生現(xiàn)場表演,體育老師秒表計時,現(xiàn)場公布成績)

      互動游戲:數(shù)學謎語搶答賽,巧算24點

      3.紅領巾廣播(教導處供稿)

      以校園廣播站的形式開展“數(shù)學家,我點播”活動,讓學生介紹自己喜歡的數(shù)學家,從數(shù)學家的成材故事中感悟學習數(shù)學的快樂,學習數(shù)學家們的'良好學習品質。

      4.展板(在開幕式時展出)

      內(nèi)容:數(shù)學日記、數(shù)學報為主,也可以加入一些數(shù)學名人故事、數(shù)學優(yōu)秀作業(yè)等。

      六、活動內(nèi)容:

      1、“數(shù)學小報”編輯。

      在1-2年級進行“數(shù)學剪報”制作活動,在3-5年級進行“數(shù)學手抄報報”編制活動。讓學生選擇自己喜歡的數(shù)學內(nèi)容,制作數(shù)學小報,體驗合作的樂趣,提高學生的綜合素質和綜合能力。

      要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美術組負責評獎。

      每個年級分別評出一、二、三等獎。

      2、開展“數(shù)學閱讀”。

      結合“靜心閱讀”時段數(shù)學老師有意識地指導學生開展“數(shù)學閱讀”活動,組織學生讀數(shù)學報,征集、交流學生在讀的一些數(shù)學繪本、數(shù)學故事等,培養(yǎng)學生的閱讀興趣與習慣,4至6年級每班開展一次讀書交流會。

      4、“數(shù)學日記”撰寫。

      積極鼓勵學生進行數(shù)學日記的撰寫,提高學生的思維能力及語言表達能力。每班征集若干份張貼,5月1日,3至4每個班級上交2篇。送各校區(qū)教導處。

      數(shù)學趣題游園活動,3-6年級以年級段為單位,結合數(shù)學謎語以及數(shù)學趣題等以猜謎或搶答賽等形式開展。

      各年級特色活動:

      活動一速算接力游戲

      活動時間:5月4日中午12:30至1:00

      活動地點:各班教室

      參賽對象:全體一年級學生

      帶隊教師:各班班主任

      活動過程及要求:

      1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

      活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

      2、評獎方法:

      (1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

      (2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

      活動負責人:XX

      活動二“數(shù)獨”六宮格游戲

      游戲時間:5月5日中午12:30至1:00

      地點:各校區(qū)自定

      參加對象:二年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。

      2.游戲要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

      (2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

      (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。

      獎項設置:

      現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。

      活動負責人:XX

      活動三“數(shù)獨”九宮格游戲

      游戲時間:5月6日中午12:30至1:00

      地點:各校區(qū)自定

      參加對象:三年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。

      2.游戲要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

      (2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

      (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。

      獎項設置:

      現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。

      活動負責:XX

      活動四“24點速算”游戲

      游戲時間:5月4日中午12;30至1;00

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參加對象:四年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加比賽。

      2.游戲要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。

      (2)每生獨立完成24點速算題,比賽時間為30分鐘,在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

      (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

      獎項設置:現(xiàn)場賽全校設速算小能手一、二、三等獎30名。

      活動負責人:XX

      活動五“玩轉魔方”游戲

      游戲時間:5月5日中午12;30開始

      游戲地點:西校區(qū)五樓多功能廳

      參賽對象:五年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔6名學生參加游戲比賽。

      2.比賽要求:

      (1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

      (2)比賽計時進行,每生有兩次機會,根據(jù)抽簽來確定比賽順序,并根據(jù)比賽時間來確定名次。

      獎項設置:現(xiàn)場賽全校設“玩轉魔方小能手”一、二、三等獎30名。

      活動負責人:XX

      活動六:數(shù)學思維挑戰(zhàn)賽

      游戲時間:5月6日中午12;15至1:15(1小時)

      游戲地點:西校區(qū)五樓多功能廳

      參賽對象:六年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      比賽要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。

      (2)每生獨立完成思維挑戰(zhàn)題,比賽時間為60分鐘,在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

      (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

      活動負責人:XX

    數(shù)學節(jié)活動方案14

      為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內(nèi)容如下:

      一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

      二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

      三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。

      四、人員分工

      活動總策劃:z

      具體策劃:z

      總負責:z

      項目負責:z

      宣傳報道:z

      攝影:每項活動負責老師

      五、活動程序和內(nèi)容:

      (1)最強大腦——心算比賽

      (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

      (3)最強大腦——過目不忘比賽

      (4)神機妙算——24點pk賽

      (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

      (6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

      (7)魔方比賽

      項目 參加對象 負責人 時間地點 內(nèi)容

      最強大腦

      ——心算比賽

      一、二、三年級每班5人

      3月31日(周一)12點一樓電教室

      通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

      火眼金睛

      ——找規(guī)律比賽

      二、三年級每班5人

      4月2日(周三)12點一樓電教室

      以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

      最強大腦

      ——過目不忘比賽

      一、二年級每班4人

      4月3日(周四)12點一樓電教室

      出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

      巧思妙解

      ——趣味數(shù)學比賽

      三、四、五、六年級每班4人

      3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

      以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

      數(shù)獨博士

      ——數(shù)獨比賽

      五、六年級每班3人

      4月14日(周一)12點一樓電教室

      采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

      魔方比賽

      全校每班0—3人

      4月8日(周二)12點一樓電教室

      要求完成魔方的`六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

      神機妙算

      ——24點pk賽

      三、四、五、六年級每班4人

      三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

      比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

      六、其它注意事項

      (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

      (2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:zz

      (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

      (4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

      溫州市南城小學教導處

    數(shù)學節(jié)活動方案15

      一、活動主題:

      快樂數(shù)學,讓思維飛翔

      二、活動目的:

      1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學活動,激發(fā)全校學生數(shù)學學習興趣,讓學生感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學的應用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學知識的運用中獲得成功的情感體驗。

      2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數(shù)學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數(shù)學課程文化。

      三、活動時間:

      4月15日~4月19日

      四、活動對象:

      全校學生

      五、活動內(nèi)容:

     。ㄒ唬⿺(shù)學小報(3至6年級)

      1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

      2、內(nèi)容:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。

      3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學校統(tǒng)一評比。

      4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

      5、聘請美術教師擔當評委。

      6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。

     。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)

      1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽

      2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

      3、比賽按年級分兩組分別進行。

      4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

      5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

      6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

      7、自創(chuàng)圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。

      8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

     。ㄈ┣墒旨魧ΨQ(2年級)

      1、每班在班級活動的基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。

      2、運用所學的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

      3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

      4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

      5、根據(jù)學生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

     。ㄋ模┧偎24點(3至6年級)

      1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。

      2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。

      3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13

      4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

      5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

      6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理

      7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

     。ㄎ澹┪遄悠謇夼_賽(3年級)

      1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。

      2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

      3、比賽第一輪為組內(nèi)單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內(nèi)仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎

      5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。

      6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。

      7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

      8、賽制采用無禁手

      9、比賽在電腦上進行。

     。┬D魔方(1至6年級)

      1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學組。

      2、比賽所用魔方為三階魔方

      3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。

      4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

      5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

      6、當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續(xù)比賽,但只能修復發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

      7、每輪次轉魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

      8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

      9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

      10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

     。ㄆ撸⿺(shù)學日記(4至6年級)

      1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學數(shù)學教材有關內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題,利用所學的數(shù)學知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學奧秘、趣事;對書本知識的質疑;對課堂教學活動的'體驗;游戲中的數(shù)學技巧;對數(shù)學活動的情感體驗;圍繞數(shù)學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

      2、數(shù)學日記必須是學生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

      3、數(shù)學日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名

      4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學日記評比的作品不再參加本次評比。

      5、按質量評出一、二、三等獎若干名。

      (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)

      1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

      2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

      3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

      4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

      5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

      6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

     。ň牛┢渌

      1、各班出一期以“數(shù)學與智慧”為主題的黑板報。

      2、根據(jù)各班在本次數(shù)學活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

      六、具體安排

      除數(shù)學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學組。

      七、評委安排

      神奇七巧板:徐靜波、金清燕

      巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩

      速算24點:王可登、張璐

      五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力

      智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林

      旋轉魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞

      數(shù)學日記:陳志梅、徐靜波

      數(shù)學小報:吳鳳、鄭瑩瑩

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