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    幼兒園大班游戲教案

    時間:2024-07-20 08:00:24 幼兒園教案 我要投稿

    [薦]幼兒園大班游戲教案

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

    [薦]幼兒園大班游戲教案

    幼兒園大班游戲教案1

      活動目標:

      1、知道定時的睡覺、按時吃飯是人體的一種需要,常吃零食會影響身體不利。

      2、初步的了解人體生物鐘,能夠說出什么時間該做什么事情。

      3、愿意按時的進餐,控制零食和正常的作息。

      4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

      5、加強幼兒的安全意識。

      活動準備:

      1、鬧鐘一個。

      2、熊寶寶大圖片或長毛絨玩具一個,熊寶寶的肚子上有一個可以撥動時針的鐘。

      3、幼兒用書:《腸胃小鬧鐘》。

      活動過程:

      1、出示鬧鐘,表演熊寶寶的一天生活教師:早上鬧鐘響了,熊寶寶起床了,該吃飯了。

      教師:中午鬧鐘響了,熊寶寶肚子餓了,該吃午飯了,吃完午飯該吃午覺了。

      教師:晚上的時間到了,熊寶寶肚子餓了,該吃晚飯了,吃完晚飯看一會電視熊寶寶就瞌睡了,該睡覺了。

      2、引導幼兒討論為什么要定時間睡覺、按時吃飯、讓幼兒初步理解人體生物鐘的含義。

      教師:熊寶寶為什么這些時候要做這些事情?

      討論:你有過到時候就想吃飯、就像睡覺的感覺嗎?

      3、讓幼兒看小熊表演,并了解常吃零食會影響正餐的食欲。

      表演:小熊早上、中午亂吃零食,老師撥動小熊肚子上的`鐘提示生物鐘的蓄亂,到吃飯時間就不想吃。

      教師:小熊這樣亂吃零食,身體會有什么感覺。

      討論:如果我們不遵守人生生物規(guī)律會怎么樣?

      4、引導幼兒討論:如果爸爸媽媽飯菜還沒有做好,自己肚子餓了怎么辦?

      教師:可以先吃一兩塊餅干,但不能多吃,或在大人的允許下先吃菜,或者幫助爸爸媽媽做一些事情,爭取大家能夠快一點吃到飯菜。

      5、讓幼兒完成幼兒用書上的練習“這是該做什么”加深對人體生物鐘的了解。

    幼兒園大班游戲教案2

      目標

      培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

      讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

      幼兒可以用完整的普通話進行交流。

      過程

      一、抓小雞接龍:

      游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

      二、開火車

      (1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

     。2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的'比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

      (3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

      三、《袋鼠媽媽》

      目標:

      1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

      2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

      準備:

      4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

      過程:

      準備活動:動物模仿動作

      玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

      規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

      分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

      四、貼鼻子

      1、游戲名稱:貼鼻子

      2、游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

      3、游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

      五、游戲名稱:穿珠比賽

      1、游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

      2、游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

      六、趕小豬

      游戲名稱:趕小豬

      游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

      游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。

      七、挑水

      目的:

      ①練習在椅子邊側走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

     、谝l(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

      準備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

      玩法:

     、侔丫虐研∫巫訑[成左右交錯的兩排。

     、谟變河眯“籼糁∷,在兩排椅子邊上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。

      建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護工作。

      八、運蘋果

      目的:練習繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

      準備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

      玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復進行。

      建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

      九、小刺猬運水果

      目的:

     、倬毩暥字撸l(fā)展下肢肌肉的力量。

     、谂囵B(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

      準備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

      玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復進行。

      建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

    幼兒園大班游戲教案3

      【活動目標】

      1、對聲音感興趣,了解物體振動會發(fā)出聲音,不同的物體發(fā)出的聲音是不同的。

      2、懂得噪音的危害,喜歡欣賞悅耳的聲音。

      3、知道在不同的場合適合不同的音量,這是一種禮貌,也是一種文明的表現(xiàn)。

      4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

      【活動準備】

      1、不同材料質(zhì)地的玩具、餐具、工具等多種物體。

      2、錄音磁帶:響聲和輕聲。

      【活動過程】

      一、引導幼兒感受不同的`聲音。

      請你用桌上的東西試著發(fā)出聲音,說說自己是用什么辦法發(fā)出聲音的?

