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    《大人國與小人國》教學設計

    時間:2024-10-08 08:44:27 教學設計 我要投稿
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    《大人國與小人國》教學設計

      作為一名教學工作者,常常要根據教學需要編寫教學設計,借助教學設計可以提高教學效率和教學質量。那么問題來了,教學設計應該怎么寫?以下是小編收集整理的《大人國與小人國》教學設計,希望能夠幫助到大家。

    《大人國與小人國》教學設計

    《大人國與小人國》教學設計1

      一、 教材分析

      1.輯指導思想

      ⑴本課是一節(jié)繪畫創(chuàng)作課,屬于造型表現領域。在讓學生認識大與小、高與矮的基礎上,通過對比的表現方法將兒童眼中的魔法世界自由的呈現在我們眼前。通過繪畫活動培養(yǎng)學生的想象能力、創(chuàng)造能力、表現能力。

     、圃趯W習方法上應當偏重與討論式的學習方法,使學生通過語言上的交流表達自己豐富的幻想世界,分享想象帶來的無窮樂趣。通過語言交流可以激活學生的興奮點,聯(lián)想到更有創(chuàng)意的構思。

     、窃诮虒W中啟發(fā)學生思路時可以引導學生從熟悉的生活內容入手進行想象,也可以從他們的嗜好入手。如:喜歡的童話故事、科學幻想等入手。這需要教師對學生非常了解。

      2.教學內容與目標

      ⑴顯性內容與目標

      應知:讓學生認識大與小、高與矮的特征及相對性。

      應會:嘗試用對比的方法表現大小與高矮的區(qū)別。

     、请[性內容與目標

      通過創(chuàng)作活動,培養(yǎng)學生大膽想象、創(chuàng)新的精神,培養(yǎng)與人交流的能力和分享快樂的意識。

      3.教學重點與難點

      重點:表現大小、高矮的對比關系,進行大膽而豐富的想象,表現出有情趣的內容。

      難點:敢于大膽想象,表現出有情趣的內容。

      4.學習材料

      水彩筆、油畫棒、16開彩紙、16開白紙、自己最喜歡的.故事書。

      二、 教學設計

      1、 教學活動的方式與教學方法教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動教學媒體教學意圖

      一、認識大小

      二、啟發(fā)想象

      三、表現技巧

      四、造型表現1.出示一張半開白紙。

      誰會用線條畫一棵簡單的樹?

      誰能用線條簡單的畫出一棵巨大的樹?

      請畫在這張紙上。

      2.選一名學生用線條簡單畫樹。

      誰能在旁邊畫一棵更大的樹?

      比第一棵樹大嗎?

      你們怎么看出第二棵樹比第一棵大的?

      3.通過比才能知道大小。大小對比使大的顯得更大,小的顯得更小。

      我可以讓這些樹顯得更高大!

      在樹桿上貼一個很小的人。

      4.你們猜猜什么地方會有很多這么大的樹?

      這個人來自什么地方?他是誰?

      5.今天我們就去大人國和小人國游覽一下吧!

      1.我們來到大人國和小人國時會遇到什么事呢?例如我們怎么在一起學習、吃飯、休息、勞動、娛樂。我們之間有沒有發(fā)生什么讓人笑掉大牙的事呢?

      2.我們每個人到了大人國和小人國都會遇到不同的事,十節(jié)課也說不完,誰沒有機會說都會失望,這樣好了我們先把自己遇到的故事在小組中講一講吧。

      3. 巡視小組,了解學生討論情況,引導學生從人與人,人與物的不同進行對比。

      找出想象豐富有情趣的同學準備代表發(fā)言。(注意選擇大人國和小人國不同地點的故事。)

      4.選代表發(fā)言并適時給以肯積極舉手表示。

      舉手

      用線畫一棵簡單的樹。

      一名學生畫更大的樹。

      比它大!

      比一比高矮

      比一比誰占的地方大。

      感受大小的反差。

      大人國的樹。

      小人國的使者、探險家......

      積極舉手。

      一名學生發(fā)言。

      四人一組。

      互相說一說自己想到的故事

      選一幅最喜歡的作品講給身邊的同學聽。

      舉出各種處理方法。

      (畫出大人的一小部分局部,上面有很多做活動的小人……)

