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    幼兒園教案

    時間:2021-03-14 14:52:33 幼兒園教案 我要投稿

    【實用】幼兒園教案三篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的幼兒園教案3篇,歡迎大家分享。

    【實用】幼兒園教案三篇

    幼兒園教案 篇1

      生活化的數(shù)學對幼兒園的孩子來說更有趣、更易掌握。

      課題生成:

      餅干是幼兒常見、喜吃的一種食品,它不僅種類繁多、艷,而且形狀各異,味道豐富。遵循“生活即課堂”的宗旨,熟悉的餅干著手,嘗試將數(shù)學教育的新觀念轉化為教育行為。其目的是在生活活動中做個嘗試,并在充分尊重幼兒自主探索的基礎上,通動手操作,讓幼兒掌握大中小的區(qū)別,在探索活動中,讓幼兒感知形狀是可以通過外力改變的。

      活動目標:

      1、通過操作活動,讓幼兒掌握大、中、小的區(qū)別。

      2、在探索活動中,讓幼兒初步感知形狀是可以通過外的。

      活動準備:

      1、圓形餅干(大、中、小)每位幼兒三塊放人盤中。

      2、投影儀、電視機。

      3、課前請幼兒洗手并消毒桌面。

      活動過程:

      1、通過操作活動,讓幼兒掌握大、中、小的區(qū)別。

      (1)觀察餅干,感知形狀與大小,發(fā)散幼兒思維。

      教師,“盤子里的餅干你們喜歡嗎?它們都是什么形狀 “生活中,你還發(fā)現(xiàn)什么東西是圓形狀的?”

      (2)品嘗餅干,比較大、中、小。

      教師:“三塊餅干比較一下,你發(fā)現(xiàn)有什么不一樣的?”圖案、花紋、厚薄等。)

      “請你挑一塊你最喜歡的餅干嘗一嘗,然后說說你吃的餅干?”(從大、中、小來分。)

      “你吃的叫什么餅干,你是怎樣知道中餅干的?”(讓幼中餅干是相對大、小餅干而言的。)

      小結:“中餅干比大餅干小些,比小餅干大些,安排們叫它中餅干!

      效果分析:

      本次活動“比較大、中、小”是根據(jù)小班幼兒思維特點和認知規(guī)律,利用生活中常見物“餅干”進行粗淺的數(shù)學活動。活動來源于生活又歸于生活,幼兒在活動中感到親切、自然;顒舆^程難易結合、環(huán)環(huán)相扣、層層深入,恰當?shù)脑O問激發(fā)了幼兒自主探索的積極性多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒掌握學習。生活化的數(shù)學活動使幼兒真正做到了“生活即教育”,讓小班幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快地學到了粗淺的科學道理,從而掌握了有關數(shù)學的奧秘。

      專家點評:

      皮亞杰認為:“認知的發(fā)展不是由內部成熟或外部教學支配的,它是一個積極主動的建構過程,在這個過程中,兒童通過他們自己的活動(外顯的物體操作和內隱的智力活動),逐步建立分化和理解認知結構!睂τ變簛碚f,探索的過程要比探索的結果更為重要。

      對于小班幼兒來說,在生活和游戲中進行的有關數(shù)學的探索活動容易引起幼兒興趣,也更容易掌握要學的內容。

      因此,隱含在生活和游戲中的數(shù)學值得好好開發(fā)和利用。

    幼兒園教案 篇2

      活動目標1、認識蜘蛛,知道蜘蛛吐絲結網的特征。

      2、在游戲中培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)造力。

      活動準備1、有顏色的膠帶、尼龍繩或橡皮筋、碎紙。

      2、圖片

      活動過程

      一、幼兒討論:1、蜘蛛為什么會吐絲結網?

      2、蜘蛛網有什么功能?

      3、除了蜘蛛之外,還有什么動物會吐絲呢?