      請你說一說,你讓什么東西發(fā)出了聲音,發(fā)出了什么樣的聲音?我們的生活中,還有許多不同的聲音,你聽過哪些聲音?

      二、引導幼兒探索聲音的發(fā)生原理。

      大鼓為什么敲擊時會產(chǎn)生聲音?敲擊時大鼓的鼓面發(fā)生了什么變化?

      教師出示一紙折的小青蛙放在鼓上:敲擊大鼓時青蛙為什么會跳動?

      鼓面的振動還可以通過手的觸摸感知。(引導幼兒實驗感知。)

      原來聲音的產(chǎn)生是由于物體的振動,你是用什么方法感知它的震動的?請你說說你讓什么物體發(fā)出了聲音,它振動了嗎?你是怎么干感知到它的震動的?

      三、分辨輕聲和響聲,引導幼兒討論:聲音輕好?還是響好?

      播放磁帶:聽一聽,這里有些什么聲音?你喜歡聽到什么聲音,不喜歡聽到什么聲音,為什么?

      活動反思:

      本次活動的內(nèi)容貼近幼兒生活,適合幼兒年齡特點。我在活動開始時,設計了猜一猜的游戲引出課題,然后出示了鈴鐺、響筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等簡單直觀的教具,讓幼兒對聲音產(chǎn)生興趣,分別感受各種聲音的不同,將目標重點牢牢抓住。在這一環(huán)節(jié),還抓住了一個教育契機,通過口哨出現(xiàn)的不同場合,讓幼兒自己分辨什么是噪音,聯(lián)系到自己的實際生活中什么聲音不應該出現(xiàn)的場合,引申到讓幼兒知道怎么保護好自己的嗓子。接著通過分辨生活中各種不同的聲音,鳥叫聲、馬蹄聲、風聲、打雷下雨聲、笑聲、掌聲、牛叫聲、公雞報曉聲音、汽車喇叭聲、母雞帶小雞聲音、警車聲、加油聲、火車汽笛聲,讓幼兒感受聲音的多樣性。最后通過探索--發(fā)現(xiàn)—操作,讓幼兒在演奏中發(fā)揮幼兒想象力,從而達到目標的難點。整個活動設計合理,環(huán)環(huán)相扣,重難點把握得當,幼兒在自主的探索中、在輕松游戲的氛圍中進行學習,參與的積極性高。

    幼兒園大班游戲教案4

      游戲目標:

      1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

      2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

      3、大膽說出自己的理解。

      4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

      游戲準備:

      空曠的安全場地。

      游戲玩法:

      三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔任。

      活動反思:

      抬花轎是我國傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強的.水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的形象力。

      在活動游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

    幼兒園大班游戲教案5

      活動目標:

      1.認識生活中的安全標志,分析標記圖的圖案,了解這些標記的實際意義。

      2.通過尋找生活中的安全標記,了解生活中的安全標記和人的生命安全有著密切的聯(lián)系。

      3.在制作安全標記的過程中,加強對安全標記的認識,培養(yǎng)一定的安全意識。

      4.初步培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高自我保護能力。

      5.知道在發(fā)生危險時如何自救。

      活動準備:

      1.常見的安全標記圖:紅、綠燈;禁止吸煙;禁止攀爬;禁止通行等。

      2.圖片若干,小紙片每人2張。

      活動過程:

      一、教師出示紅、綠燈的安全標記圖,引導幼兒觀察:這是什么,你在什么地方見到過這些標記?這個標記告訴我們什么?然后分別出示其它標記,引導幼兒認識具體方法同上。

      二、結合日常生活,組織幼兒分組討論,擴大對各種標記的`認識。

      1.提問:生活中,你還在什么地方見到過什么標記?

      它們是什么樣子的?

