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    幼兒園游戲活動(dòng)教案

    時(shí)間:2023-03-07 17:56:44 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園游戲活動(dòng)教案【精】

      作為一名教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲活動(dòng)教案,希望對(duì)大家有所幫助。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案【精】

    幼兒園游戲活動(dòng)教案1

      演唱部分動(dòng)作建議

      前奏 隨樂(lè)做拍手的動(dòng)作

      1-4小節(jié), 隨音樂(lè)節(jié)奏做“走”的動(dòng)作,并在最后一個(gè)音符時(shí)拍手。

      5-6小節(jié), 背對(duì)背扭扭屁股。

      7-8小節(jié), 面對(duì)面做鬼臉。

      9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

      11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

      一、游戲玩法建議

      1、合樂(lè)做動(dòng)作模型:幼兒自己隨樂(lè)做動(dòng)作。

      2、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作空間方位:兩名幼兒游戲。

      3.大公雞來(lái)了時(shí)(低八度音樂(lè)響起間奏):幼兒定住,擺一個(gè)造型靜止不動(dòng),“大公雞”在其中來(lái)回走動(dòng),以多種方式逗毛毛蟲(chóng)。

      二、教學(xué)活動(dòng)建議

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、感受樂(lè)曲活潑歡快的旋律,能合樂(lè)做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂(lè)動(dòng)作,并保持造型不動(dòng)。

      2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對(duì)背扭屁股”“面對(duì)面做鬼臉”的動(dòng)作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動(dòng)作。

      3、享受運(yùn)用肢體、表情動(dòng)作與同伴玩詼諧游戲的快樂(lè)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂(lè)、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

      2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗(yàn)。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動(dòng)。

      師:一天,在草地上,毛毛蟲(chóng)們?cè)谡遗笥炎鲇螒,他們找到了一個(gè)好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛(ài)吃毛毛蟲(chóng)的大公雞來(lái)了,毛毛雖立刻一定不動(dòng),大公雞以為是石頭就走了。

      2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動(dòng)作模型。

      師:我是一只毛毛蟲(chóng),我要去找朋友了,扭扭屁股,每個(gè)人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

      3、初步感受音樂(lè),并合樂(lè)做動(dòng)作模型。

      師:現(xiàn)在,毛毛蟲(chóng)們,我們一起聽(tīng)著音樂(lè)坐在椅子上玩一玩。(2遍)

      師:毛毛蟲(chóng)們輕輕起立,我們一起聽(tīng)著音樂(lè)站在椅子前玩一玩。(1遍)

      4、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作空間方位。

      (1)師:毛毛蟲(chóng)要和朋友背對(duì)背扭屁股,還要面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)。你們可以怎麼做?

      (2)師:請(qǐng)你和你的好朋友找個(gè)空地方試一試。

      (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

      (4)教師哼唱音樂(lè),幼兒隨樂(lè)做背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉的`動(dòng)作。

      (5)幼兒隨樂(lè)游戲。

      5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作。

      (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂(lè)?請(qǐng)你來(lái)試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

      幼兒聽(tīng)音樂(lè)變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。

      6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗(yàn),換朋友進(jìn)行游戲。

      (1)討論換朋友的方法。

      師:我們?cè)谔钑r(shí)換朋友,經(jīng)常用什么隊(duì)形換朋友?

      師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動(dòng),女生換朋友,怎么換?

      師:做什么動(dòng)作的時(shí)候換朋友的?拍手時(shí)又是和好朋友在做什么呢?

      (2)教師哼唱音樂(lè),幼兒站雙圈嘗試換朋友。

      (3)幼兒聽(tīng)音樂(lè)完整游戲。

      7、戲劇游戲:毛毛蟲(chóng)與大公雞。

      (l)師:這回啊,毛毛蟲(chóng)們,可能在玩游戲的時(shí)候真有大公雞要來(lái)做我們哦,我們要怎么樣?能不能動(dòng)?我們先試一試,我來(lái)?yè)蠐线@只毛毛蟲(chóng),嗯,他沒(méi)動(dòng),是個(gè)小石頭,這只呢?

