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    幼兒園大班教案

    時間:2023-11-01 09:22:20 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    幼兒園大班教案

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1、在測量過程中養(yǎng)成做事細心認真的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗測量成功的快樂。

      2、學(xué)會用首尾相接和做記號的方法測量不同動物身體各部位,能對測量結(jié)果進行簡單記錄。

      3、喜歡將自己探索的過程及結(jié)果和同伴交流分享,學(xué)會分析解決測量中遇到的問題。

      4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

      活動準備:

      課件、“一寸蟲”卡片若干;小圖片若干(知更鳥的尾巴、巨嘴鳥的嘴巴、斑鷺的腿、蜂鳥的全身)、筆若干。

      活動過程:

      一、通過故事激發(fā)幼兒興趣,引出活動內(nèi)容。

      出示課件,提問:“這里是哪里,它是誰?”問:“一寸有多長”

      二、運用“一寸蟲”測量不同動物的部位,探索測量方法,初步學(xué)會運用首尾相接和做記號的方法進行測量。

      (一)運用多條一寸蟲測量知更鳥的尾巴。

      1、出示課件,介紹一寸蟲,講述知更鳥請一寸蟲幫忙量尾巴的故事。提問:猜猜知更鳥的尾巴有多長?

      2、幼兒用一寸蟲量知更鳥尾巴的長度。

      3、幼兒交流測量的結(jié)果和方法,解決測量中出現(xiàn)的問題。

     。ǘ┏鍪菊n件,觀看一寸蟲測量知更鳥尾巴的片段,共同總結(jié)首尾相接的方法。

      觀察課件,引導(dǎo)幼兒總結(jié)一條一寸蟲量知更鳥尾巴的方法。提問:一寸蟲是怎樣量的?它把身體的什么地方連接在一起呢?

     。ㄈ┯靡粭l一寸蟲測量三種動物身體的不同部位。

      1、出示課件,提問:又有許多的朋友想找一寸蟲幫忙,你認識它們嗎?

      2、幼兒自由選擇自己喜歡的一種鳥類圖片測量長度。要求:只能用一條一寸蟲進行測量。

      3、幼兒交流測量結(jié)果,總結(jié)測量方法,鼓勵幼兒測量時要認真、仔細。

      5、看課件,幼兒檢查自己測量的結(jié)果。用一條一寸蟲進行測量。

      三、游戲:量一量。

      1、用一寸蟲量一量五官,再次體驗測量的方法。

      2、兩個小朋友合作測量。交流測量結(jié)果

      四、結(jié)束部分

      講訴故事的結(jié)尾部分,當(dāng)一寸蟲碰到夜鶯,是怎么逃脫的。(因為他有數(shù)學(xué)家的腦袋,他能快樂的解決困難)。在今后我們也會碰到很多困難,我們也能快樂的解決,因為我們也有數(shù)學(xué)家的腦袋。

      活動反思:

      《一寸蟲》原是一個繪本教材,其寓意深遠。周聯(lián)老師通過借助于故事情景來激發(fā)孩子們的測量興趣,讓孩子們在有趣的活動中獲得有關(guān)測量的概念。周老師利用繪本開展數(shù)學(xué)教學(xué),理念新、選材巧,富于創(chuàng)新、效果好,給了我很大的啟發(fā)。聽課之時,我就萌發(fā)了一個念頭:回去后我也要試一試上這個活動。

      回園后,我認真整理了聽課筆記,網(wǎng)上購買了《一寸蟲》故事書,反復(fù)閱讀故事,感覺《一寸蟲》確實是一本很好的教育書籍。開展測量活動也適合大班幼兒,于是我想在自己班上試試開展“一寸蟲”數(shù)學(xué)活動,但又擔(dān)心:一是自己好久沒有開課了,缺乏自信;二是觀摩的課是特級教師上的,我行嗎?在陳老師的'鼓勵下,我開始寫教案、準備教具,一次次改了又改。上課了,剛開始比較投入,到出示課件時出了“洋相”,圖片放不出來,當(dāng)時我慌了手腳,“是從頭開始,還是活動停下來”,正在這時,吳老師靈機一動,上來幫我調(diào)好電腦,還好,我總算“一路順風(fēng)”把課上完。通過這次活動,

