中文字幕在线流畅不卡精品,在线视频综合站,国产精品137页,亚洲制服丝袜中文字幕在

<td id="urspe"></td>
<small id="urspe"><menuitem id="urspe"></menuitem></small><small id="urspe"><sup id="urspe"></sup></small>

  • <small id="urspe"></small>
    <sub id="urspe"><menu id="urspe"><samp id="urspe"></samp></menu></sub>
    我要投稿 投訴建議

    幼兒園大班游戲教案

    時(shí)間:2023-12-02 14:10:03 浪龍 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班游戲教案(通用23篇)

      作為一名教學(xué)工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園大班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園大班游戲教案(通用23篇)

      幼兒園大班游戲教案 1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

      2、體會合作游戲的快樂。

      3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維。

      3、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。

      4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會自我保護(hù)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、自行車輪胎每人一個(gè)。(有大。

      2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

      活動(dòng)過程:

      1、火車律動(dòng)進(jìn)場。

     。1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開火車進(jìn)入活動(dòng)室。

     。2)自編輪胎操。

      2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

      (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)?本領(lǐng),也象它們來比試比試.

      兔子是怎么跳的?

      我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳。

     。2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

      (3)教師小結(jié)。

      (4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。

      3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

     。1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

     。2) 請做的好的幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

     。3) 教師小結(jié)。

      4、游戲“龜兔賽跑”

     。1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

     。2) 講解游戲規(guī)則。

     。3) 游戲兩次交換角色,鼓勵(lì)表揚(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

      5、好玩的輪胎游戲。

      其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

      幼兒園大班游戲教案 2

      俗話說:十指連心、心靈手巧。經(jīng)常讓孩子玩幼兒園手指游戲,不僅能增加趣味性,還能刺激大腦發(fā)育。在幼兒園,開展手指游戲是開發(fā)幼兒智力的重要途徑,趕快來玩玩幼兒園大班手指游戲吧!

      1、手指變變變

      一根手指頭呀(雙手握拳食指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬呀,(食指動(dòng)一動(dòng)做蟲子蠕動(dòng)的樣子,可以從腿爬到頭上)

      二根手指頭呀(雙手握拳食指中指伸直)變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小白兔呀,跳呀跳呀跳呀(食指中指放在頭上,作小白兔跳動(dòng)樣子)

      三根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小花貓呀,喵~~喵~~(雙手三根手指放在嘴前作拉動(dòng)胡須狀)

      四根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指小指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小螃蟹呀,爬呀爬呀爬呀(雙手四指彎曲,手心向下,左右晃動(dòng))

      五根手指頭呀,變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小蝴蝶呀,飛呀飛呀飛呀,(雙手手臂打開扇動(dòng))

     。ㄗ詈笠痪淇梢宰兓,如:五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大老虎呀,啊嗚~~~~

      五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大紅花呀,搖呀搖呀搖呀)

      2、手指寶寶

      兩個(gè)大拇指(大拇指伸直),比比一樣高(大拇指放在一起)

      相互點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(兩個(gè)大拇指相對碰一碰),接著彎彎腰(大拇指彎一彎)

      兩個(gè)小拇指,一樣都靈巧,相互拉拉勾,點(diǎn)頭問問好

      食指,中指,無名指,樣樣事情離不了(兩手食指、中指和無名指彎曲運(yùn)動(dòng))。

      攤開雙手?jǐn)?shù)數(shù)數(shù)(兩手心向上,十指伸展)

      一(左手拇指彎曲)。

      二(左手食指彎曲)

      三(右手中指彎曲)。

      四(左手無名指彎曲)

      五(左手小指彎曲)。

      六(右手拇指彎曲)

      七(右手食指彎曲)。

      八(右手中指彎曲)

      九(右手無名指彎曲)。

      十(右手小指彎曲)

      都是我的好好寶寶(兩手互拍)。

      3、美麗的花園

      花園里百花開(雙手作圓圈,然后雙手伸高擺動(dòng)手腕)

      萬紫千紅多姿多彩(小舞花二次、手心合攏成沒開的花苞)

      菊花張開小嘴吧(大拇指先開成菊花)

      蘭花揚(yáng)起小下吧(繞腕想對向下壓成蘭花指、手心面向大家)

      雞冠花(手花狀)真神氣(手腕對在一起另一只手成花狀直立)

      喇叭花開早早起(左上、胸前、右上、胸前)

      什么花兒(食指伸出放大腦邊繞想問題)晚上開

      節(jié)日喜慶(由上向下水波狀)煙花開(手指握拳猛的.張開分三次)。

      4、玩具柜

      我家(拍一下手、移動(dòng)對空合攏)有個(gè)玩具柜(打開、大拇指向上)

      柜子一共有幾層(關(guān)上門再打開二次)

      一層二層三四層(從小指一層開始分別彎曲、二層無名指、三層中指、四層食指)

      我的柜子有四層,一層一層(小指放小指上面、無名指放無名指上面……手指依次彎曲)關(guān)上門。

      5、扭扭操

      好朋友(右手打開向外伸)在一起(左手打開向外伸)

      我們快來(握拳猛的打開手同時(shí)向外拉二次)鍛煉身體(快速胸前繞一繞)

      頭兒(大拇指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      脖子(食指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      腰兒(中指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      屁股(無名指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      腳兒(小拇指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      大家來做鈕鈕操(雙手繞一繞)

      做個(gè)鍵康好寶寶(雙手握拳,雙臂彎曲,做很有力量的樣子)。

      幼兒園大班游戲教案 3

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、通過疊杯游戲,提高幼兒手的動(dòng)作靈活協(xié)調(diào);

      2、發(fā)展幼兒專注力,游戲中與同伴協(xié)作能力。

      3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

      4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      杯子若干、音樂。

      【活動(dòng)過程】

      1、導(dǎo)入活動(dòng)

      師:“今天,老師是來尋找超人寶貝的……”引入活動(dòng)。

      2、熱身操

      幼兒在音樂伴奏與教師示范引導(dǎo)下,一起做熱身操。

      3、主題游戲:一起比一比

      游戲方式:

      告知小朋友,疊杯口向下為“蓋起來”反之為“打開”;

      每位小朋友將分得6只在身前“蓋起來”擺成一排;