      你知道它表示什么意思嗎?用筆畫下來。

      2.請每組幼兒介紹自己小組講述的標記,全班交流小朋友見過的標記。

      三、請幼兒觀察圖片,說一說圖上的安全標記,請幼兒在小紙片上自己設計安全標記。

      四、討論:

      1.生活中,為什么要有那么多的標記?標記有什么用?

      2.想一想,在我們班上、在我們幼兒園,哪些地方也需要有安全標記呢?

      五、小組制作標記每組選擇一個標記主題,自由分配任務,合作完成。

      教學反思:

      幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

    幼兒園大班游戲教案6

      一、項目類型:

      戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲

      二、參賽人員:

      每隊派六人上場(2男4女)

      三、場地要求:

      一片空曠的大場地比賽賽距:30米

      四、需要道具:

      小地毯(報紙或者毛巾布等)

      五、競賽方法:

      賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

      六、競賽規(guī)則:

      (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的`情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。

      七、活動目的:

      本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

    幼兒園大班游戲教案7

      活動目標:

      1、在愉悅的游戲中練習躲閃、甩等動作技能。

      2、初步嘗試以解決問題的方式完善游戲的玩法與規(guī)則。

      活動準備:

      長長的稻草繩若干條

      活動過程:

      1、出示草繩,請幼兒說說:草繩長長象什么?可以怎么玩?

      2、引導幼兒學習"甩"的動作

     。1)提問:"蛇是怎樣爬行的?在什么狀態(tài)下草繩會象一條爬的蛇?"并請幼兒嘗試將草繩動起來,看看誰的草繩最象蛇。

     。2)請個別幼兒介紹自己的甩法,突顯"甩"的動作及其要領。

     。3)幼兒再次練習"甩"草繩。

      3、介紹游戲的名稱及最基本的玩法:

      "今天,我們就用草繩玩'捕蛇'的游戲:一個小朋友尾草繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被草繩碰著了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戲當中看看會遇到哪些問題,待會兒我們一起來解決它。"

      4、幼兒游戲

     。1)啟發(fā)幼兒根據(jù)游戲的實際情況,提出游戲中存在的問題;

     。2)引導幼兒小組協(xié)商、討論解決問題的辦法;

     。3)引導幼兒通過實踐檢驗方法的可行性;

     。4)引導幼兒用簡單的圖示記錄改進的方法。

      5、組織幼兒交流:你們在游戲中遇到了什么困難?你解決了嗎?是怎么解決的?

      6、幼兒多次反復游戲。

      活動反思:

      興趣是學習的動力和源泉,幼兒的天性是活潑好動,本活動我覺得充分調(diào)動起了幼兒的學習積極性。在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的'變化,打破了傳統(tǒng)的教學模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學。充分體現(xiàn)了老師的主導作用和幼兒的主體地位。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關發(fā)展。同時也培養(yǎng)了他們的合作精神。

    幼兒園大班游戲教案8

      活動目標:

      1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。

      2、知道"mi"在五線譜上的位置,并能準確唱出"mi"。

      3、準確打出二分音符的節(jié)拍活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:

      (1)、幼兒對"do,re"有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)(2)、準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表2、材料準備:

     。1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干(2)、兒歌《搖啊搖》五線譜活動過程:

      1、唱"la"出示高音譜表"小朋友,你們看看我是誰?""高音譜表"在高音譜表上貼上"la""請你看看我身上的音符是誰?""la""然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?"(跟著鋼琴唱"la")

      2、復習"do、re"教師手里拿著帶有"la"的高音譜表"你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?""do、re""我們一起來唱唱他們的名字吧"(跟著鋼琴唱幾遍"do、re")"你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧"

      3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的`樓上"(教師在高音譜表上貼上"re")"請你說說"mi"在高音譜表的什么位置?""第一線""我們一起來唱一下它的名字吧"(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)

      4、節(jié)奏練習"請小朋友看一下這個"mi"是幾分音符" "四分音符""四分音符唱幾拍?" "一拍"(引導幼兒用手打出節(jié)拍)"我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣"(幼兒自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!"(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)出示《搖啊搖》五線譜"你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!"(引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)"上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下"(引導幼兒認音高)"我們一起跟著鋼琴唱出來吧!"(跟著鋼琴唱出譜子)延伸活動:

      "你們知道"mi"在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!"

