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    小班游戲活動(dòng)方案

    時(shí)間:2023-03-29 10:08:46 活動(dòng)方案 我要投稿

    小班游戲活動(dòng)方案(匯編15篇)

      為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,通常會(huì)被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。那么我們?cè)撛趺慈懛桨改?下面是小編收集整理的小班游戲活?dòng)方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    小班游戲活動(dòng)方案(匯編15篇)

    小班游戲活動(dòng)方案1

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、親身體驗(yàn),感受跳躍過(guò)程中的不同動(dòng)作。

      2、能大膽運(yùn)用線條表現(xiàn)身體動(dòng)態(tài),自主著色。

      3、知道游戲時(shí)會(huì)等待。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      孩子玩磞磞床錄像、跳躍動(dòng)作的照片、電腦、蠟筆、彩色繪畫紙。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、情景回放:磞磞床上真快樂(lè)!

      引導(dǎo)幼兒觀看自己玩磞磞床的錄像,深化快樂(lè)體驗(yàn)。

      二、深入觀察:磞磞床上怎么跳?磞磞床上太多人了,怎么辦?

      引導(dǎo)幼兒觀察看照片,了解身體在空中時(shí)手臂、腿、頭發(fā)的多種姿態(tài)。

      三、活動(dòng)再現(xiàn):看,我玩磞磞床!

      教師朗誦兒歌:“磞磞床,真好玩,小朋友都來(lái)玩,磞磞磞,跳跳跳,磞磞跳跳身體好!焙⒆与S著兒歌節(jié)奏模仿跳磞磞床的.動(dòng)作,手臂的動(dòng)作,腿的動(dòng)作,感受身體在跳躍過(guò)程中的彎曲變化。

      四、表現(xiàn)創(chuàng)作:磞磞床真好玩。

      能用線條大膽表現(xiàn)出跳磞磞床的快樂(lè)的人和安靜等待的人,并添畫出磞磞床。

      五、作品交流。

    小班游戲活動(dòng)方案2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

      2、活動(dòng)中體驗(yàn)創(chuàng)造性跳繩的樂(lè)趣發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)與合作潛力。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      雙人合作花樣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      一根長(zhǎng)繩子。短繩若干。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

      二、聽老師口令練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。

      師;跳、跳、跳,幼兒跟著老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問(wèn);"還能夠怎樣跳?"引導(dǎo)幼兒向前跳、向后跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

      三、上肢活動(dòng)師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著老師繞繞臂。

      師問(wèn)"還可怎樣繞"引導(dǎo)幼兒向前饒、向后繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發(fā)展幼兒動(dòng)作的'靈活性。

      四、引導(dǎo)幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著節(jié)奏數(shù)數(shù)?匆豢凑l(shuí)跳的多。

      2、雙人雙腳跳。

      兩人一根繩子,幼兒應(yīng)對(duì)面,兩人同時(shí)雙腳一齊跳,跳得多者為勝。

      3、幼兒自由結(jié)伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

      長(zhǎng)繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動(dòng)繩子,其他幼兒2-3人一齊跳?凑l(shuí)跳得多,多者為勝。

      4、請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

      五、活動(dòng)結(jié)束

      隨著老師做整理運(yùn)動(dòng)

    小班游戲活動(dòng)方案3

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      ⒈積極參加科技節(jié)的各項(xiàng)系列活動(dòng),了解游戲的科學(xué)秘密,體驗(yàn)科技與生活的親密關(guān)系。

     、材芎图议L(zhǎng)一起關(guān)注科學(xué),感受豐富多彩的科技活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)和愉悅。

      二、活動(dòng)時(shí)間

      第12周周二(5月19日)上午

      三、參加對(duì)象

      小班全體師生及家長(zhǎng)。

      四、活動(dòng)安排

     、庇螒蝽樞颍

      吸管接力

      紙圈

      運(yùn)水

     、矔r(shí)間安排:

      8:00家長(zhǎng)開始陸陸續(xù)續(xù)進(jìn)園。

      8:15教室里老師先介紹游戲規(guī)則和注意事項(xiàng)。

      8:30全體幼兒集中到操場(chǎng)上開始科技小游戲的比賽。

      吸管接力、紙圈、運(yùn)水游戲結(jié)束后進(jìn)行游戲的頒獎(jiǎng),10:00結(jié)束所有的比賽。

      10:00家長(zhǎng)置多功能室開展家長(zhǎng)學(xué)校講座活動(dòng)

      五、“環(huán)保從我做起”親子倡議承諾活動(dòng)

      為了讓幼兒知道環(huán)保的重要性,提高環(huán)保意識(shí),增強(qiáng)環(huán)保的責(zé)任感。我班將開展“我為環(huán)保出力——節(jié)約用電”主題活動(dòng),請(qǐng)您和幼兒圍繞主題選擇一個(gè)環(huán)保行為,并堅(jiān)持一周。一個(gè)小小的環(huán)保承諾,聚集自己小小的力量,推動(dòng)地球環(huán)境巨大地改變。這一活動(dòng)以展板的形式展出,我們也設(shè)計(jì)了云朵形狀的記錄卡,請(qǐng)您和幼兒用圖加文的形式在記錄卡上記錄下你們的行動(dòng)或者感受。在親子活動(dòng)的當(dāng)天進(jìn)行倡議承諾展示,所以這個(gè)記錄請(qǐng)?jiān)?。18日前交給班級(jí)老師。