      當(dāng)聽到教師口令“打開”,小朋友以最快速度將6只疊杯呈杯口朝上擺放;

      當(dāng)聽到教師口令“蓋起來”,小朋友則以最快速度將疊杯呈杯口朝下擺放。

      4、變化游戲:小金字塔

      游戲方式:

      探索金字塔的搭建過程,師:小朋友們,見過金字塔嗎?今天,我們來用這6只杯子,搭個(gè)小金字塔,看誰像超人一樣最厲害。

      小結(jié):將6只疊杯依次向上搭起,第一排3只疊杯口向下擺放,第二排疊杯數(shù)量遞減依次向上搭起,依次類推。

      5、歡樂游戲:超人寶貝

      游戲方式:

      (1)將幼兒分成男女兩隊(duì),進(jìn)行打開杯子和蓋住杯子的比賽。

      (2)將幼兒分成男女兩隊(duì),進(jìn)行加蓋金字塔的比賽。

      (3)將幼兒分成男女兩隊(duì),進(jìn)行設(shè)置障礙的'比賽。

      6、升華游戲:金字塔

      幼兒學(xué)會協(xié)作共同搭建金字塔。

      7、放松律動(dòng),自然結(jié)束。

      【活動(dòng)反思】

      1.建構(gòu)活動(dòng)和體育活動(dòng)的巧妙結(jié)合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強(qiáng)的特點(diǎn),孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構(gòu)區(qū)。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動(dòng)的材料,通過豐富有趣的活動(dòng)形式不僅促進(jìn)了幼兒小肌肉動(dòng)作的發(fā)展,也讓幼兒的大肌肉動(dòng)作以及手眼協(xié)調(diào)等運(yùn)動(dòng)能力得到了提升。非常值得我們借鑒。

      2.以游戲的形式貫穿活動(dòng)的始終,幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動(dòng)作訓(xùn)練,如何增加動(dòng)作的趣味性?那創(chuàng)設(shè)游戲化的活動(dòng)情境是解決問題的最好途徑。此次活動(dòng)通過搭建游戲、反應(yīng)游戲、競賽游戲等多種幼兒喜歡的游戲方式,吸引幼兒主動(dòng)參與其中。幼兒在不斷延伸遞進(jìn)的游戲情境中不知不覺地練習(xí)了基本動(dòng)作,而且在這樣的游戲情境中,精神集中力、游戲積極性和挑戰(zhàn)精神被不斷地開發(fā)和挖掘。

      3.設(shè)計(jì)合理。精心設(shè)計(jì)準(zhǔn)備活動(dòng)、不斷延伸遞進(jìn)的游戲活動(dòng)、放松運(yùn)動(dòng)等環(huán)節(jié),符合幼兒的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn),活動(dòng)從易到難,從單手延伸到雙手,從個(gè)體探索走向團(tuán)隊(duì)合作,讓幼兒真正體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個(gè)教學(xué)目標(biāo)。

      當(dāng)然,任何一個(gè)活動(dòng)都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調(diào)整和完善的地方,比如:在師幼互動(dòng)上,如何根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反應(yīng)進(jìn)行有效的引導(dǎo),還需要教師有更靈活的教育機(jī)智。

      小百科:《疊疊樂》是一款經(jīng)典的木制益智積木玩具,它的設(shè)計(jì)理念來源于古代漢朝的黃腸題湊木模,它簡單易玩,能鍛煉人的手眼協(xié)調(diào)能力及意志力,而且能培養(yǎng)平衡力,同時(shí)積木搭放的過程也能提高耐性和自制力,可鍛煉手部肌肉靈活應(yīng)用,它適合成人使用,更可作為家庭游戲,來增進(jìn)親子關(guān)系。如今,在普通家庭里,隨處可見,它還是世界各地酒吧的經(jīng)典玩具呢。

      幼兒園大班游戲教案 4

      活動(dòng)目標(biāo)

      1. 在活動(dòng)過程中鍛煉小孩的協(xié)調(diào)能力。

      2. 教育孩子養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。

      3. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的能力。

      4. 遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

      5. 樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      1. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的意識。

      2. 運(yùn)糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來之不易。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉)

      活動(dòng)過程

      1.游戲開始前布置場地將小朋友分成相等的幾組,站好隊(duì)列,作好準(zhǔn)備。

      2.老師作示范運(yùn)糧(用小沙袋代替糧食)

      3.游戲的規(guī)則:(1)扮演運(yùn)糧的'幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿著布置好的示意方向,繞過障礙物把“糧食”送到“糧倉”。(2)運(yùn)糧的小朋友在運(yùn)糧的途中誰把“糧食”掉下來就視為不愛惜“糧食”。

      4.游戲開始:老師口哨一響,每組第一個(gè)小朋友背上“糧食”弓著腰,向前繞過兩個(gè)障礙物到達(dá)指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉”后,轉(zhuǎn)身和下一個(gè)小朋友擊掌,下一個(gè)小朋友才能開始,依次進(jìn)行,看哪一組運(yùn)糧最多。鼓勵(lì)幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉”內(nèi)。

      5.活動(dòng)結(jié)束,評比結(jié)果,收拾場地。

      教學(xué)反思

      開始很擔(dān)心孩子 們是否能夠積極配合,在活動(dòng)過程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落后,生怕把“糧食”送不到“糧倉”內(nèi)。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來之不易,要珍惜勞動(dòng)成果。

      本次活動(dòng),如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂,就更好了。

      小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱為“谷物”,含營養(yǎng)物質(zhì)豐富,主要為蛋白質(zhì)、維生素、膳食纖維、脂肪等。

      幼兒園大班游戲教案 5

      貼人游戲

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

      2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      寬敞的活動(dòng)場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:

      一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

      二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

      1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

      2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

      幼兒園大班體育活動(dòng):熊和石頭人 活動(dòng)目標(biāo):

      1、能按信號快走。

      2、能較好的控制自己的行動(dòng),反應(yīng)靈敏。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      熊的頭飾一個(gè),場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

      活動(dòng)過程:

      一、律動(dòng)導(dǎo)入:

      1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

      2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。

      二、介紹玩法:

      1、教師戴上"熊"頭飾。

      提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))

