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    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案

    時間:2024-08-11 08:33:42 活動方案 我要投稿

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案

      為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的小學“數(shù)學節(jié)”活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案1

      一、活動主題

      智慧數(shù)學卓越人生

      二、活動口號

      學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身。

      三、指導思想:

      以“促進學生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展”為宗旨,以數(shù)學活動為載體,為學生提供展示聰明才智的平臺,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪數(shù)學思維,讓學生真正走進數(shù)學、感受數(shù)學、喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,提升數(shù)學素養(yǎng)。

      四、活動目的

      1、通過豐富有趣的校園數(shù)學活動,營造良好數(shù)學學習氛圍,展示學生的數(shù)學思維和創(chuàng)造才能,激發(fā)學生學數(shù)學、愛數(shù)學、用數(shù)學的熱情。

      2、進一步加強教學研究,強化課堂教學改革,使課堂更加務實高效,培養(yǎng)一支業(yè)務精、素質(zhì)高、教學能力強的數(shù)學教師隊伍。

      3、進一步深入研究學生思維品質(zhì),指導學生掌握正確的學習方法,形成濃厚的學習興趣,有效實現(xiàn)“基礎扎實、思維靈活、高效輕負”的培養(yǎng)目標。

      五、工作小組

      組長:

      副組長:

      小組成員:

      通訊:

      六、活動時間

      XX年5月7日——5月28日

      七、具體活動安排:

     。ㄒ唬﹥(yōu)秀作業(yè)秀(5月8日—5月14日,責任人:各年級備課組長)

      活動對象:全校學生

      活動要求:各班評選出獲“優(yōu)秀作業(yè)”稱號的`5名學生,照片形式在在校園網(wǎng)展出。

      1、內(nèi)容:展示《作業(yè)本》、《同步訓練》。

      2、形式:各班級組織評選,選出5名同學的作業(yè)推薦到同年級,由年級組長負責展評,全體師生參加。(5.14)

      3、評價:優(yōu)秀作業(yè)蓋“優(yōu)秀”章,獲獎名單由年級組進行表彰公布。

      4、資料:照片、獲獎名單上傳。

     。ǘ⿺(shù)學創(chuàng)意坊

      1、“創(chuàng)意七巧板”拼圖比賽:(責任人:江靈芝)

      參賽對象:一年級及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:教師向?qū)W生提供統(tǒng)一、標準的七巧板,學生涂色后剪、拼成各圖案,粘貼在a4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

      截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

      評獎:評出一等獎10名,二等獎15名(其他年級作品不參與評獎)

      2、“數(shù)學想象畫”繪畫比賽(責任人:鄭婷)

      參賽對象:二年級及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:以數(shù)字、符號、圖形等為基本素材,運用平移、旋轉(zhuǎn)、重復等規(guī)律作畫,形式不限。初稿統(tǒng)一用a3紙,展出時用美術紙。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

      截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

      評獎:一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

      3、“我的數(shù)學世界”講故事比賽(責任人:劉萍)

      參賽對象:三年級學生

      參賽要求:以故事會的形式,講述數(shù)學家故事、數(shù)學童話故事及個人學習數(shù)學的故事。故事稿由學生從網(wǎng)絡或書籍中選取,也可以自己獨立撰寫。每班3名學生。

      時間及地點:5月17日下午(紅領巾電臺-午談)。

      評獎:評出6個一等獎,6個二等獎。

      4、“數(shù)學伴我成長”數(shù)學日記比賽(責任人:沃君平)

      參賽對象:四年級學生及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:以日記形式記敘數(shù)學課趣事、想對數(shù)學老師說的話、學習數(shù)學的心得體會等與數(shù)學有關的內(nèi)容,題材不限,可以是日記、兒歌、童話等。

      截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

      評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

      5、“我是小主編”數(shù)學小報比賽(責任人:陳勇)

      參賽對象:五年級學生及其他年級感興趣的學生

      參賽要求:參賽作品一律用a3紙,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一。內(nèi)容可以為數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

      截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

      評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

     。ㄈ疤魬(zhàn)神算王”計算比賽

      參賽對象:一、二、三、四、五年級學生

      比賽規(guī)則:以班級為單位,結合《口算本》進行選拔,根據(jù)完成的正確道數(shù)排名。

      評獎:各班按分數(shù)高低評出一等獎5名,二等獎5名。

      時間:各班自行安排,5月22日交班級獲獎名單。

     。ㄋ模拔覀儛蹟(shù)學”數(shù)學節(jié)成果展

      要求:從全校范圍篩選優(yōu)秀數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、數(shù)學手抄報、數(shù)學日記作品張貼在展板上。

      展出時間:5月22日—5月28日。

     。ㄎ澹敖K極大pk”數(shù)學節(jié)評比

      計分:①參加優(yōu)秀作業(yè)展計5分;②參加數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、講故事、數(shù)學小報、數(shù)學日記、計算大比拼計2分,獲一、二等獎分別計10分、5分;③參加其他年級繪畫、手抄報、數(shù)學日記比賽每人次計2分,作品被展出另計5分;

      表彰:以年級為單位,按學生個人總成績評選出5名“數(shù)學小博士”、10名“數(shù)學小碩士”、15名“數(shù)學小學士”。按各班團體總分評出2個“數(shù)學智慧團隊”獎、4個“數(shù)學活躍團隊”獎。

      (六)閉幕式:5月28日升旗時間組織進行,表彰先進,進行總結。

    鎮(zhèn)安小學數(shù)學組

      XX年5月6日

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案2

      一、活動目的:

      通過活動,進一步培養(yǎng)學生的'數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的數(shù)學校園文化。

      二、活動主題:

      玩轉(zhuǎn)數(shù)學

      三、活動時間:

      20xx年11月10日~12月30日

      四、具體安排:

     。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

      1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

      2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

      3、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)開展相應的數(shù)學活動,組織班內(nèi)學生進行海選。

      4、推薦數(shù)學閱讀:

     。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》

      (2)推薦數(shù)學閱讀:

      李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)

      李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)

      李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)

     。ǘ12月份實施階段(時間:12月1日~12月30日)

      1、各年級活動項目:

      一年級:玩轉(zhuǎn)七巧板

      活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。

      負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      二年級:巧移火柴棒

      活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。

      負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      三年級:數(shù)獨嗨客

      活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

      負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      四年級:玩轉(zhuǎn)魔方

      活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

      活動地點:四樓會議室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉(zhuǎn)6面花時最少者為勝。

      負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

      五年級:速算“24點”

      活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

      負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

      六年級:玩轉(zhuǎn)尺規(guī)

      活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

      負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)

      2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

      一、二年級:“小小口算王”

      三、四年級:“計算小能手”

      五、六年級:“解題小達人”

      3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

      3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

      Xx市Xx小學教導處

      20xx年10月27日

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案3

      一、指導思想

      數(shù)學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學的學習。人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展是我們數(shù)學教學的目標。為了充分挖掘?qū)W生的潛能,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,經(jīng)研究決定,舉行xx三小第六屆“趣味數(shù)學節(jié)”活動。

      本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。

      二、活動目的

      通過舉辦校園數(shù)學節(jié),豐富校園數(shù)學文化,凸顯數(shù)學元素,提高學習數(shù)學興趣,增強學好數(shù)學的信心,激發(fā)全校學生學習數(shù)學的`興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓數(shù)學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。

      三、活動口號

      讓數(shù)學與趣味同行!

      四、活動時間、活動對象

      活動時間: 20xx.x.23—x.11

      1、啟動(開幕式)x.23日(星期三),橫幅一條,電子顯示屏宣傳

      2、活動:x.23—x.11日

      對象:1—6年級全體學生

      五、活動組織

      領導小組組長:陳祥能

      副組長:王文堅朱書記

      籌備組組長:黃曉吳謝作柱陳李香陳泰樞

      成員:全體數(shù)學老師、各班班主任

      六、氛圍營造

      1.橫幅

      20xx年xx三小“讓數(shù)學與趣味同行”第六屆校園數(shù)學節(jié)

      2.電子宣傳欄

      20xx年xx三小第六屆校園數(shù)學節(jié)

      快樂數(shù)學,伴我成長。

      繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天

      讓數(shù)學與趣味同行!

      七、活動項目及形式

      時間:x月8日下午1:00—2:30

      要求:以故事會的形式讓學生了解數(shù)學,一年級每班推薦1名學生,二年級每班推薦2名學生參加,以講故事的形式展示,故事內(nèi)容可以數(shù)學家的故事、有趣數(shù)學故事等,最后評選一、二等獎。

      故事會主持:陳鄭華老師

      評委:陳鄭華陳李香金章玲楊滿霞楊美素

      上交評委時間:x月6日

      要求:根據(jù)學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)

      上交評委時間:x月5日

      要求:以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

      作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

      評委:劉曉平、陳鄭華、鄭秀琴、李曉燕

      五年級、數(shù)學手抄報制作負責:陳德爽老師及各班班主任

      上交評委時間:x月7日

      要求:學生可獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,以“弘揚數(shù)學文化 感受數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加!靶W數(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記……等。

      作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”(說明:學生如合作完成,合作者不超過2人)

      評委:劉曉平、黃美華、林彩珍、陳環(huán)環(huán)

      以上活動作品交要求每個年級分別評出一、二、三等獎(比率分別為20%,30%,50%)。

      參賽對象:一~二年級學生(每班10人)

      比賽時間:x月25日(周五)下午1:00—1:20

      比賽地點:多功能廳

      閱卷:一年級——林巧、黃向榮

      二年級——章小云、黃秀瓊

      監(jiān)考老師:方道清、黃雪花、黃中義、蔡真真

      要求:以20分鐘為限,按時間的先后排序,前20名中得滿分的為一等獎,21—40名中得滿分的為二等獎,41名以后完成的得滿分的為三等獎,其余沒有滿分的為鼓勵獎。成績、獎次和試卷當天下午上交教務處。

      三年級命題:陶大國老師

      閱卷:陶大國、劉彩菊

      四年級命題:章小云老師

      閱卷:章小云王羽榮

      五年級命題:陳泰樞老師

      閱卷:陳泰樞洪孝榜

      六年級命題:陳小招老師

      閱卷:陳小招、林寶玉、陳德爽

      監(jiān)考:韓加傳、方雪、陳民瑜

      第三階段:總結表彰

      時間:4月11日

      主持人:謝作柱老師

      八、活動具體要求

      1、本活動期間的各種項目負責人,要認真組織老師進行精心輔導;命題任務的老師,要在 4月4日之前把試卷的電子稿上交教務處,以便安排打印,閱卷任務的老師,學生成績至少要在比賽的第二天上交教務處,各數(shù)學老師要提前做好輔導工作。

      2、本次活動的指導獎適合學校的績效考核細則。

      3、本屆數(shù)學節(jié)各項活動的實施,均由陳泰樞老師負責并組織實施。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案4

      一、活動目的:

      通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學闊別枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的***,從而全面進步學生的數(shù)學素養(yǎng),構成良好的數(shù)學校園文化。

      二、活動主題:

      三、活動時間:

      四、具體安排:

      (一)11月份啟動階段

      1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

      2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

      3、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)展開相應的'數(shù)學活動,組織班內(nèi)學生進行海選。

      4、推薦數(shù)學瀏覽。

      (1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》。

     。2)推薦數(shù)學瀏覽。

      (二)12月份實施階段

      1、各年級活動項目:

      一年級:玩轉(zhuǎn)七巧板

      活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后。

      活動地點:三樓科學實驗室。

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。

      負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。

      二年級:巧移火柴棒

      活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。

      負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)