      六、紙盒創(chuàng)意變變變

      生活中廢舊盒子很多,能夠變化成孩子喜愛(ài)的`玩具、有用的物品、漂亮的裝飾品……請(qǐng)您和孩子運(yùn)用生活中的盒子,大膽展開想象,進(jìn)行紙盒創(chuàng)意變變變的制作,并于5月19日之前將作品帶來(lái)交給班級(jí)老師。

      七、游戲玩法介紹

      游戲一:吸管接力(每班出12組家庭參賽)

      玩法:幼兒在起點(diǎn)由家長(zhǎng)將吸管放在孩子人中位置,孩子吸住不讓其掉下來(lái),家長(zhǎng)運(yùn)用吸氣的方式將吸管接住在自己的人中位置,然后吸著行進(jìn)走至終點(diǎn)(5米距離),不落下為成功,最先到的5名為勝利家庭。中途有掉落的則重新來(lái)。

      賽程:游戲分5輪,以班級(jí)為單位依次展開:小1、小2、小3、小4、小5

      游戲二:紙圈(每班出13組家庭參賽)

      玩法:每班13組家庭一起上場(chǎng),利用提供的的A4紙想辦法剪出最大的一個(gè)圈,時(shí)間為2分鐘,2分鐘后開始比圓形的大小,每班選出5個(gè)剪的最大的圓形為勝者。

      賽程:五個(gè)班同時(shí)進(jìn)行,時(shí)間2分鐘

      游戲三:運(yùn)水(每班出12組家庭參賽)

      玩法:每班6個(gè)家庭為一組合作,分為兩組,用提供的材料將PVC管相接做成管道,從起點(diǎn)處將水倒入管道,讓水流到對(duì)面的整理箱內(nèi),在規(guī)定的時(shí)間2分鐘內(nèi),哪組運(yùn)水最多為勝利。

      賽程:游戲分兩輪進(jìn)行,一次評(píng)出1個(gè)優(yōu)勝組,共評(píng)出2個(gè)優(yōu)勝組。

      備注:請(qǐng)家長(zhǎng)選擇好游戲內(nèi)容盡快回復(fù),由于游戲內(nèi)容有名額限定,因此先報(bào)先得,晚了請(qǐng)自己調(diào)整報(bào)名其他項(xiàng)目,另外沒(méi)有報(bào)名的,老師就進(jìn)行調(diào)節(jié)安排。

    小班游戲活動(dòng)方案4

      一、指導(dǎo)思想:

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習(xí)的重要途徑之一。"為了幫助家長(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂(lè)游戲"為主題的親子活動(dòng),通過(guò)游戲的不同材料和游戲方式來(lái)讓幼兒、家長(zhǎng)和老師感受參與親子活動(dòng)的.快樂(lè),同時(shí)也進(jìn)一步促進(jìn)家園合作,打造和諧班級(jí)文化。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      通過(guò)本次親子游戲活動(dòng)增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時(shí)培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。

      三、活動(dòng)時(shí)間:

      xxxx年xx月20日星期三上午

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      塑膠操場(chǎng)

      五、活動(dòng)流程:

      活動(dòng)一:大腳小腳走

      目標(biāo):

      1)培養(yǎng)幼兒靈敏性;

      2)增加幼兒與父母間的感情。

      玩法:家長(zhǎng)和寶寶面對(duì)面,寶寶把雙腳站在家長(zhǎng)的雙腳上,沿著小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然后往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子里,音樂(lè)停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時(shí)開始)

      活動(dòng)二:圈圈樂(lè)

      目標(biāo):

      1)發(fā)展寶寶的跳躍能力;

      2)促進(jìn)親子間相互配合協(xié)調(diào)能力。

      游戲玩法:設(shè)定起點(diǎn)和終點(diǎn),在起點(diǎn)處,家長(zhǎng)一個(gè)一個(gè)循環(huán)放圈,幼兒跟在家長(zhǎng)后面一個(gè)一個(gè)圈內(nèi)跳過(guò)去,哪一組先到終點(diǎn),這一組就勝利。(可四組家庭同時(shí)開始)

    小班游戲活動(dòng)方案5

      活動(dòng):

      送動(dòng)物回家

      目標(biāo):

      在用小推車反復(fù)運(yùn)送小動(dòng)物的過(guò)程中,感受愉悅的心情。

      材料:

      1.各種毛絨小動(dòng)物若干,玩具小推車人手一輛。

      2.場(chǎng)景創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動(dòng)物,操場(chǎng)中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

      2.將活動(dòng)室一角的毛絨小動(dòng)物放入小推車,運(yùn)送到操場(chǎng)的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。

      3.運(yùn)送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動(dòng)物運(yùn)送到活動(dòng)室。

      建議:

