游戲活動(dòng)方案15篇
為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,我們需要提前開始方案制定工作,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計(jì)劃。那么我們?cè)撛趺慈懛桨改?下面是小編為大家整理的游戲活?dòng)方案,希望能夠幫助到大家。
游戲活動(dòng)方案1
一、活動(dòng)名稱:
第四屆消防安全知識(shí)競(jìng)賽
二、活動(dòng)背景:
隨著生活水平的不斷提高,人們的日常生活中充滿著各種各樣的消防安全隱患,但人們卻對(duì)這些隱患視而不見,最終造成不可挽回的損失,釀成令人遺憾的悲劇。為避免以上悲劇的發(fā)生,由電子工程學(xué)院發(fā)起,成都信息工程學(xué)院校團(tuán)委主辦,外國語學(xué)院,網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院,控制學(xué)院,通信學(xué)院,數(shù)學(xué)學(xué)院,電子工程學(xué)院共同承辦消防安全知識(shí)競(jìng)賽。
三、活動(dòng)意義:
我們舉辦此次消防安全知識(shí)競(jìng)賽,旨在加強(qiáng)大學(xué)生基本消防安全意識(shí),提高自己在危急情況下的自救能力,同時(shí)也豐富大學(xué)生的課外生活,鍛煉大學(xué)生的合作意識(shí)。未雨綢繆,假如突發(fā)險(xiǎn)情,能使同學(xué)們冷靜分析,團(tuán)結(jié)合作,成功脫險(xiǎn)。
四、主辦單位:
成都信息工程學(xué)院校團(tuán)委
五、承辦單位:
網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院生活紀(jì)檢部
電子工程學(xué)院分團(tuán)委安全保衛(wèi)部
電子工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)
控制學(xué)院生活部
通信學(xué)院生活部
應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院生活部
外國語學(xué)院生活紀(jì)檢部
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:
六、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月1日初賽
20xx年11月9日決賽
七、活動(dòng)地點(diǎn):
4213、4313初賽
學(xué)術(shù)報(bào)告廳決賽
八、參賽形式:
1。在XXXXXX學(xué)院電子工程學(xué)院、控制工程學(xué)院、網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院、通信工程學(xué)院、外國語學(xué)院、應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院學(xué)生范圍內(nèi)報(bào)名,以三人組成的小組為基本單位,鼓勵(lì)跨班級(jí)組隊(duì)參賽,小組隊(duì)名自定;
2。初賽以筆試的形式進(jìn)行,決賽以答題等多種形式進(jìn)行;
九、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:
1。10月25日由各學(xué)院負(fù)責(zé)部門分別出一塊展板,以“消防安全知識(shí)競(jìng)賽”為主題進(jìn)行繪制。
2。10月24日前,由電子工程學(xué)院負(fù)責(zé)打印報(bào)名表。
3。10月23日,各學(xué)院與新生各個(gè)班的班長(zhǎng)聯(lián)系,由班長(zhǎng)向同學(xué)們通知此事。
4。10月23日,由電子工程學(xué)院申請(qǐng)兩個(gè)相鄰的教室。
5。由電子工程學(xué)院吸收其他學(xué)院提供的題,更新往屆的題庫,于10月24日前由通信工程學(xué)院建立郵箱并將題庫和比賽規(guī)則置于里面,由參賽選手自行提取。
6。10月25日,開始報(bào)名工作。
7。10月30日,安排人員去通知參賽者參賽的時(shí)間和地點(diǎn)。
8。11月1日,進(jìn)行初賽(注意對(duì)每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行編號(hào)),時(shí)間:晚上7:00—8:30【選出6名干事對(duì)參賽者答題進(jìn)行監(jiān)督(每個(gè)學(xué)院一名),每個(gè)教室3名,流動(dòng)監(jiān)督】,再選出6名干事(每個(gè)學(xué)院1名),所有人員至少提前30分鐘到場(chǎng),維持參賽隊(duì)員到場(chǎng)時(shí)的秩序。
9。11月1日賽后,選出12名干事對(duì)題卷進(jìn)行評(píng)分(每個(gè)學(xué)院2人),6名干事統(tǒng)分(每個(gè)學(xué)院一人),確定出晉級(jí)者名單,在當(dāng)晚通過飛信通知晉級(jí)者。
10。10月25日,在各個(gè)學(xué)院部門干事中選出主持人,并在11月9日決賽開始前完成對(duì)主持人的培訓(xùn)。
11。比賽日,電子工程學(xué)院和外國語學(xué)院的干事提前2個(gè)小時(shí)到達(dá)學(xué)術(shù)報(bào)告廳并布置會(huì)場(chǎng),其他學(xué)院部門成員至少提前一個(gè)小時(shí)到場(chǎng)。
12。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負(fù)責(zé)收集以消防安全知識(shí)為主題的'視頻。
13。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負(fù)責(zé)比賽時(shí)使用的PPT的制作,于11月5日前交出成品。
14。11月9日,選出12干事(每個(gè)學(xué)院各2人)負(fù)責(zé)維護(hù)會(huì)場(chǎng)秩序、接待嘉賓等工作。
十、活動(dòng)宣傳:
1。10月22日—24日,各學(xué)院通過微博,人人網(wǎng),貼吧等渠道對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行宣傳。
2。10月26日,將各學(xué)院制作的展板分別擺放在1、2食堂門口,各三塊。
3。各學(xué)院負(fù)責(zé)人聯(lián)系各班班長(zhǎng),讓班長(zhǎng)對(duì)此活動(dòng)進(jìn)行宣傳。
十一、比賽流程:
1。初賽:邀請(qǐng)各小組進(jìn)入筆試地點(diǎn),于11月1日晚上7:00同一時(shí)間開始作答,30分鐘后可以交卷。
每個(gè)學(xué)院選出最優(yōu)秀的一支代表隊(duì)參加決賽。晉升決賽的通知在當(dāng)天晚上以飛信、人人公共主頁的形式通知各隊(duì)伍。
2。決賽:參賽選手以及觀眾6點(diǎn)40左右開始陸續(xù)進(jìn)場(chǎng),7點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始比賽。
1。比賽當(dāng)天,所有人員提前到位,主持人宣布比賽開始。各小組進(jìn)行不超過2分鐘的自我展示,由評(píng)委嘉賓評(píng)分。
2。主持人用PPT宣布比賽規(guī)則,然后宣布開始第一輪——必答題(必答題分個(gè)人必答題和團(tuán)隊(duì)必答題,包括選擇題,填空題,判斷題,分值見比賽規(guī)則。)。
3。必答題結(jié)束,主持人主持現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng),共十道題,以熱線方式進(jìn)行搶答,答對(duì)可得小禮品。
4。觀眾互動(dòng)結(jié)束后,進(jìn)入第二輪限時(shí)題,由參賽選手自行選擇試題番號(hào),在一分鐘內(nèi)限時(shí)回答番號(hào)內(nèi)的題目,選手需上前臺(tái)作答。
5。觀眾互動(dòng)環(huán)節(jié)結(jié)束,進(jìn)入第三輪風(fēng)險(xiǎn)題環(huán)節(jié)主持人宣布規(guī)則。共六道題。詳情請(qǐng)見比賽規(guī)則。
6。風(fēng)險(xiǎn)題結(jié)束,比賽結(jié)束,此時(shí)播放以“消防安全就在我們身邊,生命重于泰山”為主題的視頻。此時(shí)干事進(jìn)行分?jǐn)?shù)的統(tǒng)計(jì)(決賽時(shí)需同時(shí)做獎(jiǎng)品的分放準(zhǔn)備),統(tǒng)計(jì)完后宣布比賽結(jié)果(決賽時(shí)對(duì)前三名的小組發(fā)放獎(jiǎng)品)。邀請(qǐng)嘉賓進(jìn)行頒獎(jiǎng),同時(shí)放背景音樂,最后由嘉賓進(jìn)行總結(jié)。
