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    幼兒園小班教案

    時(shí)間:2022-08-11 10:49:42 幼兒園教案 我要投稿

    【實(shí)用】幼兒園小班教案模板匯編8篇

      作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    【實(shí)用】幼兒園小班教案模板匯編8篇

    幼兒園小班教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、提高手眼協(xié)調(diào),練習(xí)原地向上跳,增強(qiáng)四肢的運(yùn)動(dòng)能力。

      2、激發(fā)幼兒和同伴共同參加體育活動(dòng)的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、氣球5—6個(gè)

      活動(dòng)過程:

      一、 熱身運(yùn)動(dòng)

      1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),動(dòng)動(dòng)腳、動(dòng)動(dòng)手、動(dòng)動(dòng)脖子。

      2、教師可帶領(lǐng)幼兒在操場上跑步,先慢慢的跑,再一點(diǎn)一點(diǎn)的加快;教師在跑步后,引導(dǎo)幼兒多搖搖自己的手和腳,充分活動(dòng)自己的四肢。

      二、拍氣球

      1、教師出示氣球,——這是什么?你們是怎么玩的?

      2、教師可請個(gè)別幼兒來示范,幼兒是怎么玩氣球的,再請其他幼兒一起來模仿這幾個(gè)幼兒的動(dòng)作。

      3、教師示范拍氣球的動(dòng)作——把氣球往上扔,再用手去拍打氣球,不要讓氣球落地就可以了。

      4、教師:你們想要拍氣球嗎?要拍氣球要先學(xué)會(huì)一個(gè)動(dòng)作以后才可以去拍氣球。

      5、幼兒練習(xí)在原地向上跳,跳好后,幼兒在用手做拍氣球的動(dòng)作。

      6、教師指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作是否正確。

      三、游戲《氣球飛的高》

      1、教師引導(dǎo)幼兒自由結(jié)伴相間而立對拍球嘗試拍三種不同高度的球。

      2、教師引導(dǎo)幼兒對拍自己夠不到的球,引出動(dòng)作“蹦蹦跳跳”,教師用口令指導(dǎo)幼兒練習(xí)。

      3、教師講解游戲的規(guī)則:——幼兒可分組,可分2—3組,請每一組的第一個(gè)的幼兒先在白色線上,聽教師的口令,幼兒開始把自己的氣球往天空上扔,在用手拍打氣球,不讓氣球落地,看誰拍的最久。

      4、幼兒游戲,教師一旁指導(dǎo)幼兒,并幫助個(gè)別幼兒拍打氣球。

      5、游戲可反復(fù)進(jìn)行。

      四、放松運(yùn)動(dòng)

      教師帶領(lǐng)幼兒在操場上散散步。

    幼兒園小班教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、喜歡故事中活潑有趣的動(dòng)物形象,初步感受故事的夸張和幽默。

      2、知道西瓜是夏天吃的水果,學(xué)會(huì)分享,并得到快樂。

      3、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

      4、大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點(diǎn)與想法,發(fā)展求異思維。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、《蛤蟆吃西瓜》掛圖

      2、小動(dòng)物頭飾

      活動(dòng)過程:

      (一)開始部分:組織教學(xué),集中幼兒注意力。

     。ǘ┗静糠郑

      1、課題導(dǎo)入:出示一片西瓜地。是誰種的呢?出示蛤蟆。蛤蟆種了一塊西瓜地,西瓜成熟了,一個(gè)個(gè)又大又圓,你們想知道蛤蟆是怎樣吃西瓜的嗎?(想)現(xiàn)在老師就來講《蛤蟆吃西瓜》的故事。

      2、欣賞故事,并回答問題。

     。1)蛤蟆想不出辦法,心里著急,小朋友幫他想個(gè)吃西瓜的辦法吧。(用刀切、用勺子挖)小朋友的辦法真多真好。

      (2)蛤蟆也請來了他的好朋友幫他想辦法,你們想知道他的好朋友幫他想的什么辦法嗎?

      我們來聽一聽。(教師講述故事)問:烏龜幫蛤蟆想了哪些辦法,這些辦法行不行,為什么?

     。3)蛤蟆動(dòng)腦筋自己想了一個(gè)辦法,我們再來聽一聽。(教師講述故事)

     。4)后來蛤蟆用什么辦法吃到西瓜的?

     。5)蛤蟆動(dòng)腦筋想出了好辦法吃到了西瓜汁,那甜甜的西瓜汁蛤蟆有沒有一個(gè)人吃?它是怎樣做的呢?

     。6)你們喜不喜歡蛤蟆,為什么?