      1.操場(chǎng)上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的`神秘性和趣味性。

      2.在運(yùn)送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。

    小班游戲活動(dòng)方案6

      為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動(dòng)中陶冶情操、獲取知識(shí)、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動(dòng),讓家長(zhǎng)和孩子在快樂(lè)中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。

      一、活動(dòng)主題:

      大手牽小手,快樂(lè)玩游戲

      二、活動(dòng)目的:

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的愛(ài)好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)和競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣。

      2、讓幼兒感受和體驗(yàn)與家人一起游戲的樂(lè)趣,達(dá)到家園共育的目的。

      3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學(xué)會(huì)等待。

      三、活動(dòng)形式:

      親子游戲

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      幼兒園一樓操場(chǎng)、二樓操場(chǎng)、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

      五、活動(dòng)原則:

      1、安全第一,保證每一個(gè)孩子的安全。

      2、全園孩子齊參與,每個(gè)家庭一名家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參與游戲。

      3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂(lè)。

      六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      邀請(qǐng)函、游戲展板、道具、音樂(lè)、場(chǎng)地

      七、活動(dòng)要求:

      教師:

      1、各游戲負(fù)責(zé)人在活動(dòng)場(chǎng)地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認(rèn)真布置好自己的活動(dòng)場(chǎng)地和道具,教師分工配合。

      2、每個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人安排配合教師負(fù)責(zé)本游戲的.秩序以及游戲活動(dòng)的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。

      3、各樓層、大門、部室等負(fù)責(zé)人必須時(shí)刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴(yán)把入、離園關(guān)。

      家長(zhǎng):

      1、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒持接送卡準(zhǔn)時(shí)來(lái)園參加游戲活動(dòng),每對(duì)親子在玩每一個(gè)游戲時(shí)要求排隊(duì)。

      2、游戲以一個(gè)班級(jí)一個(gè)親子游戲開展,家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內(nèi)容。

      3、游戲結(jié)束后,可與老師進(jìn)行簡(jiǎn)單溝通游戲感想。

      八、游戲內(nèi)容及地點(diǎn):

      游戲名稱:障礙輪胎玩

      適合年齡段:大班

      游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)北側(cè)

      負(fù)責(zé)教師:程佳楠

      游戲玩法:家長(zhǎng)與孩子每人手持一個(gè)輪胎,同時(shí)向前滾動(dòng)輪胎,至終點(diǎn)線后,幼兒跳,家長(zhǎng)向前挪動(dòng)輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個(gè)輪胎放好后,再跳入下一個(gè),依次進(jìn)行。

      游戲名稱:“聽話的小球”

      適合年齡段:大班

      游戲場(chǎng)地:大二班教室

      負(fù)責(zé)教師:王小英

      游戲玩法:家長(zhǎng)、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開始,家長(zhǎng)用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后與家長(zhǎng)背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

      游戲名稱:貼鼻子

      適合年齡段:大班

      游戲場(chǎng)地:大三班教室

      負(fù)責(zé)教師:蒲思思

      游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

      游戲名稱:過(guò)小河

      適合年齡段:大班

      游戲場(chǎng)地:大四班教室

      負(fù)責(zé)教師:劉建芳

      游戲玩法:家長(zhǎng)與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過(guò)小河,家長(zhǎng)與幼兒的腳不能接觸地面,三個(gè)家庭為一組,先過(guò)小河的勝利。

      游戲名稱:親子二人行

      適合年齡段:中班

      游戲場(chǎng)地:中一班教室

      負(fù)責(zé)教師:高珍

      游戲玩法:孩子與父母面對(duì)面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。

      游戲名稱:“兩人三足”

      適合年齡段:中班

      游戲場(chǎng)地:中二班教室

      負(fù)責(zé)教師:董婷

      游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過(guò)障礙物返回起點(diǎn)線,先到者為勝。

      游戲名稱:爭(zhēng)先恐后

      適合年齡段:中班

      游戲場(chǎng)地:三樓多功能廳

      負(fù)責(zé)教師:陳瑞

      游戲玩法:4個(gè)家庭一組,家長(zhǎng)圍在繩圈內(nèi),孩子站在規(guī)定的圈內(nèi),手拿沙包面對(duì)家長(zhǎng),家長(zhǎng)爭(zhēng)先恐后拿到沙包后放在自帶筐內(nèi),多者為勝。

      游戲名稱:小袋鼠摘果果

      適合年齡段:小班

      游戲場(chǎng)地:小一班教室

      負(fù)責(zé)教師:任晶

      游戲玩法:家長(zhǎng)手持筐子,當(dāng)袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進(jìn)家長(zhǎng)筐子里,在規(guī)定時(shí)間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)的果子多者為勝。

      游戲名稱:我們一家來(lái)

      適合年齡段:小班

      游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)南側(cè)

      負(fù)責(zé)教師:張珂

      游戲玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長(zhǎng)的手,家長(zhǎng)抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。

      游戲名稱:蒙眼障礙走

      適合年齡段:小班

      游戲場(chǎng)地:二樓操場(chǎng)