      (2)邀請(qǐng)客人老師扮演角色參與游戲。

      三、友情提示

      1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)組織過(guò)程中,教師遵循團(tuán)體律動(dòng)的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動(dòng)作一一音樂(lè)一一游戲(動(dòng)作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動(dòng)作模型,在初步熟悉動(dòng)作模型和音樂(lè)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對(duì)背扭屁股及面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

      2、根據(jù)幼兒實(shí)際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時(shí),可在音樂(lè)的第2、第4小節(jié)時(shí),不必強(qiáng)調(diào)幼兒在樂(lè)句句末拍手。

      我的小花園

      大班音樂(lè)——《我的小花園》

      一、目的:1、通過(guò)圖譜教學(xué)讓幼兒理解歌詞內(nèi)容。

      2、唱準(zhǔn)弱拍起唱的歌曲,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

      3、感受歌曲清新、優(yōu)美的特點(diǎn)。

      二、準(zhǔn)備:1、花園情景圖一張,節(jié)奏譜若干,圖譜一張;

      2、錄音機(jī)一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。

      三、過(guò)程:(一)情境引入,激發(fā)興趣。

      1、律動(dòng)《新疆舞》入室

      2、發(fā)聲練習(xí)《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準(zhǔn)弱拍起唱的樂(lè)句 。

      3、節(jié)奏練習(xí):

      我 的 花 園 種 滿(mǎn) 了 什 么 ? ( 鮮 花 )

      0/ /0/

      ——————

      0X / X XX X/X0

      ——————

      這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )

      0 / / 0

      —— ——

      0X /XXX /X 0

      ————

      那 里 有 什么 顏 色 的 話(huà) ? ( 紅 花 )

      0 / / 0/

      —— ————

      0 X /X X X X/ X0

      —— ————

     。ǘ┙Y(jié)合圖譜,理解內(nèi)容

      1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒觀(guān)察。

      2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現(xiàn)歌曲清新、優(yōu)美、舒暢的特點(diǎn)。

      3、提問(wèn):聽(tīng)了剛才這首歌,你有什么感覺(jué)?你好象看到了什么?

     。ㄈ⿲W(xué)習(xí)歌詞,掌握節(jié)奏。

      1、幼兒完整跟讀。

      2、分句朗誦并根據(jù)歌詞用體態(tài)節(jié)奏表示。

      3、幼兒根據(jù)圖譜按節(jié)奏完整朗誦歌詞。

     。ㄋ模┦煜ば,學(xué)唱歌曲。

      1、按旋律朗誦歌詞。

      2、提醒幼兒注意休止符,唱準(zhǔn)弱拍起唱的樂(lè)句。

      3、認(rèn)識(shí)圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號(hào)。

      4 、重點(diǎn)練唱弱拍起唱的句子,引導(dǎo)幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準(zhǔn)音。

      5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個(gè)別唱等形式學(xué)唱歌曲。

     。ㄎ澹┯變簭(fù)習(xí)舞蹈《拾豆豆》。

     。┞蓜(dòng)《兔子舞》出室。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性及對(duì)勞動(dòng)的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛(ài)惜糧食的'習(xí)慣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      戶(hù)外圓形場(chǎng)地,玉米種子若干,每人一個(gè)小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

      玩法:

      1、教師教幼兒認(rèn)識(shí)玉米。

      2、老師戴上雞媽媽頭飾說(shuō):雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

      3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

      4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來(lái)的不容易,小朋友們比比看,誰(shuí)的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進(jìn)圓來(lái)進(jìn)行拾玉米活動(dòng)。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進(jìn)行。

      規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進(jìn)圓內(nèi)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案3

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.鼓勵(lì)幼兒大膽地在集體或小組中講述。

      2.引導(dǎo)幼兒結(jié)合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫(huà)面,并能用一段完整、連貫的語(yǔ)句將畫(huà)面的主要內(nèi)容有順序地表達(dá)出來(lái)。

      3.使幼兒學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)他人的講述,豐富詞匯“清晰”“連貫”等。

      4.理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽(tīng),有良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。

      5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.錄音機(jī)、磁帶、磁板教具,大背景圖2張,小背景圖每人一張,串珠小動(dòng)物若干。

