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    幼兒園小班教案

    時間:2023-08-19 10:09:08 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園小班教案匯編【10篇】

      作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班教案10篇,歡迎大家分享。

    幼兒園小班教案匯編【10篇】

    幼兒園小班教案 篇1

      拍手點頭

      一,音樂選擇

      《如果感到幸福你就拍拍手》,節(jié)奏很好,而且配合拍手與點頭,非常適合小班的孩子們進行音樂教學(xué)。

      二,工具選擇

      會樂器的老師可以選擇自己會的樂器,不會樂器的老師,也可以選擇用伴奏帶。

      三,授課過程

      事先讓孩子按一定的間距站好位。

      讓同時授課的老師與孩子們一起做動作,也是起到了帶頭引導(dǎo)的作用。

      會彈樂器的老師開始彈奏音樂,當(dāng)音樂起來,帶頭的老師聽歌詞的引導(dǎo),然后做出相應(yīng)的東西。包括拍拍手,跺跺腳。

      孩子們也開始跟著老師做同樣的動作。

      等孩子們的動作做得差不多了,熟悉得差不多了,引導(dǎo)的老師,就停止動作,讓孩子們自己聽歌詞,聽音樂,自己來做動作。

      四,創(chuàng)新過程

      對于這個歌曲來講,主要的動作就是讓孩子們來拍手,動作過于簡單,而且重復(fù),不利于鍛煉孩子的音樂節(jié)奏和肢體動作。因此,可以更好地豐富一下游戲的過程。

      老師彈奏音樂,然后自己唱歌詞,告訴孩子們,要按照老師唱的.歌詞里的動作來做動作。例如,老師要唱,如果感到幸福,你就點點頭,這樣孩子們就需要點頭,而不是拍手了。

      因為老師歌唱的時候,其歌詞是可變的,可以讓孩子不斷地去做不同樣的動作,對于孩子的音樂節(jié)奏,聽力鍛煉,以及肢體語言的培養(yǎng)來講,有極好的效果。

      五,課程驗收

      最后,老師可以問一下小朋友,有誰已經(jīng)學(xué)會唱這首歌了,看看到底有沒有小朋友已經(jīng)學(xué)會了如此朗朗上口的節(jié)奏,如果孩子學(xué)會了,老師則可以讓孩子演唱一下,也可以讓會唱的小朋友唱,并帶動其他的小朋友繼續(xù)做動作。

    幼兒園小班教案 篇2

      目標:

      1.能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬

      2.能遵守游戲規(guī)則,積極主動地參與

      3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

      活動準備:

      1.螞蟻頭飾人手一個

      2.用沙包做成的糧食人手兩個

      3.輕松歡快的音樂A,B

      過程:

      1.律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

      2.隨音樂做律動熱身

      3.師:現(xiàn)在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領(lǐng)學(xué)會了.

      4.請一名幼兒示范后,再集體聽老師的指令爬

      5.放松

      6.繞障礙爬

      7.幼兒自由探索

      8.請一名幼兒示范后,再集體練習(xí)一次

      9.游戲(音樂B)。要求:一個跟著一個爬幼兒鉆過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家

      10.再游戲一次

      11.整理活動(音樂A)

      教學(xué)反思:

      從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的'能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

    幼兒園小班教案 篇3

      活動目標:

      1、仔細觀察圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量的遞增。嘗試進行5以內(nèi)的數(shù)物配對。

      2、感受詩歌韻律,體驗語言節(jié)奏游戲的快樂。

      活動準備:課件《火車嗚嗚叫》

      活動過程:

      一、引發(fā)興趣 今天有些小動物要來我們班做客,猜猜看他們會乘什么交通工具來呢?

      1、聽火車的聲音,模擬火車的叫聲。

      (播放火車的'聲音)是什么車?火車開的時候是怎么叫的?火車怎么開的?

      二、欣賞故事,感受詩歌韻律,嘗試5以內(nèi)的數(shù)物配對

      今天這輛火車有一個神奇的咒語:只要你們說了這句咒語,火車才會開過來哦。

      "小火車嗚嗚叫,大家坐坐好,火車嗚嗚向前跑。"

      1、這可是一輛載滿了故事和歡樂的小火車哦,我們把它請出來吧!

