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    活動策劃

    時間:2024-05-05 11:30:43 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動前言

    活動策劃

      xx年我們帶著我們的理想,帶著我們的希望,大步地前進著,讓電子系在我院中發(fā)光發(fā)熱。在大學的日子里,我們或許將在知識的海洋中游弋,在未來我們或許又將在工作中努力奔波。而這一切,都將在青春的旋律縈繞下渡過?而青春就像一只銅鈴,系在我們的手臂上,只有不停地奔跑,她才會發(fā)出悅耳的聲音。有時激越高亢,每一個節(jié)拍都鏗鏘雄壯;有時低回舒緩,每一個音符都悱惻纏綿。這就是青春的旋律?請不要再為落葉傷感,為春雨掉淚;也不要滿不在乎地揮退夏日的艷陽,讓殘冬的雪來裝飾自己的面紗;歲月可使皮膚起皺,而失去熱情,則使靈魂起皺。拿出我們嘗試的勇氣,拿出我們青春的熱情,大學四年畢業(yè)時,再回首,我們沒有平淡、遺憾的青春。讓我們的青春飛揚吧!

      二、活動目的

      大學是自主學習的時代,當中卻少不了枯燥與乏味。為了讓我們盡情享受擁有的正青春,正年輕,正激揚,并豐富充實我們的大學校園生活,拉近同學之間心與心的距離,在繁忙的學習生活中,我們通過這次活動希望能夠調(diào)動同學們的積極性,師生共聚一堂,增進互動與交流。

      三、活動主題

      五月的花海 綻放的青春

      四、活動參與單位及對象

      本次活動的主要對象是全體電子系大一新生。為了能使活動更加精彩,更加熱鬧,我們將特邀一些嘉賓。

      1、 學院領(lǐng)導

      2、 老師

      3、 電子系大一新生(全體)

      4、 學生會主席、各部部長

      5、 記者,攝像人員

      6、 青協(xié)各部門干事

      7、 有關(guān)工作人員

      總計:若干人

      五、活動時間地點

      時間:

      5月16日

      地點:

      吉林大學珠海學院大多功能廳

      六、前期工作

      1、提前半個月向?qū)W校團委租借大多功能廳一天。

      2、將本次活動通知張貼到各個電子信息系學生公寓樓下,宣傳 海報張貼在一、二教學樓公示欄處。

      4、提前準備好各個表演所需配樂及所需道具物品等。

      5、各個節(jié)目由有關(guān)人員負責領(lǐng)隊提前排練。

      6、向老師派發(fā)邀請函,邀請老師出席當天晚會。

      7、請禮儀隊培訓4名禮儀小姐。

      8、提前準備好游戲所需要的各種道具、禮物、許愿樹。

      9、提前到大多功能廳檢查話筒,對其進行調(diào)制,檢查并詢問電池是否有電。

      10、商討本次晚會所需的道具,并列出清單,進行購買或者借用。

      11、提前尋找晚會主持人,并在青協(xié)成員的協(xié)助下完成晚會的主持人稿以及溫暖活動解說詞

      12、晚會前一天到達會場,上午進行場地的布置,并且對話筒進行最后的調(diào)試,下午進行一次完整的彩排

      13、把本次許愿樹事先擺放在指定位置。

      14、打印10到15份活動流程表,在嘉賓席上按照座位表依次擺放流 程表、名片、水。

      七、活動組織及內(nèi)容

      活動總流程:

      1、 學生進場:安排青協(xié)工作人員在門口派發(fā)手掌、熒光棒,并指揮同學們進場,讓同學們按指定位置就坐。

      2、 領(lǐng)導老師進場:在禮儀小姐的帶領(lǐng)下,帶領(lǐng)各位領(lǐng)導進場,并按事先準備好的名牌就坐。

      3、 節(jié)目安排如下:

      (1)樂隊表演《真的愛你》

      表演者:

      劉碩等。

      注意事項:

      由有關(guān)人員負責在表演前擺放并調(diào)試好有關(guān)樂器設(shè)備。

      (2)開場舞:青春3部曲(3部分舞蹈串燒);

      表演者:

      郭一瑤,薛紫倩,彭曉林,黃燦英,張贊,侯晨,程振雄,鄭磊,嚴政,鄭駿鵬,盧冠豪,鄭湘娜,張瀟丹,陳淑怡,黃碧嬋,李楠,蘭瑩瑩,彭潔琴,盧家洛,喬海洋,王洋,高聳霄等。

      注意事項:

      待表演者們準備好后音樂再放并注意燈光的調(diào)試

      (3)“三句半”

      表演者:

      韓雪峰,張煊,賈龍澤,王銘琪

      注意事項:

      表演前準備齊所需的表演道具,鑼鼓、服裝等。

      (4)健美操舞蹈

      表演者:

      健美操協(xié)會

      (5)十佳歌手合唱《青春紀念冊》

      表演者:

      偉、張巖、肖斯俊

      (6)舞蹈串燒

      表演者:

      郭一瑤等。

      注意事項:

      待表演者們準備好后音樂再放,注意服裝的問題,搭配得當。

      (7)魔術(shù)表演—《魔術(shù)黃昏》

      注意事項:

      外聯(lián)部和魔術(shù)協(xié)會商討的時候,請魔術(shù)協(xié)會準備比較大型的魔術(shù)表演。

      1、由于本次表演魔術(shù)師將會處在主會臺,所以魔術(shù)需要為大型表演,互動環(huán)節(jié)將在臺下進行,可以準備一些小型魔術(shù)。

      2、大型表演所需道具由魔術(shù)師提供。青協(xié)負責提供小型魔術(shù)所需要的道具。

      (8)tatami街舞表演

      表演者:

      tatami舞團

      (9)環(huán)保走秀

      表演者:

      彭曉琳、薛子倩、周曉宇,王立彬,呂林,高嘉圻,陳雯文,黃倩,方超,陳文詞,羅凱熙,喬海洋,侯晨,盧野,張佳迪,冼浩強

      注意事項:

      準備好表演者所需的服裝與造型。

      (10)《中華情》《好運來》

      表演者:

      安堂村阿姨

      注意事項:

      跟安堂村阿姨做好溝通交流,節(jié)目結(jié)束時給阿姨發(fā)紀念品

      (11)歌曲表演

      曲目待定

      表演者:

      劉賽

      注意事項:

      話筒試音,燈光及背景音樂的調(diào)試。

      (12)游戲互動(從臺下觀眾隨機挑選)

      瘋狂大搜集

      玩法:

      隨機挑選臺下的五位觀眾,由ppt播放游戲規(guī)則及需要搜集的物品,參賽者有2分鐘時間收集物品。

      注意事項:

      1、所需物品均為人為可以尋找的,以降低收集的難度。

      2、每當收集到一個物品,必須交給接受者之后,才可以進行下一個物品的尋找,搜索物品的前后順序可以改變。

      3、每一個參賽者分配一名志愿者監(jiān)督。只有在對方愿意交出該物品的時候才可以收集,否則給予扣分處理。

      4、注意活動結(jié)束后,物品的歸還。

     。▽脮r會準備五份禮物,最快完成的同學先挑選,依次挑選。)

      (13)朗誦環(huán)節(jié)—我的大學四部曲

      表演者:

      趙新雨、孫越仙、沙一哲、閆琛琛、馬月、陳淑儀

      注意事項:

      為其話筒試音,及準備好有關(guān)朗誦的文件夾、朗誦材料。

      (14)手語表演—相親相愛的一家人

     。ㄓ山(jīng)訓練的表演者們帶來手語表演。)

      注意事項:

      為其準備好背景音樂及調(diào)試好燈光,渲染出氣氛。

      (15)大合唱《祝!

      表演者:

      彭曉琳等。

      注意事項:

      為其準備好多個話筒及進行試音,待表演者們排好 對陣準備好后音樂方可響起。

      (16)許愿樹

      在此環(huán)節(jié)開始之前,把便利貼分發(fā)給同學們,并把事先準備好的許愿樹放置在指定位置。此環(huán)節(jié)開始后讓同學們在便利貼寫上自己的愿望和夢想,并將其貼在許愿樹上。

     。üP由相關(guān)青協(xié)負責人進行分發(fā)傳遞)

