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    趣味游戲活動方案

    時(shí)間:2023-03-21 09:11:40 活動方案 我要投稿

    趣味游戲活動方案(合集15篇)

      為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的趣味游戲活動方案,歡迎閱讀與收藏。

    趣味游戲活動方案(合集15篇)

    趣味游戲活動方案1

      一、活動目的:

      讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識;同時(shí)也為了讓教師在活動過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

      二、活動流程及提示:

      1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎。

      2、為了讓活動更加有序,請老師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內(nèi)容序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的'老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

      3、最后集體拍照,留住美好時(shí)刻。

      4、請老師們注意游戲當(dāng)天自己和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動服和運(yùn)動鞋。

      三、游戲安排順序:

      1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

      游戲簡介:給一個家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的判斷,有利于右腦的開發(fā)。

      2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

      游戲簡介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最后看哪個團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

      3、親子二人學(xué)企鵝

      游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

      4、爸爸當(dāng)馬我來騎

      游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

      5、爸爸媽媽抬花轎

      游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個家庭出發(fā),最后看哪個團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

      6、你的尾巴我來揪

      游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

      7、親子閱讀,其樂融融

      游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

      8、羊角球接力賽(此游戲可以現(xiàn)場報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲內(nèi)容)

      游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個孩子接著跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

      9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

      花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個幸運(yùn)獎,可以獲得幸運(yùn)大獎。

      注:以上游戲內(nèi)容可能根據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,屆時(shí)通知。

    趣味游戲活動方案2

      一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識;同時(shí)也為了讓教師在活動過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

      二、活動流程及提示:

      1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎。

      2、為了讓活動更加有序,請教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

      3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。

      4、請教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動服和運(yùn)動鞋。

      三、游戲安排順序:

      1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

      游戲簡介:給一個家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的`控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

      參加對象:有2—4周孩子的家庭

      2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

      游戲簡介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

      參加對象:有6周以上孩子的家庭

      3、親子二人學(xué)企鵝

      游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

      參加對象:有3周以下孩子的家庭

      4、爸爸當(dāng)馬我來騎

      游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

      參加對象:有三周以下孩子的家庭

      5、爸爸媽媽抬花轎

      游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

      參加對象:不限

      6、你的尾巴我來揪

      游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

      參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

      7、親子閱讀,其樂融融

      游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

      參加對象:小學(xué)生

      8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)

      游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

      參加對象:會跳球的孩子

      9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)

      花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個幸運(yùn)獎,能夠獲得幸運(yùn)大獎。

      注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時(shí)通知。

    趣味游戲活動方案3

      一、設(shè)計(jì)思路:

      為了讓孩子們感受節(jié)日的氣氛,將開展以“歡慶元旦”為主題的一系列不同形式的活動。通過活動,讓幼兒知道一月一日是元旦,我們小朋友用自己的方式歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。

      二、活動目標(biāo):

      1、通過活動,讓幼兒感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。

      2、讓幼兒通過合唱、游戲等活動來表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會有成功的快樂。

      3、通過慶;顒,感受到實(shí)小附幼大家庭的溫暖,加深師生情、生生情。

      三、活動組織者:

      實(shí)小附幼全體教職員工

      四、活動時(shí)間:

      暫定于20xx年12月31日 下午2:20開始活動。

      五、活動準(zhǔn)備:

      1.各班排練一首迎新年合唱歌曲。

      2.布置教室和園內(nèi)場地,營造新年氣氛。

      3.劃分各班的活動區(qū)域。

      4.請兩位老師做主持,寫好主持稿。

      5.下載迎新年的.進(jìn)場音樂。

      6.請一兩位老師扮演新年老人。

      7.禮炮8個并安排人員負(fù)責(zé)燃放。

      8.準(zhǔn)備一些小包裝的糖果和兩件新年老人的服裝。

      9.每班一份化妝品,教師事先為孩子化好妝。

      六、活動地點(diǎn):

      幼兒園內(nèi)大操場

      七、活動對象:

      全體幼兒

      八、注意事項(xiàng):

      (各班組織幼兒討論制定)