      三年級:數(shù)獨嗨客

      活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

      活動地點:三樓科學實驗室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

      負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。

      四年級:玩轉(zhuǎn)魔方

      活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

      活動地點:四樓會議室

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉(zhuǎn)6面花時最少者為勝。

      負責教師:xx(負責場地布置)。

      五年級:速算“24點”

      活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后。

      活動地點:三樓科學實驗室。

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

      負責教師:xx負責場地布置。

      六年級:玩轉(zhuǎn)尺規(guī)

      活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后。

      活動地點:三樓科學實驗室。

      活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

      負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)。

      1、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

      一、二年級:“小小口算王”

      三、四年級:“計算小能手”

      五、六年級:“解題小達人”

      2、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

      3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案5

      為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內(nèi)容如下:

      一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

      二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

      三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。

      四、人員分工

      活動總策劃:z

      具體策劃:z

      總負責:z

      項目負責:z

      宣傳報道:z

      攝影:每項活動負責老師

      五、活動程序和內(nèi)容:

      (1)最強大腦——心算比賽

      (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

      (3)最強大腦——過目不忘比賽

      (4)神機妙算——24點pk賽

      (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

      (6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

      (7)魔方比賽

      項目 參加對象 負責人 時間地點 內(nèi)容

      最強大腦

      ——心算比賽

      一、二、三年級每班5人

      3月31日(周一)12點一樓電教室

      通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

      火眼金睛

      ——找規(guī)律比賽

      二、三年級每班5人

      4月2日(周三)12點一樓電教室

      以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

      最強大腦

      ——過目不忘比賽

      一、二年級每班4人

      4月3日(周四)12點一樓電教室

      出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

      巧思妙解

      ——趣味數(shù)學比賽

      三、四、五、六年級每班4人

      3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

      以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

      數(shù)獨博士

      ——數(shù)獨比賽

      五、六年級每班3人

      4月14日(周一)12點一樓電教室

      采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

      魔方比賽

      全校每班0—3人

      4月8日(周二)12點一樓電教室

      要求完成魔方的六個面,以完成所用的'時間順序排出名次。

      神機妙算

      ——24點pk賽

      三、四、五、六年級每班4人

      三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

      比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

      六、其它注意事項

      (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

      (2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:zz

      (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

      (4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

      溫州市南城小學教導處

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案6

      一、活動主題:

      快樂數(shù)學伴我成長

      二、指導思想:

      本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。

      三、活動目的:

      通過舉辦校園數(shù)學節(jié),激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。

      四、活動時間:

      12月8日——12月19日

      五、活動安排:

      1、創(chuàng)作活動

      活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

      活動內(nèi)容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作比賽

      參賽對象:一~二年級學生

      作品要求:

      以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出2件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。

      作品上交截止日期:12月12日。

      (注:作品上交到備課組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎, 一、二、三等獎的名額為:456。)

      活動二:小小數(shù)學家

      活動內(nèi)容:數(shù)學小論文比賽

      參賽對象:三~六年級學生

      活動要求:

      各班選出1~2篇優(yōu)秀數(shù)學小論文參加!皵(shù)學小論文比賽”,一等獎作品將推薦參加“小數(shù)杯·小小數(shù)學家”評選活動。

      小論文上交截止日期:12月12日。

     。ㄗⅲ盒≌撐闹唤浑娮痈澹y(tǒng)一4號宋體,論文標題下注明學校、班級、姓名、指導老師,電子稿統(tǒng)一發(fā)送至zz)

      2、特色活動

      活動一:我是“小小口算王”

      活動內(nèi)容:口算比賽

      參賽對象:一~二年級

      活動要求:

      由各年級負責人出題,以班級為單位進行競賽,用時最少又全對的學生頒發(fā)“我是小小口算王”獎狀,每班評選出3名小小口算王。

      (一年級負責人:z,競賽時間:12、8,二年級負責人:z,競賽時間:12、9。競賽地點:各班教室)

      活動二:我是“魔方小達人”

      活動內(nèi)容:規(guī)定時間內(nèi)復原魔方的六個面

      參賽對象:三~六年級

      活動要求:

      每班先進行班內(nèi)選拔,選出不超過3人參加全校比賽,若本班無相應人選可放棄參賽機會。規(guī)定時間內(nèi)復原魔方的六個面,復原面數(shù)的多少作魔方小達人評選標準,每個年級評選出5名魔方小達人。

      (負責人:z,比賽時間:12、11。比賽地點:四(6)班教室)

      活動三:我是“數(shù)學小博士”

      活動內(nèi)容:思維訓練題競賽

      參賽對象:五~六年級

      活動要求:

      每班派出2名選手,參加全校競賽,采用閉卷答題方式,試卷依據(jù)各年級知識,由備課組長出題,每個年級評出8名“數(shù)學小博士”。

     。ㄘ撠熑耍簔,競賽時間:12、16。競賽地點:四(6)班教室)

      六、氛圍營造

      1、電子宣傳欄(12、8~12、19)

      徐鮑中心小學第二屆“數(shù)學節(jié)”活動

      快樂數(shù)學,伴我成長。

      繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天。

      展思維風采,享數(shù)學魅力。

      2、國旗下講話(12、8)

      3、總結表彰(12、22)

      表彰獲獎學生,頒發(fā)獎狀。

      七、活動要求

      1、各班要廣泛宣傳、營造氛圍、精心組織、積極參與、講究實效。抱著“參與第一,比賽第二”的態(tài)度,利用活動的`契機全面培養(yǎng)學生各方面素質(zhì)的提高,尤其是數(shù)學素質(zhì)的提高。

      2、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發(fā)展,又要注意參賽項目的質(zhì)量,確保本次活動順利進行。