      單色彩筆

      演示紙

      范畫

      美術書

      彩筆

      彩紙

      引導學生將表現重點放在大小上。

      了解學生對表現大小認識角度。

      指導學生認識大小通過對比才能看出來。

      滲透表現大小的方法。

      激發(fā)學生學習興趣。

      引導學生從多角度構思,抓住有情趣的內容進行想象。

      學生進行充分的想象交流,互相豐富構思。

      進一步引導學生選材、構思、確定表現角度。

      通過欣賞學生作品,激發(fā)學生創(chuàng)作欲望。

      2、 解決重點與難點的要點

     、偻ㄟ^從學生熟悉的樹入手,聯(lián)系學生已有的生活經驗認識大小、高矮的相互對比性知識。

      ②讓學生在討論交流的過程中相互啟發(fā)思路,展開大膽的想象,豐富他們的故事內容。

     、劢處熗ㄟ^適時的引導、鼓勵學生,激發(fā)學生的表現欲望。通過引導學生討論如何表現出更大或更小的對比關系,豐富表現角度,打破畫面的單一性。

      三、 教學評價

      1.評價方法

      本課主要采用學生互評的方法進行評價,輔以是適當的自評。對學生回答問題,教師應給予鼓勵性評價,對特別精彩、獨到的見解要給予特別的表揚、鼓勵。

      2.評價點

      ①學生是否認識了大小高矮的特征及它們的相對性。

     、趯W生能否通過繪畫形式表現出大小高矮。

     、蹖W生作品表現內容是否富有情趣性。是否達到了自己希望的效果。

     、茉诮涣髋c繪畫過程中是否有愉快的情緒體驗。

      大人國與小人國

    《大人國與小人國》教學設計2

      一、教材分析:

      1.本節(jié)課在整體知識結構中的作用:

      《大人國與小人國》一節(jié)融欣賞、表演、創(chuàng)作、表現為一體,探索美術學科與音樂、語文、德育等學科相結合。在本節(jié)課前面安排了《魔幻的顏色》、《萬花筒》兩課,讓學生對顏色的性能和對稱的圖形有了概念性的了解,本課是在此基礎上的一節(jié)創(chuàng)作課。為以后《今天我值日》、《巧巧手》、《夢幻中的城堡》、《我設計的自行車》等創(chuàng)作畫打基礎。所以本課在整體知識結構中起到了一定承上啟下的作用。讓學生在觀察欣賞中感受美、體驗美;在繪畫創(chuàng)作中表現美、創(chuàng)造美。

      2.教學重點和難點

      教學重點:利用對比的方法來突顯主人公的`“大”和“小”。培養(yǎng)學生留心觀察生活的習慣。

      教學難點:對比方法的應用。人物與周圍環(huán)境的對比、色彩的對比。

      二、學情分析:

      三年級學生對不同的繪畫用具的使用已有一定的經驗,會用生動的線條和色塊來表現他們的想法,F在的孩子接受信息的途徑很廣,思維活躍、想象豐富、聯(lián)想奇特,他們以自我為中心,喜歡按照自己的想法自由的表現畫面;好奇心重,愛表現自己,喜歡向別人展示自己。而本課就是讓他們在輕松愉悅的氛圍中無拘無束地表現自己的想法,符合學生發(fā)展的特點。

      三、教學目標:

      基于對教材的理解和學生情況的把握,確定本課目標如下:

      1.教學目標:

      a.能夠舉例說明大小是通過相互比較才可以體現出來的。

      b.能夠用比較的方法,繪畫(制作)“大人國”或“小人國”。

      2.顯性目標:

      充分利用聯(lián)想與比較,培養(yǎng)學生敢于沖破常規(guī),自由、大膽、快樂地想象與表現,培養(yǎng)學生分析、比較、創(chuàng)新的能力。

      3.隱性目標:

      引導學生體驗美術學習活動的樂趣,在創(chuàng)作中激發(fā)探索欲,培養(yǎng)個性。

      四、教學分析:

      1.觀看動畫片或電影片段,激發(fā)學生學習興趣。

      2.繪畫游戲知道“大”或“小”對比。

      3.示范制作方法。

      4.創(chuàng)設情境激發(fā)創(chuàng)作潛能。

      五、教學過程的設計:

      1.繪畫游戲導入,認識“大”“小”——印象深刻

      黑板做半部學生繪畫場地“誰會用線條畫一片葉子?”“誰能用線條簡單的畫出一片巨大的葉子?”“請畫到黑板上!边x一名學生在黑板前操作!罢l能在旁邊畫一片更大的?比剛才的大?”你們怎么看出第二片葉子更大? 通過對比才能知道大小。大小對比使大的顯得更大,小的更小。我可以讓這片葉子顯得更大!在樹桿上貼一個很小的人。你們猜猜什么地方會有很多這么大的樹?這個人來自什么地方?他是誰?今天我們就去大人國和小人國游歷一下吧!讓學生畫和比較出葉子的“大”“小”,孩子們爭先恐后,將課堂氣氛推向第一個活躍點。接著揭示今天學習的課題——《大人國與小人國》,從繪畫游戲點題,都是學生在主動學習,把課堂還給了學生。

      2.動畫欣賞,身臨其境感受或大或小的魅力

      播放動畫片《亞瑟和他的迷你王國》》中的精彩片斷。吸引學生的視聽感覺,使他們進入情境,深度激發(fā)學生學習的興趣和繪畫愿望。

      3.角色扮演,“我的奇遇記”

      孩子們都有展示自己的欲望,假設畫面的主角是你自己,你希望來到大人國還是小人國,到那里又發(fā)生了怎樣有趣的故事呢?想讓學生捋順一下頭緒,自己創(chuàng)作一個童話故事,并講給同學們聽聽!

      4.鼓勵孩子們發(fā)揮想象力,畫出自己的想法 。

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