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    幼兒園大班教案

    時間:2023-09-29 08:34:51 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案9篇(精品)

      作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家分享。

    幼兒園大班教案9篇(精品)

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標(biāo):

      1、初步了解做條形統(tǒng)計圖的方法,并運(yùn)用到實(shí)際生活中。

      2、學(xué)習(xí)通過圖表感知數(shù)量的多少。

      3、體驗(yàn)積極幫助他人的情感。

      4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

      5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      活動重點(diǎn)難點(diǎn):

      1、重點(diǎn):學(xué)習(xí)通過圖表感知數(shù)量的多少

      2、難點(diǎn):做條形統(tǒng)計圖的方法,并運(yùn)用到實(shí)際生活中

      活動準(zhǔn)備:

      水果圖片,統(tǒng)計圖,展示板,多媒體課件,彩色即時貼。

      活動過程:

      一、探索新知

      1.創(chuàng)設(shè)情景。

      師:老師今天帶來了四種水果,看看是那四種水果?

      (視頻出示水果圖片:草莓、梨、西瓜、菠蘿等)師:你能一眼就看出每種水果有幾個嗎?

      師:每組的操作盒里也有這些圖片,請給它們排排隊,數(shù)一數(shù),比一比。

     。ㄅ抨牭姆椒ㄓ泻芏,從左到右,從上到下……)師:今天老師準(zhǔn)備了一張表格,從這張表格可以看出來,我們給水果排隊?wèi)?yīng)該是從哪邊開始?

      (從下往上排隊,水果標(biāo)識在下邊。)小組合作完成表格。討論哪種水果最多?哪種水果最少?并把表格貼到黑板上。

      師:你是怎樣擺的?哪種方法能讓人一眼就看出水果的'多和少?

      幼:一個格子擺一個水果就能幫助我們比出多和少。

      師:哪種方法最好?為什么?

      幼:按從少到多排或從多到少排的方法比較好,一看就知道什么最多,什么最少。

      2.介紹統(tǒng)計圖。

      師:你們在擺圖片時有沒有碰到困難?

      幼:西瓜圖片太大,一個格子放不下。

      師:誰有好辦法?

      幼:也可涂顏色來表示。

      出示多媒體課件(教師展示涂顏色的方法。) 一種水果有幾個就涂幾個格子。

      師::涂顏色的看起來非常清楚。這時就會出現(xiàn)四個柱子。我們只要比較柱子的高低就能知道水果的多少。

     。ǔ鍪窘y(tǒng)計圖展示板)想一想,圖中的四個柱子、數(shù)字、水果標(biāo)識都告訴我們什么?。

      師:如果我們還想知道這種水果有幾個,草莓比梨多幾個,這圖能告訴我們嗎?我們該怎么辦?

      師:現(xiàn)在我們再來看這張圖,底下的圖片可以告訴我們是什么水果。數(shù)字可以告訴我們哪種水果有幾個,像這樣的圖叫統(tǒng)計圖。

      3.看圖提問題。

      師:請你說說從統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)了什么秘密。

      幼:統(tǒng)計圖告訴我西瓜最多,梨最少。

      幼:統(tǒng)計圖還告訴我蘋果有5個,比草莓少1個。

      二、應(yīng)用知識

      1.創(chuàng)設(shè)情景。

      師:六一兒童節(jié)就要到了,我們班要開聯(lián)歡會,可是老師不知道小朋友們都喜歡吃什么水果,所以我們以組為單位,統(tǒng)計一下最愛吃的水果,老師這里有一張表格,請小朋友們把自己的即時貼貼到最喜歡吃的水果那欄里,統(tǒng)計好之后,討論一下,什么水果是你們組最愛吃的?

      2.小組討論結(jié)果展示。

      師:請每組出一名小朋友,拿著統(tǒng)計圖說一說。

      3.分析應(yīng)用。

      師:根據(jù)這些統(tǒng)計圖,我們知道了哪些水果該多買一點(diǎn),哪些水果該少買一點(diǎn)?為什么?