7。嘉賓離場(chǎng),參賽隊(duì)伍及觀眾有序離場(chǎng)。
8;顒(dòng)期間從各學(xué)院干事中選出12人進(jìn)行賽場(chǎng)秩序監(jiān)督,2人進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì),6人進(jìn)行分?jǐn)?shù)記錄,1人負(fù)責(zé)PPT放映,1人負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),2個(gè)主持人,2人負(fù)責(zé)活動(dòng)照片采集(初賽,決賽同為這兩人)。
十二、注意事項(xiàng):
1。決賽時(shí)觀眾不得喧嘩起哄,四處走動(dòng),干事要維持秩序。
2。主持人應(yīng)能隨機(jī)應(yīng)變調(diào)節(jié)各環(huán)節(jié)各氛圍,計(jì)時(shí)員與記分員應(yīng)當(dāng)一絲不茍,秉公無私。若觀眾或選手做出違規(guī)舉動(dòng),干事應(yīng)主動(dòng)制止,如干事制止不利,由部長(zhǎng)及時(shí)出面干涉。
3。評(píng)委一定要公正公開,記分員準(zhǔn)時(shí)及時(shí)將分?jǐn)?shù)交予分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)員統(tǒng)計(jì)。
十三、后期總結(jié):
1。新聞稿第二天之內(nèi)完成,并上傳至校團(tuán)委郵箱和各學(xué)院分團(tuán)委郵箱。
2。總結(jié)由各個(gè)學(xué)院自行負(fù)責(zé)。
十四、經(jīng)費(fèi)運(yùn)算
1。競(jìng)賽獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng):抱枕*3180元二等獎(jiǎng):大型盆栽*6180元三等獎(jiǎng):電腦桌*9180元
2。會(huì)場(chǎng)布置:30元
3。觀眾小禮品:鑰匙扣指甲刀等20元
4?荚囋嚲怼⒂(jì)分表、報(bào)名表等文件:10元
十五、應(yīng)急預(yù)案:
1。若擺點(diǎn)期間下雨,則向后延長(zhǎng)一天報(bào)名時(shí)間
2。若報(bào)名的人數(shù)不是3的整數(shù)倍,我們將做好協(xié)調(diào)工作,與其他零散的同學(xué)合并。
3。比賽期間若遲到或未到則視作棄權(quán)。
4。停電應(yīng)急若突然停電,立即安排人員主持現(xiàn)場(chǎng)秩序,讓同學(xué)們不要慌亂,以免發(fā)生安全事故,并立即和相關(guān)工作人員聯(lián)系,確定停電時(shí)間長(zhǎng)短。若停電時(shí)間較短,主持人與觀眾進(jìn)行互動(dòng),進(jìn)行唱歌,講故事,小游戲等活動(dòng);若時(shí)間過長(zhǎng),主持人宣布比賽延后,由各學(xué)院負(fù)責(zé)秩序的干事負(fù)責(zé)觀眾退場(chǎng)(注意退場(chǎng)秩序,以免發(fā)生安全事故)
5。設(shè)備問題應(yīng)急
若設(shè)備出現(xiàn)問題,主持人先宣布比賽暫停,并向同學(xué)們致歉,然后立即與相關(guān)人員聯(lián)系,對(duì)設(shè)備進(jìn)行維修或替換。若修理時(shí)間較短,主持人與觀眾進(jìn)行互動(dòng),表演節(jié)目等,直到設(shè)備問題解決;若時(shí)間過長(zhǎng),主持人宣布比賽延后,由干事組織人員退場(chǎng)。
6。秩序問題應(yīng)急
若現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)秩序混亂,以致干擾了比賽的進(jìn)行,主持人宣布比賽暫停,并由干事出面維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序,直到秩序恢復(fù)后才繼續(xù)進(jìn)行比賽。若有個(gè)別同學(xué)情緒過于激動(dòng),甚至做出干擾比賽,傷害參賽選手的行為,由干事對(duì)其進(jìn)行勸誡,屢勸不聽者,強(qiáng)制令其退場(chǎng)。
游戲活動(dòng)方案2
一、活動(dòng)主題:“擁抱春天,做好小主人”
二、活動(dòng)目標(biāo):
。ㄒ唬┳尯⒆幼哌M(jìn)自然,親近自然,感受春天的美景,激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感。
。ǘ┰谟變骸⒓议L(zhǎng)、老師的互動(dòng)游戲活動(dòng)中,獲得情感交流,體驗(yàn)快樂。
三、活動(dòng)時(shí)間:01年5月13日(周日)
四、參加對(duì)象:
五、活動(dòng)地點(diǎn):
六、活動(dòng)準(zhǔn)備
(一)制定方案(負(fù)責(zé)人:)
。ǘM幅、活動(dòng)通知(負(fù)責(zé)人:)
。ㄈ┮赃@學(xué)期寶寶們所分的小組為單位,各小組準(zhǔn)備:大帳篷(并裝飾帳篷)、 食品等;商討小組特色游藝活動(dòng)。
七、活動(dòng)流程:
8:30 分別到達(dá)目的地,安營扎寨
9:00——10:00 集中親子游戲活動(dòng)
10:00——11:00 “小主人 小客人”小組游藝活動(dòng)
11:30 野餐 自由活動(dòng)
附:親子游戲活動(dòng)項(xiàng)目?jī)?nèi)容
①小馬過河
規(guī)則:每個(gè)家庭一位幼兒和一位家長(zhǎng)參加。幼兒從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈(必須雙腳跳圈),家長(zhǎng)迅速從幼兒后面將圈拿到前面,依此類推,直到終點(diǎn),先到者為勝。
②送給爸爸媽媽的禮物
規(guī)則:每個(gè)家庭一位幼兒和一位家長(zhǎng)參加。幼兒與家長(zhǎng)站在起點(diǎn)準(zhǔn)備,游戲開始后,幼兒跑到終點(diǎn)拿圈,每次拿一個(gè),迅速跑回套在家長(zhǎng)手中。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)家長(zhǎng)手上圈多者為勝。
、劬疚舶
規(guī)則:爸爸背著自己的孩子,將尾巴塞在孩子后面的'褲子里,孩子摟緊自己家長(zhǎng)的脖子,聽到信號(hào)后家長(zhǎng)去揪別人的尾巴,同時(shí)也要防止自己的尾巴被別人揪走。最后以揪到尾巴多者為勝。
、芷簌Z家家樂
規(guī)則:孩子扮演“小企鵝”站在前面,背朝家長(zhǎng),雙腳踩在家長(zhǎng)腳上,雙手勾住家長(zhǎng)手臂,家長(zhǎng)扮演企鵝爸爸(媽媽)。沿直線向前走,在最短時(shí)間到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
、葶@山洞
規(guī)則:爸爸們用身體搭山洞,小朋友鉆山洞。
、薮罅κ
規(guī)則:爸爸雙手抱起自己的孩子,用力向上舉,規(guī)定時(shí)間內(nèi)舉高次數(shù)多著為勝。注意:媽媽們分別給別家的爸爸計(jì)數(shù)。
游戲活動(dòng)方案3
活動(dòng)名稱:
大紙箱變變變
活動(dòng)目標(biāo):
1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。
2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大紙箱若干、背景音樂。
活動(dòng)過程:
一、聽音樂進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,寶貝們看一看我們的活動(dòng)室里有什么。----發(fā)現(xiàn)紙箱,
二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))
我們的紙箱有什么用。浚ㄑb菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個(gè)魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?
1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機(jī)開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身,快快藏起來。ㄔ谟螒虻耐瑫r(shí)了解簡(jiǎn)單的.交通秩序)
