數(shù)學(xué)游戲活動方案(精選6篇)
為保證活動高起點、高質(zhì)量、高水平開展,往往需要預(yù)先進(jìn)行活動方案制定工作,活動方案是整場活動的戰(zhàn)略,可以為活動指明方向。那么活動方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的數(shù)學(xué)游戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
數(shù)學(xué)游戲活動方案 篇1
活動目標(biāo)
1、復(fù)習(xí)圖形,正確的數(shù)實物。
2、用完整的語言表述自己所拼的物體。
活動準(zhǔn)備
各種圖形片,記錄紙、筆。
活動過程
一、找圖形
(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)
1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍(lán)色圓形,第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?
2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍(lán)三角、4個紅半圓。
每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對不對?
二、拼一拼,說一說,記一記。
教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?
每種圖形用了幾個,記錄下來。
1、請幼兒拼一個小人。
(就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,
用自己的語言表述出來。)
2、拼一個房子
(三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)
延伸活動
小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行交流
數(shù)學(xué)游戲活動方案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。
【活動準(zhǔn)備】
1、神奇的魔法機(jī)器PPT課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
【活動過程】
一、生活導(dǎo)入。
出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))
二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識會變大小的指令牌。
1、魔法機(jī)器導(dǎo)入
師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會有什么變化。
2、大小變化
看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機(jī)器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)
那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機(jī)器?
哦原來這是一臺會變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)
三、認(rèn)識其他指令牌
1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌
那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?
2、認(rèn)識形狀指令牌
那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?
四、魔法機(jī)器變變變
1、認(rèn)識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?
五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機(jī)器
1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機(jī)器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
數(shù)學(xué)游戲活動方案 篇3
目標(biāo)
1、認(rèn)識10以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能夠正確運(yùn)用“第幾”來表示物體的順序。
3、在日常生活中運(yùn)用序數(shù)詞來表示物體的排列順序。
材料
1、小動物住樓房
2、大色子棋
3、寶寶閱覽室
游戲玩法
一、出示游戲材料,師生共同探索游戲玩法。
1、小動物住樓房:幼兒根據(jù)小動物背后的門牌號幫小動物找到家。
2、大色子棋:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
3、寶寶閱覽室:幼兒按序號找到圖書在橫排和豎排的位置,整齊擺放圖書,學(xué)習(xí)正確的使用借書證。
二、幼兒自由選擇游戲。
三、師生共同評價游戲。
觀察重點
1、個別幼兒有創(chuàng)意的玩法。
2、同伴間的合作、交流以及幼兒游戲興趣持續(xù)的時間。
3、圖書證的領(lǐng)取和使用。
指導(dǎo)重點
1、幼兒按照小動物身后的門牌號把小動物送入對應(yīng)的房間。
2、幼兒按照書上的號碼在借書證上找到對應(yīng)的位置并作相應(yīng)的記錄。
評價重點
1、鼓勵幼兒有創(chuàng)意的玩法以及同伴間的合作與交流。
2、幼兒能在借書證上找到圖書對應(yīng)的位置,并做出相應(yīng)的記錄。
數(shù)學(xué)游戲活動方案 篇4
一、活動目標(biāo):
1、通過游戲活動幫助幼兒理解“1”和“許多”的關(guān)系。
2、在快樂的情境中調(diào)動幼兒參與數(shù)學(xué)活動的積極性。
二、活動準(zhǔn)備:
1、每人一個煮熟的雞蛋。
2、母雞圖片人手一張。
3、一個雞窩窩。
三、活動過程:
。ㄒ唬┓謭D片。
1、角色滲透
“我是誰呀?(母雞媽媽)
引導(dǎo)幼兒與母雞媽媽問好。
2、你們想不想做母雞媽媽呀?”
3、教師出示許多母雞圖片。
“數(shù)一數(shù)一共有多少母雞媽媽的`圖片?”(豐富詞語“許多”)
4、一個小朋友拿一張母雞媽媽的圖片。
“你拿了幾張圖片?”(逐一尋問)
小結(jié):原來許多母雞媽媽的圖片可以分成一張一張的。
。ǘ┦针u蛋。
1、你們知道母雞媽媽有什么本領(lǐng)嗎?(生蛋)
2、我們一起生蛋寶寶,好不好?
3、咕咕嗒,咕咕嗒,我生了個蛋寶寶。
4、你們的蛋寶寶生在哪里了?快找找看。
。ㄒ龑(dǎo)幼兒邊生蛋邊說:“我生了一個蛋寶寶!保
5、老奶奶來收蛋寶寶了。
6、每個幼兒將自己的雞蛋放到雞窩窩里。
。ㄒ龑(dǎo)幼兒說:“我放了一個蛋寶寶!保
小結(jié):原來一個一個蛋寶寶變成了許多蛋!
