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    活動策劃

    時間:2024-11-25 10:16:24 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、大賽目的

    活動策劃

      通過此次大賽,檢驗參賽同學的計算機組裝能力,提高同學們計算機安全意識,加強同學們對計算機的了解。在加快計算機知識在校園內(nèi)的普及,讓更多的同學更熟練地使用計算機的同時,為同學們提供一個充分展示自己能力的平臺。并希望通過此次活動,激發(fā)更多的同學對計算機知識的興趣,做到認真學習,刻苦鉆研,知行合一。

      二、競賽地點:小廣場1.競賽內(nèi)容

      三、比賽時間:xx年xx月xx日

      四、競賽內(nèi)容和方式

      競賽內(nèi)容主要包括計算機軟硬件的理論知識、計算機整機組裝等幾部分,即在規(guī)定時間內(nèi)完成以下比賽流程:

     。1)計算機軟、硬件理論知識(采用筆試考核方式)

     。2)計算機整機配置,根據(jù)提供的配件,進行配件選擇

     。3)整機組裝,在最短時間內(nèi)完成整機的組裝

      2.競賽方式

      本次競賽采取選手個人自愿報名,按規(guī)則參賽的競賽方式進行。

      五、計算機裝機比賽規(guī)則:

      1.將提供的計算機主機零件,完整地組裝到主機箱中,以用時長短劃分比賽名次,用時最短者為勝。

      2.在比賽過程中,因選手不當操作造成比賽器材損壞的,將取消該選手其本人的參賽資格。

      3.選手在比賽前到達比賽區(qū),在工作人員的幫助下,檢驗賽臺上自己位置的比賽器材是否能正常工作。

      4.選手進入比賽區(qū)后不得觸摸賽臺上的任何器材,在自己參賽位位置上等待裁判員講解驗機規(guī)則。

      5.由工作人員發(fā)出指令“開始”后,比賽才正式開始,開始記時。

      6.主機安裝和連接應將電源、硬盤、主板、內(nèi)存、 cpu 、風扇、顯卡進行安裝,并對鍵盤、鼠標、顯示器、及相關的數(shù)據(jù)線、電源線進行連線;裝機完成后應及時向裁判示意。停止所有與裝機工作有關的工作,裁判員停止計時并進行驗機。

      7.當發(fā)生因設備自身故障導致選手中斷比賽時,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。

      8.比賽過程中,參賽選手欲提前結(jié)束比賽時,應向裁判員示意,比賽結(jié)束時間由裁判員記錄,參賽選手結(jié)束比賽后不得再進行任何操作,違者將按情況給與相應處罰。

      9.參賽選手須按照程序提交比賽結(jié)果,裁判員并與參賽選手一起簽字確認。

      10.每輪比賽結(jié)束,參賽選手須完成現(xiàn)場清理并經(jīng)裁判員同意后方可離開。

      六、驗機標準:

      1.完整組裝所提供的計算機主機零件;

      2.安裝的硬件正確的安裝到機箱內(nèi)相應位置;

      3.硬件的螺絲釘安裝到位,沒有晃動或缺少;

      4.機箱的電源開關接線及其它相關線接到主板相應的聯(lián)接處;

      5.啟動,裁判員按選手所組裝機器的機箱面板上的電源開關,能成功進入系統(tǒng),并正常運行。

      七、比賽流程

      (一)、初賽

      具體要求

      比賽形式:采用筆試的方法進行;

      比賽定時:60分鐘;

      題型:判斷、單癬多選;

      命題范圍:

      計算機的基本結(jié)構與組成原理;

      pc機組成部件概述、pc機主要性能指標;

      主機板的基本原理與結(jié)構;

      cpu的體系結(jié)構、cpu的性能指標;

      bios與cmos的基本概念、bios與cmos的區(qū)別和聯(lián)系;

      內(nèi)存的種類、結(jié)構及其工作原理;

      軟驅(qū)硬盤的工作原理、使用和日常維護;

      crt、液晶顯示器的工作原理、使用和維護;

      光盤驅(qū)動器的工作原理、使用和日常維護;

      常用外部設備(打印機、掃描儀、數(shù)碼像機、鍵盤、鼠標)的基本工作原理、使用和維護;

      pc機維修與檢測常用的工具儀器的使用方法;