      負(fù)責(zé)教師:石夢(mèng)姣

      游戲玩法:家長(zhǎng)蒙上眼睛后,孩子帶領(lǐng)家長(zhǎng)通過(guò)各種障礙,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

      游戲名稱:踩氣球

      適合年齡段:小小班

      游戲場(chǎng)地:小小一班教室

      負(fù)責(zé)教師:李竹青

      游戲玩法:(4組家庭為一組)家長(zhǎng)將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令后游戲開始,家長(zhǎng)背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。

      游戲名稱:我的寶寶在哪里

      適合年齡段:小小班

      游戲場(chǎng)地:小小二班教室

      負(fù)責(zé)教師:王雅莉

      游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。

    小班游戲活動(dòng)方案7

      游戲目標(biāo):

      1,訓(xùn)練觸覺(jué)和四肢著地爬行的`能力。

      2,訓(xùn)練聽覺(jué)和提高辨別聲源的能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      山洞玩具

      游戲方法:

      1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過(guò)來(lái)。

      2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過(guò),或在另一頭逗引幼兒爬過(guò)來(lái)。

    小班游戲活動(dòng)方案8

      觀察要點(diǎn):

      1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開;

      2、分享過(guò)程中幼兒對(duì)自己游戲體驗(yàn)的交流(內(nèi)容、表達(dá)能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入

      A、兒童醫(yī)院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動(dòng)材料:自制點(diǎn)心、收銀機(jī)、灶臺(tái)等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。

      1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒(méi)有 游戲分享 對(duì)觀察到的這些行為作 了價(jià)值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫(yī)生到娃娃家出診。 童醫(yī)院、娃娃家作為分享

      2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn): 交流的重點(diǎn)。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。

      3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當(dāng)救護(hù) 車的方向盤開著出診。用牙膏盒當(dāng) 電話和娃娃家聯(lián)系。

      4、主動(dòng)交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。

      B、米妮家主題:

      1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個(gè) 人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家 庭成員之間有交流。

      2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過(guò)生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因?yàn)椴宀簧纤匀ソ?構(gòu)區(qū)借了5 塊積木做蠟燭。

      3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅(jiān)持在洗碗,這個(gè)工作持續(xù)了7 分以開火車的形式導(dǎo)入, 明確角色意識(shí)和行為。

      1、咔嚓咔嚓火車開到 哪里去,火車開到兒童醫(yī)院去

      2、 和醫(yī)院的醫(yī)生護(hù)士們 打聲招呼后醫(yī)生和護(hù)士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗(yàn)

      1.、娃娃家過(guò)生日游戲情 節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的'新情節(jié),通過(guò)交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

      2 、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙 膏盒做手機(jī),餅干蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近于現(xiàn)實(shí),能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗(yàn)。

      3 、“醫(yī)生”對(duì)病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。

      游戲主題:開心美發(fā)屋 活動(dòng)材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機(jī)等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等

      游戲主題:兒童醫(yī)院

      活動(dòng)材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、 處方單”等

      游戲主題:米妮家 活動(dòng)材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。

      C、甜甜小吃店主題:

      1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主 給食品標(biāo)價(jià)并出現(xiàn)了自己設(shè)計(jì)的價(jià) 格,餛飩 9 元。

      2、 游戲出現(xiàn)新行為: 老板叫賣招呼

      游戲主題:小舞臺(tái)

      活動(dòng)材料:各種打擊樂(lè)器、頭飾等?腿藖(lái),并介紹食品。

      3、 禮貌用語(yǔ)的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請(qǐng)、 下次光臨)

      D、理發(fā)店主題:

      1、 出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲 情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來(lái)打掃衛(wèi)生。

      游戲主題:DIY 首飾店 活動(dòng)材料:各色串珠、繩子等

    小班游戲活動(dòng)方案9

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

      2.助幼兒聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽水平。

      3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力。

      (這個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)體現(xiàn)了聽說(shuō)游戲的主要目標(biāo):助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動(dòng)作及語(yǔ)言應(yīng)的能力。目標(biāo)較全面,也較具體,且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。)

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      拉線木偶玩具一個(gè)(或用紙板制成的活動(dòng)拉線木偶人)。

      (準(zhǔn)備的材料是用來(lái)創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒(méi)有活動(dòng)木偶,也可以采用手偶教具代替。)

      活動(dòng)過(guò)程

      1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

      教師以小木偶的El吻向家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人。”接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

      表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說(shuō):“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”“上”“三”。

      (活動(dòng)開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。

      在此活動(dòng)中,教師通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,要及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)

      2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

      (1)游戲時(shí)須念兒歌,并可自由做動(dòng)作。兒歌做完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

      (2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f(shuō):“一、二、三。游戲結(jié)束。

      (聽說(shuō)游戲規(guī)則中一定要包含語(yǔ)言練習(xí)的要求,否則就不能達(dá)成語(yǔ)言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求。

      對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),教師制定的規(guī)則一定要簡(jiǎn)單,語(yǔ)言也一定要簡(jiǎn)潔明了,以便

      3.教師以游戲參與者的.身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。

      (1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

      (2)教師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)糾正個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音。