      二、展示掛圖,并結合幼兒用書,和幼兒交流科學:好忙好忙的蜘蛛的內容。

      1、把幼兒分成數(shù)組,邀請各組幼兒為蜘蛛先生結蜘蛛網

      2、說說蜘蛛是怎樣結網的?想要結哪一種網呢?

      (1)把有顏色的膠帶或紙膠帶粘貼在地板上,用線條建構成一個想象中的蜘蛛網。

     。2)用尼龍繩建構一張掛在墻面上的蜘蛛網。

     。3)用橡皮筋串圍成蜘蛛網,或用一條橡皮筋勾出蜘蛛網。

     。4)用碎片構成蜘蛛網。

      三、請幼兒說說合作過程中有趣的事情。

      四、活動評價

      1、能說出蜘蛛網的形態(tài)構造。

      2、能合作完成蜘蛛網的布置。

    幼兒園教案 篇3

      幼兒園活動教案設計是頗為了通過數(shù)糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數(shù)數(shù)的樂趣。

      活動目標:

      1.感知4以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、數(shù)物匹配的能力。

      2.通過數(shù)糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數(shù)數(shù)的樂趣。

      重點:感知4以內的數(shù)量。

      難點:能根據(jù)圖片取物(圖物匹配)

      活動準備:

      糖每人9顆,貼有糖卡的小袋子每人3個;紅、黃、綠三種顏色的糖;動物玩具若干;貨架三個(貼有2-4的圓點);

      活動過程:

      一、小兔開糖果店

      小兔開了家糖果店,我們來看看店里有些什么糖。

      1.這些糖有什么不一樣?

      2.誰來分一分?為什么這么分?

      3.數(shù)一數(shù)每種糖各有多少?(強調數(shù)的方法)

      4.小兔糖果店里裝好的糖賣完了,她想請小朋友幫她裝糖,你們愿意嗎?那你們會數(shù)糖嗎?我們來試試!

      (1)根據(jù)點卡取糖、數(shù)糖

      (2)聽鈴聲取糖、數(shù)糖

      二、裝糖(學習圖物匹配)

      大家會數(shù)糖了,那我們來幫小兔裝糖吧!

      1、出示塑料袋。數(shù)數(shù)有幾個塑料袋?塑料袋上有什么?有多少?

      2、我們應該怎樣裝糖呢?誰來試一試?(塑料袋上貼了幾顆糖,就裝幾顆糖。)

      3、幼兒裝糖,老師觀察指導。

      4、互相檢查。

      三、送糖(學習點物匹配)

      1、糖裝好了,小兔請我們把糖送到柜子上去了,看看該怎么放?(貨架上有什么標記?)

      2、請個別幼兒示范(將手中的糖袋放入貼有相應數(shù)量圓點的柜子上。)

      3、集體送糖。

      4.請個別幼兒檢查。

      四、結束

      小朋友幫助小兔把糖裝好了,還擺放得這么整齊,小兔說謝謝小朋友,她請我們吃糖去嘍!

      小班數(shù)學活動說課稿:裝糖

      一、說教材

      《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與游戲,又能在游戲中獲得知識、經驗,根據(jù)這一特點,我選擇了以“小兔開糖果店” 游戲為主線來開展的小班數(shù)學,教學內容來源于幼兒的生活,又考慮了幼兒的年齡特點和學習特點,注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過形象有趣的游戲貫穿全部過程。把數(shù)學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數(shù)學的實際意義、并提高數(shù)數(shù)能力。幼兒教育網

      二、說活動目標

      感知4以內的數(shù)是幼兒園小班數(shù)學內容,本次活動要求幼兒對4以內的數(shù)量能手口如一的點數(shù),一般來說,3、4歲的兒童對數(shù)的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數(shù),可為幼兒在今后學習數(shù)學打下基礎。而《綱要》中明確指出:“數(shù)學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體會到數(shù)學的重要和有趣!痹谶@一精神指導下,確立了本次活動目標:

      1.感知4以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、數(shù)物匹配的能力。

      2.通過數(shù)糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數(shù)數(shù)的樂趣。

      重點:感知4以內的數(shù)量。

      難點:能根據(jù)圖片取物(圖物匹配)

      三、說活動準備

      《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象。”所以,在活動材料的準備中,我選擇了——糖這一幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和塑料袋等也符合安全和衛(wèi)生的要求。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。

      四、說教法學法

      由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;這一活動的教學對象又是小班幼兒,他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了游戲式教學方法,創(chuàng)設情境,設計了裝糖游戲,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。本次活動主要用了以下方法:

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      本次活動,我非常重視情景創(chuàng)設,通過創(chuàng)設情景感染幼兒。如活動開始時,以“小兔的糖果店里的糖有什么不同”情景引入,在裝糖時,滿足了幼兒的動手愿望,他們的情緒非常激動。這種方法不僅為幼兒創(chuàng)設了生動活潑的生活情景,而且為幼兒創(chuàng)設了寬松自由探索的學習環(huán)境。

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      根據(jù)“幼兒園活動組織應以游戲為基本形式,教育寓游戲之中!边@一精神,我采用了游戲探索法,我設計了以“裝糖”游戲的形式貫穿整個活動的始終,用游戲的口吻啟發(fā)鼓勵幼兒積極地探索,在數(shù)糖、裝糖、送糖游戲中,讓幼兒探索、感知4以內的數(shù)量,突出了本活動的重點。

      五、說活動過程

      1.情景引入、激發(fā)興趣

      《綱要》指出:“數(shù)學學習扎根于兒童的生活與經驗,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學!睘榱艘鹩變旱膶W習興趣,讓幼兒在情景中活動;顒娱_始, 選取幼兒喜歡的小動物(小兔)為切入口,以小兔開糖果店的'形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣和熱情,先讓幼兒觀察小兔店里的各種糖,請幼兒說說這些糖有什么不一樣。這樣讓幼兒通過觀察和比較,得出糖的顏色不一樣,為分一分、數(shù)一數(shù)作好了準備。

      2.通過數(shù)糖、裝糖、送糖進一步感知4以內的數(shù)量。

      以“數(shù)糖”、“裝糖”、“送糖”這一系列游戲情節(jié)串連教學過程,激發(fā)了幼兒的學習積極性。這個環(huán)節(jié)是幼兒自主探索、感知數(shù)量的過程。幼兒在一種很輕松自然的游戲氛圍中學習感知4以內的數(shù)量,同時也培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調點數(shù)的良好習慣。

      為了突破難點“根據(jù)圖片取物”,實現(xiàn)“學會按數(shù)取物”這個重點,在數(shù)糖游戲中,根據(jù)幼兒的個體差異提出不同層次的要求,從易到難分為二個游戲來進行,從而學會按數(shù)取物。

      游戲一:看點卡片取糖、數(shù)糖

      游戲二:聽鈴聲取糖、數(shù)糖

      3.最后通過看圓點送糖,加深對數(shù)量的認識,從而進一步讓幼兒鞏固對4以內數(shù)的感知。

      本次活動,我通過三個環(huán)節(jié)的教學設計,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使每個幼兒在不同的水平上獲得提高。

      活動特色

      1.游戲化學習。

      運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。整個活動通過創(chuàng)設情境化的游戲來展開,孩子們在學習中能保持較高的興趣,既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,在愉快的游戲中練習了4以內的數(shù)數(shù),提高幼兒點數(shù)、數(shù)物匹配的能力。

      2.巧用操作材料。

      操作材料是數(shù)學活動的載體,新《綱要》指出“教育活動內容的選擇既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野!堆b糖》這一活動的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的“糖”作為數(shù)學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰(zhàn)性,而幼兒這種積極參與活動的態(tài)度、情感,是幼兒終身發(fā)展所要具有的。因此,教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。

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