      硬件的維修思路、方法與原則;

      筆記本電腦的組成與維修。

      操作系統(tǒng)的'概念、基本操作;

      軟件常見故障的現(xiàn)象、故障排除的方法;

      常用的工具軟件(分區(qū)、優(yōu)化、檢測、查殺病毒等)的安裝與使用。

      網(wǎng)絡基本知識:常用的網(wǎng)絡設備的作用、安裝、調(diào)試)

     。ǘQ賽

      現(xiàn)場裝機技能比賽評分方式:

      1、采用基分扣和加分制,滿分100分。

      2、選手現(xiàn)場裝機得分 =100分 - 裁判扣分總分。

      3、計時精確到秒,例如 9 .39 秒,計 9.39

      裁判量分標準:

      (1) 少安裝一樣硬件扣5 分。

     。2)未經(jīng)工作人員確認擅自安裝的扣5 分。

     。3)裝機期間對硬件不得粗魯對待,如若亂丟亂棄,扣5 分。

     。4)參賽者在未經(jīng)工作人員檢查前,不能擅自接通電腦的電源,否則扣5分。

     。5)工作臺不整潔扣3分。

     。6)比賽選手要按照規(guī)定步驟裝機,如有違規(guī)者罰3分。

     。7)缺少螺絲每個扣2分。

      (8)螺絲松動每個扣2分。

      (9)比賽裝機干擾別人者罰5分

     。10)內(nèi)存、顯卡插接不牢,有松動每處罰時3分。

     。11)數(shù)據(jù)線、電源線接反,有松動或漏插每條罰時3分。

     。12)未裝完成者,扣15分,再按照以上標準評分。

      配件安裝

      評分細則(螺絲、卡口、插頭安裝不緊扣一半分)

      cpu和散熱器

      已安裝,嚴禁拆除,違者倒扣5分。

      硬盤

      兩側(cè)卡口

      光驅(qū)

      兩側(cè)卡口

      主板

      6個螺絲

      顯卡

      卡口安裝,背檔板不能有空位。

      電源

      4個螺絲

      機箱

      關側(cè)板和4個螺絲,嚴禁拆。

      電源線連接

      散熱器、通風扇、硬盤、光驅(qū)

      數(shù)據(jù)線連接

      光驅(qū)、硬盤

      指示燈連接

      power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),沒接全扣,接反扣一半。

      usb線連接

      usbx2(接反可能造成芯片損毀),沒接或接反都全扣。

      裝機習慣

      出現(xiàn)下列情況倒扣分并追究損壞責任:配件掉落到地面;機箱側(cè)板丟在地面;野蠻操作;以及一切裁判認為有可能損壞硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有嚴重違規(guī)操作的,裁判可直接取消其比賽資格并責令其承擔賠償責任。

      美觀加分

      最終得分

     。ㄈ﹫龅匾(guī)劃

      比賽當天除了設置用于比賽賽場區(qū)外,還將設計算機義務維修區(qū)、贊助方產(chǎn)品展示區(qū)、計算機組裝培訓區(qū)。

      ◆ 賽場區(qū):用于決賽當天比賽的主要場地;

      ◆ 計算機義務維修區(qū):現(xiàn)場為有故障電腦的同學提供免費維修服務;

      ◆ 贊助方產(chǎn)品展示區(qū):為贊助方預留區(qū),由贊助方自行安排;

      ◆ 計算機組裝培訓區(qū):現(xiàn)場提供免費的計算機組裝培訓;

      八、參賽方法:

      1、本次活動接受學院同學、及外校嘉賓報名。報名表將隨宣傳單一起分發(fā),有意參與的同學可以到班長處領取,或者到計算機協(xié)會辦公室及各宿舍區(qū)所設咨詢點處索取報名表。

      2、于x月x日17:00前將參賽選手報名表(見附一)交到計算機者協(xié)會。

      九、 比賽安排:

      1、x月x日19:00在2教學樓101、102進行筆試。

      2、x月x日待定舉行決賽。

      十、聲明

      1、未盡事宜,另行通知。

      2、本方案解釋權歸廣東海洋大學寸金學院計算機協(xié)會。

      十一、獎項設置:

      一等獎:一名 雙飛燕無線鍵鼠套裝

      二等獎:兩名 金士頓u盤

      三等獎:三名 聲賴耳機

      優(yōu)秀獎:五名 電腦護理套裝

      注:每位參賽的同學都有一份小禮品,本院同學憑本人的學生證領取

      十二、申訴與仲裁

      1.申訴

      (1)參賽選手對不符合競賽規(guī)定的設備和材料備件,有失公正的檢測、評判、獎勵,以及對工作和裁判人員的違規(guī)行為等,可提出申訴。

     。2)參賽選手申訴均須由領隊以書面的形式在競賽結(jié)束后60分鐘以內(nèi)向仲裁委員會提出。超過申訴時間,不予受理。仲裁委員會負責受理選手申訴,并將處理意見盡快通知參賽選手領隊或當事人。

      2.仲裁

      (1)仲裁委員會負責受理大賽中出現(xiàn)的所有申訴并進行仲裁,以保證競賽的順利進行和競賽結(jié)果公平、公正。

     。2)仲裁委員會的裁決為最終裁決,參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V贡荣,否則按棄權處理。

      策劃書:廣西機電職業(yè)技術學院計算機協(xié)會

      二○一○年三月七日

      附錄一

      比賽工作安排草表

      時間

      內(nèi)容

     、 由協(xié)會與贊助方協(xié)商確定宣傳單及相關宣傳材料的內(nèi)容,并由協(xié)會完成宣傳材料的申報工作;

     、 完成宣傳材料的印刷制作工作;

      ① 晚上在校內(nèi)舉行為大賽預熱的計算機知識講座,主講及內(nèi)容待定;講師考慮可由授課老師擔任

     、 分發(fā)宣傳單、報名表,各宿舍區(qū)開設的大賽咨詢點開始接受現(xiàn)場咨詢及報名工作;

     、 各部門向財務部提交采購清單,財務部負責采購部分物品;

     、 技術部負責比賽裁判員的招聘及培訓工作,并做好筆試的命題工作;

     、 截止接受比賽報名,各咨詢點將報名表匯總秘書部,秘書部做好相應的名單匯總工作;

     、 技術部主持當晚進行的計算機知識筆試工作,試后將筆試成績匯總秘書部;

      7:30

      全體會員小廣場集合

      7:40

      布置場地

      9:00

      準備工作到位,包括接待外校同學,邀請嘉賓等相關人員

      9:20

      開幕

      9:40

      工作人員進場,比賽器材準備到位

      10:00

      比賽正式開始

      12:00

      比賽暫停,休息

      13:00

      比賽繼續(xù)進行

      16:30

      完成比賽

      17:00

      公布比賽結(jié)果,現(xiàn)場頒獎

      18:30

      完成撤離工作

      (五)活動經(jīng)費預算:

      1、 水:

      2、 排插:

      3、 請柬:

      4、 螺絲刀:

      5、 橫幅:

      6、 橫幅內(nèi)容:“ 第一屆計算機協(xié)會裝機大賽”等

      7、 海報:

      主持人:兩名

      音響:

      筆試禮品:

      筆試+機試=精美禮品(系統(tǒng)盤)

      筆試前5名:獎勵筆記本一本

      機試禮品:

      獎項

      獎品

      一等獎(1名)

      雙飛燕無線鍵鼠套裝

      二等獎(2名)

      金士頓u盤

      三等獎(3名)

      聲賴耳機

      優(yōu)秀獎(10名)

      電腦護理套裝

      幸運觀眾:每組比賽前現(xiàn)場抽取幸運觀眾,獎勵手機掛件

      現(xiàn)場知識答辯:進行計算機知識有獎問答,回答問題正確者獎勵禮品一份

      廣東海洋大學寸金學院計算機協(xié)會

    活動策劃 篇2

      一、活動主題:同歡樂,共游園

      二、活動時間

      三、活動目的:為了展現(xiàn)我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業(yè)余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質(zhì),展現(xiàn)學院的風采與活力。

      四、活動對象:閩北職業(yè)技術學院管理系學生

      五、主辦單位:閩北職業(yè)技術學院管理系學生會

      六、活動方法:管理系游園會以游園會的形式,每個班級提供2~3個創(chuàng)意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

      七、活動流程:

      1、前期準備:A召集各個班級負責人,征集創(chuàng)意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。