      2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

      3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時(shí)往前走,"熊"隨時(shí)可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來的姿勢裝作石頭人。

      4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動(dòng)了,就喊他的.名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

      5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價(jià)。

      三:共同游戲:

      1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

      2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

      3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價(jià)。

      四:放松運(yùn)動(dòng):

      教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

      幼兒園大班游戲教案 6

      識字游戲:找位置

      目的:

      1.教孩子學(xué)會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的`字。

      2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

      準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

      玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

      2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。

      3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

      4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

      幼兒園大班游戲教案 7

      吸紙跑

      設(shè)計(jì)意圖:大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),吸紙跑這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)。它不近增強(qiáng)了幼兒的.體質(zhì),更進(jìn)一步強(qiáng)化幼兒的競爭意識和動(dòng)作的協(xié)作能力。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

      2、增強(qiáng)了幼兒身體素質(zhì),強(qiáng)化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、哨子一個(gè),廢舊報(bào)紙若干,小紅旗一個(gè) 橡膠小鹿四個(gè)

      2、錄音機(jī),音樂磁帶《一起加油》

      活動(dòng)過程:

      教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動(dòng)作。

      1、導(dǎo)入游戲

      老師今天和大家一起來做個(gè)新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報(bào)紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

      教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

      老師強(qiáng)調(diào),吸紙跑這個(gè)游戲必須是你把報(bào)紙貼在胸前,借助風(fēng)力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(diǎn)(橡膠小鹿)返回堅(jiān)持跑道終點(diǎn),如果中途停下來,報(bào)紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報(bào)紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

      2、游戲分組

      將全班幼兒分成四個(gè)小組,站成四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一張報(bào)紙,他跑回來把報(bào)紙交給下一個(gè)小朋友,看看四個(gè)小組的哪一個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他一個(gè)小紅旗。大家都要鼓掌表揚(yáng)!

      3、開始游戲

      幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動(dòng)作很規(guī)范,有的幼兒報(bào)紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報(bào)紙繼續(xù)前進(jìn)。

      4、活動(dòng)結(jié)束,

      表揚(yáng)鼓勵(lì),教師做及時(shí)總結(jié)

      活動(dòng)反思

      吸紙跑這個(gè)游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

      幼兒園大班游戲教案 8

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、提高幼兒動(dòng)作的靈活性、協(xié)調(diào)性和平衡能力,促使幼兒身體兩側(cè)肌肉力量的`協(xié)調(diào)發(fā)展。

      2、培養(yǎng)幼兒互助、友愛、勇敢、合作的品質(zhì)及能力。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、幼兒分兩組,每組一輛小三輪自行車,用彩色紙裝扮一下,看哪組的自行車漂亮。

      2、繞障礙騎車:在活動(dòng)場地上有間隔地放置一些皮球或畫一些標(biāo)志(動(dòng)物圖案等),幼兒排好隊(duì),一個(gè)接一個(gè)地騎車?yán)@過障礙。在每個(gè)幼兒掌握了要求、騎車基本熟練后,可開展小組比賽,看哪組騎得好又快。

      3、合作推車比賽:每組兩個(gè)幼兒,一個(gè)坐車握把、腳放在踏板上但不準(zhǔn)驅(qū)動(dòng);另一個(gè)在后面推動(dòng)小車,二人合作,比賽哪組騎得好且快。根據(jù)情況交換角色。

      【活動(dòng)建議】

      1、提醒幼兒注意安全,同時(shí)要勇敢。

      2、可以騎、推相結(jié)合,也可以三人一組(一人騎、兩人在后推)展開比賽。

      幼兒園大班游戲教案 9

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、對于幼兒而言,體能活動(dòng)不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法,幼兒若是缺乏體能活動(dòng),不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學(xué)習(xí)、生活學(xué)習(xí)的影響更為深遠(yuǎn)。

      2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      3、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      4、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

      5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      讓幼兒身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

      活動(dòng)過程

      猜領(lǐng)頭人

      1.游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動(dòng)作中,由猜領(lǐng)頭人的`學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個(gè)節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演。

      2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。

      教學(xué)反思

      樂意與交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學(xué)習(xí)的重要影響源。而這樣的活動(dòng),讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),于此同時(shí)也為孩子提供分享創(chuàng)造機(jī)會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個(gè)別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動(dòng)手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個(gè)別談話加哥哥姐姐主動(dòng)出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

      幼兒園大班游戲教案 10

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

      2、喜歡參與體育活動(dòng),遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

      3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

      2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

      3、錄音機(jī)、磁帶、小紅旗一面。

      活動(dòng)過程

      一、 熱身運(yùn)動(dòng)幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動(dòng)作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)

      二、合作探索,嘗試練習(xí)

      1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

      (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)

      2、請幾個(gè)幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動(dòng)過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護(hù)自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)

      3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

      (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵(lì)幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

      (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

      4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。

      (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項(xiàng):從第一個(gè)房子起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個(gè)房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個(gè)房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個(gè)房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時(shí),要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

      (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

      三、 游戲:"爭奪紅旗"

      1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時(shí)間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。

      2、規(guī)則:"跳房子"的`時(shí)候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊(duì)伍繼續(xù)第二種跳法。

      3、幼兒開始比賽。

      4、教師小結(jié)比賽情況。

      四、結(jié)束

      幼兒擦汗,隨音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

      五、活動(dòng)延伸:

      在戶外活動(dòng)時(shí)間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。

      活動(dòng)反思:

      幼兒在開展民間游戲活動(dòng)時(shí),對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進(jìn)行指導(dǎo)。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵(lì)外,在他們行進(jìn)的過程中,教師也在一旁進(jìn)行保護(hù)行進(jìn)。在反復(fù)多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時(shí),再加大難度,以達(dá)到游戲的要求。

      幼兒園大班游戲教案 11

      活動(dòng)一: 踩氣球

      利用資源:

      水池

      參加對象:

      10個(gè)大班家庭

      目標(biāo):

     、馘憻捰變盒⊥燃∪; ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

      準(zhǔn)備:

      氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

      玩法:

      一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

      二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

      三、水中踩氣球:

      1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

      2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

      四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

      建議:

      為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

      活動(dòng)二:摘果子

      利用資源:

      大樹

      參加對象:

      個(gè)中班家庭

      目標(biāo):

      1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

      2、通過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的'協(xié)調(diào)性。

      準(zhǔn)備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

      玩法:

      一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

      二、摘果子:

      1、看一看樹上有什么果子?