三、1、認(rèn)識(shí)小雞美美
原來我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個(gè)跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?
四、游戲:“小雞出殼”
1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。
2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。
3、請(qǐng)幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲
4、分別請(qǐng)幾個(gè)幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。
五、結(jié)束、
今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!
游戲活動(dòng)方案4
1、襪子配對(duì)
道具:洗干凈的襪子
玩法:將家里收下來干凈的襪子交給孩子,讓孩子按照顏色、樣式等配出一對(duì)對(duì)一樣的襪子。
益處:孩子對(duì)分類的概念有初步印象,掌握事物間的聯(lián)系和區(qū)別。
2、手心手背
道具:床墊
玩法:家長(zhǎng)和孩子一起把手平放在床墊上,手心朝下,媽媽喊口令“手心”或“手背”,爸爸和孩子按照指令將手心朝上或朝下,誰的手掌翻得既快又對(duì)誰獲勝。
益處:培養(yǎng)孩子的注意力和反應(yīng)能力。
3、螞蟻搬家
道具:床、枕頭、毛絨玩具等
玩法:床上適當(dāng)放些障礙物,家長(zhǎng)首先背起孩子從床頭越過障礙物爬到床尾。再次從床尾爬到床頭時(shí)家長(zhǎng)需雙手和雙腳各夾一個(gè)玩具,孩子需要將一個(gè)玩具放在身體任意部位(背、頸部)帶回床頭,中間不能掉落。
益處:鞏固孩子的爬行能力。
4、爬山過河
道具:3條被子、枕頭、毯子
玩法:準(zhǔn)備3條或以上的被子,家長(zhǎng)和孩子一起把被子、枕頭疊在一起變成一座柔軟的“小山”,讓孩子爬上去。當(dāng)孩子可以輕松爬過“山”后再增加難度,再將毯子橫在“山”下面,爬過山后還需要越過毯子“河流”。
益處:感覺被子的柔軟與可變性,發(fā)展孩子的動(dòng)作。
5、打地鼠
道具:被子
玩法:首先家長(zhǎng)扮演地鼠,將自己裹在被子里,縮成一團(tuán),然后趁孩子不注意,將手、腳或頭等鉆出被子,引導(dǎo)孩子用手觸摸家長(zhǎng)露出的身體部位,再迅速鉆回被子中;玩一圈后,家長(zhǎng)和孩子角色互換,孩子扮演地鼠,家長(zhǎng)來打地鼠。
益處:鍛煉孩子的反應(yīng)速度。
6、笨熊大作戰(zhàn)
道具:被子
玩法:家長(zhǎng)把孩子用被子包起來,變成一只“熊”,隨后家長(zhǎng)自己也裹上一條被子,與孩子展開作戰(zhàn),可以是相互扯開對(duì)方的.被子,也可以是將手伸到對(duì)方的被子里,動(dòng)作隨意,主要是起到互動(dòng)的目的。
益處:鍛煉身體的協(xié)調(diào)性。
游戲活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長(zhǎng): ***
副組長(zhǎng): ***
成員:***
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年6月30日下午13:00—15:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):體育館
四、活動(dòng)項(xiàng)目和規(guī)則
1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:***
參賽人員:每隊(duì)3人 (一男兩女)
比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
2.蛙式車接力賽 負(fù)責(zé)人:***
參賽人員:每隊(duì)4人
比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。
3.100米障礙滾鐵環(huán) 負(fù)責(zé)人:***
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
4.呼啦圈 負(fù)責(zé)人:***
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則。
5.保齡球負(fù)責(zé)人:***
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績(jī)相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
6. 跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:***
參賽人員:每隊(duì)4人
比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。
五、比賽報(bào)名及注意事項(xiàng):
1.以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。
2.工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì)。
報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
3. 參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。
友情提醒:本次活動(dòng)友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。
4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的活動(dòng)。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等活動(dòng)。
5、加大學(xué)生交流活動(dòng),把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的`需求;二是教師互訪。開展教研活動(dòng)提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué)活動(dòng),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。
游戲活動(dòng)方案6
主辦單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院
活動(dòng)主題:小型趣味活動(dòng)
指導(dǎo)老師:xxx
活動(dòng)簡(jiǎn)介:該小型趣味活動(dòng)是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺(tái)。此外,通過在活動(dòng)插入與觀眾互動(dòng)的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:
20xx級(jí)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個(gè)專業(yè)團(tuán)支部:
經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場(chǎng)營銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、
二、活動(dòng)目的:
為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級(jí)同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的'感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來的歡樂。
三、活動(dòng)人員:
以20xx級(jí)經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動(dòng)流程:
。1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級(jí)文藝委員處報(bào)名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;