      1、參加活動不擁擠、要排隊(duì)搬小椅子進(jìn)場。

      2、活動時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

      3、活動中三位老師分工負(fù)責(zé),要注意幼兒的安全。

      九:活動流程:

      1、扮演新年老人的人員在門口發(fā)放新年糖果迎接幼兒入園,同時(shí)播放迎新年歌曲,營造節(jié)日氣氛。

      2、下午2:20播放迎新年歌曲,各班聽音樂有序地入場。

      3、下午2:30主持人主持開場,活動開始。

      4、鐘聲敲響時(shí),所有的老師和小朋友來到操場中間,一起跳江南style,然后共唱《新年好》的歌兩遍。(唱第二遍《新年好》時(shí)幼兒入座)

      5、下午2:40各班歌表演展示。

      6、周園長送上新年祝福。

      7、主持人致結(jié)束詞,大家來到操場中間共同許愿,燃放新年禮花,播放歌曲《假如幸福你就拍拍手》迎新年活動結(jié)束。

      8、各班回教室組織小型聯(lián)歡會活動。

    趣味游戲活動方案4

      活動目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。

      2、學(xué)習(xí)多人合作運(yùn)動走的技能,發(fā)展身體的平衡潛力。

      活動準(zhǔn)備

      1、長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

      2、音樂:一齊走

      活動過程

      一、聽音樂做韻律操。

      二、學(xué)習(xí)多人合作向前走的'動作。

      1、小蜈蚣學(xué)走路

      兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:

      “左右左”、“一二一”。

      2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,并配上兒歌

      小蜈蚣,學(xué)走路,

      許多只腳不打架,

      喊聲口令齊步走,

      一二一,向前走”。

      3、蜈蚣長大

      練習(xí)三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

      告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

      三、練習(xí)腳受向前走的動作。

      1、幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習(xí)走路。要求步伐一致,注意安全。

      2、出示腳環(huán),講解戴法。

      四、蜈蚣練本領(lǐng)

      1、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。

      2、設(shè)計(jì)三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

      五、做放松動作。

      坐在墊上,解下腳環(huán)。

      六、蜈蚣走路比賽

      五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,

      比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

      七、活動評價(jià)

    趣味游戲活動方案5

      一、活動目的:

      歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

      二、活動原則:

      人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

      三、活動時(shí)間:

      9月10日下午2:30

      四、活動地點(diǎn):

      學(xué)校操場

      五、活動攝影:

      xxx(整理圖片上傳辦公室)

      六、新聞宣傳:

      xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報(bào))

      六、活動項(xiàng)目:

      幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

      七、活動準(zhǔn)備:

      1、獎品100份

      2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

      八、參加辦法:

      活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

      共5個游戲,然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,獲勝的隊(duì)獲獎。

      九、場景布置:

      后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

      十、活動內(nèi)容:

      第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動

      第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品

      十一、各項(xiàng)聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

      1、幸福大圈圈:

      采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊(duì)員,把對方隊(duì)員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負(fù)責(zé)人:周興祥張啟艷)

      2、猜猜我是誰:

      各組派出一名隊(duì)員后蒙上眼睛,其余隊(duì)員站成一橫排,派出的隊(duì)員站在隊(duì)伍的左邊,面對自己的隊(duì)友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊(duì)友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的'人數(shù)多的隊(duì)勝出)(負(fù)責(zé)人:xxxx)

      3、真愛傳遞:

      10人一組,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行1次

      4、占領(lǐng)陣地

      10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝

      5、動作模擬

      10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

    趣味游戲活動方案6

      活動目標(biāo):

      1、能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

      2、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

      3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

      4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

      活動準(zhǔn)備:

      紅黃藍(lán)蝴蝶若干只;蝴蝶頭飾每位小朋友一只;紅黃藍(lán)三朵花

      活動過程:

      1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

      2、今天我們來和客人一起做個游戲吧!

      (1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)

      3、還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

      (1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)

      (2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?