      2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

      3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

      三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

      建議:

      教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

      幼兒園大班游戲教案 12

      【設(shè)計(jì)意圖】

      幼兒到了大班,身體骨骼發(fā)生了明顯的變化,在動(dòng)作技能上也有很大的發(fā)展?jié)撃,?dòng)作的協(xié)調(diào)性、體力都明顯增強(qiáng);顫姾脛(dòng),喜歡嘗試新奇富有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)。喜歡與同伴一起合作游戲,來獲得對身體運(yùn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),也有一定的安全意識。奔跑是大班孩子特別喜歡一項(xiàng)活動(dòng),但單一的跑對大班的孩子已沒有什么挑戰(zhàn)性,于是我在設(shè)計(jì)《合作拿圈追逐跑》活動(dòng)時(shí),為孩子制定了符合他們年齡特點(diǎn)以及本班幼兒實(shí)際發(fā)展情況的活動(dòng)內(nèi)容。用孩子喜愛的游戲情境“捕蝴蝶”來調(diào)動(dòng)孩子參與游戲的興趣。用兩人、三人合作及添加道具網(wǎng)(大圈),來增加游戲的難度,提高活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,通過躲閃及網(wǎng)住“蝴蝶”使孩子獲得對自己身體發(fā)展的自信心等。讓孩子始終積極的參與游戲并在游戲中獲得快樂及滿足。并充分發(fā)揮大班的孩子能動(dòng)性,請孩子在游戲中自己拿游戲需要的道具及游戲結(jié)束時(shí)和老師一起收拾道具和場地。

      通過游戲使幼兒兩兩合作跑的動(dòng)作得到練習(xí),符合幼兒由易到難的學(xué)習(xí)特點(diǎn),以及身體發(fā)展循序漸進(jìn)的原則。在教學(xué)上采取兩人合作做網(wǎng)、三人合作做網(wǎng)、分組比賽及發(fā)揮看課教師的資源,讓孩子與老師一起參與活動(dòng),逐漸增加游戲的難度等多種形式,來激發(fā)幼兒對活動(dòng)的興趣和積極性。通過嘗試練習(xí),可以讓他們動(dòng)作更輕松、自然、協(xié)調(diào),從而提高他們的身體綜合素質(zhì)。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩的教育原則。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1.學(xué)習(xí)兩人或三人合作拿圈四散追逐跑。

      2.在游戲相互討論中,探索網(wǎng)捕蝴蝶及蝴蝶躲散的不同方法。

      3.在合作跑中,盡量和同伴協(xié)調(diào)一致。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      物質(zhì)準(zhǔn)備——小圈若干、筐2個(gè)前期

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備---聽哨音站隊(duì)形

      重點(diǎn):兩人拉圈協(xié)調(diào)跑

      難點(diǎn):捕蝴蝶及蝴蝶躲的多種方法

      【活動(dòng)過程】

      一、開始部分:活動(dòng)手膝關(guān)節(jié)

      師:稍息,立正。今天我們的游戲主要是奔跑游戲,聽口令活動(dòng)一下我們的身體(第一節(jié):頭部運(yùn)動(dòng)第二節(jié)要部運(yùn)動(dòng)第三節(jié)膝蓋運(yùn)動(dòng)第四節(jié)手腕腳腕)

      二、基本部分

      1.全體幼兒兩兩結(jié)伴拉環(huán)跑

      師:上次我們玩了一個(gè)拉環(huán)跑游戲,還記得怎么玩嗎?

      師:請1、3組的小朋友每人到筐里拿一個(gè)圈快速與旁邊的朋友拉圈站好。

      師:聽哨音我們一排一排的,快速跑到對面的紅線再跑回來。

      師:第一排準(zhǔn)備……(一排一排的聽哨音練習(xí))

      2.游戲捕蝴蝶

     。1)1/2人當(dāng)蝴蝶,1/2人當(dāng)網(wǎng)

      師:剛才我們跑的都不錯(cuò),這次我們來用圈玩?zhèn)捕蝴蝶魚的游戲。

      師:怎么玩呢?這次第1、2組的小朋友當(dāng)蝴蝶到花園里飛來飛去,我們3、4組的小朋友快速與旁邊的朋友拉圈捕蝴蝶。

      師:聽到哨音一響,網(wǎng)就可以去花園里捕蝴蝶了。被捕到的`蝴蝶就站到我這兒來。

      師:蝴蝶怎樣才算被捕到了呢?只要做網(wǎng)的小朋友手抓到你了,就算被捕到了,不能再逃跑。

      師:預(yù)備(吹哨音)

      (2)交換角色

      師:剛才有幾張網(wǎng)捕到了好只蝴蝶,網(wǎng)怎樣才能又快又穩(wěn)的捕到蝴蝶呢?

     。▋扇说乃俣、兩人協(xié)調(diào)、兩人看準(zhǔn)同一只蝴蝶、朝蝴蝶多的地方捕)

      師:那蝴蝶如何躲才能不被捕到呢?(找空地方、轉(zhuǎn)身快、蝴蝶不能擠在一起)

      師:好,這次請第3、4組的小朋友當(dāng)蝴蝶,1、2組的小朋友兩人拉圈做網(wǎng)。3、4組的小朋友把圈給1、2組的小朋友。

      師:我們就用剛才大家說的那些好辦法再玩一次捕蝴蝶的游戲。

      師:請第3、4組的蝴蝶到花園里準(zhǔn)備。

      師:預(yù)備(吹哨音)

     。3)再次交換角色

      師:這次很多網(wǎng)都用了剛才大家說的好辦法,但我們的蝴蝶也很狡猾,不好捕呀!

      師:好,這次請第1、3組的小朋友當(dāng)蝴蝶,2、4組的小朋友兩人拉圈做網(wǎng)。

      師:請第1、3組的蝴蝶到花園里準(zhǔn)備。

      師:預(yù)備(吹哨音)

      3.增加難度

      (1)三人拉兩環(huán)做網(wǎng)捕蝴蝶

      師:剛才我們蝴蝶、網(wǎng)都很厲害,現(xiàn)在我們來織張大網(wǎng)變成三人拉兩圈捕蝴蝶。有沒有信心捕到蝴蝶?