    幼兒園大班游戲教案9

      活動名稱:《金龍騰飛》——改編自山東省幼兒園課程指導教師用書《金蛇狂舞》

      年齡段和領域:大班健康領域

      活動目標:

      1、掌握頭上、胯下傳球的技能。(重點)

      2、與同伴合作,能夠動作靈敏,手眼協(xié)調(diào)得進行傳球。(難點)

      3、體驗團隊合作游戲的快樂。

      活動準備:

      皮球19個、標志貼、背景音樂、筐子6個

      活動過程:

      一、創(chuàng)設“小龍戲珠”游戲情境,引導幼兒進行熱身活動。

      1、跟隨音樂進行球操熱身。

      師:龍寶寶們拿起小珠子跟龍爸爸一起學本領吧!

      2、幼兒自由進行球的一物多玩。

      師:我剛才看到有拍著玩的,滾著玩的,踢著玩的,你們的本領可真大。

      二、通過“龍寶寶變大龍”的游戲情境引導幼兒探索皮球的多種玩法,進行頭上、胯下傳球的練習。

      1、通過自主探索,引導幼兒嘗試多種傳球方法。

      師:你們都長大了,爸爸要賜給你們一顆真正的龍珠,這個龍珠非常珍貴,龍頭一定要好好保管,千萬不要把它摔碎。請龍頭來找我拿龍珠。怎樣安全地把龍珠從龍頭傳到龍尾呢?我們來試一試吧!

      小結:頭上傳球的方法:雙腿分開,彎腰雙手向后伸臂傳球,后面幼兒注意力集中的接球:胯下傳球:雙腿分開,保持平衡向下彎腰,手用力向后探把龍珠傳給后面。后面的'小朋友集中注意力抱穩(wěn)球。

      2、通過游戲“群龍戲珠”引導幼兒進行頭上傳球的練習。

      師:六條小龍變成一條大龍,龍頭拿一顆龍珠,現(xiàn)在用頭上運龍珠的方法把面前這筐龍珠全部從龍頭運到龍尾的筐子,三條大龍來比一比賽,看誰運的又快又穩(wěn)!

      小結:第一名獲勝的原因:因為他們動作標準,注意力集中眼睛緊緊盯著龍珠所以他們速度最快,把掌聲送給他們!

      3、通過游戲“群龍戲珠”引導幼兒進行胯下傳球的練習。

      師:現(xiàn)在我們再來比一比跨下傳球看看哪一組動作快!

      小結:要傳得快不光要注意力集中,還要學會自己調(diào)整合適的距離。

      4、引導幼兒練習頭上、胯下組合傳球。

      師:現(xiàn)在我們要用這兩種方法交替來傳龍珠,傳龍珠的時候要跟前一個小朋友運用不一樣的方法,一個頭上一個胯下,我們一起試一試吧!

      小結:每一條龍都掌握了“戲珠”的本領,真棒!

      三、創(chuàng)設游戲“金龍騰飛”引導幼兒在游戲情境中,綜合運用兩種傳球方法,進行組合接力傳球。

      規(guī)則:龍珠從龍頭傳到龍尾,然后龍尾把龍珠放到筐子里,然后迅速跑到前面的筐子拿出龍珠變成龍頭進行接力依次傳球直到結束,看看哪一隊能最先完成任務。

      小結:經(jīng)過努力的練習,所有的小龍都長大了,成為了有本領的金龍,真棒!恭喜你們長大了!