。2)活動(dòng)過程中的裁判及各活動(dòng)負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對(duì)各個(gè)活動(dòng)的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級(jí)的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;
。3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;
。4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動(dòng)器材:
由各個(gè)負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置:
起草賽程相應(yīng)的獎(jiǎng)品設(shè)置的方案,制定獎(jiǎng)券,制定獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎(jiǎng)品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
八、活動(dòng)賽程內(nèi)容及規(guī)則
活動(dòng)一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時(shí)進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
獎(jiǎng)勵(lì)方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎(jiǎng)券)
活動(dòng)二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個(gè)裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎(jiǎng)券一張。
注意事項(xiàng):
。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
。2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎(jiǎng)方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
。ㄎ募挥山(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))
活動(dòng)三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測(cè)量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎(jiǎng)。
活動(dòng)四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項(xiàng):
。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。
。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。
。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎(jiǎng)。
。ㄎ募呻娮由虅(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)
游戲活動(dòng)方案7
六一節(jié)是孩子們都盼望過的一個(gè)節(jié)日,幼兒園到處洋溢著熱鬧的氣氛,我園也將積極的開展“小班慶六一親子游戲”活動(dòng),搭建一個(gè)戰(zhàn)勝自我、超越自我的平臺(tái),讓孩子們?cè)诳鞓返墓?jié)日中展現(xiàn)自我,為孩子的發(fā)展開辟一片更加廣闊的天空。
一、指導(dǎo)思想
父母是孩子的第一任老師,也是孩子的終生老師。為了加強(qiáng)家園之間的溝通,增強(qiáng)家園間的合力,共同促進(jìn)幼兒健康快樂地成長(zhǎng),進(jìn)行親子教育勢(shì)在必行。幼兒園親子活動(dòng)是幼兒園親子教育的主要實(shí)施途徑。它以其生動(dòng)活潑、別具一格的教學(xué)和充滿活力的`課堂,為孩子、家長(zhǎng)和教師創(chuàng)造了共同活動(dòng)的空間,成為幼兒園和家庭之間建立的一種特殊互動(dòng)、信任和交流的方式,因而越來越受到人們的關(guān)注。
二、親子活動(dòng)負(fù)責(zé)人
園領(lǐng)導(dǎo)
三、親子活動(dòng)主題
親子嘉年華
四、親子活動(dòng)參加人員
策劃:xx
成員:xx
后勤保障:xx
攝像:xx
五、人員分工:
主持:xx
小一班:xx
小二班:xx
小三班:xx
小四班:xx
場(chǎng)地維護(hù):xx
攝像:xx(音樂)
提示:各班教師負(fù)責(zé)各班的家長(zhǎng)與幼兒怎樣進(jìn)出場(chǎng),注意安全。
六、親子活動(dòng)地點(diǎn)
幼兒園操場(chǎng)
七、親子活動(dòng)時(shí)間
擬定于20xx年5月30日(星期五)上午8:30——10:30
八、具體活動(dòng)方案:
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo):
1、通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
2、促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒園、家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流。
3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
4、培養(yǎng)幼兒參加親子活動(dòng)的興趣,親身體驗(yàn)親子活動(dòng)的魅力。
。ǘ┗顒(dòng)準(zhǔn)備:
1、通知爸、媽來園參加親子活動(dòng)。
2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準(zhǔn)備獎(jiǎng)品(貼畫)。
4、準(zhǔn)備音樂:《小雞進(jìn)行曲》、《OH MY BABY》、《動(dòng)物樂園》、《彩虹糖的夢(mèng)》、《我的身體最神奇》、《幸福拍手歌》、《BABY TREE》
。ㄈ┗顒(dòng)流程:
1、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式:放《小雞進(jìn)行曲》
進(jìn)場(chǎng)順序小一班——小二班——小三班——小四班
2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
3、主持人講注意事項(xiàng)。
(1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
。2)請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則。
。3)在活動(dòng)中請(qǐng)勿擁擠。
。4)在活動(dòng)中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
。ㄋ模┯H子嘉年華活動(dòng)游戲方案
1、請(qǐng)家長(zhǎng)找到自己的孩子,在孩子的身邊站好,一起跳親子舞蹈《OH MY BABY》
2、親子游戲——魔毯
重點(diǎn)目標(biāo):能動(dòng)作協(xié)調(diào)、相互配合地進(jìn)行活動(dòng)。
家長(zhǎng)目標(biāo):鼓勵(lì)寶寶參加游戲,提醒幼兒在游戲中注意立定時(shí)能平衡自己的重心。
寶寶目標(biāo):鍛煉幼兒的平衡能力。
物質(zhì)材料準(zhǔn)備:報(bào)紙音樂《動(dòng)物樂園》
規(guī)則:聽音樂,與寶寶繞著報(bào)紙轉(zhuǎn),音樂停,家長(zhǎng)和幼兒馬上同時(shí)站在報(bào)紙上,站好后代表安全。游戲繼續(xù)進(jìn)行,家長(zhǎng)鼓勵(lì)幼兒對(duì)折報(bào)紙,游戲繼續(xù),直到報(bào)紙?jiān)秸墼叫。纯茨奈患彝ミ能站立在報(bào)紙上為勝利者。
親子提示:可以根據(jù)寶寶的發(fā)展情況,寶寶和家長(zhǎng)調(diào)整報(bào)紙的大小,在游戲中注意寶寶的安全。
3、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
場(chǎng)地:家長(zhǎng)坐好,老師將鞋子放在每個(gè)班的圓圈里,請(qǐng)幼兒幫爸爸媽媽在圓圈里找鞋子。