      師:請第第2、4組的蝴蝶到花園里準(zhǔn)備。

      師:1、3組的小朋友三人拉兩圈做網(wǎng)。沒有圈的請到圈筐里去拿。

      師:預(yù)備(吹哨音)

      (2)全體幼兒當(dāng)網(wǎng),請客人老師做蝴蝶

      師:我們網(wǎng)太厲害了,這次我們請所有的客人老師當(dāng)蝴蝶,小朋友都當(dāng)網(wǎng)來捕蝴蝶,看哪些網(wǎng)能捕到哪只蝴蝶。

      師:請客人老師到花園里準(zhǔn)備好。

      師:預(yù)備(吹哨音)

      (3)請客人老師做網(wǎng),全體幼兒當(dāng)蝴蝶

      師:我們小朋友做網(wǎng)很厲害,做蝴蝶會怎么樣呢?

      師:這次我們客人老師做網(wǎng),全體小朋友當(dāng)蝴蝶,看看誰不被大網(wǎng)網(wǎng)住。

      三、結(jié)束部分放松手膝關(guān)節(jié)——抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子,相互按摩、跟著老師沿著操場走一走。

      師:今天我們都玩累了,請手里有圈的小朋友把圈放回筐里。

      師:我們跟著音樂一起抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子。

      幼兒園大班游戲教案 13

      一.活動(dòng)目標(biāo):

      1.引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

      2.積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望,

      二.活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

      2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;

      2號盒中轉(zhuǎn)動(dòng)盤不同的小陀螺;

      3號盒中軸不同的小陀螺。

      三.活動(dòng)過程

     。ㄒ唬⿲(dǎo)入主題:

      師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

      (二)操作探索1

      1.①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉(zhuǎn)的'時(shí)間長。

     、谟變和嫱勇荩處熝不刂笇(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。

     、劢涣鞣答仭L釂枺耗愀l比了?陀螺成績?nèi)绾?為什么會比他的快(慢)呢?/p>

     、茯(yàn)證。你們再來比一比,看看到底為什么?

      ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺的形狀有關(guān)系。

      2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

     、诮處熝不刂笇(dǎo)

      ③交流反饋。

     、茯(yàn)證。

      ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤有關(guān)。

      3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

     、诮處熝不刂笇(dǎo)

      ③交流反饋。

     、茯(yàn)證。

     、輲熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短與陀螺的軸有關(guān)。

     。ㄈ┎僮魈剿2

      1、下面老師請幾個(gè)小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

      2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長了嗎?

      3、幼兒比賽、驗(yàn)證。

      4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

      四、結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。

      小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長?這個(gè)問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

      幼兒園大班游戲教案 14

      幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個(gè)識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

      蹦蹦床上的字寶寶

      目的:

      1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2、鍛煉幼兒的彈跳力。

      準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:

      1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

      2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

      點(diǎn)兵點(diǎn)將

      目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

      準(zhǔn)備:字卡、小筐。

      玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

      飛行試驗(yàn)

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

      翻翻棋

      目的:

      1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

      準(zhǔn)備:

      1、棋盤一張。

      2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      玩法:

      1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

      2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      提示:

      1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

      2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的`名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

      6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊(duì)",一組取名"數(shù)碼寶貝隊(duì)"(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

      7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

      8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎(jiǎng)品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

      10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

      11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

      幼兒園大班游戲教案 15

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

      2.練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

      3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

      4.通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1.一個(gè)大軟圈,小圈若干,小鼓一個(gè),平衡木兩條。

      2.歡快的背景音樂若干。

      3.課件。

      【活動(dòng)過程】

      一、激發(fā)興趣,游戲熱身

      師:寶貝們,今天的天氣真好,我們?nèi)ソ加魏脝?(大軟圈套住所有幼兒進(jìn)場)(音樂:《郊游》)

      師:看我們到什么地方了?(出示課件)

      幼:草地上。

      師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),跳一跳,吹個(gè)小泡泡,吹個(gè)大泡泡。

      師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學(xué)一學(xué)小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

      (評析:獨(dú)特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動(dòng)物模仿操達(dá)到了熱身的目的,又提高了幼兒活動(dòng)的興趣,更為后面的活動(dòng)打下了基礎(chǔ)。)

      二、創(chuàng)溫馨環(huán)境,幼兒自由探索

      師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個(gè),要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

      1.幼兒自主玩,教師個(gè)別指導(dǎo)。

      跳入跳出、圈在地上轉(zhuǎn)、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉(zhuǎn)、豎圈跳入跳出、滾、轉(zhuǎn)、套身體等。

      2.交流、分享圈的玩法。

      師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導(dǎo)其他幼兒一起做一做。)

      幼:把圈背在背上當(dāng)小烏龜。

      幼:小青蛙跳入跳出。

      幼:方向盤開汽車。

      三、情境鞏固,加深印象

      師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

      師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

      幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

      師:

      小荷葉找朋友,兩個(gè)兩個(gè)手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊(duì),保護(hù)好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

      師:寶貝們我們接著去郊游?矗懊媸鞘裁?(音樂:《一同去郊游》)

      幼:隧道、山洞。(課件)

      師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

      師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

      師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

      (評析:由于之前幼兒已經(jīng)有了玩圈的經(jīng)驗(yàn),所以教師創(chuàng)設(shè)郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經(jīng)驗(yàn),又增強(qiáng)了玩圈的趣味性。在整個(gè)過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發(fā)了幼兒活動(dòng)的興趣,也充分活動(dòng)了身體,發(fā)展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。)

      四、游戲練習(xí),鞏固提高

      師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

      師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運(yùn)動(dòng)會。)

      師:小羊們,今天我們參加的項(xiàng)目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

      玩法:各組幼兒手拿小棒從起點(diǎn)出發(fā),依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點(diǎn),站到隊(duì)伍的'后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個(gè)圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

      (評析:羊羊運(yùn)動(dòng)會的情景設(shè)計(jì)符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。活動(dòng)中師幼融為一體,在充滿童趣的游戲情境中相應(yīng)的目標(biāo)和要求得以滲透。)

