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    幼兒園中班數(shù)學教案

    時間:2024-08-04 23:11:36 幼兒園教案 我要投稿

    實用的幼兒園中班數(shù)學教案范文6篇

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數(shù)學教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

    實用的幼兒園中班數(shù)學教案范文6篇

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

      一活動目的

      1通過活動運用實物,圖形,圖片進行操作.比較,發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律并

      進行排序.

      2培養(yǎng)幼兒觀,比較的能力和初步的判斷能力.

      二活動準備 .

      1教具:<1>掛在活動室的窗簾

      <3>印有智力題的圖片四張

      <2>幼兒操作用的.材料(雪花積木,小珠子,小扣子等)若干.

      <2.>讓幼兒前三排青蛙和小蝌蚪排隊的方法把第四排排出來.

      教師小結:每一排小青蛙的數(shù)量不變,小蝌蚪的數(shù)量在增加,每一次增加一個,小蝌蚪的數(shù)量越來越多.

      <3>出示小花蝴蝶的教具讓幼兒繼續(xù)練習遞增排序規(guī)律.

      四幼兒動手操作,進一步體會遞增排序規(guī)律.

      1幼兒操作:提醒幼兒任選兩種材料按遞增規(guī)律排序.

      2幼兒說一說:請幼兒說一說自己是怎樣排的.

      音樂輕松活動自由結束.

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

      活動意圖

      在日;顒又,我發(fā)現(xiàn)我們班孩子對于各種圖形的認識還比較模糊,對圖形的理解僅僅停留在平面的、感性的層面上,因此他們在活動中無法正確表現(xiàn)出圖形的主要特征。為了讓孩子們對圖形有一個進一步的認識,我設計了這個活動,以游戲的形式引導幼兒在動手嘗試操作中,加深對長方形的主要特征的理解。

      活動目標

      1、通過動手操作,了解長方形的主要特征,提高圖形識別能力。

      2、在活動中發(fā)展擴散性思維,培養(yǎng)觀察力。

      3、體驗與同伴合作游戲的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣和探索精神。

      4、知道按事物不同的.特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

      5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

      活動準備

      1、幼兒操作學具:不同長度的管子若干。

      2、長方形圖形教具。

      活動過程

      一、比較管子的長短

      1、“今天,管子寶寶要和小朋友玩一個有趣的游戲:比長短。請小朋友拿起你身后的一根管子寶寶,然后和你旁邊的小朋友比一比,看誰手里的管子長?誰的管子短?”

      2、幼兒兩兩進行比較活動。

      3、教師鼓勵幼兒大膽說出游戲結果:誰的管子長?然后把管子按長短分類放到前面的筐里。

      二、自由探索活動:嘗試用不同長度的管子在地面上拼出長方形。

      1、幼兒自由探索活動。

      請小朋友把你身后的袋子取過來,看看里面有什么?袋子里有許多管子寶寶想和小朋友一起玩游戲,我們先來數(shù)一數(shù),你的袋子里有幾根管子?這些管子都一樣嗎?請小朋友用你的管子寶寶在地上拼一拼,看看誰的管子寶寶拼出的圖形多?請幼兒介紹自己拼的是什么,重點引導幼兒拼長方形。

      2、小結長方形的主要特征。

      瞧!這個小朋友拼出的是什么形狀的圖形寶寶?

      (教師出示長方形教具,幼兒仔細觀察比較)。

      3、幼兒進行有目的地探索活動:嘗試用管子拼出長方形。

      我們一起學著他的樣子也來拼一個這樣的長方形。

      幼兒操作,老師觀察。

      三、小組合作探索活動:用多根相同長度的管子組成長方形。

      1、剛才你們真棒,能用不同長短的管子變出小長方形,現(xiàn)在我們試試看,要用幾根一樣長的管子拼出一個大的長方形!請五個小朋友為一組,自己拿管子寶寶在地面拼一個長方形,比一比哪組拼的長方形最大?”

      2、幼兒5人一組合作進行地面拼圖活動:根據(jù)已有經驗,嘗試用幾根相同長度的管子拼放大小不一的長方形。

      3、教師有針對性地分別加以指導。

      帶領孩子一起看自己拼的長方形,體驗成功的快樂。

      活動延伸

      今天小朋友用不一樣長的管子寶寶拼出了小長方形,又用一樣長的管子寶寶拼出了大的長方形,以后還要請小朋友用這些管子寶寶拼出更多的圖形呢!