      2.帶領(lǐng)幼兒到幼兒園的動(dòng)物房,觀(guān)察小動(dòng)物的家是什么樣子的。

      活動(dòng)重點(diǎn)

      幼兒大膽地在集體或小組中進(jìn)行自由講述。

      活動(dòng)難點(diǎn)

      引導(dǎo)幼兒結(jié)合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫(huà)面,并能用一段完整、連貫的語(yǔ)句將畫(huà)面的主要內(nèi)容有順序地表達(dá)出來(lái)。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、開(kāi)始部分——出示背景圖導(dǎo)入活動(dòng)

      (1)出示大背景圖和小背景圖,上面有小河、森林、房子、花草樹(shù)木等場(chǎng)景,引導(dǎo)幼兒有條理地觀(guān)察。

      提問(wèn):看一看圖片上有什么?(請(qǐng)小朋友按照從左到右或從上到下的順序仔細(xì)觀(guān)察。)

      教師小結(jié)語(yǔ):美麗的大森林里,住著一些小動(dòng)物,老師一放音樂(lè),它們就紛紛回家了。小朋友們跟著音樂(lè)想象,把這些小動(dòng)物找出并放在背景圖上。

      (2)播放音樂(lè),樂(lè)曲中輕快活潑的,也有恐怖可怕、平穩(wěn)舒緩、沉重緩慢的,幼兒每?jī)扇艘唤M,根據(jù)想象將小動(dòng)物放在自己面前的小背景圖上。

      (3)提問(wèn):這些動(dòng)物的家在哪里?家的旁邊有什么?他們的鄰居是誰(shuí)?

      請(qǐng)小朋友自己先講一講。(小聲講述不影響同伴)

      二、中間部分——學(xué)習(xí)講述

      1.幼兒自己講述。

      幼兒自由講述自己擺放的“小動(dòng)物的家”,教師巡回指導(dǎo),傾聽(tīng)幼兒的講述,引導(dǎo)幼兒圍繞“家在哪兒?家的旁邊有什么?鄰居是誰(shuí)?”等話(huà)題完整、連貫地講述。

      2.學(xué)習(xí)新的講述經(jīng)驗(yàn)。

      教師根據(jù)幼兒自由講述的情況,有重點(diǎn)的示范講述“小動(dòng)物的家”。豐富詞匯“美麗、靜靜的、五顏六色”等。

      例如:小白兔家住在美麗的大樹(shù)下,周?chē)㈤_(kāi)著五顏六色的鮮花。小鳥(niǎo)、小松鼠都是它的好鄰居,它們每天都快樂(lè)地生活在一起。

      3.集中傾聽(tīng)。

      (1)幼兒再度擺放動(dòng)物并自由講述,教師提醒幼兒運(yùn)用新學(xué)的講述經(jīng)驗(yàn)。

      (2)每組請(qǐng)一名幼兒到集體面前講述,并評(píng)議他們講的出色的地方,鼓勵(lì)其他幼兒向他學(xué)習(xí)。

      請(qǐng)小朋友來(lái)試著評(píng)價(jià)一下同伴的講述。(學(xué)習(xí)運(yùn)用評(píng)價(jià)語(yǔ)言。)

      例如:xx小朋友你的講述真清晰;xx小朋友講述的.真有感情;xx小朋友你的講述很連貫、很完整、很豐富。

      4.鞏固和再實(shí)踐。

      每組兩名幼兒相互講述,或兩名幼兒合作講述“小動(dòng)物的家”。教師提醒幼兒講述時(shí)運(yùn)用想象力,講述的內(nèi)容要與眾不同,詞匯更豐富、句子更完整。

      三、結(jié)束部分——及時(shí)

      教師與幼兒共同評(píng)議大家的講述情況,對(duì)于有進(jìn)步的幼兒給予表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。

      活動(dòng)延伸:

      將背景圖移至語(yǔ)言區(qū),幼兒可以講述“小動(dòng)物的家”,可以發(fā)揮想象,自由講述“美麗的大森林”。

      教學(xué)反思:

      新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案4

      目的:練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作,提高造型能力及對(duì)形體的感知能力。

      準(zhǔn)備:墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒 十 吸管),各色橡皮泥。

      玩法:將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

      建議:年齡小的`幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗(yàn)成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項(xiàng)鏈;提供彩盤(pán)讓幼兒擺放自制“點(diǎn)心”等。

      給小動(dòng)物穿毛衣

      目的:嘗試有順序地纏繞毛線(xiàn),發(fā)展手部小動(dòng)作。

      準(zhǔn)備:齒輪繞線(xiàn)板,自制動(dòng)物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。

      玩法:將毛線(xiàn)一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。

      造房子

      目的:拼搭圖形,培養(yǎng)觀(guān)察能力,提高空間感知力。

      準(zhǔn)備:自制立體小房子(塑料飼養(yǎng)盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。

      玩法:將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿(mǎn)“房子”空缺處,完成造房任務(wù)。

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    幼兒園游戲活動(dòng)教案5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。

      2、鼓勵(lì)幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。

      3、激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

      4、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

      5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

      活動(dòng)重點(diǎn):

      通過(guò)游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的靈活性

      活動(dòng)難點(diǎn):

      鼓勵(lì)幼兒嘗試用百變條探索多種玩法

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      百變條若干、單元筒、皮球、音樂(lè)

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、熱身運(yùn)動(dòng)

      幼兒邊聽(tīng)音樂(lè)邊做動(dòng)作,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。(鼓勵(lì)幼兒做不同的動(dòng)作)

      二、引導(dǎo)幼兒探索百變條的不同玩法

      (1)教師:瞧,今天老師給大家?guī)?lái)了百變條,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什么游戲呢?

      (2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵(lì)幼兒親自嘗試百變條的玩法。

     。3)教師巡回觀(guān)察,請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法。

      教師:剛剛我發(fā)現(xiàn)每位幼兒的'玩法是不一樣的,我請(qǐng)一些小朋友來(lái)展示一下它的玩法。

      三、游戲:智勇大闖關(guān),救出懶洋洋

      再救出懶洋洋的路上我們要走過(guò)“鋼索”、跳過(guò)“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)“大樹(shù)樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營(yíng)救出來(lái)。

      四、放松活動(dòng)

      帶領(lǐng)幼兒捶捶腿,放松一下身體。

      活動(dòng)反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運(yùn)用多種教學(xué)方法來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。游戲法在整個(gè)活動(dòng)中較為突出。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案6

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、喜歡聽(tīng)各種聲音,積累對(duì)聲音的體驗(yàn)。

      2、樂(lè)意參與感知大小的活動(dòng),學(xué)習(xí)按大小匹配瓶蓋。

      3、學(xué)習(xí)揀豆子、擰瓶蓋,發(fā)展小肌肉動(dòng)作。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、教與學(xué)準(zhǔn)備:

      (1)各種飲料瓶數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

      (2)豆類(lèi)、塑料小魚(yú)、木珠、硬幣等。

      (3)動(dòng)物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

      (1)老師:聽(tīng),我的.瓶寶寶開(kāi)始唱歌了,你們的會(huì)唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

      我的瓶寶寶為什么會(huì)唱歌呢?

      老師:讓我們來(lái)看一看,擰擰,擰開(kāi)來(lái)。

      老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來(lái)瓶寶寶吃了豆子呀。

      教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!

      (2)幼兒操作,教師巡回觀(guān)察指導(dǎo)。

      請(qǐng)你們也來(lái)喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

      老師:讓我們一邊喂一邊說(shuō):“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!