      八、宣傳方式

      1、在電子信息系的宿舍樓以及教學樓張貼海報宣傳本次活動。

      2、通知各班班長通知本班學生積極參加。

      3、向特邀嘉賓發(fā)送請柬

      九、活動注意

      1、本次晚會邀請的嘉賓需要經(jīng)過老師商量后才可以進行邀請。

      2、安排晚會禮儀小姐的任務(wù)以及站的位置。

      3、活動正式開始之前,事先把礦泉水及活動節(jié)目流程擺放在嘉賓席上,安排嘉賓老師及學生有序入場后。

      4、晚會的燈光控制員需要了解全場燈光所出的位置開關(guān),多次嘗試避免失誤。

      5、提前檢測晚會所需要的話筒是否可以正常使用,如不能,及時匯報并更換話筒。

      6、由于本次活動有互動環(huán)節(jié),所以要隨時注意安全問題。

      7、多次試驗確認一切音樂以及視頻可以正常運行,并有專業(yè)人員負責隨即解決異常問題。

      8、晚會部分節(jié)目彩排至少2~3次,最后一次彩排是在晚會前一天的大多功能廳里

      9、晚會結(jié)束后,所有青協(xié)人員負責打掃會場,并總結(jié)本次活動。

      10、如不能馬上歸還的物品,先送回校團委辦公室或由相關(guān)責任 人臨時保管,在第二天上午歸還。

      11、嚴格做好前期準備工作和各項工作的銜接。

      12.統(tǒng)計好參加活動的人數(shù),做好座次安排。

      13、節(jié)目注意銜接,做好催場工作。進、退場應(yīng)有序,注意安全。

      14、活動正式開始后,一旦有節(jié)目出現(xiàn)臨時狀況時,馬上由下個節(jié)目接著上。

      十、部門分工

      秘書部:分配與調(diào)劑青協(xié)成員的任務(wù),活動的簽到,以及書寫活動的總結(jié),協(xié)助主持人書寫主持人稿。

      公益部:負責張貼活動宣傳,以及準備好本次活動所需的道具。

      組織部:負責書寫活動策劃書、活動通知,負責張貼樓下通知等宣傳。

      宣傳部:負責本次活動的'宣傳海報,負責繪制會場平面圖以及布置會場,制作許愿樹。外聯(lián)部:負責活動的基金及聯(lián)系魔術(shù)協(xié)會。

      十一、物料籌備和費用

      項目 單位 數(shù)量

      活動流程表 張 30

      飲用水 箱 2

      紙箱 個 3

      卡紙 張 900

      絲帶 卷 10

      氣球 袋 5

      透明膠帶 卷15

      海報 張 3

      筆 支 20

      電腦 臺 2

      雙面膠 卷 15

      熒光棒 支 200

      報紙 張 10

      電工膠布 卷 5

      拉花 個 15

      魔術(shù)道具 個 4

      橫幅 條 2

      展板 個 3

      主持人服裝 套 4

      便利貼 本 2

      燈 個 100

      禮物 份 5

      紀念品 份 5

      估計:

      1000元

      十二、后期總結(jié)

      1、收拾活動器材,注意回收活動道具,清理會場

      2、由秘書部負責書寫本次活動的總結(jié)。

      3、展開一次會議,討論本次活動的收獲以及不足,為下一次活動做好充分的準備。

      4、感謝相關(guān)的表演者、老師。

      十三、附錄

      附錄一

      許愿樹效果圖

      把已經(jīng)畫的樹干放在主會臺中間供同學在最后環(huán)節(jié)把已經(jīng)寫上愿望的樹葉貼上同學把寫上愿望的樹葉后的效果

      附錄二 宣傳稿

      五月的花海 綻放的青春

      大學是自主學習的時代,當中卻少不了枯燥與乏味。為了讓我們盡情享受擁有的正青春,正年輕,正激揚,并豐富充實我們的大學校園生活,拉近同學之間心與心的距離,我電子信息系青年志愿者分會特意舉辦本次“五月的花海 綻放的青春”文藝晚會活動。在繁忙的學習生活中,我們希望能夠通過這次活動調(diào)動同學們的積極性,增加同學們的青春。力、激情及同學之間的互動與交流。

      屆時,我們晚會將會有歌舞表現(xiàn),還增加魔術(shù)環(huán)節(jié),和全場觀眾游戲互動環(huán)節(jié)、許愿環(huán)節(jié)等精彩節(jié)目。

      期待你的參與!

      時間:xx年5月/日晚上7點正

      地點:大學生活動中心大多功能廳

      青年志愿者協(xié)會電子信息系分會

    活動策劃 篇2

      一、活動背景與目的:

      當今校園,隨著社會經(jīng)濟發(fā)展人們生活水平的提高,高中生的已經(jīng)成為消費領(lǐng)域里一支不可忽視的力量,由此引發(fā)的過度消費鋪張浪費等問題越來越多。學生手里擁有很多閑置的東西,毫無用處又棄之不舍,造成嚴重浪費。許多舊物無法處置,最后只能當做廢品賣掉,白白浪費。

      “愛心義賣”校園活動的舉辦,可以為大家建立一個互通有無的平臺,同時提高物品使用率減少浪費,把廢置的東西通過義賣的形式變換成現(xiàn)金,直接幫助需要幫助的人。

      二、活動主題

      “親情三月,愛心義賣”。

      三、活動前期籌備

      1)宣傳準備:包括海報,宣傳單等形式。

      2)經(jīng)費:前期活動經(jīng)費開支主要由贊助商提供。

      3)發(fā)動高一二班學生動員更多的人參與其中。

      4)物品征集:高一二班學生利用課余時間,到寢室收集捐助的物品并做好登記(包括捐助人姓名、捐助物品名、義賣后物品處置情況)。所有捐助以自愿為原則,登記在冊,以便活動順利安排。

      5)物品存儲:以班為單位,將物品安全保存在班級中,等義賣開始時,由高一二班學生協(xié)助各班將物品送到指定地方。

      四、活動人員物資安排

      A:開始籌備物源

      B:安排人員負責借活動所需桌椅等相關(guān)用品

      C:安排高一二班學生負責海報、橫幅的制作

      D:安排高一二班學生在各宿舍宣傳欄貼宣傳海報和懸掛橫幅

      E:申請活動場地以及橫幅懸掛點

      F:安排高一二班學生負責記錄到場工作人員以及參與活動同學的登記

      G:召開班級負責人會議,安排以上工作內(nèi)容

      五、活動相關(guān)信息

      時間:20xx年3月21日下午課外活動時間開

      地點:學校操場南半部分

      主辦者:高一二班

      活動對象:全校師生

      六、活動流程

      1、安排工作人員到場布置會場,劃分區(qū)域。義賣物品的歸類擺放和人員布置,高一二班學生會按照劃定的區(qū)域,布置好義賣現(xiàn)場。

      2、活動結(jié)束。安排人負責登記及統(tǒng)計收入,評出銷售額前三的班級,贈送小禮品,工作人員收拾會場

      3、張貼公示欄,對捐贈物品班級名單進行公示表揚,所捐物品的去處以及所有結(jié)算進行公示。

      七、活動規(guī)則

      1、捐贈者可以以班級為單位。

      2、本活動本著公平自愿的原則。

      3、本次活動從征集物品開始,所有物品及最后的財務(wù)狀況將以通知的形式向大家公開,接受大家的.監(jiān)督,做到過程透明化。

      八、所需物品

      1、帳篷,桌子等相關(guān)用品

      2、宣傳橫幅(1張)