      C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

      D準備好借用教室的申請書,交與樓管經(jīng)老師批準。

      E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班委負責分發(fā)。

      2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

      B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現(xiàn)任何問題要迅速做出反應幫助解決。

      C準備好對游園會的拍攝與記錄。

      3、活動總結(jié):A在活動中發(fā)現(xiàn)不足與優(yōu)點,活動結(jié)束后召開會議,對本次活動進總結(jié)。

      B整理照片,上交系刊。

      C贊助商的后期補償計劃。

      九、活動預算:

      項目

      金額

      游戲地圖

      游戲環(huán)節(jié)費用

      總計(200以內(nèi))

      注:活動結(jié)束后各班負責整理教室,清理所有的裝飾,并做好教室的衛(wèi)生打掃工作。

      閩北職業(yè)技術學院

      管理系學生會

      游園會各部門工作安排:

      a負責維護好活動現(xiàn)場的秩序。及時妥善地處理突發(fā)事件,如遇事態(tài)嚴重時應及時上報。

      b協(xié)助實踐部,根據(jù)所達成的'贊助補償協(xié)議為贊助商宣傳。

      2.秘書部:

      a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)

      b將上報的各個班級的游戲,制作成游戲項目單。(注明班級,場地,游戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)

      3.生活部:

      a采購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)

      b監(jiān)督各個班級活動結(jié)束后場地的衛(wèi)生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。

      b印制800張游戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)

      4.辦公部:

      a負責發(fā)送邀請函。(11月19日完成)

      b接待當天到場的嘉賓,并安排4名工作人員在樓梯口進行指導。

      6.實踐部:

      a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

      大學學生會組織學校游園活動策劃書

      7.系刊部:

      a負責活動當天的拍照工作。

      b后期的報刊制作。

      8.文娛部:

      a游園會的整體策劃以及統(tǒng)籌。

      b負責好當天的抽獎活動。

      c對游園會進行總結(jié)歸納,找出優(yōu)點與不足。

      注:主席團負責監(jiān)督各個部門的工作進度

      游園會示例游戲:

      1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。

      2、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。

      3、一個桌子兩頭,分別豎直擺上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。

      4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,

      挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

      5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎券

      6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

      7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:有兔子在草地上你會怎么做?回答者用撲過去的撲的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

      8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

      9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

      10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

    活動策劃 篇3

      一、活動要素

      活動主題:

      活動時間:

      活動地點:

      二、主題思路

      依據(jù)答謝老客戶,營銷新客戶,見證龍鶴科技發(fā)展壯大歷程這一特性,慶典活動將圍繞以下思路進行:

      1、通過一系列宣傳,為十周年慶活動制造氛圍。

      2、以五周年慶為活動由頭進行品牌宣傳和網(wǎng)絡推廣。

      3、通過龍鶴科技有發(fā)展歷程展示,體現(xiàn)公司發(fā)展實力和未來趨勢,讓員工和合作伙伴對公司發(fā)展更有信心。

      4、通過活動造勢宣傳,在消費者群體中贏得口碑。

      5、借助活動感謝一直支持、關注我們政商界領導、合作伙伴和社會各界人士。

      三、活動目的

      1、通過本次活動大力推廣龍鶴科技的社會責任感,建立品牌美譽度。

      2、通過本次活動中龍鶴科技發(fā)展歷程展示,讓社會各界人士共同見證龍鶴科技的實力和對未來發(fā)展充滿信心。

      3、通過活動弘揚公司“誠信為本”的企業(yè)文化,展現(xiàn)公司團隊拼博氛圍。

      4、讓與會者參與活動的各個環(huán)節(jié),充分了解龍鶴科技,見證龍鶴科技嚴把質(zhì)量關的.經(jīng)營理念。

      四、方案內(nèi)容

      1、方案構思

      (1)宣傳造勢:以網(wǎng)絡媒體為主,公司店面門頭懸掛條幅,輔助宣傳,將門頭轉(zhuǎn)化成宣傳陣地,再配合媒體宣傳造勢;

      (2)龍鶴科技文化長廊:分為龍鶴歷程、龍鶴實力、龍鶴有未來、龍鶴文化四個篇章,讓公司員工、政商界群體、新聞媒體、消費者等社會各界人士見證龍鶴科技發(fā)展軌跡同時對龍鶴科技充滿信心;