      幼兒回答:想

      4、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧!(出示紅黃藍(lán)三朵花,然后請幼兒回答)

      5、教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的`老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

      再請藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))

      6、"先""后"指令的游戲活動。

      例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))

      7、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么啊?(出示兩座城堡)

      (1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

      一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

      (2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊(duì),男孩一隊(duì),女孩一隊(duì),分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。

      (3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時(shí)做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

      教學(xué)反思

      由于班里孩子年齡小,對故事內(nèi)容的理解能力和語言表達(dá)能力都比較差,對于集體生活和學(xué)習(xí)的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,采用了動靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵等一些教學(xué)方法。

    趣味游戲活動方案7

      “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

      一、指導(dǎo)思想

      為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

      二、活動目標(biāo)

      通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

      三、活動主題

      舞動青春 快樂人生

      四、活動內(nèi)容:

      活動前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

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      參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

      游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

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      每隊(duì)所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

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      比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

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      比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

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      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      (六)踩氣球

      當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

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      一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

      (八)疊報(bào)紙:將2張4開的'報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

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      每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      十二、活動要求及注意事項(xiàng):

      1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。

      2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場!

      3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績。

      4、中途有事需提前離開的員工請報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

      方案二:團(tuán)隊(duì)趣味游戲活動方案

      各位親愛的兄弟姐妹: 我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!

      提前祝大家“生蛋”快樂!

    趣味游戲活動方案8

      活動目的

      1.通過精心設(shè)計(jì)的親子活動,指導(dǎo)和幫助家長更新家庭教育觀念,指導(dǎo)和幫助家長重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習(xí)慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關(guān)系,積極進(jìn)行學(xué)習(xí)型家庭的創(chuàng)建實(shí)踐,做到:真正形成家庭、學(xué)校教育的合力。

      2.創(chuàng)設(shè)環(huán)境,通過孩子對社會生活的模仿,學(xué)會與他人協(xié)作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時(shí)感受成長中的快樂。

      3.家長和孩子一起游戲,相互影響、相互促進(jìn),共同提高,增進(jìn)親情。

      活動主題

      我在快樂中成長。

      指導(dǎo)對象

      二年級(2)班學(xué)生以及學(xué)生家長。

      活動內(nèi)容與說明

      1.我最棒(說明:孩子進(jìn)行穿衣服、整理書包比賽。此項(xiàng)為必選項(xiàng)目,10人為一個小組,分5個小組,每個小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)

      2.過河(說明:家長和孩子參加,家長和孩子在呼啦圈內(nèi)向前跳,兩組同時(shí)進(jìn)行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)

      3.同心協(xié)力(說明:家長和孩子一起參加,家長蒙著眼睛背小孩走向講臺,由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時(shí)進(jìn)行?、準(zhǔn)者為勝,得分100分。否則得50分。)

      4.我做你猜(說明:小孩根據(jù)屏幕的提示做動作,家長猜相應(yīng)的字或者詞(家長背向屏幕),共猜兩個,每猜對一個得50分。滿分100分。)

      5.小作坊:學(xué)生與家長合作用準(zhǔn)備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項(xiàng)是必選項(xiàng)目,不評分。)

      活動準(zhǔn)備

      1.豐富生活經(jīng)驗(yàn)。利用課外活動的時(shí)間與學(xué)生交流:你們平常在家里是自己穿衣服嗎?你會整理自己的書包嗎?你是怎樣做的?

      2.帶學(xué)生參觀中高年級的體育課,組織學(xué)生有目的地觀察,知道通過合作,小組才能獲得游戲的勝利。

      3.積累表示人物動作、表情或動物名稱的詞語,并且請家長指導(dǎo)動作演示。

      4.豐富游戲材料。

      a家長和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學(xué)生在家長的指導(dǎo)下完成小制作。

      b老師準(zhǔn)備呼啦圈、毽子以及活動的課件等。

      5.布置活動環(huán)境。將教室打扮成樂園,與當(dāng)前的主題活動互動,使快樂成為教室里活動的風(fēng)景線。

      活動過程:

      一、明確游戲內(nèi)容及規(guī)則,家長與孩子選擇游戲

      “我 最棒”和“小作坊”是每個同學(xué)都要參加的活動,在另外三個活動中再選一個;在“過河”和“同心協(xié)力”這兩個活動中,你們將會和自己的家長共同努力達(dá)到目 標(biāo),享受到合作的樂趣;“我做你猜”這個活動可以充分展示你的才華,也能看出你和父母的默契。現(xiàn)在你想?yún)⒓幽膫游戲?為什么?