      2、火車上一個乘客也沒有,孤孤單單的。一個也沒有,可以用0表示。

      3、聽聽誰來了?小貓喜歡吃什么呀?

      小火車嗚嗚叫,小貓喵喵喵。大家坐坐好,火車嗚嗚向前跑。

      現(xiàn)在小火車上有幾個小動物?

      4、聽聲音,猜猜是什么小動物來了?這個小動物愛吃什么?

      小火車嗚嗚叫,小貓喵喵叫,小狗汪汪叫。(教案來源:)大家坐坐好,火車嗚嗚向前跑。

      :原來小火車上只有一個小動物,現(xiàn)在多了一個,一共有幾個小動物?

      5、這次的小動物每天早上都會叫我們起床。猜猜是什么小動物來了?

      小火車嗚嗚叫,小貓喵喵叫,小狗汪汪叫,公雞喔喔叫。大家坐坐好,火車嗚嗚向前跑。

     。涸瓉硇』疖嚿嫌2個小動物,現(xiàn)在又來了一個,現(xiàn)在一共有幾個小動物?請你從這些數(shù)字中找出3。

      6、教師模仿鴨子走路。猜猜是什么小動物?

      小火車嗚嗚叫,小貓喵喵叫,小狗汪汪叫,公雞喔喔叫,小鴨嘎嘎叫。大家坐坐好,火車嗚嗚向前跑。

     。涸瓉硇』疖嚿嫌3小動物,現(xiàn)在又來了一個,現(xiàn)在一共有幾個小動物?請你從這些數(shù)字中找出4。

      7、身穿小白衣,愛吃青青草,唱起歌來咩咩叫。猜猜什么小動物來了?

      小火車嗚嗚叫,小貓喵喵叫,小狗汪汪叫,公雞喔喔叫,小鴨子嘎嘎叫,小樣咩咩叫。大家坐坐好,火車嗚嗚向前跑。

     。涸瓉硇』疖嚿嫌4小動物,現(xiàn)在又來了一個,現(xiàn)在一共有幾個小動物?請你從這些數(shù)字中找出5。

      三、幼兒操作游戲"坐火車"

      1、引起興趣還有很多小動物也想坐坐小火車,請你們他們

      2、要求看清火車頭上的數(shù)字,請放上相應(yīng)數(shù)量的動物朋友

      3、幼兒操作,展示自己的操作板,請個別幼兒介紹你請了幾只小動物坐火車呀?

      四、延伸活動,坐火車

    幼兒園小班教案 篇4

      一、活動目標

      1、感知圖形的大小、形狀、顏色,初步嘗試在記錄紙上做標記。

      2、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

      3、 發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

      二、重點與難點

      用語言進行多維的命名。嘗試學(xué)習(xí)記錄標記

      三、活動準備

      教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。

      幼兒:人手一份圖形操作材料。

      四、活動過程

      (一)復(fù)習(xí)圖形

      1、今天有許多圖形寶寶也來做客了,我們來看看是些誰?帶領(lǐng)幼兒認讀圖形。

      2、他們都一樣嗎?哪兒不一樣?大小不一樣,可以用大標記,小標記來表示,顏色不一樣,可以用紅標記,綠標記來表示。形狀不一樣呢?可以用三角形標記和圓形標記來表示。

     。ǘ┏醪絿L試游戲大轉(zhuǎn)盤

      師:小朋友想做游戲嗎?請輕輕閉上眼睛,拿去標記,看少了什么?標記到哪里去了呢?出示大轉(zhuǎn)盤,跑到這兒了,

      1、 師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)

     。ㄈ┰俅螄L試游戲“圖形寶寶分家”,并學(xué)習(xí)用標記記錄。

      1、師:圖形寶寶累了,我們該送他回家,圖形的家在哪里呢?出示二個盤子,分成幾家?二家。

      師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的`游戲。

      2、 交代游戲名稱與規(guī)則:

      師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,分好了說說是誰的家?在紙上做個標記。

      3、 幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

      4、 討論:你們是怎么分的?

     。ㄕ垘孜挥變鹤呱蟻,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?