      3、各負責人注意留下活動印跡,及時收集各個項目的資料,所有獲獎結果統(tǒng)一報送教科室,由教科室統(tǒng)一印制證書;所有資料統(tǒng)一報送教科室,作為數(shù)學課題的研究成果。每次活動前,請負責人提前通知陳阿順拍照;教科室及時做好新聞報道。

      4、整個數(shù)學節(jié)的系列活動要有序的開展和進行,為了比賽的公平、公正,要求評委會評比工作嚴肅認真、公正負責、客觀公平。各項目的負責人要關注過程,確;顒舆^程的安全。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案7

      一、指導思想:

      數(shù)學作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數(shù)學來交流,用數(shù)學來體會,更在數(shù)學的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。通過開展豐富多彩的數(shù)學活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的文化氣息和文化氛圍,引導學生在活動中感受數(shù)學與生活的自然融合,體驗數(shù)學的魅力,感悟數(shù)學之美,讓學生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。

      二、活動目的:

      1、增強學好數(shù)學的信心,在數(shù)學魅力的感染下,自覺掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學文化素養(yǎng)。

      2、創(chuàng)建學校良好的數(shù)學人文環(huán)境,整合文化、科技和藝術等活動,充分發(fā)揮數(shù)學文化的育人功能。

      活動主題:浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活

      活動口號:快樂數(shù)學伴我成長

      三、活動時間:

      4月25日——5月8日

      四、活動對象:

      1——6年級全體學生

      五、氛圍營造:

      1。電子宣傳欄

      z市浦南小學第六屆數(shù)學節(jié)

      浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活

      智慧數(shù)學,快樂生活。

      繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天

      展思維風采,享數(shù)學魅力

      2。開幕式(4月25日)

      魔方達人現(xiàn)場表演:(各校區(qū)安排8至10名學生現(xiàn)場表演,體育老師秒表計時,現(xiàn)場公布成績)

      互動游戲:數(shù)學謎語搶答賽,巧算24點

      3。紅領巾廣播(教導處供稿)

      以校園廣播站的形式開展“數(shù)學家,我點播”活動,讓學生介紹自己喜歡的數(shù)學家,從數(shù)學家的成材故事中感悟?qū)W習數(shù)學的快樂,學習數(shù)學家們的良好學習品質(zhì)。

      4。展板(在開幕式時展出)

      內(nèi)容:數(shù)學日記、數(shù)學報為主,也可以加入一些數(shù)學名人故事、數(shù)學優(yōu)秀作業(yè)等。

      六、活動內(nèi)容:

      1、“數(shù)學小報”編輯。

      在1—2年級進行“數(shù)學剪報”制作活動,在3—5年級進行“數(shù)學手抄報報”編制活動。讓學生選擇自己喜歡的數(shù)學內(nèi)容,制作數(shù)學小報,體驗合作的樂趣,提高學生的綜合素質(zhì)和綜合能力。

      要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美術組負責評獎。

      每個年級分別評出一、二、三等獎。

      2、開展“數(shù)學閱讀”。

      結合“靜心閱讀”時段數(shù)學老師有意識地指導學生開展“數(shù)學閱讀”活動,組織學生讀數(shù)學報,征集、交流學生在讀的一些數(shù)學繪本、數(shù)學故事等,培養(yǎng)學生的閱讀興趣與習慣,4至6年級每班開展一次讀書交流會。

      4、“數(shù)學日記”撰寫。

      積極鼓勵學生進行數(shù)學日記的.撰寫,提高學生的思維能力及語言表達能力。每班征集若干份張貼,5月1日,3至4每個班級上交2篇。送各校區(qū)教導處。

      數(shù)學趣題游園活動,3—6年級以年級段為單位,結合數(shù)學謎語以及數(shù)學趣題等以猜謎或搶答賽等形式開展。

      各年級特色活動:

      活動一速算接力游戲

      活動時間:5月4日中午12:30至1:00

      活動地點:各班教室

      參賽對象:全體一年級學生

      帶隊教師:各班班主任

      活動過程及要求:

      1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

      活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

      2、評獎方法:

     。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

     。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

      活動負責人:z

      活動二“數(shù)獨”六宮格游戲

      游戲時間:5月5日中午12:30至1:00

      地點:各校區(qū)自定

      參加對象:二年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。

      2。游戲要求:

     。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

      (2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

     。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。

      獎項設置:

      現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。

      活動負責人:z

      活動三“數(shù)獨”九宮格游戲

      游戲時間:5月6日中午12:30至1:00

      地點:各校區(qū)自定

      參加對象:三年級每班派6名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案8

      一、活動目的:

      為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

      二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”

      三、活動時間:3月14日———4月1日

      四、活動內(nèi)容:

      (一)活動籌備:3月7日—3月14日

      1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

      負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

      2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日

      負責:林芒等美術老師。

     。ǘ⿲W生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日

      版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

      (一)數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

      參賽對象:一~六年級全體學生

      參賽作品要求:

      1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

      2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

      大賽流程:

      1、公布大賽方案。

      2、由美術老師將方案向?qū)W生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。

      3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

      4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

      總負責:xx

      作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx

      版塊二:感受“數(shù)學之趣”

      活動一速算接力游戲

      活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

      活動地點:各班教室

      參賽對象:全體一年級學生

      帶隊教師:各班班主任

      活動過程及要求:

      1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

      活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的'口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

      2、評獎方法:

      (1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

      (2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

      活動負責人:

      本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

      活動二“數(shù)獨”游戲

      游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

      地點:各校區(qū)自定

      參加對象:二年級每班派10名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

      2、游戲要求:

     。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

     。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

     。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。

      獎項設置:

      現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

      活動負責人:

      由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

      活動三“巧移火柴棒”游戲

      游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參加對象:三年級每班派10名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

      2、要求:

     。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

     。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

     。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

      獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

      活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

      活動四“24點速算”游戲

      游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參加對象:四年級每班派8名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