      五、放松活動(dòng)

      我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

      師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

      幼:灰太狼。

      師:小羊們不要害怕老師準(zhǔn)備了秘密武器會保護(hù)你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進(jìn)場時(shí)的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動(dòng)場地。)

      (評析:情景游戲化的放松活動(dòng),使幼兒一直在情境中進(jìn)行活動(dòng),符合幼兒的年齡特點(diǎn)。通過這樣的設(shè)計(jì)避免了重復(fù)游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動(dòng)保持濃厚的興趣。)

      附:兒歌

      小花貓

      小花貓喵喵喵,

      餓得肚子咕咕叫,

      左瞧瞧右看看,

      地上小魚快吃掉,

      小花貓?zhí)?/p>

      磨磨爪子喵喵叫,

      左撲撲右跳跳,

      發(fā)現(xiàn)老鼠別放掉。

      小白兔

      小白兔白又白,

      兩只耳朵豎起來。

      愛吃蘿卜,愛吃菜。

      蹦蹦跳跳真可愛!

      教學(xué)反思:

      教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

      幼兒園大班游戲教案 16

      設(shè)計(jì)意圖:幼兒對跳皮筋非常感興趣,一邊跳躍,一邊念兒歌。這項(xiàng)活動(dòng)既能發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)合作游戲的快樂,又鍛煉了孩子的語言表達(dá)能力。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、掌握跳皮筋的方法,對民間體育游戲感興趣,

      2、發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調(diào)地跳,通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)合作游戲的'快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      3米~5米長的橡皮筋或松緊帶一條,兩頭打個(gè)結(jié)。

      活動(dòng)指導(dǎo) :

      玩法一:三人為一組,兩名幼兒扯皮筋,一名幼兒跳皮筋,幼兒雙腳站在皮筋左側(cè),右腿邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點(diǎn),接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度,幼兒可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏。

      玩法二:四人一組,其中三人把橡皮筋套在各自的小腿處站成等邊三角形,一人在中間跳。跳的方法可自選,可先用右腳腕勾住三角形的“一條邊”,然后左腳跟進(jìn)去,接著右腳跳出來,左腳跟著也跳出來。如此連續(xù)跳三次,“一條邊”跳完后,小跑步到“第二條邊”,“第三條邊”上跳,方法同前。就這樣順著三角形跳,邊跳邊念兒歌,當(dāng)跳念到“一百零一”時(shí),與角上幼兒對換,換上的一名幼兒用同樣的方法跳。

      注意事項(xiàng):

      1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下?lián)Q別人跳。

      2、必須按兒歌節(jié)奏,順著三角形跳。

      幼兒園大班游戲教案 17

      設(shè)計(jì)意圖:

      活動(dòng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)來源于,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時(shí),幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項(xiàng)活動(dòng)中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動(dòng)打下了良好的基礎(chǔ)。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、樂意參加操作活動(dòng),養(yǎng)成實(shí)事求是的態(tài)度。

      2、在實(shí)踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、積木若干、小筐。

      2、長方形的似明信片的`白紙若干、玻璃杯、花。

      3、固體膠、雙面膠若干。

      活動(dòng)過程:

      一、說說紙的用途

      1、朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

      2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

      3、你們有什么辦法來證實(shí)這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實(shí)事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯(cuò)?

      二、嘗試兩張紙做紙桌

      1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

      2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實(shí)物表述)

      用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

      用折的方法:將紙三折變成“門”型

      用折的方法:將紙四折變“W”型

      用折的方法:將紙卷成圓柱型

      三、進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌

      1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

      2、鼓勵(lì)幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

      3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

      4、不錯(cuò)的幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實(shí)驗(yàn)?

      四、師生共同小結(jié)

      1、紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

      2、小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

      3、還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個(gè)支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

      4、教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實(shí)朋友說的話是可信的。

      5、小結(jié):有時(shí)聽別人說的話,你覺得有點(diǎn)信、有點(diǎn)不信,最好呢!我們?nèi)?dòng)手試試,因?yàn)槭聦?shí)會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

      幼兒園大班游戲教案 18

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)推理,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。

      2、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      摸球抽獎(jiǎng)工具(1個(gè)摸袋、9個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)工具各1套,依據(jù)2個(gè)游戲設(shè)計(jì)的統(tǒng)計(jì)紙和與統(tǒng)計(jì)紙相

      配對的色筆各一套,2種帖獎(jiǎng)品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

      活動(dòng)過程:

      一、談話引起好奇

      教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗(yàn)回答問題:你們玩過抽獎(jiǎng)游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎(jiǎng)。今天我們也來玩兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,找找為什么總拿不到獎(jiǎng)的原因,看看問題到底出在哪兒?

      二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)

      游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

      教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會指著?赡軙钢S色,還可能會指著藍(lán)色。)

      教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組10個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉(zhuǎn)盤試試看。每個(gè)人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計(jì)表上助記錄。)教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計(jì)表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機(jī)會最多,為什么?

      幼兒:因?yàn)辄S色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就

      游戲二:摸球

      教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。

      魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎(jiǎng),摸出黃球沒獎(jiǎng)。待會兒B組10個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來摸球,摸球后請?jiān)谏蛳旅娴呢Q線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計(jì)表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

      教師用油筆把統(tǒng)計(jì)結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎(jiǎng)孩子原地起立接受家的祝賀。

      教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對摸獎(jiǎng)結(jié)果作各種各樣的'猜測)

      教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中。你們發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒通過觀察驗(yàn)證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

      三、制作并檢驗(yàn)

      教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當(dāng)天設(shè)置兩個(gè)個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎(jiǎng)活動(dòng):一個(gè)是文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),另一個(gè)是水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)設(shè)3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):

      1個(gè)文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)也設(shè)了3個(gè)獎(jiǎng):1個(gè)西瓜,1串葡萄,

      1個(gè)蘋果。想不想動(dòng)手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設(shè)計(jì)一個(gè)好嗎?在設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤前,先聽老師講清要求:

      1、先要在盤子里選好材料,想想你設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)盤是文具類的還是水果類,然后再進(jìn)行操作。

      2、轉(zhuǎn)盤應(yīng)該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎(jiǎng)項(xiàng)?應(yīng)該怎樣分配這些獎(jiǎng)項(xiàng)的范圍我們的愿望才能實(shí)現(xiàn)?