      有感之一是:感覺自己落伍了。特別在現(xiàn)代信息技能方面接受慢,遠遠不如青年教師。在課件的制作、多媒體的使用等方面我要努力學(xué)習(xí),不斷提高,適應(yīng)現(xiàn)代教育的需要。

      有感之二是:“一寸”是什么?孩子們對于“寸”、“尺”這些測量單位沒什么概念,測量對于孩子來說,枯燥而難于掌握。《一寸蟲》雖然是繪本,是語言學(xué)習(xí)的教材,但周聯(lián)老師能注意挖掘并梳理文學(xué)作品中蘊含的數(shù)學(xué)元素,開發(fā)優(yōu)秀繪本的教育價值,同一繪本能設(shè)計出不同類型的活動,充分地發(fā)揮了繪本圖書的教育價值,這一點非常值得我們學(xué)習(xí)。今后,在自己的活動設(shè)計前,我將更加注重對教材的分析,挖掘其教育價值,更好地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

      有感之三是:對我們教師來說,學(xué)習(xí)新的知識來面對新的挑戰(zhàn),讀書是不可缺少的。只有愛讀書,才能有效的教好書,只有博覽群書,才能更好的育人。讀書可以幫助你提高自己的教學(xué)素質(zhì),讀書可以幫助你走向成功。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標:

      1、學(xué)習(xí)6的加減法,感知事物的數(shù)量關(guān)系。

      2、學(xué)習(xí)用簡明的'語言講述加、減法算式所表達的圖意;

      活動準備:

      1、教具課件制作。

      2、學(xué)具練習(xí)紙若干,彩筆若干。

      活動過程:

      1、集體活動:

     。1)學(xué)習(xí)6的加法,復(fù)習(xí)加號,等號。

      小朋友想不想知道六只小兔在干什么?我們一起去看看。(單擊)出示一只小兔。“來了幾只小灰涂?”(一只)。(單擊)“又來了幾只小白兔?”(5只)。(單擊)出示問號:“現(xiàn)在有幾只小兔?”幼兒學(xué)習(xí)講述圖意!拔覀儊戆褎偛诺氖虑橛涗浵聛!保ㄒ来螁螕簦┯靡粋算式來表示,那就是(單擊)

      15=6

      “這個算式什么意思呢?”引導(dǎo)幼兒講述圖意。

      再依次講解:

      24=6、33=6、42=6、51=6

     。2)學(xué)習(xí)6的減法

      我們再來看又發(fā)生了什么事情。(單擊)鮮花把誰給引來了?(蝴蝶)飛來了幾只?(六只)再繼續(xù)看。(單擊)飛走了一只蝴蝶。我們把剛才發(fā)生的事情講述一遍。(依次單擊)草地上飛來了六只蝴蝶,飛走了一只蝴蝶,草地上還剩下幾只蝴蝶用一個算式來表示(單擊)

      6—1=5

      “這個算式什么意思呢?”引導(dǎo)幼兒講述圖意。

      依次學(xué)習(xí)算式:6—2=46—3=36—4=26—5=1

      2、小組活動。

      3、活動評價。

      通過幼兒自己展示操作材料,講述操作過程,進行評價

      4、活動延伸。

      游戲:老狼、老狼幾點了。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動名稱:我和皮球做游戲

      活動班級:大班

      活動設(shè)計背景

      1、幼兒對拍球,滾球有一定的練習(xí)基礎(chǔ),有個別幼兒很好的掌握了運球的技巧。

      2.對社區(qū)附近的成人籃球練習(xí)很感興趣,會自行組隊觀看模仿對籃球表現(xiàn)出一定的喜愛。

      活動目標:

      1.開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。

      2.練習(xí)拍球,培養(yǎng)動作節(jié)律,促進動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

      3.熱愛體育,熱愛運動。

      教學(xué)重難點:掌握連續(xù)拍球,投球的.技巧。

      活動準備:

      1.與幼兒等數(shù)量皮球若干自制籃球框一個

      2.歡快的音樂,錄音機

      活動過程:

      開始部分

      今天皮球王國要舉行皮球比賽,我們小朋友一起去參加,搭上火車我們一起去吧。教師開火車帶小朋友到戶外場地。

      基本部分

      一、引入活動

      幼兒到場地自己挑選皮球,進行自由活動,探索皮球的各種玩法

      鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子一一展現(xiàn)。

      3、教師簡單小結(jié)幼兒的各種玩法,拍,滾,拋等玩法。并讓孩子加以練習(xí)。

      二、出示輔助材料,和皮球做游戲

      1、出示自制籃筐一個,教師親身示范投籃動作。讓幼兒模仿練習(xí)。

      2、將大小班分成兩隊,輪流進行實物灌籃練習(xí)。

      3、教師調(diào)整大小班灌籃的距離,重點講解幼兒在投球中出現(xiàn)的錯誤,糾正方法。

      4、將兩隊小朋友帶到指定場地,進行定時的投球比賽。

      5、幼兒快樂灌籃。

      結(jié)束部分

      1、教師小結(jié):皮球王國的國王表揚小朋友真棒,個個玩的很好,他還特別授予了小朋友喜洋洋和美羊羊的稱號,小朋友們高興么?

      2、教師和幼兒開著火車離開皮球王國。

      活動延伸

      讓幼兒在活動中體會到成就感。在活動結(jié)束時對各個幼兒進行表揚,讓他們享受勝利的喜悅,運動的快樂。

      教學(xué)活動反思

      這次的體育游戲活動,從幼兒的實際經(jīng)驗出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運動的知識補充。在幼兒可以拍球,運球的基礎(chǔ)上,加上了投球這項技能,并根據(jù)混合班幼兒年齡的特點對籃板的高低,距離的遠近進行調(diào)整,相對增加適當(dāng)難度,使幼兒的力量和技巧有所提高。又不使他們沒有信心。音樂的帶動,開火車到皮球王國的的律動貫穿整個活動,使幼兒在開始和結(jié)束時都能保持良好的紀律。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標

      培養(yǎng)幼兒要有愛心

      活動準備

      課件、背景音樂

      活動過程

      一、引入主題。

      請幼兒說一說平時爸爸媽媽是怎樣愛小朋友的?

      二、出示圖片,講故事。

      師:在城外的一座動物園里有一只小獅子,他很小很小的時候就沒有了爸爸媽媽,冷的時候沒地方住,餓的時候沒東西吃,生病的時候也沒人照顧他,他整天渾身發(fā)抖,哆哆嗦嗦,人們都叫他“哆哆”。動物園里的人看他可憐,就給他找了一個狗媽媽

      師:讓幼兒觀察狗媽媽的樣子?

      幼兒:耳朵又大又長,鼻子,眼睛,舌頭大大的尾巴長長的,身體胖胖的,像個胖墩,大家都叫他“胖墩”

      1.狗媽媽看到可憐的哆哆,就決定照顧他,請幼兒說一說狗媽媽怎樣照顧哆哆呢?

      幼兒:給他買東西——給他買衣服——帶他出去玩——生病的時候照顧他

      2.出示圖片,讓幼兒仔細觀察狗媽媽是怎樣照顧小哆哆的?

      3.幼兒:再喂哆哆吃飯——在和哆哆做游戲——再親哆哆——在握手,狗媽媽給了哆哆好多好多的愛,睡覺時狗媽媽會唱搖籃曲。

      4.聽音樂,講故事,讓幼兒欣賞。(請幼兒哆哆睡覺的樣子)

      5.師:哆哆一天天長大了,長高了,現(xiàn)在得哆哆長成了什么樣子?

      幼兒:很威猛 長出了長長的鬃毛鋒利的爪子兇猛的眼睛

      師:讓幼兒觀察狗媽媽的'變化?——狗媽媽變老了(耳朵上有皺紋 身體變得瘦瘦的)

      三、分別情境,在情景音樂中聽老師講故事。

      師:哆哆會想念狗媽媽什么呢?

      幼兒:會想念狗媽媽的搖籃曲、會想念狗媽媽的愛、會想念和狗媽媽在一起的快樂時光。

      四、幼兒欣賞,在音樂的情境中老師繼續(xù)講故事。

      師:孩子們,你們知道什么事奄奄一息嗎?

      幼兒:眼睛睜不開了——快要死了

      師:孩子們,如果你們是哆哆,你們會對媽媽說什么呢?

      幼兒:我喜歡你 我愛你......

      讓幼兒聽一聽哆哆是怎樣對媽媽說的?(媽媽我們永遠在一起,再也不分開了。)

      師:老師現(xiàn)在是狗媽媽,孩子們,你們會對我說什你呢?

      幼兒:媽媽我愛你......

      五、欣賞故事。

      師:聽完故事,孩子們,你們心里有什么感觸嗎?