      老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

      2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

      (1)引導(dǎo)幼兒向客人老師問(wèn)好。(客人老師好)

      老師:今天瓶寶寶來(lái)和我們做游戲了,大家都做好準(zhǔn)備。

      (2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀(guān)察指導(dǎo)

      然后請(qǐng)兩位幼兒上來(lái)。

      老師:他們倆的瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個(gè)大、一個(gè)小)

      大瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(小帽子)

      老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說(shuō)謝謝你們,讓我們來(lái)抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會(huì)兒覺(jué)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案7

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

      4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      1、讓他們自由、開(kāi)放的玩起來(lái)。

      2、 活動(dòng)有序不紊的開(kāi)展。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      手絹一張、中班小朋友

      活動(dòng)過(guò)程

      一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

      二、 老師引導(dǎo)學(xué)生拉開(kāi)活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。

      三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復(fù))

      四、手絹放在誰(shuí)的'后面,誰(shuí)就起來(lái)表演節(jié)目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)

      五、老師對(duì)被丟中的小朋友給予評(píng)價(jià),然后繼續(xù)開(kāi)始游戲。

      教學(xué)反思

      此活動(dòng)對(duì)于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺(jué)就是幸災(zāi)樂(lè)禍的。對(duì)于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說(shuō)明孩子們不夠自信,不敢于出來(lái)表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺(jué)很快樂(lè)、很幸福,那才是最棒的。

      所以,通過(guò)本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì)加大對(duì)孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

      活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

      本次活動(dòng)對(duì)象是中班的小朋友,他們很好動(dòng),正是基于他們的活潑可愛(ài),教師利用小游戲“丟手絹”來(lái)開(kāi)展活動(dòng),使小朋友們?cè)诳鞓?lè)中玩,在快樂(lè)中學(xué)習(xí)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑能力。

      2、體驗(yàn)與同伴一起合作游戲的興趣。

      游戲方法:

      游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個(gè)大約是羽毛球場(chǎng)大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個(gè)人站在場(chǎng)地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場(chǎng)地中可任意跑動(dòng),躲避兩個(gè)人的`沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場(chǎng)中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場(chǎng)地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場(chǎng)地中者接到沙包后,可以“保命”或“點(diǎn)地”。保命即使保存著一條命。點(diǎn)地就是不保存著一條命,但須在場(chǎng)地中點(diǎn)一下地,再向場(chǎng)外扔出。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案9

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

      2、鼓勵(lì)幼兒用多種方式進(jìn)行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂(lè)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      (一)談話(huà)引題。

      1、出示小手,引起幼兒興趣。

      (1)拍手游戲引出課題。

      (2)介紹小手。

      老師作神秘地說(shuō):“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用!薄岸种高可以做游戲呢!

      師:你能把我們的手指一根一根的.伸出來(lái)嗎?

      幼練習(xí)(師鼓勵(lì))

      (二)學(xué)習(xí)、理解兒歌。

      1、教師念游戲兒歌一遍。

      教師帶指偶表演一遍

      提問(wèn):

      (1)兒歌的題目是什么?

      (2)五個(gè)手指頭變成了什么,幼兒每說(shuō)出,教師就伸出手指再次表演一遍

      2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。

      提問(wèn):你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標(biāo)

      3、學(xué)念兒歌。

      (1)請(qǐng)幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

      (2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。

      (三)親子游戲

      1、教師介紹游戲玩法

      師:這個(gè)游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請(qǐng)一個(gè)小朋友和我一起玩。

      (1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

      提問(wèn):剛才兒歌念到哪一句的時(shí)候我們的游戲不一樣了呢?

      (2)教師再次示范,鼓勵(lì)幼兒練習(xí)

      2、(親子互動(dòng)游戲)手指頭伸出來(lái),我們一起來(lái)和爸爸、媽媽們玩玩這個(gè)有趣的手指游戲。讓孩子增進(jìn)與父母的情感。

      (四)表演兒歌。

      請(qǐng)幾對(duì)家庭帶上來(lái)表演這個(gè)游戲兒歌。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案10

      解繩結(jié)

      目標(biāo):能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開(kāi),不怕失敗。

      材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋(píng)果貼花。

      玩法:

      1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀(guān)察繩結(jié)。

      2.按自己的方法逐一解開(kāi)繩結(jié),直到解完該繩上所有的'繩結(jié)。

      3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開(kāi)。

      4.堅(jiān)持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋(píng)果貼花一個(gè)。

      規(guī)則:

      1.必須將一根繩上所有結(jié)解開(kāi)才能解第二根繩結(jié)。

      2.游戲開(kāi)始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋(píng)果貼花。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案11

      活動(dòng)目標(biāo)