      (在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

      教師先與全班幼兒游戲,可以以一個(gè)失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語(yǔ)言,并充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

      接著,教師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過(guò)程,為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。)

      4.幼兒自主游戲。

      教師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

      (此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進(jìn)行活動(dòng)。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進(jìn)行游戲活動(dòng),為幼兒提供了充分練習(xí)的機(jī)會(huì),也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

      附游戲兒歌:

      山上有個(gè)木頭人

      山,山,山,

      山上有個(gè)木頭人。

      三,三,三,

      三個(gè)好玩的木頭人。

      不許說(shuō)話不許動(dòng)。

      活動(dòng)延伸

      在日;顒(dòng)中,教師可啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你還看見(jiàn)過(guò)用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

      游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。

      (建議此活動(dòng)可安排在日常生活中進(jìn)行,讓幼兒有更充分的時(shí)間去進(jìn)行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。

      在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單地仿編游戲兒歌活動(dòng),一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對(duì)游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說(shuō)應(yīng)變能力,提高幼兒的語(yǔ)言仿編能力。)

    小班游戲活動(dòng)方案10

      一、教材分析:

      小花貓是幼兒最常見(jiàn)的一種動(dòng)物,小班的孩子又特別愛(ài)玩躲貓貓的游戲,通過(guò)《找小貓》的音樂(lè)游戲讓幼兒既模仿了小貓的動(dòng)作又在游戲中體驗(yàn)到了快樂(lè)。選擇《快樂(lè)星貓》歌曲導(dǎo)入,讓我們的孩子能夠大膽創(chuàng)作自己眼中的小貓形象,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。整個(gè)游戲幼兒和老師共同參與,共同探索,體現(xiàn)了師幼的平等和濃濃的親情。

      二、目標(biāo)預(yù)設(shè):

      1、模仿小貓的動(dòng)作,敢于大膽表演自己喜歡的動(dòng)作。

      2、樂(lè)于參加音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。

      三、重點(diǎn)與難點(diǎn):

      敢于大膽表演自己喜歡的動(dòng)作,積極參加集體活動(dòng)。

      四、設(shè)計(jì)理念:

      《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提到要充分尊重幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒養(yǎng)成敢于嘗試、樂(lè)于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)品質(zhì)。藝術(shù)領(lǐng)域建議尊重幼兒在欣賞藝術(shù)作品時(shí)的即興模仿,不做過(guò)多干預(yù)或把自己的意愿強(qiáng)加給幼兒。所以在《找小貓》的音樂(lè)游戲中,沒(méi)有固定的動(dòng)作要求,沒(méi)有一層不變的行為方式,強(qiáng)調(diào)了幼兒的自主性。

      五、設(shè)計(jì)思路:

      1、音樂(lè)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的表演欲

      興趣是最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力,保持持久興趣,能激勵(lì)幼兒不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,學(xué)而忘我,樂(lè)此不疲。動(dòng)畫片《快樂(lè)星貓》的.主題曲是一首幼兒熟知的音樂(lè),而且對(duì)于小班幼兒而言節(jié)奏不是很快,易懂易表演,能讓幼兒有表演欲有成就感。

      2、運(yùn)用自己喜歡的方式表現(xiàn)

      這個(gè)環(huán)節(jié)不設(shè)定固定的動(dòng)作要求,能讓幼兒自由發(fā)揮,以輕松愉快的心情投入學(xué)習(xí),這樣幼兒就敢大膽發(fā)言,大膽創(chuàng)新,大膽演繹。

      3、參與《找小貓》的音樂(lè)游戲

      不管是輕松的學(xué)還是有目的的教,幼兒最喜歡的還是游戲,所以把這一有規(guī)則的游戲環(huán)節(jié)放在這里,讓幼兒在輕松的過(guò)程中感受藝術(shù)作品,用自己喜歡的方式演繹藝術(shù)作品,和老師、同伴友好的、快樂(lè)的游戲,并且達(dá)到活動(dòng)的目標(biāo)。

      六、教學(xué)過(guò)程:

      1、音樂(lè)導(dǎo)入,激起幼兒的興趣,愿意參與游戲。

      播放《快樂(lè)星貓》主題曲的剪輯歌曲,教師隨音樂(lè)做動(dòng)作,幼兒模仿“大貓”(老師)的動(dòng)作并感受小貓咪的自豪與快樂(lè)。(我是一只貓快樂(lè)的星貓周圍冒氣泡音樂(lè)的符號(hào)我是一只貓帶給你熱鬧一起來(lái)舞蹈你快樂(lè)就好我的身體搖搖嘴巴翹翹我是快樂(lè)星貓不睡懶覺(jué)身邊陽(yáng)光圍繞聞到快樂(lè)的味道一起大聲叫喵喵喵)重復(fù)一遍。

      2、用自己喜歡的動(dòng)作表現(xiàn)貓的特點(diǎn),愿意做一只特別的小貓。

      教師表?yè)P(yáng)活動(dòng)中有“個(gè)性”的小貓,鼓勵(lì)幼兒用自己喜歡的動(dòng)作行走,讓幼兒有意識(shí)的融入自己的角色,把自己當(dāng)成一只真正的小貓。(教師有節(jié)奏的念歌詞:許多小花貓,喵嗚喵嗚叫,我們大家真高興,來(lái)和媽媽做游戲,找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來(lái)找)