      幼兒:感動

      師:故事的名字就叫《溫情的獅子》

      六、結(jié)束。

      在音樂情境中完整的欣賞故事。

    幼兒園大班教案 篇5

      設(shè)計思路:

      最近小朋友談?wù)摰脑掝}經(jīng)常是關(guān)于狗幫主人看門,貓捉老鼠,鳥捉蟲等等及其一些動物幫助人的故事,于是我結(jié)合主題《動物世界》之《我與動物交朋友》設(shè)計了本次活動,讓幼兒懂得幫助他人會使人快樂,激發(fā)幼兒樂于助人的情感。

      活動目標

      1、引導(dǎo)幼兒仔細觀察,根據(jù)畫面進行初步的判斷,想象。

      2、運用自己的語言,大膽地講述,培養(yǎng)幼兒認真傾聽別人講述。

      3、懂得幫助他人會使人快樂,激發(fā)幼兒樂于助人的情感。

      活動準備:

      1、房子圖片5張(1號房沒有門和窗,2號房沒有瓦片,3號房傾斜有裂縫,4號房完美可是隔壁住著小貓,五號房外形完美。)

      2、圖畫一張,傷心老鼠頭飾一個,開心老鼠頭飾若干。

      3、金牌30塊。

      4、錄音機,磁帶。

      活動過程

      1、教師出示圖畫,啟發(fā)幼兒討論:老鼠為什么不開心?

      2、教師戴上傷心老鼠的頭飾,以傷心的口吻說:“大風(fēng)把我的房子吹走了……”

      3、啟發(fā)幼兒幫幫老鼠的'忙,為老鼠找房子。出示1——4號房子,布置在活動室四周,讓幼兒分散自由觀察。提問:①這座房子怎么樣?②你覺得合適嗎?③為什么?

      4、組織集體討論:①這四座房子怎么樣?②適合小老鼠呢?③你從什么地方看出來不適合呢?

      5、出示5號房子,引導(dǎo)幼兒進一步圍繞問題觀察討論。提問:①看看這座5號房子怎樣?②住進去安全嗎?

      6、引導(dǎo)幼兒想辦法幫1——4號房子修理好。

      7、出示開心老鼠,表揚小朋友幫它選擇了舒適又安全的房屋,并送小禮物,讓幼兒體驗互相幫助的快樂。

      8、在《健康快樂動起來》的音樂聲中共同慶祝,活動自由結(jié)束。

      活動延伸:

      開放語言區(qū),美工區(qū),音樂區(qū),結(jié)構(gòu)區(qū)供幼兒自選活動

      重點指導(dǎo):

      語言區(qū)提供故事卡片,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編并講述關(guān)于小老鼠的故事;美工區(qū)提供圖畫紙、油畫棒,引導(dǎo)幼兒為小老鼠設(shè)計房子;音樂區(qū)提供各種頭飾、錄音機、磁帶等,讓幼兒表演關(guān)于小動物的歌曲及舞蹈;結(jié)構(gòu)區(qū)提供各種積塑、積木,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)為小老鼠建造房子。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動目標

      1讓幼兒知道心臟是人體的重要器官,初步了解心臟的位置和功能

      2培養(yǎng)幼兒自我保護的能力

      3樂于探索、交流與分享。

      4學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

      教學(xué)重點、難點

      知道怎樣保護我們的心臟

      活動準備

      心臟圖片 心臟模型

      活動過程

      1‘聽一聽,讓幼兒的耳朵貼在旁邊幼兒的胸口上,互相傾聽心跳的聲音。

      2出示掛圖和模型,看一看,心臟在人身體的什么位置,說一說心臟的形狀,并幫助幼兒指出心臟的位置。

      3讓幼兒了解心臟有什么功能。心臟日夜不停的跳動,將血液送到全身的各個地方,使身體得到營養(yǎng)物質(zhì)和氧氣,保證身體健康。

      4發(fā)現(xiàn)運動后的心臟:帶領(lǐng)幼兒到戶外跑兩分鐘回到教室,讓幼兒相互聽聽心臟的跳動,

      5,分組討論,怎樣保護我們的心臟?并請各組代表發(fā)言。

      6結(jié)束活動:引導(dǎo)幼兒說出:鍛煉身體能使心臟健康,但不能長時間作劇烈運動,否則會使心臟疲勞,發(fā)燒和害怕時,心臟會加快,發(fā)燒時要及時治療,平時多呼吸新鮮空氣,睡覺時不能趴著睡,以免壓迫心臟。培養(yǎng)幼兒正確的睡眠姿勢。