       教學反思:

      數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

      教學目標:

      1、對物體的方位感興趣2、感知物體的上、中、下位置。

      2、能用較完整的語言說出物體所在的方位。

      3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

      4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

      活動中準備:

      小房子、各種毛絨小動物PPT課件、音樂《郊游》

      活動過程:

      一、創(chuàng)設情景情境導入,小朋友們打招呼師:嗨!小朋友們好!

      幼:老師好師:你們想和我一起玩嗎?

      幼:想師:那我們出發(fā)吧!(聽音樂郊游,師幼一起做走的動作)師:我們來到了哪里?(青青的草地)小朋友們在仔細看看,草地的遠處有什么?(城堡,房子)

      二、說一說,小動物在哪?

      1、出示圖片《房子》。通過觀察圖片,能運用優(yōu)美的語言描述房子。

      師:小朋友們,你們看到了什么?

      幼:城堡師:房子好看嗎?

      幼:好看。

      師:請小朋友用一句話來描述房子,贊美房子。

      幼:房子好漂亮呀!

      師:請你們猜一猜,這么漂亮的房子會是誰的家呢?(對幼兒提出猜想,讓幼兒自由發(fā)揮想象,提高幼兒的語言表達能力)

      2、出示圖片師:小朋友們,猜對了嗎?這棟漂亮的房子里住了哪些些小動物?

      幼:小猴、小蝴蝶、小貓3、請小朋友用上、中、下來描述小動物們住在哪里?如:小貓住在下面一層、小蝴蝶住在中間一層、小猴住在上面一層。(幼兒開火車回答問題,提高幼兒的注意力,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力)師:教師再次提問鞏固。誰住在房子的中間?蝴蝶的上面住著誰?蝴蝶的下面住著誰?

      教師小結:蝴蝶住在中間,小猴住在蝴蝶的上面。小貓住在蝴蝶的下面。

      三、小游戲,拍拍手。鞏固幼兒對上、中、下等方位的理解。

      1、小手小手拍拍,我的小手上拍拍。

      小手小手拍拍,我的小手中拍拍小手小手拍片,我的小手下拍拍

      2、幼兒聽從老師的指令,幼兒快速指出上、中、下方位。

      四、尋找小動物、并送回家。

      森林里,有一群小動物迷路了,小朋友們可以幫忙把他們找出來嗎?

      師:我們應該怎么樣去尋找小動物的?(輕輕地、慢慢地、安靜地)那為什么要這樣做?(聲音太大,會把小動物嚇跑)

      1、幼兒開始尋找小動物,并在原位站好,教師提問你找到了什么小動物?你在哪找到的?在游戲的環(huán)節(jié)中對今天學習的上、中、下方位進行復習鞏固。

      2、小動物找到啦!那我們把小動物送回家吧。并說一說你的`小動物住在哪里?

      3、小朋友們,今天我們學了什么?(我們學了上、中、下)你們開心嗎?為什么很開心?(尋找了小動物,幫助了小動物找到家)以提問的方式來進行小結。

      教學反思

      "整合"雖然這是一節(jié)科學領域的課程。但在整個活動中,我貫穿了健康、藝術、語言、社會領域的想家和,具有一定的中和性。整個活動以故事為主,激發(fā)幼兒的學習興趣和滿足幼兒的學習愿望。

      利用拍手游戲、尋找小東、送小動物回家等一系列豐富多彩的活動,是孩子們的注意力高度集中,在自由、寬松、活躍的學習氛圍中積極主動的談搜、發(fā)現(xiàn)并解決問題。幼兒在操作中思考,在思考中交流。是原本枯燥的教學變得更富有情趣。對上、中、下的認識由感性認識上身到理性認識,加深了方位的理解。使他們在游戲中感受到數(shù)學的趣味,感受數(shù)學的魅力。

      本節(jié)課也存在不足,在幼兒操作環(huán)節(jié)中,娃娃過大,放不進去或是容易掉下來。其中有一個娃娃幼兒在說一說他住在那的時候,他不認識這個娃娃,在細節(jié)上處理的不夠細化。在以后的教學活動中,不僅要設計好每一個教學環(huán)節(jié)還要別號幼兒在每一個環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的各種突發(fā)為題。老師在面對這種突出問題,要能及時靈活的應對,讓教學活動更加流暢。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

      活動目標:

      1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

      2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

      3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

      4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

      重點與難點:

      用語言進行多維的命名。

      活動準備:

      教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。

      幼兒:人手一份圖形操作材料。

      活動過程:

     。ㄒ唬┏醮螄L試游戲“圖形寶寶分家”

      1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

      2、交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

      3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

      4、討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?小結:分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

     。ǘ┰俅螄L試:

      1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

      2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

      3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。

     。ㄈ┨岣邍L試:游戲“大轉盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大。

      1、師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)

      2、進行比賽:看誰拿得又快又對?