      宣傳海報(2張)————

      3、場地申請

      九、注意事項

      1、每位高一二班學生的言行都代表著我們班級的形象,因此在整個維持秩序的活動中一定要注意自己的一言一行,注意禮貌問題。

      2、活動期間要求主板班級負責人需合理安排人員,認真執(zhí)行布置的任務(wù),做到現(xiàn)場秩序有條不紊。

      3、相關(guān)工作人員必須按照要求,認真負責完成工作,做好前期準備及善后工作。

      4、活動資料整理后交由學校存檔。

    活動策劃 篇3

      電大校園文化建設(shè)是電大深化教育改革、全面推行素質(zhì)教育的一項長期性戰(zhàn)略工程,舉辦一次基于網(wǎng)絡(luò)、具有鮮明特色的校園文化節(jié)是電大一所沒有圍墻的大學,在開放的空間創(chuàng)設(shè)相對獨立的亞文化環(huán)境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和熏陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養(yǎng)“應(yīng)用性人才”的辦學宗旨,為學生的健康、全面發(fā)展營造良好的文化藝術(shù)教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,并彰顯電大教育的辦學特色。

      為此在紀念改革開放和電大建校三十周年之際,經(jīng)三校協(xié)商并研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節(jié),共享改革發(fā)展成果,全面推進素質(zhì)教育,豐富校園文化生活,集結(jié)人氣,凝結(jié)人心,創(chuàng)建和諧校園,充分發(fā)揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養(yǎng)學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育于文化活動之中。本屆校園文化節(jié)將地讓學生參與進來,努力使校園文化節(jié)成為學生的節(jié)日,成為展示學生組織能力、藝術(shù)素養(yǎng)、文化品位的舞臺。

      為確保皖江三市電大首屆校園文化節(jié)順利進行,特對本屆校園文化節(jié)有關(guān)工作作如下安排。

      第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節(jié)活動組委會

      主任(按馬、蕪、銅三地筆劃為序,下同)

      辦公室

      第二、本屆校園文化節(jié)時間為20xx年12月5日到11年6月20日,各校成立文化節(jié)領(lǐng)導小組,具體負責本屆文化節(jié)方案的.實施。

      第三、本屆校園文化節(jié)主題:共建和諧校園 共享文化成果

      第四、本屆校園文化節(jié)開幕式為20xx年12月5日在馬鞍山電大舉行,銅陵電大、蕪湖電大各選派部分教師和開放教育學員代表參加,同時三校各選一支代表隊(學生參與,共四男四女)進行乒乓球團體友誼賽。

      第五、本屆校園文化節(jié)活動項目將由二部分構(gòu)成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據(jù)活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。

      第六、本屆校園文化節(jié)閉幕式為20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演為主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十周年為主題,通過形式多樣的文藝節(jié)目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節(jié)目于11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節(jié)組委會進行匯總,送活動領(lǐng)導小組閱核后于5月初集中公布。宣布文校園化節(jié)成果及獲獎情況。

      第七、經(jīng)費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經(jīng)費由各校自行承擔。

      第八、為宣傳和展示本屆校園文化節(jié)成果,由銅陵電大組織有關(guān)人員建立“校園文化節(jié)”網(wǎng)頁。并在本屆校園文化節(jié)結(jié)束后,將優(yōu)秀征文、創(chuàng)新成果匯編成集。

      為確保本屆校園文化節(jié)的順利進行,各專業(yè)輔導員(導修主任)要深入發(fā)動,動員全員參與,確保各專業(yè)、各班級都有活動。

      各部門要積極主動地做好協(xié)調(diào)、服務(wù)工作,并對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節(jié)氛圍。

    活動策劃 篇4

      一、主辦單位:黨建辦公室組織部

      二、活動名稱:機械工程學院黨建辦工作室部門交流活動

      三、活動目的:

      1、加強黨建辦公室各部門的和各支部的交流與合作

      2、構(gòu)建學院新老成員之間互相交流的平臺,營造一個和諧團結(jié)的黨建大家庭

      四、活動內(nèi)容:黨建各部門的成員與各支部委員相聚一起玩趣味小游戲

      五、參與人員:黨建各部門的成員與各支部委員

      六、活動地點:燈光籃球場

      七、活動時間: 20xx年xx月xx日星期x

      八、具體流程:

     。1)分組:游戲分成4組。女生單獨一排,其余按部門排隊,然后從第一個人報數(shù),每4個人從1到4報一次數(shù),最后念到相同數(shù)字的人為同一組共4組。