準(zhǔn)備:家長(zhǎng)穿容易穿脫的鞋子。音樂《彩虹糖的夢(mèng)》
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識(shí)家長(zhǎng)的鞋子,然后讓家長(zhǎng)將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長(zhǎng)穿好,先穿好的為勝利者。
4、搶板凳
目的:培養(yǎng)家長(zhǎng)和孩子動(dòng)作快速反應(yīng)能力。
材料:《幸福拍手歌》。板凳若干。
玩法:音樂響起,(15名)家長(zhǎng)和幼兒圍著板凳跟著音樂做相應(yīng)的舞蹈,等音樂停止時(shí),家長(zhǎng)帶著孩子快速搶板凳坐好,沒有搶到板凳的家長(zhǎng)與幼兒將板凳拿出場(chǎng)地淘汰出場(chǎng),其他家長(zhǎng)、幼兒游戲繼續(xù)。
5、剝桔子《我真的很不錯(cuò)》
目標(biāo):
。1)鼓勵(lì)幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
。2)萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。
準(zhǔn)備:人手一只桔子。
玩法:
(1)幼兒人手一只桔子,站在家長(zhǎng)對(duì)面。
。2)聽口令開始剝桔子。
。3)剝完桔子后,迅速將桔子喂給爸爸媽媽吃。
6、集體舞蹈《BABY TREE》
。ㄎ澹┙Y(jié)束活動(dòng)
1、請(qǐng)家長(zhǎng)抱著孩子坐在凳子上,老師發(fā)六一禮物。
2、將幼兒板凳送回教室,家長(zhǎng)如果要接走孩子,注意跟老師說再見。
游戲活動(dòng)方案8
活動(dòng)目標(biāo)
1、練習(xí)肩上揮臂投擲。
2、樂意與同伴一齊參加投擲游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、固定目標(biāo)物為自制的紙箱鱷魚,距離分別為3米、4米和5米。
2、移動(dòng)目標(biāo)物為教師扮演的鱷魚,距離6米左右。
3、長(zhǎng)度為2米、3米、4米的墊子。
4、由洗滌靈桶、礦泉水瓶、隔離墩、輪胎擺成的寬度分別為20厘米和30厘米的直線、曲線小路。
5、投擲物重量分別為40克、60克和125克的紙球、沙包和自制手榴彈。
6、畫有投擲站姿腳印的不一樣形狀、顏色的'地墊。
7、用舊皮球自制的“烏龜殼”若干。
活動(dòng)過程
一、開始部分
教師扮演海龜媽媽。幼兒扮海龜寶寶。
師:你們還記得以前媽媽講過的《三只小豬》的故事嗎今日媽媽就要帶你們?nèi)バ∝i家做客。你們高興嗎此刻我們先活動(dòng)一下身體。
1、準(zhǔn)備活動(dòng):聽音樂“小烏龜爬呀爬”做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)上肢和腰部關(guān)節(jié)。
2、重點(diǎn)動(dòng)作練習(xí):在畫有腳印的投擲區(qū),幼兒雙腳分開站立,邊念兒歌(附后)邊向固定投擲物——鱷魚投擲,練習(xí)將投擲物經(jīng)肩上向前拋出。
師:此刻我們得先練習(xí)一下打大鱷魚的本領(lǐng),一會(huì)兒,路上真的會(huì)出現(xiàn)大鱷魚的。強(qiáng)調(diào)重點(diǎn):將投擲物經(jīng)肩上向前拋出。
二、基本部分
1、教師介紹游戲場(chǎng)地,引出游戲。
師:這些小路就是通向小豬家的路。中間還要爬過小山坡。我還聽說路上會(huì)有大鱷魚出現(xiàn),咱們真要遇到可怎樣辦呢(打大鱷魚)
2、鼓勵(lì)健壯的幼兒和教師一齊為小朋友示范玩法。(鼓勵(lì)健壯兒示范游戲,既能激發(fā)他們參加運(yùn)動(dòng)的興趣,同時(shí)也自然地適當(dāng)增加了他們的運(yùn)動(dòng)量。)
3、幼兒自選路線,依次取“小石頭”(紙球)、“大磚頭”(沙包)和“手榴彈”跑過“小路”、爬過“山坡”,最終站上“大礁石”打大鱷魚。
第一次:站在“大礁石”(畫有投擲站姿腳印的地墊)上,用“小石頭”向3米~5米三個(gè)層次的固定目標(biāo)物——自制紙箱鱷魚投擲。
。ā按蠼甘闭磧擅婢嬘型稊S站姿的小腳印,第一次投擲將左腳在前、右腳在后的一面朝上放置。方便幼兒堅(jiān)持正確站姿,教師也可對(duì)幼兒的投擲動(dòng)作進(jìn)行重點(diǎn)指導(dǎo)。)
第二次:站在“大礁石”上,用“磚頭”向3米~5米三個(gè)層次的固定目標(biāo)物——自制紙箱鱷魚投擲。
。ń酉聛淼膬纱瓮稊S均將地墊的正反兩面隨意放置,使幼兒的左右手都能得到鍛煉。)
第三次:站在大礁石上,用“手榴彈”向站在6米左右來回跑動(dòng)的大鱷魚(由教師扮演)投擲。
師:剛才我們小海龜真棒,打跑了三只鱷魚?墒菋寢尠l(fā)現(xiàn)附近還藏著一只更兇猛的大鱷魚。我們?cè)鯓愚k你們害怕不害怕教師重點(diǎn)啟發(fā)并引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣才能扔得更遠(yuǎn),打到大鱷魚。
三、整理活動(dòng)
1、師(做敲門狀):你好,小豬,我們來你家做客了。
小豬:你們好!歡迎你們!
師:聽說你家的房子被大灰狼給撞壞了,我們來給你幫忙了。寶貝們,咱們此刻就把這些大石頭都撿起來放到筐里給小豬蓋房子用。這些手榴彈也收好,以后大灰狼再來,小豬就不用害怕了!
2、和小豬說“再見”回家。
游戲活動(dòng)方案9
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、通過活動(dòng),培養(yǎng)幼兒對(duì)看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的`口語表達(dá)能力。
2、學(xué)習(xí)完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內(nèi)容。
3、鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中,自己動(dòng)手制作故事桶。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報(bào)、剪刀、膠水、記號(hào)筆等。
三、操作層次
第一層次:自由擺弄故事桶,學(xué)習(xí)玩的方法,并且在活動(dòng)中,產(chǎn)生對(duì)語言活動(dòng)的興趣。
第二層次:嘗試進(jìn)行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內(nèi)容的連貫性和完整性,學(xué)習(xí)良好的語言習(xí)慣。
第三層次:學(xué)習(xí)自己動(dòng)手制作故事桶,利用圓點(diǎn)、圖案等進(jìn)行標(biāo)記。
四、指導(dǎo)建議
1、在講述中,鼓勵(lì)幼兒先進(jìn)行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學(xué)習(xí)完整、連貫的講述。
2、制作故事桶時(shí),幼兒可以將相連的圖片內(nèi)容加以組合,也可以嘗試將不相關(guān)的圖片加以整理,串連成一個(gè)故事。
游戲活動(dòng)方案10
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓孩子在游戲中認(rèn)識(shí)小動(dòng)物
2、知道每個(gè)小動(dòng)物的不同特征。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂《兒童恰恰舞》、小雞、小鴨、小貓、小羊等動(dòng)物頭飾以及字卡音樂《小雞出殼》、《我愛我的小動(dòng)物》
活動(dòng)過程:
1、親愛的小朋友,爸爸媽媽,爺爺奶奶們歡迎你們來到我的動(dòng)物王國,我是今天跟你們一起游戲的孔老師,你們也可以叫我孔雀老師。
2、認(rèn)識(shí)小朋友師:呀,今天來了這么多的寶貝們,下面讓老師來一一認(rèn)識(shí)下你們吧。
3、音樂互動(dòng)師:老師真開心今天能夠和你們一起做游戲。下面請(qǐng)家長(zhǎng)們牽起寶貝們的手,讓我們一起來動(dòng)一動(dòng)吧。播放音樂《兒童恰恰舞》
4、老師逐一邀請(qǐng)出今天的小動(dòng)物朋友跟大家見面師:今天呀,孔老師邀請(qǐng)了一群小動(dòng)物朋友們跟大家見面,看,誰來了?出示字卡:小雞,小朋友回答不上來后,再出示小雞圖片。師:小朋友這下你們知道它是誰了嗎?小朋友:小雞。讓我們跟新朋友打個(gè)招呼吧。語句:你好!小雞。出示字卡:小鴨以及圖片,師:它是誰呀?小朋友:小鴨。師:那我們?cè)傧蛭覀兊腵小鴨子朋友打個(gè)招呼吧:你好!小鴨子。
逐一出示動(dòng)物圖片,認(rèn)識(shí)小動(dòng)物以及語句:你好!