      3、增加難度:看看這個轉盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?拿好了舉在手里

      4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。

      活動結束:

      師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的'游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉盤設計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設計時應有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

      數(shù)學活動:

      認識1、2、3

      一、活動目的

      1、目測點數(shù)3以內的數(shù),并說出總數(shù)。

      2、認識數(shù)字1、2、3,知道其實際意義。

      二、活動準備

      背景圖、幼兒每人一套1-3的數(shù)字卡片和實物卡片。

      三、活動過程

      1、教師以"過生日"的形式,出示背景圖,引導幼兒觀察圖上的禮物,讓幼兒目測、點數(shù)禮物的數(shù)量,并做"看物拍手"的游戲讓幼兒進一步理解它們的實際意義。

      2、以"送禮物"的形式做"聽音舉卡"的游戲。幼兒聽老師敲鈴,根據(jù)敲鈴的`次數(shù)舉相應數(shù)量的卡片。

      3、認讀數(shù)字1、2、3,并想象它們像什么?

      4、引導幼兒尋找活動室里數(shù)量是1-3的實物。

      活動延伸:

      請小朋友回家找找家中數(shù)量是1-3的物品

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

      活動目標

      1.培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

      2.引導幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學會看整點。

      3.學習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。

      活動準備

      1.課件:認識整點

      2.教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針)

      教學具圖片

      教學過程

      一、談話引出課題

      教師:小朋友,你們知道現(xiàn)在幾點了嗎?

      (引導幼兒知道看看表就知道幾點了,激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望。)

      二、了解鐘表的外部構造。

      1.教師:小朋友,你們知道時鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細觀察一下,鐘表上有哪些數(shù)字?

      2.教師:鐘表上還有什么?他們的長短一樣嗎?粗細一樣嗎?他們轉動的速度一樣嗎?

      誰轉得快?誰轉得慢?

      3.教師演示,讓幼兒了結時針和分針轉動的規(guī)律。

      三、學習看整點。

      1.教師:早上,太陽公公露出了紅紅的笑臉,小朋友們背著小書包高高興興的來上幼兒園,小朋友,告訴老師你是幾點來上幼兒園的?

     。ㄒ龑в變鹤杂砂l(fā)言。)

      2.教師:小朋友看看幼兒園的`鐘現(xiàn)在是什么時間?看看分針指在什么地方?時針指在哪里?

      3.教師小結:看整點的時間有一個小竅門,分針指在12,時針指在幾,就是幾點整。小朋友現(xiàn)在你知道我們幼兒園的鐘現(xiàn)在是什么時間了嗎?

      4.課件演示

     。1)上課時間到了,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認真,看,連小鐘表都在夸大家呢。

     。2)小朋友看看現(xiàn)在是幾點?你是怎么知道的?引導幼兒說出分針指向12,時針指向幾就是幾點。

      四、游戲:時針分針轉轉轉

      1.教師:小朋友,讓我們一起來做個游戲好嗎?

      游戲玩法:

     。1)請12位小朋友分別代表鐘面上的12個數(shù)字,按照鐘表上數(shù)字的排列順序圍成一個大圓圈,請兩位小朋友分別代表時針、分針,站在圓圈的中間。

     。2)聽到口令,老師說說什么時間,時針和分針就趕快把我老師說的時間表示出來,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快。

     。3)請幼兒戴上數(shù)字1―12和時針、分針的頭飾。

      2.教師指導幼兒游戲,時針、分針請小朋友輪換代替,通過游戲,讓幼兒鞏固有關整點的知識。

      五、創(chuàng)作--我的一天

      1.教師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過的一天記下來好嗎?

     。ㄓ變旱脑O想的創(chuàng)作形式(繪畫的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。)

      2.教師:下面讓我們一邊欣賞著鐘表店里的美妙音樂,一邊設計小鐘表吧。幼兒開始制作。

      六、活動結束

      幼兒互相欣賞同伴的作品。

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