      3、介紹音樂(lè)游戲《找小貓》的規(guī)則,讓幼兒傾聽音樂(lè)玩游戲。

      ①第一段音樂(lè)響起時(shí),幼兒自由行走。當(dāng)唱到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來(lái)找”時(shí),停下動(dòng)作找個(gè)地方藏起來(lái)。

     、诘诙我魳(lè),貓媽媽邊做動(dòng)作邊找小貓,被找到的小貓坐到椅子上休息。

     、垡魳(lè)結(jié)束后,貓媽媽問(wèn)“沒(méi)找到的小貓?jiān)谀睦铩睍r(shí),小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。(重復(fù)游戲一次,個(gè)別幼兒做貓媽媽)

      4、活動(dòng)結(jié)束,動(dòng)員幼兒與家長(zhǎng)共同游戲。

      請(qǐng)幼兒回家和自己的爸爸媽媽分享游戲的快樂(lè),讓家長(zhǎng)和孩子共同游戲,體驗(yàn)親子活動(dòng)帶來(lái)的非凡意義。

    小班游戲活動(dòng)方案11

      一、游戲名稱:

      運(yùn)雞蛋組織人:周老師,梁老師

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)游戲增進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒互動(dòng)。

      2、發(fā)展幼兒雙腳跳,并促進(jìn)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)助的精神。

      3、增強(qiáng)親子之間的情感。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      四個(gè)軟墊(雞蛋)

      四、活動(dòng)過(guò)程:

      1、游戲玩法:

      將幼兒和家長(zhǎng)分別分成三組,面對(duì)面站好,當(dāng)聽到組織者的口令時(shí),游戲開始,首先由幼兒用雙腳夾住軟墊(雞蛋)往家長(zhǎng)方向運(yùn)雞蛋,運(yùn)到后將雞蛋交給家長(zhǎng)與家長(zhǎng)手牽手一起再將雞蛋運(yùn)回起點(diǎn),看誰(shuí)最快,再將雞蛋交給下一個(gè)幼兒,游戲繼續(xù)看誰(shuí)最快,最快者獲勝。

      2、游戲規(guī)則

      幼兒與家長(zhǎng)必須聽從組織者口令,不許偷步搶先,不能推擠,在運(yùn)送過(guò)程中要注意場(chǎng)地安全。

      五、活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)組織幼兒外出活動(dòng),真正讓幼兒走進(jìn)大自然,開闊孩子們的眼界,增強(qiáng)孩子們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

      2、結(jié)合4月主題活動(dòng)“小花園”,讓幼兒感受春天的變化。

      六、活動(dòng)地點(diǎn):

      松江月圓園藝術(shù)園

      七、活動(dòng)人物:

      教師(名)、幼兒(名)、家長(zhǎng)(名)

      八、活動(dòng)時(shí)間:

      周一(4月24日)

      九、活動(dòng)過(guò)程:

      1、觀察“松江月圓園藝術(shù)園”的樹木、花草,感受春天的美麗景色。

      2、游戲活動(dòng):

      集體活動(dòng):玩沙、參觀大榕樹、跳跳云、迷你長(zhǎng)城、迷宮等

      十、親子游戲:

      (1)揪“尾巴”

      準(zhǔn)備:“尾巴”若干

      玩法:游戲開始時(shí),一位家長(zhǎng)和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進(jìn)褲腰里,其余的部分拖在外面當(dāng)“尾巴”!拔舶汀辈豢商,否則孩子不容易抓住。家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,同時(shí)數(shù)“一,二,三”,兩人同時(shí)開始左右挪動(dòng),互相揪對(duì)方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。

      (2)沙地尋寶

      準(zhǔn)備:各種“寶藏”若干

      玩法:在沙地中已藏好“寶藏”,幼兒和家長(zhǎng)組成一個(gè)尋寶隊(duì),把沙地中的“寶藏”找出來(lái),哪隊(duì)找出來(lái)的最多為勝。

      (3)袋鼠抱

      玩法:8個(gè)家庭為一隊(duì),每隊(duì)分成兩組,面對(duì)面站立。幼兒學(xué)袋鼠抱緊家長(zhǎng)的頭頸,雙腿夾住家長(zhǎng)的腰,家長(zhǎng)不能用手抱孩子。游戲開始,第一個(gè)家長(zhǎng)跑向?qū)γ娴募议L(zhǎng),拍一下對(duì)面家長(zhǎng)的手,對(duì)面家長(zhǎng)則跑至對(duì)面。哪隊(duì)家長(zhǎng)先跑完為勝。

      十一、活動(dòng)反思:

      此活動(dòng)是結(jié)合了4月主題活動(dòng)“小花園”,家長(zhǎng)和小朋友、老師一起走出教室、走出幼兒園,去松江月圓園藝術(shù)園感受春風(fēng)的撫佛,去領(lǐng)略陽(yáng)光的暖意,去尋找春天的足跡。