      3、音樂游戲 請小朋友跟著老師動(dòng)起來。

     。ㄈ┙Y(jié)束部分:蛤蟆看到小朋友們上課很乖,他要請小朋友去他家做客,請大家吃西瓜,我們現(xiàn)在就出發(fā)。

      教學(xué)反思:

      在活動(dòng)中,要充分體現(xiàn)以幼兒為主體,引導(dǎo)幼兒多說、多思考,為發(fā)展幼兒語言能力提供機(jī)會(huì);在讓幼兒多說的同時(shí),傳統(tǒng)教學(xué)模式中的詞匯豐富、句型練習(xí)等也是發(fā)展幼兒語言能力的基礎(chǔ),應(yīng)將其恰當(dāng)?shù)厝谌氲交顒?dòng)方案設(shè)計(jì)中。《蛤蟆吃西瓜》注重培養(yǎng)幼兒語言的完整性和連貫性,它利用了原故事里慣有的模式,繼續(xù)創(chuàng)編故事……利用兩兩討論多給幼兒機(jī)會(huì)去說,去嘗試。

      在每一次活動(dòng)中都能有所收獲、有所發(fā)現(xiàn)、有所提高,從而我們開始打破傳統(tǒng)的思維方式,學(xué)會(huì)了反思,不斷地提升自我、挑戰(zhàn)自我,學(xué)習(xí)用新的理念來審視自己的教育教學(xué)行為,尋求新的教育教學(xué)技能和模式來完善和完美自己的教育教學(xué)活動(dòng)。

      小百科:西瓜為夏季之水果,果肉味甜,能降溫去暑;種子含油,可作消遣食品;果皮藥用,有清熱、利尿、降血壓之效。

    幼兒園小班教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo): 1、讓幼兒通過觀察初步了解手指的名稱及用途。2、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備: 錄有《我有一雙小小手》的磁帶、錄音機(jī);手的掛圖一張。

      活動(dòng)過程:

      一、猜謎語引出課題《我有一雙小小手》。 十個(gè)好朋友,你有我也有。

      五個(gè)在左,五個(gè)在右。

      只會(huì)干活,不會(huì)開口。

      二、認(rèn)識(shí)自己的手。

      1、引導(dǎo)幼兒觀察自己的手,教師提問:小朋友的手是什么樣子的?哪兒是手心?哪兒是手背?哪兒是手指和手指甲?你有幾只手?每只手有幾個(gè)手指頭?

      2、認(rèn)識(shí)并學(xué)說手指名。

     。1)師:“(伸出雙手)小朋友你們也和老師一樣都有一雙手。它們是好朋友,非常友好,互相幫助,還幫我們做了許多好事。(做神秘狀)小朋友,手指在說話呢,讓老師聽一聽它們在說什么(做傾聽狀)。噢!它們在說,小朋友都有好聽的名字,可是我們沒有名字。小朋友我們一起來給手指起個(gè)名字好嗎?”

     。2)師:“(伸出大拇指)小朋友,你們看它是家里最大的,我們就叫它大拇指吧!”(幼兒學(xué)說“大拇指”)

      “(伸出食指)它在大拇指的旁邊,在點(diǎn)數(shù)和拿食物的時(shí)候經(jīng)常用到它,就叫它食指好不好?”

      “(伸出中指)它在中間,又是個(gè)子最高的,就叫它中指吧!”

      “(伸出小指)它最小,就叫它小指!”

      “(伸出無名指)我們給它起個(gè)什么名字呢?咱們一起動(dòng)動(dòng)腦筋(做思考狀)可名字都讓它們幾個(gè)占去了,沒有名字了。哎,小朋友,沒有就是無,那么我們就叫它無名指吧!”

      (3)教幼兒學(xué)讀兒歌《手指歌》,并表演相應(yīng)的動(dòng)作。

      3、做“玩手指”游戲。

     。1)教師伸出手指或出示圖片,請全體幼兒或個(gè)別幼兒說出它的名字。

      (2)引導(dǎo)幼兒按教師指令,讓某個(gè)手指“彎下去”或“站起來”,練習(xí)手指的靈活性。

      4、啟發(fā)幼兒聯(lián)想手還有什么用?用“我們的手做什么?”說一句話。

      三、活動(dòng)延伸

      1、在一日活動(dòng)中,讓幼兒反復(fù)練習(xí)伸手指,說指名。

      2、開展“我的小手真能干”活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒學(xué)著用手做自己能做的事。

    幼兒園小班教案 篇4

      一、設(shè)計(jì)意圖:

      踩高蹺是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,也是農(nóng)村幼兒非常熟悉并喜歡的一項(xiàng)體育活動(dòng)。踩高蹺可以發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性,發(fā)展合作和競爭的意識(shí)。根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)我設(shè)計(jì)了踩高蹺這一戶外體育游戲活動(dòng)。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1.讓幼兒大膽運(yùn)用高蹺進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。

      2.促進(jìn)幼兒平衡、彈跳能力的進(jìn)一步發(fā)展,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      3.幼兒感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識(shí)和競爭意識(shí)。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.用旺仔牛奶罐和布條自制高蹺,每人一副。

      2.劃出足夠的場地,確保幼兒足夠的活動(dòng)空間。

      3.小毛巾若干,《喜羊羊與灰太狼》背景音樂。

      四、活動(dòng)過程:

      1.準(zhǔn)備活動(dòng)

      帶領(lǐng)幼兒做自編的熱身操,激發(fā)幼兒參與的活動(dòng)興趣,將幼兒帶入快樂的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。

      2.探索活動(dòng)

     。1)自由玩高蹺

      幼兒自由探索高蹺的玩法,可以自己玩,也可以與幾個(gè)小朋友一塊玩,鼓勵(lì)幼兒想出不同的玩法。創(chuàng)造出高蹺的多種玩法,教師還可以請個(gè)別幼兒演示,并鼓勵(lì)其他幼兒嘗試這種玩法。

      (2)踩高蹺

      教師示范兩只腳踩在高蹺上,兩手分別抓住固定在高蹺上的繩子,雙腳交替往前走。再請個(gè)別走得穩(wěn)的幼兒示范,引導(dǎo)其他幼兒發(fā)現(xiàn)并掌握動(dòng)作要領(lǐng):用腳底中心踩在高蹺上,雙手要拉直布繩子,眼睛向前看。

     。3)繞過障礙物踩著高蹺走,把障礙物在地上一字直線或曲線擺開,讓幼兒繞過障礙物踩著高蹺走,鍛煉幼兒的身體平衡能力。

      (4)青蛙跳

      將高蹺擺成兩條寬度不等的平行線,學(xué)青蛙跳,嘗試用各種方式跳過高蹺;顒(dòng)后讓幼兒總結(jié)青蛙跳的各種形式,引導(dǎo)幼兒說出不一樣的跳躍方式,并讓幼兒進(jìn)行嘗試。

      *此環(huán)節(jié)體現(xiàn)了由易到難,由簡單到復(fù)雜、循序漸進(jìn)的活動(dòng)過程,引導(dǎo)幼兒自由探索并熟悉高蹺的多種玩法,鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了他們身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和想象力。

      3.合作游戲“給羊羊送食物”

      (1)將幼兒分為紅、藍(lán)兩隊(duì),每隊(duì)中的'兩名幼兒為一個(gè)主體,兩名幼兒分別從起點(diǎn)抱著食物,兩人雙手舉起食物,跳過“小水溝”,越過灰太狼的高蹺封鎖線,將食物運(yùn)到終點(diǎn)的羊村,此游戲可培養(yǎng)幼兒的互助協(xié)作精神。

      (2)播放《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂兩隊(duì)中的兩名幼兒同時(shí)出發(fā),比速度。通過這個(gè)游戲,促進(jìn)幼兒平衡、彈跳能力的進(jìn)一步發(fā)展,讓幼兒感受到與他人共同游戲帶來的快樂,培養(yǎng)合作精神。

      4.結(jié)束活動(dòng)

      身體做放松運(yùn)動(dòng),然后用小毛巾給每個(gè)幼兒擦汗,本次活動(dòng)幼兒出汗多,用毛巾給幼兒擦汗可以防止幼兒受涼感冒。讓幼兒稍作休息再收拾器械回活動(dòng)室。

    幼兒園小班教案 篇5

      活動(dòng)目標(biāo)

      ●運(yùn)用自己喜歡的方式裝飾翅膀。

      ●體驗(yàn)自主作畫的樂趣。

      活動(dòng)重難點(diǎn)

      ●重點(diǎn):能嘗試用多種材料大膽地裝飾翅膀。

      ●難點(diǎn):裝飾過程中能有意識(shí)地表現(xiàn)翅膀的對稱。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      ●自制翅膀一對。

      ●各種顏色的彩紙、油畫棒、水彩筆、記號筆、小瓶蓋、大紐扣、碎彩紙、剪刀、膠水等手工材料。

      ●《美工》第19~20頁。

      ●掛圖《毛毛蟲的美夢》。

      ●語言CD(故事《毛毛蟲的美夢》)。

      活動(dòng)過程

      ●毛毛蟲的美夢。

      ·結(jié)合掛圖,欣賞故事錄音《毛毛蟲的美夢》。

      ——有一條毛毛蟲,名字叫迪迪。一連好幾天,迪迪都喜歡趴在陽合上,使勁兒地伸長脖子往外看。

      它在看什么呢?我們一起來聽聽。

      ·結(jié)合掛圖,思考并表述自己的想法。

      ——故事里,毛毛蟲迪迪趴在窗臺(tái)上往外面看什么?