      小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

     。ㄋ模┨岣邍L試:

      1、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了。第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。分完后要說說是誰的家,在紙上做個標記。

     。、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)

      請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

      五、活動結(jié)束

      師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

    幼兒園小班教案 篇5

      ◆目標

      練習(xí)蹲起和上下躲閃能力。

      發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

      培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的.心理素質(zhì)。

      ◆準備

      蹲起 躲閃

      ◆玩法

      全體幼兒站成一個大圓圈,教師站在圓圈里。教師扮演"太陽公公",幼兒扮演"小水點"。

      游戲開始,幼兒圍著圓圈邊走邊聽教師說兒歌:"小水點、小水點,跟著太陽公公走一走,走一走,看一看,誰是可愛的小水點。"說到最后一句話"小水點"時,幼兒迅速站好。教師邊重復(fù)"小水點"的詞語,邊走到個別幼兒的身邊去擁抱他,這時幼兒要快速蹲下去。"小水點"的詞語依次重復(fù),再去找其他的幼兒。根據(jù)幼兒的興趣與能力,游戲可反復(fù)進行多次。

      規(guī)則:

      1、聽到教師說到"誰是可愛的小水點"時,幼兒要迅速站好。

     。病⒖吹浇處熞獡肀ё约簳r,"小水點"要快速原地蹲下。

    幼兒園小班教案 篇6

      活動目標:

      1、讓幼兒通過觀察初步了解手指的名稱

      2、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      活動重難點:

      幼兒能知道十個手指的名稱

      活動準備:

      錄有《我有一雙小小手》的磁帶、錄音機;手的掛圖一張。

      活動過程:

      一、猜謎語引出課題《我有一雙小小手》。

      十個好朋友,你有我也有。

      五個在左,五個在右。

      只會干活,不會開口。

      二、認識自己的手。

      1、引導(dǎo)幼兒觀察自己的手,教師提問:小朋友的.手是什么樣子的?哪兒是手心?哪兒是手背?哪兒是手指和手指甲?你有幾只手?每只手有幾個手指頭?

      2、認識并學(xué)說手指名。”

      3、教幼兒學(xué)讀兒歌《手指歌》,并表演相應(yīng)的動作。

      4、做“玩手指”游戲。

     。1)教師伸出手指或出示圖片,請全體幼兒或個別幼兒說出它的名字。

      (2)引導(dǎo)幼兒按教師指令,讓某個手指“彎下去”或“站起來”,練習(xí)手指的靈活性。

      4、啟發(fā)幼兒聯(lián)想手還有什么用?用“我們的手做什么?”說一句話。

      教學(xué)反思:

      幼兒能了解認識自己的十個手指頭,并能說出每個手指頭的名稱,可以開展一些主題延伸活動 1、在一日活動中,讓幼兒反復(fù)練習(xí)伸手指,說指名。

      2、開展“我的小手真能干”活動,鼓勵幼兒學(xué)著用手做自己能做的事。

    幼兒園小班教案 篇7

      活動目標:

      1、學(xué)習(xí)完整有序的閱讀圖書,并在閱讀中融入自己的情感體驗來理解故事內(nèi)容

      2、引導(dǎo)幼兒感受殘疾人的不方便并沒有給四周人帶來太多的不方便,他們也有自己的本領(lǐng),教育幼兒要尊重平等的對待殘疾人。

      活動準備:

      小圖書人手一本,故事錄音,大圖書三幅,文字:沒有不方便

      活動流程:

      討論--幼兒閱讀--聽錄音師生閱讀--延伸活動

      活動過程:

      一、討論

      1、小朋友們都在操場上玩,阿明卻獨安閑教室里,猜猜是什么原因?

      2、阿明的腿有點不方便,什么叫“不方便”?(出示文字)阿明在生活中有哪些不方便的事呢?(幼兒互動討論)

      二、幼兒閱讀

      問題:

      1、故事中都發(fā)生了什么事情?

      2、你們喜歡小猴子嗎?為什么?(出示大圖片)

      3、小猴子這樣做,阿明心里會怎么想?小朋友的心里又會怎么想?

      老師小結(jié):

      我們都不喜歡小猴子的這種行為,他這樣是不尊重別人,是沒有禮貌的表現(xiàn),再說阿明心里會不興奮,難過的,讓別人難過的事情我們不應(yīng)該做!

      4、當(dāng)小猴子受傷后,阿明是怎樣對待他的.?

      5、回家的路上發(fā)生一件什么可怕的事情?阿明是怎樣做的?小猴子呢?