      春游,是孩子們的`期盼。整個(gè)活動(dòng)孩子的興趣是高漲的,我們老師先帶著孩子們和家長(zhǎng)在藝術(shù)園里慢慢地散步,吸一吸藝術(shù)園里新鮮的空氣;踏一踏藝術(shù)園里松軟的泥土;賞一賞藝術(shù)園里無(wú)邊的風(fēng)光,游一游這如畫般美麗的春天風(fēng)景。孩子們睜著一雙雙明亮的眼睛捕捉著美麗的春天,他們?nèi)硇牡厝谌肓舜旱拿谰爸校惺苤禾旖o他們帶來(lái)的快樂(lè)。

      此次活動(dòng)利用親子游戲?yàn)楹⒆雍图议L(zhǎng)們營(yíng)造交往游樂(lè)的機(jī)會(huì),拉近了孩子、家長(zhǎng)、教師的心。不論是家長(zhǎng)還是孩子,在幼兒園以外的環(huán)境相處,有種無(wú)形的歸宿感讓他們更感親近,平時(shí)在幼兒園見(jiàn)面點(diǎn)頭之交的家長(zhǎng)們,此時(shí)也許成了親密的朋友。我想這次春游,對(duì)孩子、家長(zhǎng)都是一次難忘的經(jīng)歷:在大自然中的釋放與親近。

      通過(guò)這次春游活動(dòng)使孩子們開拓了視野,在感受大自然神奇魅力的同時(shí)也大大地豐富了孩子們的課外知識(shí)。

    小班游戲活動(dòng)方案12

      一、活動(dòng)目的

      立冬將至,為進(jìn)一步磨礪少兒意志,豐富少兒校外文化生活,讓孩子和家長(zhǎng)在活動(dòng)中增進(jìn)親子情感,感受立冬初寒的暖暖親情和濃濃快樂(lè)。青少年校外活動(dòng)中心特舉辦此次“冬日暖陽(yáng)”親子拓展活動(dòng)。

      二、活動(dòng)主題

      “感恩有你相隨、伴我一路成長(zhǎng)”

      三、活動(dòng)時(shí)間

      20xx年11月6日(星期天)13:30x17:00

      四、活動(dòng)地點(diǎn)

      實(shí)驗(yàn)小學(xué)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)

      五、活動(dòng)對(duì)象

      實(shí)小片區(qū)才藝少年訓(xùn)練營(yíng)一營(yíng)營(yíng)員及家長(zhǎng)

      六、活動(dòng)組織

      活動(dòng)總策劃:張冬冬

      執(zhí)行負(fù)責(zé)人:陳國(guó)平

      活動(dòng)總指揮:孫濤

      活動(dòng)總安排:占楊楊

      宣傳報(bào)道組:張大寨、張士成

      后勤保障組:盛榮、沈曉鵬、程玉梅

      安全保衛(wèi)組:蔡彤、方雷剛、徐俊琳、樊慶慶、夏艷

      攝影攝像組:程艮鳳、江莎莉、方芳

      指導(dǎo)教師組:湯捍寧、曹典、王玲麗

      七、活動(dòng)內(nèi)容介紹

      1、沙包制作:

      參賽方法:營(yíng)員與家長(zhǎng)相互配合,根據(jù)占楊楊老師的教學(xué)步驟及要求裁剪、縫制沙包,沙包制作與沙包擲準(zhǔn)按比例合計(jì)成績(jī)。沙包制作評(píng)分由占楊楊老師負(fù)責(zé)。

      2、沙包擲準(zhǔn):

      參賽方法:此項(xiàng)比賽由營(yíng)員進(jìn)行。開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對(duì)投擲積分面,家長(zhǎng)將親子制作的沙包交給參賽營(yíng)員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的沙包,在投擲的任何時(shí)候都不允許參賽人員身體的任何部位越過(guò)投擲線。投擲結(jié)束后,工作人員計(jì)算參賽人員積分并予以公布。

      3、蛟龍出海:

      參賽方法:此項(xiàng)比賽由家長(zhǎng)進(jìn)行,每班營(yíng)員家長(zhǎng)并排站成1排,每個(gè)人的.左右腿都和他左右兩個(gè)人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。比賽過(guò)程中,需要沿著跑道橫著走到終點(diǎn)線,不允許走出規(guī)定跑道,每走出一次加時(shí)5秒。以每個(gè)隊(duì)伍最后一個(gè)通過(guò)終點(diǎn)為結(jié)束。工作人員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),先過(guò)終點(diǎn)的隊(duì)伍名次列前。

      4、拔河比賽:

      參賽方法:實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)家長(zhǎng)與營(yíng)員混合且人數(shù)相等。出現(xiàn)缺額情況,可經(jīng)雙方同意,邀請(qǐng)場(chǎng)上其他人員加入比賽。比賽時(shí)禁止整個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)松手,加油吶喊的隊(duì)員禁止在隊(duì)友比賽時(shí)突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始,比賽視為兩隊(duì)對(duì)這次比賽無(wú)異議,比賽以裁判哨聲為開始、結(jié)束口令。