      2、游戲要求:

      (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

      (2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

      獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

      活動負責人:

      由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

      活動五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲

      游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

      游戲地點:各校區(qū)自定

      參賽對象:五年級每班派10名代表。

      帶隊教師:各班數(shù)學老師

      活動過程及要求:

      1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

      2、比賽要求:

     。1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

      (2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉(zhuǎn)亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

      獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”。

      活動負責人:

      由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

      活動六:我是數(shù)學小編輯

      活動要求:

      1、小報的內(nèi)容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

      2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打。┚。

      3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

      參加對象:六年級學生。

      活動流程:

      1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

      2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

      活動負責人:

      由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

      五、獎勵辦法:

      集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

      最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

      學生獎項:

     。1)分項目設立單項獎次。

     。2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案9

      一、指導思想:

      為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

      二、活動事項

      活動主題:傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力

      活動口號:我動手,我思考,我快樂

      活動時間:20xx.10.12-10.25

      1.10月13日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式

      2.10月30日活動小結(頒發(fā)獎狀,數(shù)學組全體老師負責)

      活動目的:

      1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

      2、促進教師思考與實踐課改下的.數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

      三、活動領導小組

      組長:副組長:

      組員:(以及全體數(shù)學教師)

      四、活動對象:

      1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師

      五、活動形式與具體安排:

      學生活動:

      (一)數(shù)學手抄報、七巧板評比(七周)

      負責人:

      參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

      1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

      2、七巧板:必須是學生自己寫作品,內(nèi)容最好是所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知,數(shù)學源于生活,用于生活。

      3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統(tǒng)一a3紙)

      注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一二三等獎。

      (二)100題口算無錯比賽(第八周)負責人:

      參加對象:一、二年級

      比賽規(guī)則:10分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

      (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負責人:xx

      參加對象:3-6年級

      比賽規(guī)則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5位學生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

      根據(jù)班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

      (四)總結表彰。(第十周)

      備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

      各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

      附:(負責部分具體工作的老師名單)

      (1)一年級“百題口算”題由xx老師負責。

      (2)二年級“百題口算”題由xx老師負責。

      (3)三年級“筆算題”題由xx老師負責。

      (4)四年級“筆算題”題由xx老師負責。

     。5)五年級“筆算題”題由xx老師負責。

     。6)六年級“筆算題”題由xx老師負責。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案10

      一、活動目的:

      通過本次數(shù)學文化節(jié)活動,讓學生切身感受到數(shù)學是生動活潑、快樂有趣的,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提升學生的數(shù)學素養(yǎng),展示學生的聰明智慧,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,構建富有特色的數(shù)學課程文化,豐富校園文化內(nèi)涵。

      二、活動主題

      快樂數(shù)學伴我成長動手動腦不斷進步

      三、活動時間

      3月17日~3月21日(第五周)

      四、活動對象

      全校學生

      五、活動內(nèi)容:

      1.了解古今中外數(shù)學家的'故事(各班根據(jù)實際情況安排學生觀看視頻或收聽故事)

      2.“快樂數(shù)學”研討課

      課題:平移和旋轉(zhuǎn)執(zhí)教:周海斌

      3.快樂七巧板(1、2年級)

      (1)每班在班級初賽的基礎上選拔3名學生參加全校決賽。

     。2)學生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內(nèi)容比賽當場公布,可以是動植物、人物、建筑等。

     。3)獎勵設置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。

      4.快樂魔方(3~6年級)

     。1)每班在班級初賽的基礎上選拔不超過3名學生參加全校決賽。

     。2)學生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的時間內(nèi)將魔方恢復成六面成單一顏色者為優(yōu)勝。

     。3)獎勵設置:各年級前3名頒發(fā)“魔方高手”獎狀。

      5.我是數(shù)學小能手比賽(全校學生)

     。1)計算大比拼(1、2年級)

      各班數(shù)學教師自行組織,根據(jù)本年級教材內(nèi)容,設置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導處,由學校頒發(fā)“小小計算王”獎狀。

     。2)24點大比拼(3、4年級)

      各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“24點大王”獎狀。

     。3)數(shù)學探究大比拼(5、6年級)

      各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“數(shù)學探究小能手”獎狀。

      六、具體安排:

      活動內(nèi)容時間地點對象備注負責人

      1.電子屏宣傳快樂數(shù)學口號標語。

      2.數(shù)學周開幕升旗講話。

      3.校園網(wǎng)上發(fā)布數(shù)學周活動方案。

      4.櫥窗布置宣傳展板。

      第五周

      校長室教科室教導處

      “快樂數(shù)學”研討課

      3月12日

      下午第一節(jié)課

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案11

      一、活動目的:

      通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,形成良好的數(shù)學校園文化,增強學好數(shù)學的信心,讓數(shù)學文化滲透課堂,走進學生,讓智慧閃光,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

      二、活動時間:

      20xx年6月10日 ~ 6月14日

      三、具體安排

      (一)宣傳發(fā)動階段

      1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

      2、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案組織學生準備參賽項目。

      3、數(shù)學節(jié)啟動儀式,由校長宣布數(shù)學節(jié)開幕。

     。ǘ┙M織實施階段

      1、一年級(口算)。(吳明兒具體負責)

      2、二年級口算和筆算)。(徐杭媛具體負責)

      3、三年級(口算和解決問題)。(章森寶具體負責)

      4、四年級(口算、填空和解決問題)。(項家生具體負責)

      5、五年級(口算、計算和解決問題)。(劉斌具體負責)

      6、六年級(口算、計算和解決問題)。(劉有才具體負責)

      注:

      1、參加對象:全體學生

      2、活動方式:40分鐘內(nèi)完成所有題目。

      3、數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎,一、二、三等獎的名額為1、

      2、3人,評選后的試卷和名單上交到數(shù)學教研組。

     。ㄈ┰u比表彰展示階段:

      1、作品展示。

      優(yōu)秀作品,各班以展板或墻報的形式進行展示。

      2、發(fā)放各種競賽證書。

      獲獎者,頒發(fā)喜報。

      一、指導思想

      堅持面向全體學生,人人參與的'宗旨,有效利用學校體育資源,推進學校體育工作的發(fā)展,樹立健康第一的思想以及終生鍛煉的意識和習慣,培養(yǎng)學生合作、自信、果斷、公平競爭及團隊精神等良好品質(zhì),發(fā)展學生個性特長,促進學生在身體、心理及社會適應能力等方面健康和諧的發(fā)展,提高團結協(xié)作,抵御挫折的意識和能力,發(fā)展個性,增強創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,加強校園精神文明建設,推動我校體育運動向更高水平發(fā)展。

      二、活動目的:

      豐富學生的課余生活,鍛煉學生身體,增強體質(zhì)。培養(yǎng)學生不怕困難,團結向上的集體主義精神。

      三、體育節(jié)活動主題:“我運動,我健康,我快樂,”

      四、體育節(jié)領導小組名單:

      組 長:xx

      副組長:xx

      成 員:xx 攝影:xx

      四、體育節(jié)活動過程:

      1、組織籌備宣傳發(fā)動階段(6月17日—6月21日)

     。1)6月17日在陽光體育時向全體師生發(fā)起開展校園體育節(jié)的倡議書。

      (2)6月17日周前會,征集活動項目,確定體育節(jié)有關事項(比賽項目 比賽規(guī)程等),體育組負責布置工作。

     。3)學校將利用標語形式進行宣傳,積極動員全校師生踴躍報名參加。

     。4)進行體育節(jié)的籌備工作,向師生宣傳體育節(jié)有關活動安排。

      2.報名

      各班級按要求組織填寫好報名表,并按規(guī)定日程安排報送體育組辦公室(體育組負責組織,抓好落實)。

      五、組織實施階段

      本次體育節(jié)分二個板塊進行,第一板塊為知識傳授;第二板塊為競賽活動。

      第一板塊:知識傳授(各班主任利用晨會、班會組織開展)

      1、以“體育明星知多少、中國傳統(tǒng)體育和全民健身活動知多少”為活動內(nèi)容開展講座、主題班會等。

      第二板塊:競賽活動

      1、廣播操比賽、眼保健操比賽。(6月19日舉行眼保健操和廣播操比賽。)

      2、小型趣味運動會。(低段托球跑,中段你拋我接、擲毽球,高段對號入座植樹活動)。

      3、校園運動會(6月20日大操場全校學生運動會)。

      低段:踢毽子、跳短繩 中段:仰臥起坐、跳短繩 高段:立定跳遠、跳短繩

      集體項目:乒乓球團體賽(由社團活動小組負責)

      五、活動時間:

      20xx年6月17日至20xx年6月21日

      六、總結表彰階段

      體育節(jié)結束后,學校將根據(jù)各班級的工作表現(xiàn)情況,結合所取得的成績認真進行總結,表彰做出突出貢獻和取得優(yōu)異成績的集體和個人。

      七、有關要求和注意事項:

      1、學校的體育工作是學校教育教學的重要組成部分,是素質(zhì)教育的重要內(nèi)容。因此,學校領導重視對舉辦體育節(jié)的宣傳和組織,將成立以校長為組長、吸收各方面人員參與的學校體育節(jié)領導小組,全面負責體育節(jié)期間的各項活動和賽事,用心組織好,使體育節(jié)獲得圓滿成功。還要重視安全教育,層層加強管理,使體育節(jié)順利開展,確保學生在活動期間不發(fā)生任何體傷事故。

      2、本屆體育節(jié)的宗旨是“面向全體學生,人人參加體育鍛煉”,因此,要求各班師生全員參加。

      3、通過辦體育節(jié),要促進我校各項工作的和諧發(fā)展,振奮師生精神,優(yōu)化學生成長環(huán)境,增進凝聚力,鑄造良好的校風。

      4、學校要加強體育節(jié)的宣傳工作,通過板報、宣傳欄等,讓體育節(jié)的宗旨和主題人人皆知,以構建學?鞓敷w育園地,實施快樂體育活動。

      為了豐富學生的課外活動,給學生提供展示自己特長的平臺,同時結合學校社團活動的開展,推進學校素質(zhì)教育發(fā)展,我校決定開展第二屆藝術節(jié)活動,具體活動安排如下:

      活動一:文藝節(jié)目表演

      每班至少準備一個節(jié)目,形式不限,于5月27日前上報至少先隊輔導員處。各班要精心準備,所推選的節(jié)目將在5月31日學校慶六一活動中進行表演。

      活動二:繪畫比賽

      結合研愛會獅子隊開展以“我的夢想”為主題的現(xiàn)場繪畫比賽,每班選取五名選手,于5月31日參加全校性的比賽,比賽時間30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。一二三等獎作品將送至研愛會獅子隊評比。

      活動三:書法比賽

      在學校書法社團成員中開展現(xiàn)場硬筆書法比賽,由學校統(tǒng)一提供書寫材料。請各位參賽選手自行準備黑色中性筆于5月31日準時參加比賽,比賽時間為30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。

      活動四:剪紙比賽

      在學校剪紙社團成員中開展剪紙比賽。此次比賽主題為:預防溺水,珍愛生命,同學們在一周時間內(nèi)(6.3——6.9)精心構思,并于6月10日上交作品。屆時將評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)勝獎若干名。

      活動五:手抄報比賽

      在四五六年級全體學生中開展“預防溺水,珍愛生命”為主題的手抄報比賽,要求主題突出,版面美觀整潔。請各位同學于5月30日前以班級為單位將作品上交至少先隊輔導員徐燕青老師處,班級、名字統(tǒng)一寫在作品背面右下角。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案12

