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    游戲活動策劃

    時間:2023-04-24 14:00:31 活動策劃 我要投稿

    游戲活動策劃(集合15篇)

    游戲活動策劃1

      為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的.平臺。

    游戲活動策劃(集合15篇)

      一、參加對象:

      一年級全體孩子和家長

      二、活動時間和地點:

      一年級:10月13日下午

      地點:籃球場

      三、活動負責人員:

      裁判:xxx

      主持:xxx

      場地劃分:xxx

      器材準備:xxx

      四、活動項目:

      1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。

      2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內(nèi)跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。

      3、保齡球大賽:

      場地一側(cè)擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

      4、運球接力賽

      比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

      五、獎項設計:

      每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

    游戲活動策劃2

      活動目的

      1.探索手的觸覺。

      2.享受聽故事的樂趣。

      3.享受角色扮演的樂趣。

      活動準備

      彩筆。

      柔軟、堅硬、平滑或粗糙的物品、箱子。

      項鏈、玩具手機。

      活動過程

      1.老師在手上畫一張有趣的臉孔,然后向幼兒介紹它是偵探“威威”,它的工作是幫人尋找丟失的物品。

      2.老師扮演“威威”,表示最近工作很忙,想聘請一名小助手,向幼兒提問誰想幫忙。

      3.請想幫忙的幼兒出來,并在他的手上畫臉孔,幼兒可建議畫什么;幼兒要接受測試,成功后才可做小助手。

      4.老師在箱子里放進柔軟、堅硬、平滑或粗糙等物品,請接受測試的幼兒把手伸進箱子里觸摸物品,說說那是什么。

      5.老師扮演“威威”,幼兒做小助手,一同表演故事《小偵探》:

      故事:小偵探

      一天,有一個人來找偵探威威和小助手聰聰。那人說:“我的`一條項鏈和一部手機不見了。請你們幫我找回來好嗎?”威威和聰聰四處偵察,終于發(fā)現(xiàn)原來是小老鼠偷去了。威威和聰聰來到老鼠洞前,洞口太小了,只能讓聰聰鉆進去(幼兒把手伸到箱子里,箱子早已放了項鏈、玩具手機和其他物品)。聰聰走進洞,那里漆黑一片,聰聰東摸摸,西摸摸,終于找到失物了(請幼兒出示項鏈和玩具手機)。

      總結(jié)分享

      請幼兒到展覽區(qū)觸摸不同的物品,并說出感覺。

      活動評價

      1.能用手感覺物品的形狀、質(zhì)感。

      2.享受表演的樂趣。

      活動建議

      教師可在活動區(qū)自制“觸覺板”、“溫覺板”,“布盒”等,進一步發(fā)展幼兒的觸覺。

    游戲活動策劃3

      一、活動方案

      活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)

      活動地點:梅山石房灣

      活動人員:朋友20人左右

      活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)

      活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。

      活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)

      活動組織者:吳淑思、張瑤等

      活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。

      活動資料安排:

      集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30

      14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準備

      到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50

      14:30分準時出發(fā),約80分鐘即可到達

      準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)

      19:30自助燒烤活動正式開始

      步驟:

      1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。

      2、各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。

      3、各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。

      4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)

      4、游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。

      燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30

      領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有勝利品

      游戲時刻暫定為21:30——23:30

      開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)

      二、游戲安排及相關規(guī)則

      互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

      游戲之一:超級病毒

      游戲目的`:

      1、活躍團隊氣氛。

      2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

      道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

      游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。

      游戲時刻:15——20分鐘

      游戲步驟:

      1、告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。

      2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。

      3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。

      4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。

      游戲之二:縮小包圍圈

      游戲目的:

      1、使隊員充滿活力。

      2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎。

      3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

      游戲時刻:約10分鐘左右。

      游戲步驟:

      1、讓隊員們緊密地圍成一圈。

      2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

      3、告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務。這項任務是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

      4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

      5、此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

      互動游戲之三:歌曲接唱歡唱

      游戲目的:

      1、使隊員充滿活力。

      2、培養(yǎng)大家的參與意識。

      游戲時刻:約30分鐘左右。

      游戲步驟:……………………

      互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)