      四、放松活動“金龍潛海”。

      五、課后延伸

      師:小朋友們,在戶外活動的時候你們可以探索更多傳球的方法,也可以和好朋友一起比一比看誰的方法多,誰的速度快

    幼兒園大班游戲教案10

      活動目標:

      1、感受和表現(xiàn)不同的音樂性質(zhì),并根據(jù)不同的音樂變換動作。

      2、探索散步動作,并用相應的表情和體態(tài)表現(xiàn)對打雷、下雨等天氣的反應。

      3、遵守游戲規(guī)則,并在散步時注意尋找合適的空間,不與同伴相撞

      活動準備:

      1、磁帶、幼兒用書《小朋友散步》(幼兒園滲透式領域課程:科學、藝術)

      2、圖譜(睡覺、起床、散步、打雷下雨跑回家)

      活動組織:

      一、幼兒觀看幼兒用書《小朋友散步》,引導幼兒用動作表現(xiàn)畫面內(nèi)容。(睡覺、起床、散步、打雷下雨跑回家)

      二、幼兒分段欣賞

      1、教師按睡覺、起床、散步、打雷下雨跑回家的順序分段彈奏游戲音樂(或播放音樂錄音),讓幼兒將相應的情節(jié)內(nèi)容與音樂相匹配,出示相應的圖譜。(由于先組織孩子們觀看畫面,因此,當孩子們分段欣賞音樂時,很快就能分辨出可能發(fā)生了什么事情。)

      2、要求:

      散步時,要充分利用空間,不擁擠,不碰撞。

      鼓勵大膽地創(chuàng)編向花點點頭、問好、撐傘、用樹葉擋雨等動作。

      “下雨跑回家”的音樂結束后,要找到自己的家(即找空位子坐下)

      (在創(chuàng)編起床動作時,鼓勵孩子聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗創(chuàng)編揉眼睛、伸懶腰、穿衣、扣紐扣等動作。散步的音樂響起時,孩子們有的說是做操,有的說是跑步,就是不說散步。此時,我在對孩子的想法給以充分的肯定的基礎上引導孩子觀察畫面,再聯(lián)想到散步。散步、看花是本次活動的.難點,我以簡單的語言提示,引導孩子有節(jié)奏地散步,并創(chuàng)編與花兒打招呼、握手等動作,提高孩子對音樂節(jié)奏的感受力和游戲的興趣。整個活動,孩子處于積極投入的狀態(tài),效果好。)

      三、學習玩游戲《小朋友散步》

      1、用手指代表小腳看圖譜,聽音樂玩

      2、幼兒傾聽音樂,完整游戲

      3、要求:

      隨音樂作相應的動作,散步時和小朋友保持距離,不碰撞。

      游戲情節(jié)轉(zhuǎn)換時,教師可用提問的方式提醒幼兒注意聽音樂變化,并及時變換動作。

      教師可用體態(tài)語提醒幼兒合拍地散步。

    幼兒園大班游戲教案11

      游戲目的:

      培養(yǎng)幼兒機智靈敏及躲閃反應的能力。

      游戲方法:

      1、游戲者五人至八人,排成一字形站立報數(shù),每人記住自己的.號碼。另一人拿一只皮球站在隊伍中間前約2米處。

      2、游戲開始,持球者一邊向上拋球,一邊叫任意一號,被喊號碼者即去接球,此時,其余人向四周散開。

      3、當聽到接球者喊“!睍r,奔跑的人原地站好,接球者用球打擊離自己最近的人,被擊中的人為失敗者,與原持球者對調(diào),游戲重新開始。

      4、如果未擊中任何人,持球者為失敗1次,游戲繼續(xù)進行。連續(xù)失敗3次,要罰唱一首歌。

      游戲規(guī)則:

      1、球只可擊人體下肢。

      2、接球者必須把球拿到手后方可喊停。

      3、在擊球時,被擊者不可逃跑,只可在原地躲閃。

    幼兒園大班游戲教案12

      【設計意圖】

      愛因斯坦說:"一個人的智力發(fā)展和他形成概念的方法,在很大程度上是取決于語言的。"由此可見,語言的發(fā)展對幼兒而言極其重要,故事教學是幼兒語言學習活動中的重要形式,因為其本身有完整的故事情節(jié),所以很容易吸引幼兒的注意!逗玉R村長》是幼兒園綜合教材里的一節(jié)語言活動,當我第一次看到這個故事時,就被故事中詼諧幽默的情節(jié)所感染,我想孩子們也一定會被它吸引,于是我就設計了這次活動,讓孩子們在想一想、說一說中充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,并不斷提升語言表達能力。