      一、指導思想:

      為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

      二、活動事項

      活動主題:

      傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力

      活動口號:

      我動手,我思考,我快樂

      活動時間:

      20xx.3.11-4.11

      1. 3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式

      2. 4月11日活動小結 (發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)

      活動目的:

      1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

      2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

      三、活動領導小組

      組長:xxx

      組員:xxxxxx、各年級數(shù)學教研組長

      四、活動對象:

      1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師

      五、活動形式與具體安排:

      學生活動:

      (一) 數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)

      負責人:xxxx

      參加對象:三--六年級

      1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

      2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的',內(nèi)容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。

      3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)

      注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一 二 三等獎。

      (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xxxx

      參加對象:一、二年級

      比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

      (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx

      參加對象:三年級、四年級

      比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

      根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。

      (四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:xxxx

      參賽對象:三---六年級

      比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。

      (五)總結表彰。(第八周)

      備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

      各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

      附:(負責部分具體工作的老師名單)

      (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。

      (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。

      (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。

      (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。

      (5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。

      教師活動:

      課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周) 負責人:xxx

      備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周) 負責人:xx

      評課比賽,給定課堂寫評課 (第六周) 負責人:xxxx

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案13

      一、活動宗旨:

      在“水木石”課程理念指導下,我校每年開展數(shù)學節(jié)活動,旨在營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,豐富學生的校園文化生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,使學生更全面地了解數(shù)學、喜愛數(shù)學、快樂學習數(shù)學。

      二、活動事項:

      活動口號:展思維風采享數(shù)學魅力

      活動時間:11.7—12.14

      1、11月7日周一晨會數(shù)學節(jié)活動開幕式

      2、12月14日活動閉幕(數(shù)學組全體老師于12月8日之前向大隊部匯總活動獲獎名單,由大隊部統(tǒng)一印發(fā)獎狀;閉幕時各校區(qū)可根據(jù)實際情況進行玩魔尺、還原魔方的展示)

      三、活動負責人:

      各年級數(shù)學教研組長

      一年級: 二年級:和三年級:

      四年級: 五年級: 六年級:

      四、活動對象:

      1——6年級全體學生,全體數(shù)學老師

      五、活動內(nèi)容:

      年級段 年級特色項目 年級 集體項目

      一年級數(shù)學繪本閱讀、口算

      觀看數(shù)學知識長廊

      二年級魔尺拼接大賽

      三年級24點大賽尋訪數(shù)學名人館親子實踐活動

      四年級魔方大賽

      五年級數(shù)獨大賽數(shù)學小課題、

      小論文評比、

      生活中的數(shù)學擂臺賽

      六年級華容道大賽六、活動形式與具體安排:

      系列活動之一:“沐硯杯數(shù)學挑戰(zhàn)賽”

      活動形式:一年級數(shù)學繪本閱讀與口算比賽,二年級魔尺拼接大賽,三年級24點大賽,四年級魔方大賽,五年級數(shù)獨大賽、六年級華容道大賽、五六年級生活中的數(shù)學知識競賽。

      一年級數(shù)學繪本閱讀與口算比賽

      活動細則:一年級以校區(qū)為單位開展繪本閱讀、交流展示與書寫比賽。

      比賽要求:

      1、繪本由教師推薦與自主選擇相結合閱讀繪本,學生每天上報閱讀書目,老師根據(jù)班級孩子閱讀情況,開展繪本閱讀交流會或手抄報或思維導圖等各種形式的展示。

      2、書寫比賽:分校區(qū)在班級內(nèi)進行書寫比賽,在規(guī)定的10分鐘內(nèi),完成0—9的數(shù)字書寫,每個數(shù)字寫3次!根據(jù)學生書寫的端正程度分校區(qū)進行評比,并獎勵苗苗卡,并每班選10位書寫優(yōu)秀同學作品進行展示,發(fā)放數(shù)學獎狀。

      二年級魔尺拼接大賽

      活動細則:每位學生準備一根24節(jié)魔尺,在規(guī)定的時間內(nèi),進行組拼。

      1、達標賽:面向全體學生,在魔尺的基本圖案拼裝中規(guī)定5個,讓學生在2分鐘內(nèi)完成任選的兩個魔尺圖案的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內(nèi)另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。

      2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內(nèi)的挑戰(zhàn)賽,完成老師指定的5選2圖形,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學,給予表彰。

      三年級24點大賽

      活動細則:三年級分校區(qū)舉行24點計算大賽,從1—10中選出四個數(shù)組成一道題目,建立題庫。

      1、達標賽:面向全體學生,每位選手從題庫中抽取2道,運用“+”、“—”、“×”、“÷”和小括號,每個數(shù)都必須用且只能用一次,在1分鐘內(nèi)算出這2道題的結果24即過關。過關者將獲得1張綠星卡,沒過關者通過練習之后可再過關,時間截止到11月底。

      2、挑戰(zhàn)賽:每班選出6名(組成兩隊)優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內(nèi)的挑戰(zhàn)賽,班級3名同學組成一個小組,比賽類型分必答題(5)、搶答題(5)、風險題(5);比賽成績采用積分形式,對優(yōu)勝的同學的班級和同學給予表彰。

      四年級魔方大賽

      活動細則:四年級分校區(qū)舉行魔方比賽,比賽共分2輪(達標賽和挑戰(zhàn)賽)。

      1、達標賽:面向全體學生,在規(guī)定時間內(nèi)完成魔方一面的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內(nèi)另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。

      2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內(nèi)的挑戰(zhàn)賽,最后以完成6面,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學,給予表彰。

      五年級數(shù)獨大賽、生活中的數(shù)學擂臺賽:

      活動細則:

      數(shù)獨比賽:面向全體學生,在規(guī)定時間內(nèi)完成兩個數(shù)獨(兩個數(shù)獨難易程度不一樣)完成第一個基礎數(shù)獨為達標,完成第二個數(shù)獨的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數(shù)學”擂臺賽比賽。

