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    幼兒園的游戲教案

    時(shí)間:2023-03-08 14:46:17 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園的游戲教案15篇

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園的游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    幼兒園的游戲教案15篇

    幼兒園的游戲教案1

      目標(biāo):

      1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

      2、樂意共享自己的和別人的快樂。

      活動材料準(zhǔn)備:

      音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

      一、導(dǎo)入主題

      1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

      2、要求活動時(shí)保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

      3、介紹新增設(shè)的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

      二、幼兒自主活動;

      1、幼兒按自己的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

      2、教師觀察幼兒的活動,對個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

      3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭取取得成功。

      4、活動記錄:

      今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時(shí),一起玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的`提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

      三、師生交流共享:

      1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

      2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。

      3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

      3、共同收拾各類教玩具。

    幼兒園的游戲教案2

      1開火車

      教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車."拿相應(yīng)字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車

      2誰來跑

      全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時(shí)針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當(dāng)裁判,點(diǎn)到誰,誰就跑."說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認(rèn)讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行

      3切西瓜

      幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好.請一個(gè)小朋友在圈里,邊說兒歌"切.切.切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆."邊用手挨個(gè)切幼兒的'手.兒歌說完,被切到的兩個(gè)幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當(dāng)切西瓜的人,游戲重新開始

      4照相機(jī)

      教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你.我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你.教師出示一張大字卡.幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來.

      5小孩小孩真愛玩

      把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來."

    幼兒園的游戲教案3

      目標(biāo):

      1、透過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

      2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

      準(zhǔn)備:

      4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

      過程:

      1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

      2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

      3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

      狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

      目標(biāo):

      1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

      2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

      3、鞏固幼兒四散跑與躲避的.技能。

      環(huán)境材料:

      狐貍頭飾2個(gè)

      玩法:

      幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

      指導(dǎo)重點(diǎn):

      1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

      2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

      3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動。

    幼兒園的游戲教案4

      活動目標(biāo):

      1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。

      2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

      活動準(zhǔn)備:

      各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

      活動過程:

      1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

      2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

      3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的'蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

      4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來!

      5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。

      6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。

      7.教師小結(jié),結(jié)束活動。

    幼兒園的游戲教案5

      幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個(gè)識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

      蹦蹦床上的字寶寶

      目的:

      1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2、鍛煉幼兒的彈跳力。

      準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:

      1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

      2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

      點(diǎn)兵點(diǎn)將

      目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

      準(zhǔn)備:字卡、小筐。

      玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

      飛行試驗(yàn)

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

      翻翻棋

      目的:

      1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

      準(zhǔn)備:

      1、棋盤一張。

      2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      玩法:

      1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

      2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      提示:

      1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

      2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的',站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

      6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊(duì)",一組取名"數(shù)碼寶貝隊(duì)"(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

      7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

      8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎(jiǎng)品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

      10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

      11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

    幼兒園的游戲教案6

      汽車開來了

      汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。

      活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

      2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。

      3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

      活動準(zhǔn)備:

      1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。

      2、 錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

      活動過程:

      一 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

      出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)

      老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

      2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

      組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

      3. 學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

      二、音樂游戲“開汽車”;

      1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

      2、分組游戲

      教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!

      然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

      活動延伸:

      組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。

      教后反思:

      音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的`交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習(xí)了簡單的交通規(guī)則。

    幼兒園的游戲教案7

      游戲目標(biāo)

      1.體驗(yàn)與混齡同伴合作游戲的快樂。

      2.能遵守游戲規(guī)則。

      3.在游戲中學(xué)習(xí)謙讓。

      游戲準(zhǔn)備

      布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

      游戲過程

      1.大中小班幼兒進(jìn)入多媒體教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認(rèn)識名字。

      2.復(fù)習(xí)音樂游戲“找朋友”,體驗(yàn)與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

      3.新授游戲“兔子和狼”