      三、鞏固練習(xí)《數(shù)學(xué)練習(xí)冊》統(tǒng)計練習(xí)題。

      活動反思:

      靜下心來思考,在整節(jié)課中存在許多以上不足之處外,還有一個就是自己本身存在的一些不太注意的細(xì)節(jié),如:如果教學(xué)中語言更精練,提問更有針對性,讓學(xué)生自由支配的時間更多一些,大膽讓學(xué)生根據(jù)信息提出數(shù)學(xué)問題,練習(xí)設(shè)計更有坡度一些,我想本節(jié)課效果會更好。

      總之,在以后的教學(xué)中教師要用自己的親和力與學(xué)生溶為一體,讓學(xué)生在寬松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中,利用教師提供的豐富的生活事例,在教師的引導(dǎo)下,通過自己的觀察、比較、分析,與他人的合作、交流、探索中,發(fā)現(xiàn)規(guī)律、自主構(gòu)建、獲取知識、發(fā)展能力、學(xué)會求知、學(xué)會共處,并初步感受到數(shù)學(xué)的魅力,感受到數(shù)學(xué)在生活中的重要作用,樹立起正確的價值觀,為自己的終身發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

    幼兒園大班教案 篇2

      一、活動目標(biāo):

      1. 初步學(xué)習(xí)畫出任務(wù)的表情與正確的比例。

      2. 學(xué)習(xí)較合理的布局畫面。

      二、資源準(zhǔn)備:

      蠟筆、彩色水筆、白紙

      三、活動實(shí)錄:

      讓幼兒復(fù)習(xí)兒歌《我是大班小朋友》,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行繪畫的興趣及提供繪畫的內(nèi)容。

      老師提問,小朋友想畫些什么?你們覺得要怎樣畫開學(xué)了?

      引導(dǎo)幼兒討論回憶開學(xué)小朋友在幼兒園里做了什么?

      林非小朋友說,我?guī)托“嗟牡艿苊妹么┮路有送玩具。

      文姚小朋友說,老師,我想畫我們學(xué)作操,可我不會畫!

      老師指導(dǎo)幼兒從側(cè)面、正面、背面觀察人物,引導(dǎo)幼兒說說有什么不同,同時進(jìn)行部分的.講解和示范。

      教師又問,除了要畫小朋友,還要畫什么地方?小朋友的臉上怎樣?

      幼兒作畫,教師鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,繪畫出不同的場景和內(nèi)容,讓幼兒注意畫面的布局。

      最后,展示全部的幼兒作品,幼兒相互觀摩,并選出自己最喜歡的畫,并說一說為什么喜歡。

    幼兒園大班教案 篇3

      目標(biāo):1、學(xué)習(xí)掌握本單元生詞,會正確的發(fā)音和表達(dá);

      2、會用完整的句型表達(dá)句子,鼓勵幼兒大膽對話;

      3、懂得愛護(hù)小動物。

      準(zhǔn)備:POSTER、FALSH CARDS、愛心表格及愛心卡,小手卡,小錘子,

      流程:

      1、 熱身活動:歌曲《BLACK SHEEP》

      2、 學(xué)習(xí)新單詞:TURTLE、CRAB 、SHEEP

      A、 玩猜動物的游戲:教師說幼兒猜、yes or no、模仿猜等

      B、 學(xué)說新詞:請幼

      兒練習(xí)讀詞。

      C、 辨讀游戲:小錘子,加小手卡增加難度。

      D、 出示POSTER,用問句幫助幼兒鞏固所學(xué)句型。

      3、 對話練習(xí):what pet would you like? I’d like a…

      A、 出示句型條,學(xué)習(xí)對話。教師問,幼兒答。

      B、 請幼兒互相練習(xí)對話。

      C、 貼愛心游戲,將自己的愛心卡貼在最喜愛的`小動物表格內(nèi)。

      4、 鞏固游戲:找動物

      在地上畫好圓圈,在每個圓圈里擺一個動物圖卡,請五名幼兒參與游戲,幼兒問,教師答,參與游戲者根據(jù)老師的答案跑進(jìn)相應(yīng)的圈內(nèi)站好。