      【活動目標】

      1、初步理解故事內(nèi)容,體驗故事的幽默與詼諧情趣。

      2、能根據(jù)動物特性進行充分的想象和合理的分工。

      3、能在同伴面前用完整的話大膽地講述自己的想法。

      【活動準備】

      1、動物背景圖兩張。

      2、母雞、鴨子、牛、馬、鴿子等動物圖片。

      【活動過程】

      一、出示圖一,看圖講述,幫幼兒理解"村長"的含義。

      1、教師講述:森林里的動物村建成了,小動物們聚在一起選村長呢?

      提問:小朋友們,你們知道什么是村長?(這是一個開放性的問題,老師沒有任何指向性的暗示,因此,幼兒的'回答完全憑借個人的已有經(jīng)驗,也正因為如此,幼兒的講述才是豐富多彩的。如:村長就是領導;村長是為大家發(fā)明東西的;村長是分配大家干活的;村長是為大家服務的……幼兒的不同回答,老師的親切微笑,激起了幼兒猜想、講述的積極性以及對今天活動的期待。)

      2、教師總結:村長要聰明、要有智慧、要愿意為大家服務。

      提問:小朋友們,請你們猜猜動物們會選誰當村長呢?為什么呢?(這一問題拋出,立刻得到了孩子們的回應:我猜動物們會選河馬,因為河馬很大;選牛,因為牛力氣大;選狗,因為它能看家……孩子們展開了充分的想像。)

      二、邊講述邊引導幼兒完整理解故事。

      1、教師講述:小動物們也發(fā)愁了,不知道該選誰呢?它們你一言我一語,都說自己本領大,都想當村長呢!最后輪到河馬先生發(fā)言了:我的嘴巴大,身子最大,腦袋也最大,我一定能想出許多好辦法。大家想,既然河馬先生有那么多的最大,就讓它來當村長吧!(這里的講述,教師用抑揚頓挫的語調(diào),配上夸張的動作表演,一下子就吸引了孩子的眼球,使孩子們完全沉浸在故事的情節(jié)發(fā)展之中。)河馬先生當上了村長,第一件事情就是重新幫動物們安排工作。

      出示圖二

      2、提問:我們來看看河馬村長為動物們重新安排了怎樣的工作?請小朋友們看圖互相說說。(給孩子們足夠的時間思考,同時教師要走近孩子,加入到他們當中,和孩子們一起討論,充分調(diào)動孩子們的積極性,幼兒回答時,老師要及時引導幼兒用長長的完整的話把看到的故事內(nèi)容講述出來。)

      3、教師講述:幼兒回答后,教師用自己的話總結講故事:河馬先生真有趣,它讓母雞打鳴,鴨子看家,小狗孵蛋,牛捉蟲子,豬耕地,貓拔蘿卜,兔子抓鼠,小動物們干著自己從沒干過的工作,干了整整一天,越干越?jīng)]勁,越干越生氣,到了晚上,動物村的動物們都回來了,一見到河馬村長,大家一起說:"大河馬,你有再多的最大也不能當(教師停頓,讓幼兒回答)'村長啦'!就這樣可憐的河馬只當了一天的村長,直到現(xiàn)在他還不明白為什么會是這樣的?

      提問:小朋友們,你們明白這是為什么呢?你能告訴大河馬嗎?(幼:河馬讓小狗孵蛋,小狗不會,讓牛捉蟲,牛不會……)

      教師總結:河馬把小動物的工作安排錯了,它不知道根據(jù)動物的本領和特長為它們安排工作,所以動物們不要他當村長了。

      三、出示故事中動物圖片,以"我來當村長"鼓勵幼兒充分想象,并大膽講述。(這一環(huán)節(jié),教師要創(chuàng)設語言情境,如歡迎新村長XXX,充分調(diào)動孩子的積極性,讓他們感覺到自己就是村長!)