      (1)學(xué)習(xí)歌曲《兔子和狼》。

      教師先集體教學(xué)。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學(xué)唱歌曲。注意:①要求唱到“風(fēng)兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時(shí),要唱出害怕的.感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵(lì)幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

      (2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

      游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當(dāng)小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當(dāng)唱到“狼來了”時(shí),狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個(gè)不是同班的伙伴抱著,狼就不能抓他們。

      (3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導(dǎo)。

     、俚谝槐橛螒颍處煯(dāng)狼,大班幼兒當(dāng)小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩游戲。

     、诘诙橛螒,大班幼兒當(dāng)狼,中小班幼兒當(dāng)小兔,請大班哥哥姐姐帶著中小班的弟弟妹妹玩游戲。

     、鄣谌橛螒,幼兒自由討論、分配角色進(jìn)行游戲。

      注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時(shí),不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時(shí),不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時(shí),小兔必須找到一個(gè)不是同班的伙伴抱著。

    幼兒園的游戲教案8

      【活動設(shè)計(jì)】

      小板凳是我們農(nóng)村地區(qū)最常見的家庭用品之一,每家每戶用它來坐著洗衣服、洗腳,到了夏天還用它來納涼。記得我小時(shí)侯就經(jīng)常和小伙伴們一起圍繞著小板凳開展過一系列的游戲活動。但是隨著社會的進(jìn)步,現(xiàn)在的家庭里傳統(tǒng)的四條腿的小木凳逐漸消失了,現(xiàn)在的孩子們也不像我們小時(shí)侯再對小板凳有那么多的想象空間,去制造各式各樣的玩法了。課程指南指出“借助各種材料和器械進(jìn)行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運(yùn)動的經(jīng)驗(yàn)”,這是幼兒運(yùn)動活動的特性。結(jié)合我們對鄉(xiāng)土游戲的理解和小班幼兒的年齡特點(diǎn)因此我設(shè)計(jì)了這一活動,旨在抓住這一具有鄉(xiāng)土特色游戲的尾巴。在這個(gè)活動中第一個(gè)環(huán)節(jié)主要是想讓幼兒通過接觸板凳產(chǎn)生興趣從而有意愿參與教師所設(shè)計(jì)的活動中來,第二個(gè)環(huán)節(jié)第三個(gè)環(huán)節(jié)通過讓幼兒自主的玩,使他們愿意大膽的參與玩板凳,體驗(yàn)玩鄉(xiāng)土游戲的.快樂。

      【活動目標(biāo)】

      愿意參與玩小板凳的游戲,體驗(yàn)鄉(xiāng)土游戲的快樂。

      【活動準(zhǔn)備】

      人手一個(gè)小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干。

      【活動過程】

      1、引起幼兒興趣。

      ①這是什么?(小板凳)

     、谡埬銈冏叫“宓噬

      2、念兒歌“排排坐”兩遍

      3、請幼兒自己玩板凳

      師:預(yù)測玩法:

      ①接橋;

     、趯W(xué)著騎馬;

     、鄣怪_車;

     、苣美K子拉車;

      ⑤坐凳子上跳下來;

     、弈弥窀吞У首;

      ⑦拿凳子搭房子;

     、鄵u小船。

      4、集體游戲:拖車運(yùn)貨

      玩法:板凳反放,用繩子穿過板凳的腿,形成拖拉小車,將小沙包放在車上從一個(gè)籃子運(yùn)到另一個(gè)籃子。

      5、結(jié)束,師將凳子反放,學(xué)會搖啊搖,引起幼兒興趣,在區(qū)角或以后的活動中有延伸。

    幼兒園的游戲教案9

      活動背景:

      為了加強(qiáng)晨間鍛煉的內(nèi)容,讓孩子們更加愉快地上幼兒園,今天帶孩子們玩了一些趣味游戲。

      游戲一:拋接球

      活動目標(biāo):