      1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

      2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      在場(chǎng)地上畫(huà)好一條直線(xiàn)作起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)

      活動(dòng)玩法

      老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線(xiàn)后面,聽(tīng)信號(hào),老師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒

      將開(kāi)始跑,一直跑到終點(diǎn)線(xiàn),然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線(xiàn),就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

      活動(dòng)要求

      跑的時(shí)候不可以跨出起跑線(xiàn),不然作犯規(guī)。

      注意事項(xiàng)

      跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

      《跳繩毽》游戲活動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo)

      發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

      活動(dòng)內(nèi)容:踢繩毽

      活動(dòng)方法

      1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

      2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

      3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

      4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

      規(guī)則要求

      1按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。

      2踢毽子過(guò)程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

      3記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

      教與學(xué)提示

      1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

      2先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

      3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。

      《小白兔鉆山洞》游戲活動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo)

      發(fā)展幼兒聽(tīng)信號(hào)快速變換方向的能力。

      活動(dòng)過(guò)程

      1老師先向幼兒介紹游戲的`名稱(chēng)及玩法。

      名稱(chēng):《小白兔鉆山洞》

      玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來(lái),組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

      2游戲開(kāi)始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會(huì)兒老師突然喊:“狼來(lái)了!狼來(lái)了!”小白兔們就一起競(jìng)相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒(méi)有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      2老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      3游戲結(jié)束后,老師做活動(dòng)總結(jié)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案12

      設(shè)計(jì)背景

      中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動(dòng)作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個(gè)別幼兒在平時(shí)的活動(dòng)中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動(dòng)中來(lái)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

      小百科:搶椅子是小時(shí)候常玩的游戲 ,可以鍛煉我們的觀(guān)察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個(gè)圈,人也站一個(gè)圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開(kāi)始敲時(shí)人就圍著板凳同一方向轉(zhuǎn),并且按敲擊的'快慢有節(jié)奏的轉(zhuǎn)圈。當(dāng)敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因?yàn)椴钜粋(gè)板凳,所以會(huì)有一人沒(méi)板凳,淘汰者下場(chǎng)時(shí),同時(shí)撤下一個(gè)板凳,繼續(xù)進(jìn)行第二輪。如此反復(fù),直到2人爭(zhēng)1個(gè)板凳時(shí),冠軍就誕生了。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、掌握鉆、觸物跳的動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

      2、體驗(yàn)?zāi)7聞?dòng)物本領(lǐng)的樂(lè)趣。

      3、體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      跳繩、拱門(mén)四個(gè)彩球

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、開(kāi)始部分:

      1、談話(huà)—激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

      小朋友,今天,老師帶你們學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),你們以前看過(guò)小動(dòng)物表演節(jié)目的情景嗎?

      請(qǐng)幼兒回憶并互相說(shuō)說(shuō)觀(guān)看動(dòng)物表演的經(jīng)歷。

      2、請(qǐng)幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動(dòng)作。

      二、基本部分:

      1、學(xué)習(xí)"海豚頂球"--發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

      小朋友先看看老師是怎樣學(xué)海豚頂球的。

      幼兒觀(guān)察,并說(shuō)出自己看到老師是怎么做的。

      老師仔細(xì)講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

      2、幼兒嘗試學(xué)習(xí)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來(lái)練習(xí)海豚頂球的動(dòng)作。看哪只小海豚先學(xué)到本領(lǐng)。

      小朋友真棒,本領(lǐng)學(xué)的太快了,這次老師藥增加難度,請(qǐng)小朋友根據(jù)老師指定的顏色進(jìn)行頂球練習(xí)。

      3、游戲:小小馬戲團(tuán)(1)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則。

      (2)組織幼兒體驗(yàn)一次游戲。

      (3)設(shè)置情節(jié)進(jìn)行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚(yú)來(lái)攻擊。增加游戲情趣和運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度。

      (4)幼兒分組進(jìn)行接力比賽。

      三、結(jié)束部分:

      小朋友學(xué)本領(lǐng)真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來(lái)和海豚跳個(gè)海豚舞吧?