      活動延伸:提供聽診器,讓幼兒相互聽聽心跳的聲音。選擇易懂的碟片

      讓幼兒觀看。

      教學(xué)反思:

      優(yōu)點:1活動思路較詳細,清晰。

      2在本節(jié)課中,大部分幼兒的`掌握情況較好,課堂氣氛很活躍,幼兒的興趣很濃,整個活動進行較流暢。

      3給幼兒提供了分組討論,思考的空間,讓幼兒學(xué)會通過思考,從中找到答案

      4從中培養(yǎng)幼兒正確的睡眠姿勢,培養(yǎng)幼兒自我保護的能力。

      缺點:在活動準備上,能更加多樣化,能運用多媒體更加形象的吸引幼兒。

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目標:

      1、欣賞各種各樣的花瓶

      2、通過欣賞和與教師的對話,體驗不同造型和裝飾所帶來的美感。

      3、對操作活動感興趣,能細心地裝飾。

      活動準備:

      各種花瓶若干。

      1、展示四個在造型和裝飾方面比較獨特的花瓶,激發(fā)幼兒欣賞興趣。

      “這是什么?”

      “這些花瓶美嗎?”

      2、引導(dǎo)幼兒進行欣賞和表述。

      “你喜歡哪一個花瓶?為什么?”

      “你覺得這個花瓶那里最美?”

      讓幼兒暢所欲言的表述,在幼兒需要幫助時進行啟發(fā):“哦,你喜歡它的造型呀,你能模仿一下它的姿態(tài)嗎?”

      “你覺得這樣的造型像什么?”

      “這個花瓶上用了那些顏色?這些顏色用在一起好看嗎?給你什么感覺?”

      教師小結(jié)。

      3、出示其他花瓶圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞,豐富幼兒欣賞經(jīng)驗。

      “這個花瓶是什么樣子的?”“你喜歡它嗎?為什么?”

      4、幼兒嘗試使用各種形式創(chuàng)作花瓶。

      “今天我們欣賞了各種花瓶,我們也要來自己裝飾花瓶?梢杂镁描裝飾畫的方法、水粉畫的方法還有直接在瓶子上裝飾的方法,小朋友們可以自由選擇一種自己喜歡的'方式進行創(chuàng)作。”“完成的作品可以放在展示區(qū)展覽。”

      幼兒進行創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。

      5、評價活動。

      幼兒相互欣賞作品,體驗成功的快樂。

      “今天我們創(chuàng)作了一個自己的花瓶,感覺怎么樣?”

    幼兒園大班教案 篇8

      一、設(shè)計思路

      1、活動來源——真實生活情境

      大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

      2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

      梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

      3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維

      統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計記錄的.方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學(xué)的思維能力。

      二、活動目標

      1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

      2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

      三、活動準備

      經(jīng)驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

      材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

      四、活動過程

      主要環(huán)節(jié)

      活動設(shè)計

      設(shè)計意圖

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

      1、取隊名,營造氣氛

      “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

      2、猜輸贏,激發(fā)興趣

      3、想辦法,引出比賽

      “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

      從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

      二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

      1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * GB3 ①二人游戲

      = 2 * GB3 ②集體交流

      交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法

      “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

      = 3 * GB3 ③小結(jié)

      肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

      2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

      = 1 * GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

      = 2 * GB3 ②幼兒運用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

      教師觀察指導(dǎo)重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

      = 3 * GB3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

      幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

      “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

      “你是用什么記號表示的?”

      = 4 * GB3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

      用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性

      創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

      從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

      視幼兒的經(jīng)驗隨機調(diào)整

      三、鞏固運用,感受體驗

      1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計

      教師觀察指導(dǎo)重點:方法的運用,個別指導(dǎo)

      2、交流分析統(tǒng)計記錄

      采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

      “從記錄上你能看出些什么?”

      鼓勵幼兒質(zhì)疑,強化正確方法

      “對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

      3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊的猜拳高手

      4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

      5、教師小結(jié)

      比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計的方法真有用。

      分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

      引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學(xué)習(xí)。

      四、延伸

      1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受

      2、遷移經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運用統(tǒng)計方法

      聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗

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