      (3)龍鶴感恩:文藝演出、答謝宴會、禮品饋贈;全省各門店開展“黑龍江龍鶴科技有限公司五周年慶典活動”。

      2、預期效果

      通過事件營銷宣傳,擴大公司產(chǎn)品知名度;聚攬活動當天人氣,拍攝慶典活動場景為后期宣傳提供材料;社會各界人士共同見證公司實力;門店促銷提高月度銷量。

      3、物料

      整編梳理公司信息,設計所需圖片和相關文字材料,對接設計公司進行設計審稿。

      4、會場布置

      (1)廠門口:拱門一個,氣柱兩個。

      (2)門口紅地毯,尺寸以入廠門口到辦公樓實際情況衡量。

      (3)禮炮8門,寓意財源廣進。

      (4)辦公樓垂掛祝賀條幅和歡迎條幅約20條。

      (5)龍鶴科技文化長廊視天氣情況和會場大小決定,文化長廊設在室外或室內(nèi)。

      (6)入口至活動會議室導視指引、會場樓層導視,簽到處、活動地、就餐地點導視。

      (7)簽到處也可設置在會議室入口,或一樓辦公大廳。

     、 簽到處背景:易拉寶 “簽到處!

      ② 答到臺,臺花,購買專用簽到冊、油性筆,活動結(jié)束后存檔保留。

      ③ 兩名禮儀定點服務、接待、指引參會人員,禮儀身穿旗袍、淡妝。

      (8)會場內(nèi)布置:

      a. 主背景:“純凈、大氣”,公司VI標準應用“黑龍江龍鶴科技有限公司五周年慶典活動”

      b. 舞臺、燈光、音響

      c. 會場內(nèi)裝飾:以KT版的形式粘貼在墻上,美觀且利于后期拆除。

      5、慶典活動流程

      8:00 活動現(xiàn)場一切準備就緒,進行最后一次檢查(紅地毯、會場背景版、拱門、氣柱、禮儀、禮炮、人員到崗等)

      8:00—9:00 嘉賓簽到領取禮品袋,由禮儀引導參觀文化長廊后進入會議室落座,禮儀應身穿旗袍,禮儀講解龍鶴發(fā)展史和龍鶴文化。

      9:18 主持人宣布,慶典活動正式開始,禮炮響起。

      9:20—9:25 主持人宣布,全體員工整理隊形,和參會人員一起共唱《龍鶴之歌》

      9:25—9:30 主持人介紹與會嘉賓

      9:30—9:50 董事長致辭

      9:50—10:00 邀請市領導致賀辭

      10:00—11:30 文藝演出(專業(yè)演出團隊,二級演員)

      10:40—10:50 主持人宣布抽獎(待定)

      12:00 主持人宣布活動結(jié)束,并說明嘉賓宴會地點及到達方式。

      簽到禮品袋:龍鶴手提袋、企業(yè)手冊、會議流程單。

      會后禮品:憑邀請函可領取禮品一份。

      媒體禮金:媒體人員除常規(guī)禮品外附紅包禮金1000元/人。

      6、 活動費用預算

      (1)采購類和租憑燈費用:36500元

      (2)物料設計制作費用:18680元

      (3) 禮品類費用: 75800元

      (4) 不可控費用:20xx元

      合計:132980元

      7、嘉賓邀請(由公司領導負責出面)

      嘉賓邀請,是儀式活動工作中極其重要的一環(huán),為了使儀式活動充分發(fā)揮其轟動及輿論的積極作用,在邀請嘉賓工作上必須精心選擇對象,設計精美的請柬,盡力邀請有知名度人士出席,制造新聞效應,提前發(fā)出邀請函(重要嘉賓應派專人親自上門邀請)。

      嘉賓邀請范圍:

      A、政府領導

      B、新聞媒體

      C、合作伙伴

      8、活動參與人員

      (1)活動組織策劃人員

      (2)布場工程人員

      (3)專業(yè)主持人

      (4)禮儀小姐從公司員工中挑選

      (5)工作人員

      (6)到場嘉賓

      (7)公司全體員工,特殊情況需留崗人員除外。

    活動策劃 篇4

      一、指導思想:

      以豐富校園生活,促進學生全面發(fā)展為指導,創(chuàng)設生動活潑的育人環(huán)境。在規(guī)定時間內(nèi)組織學生參加豐富多彩的課外興趣小組活動,激發(fā)學習興趣,發(fā)展個性特長,促進學生身心健康、全面發(fā)展。

      二、活動目的:

      課外活動是學校課堂教學的延伸性活動,是進一步深化教育教學改革,全面實施、推進素質(zhì)教育的一個重要體現(xiàn)。簡筆畫小組活動的正常開展,既可豐富學生的課余生活,也可為學生提供一個自主發(fā)展的時間與空間。通過簡筆畫社團的活動,使學生的美術愛好得到更好的發(fā)展,進一步了解各掌握簡筆畫的基本知識、基本技能,有利于激發(fā)學生學習興趣、發(fā)展個性特長,促進學生身心健康發(fā)展。培養(yǎng)學生的觀察能力和創(chuàng)新思維能力,提高學生的審美觀。

      三、負責人及技能輔導教師:

      四、學生分析:

      本班學生大多是簡筆畫的愛好者,每次在課間都能看見他們“揮毫潑墨”,而且他們也具有一定的想象力、思維力、表現(xiàn)力,對外界事物都有一定的感知。在這部分學生中是比較有代表的學生,他們的作品用筆大膽,想法創(chuàng)新,可以帶動其他的美術愛好者,也有少部分學生基礎差,對簡筆畫知識掌握極為缺乏,需要教師對他們進行精心輔導。

      五、活動要求:

      1、組織學生按時參加活動,并保持室內(nèi)清潔,在活動中有組織、有計劃、有紀律的組織本班學生活動。

      2、每周五的下午第三節(jié)課進行活動,全班成員必須準時參加。

      3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。

      4、每次老師布置的作業(yè),學生都應按時完成,每次活動做到有目的、有任務、有展評,完成的作品可以擺出來,供同學們參觀、學習,之后讓學生談談自己的想法。定期組織展覽活動,對美術小組中積極參與的成員表示鼓勵,評出優(yōu)

      秀作品并給予獎勵,以次帶動其他學員更加熱愛繪畫,描繪生活。

      5、愛護教室內(nèi)的設施和用品。

      六、活動步驟:

      要辦好美術興趣小組,教師必須根據(jù)學生的.具體情況有計劃有目的地進行,將美術興趣小組辦得有聲有色。所以我覺得應該從以下幾方面去著手。

     。ㄒ唬、組織健全簡筆畫社團。

      簡筆畫社團以一年級(3)全體學生為成員,活動固定,通常每周一次, 活動制度化。在活動過程中能夠做到激發(fā)學生的積極性。做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證社團的深度、廣度和力度。

     。ǘ⒕唧w計劃小組活動內(nèi)容。

      簡筆畫是一個很廣的課程,設計、繪畫、欣賞等都是學習的內(nèi)容。學的多不如學的精,所以教師應該給學生制定具體的學習內(nèi)容,而這次的興趣小組學習的內(nèi)容主要從線描方面著手,以簡筆畫為主,其他美術知識為輔。所以,社團具體的活動內(nèi)容分為三個:(1)重點輔導學生簡筆畫方面的學習;(2)重視基礎方面的學習,從色彩、速寫等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;(3)、指導學生從事美術創(chuàng)作,培養(yǎng)學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創(chuàng)作出內(nèi)容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。

     。ㄈ、定期舉辦學生作品展覽。

      舉辦一年級(3)成員簡筆畫展覽,交流、回顧、總結(jié)學習成果,可以為學生提供表現(xiàn)自己實力,增強自信心。作為教師則要精心指導,嚴格把關。學生的一些佳作可以在校內(nèi)展出以起到示范作用。對于一些才華出眾、個性鮮明的同學,提供條件為他們舉辦聯(lián)展和個展,努力培養(yǎng)出色的藝術人才。

     。ㄋ模、組織觀摩活動。

      我們設想采取走出去、請進來的方法,組織學生參觀學校其他班級簡筆畫社團成功作品,不失時機地讓學生開闊視野,增長感知。參觀中,邊看邊講邊記邊畫。使教學與觀摩融為一體,讓同學們得以受益。

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