      3、最后,用膠棒時(shí),一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。

      幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計(jì)、制作情況一致。"屈,老師.礁,網(wǎng)出,處!請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計(jì)思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計(jì)意愿是否相符。

      四、總結(jié)揭開謎團(tuán)

      教師:今天玩了兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,你們自己也設(shè)計(jì)了抽獎(jiǎng)工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到獎(jiǎng)了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運(yùn)氣”的問題,而是設(shè)計(jì)的問題。)

      幼兒園大班游戲教案 19

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、嘗試用繩子將多張有孔的卡紙連接組合成環(huán)保紙袋。

      2、通過觀察制作示意圖,運(yùn)用繩子不同的穿編固定方法將卡紙制作成立體紙袋,并用繩子在紙袋上進(jìn)行裝飾。

      3、體驗(yàn)制作生活日用品的樂趣,增強(qiáng)環(huán)保意識。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、課件。

      2、俘、測量好比例的長方形、正方形卡紙(卡紙的一圈打有圓孔、較的卡紙中間也打有圓孔)、各種彩繩、剪刀。

      三、活動(dòng)過程:

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

      “小朋友你們在超市買了東西后,你會將東西裝在什么地方呢?”

      “對了,買了東西后,要用購物袋來裝東西?墒撬芰系馁徫锎鼤廴疚覀兩瞽h(huán)境,如果我們使用環(huán)保紙袋能夠保護(hù)我們地球不受污染!

      (二)通過觀看課件,引導(dǎo)幼兒討論分析制作環(huán)保紙袋的方法

      1、觀察俘,分析使用的材料

      “你們這些環(huán)保紙袋是用什么材料制作的呢?”(卡紙、繩子)

      出示有孔的卡紙片、繩子“這些卡紙有什么特別的地方?”

      2、觀察制作示意圖,討論分析制作環(huán)保紙袋的方法

      (1)選擇合適形狀的卡紙

      根據(jù)自己的設(shè)計(jì)思路,選擇1張折好的卡紙做環(huán)保袋身,2張小長條形的卡紙做環(huán)保袋的側(cè)面。

      (2)出示連接方法示意圖,示范不同的連接固定方法

      示范交叉鞋帶式連接法、直線穿孔連接法、雙孔蝴蝶結(jié)連接法、雙孔流蘇式連接法

      (3)出示裝飾范圖例,討論用繩子裝飾環(huán)保袋的方法

      環(huán)保袋身上面有圓孔,幼兒可以運(yùn)用穿、繞、編結(jié)等方法進(jìn)行裝飾。

      (4)安裝拎繩

      (三)交代要求,幼兒創(chuàng)作

      “如果你是環(huán)保袋設(shè)計(jì)師你想設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣子的環(huán)保紙袋呢?”

      “那讓我們一起來動(dòng)手制作一個(gè)環(huán)保紙袋吧!

      (四)展示作品,欣賞評價(jià)

      “你最喜歡哪個(gè)環(huán)保紙袋?為什么?”

      “為了保護(hù)我們的地球,以后去超市購物要使用環(huán)保紙袋哦!來讓我們聽著音樂展示一下我們的作品吧!

      活動(dòng)延伸

      1、以環(huán)保小衛(wèi)士的身份將桌上的垃圾清理掉,將活動(dòng)剩余的材料投放到美工區(qū),讓有興趣的幼兒繼續(xù)制作。

      2、鼓勵(lì)幼兒將廢舊的布收集起來,用線縫制出與眾不同的購物袋。

      3、設(shè)置“精美購物袋”展示區(qū)。

      活動(dòng)反思

      本次活動(dòng)《環(huán)保紙袋》讓幼兒嘗試自己設(shè)計(jì)將紙變成環(huán)保袋,并進(jìn)行自主的裝飾,從而讓幼兒在玩中學(xué),在玩中感受變廢為寶的快樂;顒(dòng)符合班幼兒的年齡特點(diǎn),提高了幼兒的動(dòng)手操作能力,同時(shí)也激發(fā)了幼兒對美術(shù)活動(dòng)的興趣,提升了幼兒觀察生活,創(chuàng)造生活的能力。

      在活動(dòng)中為幼兒提供了統(tǒng)一的紙張做環(huán)保袋,裝飾材料上提供給幼兒多種廢舊材料等等,讓幼兒根據(jù)自己的喜好、興趣和能力水平選擇操作材料,從而調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)不同幼兒的能力發(fā)展。

      不足:

      通過這次活動(dòng),我越來越覺得幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作的源泉,他們對周圍事物的理解越深刻,美術(shù)表現(xiàn)的素材就越豐富。如果在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),在讓幼兒制作環(huán)保袋前安排一個(gè)欣賞的環(huán)節(jié),讓幼兒更直觀,更形象的感受各種環(huán)保袋的色彩、花紋美,那么幼兒在自己的創(chuàng)作活動(dòng)之中就有可能設(shè)計(jì)出更加豐富多彩的圖案,這樣不僅能充實(shí)活動(dòng)的內(nèi)容,而且更深沉的`挖掘出生活中美的內(nèi)涵,也更有效的促進(jìn)幼兒創(chuàng)造美,欣賞美的能力。增強(qiáng)活動(dòng)中師生互動(dòng)。在學(xué)習(xí)制作紙袋的過程中,應(yīng)讓幼兒用自己的小手來擺擺、貼貼、畫畫,通過自我的探索來掌握裝飾紙袋的方法,以增強(qiáng)孩子在活動(dòng)中的主體地位。因此在活動(dòng)結(jié)束之后,我的主要體會就是教師該放手時(shí)還得放手,讓幼兒真正以主體者的身份參與活動(dòng),而不要只是教師手中的一個(gè)活的“教具”。

      幼兒園大班游戲教案 20

      活動(dòng)目的:

      1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

      2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識與能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

      活動(dòng)過程:

      1、幼兒進(jìn)場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

      2、教師把活動(dòng)器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

      3、鼓勵(lì)幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時(shí)請幼兒示范自己的玩法。

      4、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

     、倥肋^"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

     、阢@過各層"地道"——將長凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,從凳子間隙中爬過。

     、叟肋^"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

      ④開"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

      5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長凳、兩個(gè)并排的長凳、兩個(gè)并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的'塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