5、現(xiàn)在我們都認(rèn)識(shí)了這群可愛的動(dòng)物朋友們,下面老師呀做動(dòng)作。小朋友來猜是哪個(gè)小動(dòng)物。
6、播放音樂《我愛我的小動(dòng)物》老師邊唱邊表演7、邀請(qǐng)小朋友們上來圍成圈一起表演《我愛我的小動(dòng)物》
師:老師一個(gè)人表演呀,太孤單了,所以我想請(qǐng)所有的小朋友一起來跟小動(dòng)物朋友們表演吧8、老師總結(jié),并請(qǐng)所有的家長(zhǎng)和小朋友一起歡快舞蹈。
師:今天呀,老師非常開心認(rèn)識(shí)了你們這群可愛的小寶貝們,也非常開心讓你們認(rèn)識(shí)了我的動(dòng)物朋友們,希望下次再有機(jī)會(huì)還能和你們一起游戲,下面寶貝們牽起爸爸媽媽爺爺奶奶的手,讓我們一起舞蹈吧。
游戲活動(dòng)方案11
一、活動(dòng)時(shí)間:xx
二、活動(dòng)地點(diǎn):幼兒園大操場(chǎng)、各班教室
三、參加人員:全園師生及幼兒家長(zhǎng)
四、活動(dòng)目標(biāo):
1、通過好玩的親子活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)所帶來的樂趣,增進(jìn)幼兒與家人之間的情感。
2、促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒園、家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流。
3、促進(jìn)幼兒與父母或同伴共同克服困難取得勝利的.精神,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作精神。
4、培養(yǎng)幼兒參加各種活動(dòng)的興趣,能體驗(yàn)到親子活動(dòng)的魅力。
五、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、通知家長(zhǎng)來園參加親子活動(dòng)。
2、準(zhǔn)備活動(dòng)需要的材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準(zhǔn)備獎(jiǎng)品。
六、具體活動(dòng)安排:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):《放相親相愛一家人》歌曲,各班到指定區(qū)域坐好。
2、園長(zhǎng)致歡迎詞,各位領(lǐng)導(dǎo)講話。
3、支持人強(qiáng)調(diào)活動(dòng)注意事項(xiàng):
。1)、請(qǐng)家長(zhǎng)在活動(dòng)中看好自己的幼兒,以免其受到意外傷害;
。2)、在活動(dòng)過程中務(wù)必遵守各項(xiàng)活動(dòng)規(guī)則;
。3)、在活動(dòng)中注意秩序,切勿擁擠;
。4)、參加活動(dòng)的小朋友都有獎(jiǎng)品
4、活動(dòng)順序:
。1)、小班(小一、小二)幼兒和家長(zhǎng)共同表演體操;
(2)、中班(中一、中二)幼兒和家長(zhǎng)共同表演體操;
。3)、大班(大一、大二)幼兒和家長(zhǎng)共同表演體操;
。4)、各班幼兒和家長(zhǎng)在帶班老師的帶領(lǐng)下,有秩序的回到教室開展手工制作活動(dòng)。
。5)各班發(fā)放活動(dòng)紀(jì)念品。
5、活動(dòng)結(jié)束,請(qǐng)家長(zhǎng)各自帶幼兒回家。
幼兒園親子游戲
1.球球樂 彈球
準(zhǔn)備:6個(gè)乒乓球,6個(gè)紙箱
玩法:準(zhǔn)備好3個(gè)乒乓球和3個(gè)紙箱,3個(gè)紙箱平放在一張桌子上,成品字形,家長(zhǎng)/幼兒站在桌子面前,給其3個(gè)乒乓球,將手中的乒乓球往桌子上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)紙箱內(nèi)為勝。
規(guī)則:乒乓球要朝桌子上拋,彈起后進(jìn)箱方可。
2.吸乒乓球 準(zhǔn)備:9個(gè)乒乓球,6只盆,吸管若干。
玩法:一個(gè)盆里放乒乓球,一個(gè)盆不放,家長(zhǎng)/幼兒要將乒乓球從一個(gè)盆里用吸管吸到另一個(gè)盆里。若乒乓球掉落,撿起重吸。 規(guī)則:不能用手拿乒乓球。
3.吹乒乓球
準(zhǔn)備:2個(gè)紙筐,積木,6個(gè)乒乓球
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進(jìn)對(duì)面的筐內(nèi),一吹進(jìn)的為勝。
規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
游戲活動(dòng)方案12
活動(dòng)目標(biāo):
1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、樂意與同伴分享交流自己的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報(bào)紙、皮球等
活動(dòng)流程:
熱身運(yùn)動(dòng) 自主探索運(yùn)動(dòng) 分享交流
活動(dòng)過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)員模仿操
二、自主探索活動(dòng)
1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
2、教師觀察幼兒對(duì)各種器具的玩法,及時(shí)給予鼓勵(lì)和肯定。
3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)量、休息調(diào)整情況。
三、分享交流
1、幼兒間相互交流自己玩的'方法。
2、個(gè)別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多 ”。
3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。(以早操小組為單位開展)
游戲活動(dòng)方案13
親子游戲:美麗的彩虹傘
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。
2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的快樂。
游戲準(zhǔn)備:彩虹傘一把。
玩法一:
兒歌
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
躲在傘下看不見,
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
爬到上面看得見。
1、家長(zhǎng)帶領(lǐng)寶寶說兒歌。
2、家長(zhǎng)撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,寶寶在家長(zhǎng)的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下面,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,變成“小山”,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。