      ——迪迪很想有一對什么?為什么?

      ——迪迪做了一個(gè)什么?毛毛蟲媽媽想找到我們幫忙呢。

      ——你覺得迪迪夢里喜歡的翅膀會(huì)是怎樣的?

      ●毛毛蟲的翅膀。

      ·觀察自制教具,了解翅膀的制作方法。

      ——我覺得迪迪夢里的翅膀可能是這樣的惡(教師出示自制翅膀教具。)我們來看看,翅膀上面有什么?(有彩紙、瓶蓋和紐扣,還會(huì)繪畫的各種圖案。)

      ——結(jié)合潑水工具做做熱身運(yùn)動(dòng)。

      ——請小朋友再仔細(xì)看看,這邊的翅膀上粘了一顆花紐扣,另一邊有沒有?這邊翅膀的下面畫了一個(gè)紅紅的圓,另一邊呢?

      ——我把漂亮的翅膀送給迪迪。(教師演示將翅膀貼在掛圖中卡卡的身邊。)迪迪一定很開心。

      ·大膽想象并運(yùn)用多種材料裝飾翅膀。

      ——你覺得迪迪夢里的翅膀會(huì)是怎樣的?(教師鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法。)

      ——請你也來給迪迪做一對美麗的翅膀。(教師出示美工書。)你可以用各種材料,可以貼上去,把翅膀打扮漂亮后,沿著翅膀的輪廓把它剪下來。

      ●毛毛蟲的美夢成真。

      ·互相看看、說說自己裝飾的翅膀

      ——請你給朋友們看看你做的翅膀。(引導(dǎo)幼兒同伴間互相欣賞。)

      ——誰愿意來說說你做的翅膀?每一對翅膀都很漂亮后,沿著翅膀的輪廓把它剪下來。

      ·再次欣賞故事,體驗(yàn)成功的快樂。

      ——我們再來聽聽故事《毛毛蟲的美夢》。

      (教師講一遍故事。)

      ——迪迪醒來之后,看到小朋友給他做了這么多翅膀,開心極了。迪迪說:“謝謝親愛的小朋友們,讓我們一起帶上美麗的翅膀到處飛一飛!”(教師引導(dǎo)幼兒帶上自己裝飾的翅膀到戶外“飛一飛”。)

    幼兒園小班教案 篇6

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、熟悉歌曲的旋律,在角色扮演和游戲情境中學(xué)唱歌曲。

      2、在游戲過程中嘗試大膽交往,創(chuàng)編簡單的歌詞并進(jìn)行演唱,體驗(yàn)互動(dòng)的樂趣。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、PPT圖片若干(小狗、小貓、小雞、小兔、肉骨頭、小老鼠、小蟲子、胡蘿卜等)。歌曲伴奏帶,幼兒半圓形圍坐。

      2、幼兒已有小動(dòng)物愛吃什么的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和“過大橋”游戲經(jīng)驗(yàn)。

      【活動(dòng)過程】

      一、導(dǎo)入活動(dòng):傾聽樂曲熟悉旋律,練習(xí)十六分音符節(jié)奏。

      1、師:今天有很多小動(dòng)物來我們班做客,看看我是怎么歡迎客人的(配合肢體動(dòng)作學(xué)習(xí)十六分音符的節(jié)奏︱︱歡迎歡迎歡迎︱︱你—︱︱),讓我們一起歡迎小動(dòng)物吧

      2、看PPT,師:誰出來玩了?(大貓)我們都來學(xué)大貓出來玩一玩。

      3、在歌曲音樂中,師生一起模仿貓動(dòng)作。(熟悉旋律)

      二、學(xué)習(xí)歌曲。

      1、欣賞第一遍。

      師:(PPT音效)咕嚕咕嚕什么聲音?大貓的肚子為什么會(huì)叫?(大貓餓了)

      突然,它看見了一樣好吃的東西,你們猜是什么?(教師對幼兒答案不置可否)讓我們來聽一聽它看見了什么好吃的。(傾聽歌曲第一遍)

      2、欣賞第二遍,熟悉歌詞。

     。1)理解記憶歌詞。

      師:大貓肚子餓得怎么樣?(幼兒學(xué)念:肚子餓得咕咕叫)