      游戲時刻:15分鐘

      游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。

      游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。

      互動游戲之五:猜字表情游戲

      游戲目的:

      1、促進小組成員間溝通與交流及默契。

      2、引發(fā)大家的笑聲。

      游戲時刻:約30分鐘

      1、每個人找好一個搭檔,要有相當?shù)哪醯拇顧n

      2、一個人背對著字,一個人應對著字

      3、應對者的同志做出能形容該字的任何表情形態(tài)直至他的搭檔猜出字來,時刻規(guī)定為2分鐘超時算輸甘愿受罰:(

      互動游戲之六:青蛙哇叫游戲

      1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈

      2、一個人開始叫:如2只青蛙噗通噗通之后下一個就叫3只青蛙噗通噗通噗通之后4只……(噗通一次代表一只青蛙),一向叫直至有人叫錯,叫錯者甘愿受懲罰:(

      互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲

      游戲目的:增進更刺激的玩法

      游戲時刻:約n分鐘

      游戲步驟:……

      本次互動游戲設置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high?傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。

      另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……

      為調(diào)動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發(fā))。

      三、相關物資準備

      【野外燒考必備物品清單】

      裝備:

      1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等

      2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹簽、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗發(fā)水(洗手洗澡用的)等等……

      3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布

      4、鋁鍋、鏟子、湯勺

      5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等

      食物:

      牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等

      調(diào)味料:

      基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。

      飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等

      礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。

      水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等

      四、人員具體分工

      準備工作:

      報名登記:已基本完成

      總協(xié)調(diào):吳淑思同志

    游戲活動策劃4

      一、幼兒發(fā)展目標與主要內(nèi)容

      (一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關習俗,感受體驗傳統(tǒng)文化。

      (二)知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進一步了解這些節(jié)日的社會意義。

      (三)積極參與各種節(jié)日的籌備及慶;顒印W會用恰當?shù)姆绞脚c人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。

      (四)培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。

      二、教師指導建議

      (一)環(huán)境:教師和幼兒一起創(chuàng)設反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。

      (二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

      (三)教育活動

      1.講述有關中秋節(jié)的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關習俗。

      2.引導幼兒根據(jù)故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進行表演。

      (四)觀察活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結(jié)果畫在自己的'表格上。

      (五)家園共育:

      1.指導幼兒觀察月亮的大小變化。

      2.給幼兒講一個關于月亮的故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋節(jié)的古詩。

      3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”?勺鲈铝磷兓沼浾、表演節(jié)目(盡量讓幼兒自己準備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠鏡觀察中秋節(jié)的月亮等。

      活動自始至終都應讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機會表現(xiàn)自己并獲得愉快、自信的內(nèi)心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、欣賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯(lián)歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。

    游戲活動策劃5

      一、活動目標

      1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

      2.能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

      3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

      二、活動準備

      大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

      三、活動過程

      1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

      2.利用不同方式送貨。

      A.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的.家里。

      B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

      C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

      D.個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

      3.增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

      A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

      B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

      C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

      4.進行送貨比賽。

      A.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

      B.教師示范。

      C.幼兒按要求比賽兩次。

      5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

      6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

      7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

    游戲活動策劃6

      為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動,F(xiàn)將有關事項通知如下:

      一、參評對象:

      全體教師

      二、參評內(nèi)容

     。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。

      (二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

      三、參評要求

      請各位教師認真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。

      四、幼兒園戶外游戲方案評分細則

      1、目標明確、針對性強,活動價值與教育價值并存。(5分)

      2、內(nèi)容新穎,趣味性強,富有創(chuàng)意。(5分)

      3、設計科學、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)

      4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)

      幼兒園戶外游戲活動評分細則游戲準備(10分)

      1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設游戲環(huán)境;(5分)

      2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)

      游戲內(nèi)容(20分)

      1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)

      2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)

      教師指導(20分)

      1.尊重幼兒的游戲意愿,關注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導;(10分)

      2.以多種方式豐富幼兒的'經(jīng)驗,推動游戲的深入。(10分)

      幼兒表現(xiàn)(30分)

      1.積極參與游戲;(10分)

      2.樂于與同伴合作;(10分)

      3.主動分享游戲經(jīng)驗。(10分)

