【集合】活動策劃5篇
活動策劃 篇1
活動主題:歡樂愚人節(jié)
活動背景:愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。
活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解 愚人節(jié) 的豐富內涵與意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
活動主辦方:制藥工程學院團委學生會
活動時間:4月1日晚六點
活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。
3月21日 23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。
3越24日 27日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。
3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。
3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。
4月1日晚六點:晚會正式開始。
2. 人員安排
、僦鞒秩耍阂荒幸慌
、 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
、 由制藥院宣傳部做好 愚人節(jié) 活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。
、 攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。 晚會準備階段:
1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。
2,.組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。
晚會內容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:
1, 以一個有關 愚人節(jié) 的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。愚人節(jié)活動策劃方案_學院共享端午節(jié)策劃方案愚人節(jié)活動策劃方案_學院共享端午節(jié)策劃方案。
2, 晚會中有幾次抽獎與與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫與的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份 愚人節(jié) 意外禮物。
3, 游戲部分:
活動形式:這次 愚人節(jié) 活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。
活動對象:制藥工程學院全體學生
活動流程:前期工作準備階段:
1.時間安排
、 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。
②3月20日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程與內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲
游戲規(guī)則:游戲開始表演的'一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。
任務二,正話反說
參加人員:每組選一個代表進行游戲
游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 新年好 ,游戲者要立刻說出 好年新 ,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分
任務三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管與鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數(shù)不限?偡10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數(shù)。
4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中 愚人 事或者有關 愚人 的感悟
注意事項:
1,宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學的關注。
2,與各院系之間注重銜接與協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當?shù)姆峙洌_保晚會節(jié)目不致單一。
3,主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。
4,由于本次活動的規(guī)模與內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5,晚會的禮品與獎品要提前準備,并達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。
6,節(jié)目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調動現(xiàn)場秩序上的作用。
活動歷時:約兩小時
活動預算:
1,禮品與獎品:100元
2,特邀嘉賓請柬:30元
3,水,彩帶等:60元
4,宣傳海報的制作:30元
5,吸管與鑰匙鏈:40元
共計:260元
預期效果及展望:我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。
活動策劃 篇2
一、活動背景:
新學期開學已近兩個月,在華強街道辦黨工委領導的大力支持下,我們有幸能在社區(qū)繼續(xù)開展我們的法律咨詢點的活動,同時在社區(qū)的竭力幫助下心理健康輔導工作站和周末義務家教也能順利展開。而我們活動的主力是志愿者,為增強志愿者實踐工作的責任感,弘揚社會愛心精神,推動三個項目活動工作的更好發(fā)展,同時為了利用人力物力等綜合資源和節(jié)省時間,讓活動在短期內進入正軌,特此我們策劃了法律咨詢點、心理健康輔導工作站、周末義務家教三個活動的揭牌儀式。
二、活動時間:
xx年xx月xx(具體時間由社區(qū)領導決定)
三、活動地點:
xx街道辦xx社區(qū)(xx路xx2號)
四、活動參與人員:
社區(qū)全體工作人員、社區(qū)部分青少年、幫教團隊成員、情系“三農”協(xié)會成員、三大項目的自己志愿者
五、活動目的:
新學期的開始,宣布我們的活動將會以嶄新的面貌出現(xiàn)在社區(qū),呈現(xiàn)給農民工、問題少年和社區(qū)兒童等需要幫助的人們,鞏固這一為大學生做的愛心事業(yè)提供實踐機會的`平臺。
六、活動內容:
具體流程:
、胖鞒秩碎_場白,介紹出席的社區(qū)領導以及參加的各方人員宣布儀式開始
、粕鐓^(qū)領導致詞
〔3〕幫教團隊的志愿者代表發(fā)言
〔4〕法律小隊的志愿者代表發(fā)言
。5)學生家長代表發(fā)言
。6)宣讀榮獲xx年度大學生志愿者優(yōu)秀組織獎和先進個人名單
。7)頒獎儀式
。8)分別宣讀本學年三個活動的志愿者名單并寄語
。9)社區(qū)領導和學生代表為“心理健康輔導工作站”揭牌
。10)法律咨詢點、義務家教、心理健康輔導工作站志愿者開展活動
。11)主持人總結并宣布儀式結束
活動策劃 篇3
1、活動主辦單位:經管系團學聯(lián);
活動承辦單位:經管系11級酒店管理
2、活動主題:集體慰問老人,給敬老院的老人們帶去我們精心準備的一系列文藝活動,特別注重與老人的'交流與互動,為老人平靜的生活增添驛動的色彩。讓老人們充分感受到我們的熱情與真誠,讓湖北教育學院的光輝形象流傳在廣大土地上。
3、活動內容:幫助老人做一些力所能及的事情,如打掃房間,曬被子,幫老人洗頭,剪指甲等。為老人表演節(jié)目,陪老人聊天談心,與老人們一起感受生活的美好。
4、參與對象:11級酒店管理半全體同學以及團學聯(lián)其他干部同學。
5、活動場所幾時間:武漢市江夏區(qū)敬老院;20xx年4月27日下午
6、活動規(guī)模及范圍:召集11級酒店管理青年志愿者62人幾文藝部若干人。
7、活動宣傳方式:前期宣傳:以展板形式做小宣傳;后期宣傳:以海報、展板、新聞稿為主要形式。聯(lián)系新聞中心記者進行跟蹤報道,并盡力聯(lián)系報社記者進行跟蹤采訪以提升經管系在全院師生中的影響與形象。
8、活動預算:400員(不包含車費)
9、活動策劃單位:15級酒店管理;活動策劃人:張英;負責人:李璇璇、
活動策劃 篇4
設計意圖:小班幼兒剛入園不久,普遍規(guī)則意識不強,為了鍛煉他們聽指令的能力和遵守規(guī)則的習慣。我設計了《蝴蝶翩翩飛》的游戲活動。
活動目標:
1、樂意參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。
2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞,注意安全。
3、能聽信號練習走、跑交替。
活動準備:
1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。
2、蝴蝶頭飾若干。
活動過程:
一、準備部分:
1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應動作。
2、——小朋友看到風來了,小樹葉會怎樣?
——教師發(fā)出信號,幼兒根據信號做相應的動作:站立、跑、走、蹲下。
二、游戲過程:師幼一起玩游戲“蝴蝶翩翩飛”。
1、教師交代游戲玩法和注意事項:幼兒戴上蝴蝶頭飾,聽老師的指令做相應的動作。幼兒在玩游戲時,要眼睛看前方,避免碰撞;嘴巴不張開,以免咳嗽等。
2、師幼共同玩游戲3~4遍。教師可根據幼兒的'運動能力調整走、跑的時間,同時提醒幼兒按教師發(fā)出的信號行動。
3、表揚與大家一起玩游戲時沒有碰撞到別人的幼兒。
活動延伸:
組織幼兒撿樹葉后,讓幼兒手持樹葉玩此游戲,提高幼兒的游戲興趣。
活動反思:幼兒在活動過程中增強了規(guī)則意識,在奔跑時知道用眼睛觀察前方,避免了碰撞。
活動策劃 篇5
一、比賽要求
1.大一每個班必須上交至少3件的作品
2.大二每個班必須上交至少2件的.作品
3.大三不限
二、作品要求
1.各班科技發(fā)展委員督促本班學生自行組建科創(chuàng)興趣小組,每組1至3人。五小創(chuàng)參賽作品形式與規(guī)格不限(優(yōu)先推薦實物),需具備科學性,有一定科技含量。小發(fā)明、小創(chuàng)意、小研制類作品既可以是突破常規(guī)的觀念、思維、創(chuàng)新點子,也可以是通過自身發(fā)明創(chuàng)造設計制作程序、系統(tǒng)或實用物品等,非實物類參賽作品要求能夠與專業(yè)知識相結合,具有新穎性、創(chuàng)造性、科學性、實用性;實物類作品要求具有可操作性,要求重點突出創(chuàng)新能力、動手能力和實際應用能力,避免出現(xiàn)處于初高中階段的小制作。
2.小論文要求與專業(yè)知識相結合,具有學術性、科學性、實用性,采用新方法來解決實際問題的文章;小調研類要求符合科學性、真實性、新穎性。
3.實物作品在參賽時需要實物以及作品說明書,文本類作品在參賽時需要詳細的文本介紹以及文本摘要,獲獎作品有機會獲得“挑戰(zhàn)杯”大學生課外學術科技作品競賽、“挑戰(zhàn)杯”大學生創(chuàng)業(yè)計劃競賽的賽前指導及作品包裝。此外,還可優(yōu)先推薦參加長安大學專利發(fā)明與創(chuàng)造大賽,進行專利申請。
三、大賽流程
1.報名時間:3月4日-3月11日(線上報名,以各班為單位將報名信息發(fā)送至郵箱)
2.宣講會時間:3月9日
3.作品上交時間:3月18日晚7點至9點
4.作品上交地點:四號樓活動室
四、報名方式
在EXCLE上填寫姓名、學號、專業(yè)、聯(lián)系方式,發(fā)送至姚同學郵箱:_____
聯(lián)系方式:____