      結(jié)束活動:跟教師合唱并表演歌曲《BLACK SHEEP》。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標(biāo)

      1.了解民間《打硪歌》的特點(diǎn),學(xué)習(xí)“一領(lǐng)眾和”的歌唱方式。

      2.能跟隨樂曲與同伴一起喊號子、有節(jié)奏地模仿打硪的動作,體驗(yàn)合作的快樂。

      3.在歌聲中感受精神上的愉悅,增進(jìn)對家鄉(xiāng)文化的積極情感。

      活動準(zhǔn)備

      活動前玩過“拔蘿卜”的游戲,打硪視頻,打硪的道具四個,歌譜一張。

      活動過程

      一、律動導(dǎo)入,初步感受喊號子帶來的愉悅

      聽多媒體:“這里有個好大的蘿卜,大家快來拔呀!”師幼共同玩“拔蘿卜”的游戲。

      小朋友啊!(嘿喲,嘿喲!)

      抓緊繩啊!(嘿喲,嘿喲!)

      使勁拔呀!(嘿喲,嘿喲!)

      用點(diǎn)力呀!(嘿喲,嘿喲!)

      小朋友啊!(嘿喲,嘿喲!)

      使把勁啊!(嘿喲,嘿喲!)

      大蘿卜啊!(嘿喲,嘿喲!)

      拔出來呀!(嘿喲,嘿喲!)嘿——

      師:游戲中,剛剛喊著號子拔蘿卜,小朋友們有什么感覺?

      二、觀看視頻,了解勞動號子“打硪”

      看民間打硪視頻,提問:

      1.這群農(nóng)民在干什么?

      小結(jié):農(nóng)民們在勞動,他們邊勞動邊發(fā)出吆喝聲,這就是民間流傳的“勞動號子”,它的作用就像我們剛剛拔蘿卜的感覺一樣,能讓人集中力量,振奮精神,消除疲勞!

      2.那塊大石頭是干嘛的呢?

      小結(jié):這種勞動工具叫硪石,是修路或砸地基時使用的一種工具,硪工們要把很重很重的'硪石抬起來,打地面,這個動作就叫打硪(引導(dǎo)幼兒學(xué)一學(xué))。打硪時唱的歌叫《打硪歌》。

      三、欣賞本土《打硪歌》,會按節(jié)奏喊號子

      師:我們家鄉(xiāng)咸寧的勞動人民在打硪時,也會唱非常好聽的《打硪歌》,一起來欣賞一下好嗎?

      1.提問:打硪時,人們用怎樣的形式唱勞動號子的?(了解號子“一領(lǐng)眾和”的特點(diǎn))

      師:大家聽這首歌的感覺怎樣?(有力量)哪些歌詞最讓你覺得有力量?

      2.再聽一遍,要求幼兒記下歌里許多人一起唱的號子,然后告訴大家。

      幼兒模仿唱,再借用多媒體共同學(xué)唱。

      師:喊完號子,身上有什么感覺?(更有勁了)

      3.多種形式練習(xí)歌曲中不同號子的節(jié)奏型。

      A.師幼共同游戲“唱號子,送號子”。

      B.幼兒根據(jù)提示字,玩“歌詞配對”游戲,尋找并發(fā)現(xiàn)歌曲中號子的重復(fù)規(guī)律。

      師:勞動人民聽到我們熱鬧的吆喝聲,特地給大家送來一份大禮!哇!是《打硪歌》的唱詞,可惜號子掉了許多!借用一下你們的號子,可以嗎?

      C.師幼對唱《打硪歌》,熟悉“一領(lǐng)眾和”的演唱形式。

      師:詞填好了,我們一起來玩這個“喊號子”的游戲好嗎?

      D.原地表演《打硪歌》。

      四、玩“打硪”游戲

      1.師:老師特地請來了一位農(nóng)民歌手,我們一起跟著音樂來玩“打硪”游戲好嗎?