      練習(xí)拋接,培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)能力。

      游戲二:踩高蹺

      活動目標(biāo):

      在高蹺上行走,鍛煉平衡能力。

      游戲三:騎小車

      活動目標(biāo):

      交替蹬踩,鍛煉腿部,培養(yǎng)活動敏捷能力。

      游戲四:打曲棍球

      活動目標(biāo):

      培養(yǎng)耐心與合作意識。

      游戲五:小花狗

      活動目標(biāo):

      學(xué)習(xí)歌曲,自編動作,感受音樂游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      頭飾,音樂。

    幼兒園的.游戲教案10

      一、種類:日常生活中的游戲

      二、年齡班:小班

      三、游戲目標(biāo):

      引導(dǎo)幼兒將動物與所吃食物配對

      四、游戲準(zhǔn)備:

      小雞、小狗、小貓、小猴頭飾。小蟲、肉骨頭、小魚、桃子圖片若干張。

      五、游戲玩法:

      請大班四名幼兒分別扮演小雞、小狗、小貓、小猴。教師:“小朋友們,我們班來了許多客人,我們每人送給他們一個(gè)禮物。”

      幼兒每人手中持有小蟲、肉骨頭、小魚、桃子卡片。教師引導(dǎo)幼兒將自己手中的'圖片送給小動物,送到小動物手中時(shí),要說:“╳╳送給╳╳”小動物們要說:“╳╳吃╳╳!

      游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以請幼兒自己扮演小動物。

    幼兒園的游戲教案11

      活動目標(biāo)

      發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

      活動過程

      老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

      名稱:《小白兔鉆山洞》

      玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來,組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

      2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      2老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

      《跑步比賽》活動

      活動目標(biāo)

      1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

      2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

      活動準(zhǔn)備

      在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線

      活動玩法

      老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

      將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

      活動要求

      跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

      注意事項(xiàng)

      跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

    幼兒園的游戲教案12

      俗話說:十指連心、心靈手巧。經(jīng)常讓孩子玩幼兒園手指游戲,不僅能增加趣味性,還能刺激大腦發(fā)育。在幼兒園,開展手指游戲是開發(fā)幼兒智力的重要途徑,趕快來玩玩幼兒園大班手指游戲吧!

      1、手指變變變

      一根手指頭呀(雙手握拳食指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬呀,(食指動一動做蟲子蠕動的樣子,可以從腿爬到頭上)

      二根手指頭呀(雙手握拳食指中指伸直)變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小白兔呀,跳呀跳呀跳呀(食指中指放在頭上,作小白兔跳動樣子)

      三根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小花貓呀,喵~~喵~~(雙手三根手指放在嘴前作拉動胡須狀)

      四根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指小指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小螃蟹呀,爬呀爬呀爬呀(雙手四指彎曲,手心向下,左右晃動)

      五根手指頭呀,變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

      變成小蝴蝶呀,飛呀飛呀飛呀,(雙手手臂打開扇動)

     。ㄗ詈笠痪淇梢宰兓,如:五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大老虎呀,啊嗚~~~~

      五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大紅花呀,搖呀搖呀搖呀)

      2、手指寶寶

      兩個(gè)大拇指(大拇指伸直),比比一樣高(大拇指放在一起)

      相互點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(兩個(gè)大拇指相對碰一碰),接著彎彎腰(大拇指彎一彎)

      兩個(gè)小拇指,一樣都靈巧,相互拉拉勾,點(diǎn)頭問問好

      食指,中指,無名指,樣樣事情離不了(兩手食指、中指和無名指彎曲運(yùn)動)。

      攤開雙手?jǐn)?shù)數(shù)數(shù)(兩手心向上,十指伸展)

      一(左手拇指彎曲)。

      二(左手食指彎曲)

      三(右手中指彎曲)。

      四(左手無名指彎曲)

      五(左手小指彎曲)。

      六(右手拇指彎曲)