      1、引導幼兒說一句完整的話(如果我是村長,我會安排……)。

      提問:既然河馬這么不稱職,不能當村長了;我們大班的小朋友們,如果你來當村長,你會怎樣安排小動物的工作呢?(由于在故事情節(jié)講述中一些問題的提出與解決,讓孩子們對動物的本領和特長有了充分了解,所以村長們能合理地給動物們安排工作。因為故事情節(jié)小豬沒有合適的工作,孩子們一下子給難住了,但在老師適時的引導下,孩子們還是說出了:讓小豬去當服務員,去開零食工坊等。)

      2、知識拓展,動物村來了新成員,請小村長們根據(jù)它們的特長為它們安排工作。

      出示:孔雀、鴿子、大象、馬等一些新成員的圖片。

      指導語:瞧!動物村又來了新成員,現(xiàn)在也請村長們根據(jù)它們的本領和特長為它們安排一份合適的工作吧!(為新成員安排工作,對"村長們"來說雖然具有一定的挑戰(zhàn)性,但他們已有當村長的經(jīng)驗,能根據(jù)動物們的特長大膽想像,充分發(fā)揮創(chuàng)造力,為新成員的工作安排的合情合理。)

    幼兒園大班游戲教案13

      活動目標:

      1.能利用小椅子做運動動學會跨障礙跑。

      2.樂于參與競爭,有初步的.集體榮譽感。

      活動準備:

      人手一把小椅子

      活動建議

      1.教師帶幼兒做椅子操作為熱身運動。

      幼兒自由散開,教師利用椅子帶領幼兒做頭頸運動、擴胸運動、腹背運動、跳躍運動,活動手腕、腕、膝蓋。

      2.椅子游戲。請幼兒嘗試利用椅子進行走、跑、騎大馬、跳下、跨等游戲,相互交流學習。

      3.教師帶幼兒利用椅子模擬小鹿進行運動。

      (1)小鹿過河。將椅子擺成四排,幼兒在椅子上走。劇腕、膝蓋。

     。2)小鹿繞小樹。將椅子擺成四排,幼兒分四隊,第一名幼兒繞一圈跑回原點拍第二名幼兒的手最先跑完的一隊獲勝。

     。3)小鹿跨跳。將椅子擺成兩排,椅子放倒椅背相扣,幼兒分兩隊從椅上單腿跨跳。

      教師關注體弱和膽小的幼兒,鼓勵并給予幫助。

      4.放松運動。將椅子移至場地邊

      卷白菜(走走螺旋隊形)。教師帶幼兒成一路縱隊,繞場中速走成螺旋形,至中心后再返回,帶椅子回教室。

    幼兒園大班游戲教案14

      活動目標:

      1.讓幼兒體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣。

      2.引導幼兒能變換多種花樣玩繩,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力、增強身體機能。

      3.教幼兒掄長繩,跳大繩,鍛煉孩子的跳躍能力以及孩子的節(jié)奏感。

      4.了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

      5.讓幼兒知道愉快有益于身體健康。

      活動準備:

      1.兩條長繩

      2.每人一條短繩

      活動過程:

      一、開始部分。

      整隊帶幼兒到活動場地,檢查幼兒的穿戴、鞋帶是否系好。

      讓幼兒聽音樂做小兔跳的動作。教師朗誦兒歌,激發(fā)幼兒活動的愿望。

      附兒歌:小繩小繩真有趣,天天和我做游戲,單腳跳、雙腳跳、帶人跳、挽花跳,正著跳,反著跳,跳呀跳、跳呀跳,你也跳,我也跳,蹦蹦跳跳身體好。

      二、基本部分。

      (一)自由玩繩。

      幼兒每人一條短繩,自由玩繩,教師觀察并引導幼兒探索繩子的不同玩法:

      1.跳繩:單腳跳、雙腳跳、兩腳交替跳、正跳、反跳、挽花跳

      2.兩名幼兒拉直繩子,其他幼兒站成一路縱隊,跑到繩下,用頭頂繩。

      3.幼兒兩手拿繩,將繩踩在雙腳下,念兒歌學小兔跳。

      4.請兩名幼兒拉直繩子的兩端,讓幼兒練習跳高。(高度約15--20cm)