3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,可邀請(qǐng)寶寶的朋友家一起參與、可變換語氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣。
玩法二:
兒歌
卷呀卷呀卷,
我來卷面包,
彩虹面包香噴噴,
送給媽媽嘗一嘗。
邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。
親子游戲:好運(yùn)等你來
目的':讓幼兒練習(xí)跳躍,互相配合協(xié)調(diào)動(dòng)作,增進(jìn)親子感情。
準(zhǔn)備:氣球若干,小禮品。
玩法:教師在教室內(nèi)撒滿好的氣球,氣球里放好小紙條,紙條上寫好禮物的名稱。游戲開始后家長(zhǎng)帶幼兒把氣球踩破,找出小紙條到老師那里領(lǐng)禮物。
親子小游戲:鉆山洞
游戲目標(biāo):
1. 訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。
2. 訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
游戲準(zhǔn)備:山洞玩具
游戲玩法:
1. 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2. 根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
親子游戲:水果寶寶找家
活動(dòng)準(zhǔn)備:
水果字卡及圖卡(蘋果、香蕉、雪梨、西瓜、桃子、草莓)、布繩子兩條。
活動(dòng)玩法:
。▋扇巳悖┘议L(zhǎng)和幼兒站在起跑線后,分別用布帶子把家長(zhǎng)和幼兒兩人內(nèi)側(cè)腳綁在一起,教師發(fā)令后,幼兒從籃子中取出一張水果卡片,兩人立即向前跑進(jìn),并將水果卡片送入相應(yīng)的漢字卡房子里,反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)送入最多張水果卡片組獲勝。
游戲活動(dòng)方案14
一、活動(dòng)背景
幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),經(jīng)常讓幼兒接觸適宜的、各種形式的音樂作品,豐富幼兒對(duì)音樂的感受和體驗(yàn)!毒V要》中指出:幼兒藝術(shù)活動(dòng)的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中發(fā)展起來的。音樂游戲是幼兒喜愛的游戲之一,在音樂游戲中,幼兒聽聽、唱唱、跳跳、玩玩,增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂的興趣,培養(yǎng)幼兒音樂節(jié)奏感,增進(jìn)幼兒唱歌的技能,提高幼兒對(duì)音樂的辨別能力和感受能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展,并且還能培養(yǎng)幼兒積極愉快和良好的個(gè)性品質(zhì),因此,音樂游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效手段。那么,教師如何有效組織音樂游戲呢?這是我們本次研討活動(dòng)需要一起探討、解決的問題。
二、活動(dòng)目標(biāo)
1、通過觀摩現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、交流,提高教師的觀察、分析能力。
2、通過分組、互動(dòng)式的現(xiàn)場(chǎng)研討形式,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)音樂游戲的認(rèn)知,知道教師在音樂游戲中的位置及組織方法,能有效處理觀察信息,避免盲目指導(dǎo),促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。
3、通過活動(dòng)規(guī)范幼兒園年級(jí)組教研活動(dòng),提高年級(jí)組教研活動(dòng)質(zhì)量。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備
1、安排一個(gè)星期時(shí)間進(jìn)行音樂游戲現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)的觀摩。
2、對(duì)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行拍攝,并選擇其中一個(gè)音樂活動(dòng),以備研討時(shí)用。
3、提前通知,要求每位教師圍繞“教師如何有效的組織音樂游戲”這一主題進(jìn)行思考,查詢相關(guān)資料。
(二)現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備
1、記錄紙若干張、記號(hào)筆
2、錄像、多媒體器材
四、活動(dòng)過程
。ㄒ唬┮鲅杏懼黝}
1、主持人:一個(gè)星期以來,大家通過對(duì)音樂游戲的現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)的觀摩,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)音樂游戲的認(rèn)知,但是,也通過這次的觀摩活動(dòng),發(fā)現(xiàn)大家對(duì)于什么是音樂游戲?怎樣有效的組織音樂游戲以及如何評(píng)價(jià)音樂游戲都有一定的困惑,今天,在這里,我們通過小班的音樂游戲《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行探討。
2、分組:以年級(jí)段為單位分成托小班、中班、大班三組
3、組內(nèi)分工:召集人、記錄員、匯報(bào)員
。ǘ┘w觀看視頻、分組討論
主持人:葉老師在組織這個(gè)音樂游戲時(shí),她是怎樣開展的?通過哪些形式讓孩子投入到音樂游戲中?觀看好后,大家分組進(jìn)行研討,可以從音樂與游戲的把握、游戲的層次性、問題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性這幾方面進(jìn)行。
。ㄈ┈F(xiàn)場(chǎng)討論
1、主持人:我們先研討“音樂游戲中音樂與游戲的把握”。
、賻煟阂魳酚螒蚪虒W(xué)中音樂與游戲都是很重要的`,在《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)中,教師能夠?qū)⒁魳贩侄蝸碜層變焊惺芎妥鲇螒,但是?duì)于音樂的處理,比如清晰度、連接都是不太連貫。
、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂游戲的特點(diǎn)是音樂性和游戲性,所以音樂游戲與音樂活動(dòng)的區(qū)別就是整個(gè)活動(dòng)都是在音樂伴隨下進(jìn)行的游戲,幼兒在游戲中感受音樂的跳躍、節(jié)奏的變化等等。因此,大家在組織音樂游戲時(shí)注意這一點(diǎn)!锻米雍秃偂愤@個(gè)活動(dòng)在音樂和游戲的度上把握的較好,就是教師在三段音樂的切換時(shí)可以更流暢、連貫些就更好了。
2、主持人:接下來我們研討一下“游戲的層次性”。