      6、你們喜歡阿明嗎?為什么?(幼兒互動討論)

      老師小結(jié):

      我們都喜歡阿明,雖然阿明的腿有點不方便,但阿明能照顧自己,還能照顧別人,在好朋友碰到危險時還能保護別人,他是個勇敢的孩子。

      三、聽錄音,師生閱讀

      聽了故事,楊老師明白了,為什么故事的名字叫“沒有不方便”。

      1、阿明一點都沒有給大家?guī)聿环奖悖蠹乙黄鹜媲虻臅r候只要怎么做?阿明就可以一起玩了。

      2、遠足的時候,大家怎么做?他就可以一起去了。(引導(dǎo)幼兒運用故事中的語言集體講述)

      3、想想,假如阿明是你們的好朋友,你們會怎樣與他相處呢?

      活動結(jié)束:

      讓幼兒用繪畫的形式表達自己的想法,編寫自己的圖畫故事

    幼兒園小班教案 篇8

      擺扣子

      【操作目標】

      1、喜歡參加游戲活動,愿意動手進行操作。

      2、能根據(jù)不同的數(shù)字進行擺放鈕扣。

      3、學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。

      【操作材料】

      自制衣服,鈕扣,1~4的數(shù)字卡片。

      【操作層次】

      第一層次:幼兒自由探索玩扣子,培養(yǎng)對數(shù)字的感興趣并認識不同的數(shù)字。

      第二層次:學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。利用教師提出的材料進行擺放,初步學(xué)習(xí)一一對應(yīng)。

      第三層次:根據(jù)自己的意愿在衣服上擺放鈕扣,并根據(jù)鈕扣的數(shù)量尋找相應(yīng)的.數(shù)字。

      【指導(dǎo)建議】

      1、活動初期到在數(shù)字的后面畫上圓點,幫助幼兒理解認識數(shù)字。

      2、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。

    幼兒園小班教案 篇9

      活動目標

      練習(xí)按節(jié)奏的走圓圈和按信號變換動作,首位的要求是把握節(jié)奏感,隨著寶寶對動作與兒歌的不斷熟悉,可以加快節(jié)奏,還可以隨時變換指令,考驗寶寶的反應(yīng)與執(zhí)行能力。在游戲過程中增進幼兒之間的情感交流,增進友誼。

      教學(xué)重點、難點

      重點:讓幼兒熟記吹泡泡的兒歌跟動作;在做動作的時候強調(diào)慢慢走,慢慢蹲,手之間不要用力的拉;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

      難點:動作的時候力求整齊協(xié)調(diào)。

      活動準備

      “吹泡泡”的兒歌 , “手拉手兒走走”的音樂。

      活動過程:

      先溫習(xí)老師以前教過的兒歌“手拉手兒走走”。然后讓小朋友自己組織圍成兩個大圓圈,邊唱兒歌邊表演動作。最后講解新的游戲:“吹泡泡”。組織三個幼兒跟手拉手成圓圈,并沿一致方向慢慢走動。老師教念兒歌:“吹泡泡,吹泡泡,吹出一個小泡泡”,(手拉圓圈往中間走)“吹泡泡…….吹出一個大泡泡”(手拉手往后退成一個大圓圈),“泡泡飛低了,泡泡飛高了,嘭,泡泡吹破了,變成許多小泡泡”……

      教學(xué)反思

      1、這個活動室我自己在親子樂園的讀書上偶爾看見的,覺得挺適合老師跟孩子一起完成。如果有爸爸媽媽的`參與氛圍會更加愉悅,或則在有親子活動的時候,很多個家庭做這個游戲效果也會很棒。

      2、我與學(xué)生一起做這個游戲的時候,教學(xué)形式上有點生硬,如果在教學(xué)前先可以給孩子播放一段生動的音樂觀看一段類似的視頻,那孩子們的熱情會一下子調(diào)動起來,只是我們學(xué)校的條件太有限。

      3、在這個活動中,幼兒都參與了游戲, 孩子們在與老師跟同伴之間的互動中掌握了游戲的技巧,增進了友情。

      4、在游戲中,我慢慢走出來,放手在一旁觀看孩子們自己活動。由此游戲活動聯(lián)想到“手拉手兒走走”的游戲,在教學(xué)的時候我是先完成的這個游戲活動,再教新的游戲。