     。2)每組選出一個組長,由組長帶領(lǐng)組員贏得游戲

      (3)各組員先進行簡單的自我介紹,游戲開始

      九、游戲規(guī)則

      游戲一:解救同伴大作戰(zhàn)

      1. 游戲開始前,大家先圍成一個圈按順序用10秒鐘的時間說出自己的名字,同時用自己的 方式解說自己名字,爭取最大化地讓大家能把你的名字記住。

      2. 介紹完之后,抽簽由每組的4個成員去闖關(guān),解救被抓走的另外4個同伴,每一關(guān)由其他 組的成員把守,這4個人組隊去闖關(guān),闖關(guān)時必須說出把守人的名字才能通過

      3. 在規(guī)定的時間內(nèi)到達最后一關(guān)時,派出一人一次性說出所有把守人的名字,大門才能打開, 同伴被救

      4. 4組每組都來闖關(guān),最后大家肯定都能把所有人的名字倒背如流了

      懲罰:沒有闖關(guān)成功的一組,需要出一個娛樂節(jié)目(唱歌,跳舞之類的),贏的組可以適當?shù)慕o與獎勵。

      游戲二:杯水傳情

      道具:紙杯若干,礦泉水,桌子2張,秒表,天平

      游戲流程:每組成員平均分成兩邊,在第一個人的紙杯里倒半杯水,原地轉(zhuǎn)圈5圈,然后按要求通過障礙物將紙杯里的水倒入在另一頭等待的.下一個人的杯中,下一個人才能繼續(xù)開始轉(zhuǎn)圈跑到另一邊。跑的過程中不允許用手幫忙,只能用嘴否則重新開始。最后由組織者評判,在規(guī)定的時間內(nèi)按水量的多少定勝負。

      賽后懲罰措施:最后輸?shù)膬申犼犖,要派出一位組員喝掉一瓶礦泉水,以示懲罰。

      游戲三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節(jié)目)

      道具:棒棒糖,紙牌

      游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的動物名讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的動物,就算過關(guān).在限定時間內(nèi)猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。賽后獎勵措施:每人一根棒棒糖,組長高舉“我贏了”的紙牌合影留念

      游戲四:擁擠的公交車

      概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內(nèi)跑到目標再折回的接力賽。

      方法:

      1、全員分成數(shù)隊。

      2、根據(jù)號令幾個隊員跑進紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)

      3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

      4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當場用膠帶修理好。

      5、全員最快完成的一組獲勝。

      賽后懲罰措施:組長高舉“我輸了”的紙盤、其他組員站在組長后面、一起合影留念。

      游戲五:快速移動(15 分鐘)

      道具:氣球,尼龍繩一圈

      游戲規(guī)則:每組中每個人每只腳上綁著一個氣球,兩隊人互相PK,等主持 人發(fā)出指令后,音樂同時開啟,雙方進入對方領(lǐng)地,腳上的氣球被踩爆后,自動 退出比賽,直到音樂停止時,雙方統(tǒng)計未被踩爆人數(shù),重新PK,直到音樂再次停止時,雙方統(tǒng)計未被踩爆人數(shù),未被踩爆人數(shù)最多的一組獲勝,人數(shù)最少的組失敗,賽后懲罰措施:贏方可以要求輸?shù)囊环竭M行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等

      活動結(jié)束

      游戲結(jié)束之后,大家分組坐下來吃東西,分享體會今天的活動的收獲,聊聊天,增加彼此的交流,最后大家圍坐在一起分享一下自己的快樂和收獲 開心過后,所有黨建辦公室成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。最后每人一根棒棒糖。

    活動策劃 篇5

      前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流,“我們桌游吧”活動策劃書。

      為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質(zhì)量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質(zhì)量、活動聲譽等。

      一、活動背景:

      目前桌游在大學校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

      二、活動目的:

      此次活動的最大目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

      三、參賽對象及條件:

      對象:電子學院在校全體學生

      條件:可組隊也可單人報名

      四、組織結(jié)構(gòu):

      活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

      活動協(xié)辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

      五、活動安排:

      1、賽前策劃準備:

      1)前期宣傳工作:

     、俸笠粡,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

      2)報名工作:

     、贁[臺宣傳現(xiàn)場報名;

     、谂馨鄷r報名

      3)賽事籌備工作:

      ①前期物資的確定;

      ②報名籌備;

     、蹐龅鼗I備;

      ④賽間組織籌備。

      4)邀請主持人、裁判。

      5)場地安排:

      目前暫定場地在二教。

      2、活動安排:

      日程安排

      1)11.19-11.22開始活動的宣傳工作,和報名工作。

      2)11.22租借教室

      3)11.22下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

      人事安排

      1)宣傳安排:

      宣傳部幫忙出海報;

      19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

      由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

      2)報名負責:新聞部負責

      3)資金獎品:外聯(lián)部負責

      4)場地布置:新聞部及體育部干事·

      5)賽間組織(裁判)A賽區(qū)陸俊峰張恩(*)董榮錦

      ···B賽區(qū)陸寧陳成(*)楊茹

      ···C賽區(qū)徐誠(*)徐蘇紅王周舟

      ···D賽區(qū)孫鈺朱笑笑(*)