      2.師:大家合作得真好,客人特地為我們送來了硪石,想試試嗎?(放音樂,共同玩“打硪”游戲。)

      五、接受新任務(wù)(延伸活動)

      出示“工地”圖片,布置任務(wù):小朋友們好,聽說你們學(xué)會了打硪,我們修路很需要硪工的幫助,請問你們愿意來我們工地幫忙嗎?(小組收拾工具,共同參與戶外“勞動”——打硪。)

      附《打硪歌》歌詞:

      起來喲,起來喲(喲喲子伙嘿),大家一起來喲(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

      我唱喲,一支喲(喲喲子伙嘿),打硪那個歌喲(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

      唱起喲,唱起喲(喲喲子伙嘿),唱起打硪歌喲(嘿呀 伙呀 嘿 呀嘿)

      唱的喲,糧食喲(喲 喲子 伙嘿),長滿那個坡哇(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

      唱得喲,太陽啊(呀 喂子 喲啊),紅落坡啊(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

      活動反思

      通過日常觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對一唱一和的表演形式特別感興趣,特選用咸寧民間《打硪歌》作為音樂活動素材,因?yàn)樗哂写呷藠^進(jìn)的感染力,合作性強(qiáng),且有著較強(qiáng)的趣味性,“一領(lǐng)眾和”的演唱形式,正好滿足了孩子多方面需求,同時,能增強(qiáng)幼兒對家鄉(xiāng)文化的積極情感。

      教學(xué)活動先從幼兒熟悉的“拔蘿卜”游戲開始,在“嘿喲,嘿喲”叫喊聲中,讓幼兒初步體驗(yàn)號子帶來的愉悅。再通過觀看民間打硪的視頻,讓孩子直觀地了解“打硪”一詞的含義,進(jìn)而引出家鄉(xiāng)的《打硪歌》。PPT制作中,我將歌曲旋律重新編排,重點(diǎn)突出了歌曲“一領(lǐng)眾和”,合唱號子的練習(xí),并將歌詞制作成卡片與幼兒共同游戲,讓孩子在聽一聽、說一說、唱一唱、學(xué)一學(xué)中逐步熟悉歌曲風(fēng)格。借用歌詞玩“配對”游戲,將合唱的號子與歌譜結(jié)合成整體,和孩子共同看圖譜玩“一領(lǐng)眾和”的游戲,使活動重點(diǎn)在此環(huán)節(jié)中得到逐步解決。

      活動高潮時,及時提供道具。再次調(diào)動孩子們活動的積極性。孩子們跟隨音樂喊號子、有節(jié)奏地模仿打硪動作,在合作游戲中真正體驗(yàn)到了民間打硪所帶來的快樂和愉悅!

    幼兒園大班教案 篇5

      活動目標(biāo)

      1, 引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

      2, 通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成‘講衛(wèi)生,不挑食,不浪費(fèi)’的好習(xí)慣,促進(jìn)幼兒的健康成長。

      3, 能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進(jìn)行角色表演。

      4, 鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn)是 讓幼兒認(rèn)真聽老師講故事中小熊的壞習(xí)慣和小兔子的好習(xí)慣,從而導(dǎo)入游戲活動當(dāng)中,難點(diǎn)是個別年齡比較小的幼兒進(jìn)入不了主題,不易達(dá)到活動目標(biāo)

      活動過程

      一,老師講小熊請客的故事

      二,老師準(zhǔn)備幼兒平時愛吃的和不愛吃的 糖果,還要準(zhǔn)備一些紙巾和一盆水

      過程一,老師富有感情色彩,同時扮演小熊和小兔子的角色,重點(diǎn)突出故事中的小熊在吃飯的過程中出現(xiàn)了‘不講衛(wèi)生,挑食,浪費(fèi)’的壞習(xí)慣從而引出小兔子卻養(yǎng)成了‘講衛(wèi)生,不挑食,不浪費(fèi)’的好習(xí)慣在故事的最后小熊認(rèn)識到自己的不好習(xí)慣,決定要向小兔子學(xué)習(xí)。