      二、我最棒

      師:當(dāng)你的朋友進(jìn)行“穿衣服、整理書包”比賽時(shí),你能為他們做些什么呢?

      生:我要為他們加油。

      我會分享他們成功的喜悅……

      師:如果在比賽中沒有獲得勝利,那怎么辦?

      生:我會鼓勵他不要?dú)怵H,以后多加練習(xí)……

      (第一個小組的十個同學(xué)走到活動場地的中間,排好隊(duì),鈴響,比賽開始,只見他們在快節(jié)奏的`音樂聲中,迅速地拿起外衣穿起來,接著整理書包背起來,動作麻利。周圍是同學(xué)們和家長的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)

      結(jié)束語:孩子自立自強(qiáng),自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨(dú)立的品質(zhì)是學(xué)校和家庭共同的任務(wù)。

      三、過河、同心協(xié)力

      師:你們知道要順利完成任務(wù)的關(guān)鍵是什么嗎?

      由家長指導(dǎo)學(xué)生具體做法,達(dá)成共識。(合作、同心協(xié)力)師:老師想請一位同學(xué)一起來玩第一輪比賽。誰愿意?

      第一輪:第一組(語文老師和學(xué)生甲)對第二組(數(shù)學(xué)老師和學(xué)生乙)

      第二輪始由學(xué)生與家長參加。

      (這兩項(xiàng)活動在熱鬧中進(jìn)行得井然有序,家長帶領(lǐng)自己的孩子按照老師安排的順序參賽。活動的過程中,學(xué)生和家長都在邊看邊總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并且互相交流。)

      老師變換角色,采訪學(xué)生:你剛才做游戲時(shí)心情怎樣?有的學(xué)生說緊張,有的說開心,也有的說不管是否勝利都很開心,因?yàn)槭歉改敢黄饏⒓拥,共同努力了,雖敗猶榮。

      活動結(jié)束:家長與學(xué)生交流感受。

      師:請問小朋友,當(dāng)你在活動過程中,你和父母的意見不同或者你們的行進(jìn)速度不一樣時(shí),你是怎樣解決這個問題的?(家長可以做適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。)

      四、我做你猜

      請小朋友到這里來展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當(dāng)?shù)膭幼鱽砀嬖V大家:瞧,我多聰明!

      (從前兩個稍大運(yùn)動量的活動過度到這項(xiàng)只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調(diào)節(jié)激動的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當(dāng)屏幕顯示“大象”時(shí),表演的學(xué)生學(xué)著大象的樣子勾著“長鼻子”不停地?fù)u擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)

      家長談感受:孩子對字詞的感受能力很強(qiáng),能用動作和表情來表示,說明他們內(nèi)心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂形于色,我們應(yīng)當(dāng)讓孩子在生活中體會到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長。

      五、小作坊

      你們做了些什么小制作?誰來告訴大家,你是怎么做的,遇到了什么困難?怎樣解決困難?

      (同學(xué)們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學(xué)走到一起交流經(jīng)驗(yàn)。霎時(shí),活動場地成了“展覽館”:飛機(jī)模型、遙控汽車、火箭、輪船、機(jī)器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個小組推薦一名同學(xué)演示、解說。)

      六、活動評價(jià)、總結(jié)、發(fā)獎。

      引導(dǎo)學(xué)生自我評價(jià),相互評價(jià)。

      (1)今天,你們快樂嗎?為什么?

      (2)你覺得你的同學(xué)、你的父母今天表現(xiàn)怎樣?

      (3)下次你想玩什么游戲?為什么?