      審核·孫健王慧

      6)賽間記錄拍照(新聞部干事)A賽區(qū)張靜

      ·····B賽區(qū)劉俊梅

      ·····C賽區(qū)時煜

      ·····D賽區(qū)閆自立

      比賽日具體安排

      1)22日上午工作人員將場地租借好,規(guī)劃方案《“我們桌游吧”活動策劃書》。

      2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

      3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。

      4)22日下午13.30~13.50,宣布比賽規(guī)則。

      5)22日下午14:00,比賽正式開始。

      6)22日下午14:00-17:00,比賽期間。

      7)22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。

      六、獎項設(shè)置

      1)三國殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

      2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

      3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

      4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

      七、游戲種類及其規(guī)則

      一)三國殺(A賽區(qū))

      1)三國殺

      ·采取3V3的對戰(zhàn)模式

      2)規(guī)則

      ◆綜述

      1.此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流

      2.對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

      ◆游戲目標

      消滅對方陣營主帥

      ◆選將

      身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。

      內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

      雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

      步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

      步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

      步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

      步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

      步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

      步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。

      步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

      步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

      ◆游戲流程

      由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

      1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.

      2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。

      3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的`回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

      游戲牌說明略(同三國殺)

      4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算.

      ◆普牌的變體規(guī)則

      南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

      萬箭齊發(fā)指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)

      桃園結(jié)義指定目標為所有角色.但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規(guī)則)

      五谷豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

      閃電·此規(guī)則里不使用閃電。

      ◆獎懲

      殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.

      ◆主公技

      此規(guī)則變體中不使用主公技.

      此模式中主帥體力及體力上限+1

      ◆關(guān)于交流

      此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

      二)摜蛋(B賽區(qū))

      1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

      2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。

      3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

      4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號……

      5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

      6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

      7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

      比賽規(guī)則

      1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

      2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿

      3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

      4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

      5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可

    活動策劃 篇6

      一、活動主題:

      牽手博客,展現(xiàn)班級風采,構(gòu)建和諧民商。

      二、活動目的:

      1、加強同學們對網(wǎng)絡(luò)的重視與應(yīng)用,豐富校園生活。

      2、集中展現(xiàn)民商各班的精神風貌,增進班級間的交流合作。

      3、同時記錄下同學們的多姿多彩的'校園生活。

      三、活動時間:

      20xx年10月12日到xx年11月15日

      四、活動對象:

      xx全體學生

      五、活動內(nèi)容:

      (1)參賽各班可任選網(wǎng)站建立自己的班級博客,于10月12日前將博客開通,每班設(shè)1-3名博客管理員。

      (2)上傳集體活動照片,班級活動介紹以及能展現(xiàn)班級風貌的文字,圖片或視頻。

      (2)博客內(nèi)容必須包括建國60周年、軍訓體驗、本班對迎新晚會的節(jié)目籌備情況這三個版塊,除此,其他內(nèi)容,要注重創(chuàng)意。

      (4)各班在此次比賽之后堅持更新博客,將其作為班級對外的宣傳窗口和班內(nèi)聯(lián)系的重要方式延續(xù)傳承下去。

      (5)我們會將每個班的博客地址打印出來并貼出來,同時也公布在學生會網(wǎng)上。

      六、實施步驟:

      1、準備階段(xx年10月9日~xx年10月11日)

      A.10月12日前,在網(wǎng)站發(fā)布活動信息,在民商學生會網(wǎng)站與學校網(wǎng)站學生會板塊均要發(fā)布。

      B.活動宣傳材料分條橫幅、海報、寫真、通知、宣傳單五種,在10月12日前印制完畢。條橫幅要求掛在篤行樓到三教的路上。海報要求貼在民商宣傳欄上。A4黑白通知(蓋紅章)和A3寫真,貼在西園一棟、南園一、二、五棟民商宣傳欄上。宣傳單交給10級總班,由總班分發(fā)給各班班長(10月9號晚上可以開個會)。條橫幅1張,海報印制1份,A3寫真和A4黑白通知各印制5份,宣傳單印制125份(10級每個寢室一份)。

      C.10月9日-10月16日為宣傳時間,宣傳一周。并將各班報名情況以及各班班長、管理員的聯(lián)系方式統(tǒng)計好。

      2、實施階段(10月12日~11月14日)

      (1)評選方式:

      A.周評(四次)

      每周六(即10月17日、10月24日、10月31日和11月7日四天),由舉辦方對各班博客進行周評,將每周優(yōu)秀博客在學生會網(wǎng)站上進行宣傳。四次周評成績之和決定哪三個班的進入決賽。

    活動策劃 篇7

      “六一”的花最香,“六一”的歌最甜,“六一”的童心最歡暢!為了使全校的少先隊員度過一個快樂健康、美麗難忘的兒童節(jié),大隊部結(jié)合學校的實際情況,特制定本方案。具體資料如下:

      一、活動時間:

      1、中心校20xx年6月1日(暫定)。

      2、林豐村小由教師組織自行慶祝。

      二、活動地點:

      共安中心校操場

      三、活動方式:

      首先進行慶祝會,然后進行文娛節(jié)目表演,再分班發(fā)放糖果,開展游園活動,最后組織學生有序放學。

      四、組織規(guī)模:大隊活動(全校師生參與)

      五、活動目的`:

      透過六一兒童節(jié)活動,幫忙小朋友們度過一個完美的節(jié)日,為小朋友們留下童年的回憶,使小朋友們以更好的姿態(tài)迎接以后的學習和生活。

      六、活動組織:

      在校長、教導主任、后勤主任的領(lǐng)導下,由少先隊具體負責活動的組織工作,其它相關(guān)部門給予配合。

      七、活動具體分工

      xxx:負責節(jié)目編排、策劃、打印節(jié)目單、訓練主持人,舞臺布置

      xxx:負責糖果準備、游園活動器材準備、舞臺幕布準備

      xxx:負責標語

      xxx:負責集合整隊、場地劃分

      xxx:負責音響設(shè)備、音樂播放

      xxx、xxx、xxx:協(xié)助舞臺布置

      xxx、xxx:負責安全保衛(wèi)、巡查工作。

      xxx負責綜合樓旁邊出口及周邊環(huán)境。

      xxx:負責宿舍樓出口及周邊環(huán)境。

      xxx:攝影、信息報送

      各班主任:負責本班推薦節(jié)目的排練。

      八、中心校慶祝流程

      1、全體起立,升國旗、奏國歌、少先隊員行隊禮

      2、朱校長“六一”致辭

      3、領(lǐng)導講話

     、賲^(qū)領(lǐng)導講話

     、诮炭凭诸I(lǐng)導講話

     、坂l(xiāng)領(lǐng)導講話

      4、發(fā)獎儀式

     、俳炭凭诸I(lǐng)導宣布區(qū)級獲獎師生名單,并請區(qū)領(lǐng)導頒獎。

     、谛nI(lǐng)導宣布鄉(xiāng)級獲獎師生名單,并請鄉(xiāng)領(lǐng)導頒獎。

      (一)、文藝匯演活動

      (1)每班至少準備一個節(jié)目(節(jié)目類型能夠是舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等、要求資料用心健康),班主任、任課教師及音樂教師組織排練,于4月13日前將節(jié)目上報到少先隊大隊部。于5月20日進行檢查,5月28日進行節(jié)目彩排。

      (2)少先隊負責組織排練兩套學校節(jié)目。

      (3)學校定于5月25、29日下午兩點進行彩排。

      (4)6月1日節(jié)目匯演

      (5)文藝匯演結(jié)束,各班將椅子搬回教室,發(fā)放糖果

      1、吹蠟燭(彭瑤、高燕瓊)

      材料:打火機、十只蠟燭、兩張桌子

      游戲規(guī)則:發(fā)爆破音的字吹滅蠟燭

      2、盲人擊鼓(劉俐娜、王飛)

      材料:鼓槌,蒙眼布

      游戲規(guī)則:原地象鼻子轉(zhuǎn)三圈,準確敲響鑼

      3、吸管運輸(廖鳳群、茍偉)

      材料:吸管一把、鑰匙扣圈一個

      游戲規(guī)則:兩個人各自用嘴含住吸管,交叉運送到終點

      4、扔乒乓球(代波、艾貴群)

      材料:乒乓球,盆子,水

      游戲規(guī)則:站在規(guī)定的區(qū)域,往水盆扔乒乓球,共五次機會,扔進三個為勝。

      5、筷夾彈珠(鄧琴、段付華)

      材料:筷子、玻璃彈珠

      游戲規(guī)則:用筷子將彈珠從一個碗夾到另一個碗里,計時一分鐘,夾進三個為勝。

      6、運乒乓球(周文、張俊秀)

      材料:乒乓球、乒乓球拍

      游戲規(guī)則:用乒乓拍將球從一頭運到另一頭,共五次機會,成功運到5個為勝。

      (二)成果展示:

      收集整理布置成果,成果資料:各興趣班物質(zhì)成果和圖片展板成果。負責人:茍偉熊朝軍

      成員:各興趣班老師

      (三)中午十二點結(jié)束所有活動,群眾組織放學。

      九、其它事項:

      1、各班班主任要高度重視,認真組織,要樹立“安全第一”的思想,認真做好活動期間學生的安全教育與管理,確保各項活動資料安全順利進行。

      2、注意個人環(huán)境、衛(wèi)生。操場上不亂扔廢棄物。

      3、比賽時場內(nèi)要持續(xù)安靜,確;顒诱i_展。

      4、比賽本著公開、公正、透明的原則,評出等級,進行頒獎

      十、預(yù)期效果:

      透過此次活動,幫忙共安小學的小朋友們度過一個快樂的“六一”兒童節(jié),幫忙小朋友們提高精神素質(zhì),以更好的姿態(tài)應(yīng)對以后的學習和生活。