      5,、孩子們在活動中把自己扮成了許多小泡泡,感覺很開心,愉快?吹剿麄兏吲d我也很開心。

      活動設(shè)計背景

      為了激發(fā)幼兒對小游戲的學(xué)習(xí)熱情,促進孩子之間情感交流,考驗寶寶的應(yīng)變能力與協(xié)調(diào)能力,設(shè)計了此活動。在游戲中感受圓圈可以變大變小變高變矮的魅力。

      小百科:吹泡泡,是一種兒童玩的游戲。是一種很流行的游戲。玩這種游戲的通常是小孩子。

    幼兒園小班教案 篇10

      活動目標

      1、初步培養(yǎng)幼兒同伴間相互關(guān)愛的美德。

      2、發(fā)展幼兒口語表達能力。

      3、幫助幼兒理解故事內(nèi)容,記憶重點情節(jié)。

      4、能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進行角色表演。

      5、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

      教學(xué)重點、難點

      初步培養(yǎng)幼兒同伴間相互關(guān)愛的美德。

      幫助幼兒理解故事內(nèi)容,記憶重點情節(jié)

      活動準備

      課件《小兔過生日》

      活動過程

      一、導(dǎo)入 “今天,老師給小朋友請來了幾位動物朋友,它們是誰呢?”出示動物圖片,引出活動內(nèi)容.

      二、展開

      1、老師通過提問:“如果你過生日,伙伴們都會送你些什么?”設(shè)置情景引導(dǎo)幼兒進入故事情節(jié)!霸蹅冃∨笥颜姘!咱們來看一看,小兔過生日時都有誰參見,他們送小兔什么了?小兔為他們準備了什么了?”

      2、放課件,講述故事《小兔過生日》。

      3、“好,故事看完了,有誰記住了這個故事的.名字?”

      4、“故事中有誰?他們送小兔什么禮物了?”“小兔還為他們準備了什么?”通過提問引導(dǎo)幼兒記憶故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。(可以邊提問邊放課件中相關(guān)的情節(jié))解決活動的重點。

      5、提問幼兒“你知道他們都喜歡吃什么?他們團結(jié)嗎?”通過引導(dǎo)使幼兒懂得同伴間要相互團結(jié)友愛的道理。解決活動的難點。

      6、“咱們小朋友是不是都愿意做一個團結(jié)的好寶寶呀?””讓幼兒明白團結(jié)友愛的道理。

      三、結(jié)束 “小朋友以后能不能做到不爭、不搶呢?”“咱們就來比一比、賽一賽,看誰做得到,看誰做得好。以后咱們每周評一個謙讓小明星,給他貼一朵小紅花,小朋友愿不愿意爭?”活動結(jié)束。

      教學(xué)反思

      故事《小兔過生日》因為課前做了大量的準備工作,所以進行起來還比較順利,活動目標基本實現(xiàn)。但也存在一些設(shè)計上的不足、經(jīng)驗上的欠缺和臨場發(fā)揮不佳問題。主要體現(xiàn)在展開部分,試分析如下:

      一、小班幼兒記憶力不是很強,表述能力較弱?匆槐楣适乱话阒荒苡洃浺粌蓚內(nèi)容,老師在這個環(huán)節(jié)應(yīng)讓孩子多聽一遍故事或分情節(jié)分段來聽。增強幼兒記憶,引導(dǎo)孩子把看到的表述出來。這個環(huán)節(jié)雖然我設(shè)計上了,實際只讓幼兒看了一遍,卻提了好多問題,孩子回答起來比較吃力。

      二、老師提出的問題應(yīng)該是多角度、由淺入深層層引導(dǎo),語言應(yīng)兒童化,簡練易懂。我只使用一種方式反復(fù)提問,缺乏變化和吸引力,孩子易喪失興趣。

      三、重、難點突破時,由于我自己思路不夠清晰,分析教材不夠透徹,以至進行起來不是那么簡潔明快,自己感覺有點吃力,缺乏條理性、順序性。

      四、最后的小結(jié)不夠規(guī)范,概括性不強,引導(dǎo)力不足。

      五、課件的制作太簡單、粗糙,沒能為課發(fā)揮很好的作用。這也是我的一大缺陷。

      小百科:生日,顧名思義是指人出生之日,也是每年滿周歲的那一天。

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