      八、各班指導(dǎo)教師安排

      一連一排一班:樊慶慶;

      一連一排二班:夏艷

      一連二排三班:湯捍寧;

      一連二排四班:曹典

      二連三排五班:王玲麗;

      二連三排六班:程玉梅

      二連四排七班:方雷剛;

      二連四排八班:徐俊琳

      九、相關(guān)事宜

      本次活動(dòng)屬公益性(免費(fèi))活動(dòng),由營(yíng)員及家長(zhǎng)自愿報(bào)名參加,同安片區(qū)一營(yíng)于20xx年11月6日8:00在105教室報(bào)到并簽名,實(shí)小片區(qū)一營(yíng)于20xx年11月6日13:30在106教室報(bào)到并簽名,F(xiàn)將本次活動(dòng)的注意事項(xiàng)通知如下,如不能接受本次活動(dòng)規(guī)定的人員請(qǐng)勿參加。

      1、本次活動(dòng)要求參與人員身體健康,原則上每位營(yíng)員只能有一位家長(zhǎng)陪同參與活動(dòng),特殊情況請(qǐng)及時(shí)與中心工作人員溝通。

      2、本次活動(dòng)要求家長(zhǎng)全程陪同孩子參與活動(dòng),家長(zhǎng)要做好孩子的服務(wù)及保護(hù)工作,對(duì)孩子的安全承擔(dān)責(zé)任。

      3、各隊(duì)指導(dǎo)教師負(fù)責(zé)活動(dòng)全程本隊(duì)人員安全工作,組織并指導(dǎo)本隊(duì)營(yíng)員及家長(zhǎng)有序開展活動(dòng)。

      4、本次活動(dòng)根據(jù)訓(xùn)練營(yíng)建制表進(jìn)行,活動(dòng)中不得自行調(diào)整,參與活動(dòng)人員必須嚴(yán)格服從中心管理,如違反活動(dòng)規(guī)定經(jīng)勸阻不改者將勒令退出。

      5、所有參與活動(dòng)人員一律不得遲到、早退,如有特殊情況,請(qǐng)事先在班主任處辦好請(qǐng)假事宜。

    小班游戲活動(dòng)方案13

      一、時(shí)間

      12月1日(星期五)早上9∶00

      二、地點(diǎn)

      江心公園

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、一次性臺(tái)布數(shù)個(gè)

      2、彩虹傘

      3、小禮物人手一份

      4、彩色皺紙人手一條

      5、歡快的`音樂(lè)和錄音機(jī),電池

      6、長(zhǎng)繩一條

      7、照相機(jī)

      四、游戲安排:

      1、親子游戲:

     。1)豬八戒背媳婦:家長(zhǎng)背著幼兒跑到對(duì)面,讓幼兒拿一個(gè)禮物(酸奶)。

     。2)玩報(bào)紙:

      a、走小路:家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面。

      b、玩紙球:把報(bào)紙揉成球,隨意地踢、投擲。

     。3)彩虹傘:

      a、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動(dòng)彩虹傘,炒豆豆。

      b、鉆山洞:兩位家長(zhǎng)拉起彩虹傘的對(duì)角,成一個(gè)山洞,幼兒排著隊(duì)從山洞里鉆過(guò)。

      c、捕魚:拉著彩虹傘的對(duì)角當(dāng)成魚網(wǎng),幼兒當(dāng)成小魚。

     。4)彩帶舞:讓幼兒隨著音樂(lè)自由起舞。(準(zhǔn)備:彩色皺紙每人一條,音樂(lè),錄音機(jī)。)

     。5)跳長(zhǎng)繩:幼兒全體坐成一個(gè)大圓圈,家長(zhǎng)們來(lái)跳長(zhǎng)繩。

      2、大家圍坐在一起聽著歡快的音樂(lè)進(jìn)行野餐。

      3、集體統(tǒng)一玩2個(gè)游樂(lè)項(xiàng)目。

      4、大家三五成群,自由活動(dòng)。

    小班游戲活動(dòng)方案14

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。

      2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

      3、能聽懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

      4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

      5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      木偶玩具一個(gè)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

      教師:小朋友們好。

      幼兒:老師好。

      教師:小朋友們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎?

      (拿出木偶玩具)

      教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

      教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

      表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

      2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

      (1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。

      (2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的`手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

      3、游戲時(shí)間。

      (1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

      (2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

      (3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。

      活動(dòng)延伸:

      教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見(jiàn)過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)

      游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。

      設(shè)計(jì)意圖:小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽說(shuō)游戲。

    小班游戲活動(dòng)方案15

      游戲準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

      材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。

      游戲目標(biāo)

      1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

      2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。

      3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

      4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的樂(lè)趣。

      游戲過(guò)程

      一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

      (一)教師:小朋友們的.頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

      (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

      二、提出游戲要求。

      (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

      (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

      (三)要做文明的顧客。

      三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

      (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

      (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。

      四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

      (一)整理游戲材料和環(huán)境。

      (二)交流游戲情況。

      教師提問(wèn):今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

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