    活動策劃 篇8

      活動主題:一站到底

      活動時間:3月13日

      活動地點:教室

      主持人:仇欣、盛乾峰

      承辦者:仇欣、孫辰輝、盛乾峰、王世強、王卓誠

      表格填寫者:孫辰輝

      PPT制作:仇欣

      攝像:王卓誠

      活動內(nèi)容:一站到底知識競賽

      活動流程:

      將全班分成兩大組,每組輪流派出代表進行輪流答題PK,根據(jù)戰(zhàn)勝人數(shù)的從多到少的順序選出6位種子選手,進入到?jīng)Q賽。參與決賽的種子選手均有獎品獎勵。

      活動總結(jié):

     。恳粋承辦者的收獲、成功之處、改進之處、)

      孫辰輝:通過這次活動,大家都能夠積極的參與其中,整堂班隊課的氛圍很好,大家在歡聲笑語之中也學習到了各種知識,拓寬了知識面。但是在事先組織過程中還是缺乏對現(xiàn)場臨時情況的應(yīng)對,主持不夠有自信。

      仇欣:進入高二的第二次組織班會活動。這一次在吸取上次的教訓之后事先請教了班主任張紅老師,并在請教之后重新改良了活動方案,使得活動進展的一切順利,但由于準備的`題目不夠,險些造成題庫答穿的情況。這次的班隊課大家的收獲都很大,我們的小組也將在今后的班隊課上為大家呈現(xiàn)更有趣的活動。

      盛乾峰:這次的班會活動我們都花了挺長的時間進行準備,大家在一次次的商討之后也最終換來了活動的順利進行,看到大家在這次活動上都玩的很開心,自己也很滿意。

      王世強:這次的班會活動大家都取得了收獲,每一位同學都能夠積極地參與其中,自己為班會課的付出也得到了大家的肯定,自己對這次班隊課非常滿意。

      王卓誠:又一次的班會活動,相比上一次的班會課,這次組織的很充分,我們在組織過程中收獲到了團結(jié)協(xié)作的重要性。

    活動策劃 篇9

      活動主題:校園一戰(zhàn)到底

      一 活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,營造良好和諧的校園文化,全面提高大學生綜合素質(zhì),調(diào)動廣大同學參與學;顒拥姆e極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,以及創(chuàng)建校園精神文明和促進學生素質(zhì)全面發(fā)展。我院體育教育系11級體教2班舉辦此次活動。

      二.活動開展

      (一)宣傳委員侯相君做好活動前期的宣傳工作(班會的形式進行宣傳)

      (二)文體委員郭碧波負責參賽者報名統(tǒng)計以及活動秩序維護。

      (三)生活委員常立才負責獎品的采購。

      (四)心里委員張園園負責活動圖片的采集。

      (五)其他班委負責處理突發(fā)情況。

      三 活動對象:xx級體教二班

      四 活動時間:XX年xx月xx日

      五 活動地點:自習室

      六 比賽流程策劃

      比賽規(guī)則

      游戲挑戰(zhàn)者分別單獨與守擂者pk,挑戰(zhàn)者與守擂者依次輪流回答所給出的問題,若有一題沒有答對,則視為失敗,退出游戲,另一人繼續(xù)游戲,繼續(xù)挑戰(zhàn),贏得獎品

      我們11級體教2班共有8個寢室:男生寢室6個,女生寢室2個。以寢室為單位,每個寢室選出兩個人參加比賽

      參與者共若干人,在其中選出1位挑戰(zhàn)者,選出15位守擂者,挑戰(zhàn)者每挑戰(zhàn)成功5位守擂者將有一份獎品。挑戰(zhàn)者將通過20秒限時答題與守擂者一一pk,挑戰(zhàn)者有二次免答權(quán),遇到不會的問題可以說過而不答。那此時題目由對方回答。

      挑戰(zhàn)者可以自由選擇與15位守擂者任意一名pk,pk過程中若挑戰(zhàn)者失敗,那么與之pk的守擂者將以挑戰(zhàn)者身份繼續(xù)挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)者每成功挑戰(zhàn)5人獲得獎品可以選擇帶獎品離開或者繼續(xù)挑戰(zhàn),贏得的.獎品只要一次失敗將無法帶走

      成功挑戰(zhàn)5位守擂者

      挑戰(zhàn)者

      直接退出,被挑戰(zhàn)者交換角色繼續(xù)挑戰(zhàn)

      自愿退出,獲得第一組獎品,新的挑戰(zhàn)者繼續(xù)挑戰(zhàn)

      自由選擇挑戰(zhàn)位守擂者人

      失敗

      繼續(xù)挑戰(zhàn)

      繼續(xù)挑戰(zhàn)剩余組

      如果中途失敗,第一組獎品,歸下一位挑戰(zhàn)者

      獲得最終大獎..

      如果中途失敗,第一組獎品不能帶走,歸下一位挑戰(zhàn)者

      七 注意事項

      (1)主持人注意整個比賽流程的時間把握

      (2)注意整個比賽中的所有突發(fā)事件的處理

      (3)負責記錄者做好活動記錄。

      (4)人員分工要明確,責任落實到個人。

      八.獎品

      第一組5個人 獲得獎品臺燈,第二組5個人獲得獎品8g u盤 第三組5個人 獲得獎品羽毛球拍

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