      四、活動(dòng)延伸:

      活動(dòng)中鼓勵(lì)幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車(chē)等。課根據(jù)幼兒的想法一起創(chuàng)編游戲。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案13

      教學(xué)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

      2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

      教學(xué)準(zhǔn)備

      在場(chǎng)地上畫(huà)好一條直線(xiàn)作起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)

      教學(xué)玩法

      老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線(xiàn)后面,聽(tīng)信號(hào),老師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒

      將開(kāi)始跑,一直跑到終點(diǎn)線(xiàn),然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線(xiàn),就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

      教學(xué)要求

      跑的時(shí)候不可以跨出起跑線(xiàn),不然作犯規(guī)。

      教學(xué)事項(xiàng)

      跑的'時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案14

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過(guò)程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

      2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望

      3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

      4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

      2、幼兒人手一份:1號(hào)盒中形狀不同的小陀螺;2號(hào)盒中轉(zhuǎn)動(dòng)盤(pán)不同的小陀螺;3號(hào)盒中軸不同的小陀螺。

      活動(dòng)過(guò)程

     。ㄒ唬⿲(dǎo)入主題:師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰(shuí)的陀螺贏(yíng)了?你的陀螺是怎樣贏(yíng)得?

      (二)操作探索1

      1.①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請(qǐng)你們一起來(lái)玩好嗎?先請(qǐng)小朋友玩1號(hào)盒中的小陀螺,我們?cè)賮?lái)比一比,誰(shuí)的陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。③交流反饋。提問(wèn):你跟誰(shuí)比了?陀螺成績(jī)?nèi)绾?為什么?huì)比他的快(慢)呢?④驗(yàn)證。你們?cè)賮?lái)比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的形狀有關(guān)系。

      2.①下面請(qǐng)小朋友再來(lái)玩2號(hào)盒中的小陀螺,比比誰(shuí)的陀螺厲害。②教師巡回指導(dǎo) ③交流反饋。④驗(yàn)證。⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤(pán)有關(guān)。3.①下面請(qǐng)小朋友再來(lái)玩3號(hào)盒中的小陀螺,比比誰(shuí)會(huì)贏(yíng)。②教師巡回指導(dǎo) ③交流反饋。④驗(yàn)證。⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的軸有關(guān)。

     。ㄈ┎僮魈剿2

      1、下面老師請(qǐng)幾個(gè)小朋友從3號(hào)盒中拿出陀螺再來(lái)比一比。

      2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤(pán)和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長(zhǎng)了嗎?

      3、幼兒比賽、驗(yàn)證。

      4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

     。ㄋ模┙Y(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)?這個(gè)問(wèn)題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

      活動(dòng)反思

      本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的.準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好。活動(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問(wèn)題帶著幼兒去探究和觀(guān)察,讓幼兒在猜猜、試試、說(shuō)說(shuō)中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的感性經(jīng)驗(yàn)。然而教師的課堂隨機(jī)應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,有錯(cuò)誤的就要當(dāng)場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案15

      【游戲目的】

      練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。

      【游戲準(zhǔn)備】

      小椅子若干(數(shù)目與兒童人數(shù)相等),放在場(chǎng)地周?chē)鳛樾“淄眉摇?/p>

      【玩法】

      兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽?zhuān)驹趫?chǎng)地中間。

      游戲開(kāi)始,“兔媽媽”說(shuō):“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來(lái)做游戲吧!”“小白兔”起立走到場(chǎng)地上。“兔媽媽”念兒歌:“小白兔,耳朵長(zhǎng),蹦蹦跳跳曬太陽(yáng)!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場(chǎng)地上四散練習(xí)雙腳向前連續(xù)跳!巴脣寢尅闭f(shuō):“小白兔,咱們?cè)摶丶倚菹⒘!薄靶“淄谩弊杂傻刈呋蛱刈约旱男∫巫由献谩?/p>

      【游戲規(guī)則】

      兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進(jìn)跳。

      【注意事項(xiàng)】

      1.每次連續(xù)向前跳的`次數(shù)不宜過(guò)多。

      2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫(huà)一長(zhǎng)橫線(xiàn),或放一根繩表示小河,讓兒童跳過(guò)。

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