      過程二,老師將準(zhǔn)備好了的糖果每桌放一盤,其中有蘋果,巧克力,香蕉,清涼糖,棒棒糖等等,再在桌子的前面放上一盆水和一些紙巾,讓幼兒洗了小手之后隨意的吃自己平時愛吃的糖果,幼兒可高興了,有點(diǎn)顧不得洗手就去

      拿 蘋果,香蕉,棒棒糖之類的,兒巧克力和清涼糖很少有小朋友吃,因?yàn)檫@兩種糖都約約帶有苦味,甚至有的小朋友怕自己喜歡吃的糖果被別的'小朋友拿光了,就把還沒有吃完的水果丟到桌子下面悄悄的用腳踩住,又去拿。。。游戲就這樣結(jié)束了。

      老師讓剛才參與游戲活動的幼兒仔細(xì)觀察身邊的小朋友,看看哪些小朋友像 故事中的小兔子和小熊,并且相互都說出對方的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),然后提問說;、‘那我們像小熊的小朋友應(yīng)該對像小兔子的小朋友說什么呀,很多小朋友都記得小熊對小兔子說要向他學(xué)習(xí)。老師再鼓勵幼兒通過這次健康活動,要讓我們大班的小朋友們一定要養(yǎng)成‘講衛(wèi)生,不挑食,不浪費(fèi)’的好習(xí)慣,只有這樣我們才會擁有一個健康的身體!

      教學(xué)反思

      一,我在備課的過程中考慮到孩子的年齡特征,(4—5)歲,在這個年齡階段的孩子呀把平常的好習(xí)慣壞習(xí)慣都逐一的表現(xiàn)出來了,如,挑食,厭食。。。。,那么我們作為一名幼兒教師就應(yīng)該想辦法去制止這一些情況,由于幼兒年齡偏小,要提起他們的認(rèn)知興趣,只能用講故事,做游戲的方式來學(xué)習(xí)。

      二,我對活動過程的反思,讓幼兒在在通過講故事和做游戲的方式輕松愉快的學(xué)習(xí),達(dá)到制定的活動目標(biāo),在活動過程中大部分幼兒還是能夠融入到故事情節(jié)中,老師在平常的教學(xué)過程中也要以幼兒為主體,在一部分幼兒不能接受同一種教學(xué)方法的老師一定要改變一種方式進(jìn)行教學(xué)。

      三,我對本次活動效果的評析是,整節(jié)課幼兒的參與的氣氛比較好,通過故事調(diào)動了他們的學(xué)習(xí)興趣,從而我自己也明確了需要改進(jìn)的地方,如果讓我重新上這節(jié)課我會把一下活動環(huán)節(jié)設(shè)置得更豐富,更深動些,對達(dá)到活動目標(biāo)的效果更明確些。

      小百科:熊是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動目標(biāo):

      1、理解故事內(nèi)容,在與小鼴鼠一起尋找"肇事者"的過程中,了解不同動物的嗯嗯是不一樣的,并能用語言進(jìn)行大膽的描述。

      2、通過歌曲、故事表演、游戲等形式,感受故事的詼諧和有趣,享受與同伴合作的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1、多媒體課件。

      2、故事中動物的圖片、嗯嗯的圖片、嗯嗯的'頭飾兩個。

      3、故事中動物的家(在小椅子貼上動物的圖片和漢字)

      4、伴奏音樂(選自《歡樂頌》)

      活動過程:

      一、歌表演《快樂嗯嗯》

      1、教師與幼兒邊唱歌邊跳舞進(jìn)入活動;

      2、幼兒圍坐成半圓形。

      二、欣賞故事《是誰嗯嗯在我頭上》

     。ㄒ唬┎シ呕脽羝,認(rèn)識故事的題目,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      師:是誰這么不講文明,把嗯嗯嗯在了我的頭上?讓我們一起來欣賞這個有趣故事吧!