      6、將兩個(gè)長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

      7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

      8.將二個(gè)長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

      9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

      注意事項(xiàng):

      ①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

     、诮處熂訌(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

     、軐δ芰μ貏e強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

      10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價(jià),表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

      11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

      12、幼兒離場。

      幼兒園大班游戲教案 21

      活動(dòng)背景

      騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動(dòng)作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。

      教學(xué)目標(biāo)

      1、提高快速動(dòng)作的應(yīng),提高動(dòng)作的敏捷性。

      2、提高身體的協(xié)調(diào)性,增強(qiáng)上下肢和腰腹部的力量。

      3、養(yǎng)成聽信號行動(dòng)的習(xí)慣。

      教學(xué)準(zhǔn)備

      1、小馬頭飾(人手1個(gè)),老虎頭飾(每組1個(gè)),塑料圈和塑料小跳箱若干個(gè),有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機(jī)。

      2、寬敞、無障礙的戶外操場。

      教學(xué)過程

      游戲玩法:

      在場地一端畫一條起點(diǎn)線,另一端畫一條終點(diǎn)線。將幼兒6人一組,分成兩個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行游戲。對應(yīng)小組在起點(diǎn)線

      前方場地各擺放10個(gè)塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右側(cè)平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個(gè),然后間距30厘

      米放一個(gè),接著間距50厘米一個(gè),后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個(gè)塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個(gè);50厘米的放三個(gè),依此類推。擺放10

      個(gè)左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的`方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的小馬,小馬根據(jù)老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。

      注意事項(xiàng):

      1、提醒幼兒奔跑時(shí)注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。

      2、追逐、躲避游戲的時(shí)間和節(jié)奏要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

      3、在跳和跨的時(shí)候要注意要用上腰腹的力量。

      效果饋?zhàn)⒁馓嵝押⒆觽冊谔涂绲臅r(shí)候要用上腰腹的力量。

      123

      幼兒園班游戲活動(dòng)礁:《玩口袋》

      設(shè)計(jì)背景

      很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,對上課感興趣。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、練習(xí)跳,跑。

      2、鍛煉幼兒思維能力。

      3、養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)合作精神。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      開發(fā)幼兒的思維能力,練習(xí)跳、跑能力,了解團(tuán)隊(duì)合作的意義。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      口袋。

      活動(dòng)過程

      1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),引出活動(dòng)。

      教師根據(jù)音樂的節(jié)奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動(dòng)作動(dòng)動(dòng)手和腳,跳著進(jìn)入場地,做熱身運(yùn)動(dòng)。

      老師讓每一位幼兒拿起一個(gè)口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

      2、二鼓勵(lì)幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動(dòng)參與的積極性。

      老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

      老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個(gè)游戲吧

      3、游戲:接龍比賽

      首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團(tuán)結(jié)合作,共同努力。

      老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動(dòng)作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時(shí)雙手前后擺動(dòng),用腳把口袋扔出去,一個(gè)同學(xué)做完后,下一個(gè)同學(xué)接著扔,看哪一個(gè)隊(duì)最后把口袋扔的最遠(yuǎn)哪個(gè)隊(duì)就是勝利的。老師給贏的一隊(duì)小粘貼表示獎(jiǎng)勵(lì)。輸?shù)囊魂?duì)也要口頭鼓勵(lì)。

      4、活動(dòng)延伸:

      老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

      5、游戲結(jié)束:

      音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。

      幼兒園大班游戲教案 22

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

      2、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

      3、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

      4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      重點(diǎn):幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進(jìn)行活動(dòng);

      難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的合作能力

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      廢舊報(bào)紙,塑料盒

      活動(dòng)過程

      一、 發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣

      教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)幼兒撕報(bào)紙、踩報(bào)紙,收拾干凈。

      二、 頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣

      1、想一想不用受用身體的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

      2、小朋友自由快樂的玩耍。

      三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

      師:將小朋友分成兩組

      (1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請?jiān)撚變菏痉丁?/p>

      (2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙

      (3)活動(dòng)結(jié)束。

      (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動(dòng)。

      四、活動(dòng)結(jié)束

      教學(xué)反思

      這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見的報(bào)紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過程,總的來說活動(dòng)過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的'玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

      幼兒園大班游戲教案 23

      游戲運(yùn)動(dòng)的意圖:

      在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設(shè)了響應(yīng)的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。

      和孩子們一路創(chuàng)設(shè)情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。

      質(zhì)料預(yù)備:

      1、種種美食制造質(zhì)料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)

      2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷

      要點(diǎn):

      1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;

      2、可否制造一些簡樸的食物

      闡發(fā):

      因?yàn)橘|(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運(yùn)動(dòng)中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運(yùn)動(dòng)來,好比:起先是各人相互進(jìn)修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進(jìn)入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當(dāng)孩子們與客不雅事物真實(shí)地打仗,才氣真正的打仗常識。

      1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達(dá),偶然會學(xué)著大人來一次小小的討價(jià)還價(jià),異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時(shí):“主顧,您喜好用什么牌子的.洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗(yàn)生存,也獲得了不少履歷。

      2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點(diǎn)心,并且會合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動(dòng)地去實(shí)驗(yàn),幼兒手工制作只有那些本領(lǐng)較強(qiáng)的幼兒在開端實(shí)驗(yàn)獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。

      《幼兒園大班游戲_上海七寶老街》是篇不錯(cuò)的育兒文章,涉及到幼兒園大班游戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。

    【幼兒園大班游戲教案】相關(guān)文章:

    幼兒園大班游戲教案《長凳游戲》06-22

    幼兒園大班游戲教案《長凳游戲》06-22

    幼兒園長凳游戲大班游戲教案07-07

    幼兒園大班游戲教案07-05

    幼兒園大班《詞匯游戲》優(yōu)秀游戲教案08-26

    游戲教案幼兒園大班教案優(yōu)質(zhì)11-26

    幼兒園大班《數(shù)字游戲》教案03-17

    幼兒園大班傳統(tǒng)游戲教案01-10

    幼兒園大班《長凳游戲》教案04-29

    幼兒園大班教案影子游戲04-29