      五、評審組

      組長:趙淑香副組長:朱波

      組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

    游戲活動策劃7

      活動目標

      喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

      活動準備

      物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。 資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

      材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會幼兒園里真快樂》。 活動指導

      1. 引導幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。

      提出問題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

      引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

      2. 操作《幼兒園里真快樂》

      中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內(nèi)容。

      鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

      3. 開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。 音樂游戲:找朋友

      小貓輕輕走

      活動目標

      能按指令輕輕走。

      活動準備

      物資準備:“老貓”頭飾一個;與幼兒人數(shù)相同的“小貓”頭飾。 活動指導

      1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎么走?請你跟我學一學,

      師幼兒邊念兒歌邊做動作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路----輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來----輕輕跳!

      2. 開展游戲。

      玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓!靶∝垺倍自凇袄县垺彼闹,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去!”念完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺,“小貓”輕輕地走到外面場地躲藏起來!袄县垺钡取靶∝垺辈睾煤螅犻_眼睛說“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見了(張望尋找),喵----喵----我的小貓快回來”“小貓”聽到呼喚聲后迅速跑到“老貓身邊。

      游戲重新開始!靶∝垺倍悴貢r必須輕輕地走。

      念完兒歌后,“小貓”才能開始躲藏。

      3. 活動推進。

      更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊說:“喵,喵,在這里!北徽业降摹靶∝垺备袄县垺崩^續(xù)尋找其他“小貓”,直到全部找到為止。

      4. 放松活動。

      師幼兒模仿小貓洗澡的動作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成干凈的`“小貓”。

      小手真干凈

      活動目標

      掌握正確的洗手方法。

      活動準備

      物質(zhì)準備:小花貓、貓媽媽、猴醫(yī)生頭飾。

      環(huán)境創(chuàng)設:小花貓的家。

      材料配套:教育掛圖《領域活動健康我會正確洗手》。

      活動指導

      1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫(yī)生頭飾,講訴故事《小花貓為啥肚子疼》。 提出問題:小花貓為什么會肚子疼?猴醫(yī)生對小花貓說了什么?小花貓聽了猴醫(yī)生的話,以后是怎么做的?

      2.結(jié)合掛圖《我會正確洗手》,引導幼兒有序洗手。

      以“教小花貓洗手”的游戲形式,學習正確的洗手順序:卷起衣袖→擰

      開水龍頭→打濕雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗干凈→關上水龍頭→把手甩干→用毛巾擦干→放下衣袖。

      3.一到幼兒說說“什么時候應該洗手”。

      小結(jié):應該在飯前、便后、運動后等手臟時把小手洗干凈。

      把玩具送回家

      活動目標

      能將玩具放回原處。

      活動準備

      物質(zhì)準備:各種玩具若干籃。

      材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰做得對?》。

      活動指導

      1.講訴故事《明明的玩具》。

      提出問題:明明想請小朋友玩什么?為什么找不到?明明為什么難過地哭了?媽媽對他說什么?

      2.引導幼兒玩游戲“玩具找家”。

      玩法:將幾個裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽指令,對照玩具柜中的標記,把玩具放在相應的位置。比比誰放得又對又快。

      3.指導幼兒操作《誰做得對?》

      引導幼兒觀察圖片,然后思考并操作:該把笑臉給誰?該把哭臉給誰? 引導幼兒說一說:玩完玩具后把玩具送回家有什么好處?

      信號燈

      活動目標

      能根據(jù)紅、綠燈信號走或停。

      活動準備

      物質(zhì)準備:自制信號燈一臺。

      環(huán)境創(chuàng)設:場地兩端各畫一條白線。

      活動指導

      1.引題:小朋友會看信號燈嗎?讓我來考考你。

      幼兒做原地踏步動作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動;教師出示綠燈,引導幼兒繼續(xù)原地踏步。

      2.開展游戲。

      玩法:幼兒自由站在白線后,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規(guī)則要記清!蹦町,幼兒按教師給出的信號或走或停。沒有遵守交通規(guī)則的幼兒應回到起點重新開始。先到者為勝者。

      3.放松活動。

      教師引導幼兒用手做轉(zhuǎn)動方向盤的動作,開“小汽車”,聽信號行或停。

      多喝開水

      活動目標

      能自覺少喝飲料,多喝白開水。

      活動準備

      物質(zhì)準備:(1)桌面教具(可樂、雪碧、果粒橙、白開水)。

     。2)一盆蔫了的小苗

      環(huán)境創(chuàng)設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動前后多喝水;起床

      后多喝水;生病時多喝水)

      活動指導

      1.以談話形式引出活動內(nèi)容。

      提出問題:口渴了怎么辦?你喝過哪些飲料?