     。ǘ┓侄涡蕾p故事。

      1、播放幻燈片1、2,教師講述故事后提問:

      * 有一天,發(fā)生了一件什么事情?

      * 小鼴鼠的心情怎么樣?你是從哪里看出來的?(學(xué)學(xué)小鼴鼠生氣的樣子和話語)* 幼兒猜測:請你來猜一猜,這是誰的嗯嗯?

      2、播放幻燈片3--8,教師邊講述邊提問:

      * 小鼴鼠分別找到了誰?它們的嗯嗯是什么樣子的?

      * 幼兒描述嗯嗯的樣子,并學(xué)學(xué)小鼴鼠與他們的對話。

      3、播放幻燈片9、10,提問:

      * 為什么蒼蠅能幫助小鼴鼠呢?

      * 蒼蠅是怎么樣做的?原來這是誰的嗯嗯?

      4、播放幻燈片11--14,提問:

      * 如果你是小鼴鼠,這時你會怎么做?

      * 結(jié)果發(fā)生了什么事?小鼴鼠的嗯嗯是什么樣子的?

      * 你們覺得小鼴鼠這樣做對嗎?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)交流)* 教師小結(jié):動物和人不一樣,它們會隨地拉嗯嗯,但是這很不禮貌,不僅污染了環(huán)境,還會給別人帶來麻煩。

      5、完整欣賞故事,鼓勵幼兒和老師一起講述。

      (三)幼兒分角色表演故事:鼓勵幼兒大膽合作表演故事內(nèi)容。

      三、游戲:嗯嗯配對(播放《快樂嗯嗯》的背景音樂)

      1、教師講解游戲的玩法:找到相對應(yīng)的動物和嗯嗯圖片,然后講給喜歡的客人老師聽:我們是***(動物的名稱),我們的嗯嗯是***(描述嗯嗯的特點(diǎn))。

      2、把今天學(xué)到的本領(lǐng)講給弟弟妹妹聽(活動結(jié)束)。

      活動延伸:

      語言區(qū):將故事中的圖片擺放在語言區(qū),鼓勵幼兒大膽表演故事內(nèi)容;益智區(qū):嗯嗯配對(鞏固對嗯嗯的認(rèn)識)

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目的:

      1.通過觀察眼睛,體驗(yàn)他人的情感。

      2.能清楚的用語言表達(dá)自己的認(rèn)識和理解。

      活動準(zhǔn)備:

      多媒體課件

      一、游戲?qū)?/strong>

      1.師:小朋友,今天我們用眼睛一起來做游戲,好嗎(多媒體課件)

      2.(游戲)問:數(shù)一數(shù)有幾個小朋友?(孩子討論,師隨機(jī)小結(jié))

      二、初步探索

      1.師:剛剛你們在做游戲的時候,我知道你們有的快樂,有的很奇怪,雖然你們并沒有告訴我,你們相信嗎?猜一猜我是從哪里看出來的?

     。S機(jī)小結(jié),老師從你們眼睛里也看出來的,因?yàn)檠劬f話。)

      2.師:看一看同伴的眼睛,是不是也能看出?(初步感受)

      三、深入探索

      1.師:你們有沒有看出來?現(xiàn)在我們再來看一雙眼睛,你們從這雙眼睛能

      看出些什么阿?

      2..欣賞眼睛傳達(dá)的感情(多媒體課件)

      a.傷心難過

      問:傷心時的眼睛是怎樣的?

      b.害怕

      問:從哪里看出他害怕?

      C.微笑

      師:猜一猜這張是誰的眼睛,(幼兒園的.一位老師)你從眼睛里面看到了什么?