      大貓看見什么好吃的?怎么吃小老鼠的?(幼兒學(xué)念:看見了小老鼠,啊嗚啊嗚吃掉了)

     。2)教師清唱歌曲幼兒小聲跟唱。

      3、幼兒跟著音樂伴奏演唱,鼓勵(lì)幼兒用自然的聲音演唱。

      三、在游戲中鞏固歌曲。

      師:我這只大貓剛才也肚子餓得咕咕叫,我也要找小老鼠吃。教師清唱歌曲并表演,唱到到歌曲最后一句時(shí)教師張開雙臂“吃”(擁抱)小老鼠(幼兒))請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只老鼠被大貓吃了,并由被吃掉的幼兒來扮演大貓繼續(xù)游戲。師:大貓的肚子還沒有吃飽呢!我請幾只小貓跟著大貓一起去找食物吧!

      “過大橋”游戲:兩名幼兒兩手相連搭高,其他幼兒一個(gè)拉著一個(gè)從橋下鉆過,唱到最后一小節(jié)搭橋的幼兒將手放下捉住小老鼠,大家數(shù)一數(shù)大貓捉住了幾只老鼠(游戲反復(fù)幾遍)

      四、集體仿編歌曲。

      1、仿編小狗餓了的歌詞。

      師:大貓吃飽了,可是還有小動(dòng)物也餓了,看看誰餓了?(小狗)一只小狗出來了,肚子餓得咕咕叫,小狗會(huì)看見什么?(肉骨頭)小狗吃肉骨頭會(huì)發(fā)出什么聲音呢?

      2、幼兒分組扮演不同動(dòng)物角色自由仿編歌曲,體驗(yàn)仿編的快樂。

      師:還有許多動(dòng)物也餓了,它們會(huì)找到什么食物呢?(出示動(dòng)物圖片)

      教師和幼兒一起看看說說,為幼兒的仿編做下鋪墊。

      3、播放音樂,幼兒分組玩“過大橋”游戲

      師:那請你們就變成小動(dòng)物,來編編唱唱小動(dòng)物餓了的歌。

      教師給幼兒戴上頭飾,鼓勵(lì)幼兒分組創(chuàng)編并游戲表演。

    幼兒園小班教案 篇7

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形。

      2、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。

      3、激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、正方形“土坑”,鏤刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個(gè)別圓形、正方形兩等分)

      2、兔媽媽胸飾。

      三、活動(dòng)過程:

      1、游戲“做夾心餅干”,復(fù)習(xí)對圓形、三角形、長方形、正方形的認(rèn)識(shí)。

      教師扮成兔媽媽,幼兒扮成小兔。

      教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們?nèi)タ赐脝??/p>

      教師:“我們帶點(diǎn)什么去好呢?”

      游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標(biāo)記貼在胸口,找一個(gè)貼相同圖形的幼兒做朋友,最后要說出做的是什么形狀的夾心餅干。

      2、引起幼兒玩“修路”游戲的興趣。

      教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經(jīng)過一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”

      3、幼兒“修路”,辨知圖形。

      教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應(yīng)地嵌入小路的“土坑”中。

      4、嘗試組合圖形。

      啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土坑”中。

      5、游戲“踩石頭”。

      教師:“小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過在過小路的時(shí)候我們一起來玩?zhèn)踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的“石頭”并說出這是什么形狀!

      6、到兔奶奶家,結(jié)束活動(dòng)。

    幼兒園小班教案 篇8

      區(qū)域活動(dòng)

      一、科學(xué)區(qū):摸一摸

      1、 材料:達(dá)布口袋、海棉、砂紙、蠟光紙、小瓶內(nèi)分別裝有冷、熱水。

      2、 玩法:讓幼兒伸手在大口袋里摸一摸,說出自己的感受,如:軟軟的是海綿

      3、 指導(dǎo):注意引導(dǎo)幼兒用語言表達(dá)自己對不同物體的感受。

      二、手工區(qū):穿珠珠

      1、材料:自制珠子若干、細(xì)繩

      2、玩法:

      1)幼兒任意的串珠子。

      2)穿珠子是保持正確的姿勢。

      3、指導(dǎo):

      1)培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,發(fā)現(xiàn)木珠掉在地上及時(shí)撿起來。

      2)注意避免幼兒將珠子放入口、塞進(jìn)耳、鼻之中。

      三、語言區(qū):鏡子里的東西

      1、 材料:大小不同的鏡子若干

      2、 玩法:認(rèn)識(shí)鏡子,知道鏡子能照出物體的樣子,能使用鏡子照出自己的面容,說出自己的五官。

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