      “生活中的數(shù)學”擂臺賽:數(shù)獨比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數(shù)學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內(nèi)完成規(guī)定試題的答卷,根據(jù)比賽成績評出一、二、三等獎,分校區(qū),給予表彰。

      六年級華容道大賽、生活中的'數(shù)學擂臺賽:

      活動細則:

      華容道比賽:面向全體學生,在規(guī)定時間里完成兩題(兩題難度不一樣)。完成第一題為達標,頒發(fā)數(shù)學獎章。完成第二題的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數(shù)學”擂臺賽比賽。

      “生活中的數(shù)學”擂臺賽:華容道比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數(shù)學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內(nèi)完成規(guī)定試題的答卷,根據(jù)比賽成績評出一、二、三等獎,分校區(qū),給予表彰。

      數(shù)學小論文:學生自愿參加。

      系列活動之二:數(shù)學知識長廊

      活動形式:在各個校區(qū)布置數(shù)學知識展覽學生利用課間午后觀看學習交流。

      系列活動之三:參觀數(shù)學名人館

      溫州,人杰地靈,近百年數(shù)學名家輩出。據(jù)不完全統(tǒng)計,海內(nèi)外溫州籍數(shù)學家至少有200人,其中曾擔任著名大學數(shù)學系主任或數(shù)學研究所所長職務的就達30余人。據(jù)考證,1898—1949年,溫州有397人出國留學,他們當中大多數(shù)學習數(shù)學。在溫州數(shù)學家譜系中,先后涌現(xiàn)了姜立夫、蘇步青、徐賢修、李銳夫、谷超豪、李秉彝、項武忠、項武義、姜伯駒、李邦河等眾多國內(nèi)外著名數(shù)學家,形成了現(xiàn)代溫籍數(shù)學家群體,在中國現(xiàn)代數(shù)學史上產(chǎn)生了重大影響。其中杰出的代表人物就有中國現(xiàn)代數(shù)學祖師姜立夫和中國現(xiàn)代數(shù)學奠基人之一蘇步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。這些數(shù)學英才的基礎教育階段都在溫州完成,溫州亦被譽為“數(shù)學家搖籃”。

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案14

      一、活動主題

      分享智慧,數(shù)學好玩

      二、活動時間

      3月23日——3月30日

      三、活動安排

     。ㄒ唬傲槐睌(shù)學解題能力競賽

      (二)數(shù)學游藝擂臺

     。ㄈ⿺(shù)學閱讀答題

     。ㄋ模﹦邮肿鰯(shù)學展評

      四、具體方案

      (一)“六一杯”數(shù)學解題能力競賽

      5月25日下午2:40——3:40,筆試。

      (二)“動手做數(shù)學”展評

      學生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學小報,參評。

     。ㄈ⿺(shù)學閱讀答題

      精選一些數(shù)學故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。

     。ㄋ模⿺(shù)學游藝擂臺

      1.24點游戲

      2.Algo牌比賽

      3.四巧板拼圖

      4.數(shù)獨

      5.魔方

      6.九連環(huán)

      7.魯班鎖

    小學“數(shù)學節(jié)”活動方案15

      一、活動主題:

      快樂數(shù)學,讓思維飛翔

      二、活動目的:

      1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學活動,激發(fā)全校學生數(shù)學學習興趣,讓學生感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學的應用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學知識的運用中獲得成功的情感體驗。

      2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數(shù)學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數(shù)學課程文化。

      三、活動時間:

      4月15日~4月19日

      四、活動對象:

      全校學生

      五、活動內(nèi)容:

     。ㄒ唬⿺(shù)學小報(3至6年級)

      1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

      2、內(nèi)容:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。

      3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學校統(tǒng)一評比。

      4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

      5、聘請美術教師擔當評委。

      6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。

     。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)

      1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽

      2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

      3、比賽按年級分兩組分別進行。

      4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

      5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

      6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

      7、自創(chuàng)圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。

      8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

      (三)巧手剪對稱(2年級)

      1、每班在班級活動的基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。

      2、運用所學的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

      3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

      4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

      5、根據(jù)學生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

     。ㄋ模┧偎24點(3至6年級)

      1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。

      2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。

      3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13

      4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

      5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

      6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理

      7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

      (五)五子棋擂臺賽(3年級)

      1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。

      2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

      3、比賽第一輪為組內(nèi)單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內(nèi)仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。

      4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎

      5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。

      6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。

      7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

      8、賽制采用無禁手

      9、比賽在電腦上進行。

     。┬D(zhuǎn)魔方(1至6年級)

      1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學組。

      2、比賽所用魔方為三階魔方

      3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。

      4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

      5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的.兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

      6、當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續(xù)比賽,但只能修復發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

      7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

      8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

      9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

      10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

      (七)數(shù)學日記(4至6年級)

      1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學數(shù)學教材有關內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題,利用所學的數(shù)學知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數(shù)學技巧;對數(shù)學活動的情感體驗;圍繞數(shù)學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

      2、數(shù)學日記必須是學生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

      3、數(shù)學日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名

      4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學日記評比的作品不再參加本次評比。

      5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。

     。ò耍┲腔蹟(shù)獨(5至6年級)

      1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

      2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

      3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

      4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

      5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

      6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

     。ň牛┢渌

      1、各班出一期以“數(shù)學與智慧”為主題的黑板報。

      2、根據(jù)各班在本次數(shù)學活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

      六、具體安排

      除數(shù)學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學組。

      七、評委安排

      神奇七巧板:徐靜波、金清燕

      巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩

      速算24點:王可登、張璐

      五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力

      智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林

      旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞

      數(shù)學日記:陳志梅、徐靜波

      數(shù)學小報:吳鳳、鄭瑩瑩

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