①師:音樂游戲的層次性應(yīng)該結(jié)合活動(dòng)目標(biāo),體現(xiàn)在每段音樂的播放和幼兒的游戲是不是有一個(gè)層次性的遞增的過程。在《兔子與狐貍》的活動(dòng)中,教師按照兔子的音樂、狐貍的音樂、歡聚的音樂分段播放,并在播放一段音樂再進(jìn)行游戲,從只有兔子,再加入狐貍,進(jìn)行躲藏,最后狐貍走后小兔們快樂的跳舞,這是一個(gè)有層次性的過程。但是在這個(gè)音樂與游戲結(jié)合的過程中,教師的話語過多,教師在讓幼兒懂得聽音樂進(jìn)行游戲后能夠放手讓幼兒自己根據(jù)音樂的變化進(jìn)行自主游戲的話,游戲的效果會(huì)更好。
、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂游戲的層次性體現(xiàn)在活動(dòng)目標(biāo)的層次性,也體現(xiàn)在在設(shè)計(jì)游戲情節(jié)時(shí)呈現(xiàn)的遞進(jìn)性。對(duì)于小班的孩子,樂曲的選擇很重要,快慢、輕重的變化都要明顯。每次游戲都要比前一次有所提高,這樣不同的游戲方法和慢慢能力的提高,更能激起幼兒游戲的興趣。
3、主持人:最后我們來進(jìn)行“問題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性”的研討。
、賻煟涸凇锻米雍秃偂返囊魳酚螒蛑校處熢趩栴}的提出是指向性不夠,比如聽第一段音樂后,問幼兒:“這是什么音樂?”這個(gè)提問范圍很廣而且不具爭(zhēng)對(duì)性。如果換成:“聽到這段音樂,你們覺得是什么小動(dòng)物出來了?”這樣的話幼兒回答的思路會(huì)更明確。
②師:在進(jìn)行游戲時(shí),當(dāng)音樂切換到狐貍出來時(shí),教師的引導(dǎo)話語顯得太多,就感覺羅嗦了,失去引導(dǎo)的有效性,變成教幼兒怎么去做,而不能讓幼兒自主的根據(jù)音樂的變化參與游戲。
、壑鞒秩诵〗Y(jié):在音樂游戲中,教師德提問及對(duì)游戲時(shí)的引導(dǎo)都很重要。幼兒首先要會(huì)聽懂音樂,教師的提問一定要能抓住教學(xué)關(guān)鍵,能夠引起幼兒的有效思考并做出反應(yīng)。音樂游戲是音樂和游戲相互結(jié)合的活動(dòng),所以在活動(dòng)中我們要充分發(fā)揮音樂引導(dǎo)游戲的作用,教師的語言指導(dǎo)只是作為一種輔助,讓幼兒自己用耳朵、用心去感受音樂的變化,引導(dǎo)自己參與游戲,而不是教師不停的用語言去告訴接下來該做什么,這樣就是去了音樂游戲中音樂的作用,那就不能稱之為音樂游戲了。
五、活動(dòng)小結(jié)
主持人:本次通過現(xiàn)場(chǎng)觀摩、視頻觀看,分組互動(dòng)式的研討,讓我們對(duì)于音樂游戲的組織有了進(jìn)一步的了解。音樂游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中不太開展,主要是我們對(duì)于音樂游戲的了解不夠,怎樣有效的組織音樂游戲不明確,所以通過本次在三個(gè)問題上的研討,可以給大家以后進(jìn)行音樂游戲時(shí)有所幫助。當(dāng)然除了這些,我們?cè)诮M織音樂游戲時(shí),還要考慮到目標(biāo)的制定、游戲情景的創(chuàng)設(shè)、音樂的選擇及剪輯等要素,希望大家在以后的音樂游戲中能夠的到提高。
案例反思與調(diào)整
1、音樂游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)開展的不多,甚至沒有,一般都是音樂活動(dòng)中結(jié)合一些游戲,老師們對(duì)怎樣開展音樂游戲不知道。所以在這次的研討中,主要的目的是讓老師知道什么是音樂游戲?怎么組織?我通過現(xiàn)場(chǎng)觀摩及觀看視頻的方式讓教師了解。但是,老師們?cè)谟^看時(shí),由于本身對(duì)于音樂游戲的概念不清,也不知道該如何評(píng)價(jià)音樂游戲,所以在觀看視頻前提出三個(gè)問題,這樣在觀看視頻時(shí)能夠有針對(duì)性的去看,而不是盲目的,無目的的看。顯然,這樣帶著問題看得效果不錯(cuò),老師們能夠就問題發(fā)表看法。
2、僅僅是一次的研討活動(dòng)并不能夠讓教師完全的掌握音樂游戲的教學(xué)方法,需要在以后的教學(xué)中多觀察,多反思?裳永m(xù)開展“音樂游戲中教師的有效觀察和指導(dǎo)”教研活動(dòng),通過教師在教學(xué)中的觀察、指導(dǎo),探討音樂游戲的有效性。
游戲活動(dòng)方案15
活動(dòng)人物:點(diǎn)點(diǎn)一班全體幼兒及家長(zhǎng)
活動(dòng)地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)一班教室
活動(dòng)主題:《快樂的游戲》
活動(dòng)時(shí)間:x年7月30日(周五)3:20準(zhǔn)時(shí)開始
活動(dòng)流程如下:
活動(dòng)一:《打招呼》
(教師逐一向幼兒?jiǎn)柡,并?qǐng)其他家長(zhǎng)和幼兒一起拍手說:++小朋友歡迎你。
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的言表達(dá)能力、能在眾人面前介紹自己。
活動(dòng)二:親子游戲:《拽尾巴》
材料準(zhǔn)備:一米長(zhǎng)的繩子若干
活動(dòng)目標(biāo)::培養(yǎng)家長(zhǎng)與幼兒親子之間的關(guān)系,讓幼兒樂于參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)三:游戲《運(yùn)木頭》
材料準(zhǔn)備:1、積木塊若干
。病⒖鹱尤舾
。、拱橋、小地墊若干
活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的'協(xié)調(diào)能力以及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、增加親子感情。
結(jié)束活動(dòng):手指游戲《大象蓋房子》
2-3歲親子游戲:踩小車
目的:
1、發(fā)展腿部肌肉,提高運(yùn)動(dòng)能力。
2、在愉快的活動(dòng)中獲得知識(shí)、增進(jìn)親子之間的感情。
玩法:
1、孩子與家長(zhǎng)相對(duì)而坐,雙手體后支撐,兩腳腳底互頂。接著家長(zhǎng)一腿繃直,一腿彎曲,孩子的左右腿繃直或彎曲剛好與大人相反。
2、孩子與家長(zhǎng)邊念兒歌邊雙腳向前踩,類似踩自行車的動(dòng)作。
3、兒歌:
齊:大腳碰小腳,我們踩小車。
家長(zhǎng):車子開到哪里去?
幼兒:車子開到***去。
家長(zhǎng):車子經(jīng)過什么地方?
幼兒:車子開到***去。
提示:游戲過程中,家長(zhǎng)要根據(jù)幼兒的能力定游戲時(shí)間,切不可讓幼兒腿部肌肉運(yùn)動(dòng)量過大,以免傷筋。
【游戲活動(dòng)方案】相關(guān)文章:
經(jīng)典游戲活動(dòng)方案01-25
游戲活動(dòng)方案12-18
趣味游戲活動(dòng)方案12-29
幼兒游戲活動(dòng)方案03-18
體育游戲活動(dòng)方案04-15
親子游戲活動(dòng)方案04-20
中班游戲活動(dòng)方案02-04
幼兒游戲活動(dòng)方案10-12
游戲的活動(dòng)策劃方案08-29
趣味游戲活動(dòng)方案08-28