    趣味游戲活動方案9

      一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

      組長: ***

      副組長: ***

      成員:***

      二、活動時(shí)間:

      20xx年6月30日下午13:00—15:00

      三、活動地點(diǎn):體育館

      四、活動項(xiàng)目和規(guī)則

      1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:***

      參賽人員:每隊(duì)3人 (一男兩女)

      比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

      2.蛙式車接力賽 負(fù)責(zé)人:***

      參賽人員:每隊(duì)4人

      比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。

      3.100米障礙滾鐵環(huán) 負(fù)責(zé)人:***

      參賽人員:每隊(duì)2人

      游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

      4.呼啦圈 負(fù)責(zé)人:***

      參賽人員:每隊(duì)2人

      游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

      5.保齡球負(fù)責(zé)人:***

      參賽人員:每隊(duì)2人

      游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

      6. 跳長繩負(fù)責(zé)人:***

      參賽人員:每隊(duì)4人

      比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

      五、比賽報(bào)名及注意事項(xiàng):

      1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊(duì)參與。

      2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報(bào)工會。

      報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

      3. 參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

      六、獎勵辦法:

      每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

      友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

      4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的'辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的活動。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等活動。

      5、加大學(xué)生交流活動,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實(shí)踐活動基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

      6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研活動提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué)活動,從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。

    趣味游戲活動方案10

      親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲?yàn)楹诵馁Y料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。

      目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運(yùn)動會來為孩子們帶來一份完美的回憶;顒又黝}:大手牽小手,你我共成長

      活動時(shí)間:20xx年10月1日

      活動場地:x商業(yè)廣場中心

      活動目標(biāo):

      1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

      2.讓孩子們體驗(yàn)活動帶來的歡樂

      3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度

      活動準(zhǔn)備:

      1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

      做活動宣傳海報(bào)、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報(bào)名點(diǎn);

      2.準(zhǔn)備活動所需的材料

      3.布置活動場地

      4.設(shè)置獎品

      能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費(fèi)劵、廣場消費(fèi)劵等。人員分工:

      總負(fù)責(zé):

      具體負(fù)責(zé):

      具體實(shí)施:

      活動具體資料

      活動主要流程

      一、1.主持人致歡迎詞:

      2.注意事項(xiàng):

      1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

      2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。

      3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。

      4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。

      二、介紹游戲名稱:

      游戲開始:

      活動1

      運(yùn)球走(每個家庭一大一小)

      材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計(jì)時(shí)器

      游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

      活動2

      帶你走(每個家庭一大一小)

      材料者準(zhǔn)備:報(bào)紙

      游戲方法:家長把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對面。以計(jì)時(shí)的方法評比,先跑完的隊(duì)伍為勝。

      活動3

      運(yùn)球跑(每個家庭一大一小)

      游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運(yùn)到指定對地點(diǎn),先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),重新開始。

      活動4

      踩氣球(每個家庭一大一小)

      材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

      游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時(shí)間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時(shí)間內(nèi)踩別人的`氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

      三、抽獎活動

      在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時(shí)結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎品。

      四、為孩子和家長頒獎:

      對各家庭活動進(jìn)行評價(jià),由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵?梢龑(dǎo)孩子們自我評價(jià)、互相評價(jià)如:

      1.今日你歡樂嗎為什么

      2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣

      3.下次你想玩什么游戲?yàn)槭裁?/p>

      五、活動結(jié)束:

      由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

      六、活動應(yīng)急措施:

      1.事先熟悉活動地點(diǎn)的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時(shí)整改。

      2.做好活動組織工作,強(qiáng)化活動紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計(jì)劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時(shí)的安全。

      3.對孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動強(qiáng)度應(yīng)適中,家長應(yīng)時(shí)刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時(shí)給予關(guān)注。

      4.活動時(shí),要及時(shí)提醒孩子安全第一,比賽第二。

      5.隨時(shí)供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當(dāng)休息。

    趣味游戲活動方案11

      各車間工會:

      為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動。

      一、活動名稱:

      天涯共此時(shí),“慶中秋”職工趣味游戲活動

      二、參與主題:

      參與、協(xié)作、和諧、快樂

      三、活動目的:

      弘揚(yáng)XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團(tuán)隊(duì)意識。

      四、活動時(shí)間:

     。啬辏卦拢厝招瞧冢厣衔纾攸c(diǎn)-X點(diǎn)

      五、活動地點(diǎn):

      XXXXX

      六、活動對象:

     。兀卦趰徛毠,重點(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

      七、活動流程

      1.活動前:

      先由工會協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動場地準(zhǔn)備工作,活動當(dāng)日上午X點(diǎn)務(wù)必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

      2.活動中:

      (1)9:00-9:15 領(lǐng)導(dǎo)作簡要講話

     。2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動,活動期間為獲獎

      職工頒發(fā)紀(jì)念品(XX)。

      3.活動后:

      工作人員及時(shí)幫助客運(yùn)車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運(yùn)桌椅。

      九、工作組及簡要分工

      組 長:XX

      組員: XXXX

      1.活動總策劃:XXX工會

      負(fù)責(zé)活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準(zhǔn)備道具。

      2.活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:

     、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:XXX

      負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各活動負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負(fù)等,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

     、诘谰哓(fù)責(zé)人:XXX、XXX、XXX,具體負(fù)責(zé)活動前后道具準(zhǔn)備和搬運(yùn)工作,存放道具。

     、鄣谰撸和该髂z帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

     、懿门:由各游戲項(xiàng)目工作人員擔(dān)任 。

      ⑤攝影及兌獎牌設(shè)計(jì): XXX

     、蕺勂芳暗谰哔徺I: XX統(tǒng)一購買。

     、擢勂钒l(fā)放:由XXX、XXX負(fù)責(zé)。

      十、游戲項(xiàng)目:

      1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

      十一、游戲的形式:

      游戲項(xiàng)目開展以分組的舉辦的`形式,同時(shí)開展。

      十二、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

      (一)心有靈犀游戲

      1.參加游戲人員:此游戲項(xiàng)目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

      2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。

      3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

      4.游戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時(shí)不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方

      語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

      5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

      (二)猜燈謎游戲

     。兀兀毓䦟糁i試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測,燈謎答案以工作人員的標(biāo)準(zhǔn)答案為主,如有異議,待活動結(jié)束后,另行探討。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目工作負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

      (三)投球游戲

      游戲前職工到工作人員處做好登記。

      1.由XXX工會提前準(zhǔn)備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線

      標(biāo)膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

      2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

      3.進(jìn)球數(shù)量X個的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動負(fù)責(zé)人:XXX, XXX

      (四)貼鼻子游戲

      游戲前職工到工作人員處做好登記。

      1.準(zhǔn)備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

      2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)X圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標(biāo)貼鼻子。

      3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

    趣味游戲活動方案12

      “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

      一、指導(dǎo)思想

      為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

      二、活動目標(biāo)

      通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的'業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

      三、活動主題

      舞動青春 快樂人生

      四、活動內(nèi)容

      活動前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

      1、二人三足跑

      參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

      游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

      2、真愛永流傳

      每隊(duì)所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

      3、快樂抱抱爆

      比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

      4、袋鼠跳跳向前沖

      比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

      5、動物大連蹲

      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      6、踩氣球

      當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      7、拋繡球

      一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

      8、疊報(bào)紙:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

      9、三人抱成團(tuán)

      每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      五、活動要求及注意事項(xiàng)

      1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。

      2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場!

      3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績。

      4、中途有事需提前離開的員工請報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

    趣味游戲活動方案13

      一、指導(dǎo)思想

      為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長的.氛圍,提高家長科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長,為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo),我校xx部特根據(jù)學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)及情況,特制定如下活動方案:

      二、活動參與對象

      培智部全體學(xué)生、家長及教師

      三、活動時(shí)間

      xx年1月21日(星期三)上午9點(diǎn)

      四、活動場地

      學(xué)校籃球場

      五、活動準(zhǔn)備

      1、按年齡組策劃游戲

      2、擴(kuò)音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

      3、小禮物人手一份(小手套43份)

      4、照相機(jī)

      5、小獎品12份

      六、人員工作分工:

      1、程xx:給活動優(yōu)勝者頒獎并做總結(jié)發(fā)言

      2、范xx:直接指導(dǎo)整個活動并做開場發(fā)言。

      3、葛xx:負(fù)責(zé)活動音響設(shè)備

      4、戴xx、宋xx:負(fù)責(zé)活動材料購置

      5、華xx:負(fù)責(zé)整個活動拍照(華會計(jì)請假,蔣xx替代)

      6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報(bào)道。

      7、馮xx:場地賽道準(zhǔn)備

      8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動

      9、相關(guān)老師:示范活動規(guī)則、計(jì)時(shí)

      七、活動內(nèi)容及安排

      1、螃蟹夾球

      規(guī)則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。

      道 具:釘子球8個

      道具準(zhǔn)備者:黃xx

      示范者:袁xx

      參與者:仰xx家長

      計(jì)時(shí)者:陳xx

      2、袋鼠跑

      規(guī)則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時(shí)最短者為勝。

      示范者:戴xx

      參與者:張xx家長

      畢xx家長

      計(jì)時(shí)者:馮瓊芳

      3、羊角球比賽

      規(guī)則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

      道 具:羊角球5個

      道具準(zhǔn)備者:陳xx

      示范者:馮xx

      參與者:仰xx家長 楊xx家長

      計(jì)時(shí)者:黃xx

      4、托球跑

      規(guī)則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。誰先到誰為勝。

      注意:運(yùn)球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點(diǎn)繼續(xù)向前跑。

      道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

      道具準(zhǔn)備者:余xx

      示范者:黃xx

      參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

      劉xx及家長

      計(jì)時(shí)者:余xx

      xx部

      xx年元月20日

    趣味游戲活動方案14

      活動時(shí)間:

      20xx年10月17日 (周四)下午3:00—5:00

      活動流程:

      一、親子創(chuàng)意設(shè)計(jì)

      1.家長課堂:教師制作課件與幼兒及家長一起欣賞優(yōu)秀的布絨作品

      2.老師引導(dǎo)家長、幼兒一起講述自己收集的廢舊用品的用途及質(zhì)地,并講講自己的創(chuàng)意,想做什么玩具。

      二、親子手工制作活動

      1.組織幼兒、家長利用各種廢舊衣物物品制作布絨玩具。

      2.目的':以各類廢舊衣物、材料等布類物品為主,幫助幼兒養(yǎng)成廢物再次利用的良好習(xí)慣。

      3.分組活動:

      A.區(qū)域(桌面)活動創(chuàng)設(shè)材料;

      B.布絨玩具制作區(qū);

      C.桌面活動創(chuàng)設(shè)材料;

      三、親子參觀活動

      家長和孩子們一起在院內(nèi)小班中參觀欣賞其他班作品。

      四、活動準(zhǔn)備及要求:

      1.召開班主任會,布置安排此次工作,提出具體要求。

      2.教師下載有關(guān)DIY布絨玩具的的音像資料,在活動期間播放,供家長幼兒欣賞,渲染氣氛。

      3.各班可在資料室領(lǐng)取適量制作材料,以備急用。

      4.提前一周出通知,請家長做好材料準(zhǔn)備,設(shè)計(jì)好創(chuàng)作思路。

      五、安全預(yù)案:

      1.親子活動人多擁擠,各班要調(diào)整好班級用品擺放,妥善安排家長座位,使活動有序開展。

      2.手工制作期間注意剪刀等危險(xiǎn)用具的擺放及使用;戶外要管理好幼兒,防止亂跑、打鬧、拿走他人作品等,確保幼兒安全。

      3.管理好家長沒來的幼兒,防止人多走失。

    趣味游戲活動方案15

      活動目標(biāo):

      1、知道7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

      2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

      3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。

      活動準(zhǔn)備:

      1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

      2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

      活動流程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

      教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年!

      出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)

      二、學(xué)習(xí)8的形成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

      過年的`時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

      1、7添上1是8。

      2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導(dǎo)幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

      3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應(yīng)出示7個小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。

      三、幼兒動手操作

      1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準(zhǔn)備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

      2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

      3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

      請幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

      四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識

      1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)

      2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

      活動延伸:

      利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)

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