      5.走鋼絲:將繩子放在地上,讓幼兒腳踩繩子走,注意腳不能離開繩子。

     。ǘ┙逃變簩W習跳長繩:

      1.教師出示長繩、讓幼兒認識長繩,教師講述長繩與短繩的不同:短繩是一個小朋友玩的,最多帶著一個小朋友跳,長繩可以有幾個小朋友一起跳,但是繩子的'兩端要有兩個小朋友掄著,這樣小朋友就可以一起玩了。

      2.教師講述長繩的掄法:

      兩人可握住繩子的一頭,向同一個方向甩動,并且兩人的用力要一致,然后教師示范掄繩方法。

      3.教師講述掄繩子的規(guī)則:甩繩者甩繩子時應有節(jié)奏且用力要適中,注意不要打到跳繩者的頭。

      4.讓幼兒練習掄繩方法。

      5.讓幼兒念著兒歌跳長繩。讓幼兒隨繩子的甩動而跳躍,當念到"手摸地"時,跳繩者要迅速向繩外跑去,應盡量避免被繩子甩著或套住。在旁邊等候的幼兒應接著跳入繩中繼續(xù)跳。讓幼兒反復練習跳繩。(附兒歌)一根長繩兩頭搖,小朋友們中間跳,小紅小紅蹦一蹦,小紅小紅跳一跳,小紅小紅請下去。

      6.讓幼兒分成兩組進行比賽,教師提醒幼兒要注意安全。

      三、結束部分。

      放音樂讓幼兒做放松動作,教師小結幼兒活動情況,對個別能力差的幼兒進行鼓勵,表揚游戲中表現(xiàn)好的的幼兒。

      活動反思

      在跳繩中,充分發(fā)揮幼兒自主創(chuàng)新能力,使幼兒懂得一根跳繩能有多種玩法,學會在活動中思考,在玩中鍛煉。通過游戲,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。通過合作學習培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作、積極進取的精神。激發(fā)幼兒學習興趣,在快樂中鍛煉身體,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

      在活動中為幼兒創(chuàng)設公平競爭的氛圍,留給幼兒一定的自主活動天地,讓幼兒在學習和觀察思考中得到啟示,得到鍛煉。多表揚,少批評和指責。同時讓幼兒自由組合,有效的激發(fā)團隊精神、合作精神,有益于各層次幼兒得到提高。使幼兒在參與活動中得到成功感,學會愉快,成功的喜悅,獲勝后的開心與自豪。

    幼兒園大班游戲教案15

      教學來源:

      大班游戲化韻律活動《魔法師的學徒》本節(jié)課的對象為大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發(fā)展,已經(jīng)具備了獨立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發(fā)揮一個引導者和支持者的作用,根據(jù)幼兒好模仿好游戲的'心理特點,積極創(chuàng)設語言環(huán)境、游戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

      教學目標:

      1.熟悉舞蹈音樂及動作結構,學習跟隨音樂在單圈上跳集體舞。

      2.借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學徒和交換魔術帽。

      3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。

      教學重點:

      能交換朋友,競爭學徒。

      教學難點:

      能和不同同伴舞蹈。

      物資準備:

      電腦、剪輯好的音樂。

      經(jīng)驗準備:

      幼兒已有單圈上兩兩結伴,面對面舞蹈的經(jīng)驗。

      教學過程:

      一、熟悉音樂,了解基本動作

      1.難點前置,學習變魔法的動作模式。

      教師用基本動作"變魔術",幼兒集體模仿。

      2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。

      二、跟隨教師,初步學會玩游戲

      1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。

      2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。

      3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。

      4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。

      5.教師引導幼兒學習游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應,在圈外進行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。

      6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。

      7.幼兒聽音樂玩游戲。

      三、學習交換舞伴游戲

      1.教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。

      2.完整跳集體舞并游戲一遍。

      活動反思:在"變魔術"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。

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