。ㄈ┓蹼u蛋
1、老奶奶想請母雞媽媽們孵小雞了。
2、請一只母雞媽媽拿一個蛋寶寶。
。ㄒ龑(dǎo)幼兒說:“我拿了一個蛋寶寶!保
小結(jié):原來許多蛋寶寶可以分成一個一個!
(四)活動結(jié)束。
1、你們知道母雞媽媽是怎么孵蛋寶寶的嗎?
2、幼兒學(xué)習(xí)母雞孵蛋寶寶離開活動室!
數(shù)學(xué)游戲活動方案 篇5
內(nèi)容:
購物游戲。
活動目標(biāo):
1.10以內(nèi)連加算式的去處方法。
2.聽懂游戲規(guī)則,并按要求進(jìn)行記錄。
3.愿意和同伴分享自己的記錄結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
1.布置超市的各種道具,帶標(biāo)價的商品圖片若干,樣幣若干。
2.記錄紙和筆,幼兒每人一份。
3.請一配班老師協(xié)助。
4.幼兒用書。
活動過程:
1.設(shè)置情境,導(dǎo)入課題。
教師:瞧,超市里有各種各樣的物品,你們想去購買嗎?那我們一起來玩超市購物的游戲吧!
2.游戲:“超市購物”,10以內(nèi)的連加運(yùn)算。
(1)交代游戲玩法。
教師:你們每個人有10元錢,只能選擇購買三樣物品,三樣物品的價格合起來不能超過10元。然后要把你選的三樣物品圖片貼在記錄紙上,并列出算式三種物品合起來是多少錢。
。2)幼兒選購物品,教師巡視。
。3)幼兒展示記錄結(jié)果,學(xué)習(xí)連加算式方法
①教師:誰愿意先來和大家分享一下你的記錄結(jié)果呢?請你指著記錄紙上的圖或算式讀給大家聽一聽,好嗎?如,我買了三種物品,膠棒的價格是1元、水彩筆的價格是3元、皮球的價格是6元;我列的算式是1+3+6=10。(教師把幾位幼兒的記錄紙貼在黑板上,并引導(dǎo)幼兒用完整的話邊記錄紙上相應(yīng)的位置邊讀。)
、诮處煟赫l發(fā)現(xiàn)這些算式與我們之前學(xué)過的加法算式有什么不同呢?(多一個加號和一個數(shù)字。)這樣連續(xù)有兩個加號的算式,我們叫連加算式。請大家想一想,這樣的連加算式該怎么計算呢?老師來告訴你們,連加算式要分兩步來計算:先算出1+3+4,再算出4+6=10,結(jié)果就是10.我們怎么知道這樣算是對的呢?下面我們來驗證一下1下面排1個一元硬幣,3下面排3個一元硬幣,6下面排6個一元硬幣,大家一起數(shù)一數(shù)共有幾元錢?(教師引導(dǎo)幼兒從左到右依次點數(shù)硬幣。)10元,跟我們剛才計算出來的結(jié)果一樣嗎?(一樣)所以連加算式要分兩步算,第二步算出的結(jié)果就是整個算式的答案了。
、劢處煟豪蠋熤,很多小朋友都想和大家分享自己的記錄結(jié)果,對嗎?那現(xiàn)在請你用剛才老師教你們的方法把答案算出來,然后再和同伴互相交換記錄紙,來分享一下,看看同伴選了哪三樣物品?他列的算式和算出的答案都對嗎?如果不對,請悄悄的告訴他改正,好嗎?如果判斷不準(zhǔn)的可以舉手請老師幫忙哦!
3.操作幼兒用書上的練習(xí),鞏固10以內(nèi)的連加運(yùn)算。
。1)交代題意。
。2)幼兒操作,教師巡視。
。3)幼兒互相檢查操作結(jié)果,集體驗證答案。
數(shù)學(xué)游戲活動方案 篇6
活動目標(biāo)
1、復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減。
2、進(jìn)一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。
3、能根據(jù)分合式說出加減法算式。
活動準(zhǔn)備
1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5
2、趣味練習(xí)
3、幼兒書寫用具
活動過程
一、復(fù)習(xí)5的分合。
1、出示5的分合式,請幼兒認(rèn)讀。
2、游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)
教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?
幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。
(依次說完5的分合)
二、新授5的加減。
1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:
草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?
2、指定幼兒回答。
3、啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?
4、請幼兒口頭說出算式。
5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)
6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應(yīng)該怎樣說出算式?
7、請一名幼兒說出相關(guān)的算式(32=5)
8、比較兩道加法算式的異同。
9、拓展練習(xí):89=1;98=?
三、老師再次出示背景圖,操作并講解
1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?
2、定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?
3、請幼兒口頭說出算式。
4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)
5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?
6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)
7、比較兩道減法算式的異同。
四、游戲:你問我答
教師:小朋友,我問你,23=?
幼兒:╳老師,告訴你23=5
依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算
五、搶答看誰最快
老師準(zhǔn)備一些口頭的加減法應(yīng)用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子。
(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)
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