      七(右手食指彎曲)。

      八(右手中指彎曲)

      九(右手無名指彎曲)。

      十(右手小指彎曲)

      都是我的好好寶寶(兩手互拍)。

      3、美麗的花園

      花園里百花開(雙手作圓圈,然后雙手伸高擺動手腕)

      萬紫千紅多姿多彩(小舞花二次、手心合攏成沒開的花苞)

      菊花張開小嘴吧(大拇指先開成菊花)

      蘭花揚(yáng)起小下吧(繞腕想對向下壓成蘭花指、手心面向大家)

      雞冠花(手花狀)真神氣(手腕對在一起另一只手成花狀直立)

      喇叭花開早早起(左上、胸前、右上、胸前)

      什么花兒(食指伸出放大腦邊繞想問題)晚上開

      節(jié)日喜慶(由上向下水波狀)煙花開(手指握拳猛的張開分三次)。

      4、玩具柜

      我家(拍一下手、移動對空合攏)有個(gè)玩具柜(打開、大拇指向上)

      柜子一共有幾層(關(guān)上門再打開二次)

      一層二層三四層(從小指一層開始分別彎曲、二層無名指、三層中指、四層食指)

      我的柜子有四層,一層一層(小指放小指上面、無名指放無名指上面……手指依次彎曲)關(guān)上門。

      5、扭扭操

      好朋友(右手打開向外伸)在一起(左手打開向外伸)

      我們快來(握拳猛的'打開手同時(shí)向外拉二次)鍛煉身體(快速胸前繞一繞)

      頭兒(大拇指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      脖子(食指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      腰兒(中指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      屁股(無名指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      腳兒(小拇指繞一繞)鈕鈕碰碰碰

      大家來做鈕鈕操(雙手繞一繞)

      做個(gè)鍵康好寶寶(雙手握拳,雙臂彎曲,做很有力量的樣子)。

    幼兒園的游戲教案13

      游戲準(zhǔn)備:

      呼啦圈、各種玩具、帆布兜。

      游戲過程:

      1.將準(zhǔn)備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個(gè)家庭。

      2.每個(gè)家庭按照自己的編號,在指定位置待命。

      3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。

      4.游戲開始,寶寶們聽到指令之后,開始扔出第一個(gè)玩具。

      5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個(gè)玩具,玩具若沒接住,游戲失敗。

      6.剩下的.孩子繼續(xù)進(jìn)行該游戲,直到最后剩下一個(gè)小組。

      7.給獲勝的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      網(wǎng)站溫馨提示:

      這個(gè)親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的反應(yīng)能力,以及親子間的互動配合能力,同時(shí),孩子們在這個(gè)游戲的過程中,也能收獲很多歡樂。

    幼兒園的游戲教案14

      一、活動目標(biāo):

      1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

      2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的.潛力;

      3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

      二、活動準(zhǔn)備:

      1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

      2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

      三、活動過程:

     。ㄒ唬╅_始部分:

      熱身運(yùn)動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

     。ǘ┗静糠郑海ń處煄ьI(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

      1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

      2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

     。1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

     。2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

      a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

      b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

     。3)收拾布袋,套著布袋跳回家

      3、“大灰狼捉小白兔”:

     。、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

      b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

     。、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

      四、活動結(jié)束:

      小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、

    幼兒園的游戲教案15

      音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲式,并有一定規(guī)則的活動。

      它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學(xué)習(xí)音樂,培養(yǎng)幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發(fā)創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。

      下面,是我們在教學(xué)過程中的小小的實(shí)踐:

      1、翹翹板

      目標(biāo):感受固定的節(jié)奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進(jìn)行游戲。

      準(zhǔn)備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗(yàn)固定節(jié)奏)

      玩法:幼兒自由結(jié)合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節(jié)奏一人蹲,一人站,上下的膝關(guān)節(jié)屈伸運(yùn)動,體驗(yàn)身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)