      2.出示飲料和冷開水,講訴故事《比第一》。

      討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?

     、谡l得了第一名?為什么?

     、坌∨笥崖犃斯适潞髴撛趺醋觯

      小結(jié):小朋友應該少喝飲料,多喝白開水。

      3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀察,說一說:小苗為什么低下了頭?

      4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會怎么樣?

      小結(jié):小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會干裂,還會經(jīng)常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。

      5.引導幼兒觀看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動前后、起床后、生病時等時段多喝白開水。

      自己吃飯

      活動目標

      能用小勺自己進餐。

      活動準備

      物質(zhì)準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。 環(huán)境創(chuàng)設:小熊的家。

      材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰對誰不對?》 活動指導

      1.教師操作動物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發(fā)幼兒活動的興趣。

      情境表演內(nèi)容:小熊過生日,邀請小貓、小狗、小猴到家里做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子里請大家吃。小動物們一手扶碗,一手拿勺專心地吃飯,它們都夸小熊煮得飯菜真好吃!

      提出問題:①小熊邀請了哪些小動物到它家做客?

     、谛⌒馨扬、菜裝在什么地方?

     、坌游飩兪窃鯓映燥埖?

      2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進餐。

      3.指導幼兒操作《誰對誰不對?》

      引導幼兒觀察圖片,說說圖中的小朋友吃飯時是怎么做的,判斷對、錯并貼上“哭臉”或“笑臉”。

      不跟陌生人走

      活動目標

      不輕信陌生人,不跟陌生人走;了解自救的基本方法。

      活動準備

      物質(zhì)準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。 環(huán)境創(chuàng)設:在班級布置幼兒園大門的場景。

      材料配套:幼兒活動操作材料《健康M健康不跟陌生人走》 活動指導

      1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。

      提出問題:①貓媽媽去買水,對貓寶寶說什么?

     、诤偸窃趺打_貓寶寶的?

     、圬垖殞殲槭裁纯蘖?

     、茇垖殞毐缓锞炀瘸龊笳f了什么?

      2. 引導幼兒觀看情境表演。

      情景表演內(nèi)容:離園時,媽媽還沒來接樂樂,一位陌生的阿姨對樂樂說:“我是你媽媽的好朋友,她今天沒空來接你,讓我送你回家,你快跟我走吧。”

      提出問題:樂樂認識這位阿姨嗎?樂樂應該對阿姨說什么?怎么做? 小結(jié):小朋友不能離開老師和同伴,遇到陌生人時,不要相信陌生人的話,隨便跟他(她)走。

      3. 引導幼兒觀察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步了解發(fā)生危險時的自救方法。

      提出問題:①陌生人要拉小朋友跟他走時,小朋友是怎么做的? ②小女孩在商店里找不到媽媽了,她找誰幫忙,說了些什

      么?

    游戲活動策劃8

      游戲目標:

      1、鍛煉幼兒四散跑的能力。

      2、鍛煉幼兒有目的性的進行游戲。

      3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

      4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      游戲過程:

      讓幼兒把小尾巴裝在自己的屁股后面,人手一條,比賽看哪個小朋友先把另外一個小朋友的小尾巴抓到。

      指導要求:

      1、指導幼兒把自制尾巴裝好。

      2、指導幼兒互相抓同伴的尾巴。

      3、指導幼兒在游戲的過程中注意安全,避免互相碰撞。

      反思:

      愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的.游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。

      課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

    游戲活動策劃9

      一、活動時間: 5月26日下午3:30—5:30

      二、活動地點:大學城中心湖附近

      三、活動流程和內(nèi)容

      1. 分組游戲

      以游園形式,在指定的地點設置小游戲,讓同學們過去體驗和游玩。每組由一男一女搭配組成.其中將有8個小游戲,每組要至少體驗其中的6個。每個游戲點頒發(fā)特有小禮品給表現(xiàn)出色的小組,而體驗過的小組將獲得游戲點負責人的簽名作為證明。