      3.師小結(jié):原來眼睛不但能說話,還能告訴我們不同的意思。

      四.延伸:

      它有一個好聽的名字叫“大眼睛”(出示),這雙大眼睛里又告訴我們什么呢?你們想一想,她有一個很好聽的故事,老師下次告訴你們。

    幼兒園大班教案 篇8

      活動目標(biāo):

      1.欣賞繪本,感知每個人都有其存在的意義與價值。

      2.能夠發(fā)現(xiàn)數(shù)字間的秘密并進(jìn)行游戲。

      3.體會數(shù)字游戲帶來的樂趣。

      4.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。

      5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      PPT(投影);數(shù)字卡片

      活動過程:

      一、引出繪本內(nèi)容。

      1.屏幕上有什么?(數(shù)字)

      2.你認(rèn)識這上面的數(shù)字嗎?他們是誰?

      3.這些數(shù)字都是由這10個數(shù)字組成的,他們是……(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,)

      4.這10個數(shù)字都住在數(shù)字王國里,平時他們都駕著車,你看這是哪個數(shù)字。(出示圖片,請幼兒猜測)

      二、欣賞故事,積極討論。

     。ㄒ唬┎シ臥PT,提高幼兒的興趣

      1.講述故事內(nèi)容,提問:這些數(shù)字看到車?yán)镒l?

      2.小結(jié):盡管0什么都沒有,但其他數(shù)字只要和他站在一起,它就會變得比原來更大。

     。ǘ┏鍪緮(shù)字卡片

      1.數(shù)字朋友都發(fā)現(xiàn)了這個秘密,他們都想和0做好朋友,他們都是誰(3,6,5,8,)

      2.你準(zhǔn)備為0先生找的數(shù)字朋友是誰?(要求:別說出來,放心里,舉手表示)

      3.規(guī)則:

      我要猜你的心事,你要把你的心事讓我知道嗎?(不需要)

      朋友的心事也不能告訴我,要保密

      4.游戲玩法

      從4張紅色的數(shù)字卡片中為0先生找一個數(shù)字朋友給小朋友看,老師來猜;

      你嘴巴不用說,只要點(diǎn)頭搖頭告訴就可以了,其他孩子也把嘴巴閉好。

      5.提問:請問,你為0先生找的數(shù)字朋友黃色的第一排有嗎?(第二排、第三排詢問)(多次進(jìn)行游戲后,教師幼兒角色互換進(jìn)行游戲)

     。ㄈ┏鍪緮(shù)字卡片

      1.又來了6個數(shù)字朋友,這里有誰第一次來過了?

      2.幼兒按照剛才的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

      3.教師小結(jié):猜中別人的`心事一定要仔細(xì)地看、仔細(xì)地聽。

      (四)播放PPT,讓幼兒更深入地理解活動的重點(diǎn)

      1.這些數(shù)字紛紛來到0先生的旁邊,站在0先生旁邊的這些整數(shù)你都會念嗎?

      2.那么多的數(shù)字朋友都來找0,因?yàn)榇蠹叶贾溃罕M管0什么都沒有,但只要站在他的旁邊,自己就會變得比原來更大。

      3.這本書的名字就叫做《向0敬個禮》

      4.你在生活周圍哪里看見過0?

      教師小結(jié):生活中的0有你喜歡的嗎?喜歡到你愿意向它敬個禮嗎?我們慢慢去找。

      活動延伸:

      1.這本書中說,當(dāng)0站在數(shù)字旁邊時就會比原來更大,一定嗎?

      2.我們下次來討論一下生活中你會向哪些0敬個禮。

    幼兒園大班教案 篇9

      活動目標(biāo):

      1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。

      2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦。

      3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

      4、體驗(yàn)明顯的季節(jié)特征。

      5、在活動中將幼兒可愛的.一面展現(xiàn)出來。

      活動準(zhǔn)備:

      1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習(xí)性

      2、物質(zhì):IBM電腦、四季圖片

      活動進(jìn)程:

      一、導(dǎo)入

      談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

      二、展開

      1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

      2、 幼兒分組操作電腦,按照提示點(diǎn)擊相應(yīng)的動物。如:"橡樹湖的冬天 "誰在冬天游泳?誰用尾巴當(dāng)被子?誰會冬眠?

      3、幼兒探索性操作:點(diǎn)擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點(diǎn)擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"

      4、擴(kuò)散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?

      三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚(yáng)積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!

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