      2、小白兔和大灰狼

      目標(biāo):熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗(yàn)音樂游戲帶來的樂趣。

      準(zhǔn)備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

      玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進(jìn)行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

      歌曲的中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結(jié)束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時(shí)躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時(shí),小椅子的數(shù)量要少于小兔子的數(shù)量,增加游戲趣味性。)

      3、小老鼠上燈臺

      目標(biāo):能跟著音樂完整地做動作。

      準(zhǔn)備:老鼠媽媽1個(gè)、老鼠頭飾、花貓頭飾2個(gè)、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

      玩法:教師播放歌曲,教師當(dāng)老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節(jié)拍一起去找東西吃;當(dāng)聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時(shí),兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時(shí)回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時(shí)注意安全。)

      規(guī)則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當(dāng)聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

      4、小小草帽跳起舞

      目標(biāo):感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進(jìn)行游戲,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:小草帽若干、音樂

      玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節(jié)奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當(dāng)聽到漸慢的音樂時(shí),幼兒在教師的周圍圍成一個(gè)親密的小圓圈盤腿做好。當(dāng)聽到漸快的音樂時(shí),教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當(dāng)音樂結(jié)束時(shí),拿到帽子的幼兒為大家表演節(jié)目,游戲重新開始。(根據(jù)幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數(shù)量。)

      5、快樂的小青蛙

      目標(biāo):能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏繞圈走,在游戲中遵守規(guī)則。

      準(zhǔn)備:歌曲《快樂的小青蛙》

      玩法:幼兒排成一列縱隊(duì),排頭的幼兒帶領(lǐng)同伴按順時(shí)針方向跟著音樂節(jié)奏自由做動作,并走成一個(gè)圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時(shí)針方向行走。

      當(dāng)每次唱到“小青蛙”時(shí),邀請者隨意觸碰一個(gè)幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續(xù)按逆時(shí)針方向走,也圍成一個(gè)大圈。圓圈里的.幼兒仍然唱著歌按順時(shí)針方向走。當(dāng)歌曲結(jié)束時(shí),里面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動作。(當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)

      6、老母雞帶小雞

      目標(biāo):能根據(jù)音樂的節(jié)奏做不同的動作,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

      玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當(dāng)小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節(jié)奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當(dāng)唱到“呼喚孩子快來吃”時(shí),小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到?jīng)]有及時(shí)回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數(shù)量或要求小雞做不同的動作。)

      7、豬八戒吃西瓜

      目標(biāo):體驗(yàn)游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發(fā)展快速反應(yīng)的能力和快速跑的能力。

      準(zhǔn)備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

      玩法:幼兒展成一個(gè)圓圈當(dāng)西瓜,一名幼兒當(dāng)豬八戒。游戲開始時(shí)幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時(shí),豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當(dāng)西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續(xù)問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時(shí),立即與當(dāng)西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時(shí)到達(dá)則猜拳定勝負(fù),勝者當(dāng)豬八戒,游戲重新開始。

      8、花兒朵朵開

      目標(biāo):感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節(jié)奏。

      準(zhǔn)備:歌曲《花兒開》

      玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當(dāng)音樂結(jié)束時(shí),小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當(dāng)小花回答開幾瓣的時(shí)候,圈上幼兒迅速以相應(yīng)的人數(shù)結(jié)組蹲下,做開花動作。沒有結(jié)組的幼兒四散跑開,而圈內(nèi)的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當(dāng)小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。

      9、喜羊羊與灰太狼

      目標(biāo):能夠感知音樂的節(jié)奏,愉快的游戲。

      準(zhǔn)備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

      玩法:三名幼兒當(dāng)灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當(dāng)出現(xiàn)歡快的音樂時(shí)小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當(dāng)出現(xiàn)沉重的音樂時(shí),灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因?yàn)樗绻麆恿,灰太狼就會把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

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