      經(jīng)討論確定的8個游戲分別為彈玻璃球,跳飛機格,不倒翁,拋石子,拍公仔紙,吹肥皂泡,下飛行棋,跳橡皮筋(部分游戲資料見附件)

      時間初定為3:30-4:50

      2. 集中游戲

      完成游玩任務的小組將在指定的空地集中,進行集體游戲.游戲內(nèi)容將包括放風箏,跳大繩和紅綠燈。同時還可以繼續(xù)參加一些第一環(huán)節(jié)里面的小游戲。活動過后,集體回中大飯?zhí)霉策M晚餐。

      時間初定為4:50-5:30

      四、活動準備:

      1.組織準備

     、俳y(tǒng)計參加同學的名單,分好小組.此項須在活動前一周完成;

     、诖_定游戲負責人,制定規(guī)則.此項須在活動前一周完成;

     、圻x定游園范圍和游戲地點,小組負責人確定現(xiàn)場布置方案,此項須在活動前五天完成;

     、艽_定工作人員和具體分工,此項須在活動前兩天完成。

      2.物質(zhì)準備

     、贉蕚溆螒蛩栉锲泛酮勂(詳細見預算),此項須在活動前兩天完成;

     、诮煌üぞ邷蕚,初定為自行車,為沒有的`同學借車.此項在活動前一天完成。

      3.相關說明

     、儆螒颦h(huán)節(jié)強調(diào)的是體驗而不是競賽,工作人員和游戲負責人要力求引導同學們?nèi)フ覍み^去的愉快記憶,降低比賽性質(zhì);

     、谟螆@的途中要讓同學們注意安全,尤其在騎車過程中注意遵守交通規(guī)則;

     、坭b于天氣影響,提醒同學們帶好帽子和傘,防止天氣突變;

     、苡螒騼(nèi)容和形式要隨實際情況做變動。

    游戲活動策劃10

      一、指導思想

      為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗節(jié)日的.快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。

      二、活動時間

      10月31日17:45——19:00

      三、參加對象

      一到六年級全體學生,全體教師

      四、活動方式

      1、a)。利用假期要求學生設計制作萬圣節(jié)相關裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。b)。通過各年級的外教課了解跟萬圣節(jié)有關的信息。

      2、晚上活動安排:

      1)17:45—18:15學生參觀南瓜燈。

      2)18:15—18:35討糖活動,分樓層活動。1—2年級在三樓,其他班級不變。

      3)18:35—19:00分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領學生進行互動小游戲。

      備注:

      1。每樓層設有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

      2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應準備一些糖。

      3、低年級的萬圣節(jié)裝飾避免恐怖。

      4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

    游戲活動策劃11

      活動名稱:快樂花草節(jié)

      活動對象:全園小朋友和家長

      活動時間:xxxx年3月12日

      活動目標:

      1、知道花草樹木與人類生存的關系,從小學會愛護植物,有熱愛大自然的情感。

      2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。

      3、增強幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,增進親子之間的'交流,加強幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,

      活動準備:

      1、活動前的知識準備(由各班老師負責)。

      2、活動材料的準備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責)、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

      3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設計保護樹木的標志。

      4、學會關于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責)。

      5、展板:我和小樹同成長(各班美術作品)、植樹與環(huán)保。

      6、愛護植物。

      活動過程:

      1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。

      2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。

      3、全體幼兒與老師齊唱關于樹的歌曲。

      4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。

      延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。

    游戲活動策劃12

      游戲一:我的節(jié)能生活

      游戲介紹:

      在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

      在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關;

      2、工作人員將在過關參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      同時我們還設置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

      趕快加入進來吧!

      無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

      游戲二:我的清新生活

      游戲介紹:

      建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

      營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習慣,丟掉!

      游戲規(guī)則:

      1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

      2、 每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關;

      3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

      4、 工作人員將在過關者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      游戲三:我的農(nóng)夫生活

      游戲介紹:

      我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

      讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

      2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

      3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的'生長環(huán)境,并在展板中指出;

      4、先搶答者,有優(yōu)先回答權;

      5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關;

      6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      大家快行動起來吧!

      讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

      游戲四:我的城市生活

      游戲介紹:

      城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

      拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

      2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關。

      3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      行動起來吧!

      請出污染煩惱,分享健康生活。

      游戲五:我的運動生活

      游戲介紹:

      生命在于運動,生活在于勇往直前。

      動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

      跑起來,讓綠色的生活引領我們前行。

      讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;

      2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

      3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

      4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

      5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

      快加入到我們的隊伍吧!

      勝利的號角已經(jīng)吹響了。

      游戲六:我的自然生活

      游戲介紹:

      你問我答,樂享自然生活。

      幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

      想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

      快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。

      2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關。

      3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      游戲七:我的交通生活

      游戲介紹:

      挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

      今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰是“線路通”

      游戲規(guī)則:

      1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

      2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

      3、先回答正確者為過關,如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關;

      4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

      5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

      6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      敢挑戰(zhàn),你就來!

      游戲八:我的躍動生活

      游戲介紹:

      春風吹動,萬物復蘇。

      快樂的分子,不斷地跳動。

      你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

      感受,地球家園對我們的重要性。

      讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進去,才算過關;

      2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進正確垃圾桶者均算游戲失。

      3、全部完成者即可過關;

      4、過關的參與者,將獲得智慧印章一枚。

    游戲活動策劃13

      猜爸爸媽媽(4-6歲)

      目標:

      加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

      準備:

      小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

      玩法:

      幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

      注意:

      1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

      2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

      小心陷井(4-5歲)

      目標:

      培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

      準備:

      空奶瓶4個,火柴棍若干。

      玩法:

      發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

      規(guī)則:

      火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

      大西瓜、小西瓜(5-6歲)

      目標:

      增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

      玩法:

      家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

      注意:

      1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

      2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

      "二人三足跑"(5-6歲)

      目標:

      學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

      玩法:

      在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

      規(guī)則:

      爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

      小雞出殼

      一、游戲?qū)ο螅?.5-3歲幼兒及其父母。

      二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

      三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

      四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

      《釣瓶子》(5—6歲)

      目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調(diào)配合能力。

      材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

      玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

      傳達室動作(4-6歲)

      目標:

      體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

      過程:

      父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙䝼人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

      注意:

      1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

      2:做傳的.動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

      毛毛蟲(4至6歲)

      準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

      活動一: 踩氣球

      利用資源: 水池

      參加對象: 10個大班家庭

      目標:

      ①鍛煉幼兒小腿肌肉;

     、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

      準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

      玩法:

      一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

      二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

      三、水中踩氣球:

      1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

      2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

      四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

      建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

      活動二:摘果子

      利用資源:大樹

      參加對象:個中班家庭

      目標:

      1、練習向上跳躍的動作。

      2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

      準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

      玩法:

      一、活動身體:重點下肢運動

      二、摘果子:

      1、看一看樹上有什么果子?

      2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

      3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

      三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

      建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

    游戲活動策劃14

      主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

      走步游戲例如:

      聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的`行動;小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

      各年齡段教學內(nèi)容要求:

      小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;

      一個跟著一個走;

      聽信號向指定方向走等。

      小班:在指定范圍內(nèi)四散走;

      模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

      中班:聽信號有節(jié)奏地走;

      用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;

      在物與物之間或平衡板上走;

      倒退步走、上下坡走等。

      大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;

      較長距離的遠足等。

    游戲活動策劃15

      一、活動名稱:

      華麗綻放,共譜輝煌—班級聯(lián)誼游戲活動

      二、活動目的:

      給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

      三、主辦單位:

      20xx級化工一班。

      四、活動時間:

      20xx年10月16日上午。

      活動地點:塑膠操場。

      五、活動內(nèi)容與形式。

      (1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

      (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來···,讓我們彼此認識···之類),點燃激情,營造氣氛。

      (3)各組活動游戲輪流開展開。

      (4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

      (5)游戲。

      六、游戲規(guī)則。

      1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

      2,拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。

      3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的.同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

      4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、Q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

      七、活動預算。

      游戲道具:氣球,兩袋,12元。

      八,活動總結(jié)。

      通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活。

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