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    我說你做教學設計

    時間:2024-04-23 17:29:57 教學設計 我要投稿

    我說你做教學設計

      作為一名教職工,總歸要編寫教學設計,教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。那么什么樣的教學設計才是好的呢?以下是小編為大家收集的我說你做教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    我說你做教學設計

    我說你做教學設計1

      教學目標:

      1.初步建立口語交際的對象意識。說話有自信,能在適當?shù)膱龊稀按舐曊f”“注意聽”。

      2.對交流有興趣,感受交流的快樂。

      教學重點:

      按指令要求,清楚地表達。

      教學難點:

      注意聽別人的話。

      教學策略:

      本節(jié)課以學生喜愛的游戲來營造自然、輕松的交際氛圍,學生可以在游戲中快樂地交流,減輕互動交流的心理壓力。在口語交際活動中,要幫助學生建立交際對象的意識,在游戲中體驗大膽說和注意聽,養(yǎng)成良好的聽說習慣。

      1.了解游戲的名稱和規(guī)則。學生分組合作,先說說要玩的游戲的名稱和游戲規(guī)則。

      2.發(fā)指令練習。按要求下達口令,其他人按照口令執(zhí)行,做出相應的動作。

      3.開展游戲。觀察課本插圖,辨別插圖,明確要求。模仿游戲,落實要求。拓展游戲鞏固要求。

      4.實踐活動。課間同學之間玩“你說我做”的游戲;丶液图胰耍ㄅ笥眩┩妗澳阏f我做”的游戲。

      教學準備:

      書本、衣物、帽子等日常用品。

      教學課時

      1課時

      教學過程

      一、情境導入。

      1.出示圖片讓學生做游戲(學生看圖做動作)

      2.這個游戲可不可以自己一個人玩呢?(請學生試著自己說自己做,并談一談感受。)

      3.教師小結:做游戲至少要有兩個人才能玩,大家一起玩才有意思。做游戲能給我們帶來快樂,還能讓我們交上朋友。教師能和你們交朋友嗎?今天這節(jié)課,就讓我和我們的好朋友一起做游戲,好不好?

      二、大家一起“做游戲”。

      1.明確游戲方法。

      (1)明確方法:一個人發(fā)出指令,其他人做出動作。如我說:把書合上,放到書包里。這是兩個動作,先把書合上,再放到書包里。

     。2)教師指名示范。

      指一名學生,和教師一起做游戲。教師說,學生做。

     。3)評價:這名同學做得怎么樣?他做的和教師的指令是一樣的嗎?(教育學生學會傾聽,聽準了再做。)

      2.試做游戲,教師指導。

      (1)同桌分工,試著做游戲。

     。2)個別指導,告訴學生,如果你的指令比較多,可以用上“先……再……然后……最后……”這樣的詞語,這樣表達就清楚了。

      預設:①請做錯的小朋友說說為什么錯了。

      發(fā)指令的同學聲音太低,聽不清楚;速度太快,沒跟上;指令沒說清楚。

     、诮處熛鄼C點撥:發(fā)指令的要求:聲音要響亮,速度要適中,表達要清楚。

      3.小組表演。

      要求:1.大聲說。

      2.注意聽。

     。1)小組內表演,互相評價,讓發(fā)指令的同學說說其他同學做得對不對。

     。2)一個同學說,另一個或全組成員做動作,然后互相評價。

      三、師生共同總結。

      1.想好指令,用簡單的話說出來。

      2.認真傾聽,做出準確的動作。

      四、實踐拓展。

      1.課間同學之間玩“我說你做”游戲。

      2.回家和家人或朋友玩“我說你做”游戲。

      板書設計:

      口語交際

      我 說 你 做

      ↓↓大聲說,讓別人聽得見注意聽別人說話

      教學反思

      《語文課程標準》指出:學生應具有日?谡Z交際的基本能力,在各種交際活動中,學會傾聽、表達與交流。根據(jù)這個總目標,我精心設計了本節(jié)課的口語交際活動課。這是本冊教材的第一次口語交際,以學生喜愛的游戲“我說你做”來營造自然輕松的交際氛圍,學生可以在游戲中快樂地交流,減輕互動交流的心理壓力。教材用圖文結合的方式提示了游戲的做法,并以小貼士的形式提出了本次口語交際的要點——大聲說,讓別人聽得見,注意聽別人說話。對于初入學的小學生,有的膽子小,不敢在陌生人面前說話;有的說話聲音輕,表現(xiàn)力不強。因此在第一次口語交際活動中,首先要幫助學生建立交際的對象意識,在游戲中體驗大膽說和注意聽,養(yǎng)成良好的聽說習慣。

      1.有情境才“能說”。

      我們的口語交際課不能局限在課堂里,把它放在具體的生活情境中,才能引發(fā)學生交流。本節(jié)課開課伊始的兩個情境,看似與課堂教學無關,實際卻與課堂教學內容相連,甚至起到了關鍵性的引領作用。孩子們在這樣的生活情境中,自然有什么說什么,完全沒有了課堂教學的壓抑感和局限感。因此通過發(fā)指令練習,讓學生感受、體驗“大聲說”該用多大的音量才是合適的,才能讓全班同學都聽得見。這個環(huán)節(jié)我先示范,再讓學生練習,發(fā)指令后,讓聽見的學生舉起手,“全體起立!薄澳型瑢W坐下! 音量逐漸增大,直至全班同學都聽見,讓學生直觀感受用多大的音量才是合適的。

      2.有氛圍才“敢說”。

      由于生活環(huán)境和語言環(huán)境的影響,一些膽小、害羞的孩子,沒有當眾大膽表達的習慣和膽量。因此,我在創(chuàng)設情境的`基礎上,展開互動活動,讓每一個孩子都參與其中,模仿游戲,要求是“大聲說”“注意聽”的關鍵環(huán)節(jié),我增設一些游戲內容,結合學過的課文在反復游戲的過程中進行強化。引導學生“大聲說”,請說的學生面向大家,逐漸提高音量,先用平時說話的音量說,再放大聲音說,直至全班同學都聽見,但切忌大聲喊叫。單個指令發(fā)布的內容,可以指向動作者本人,如,“請你摸摸小鼻子”“請你拉拉小耳朵”也可和同桌合作做,如,“請和同桌握握手”“請對同桌笑一笑”還可指向其他事物,“請你看黑板”“請你對著窗外做一個鬼臉”等游戲活動的趣味性巧妙地引領這些學生全身心地融入角色體驗中,放開自己進行口語交際活動。而且在活動中他們也對“大聲說話”有了進一步的認知,相信他們以后的語言表達會更自然,更大方。

      3.知道重要才“會聽”。

      一年級的孩子大都不會傾聽。他們年齡小,對于新鮮事物感到無比好奇,課堂上的表現(xiàn)通常是一雙雙小手舉得很高,性子急的孩子甚至站起來嘴里不停地喊“我來”。他們常常忽略了課堂是需要傾聽的,忽略了傾聽的重要。要想提高孩子們的口語表達能力,就要先使他們學會傾聽別人的表達,進而完善自己的表達。因此,在課前的兩個情境中,我特意設計讓順利取書的同學分享成功取書的經(jīng)驗,讓擺放文具位置不正確的同學說說自己為什么做得不對,以具體可感的事例,幫助學生真切地理解了“傾聽”的重要。課后通過交流研討,我認為今后我的口語交際課要注意的是:關注學情,從學生的學習需要出發(fā),讓每個孩子敢于當眾發(fā)言、善于當眾發(fā)言,并注意關注回答問題的學生情緒;借助游戲,還可開展互動交際。游戲結束后,可以引導學生對彼此的表現(xiàn)給予評價,也可以針對不足,真誠地提出改進的意見和建議;在口語交際前回顧前面學習的內容,讓學生自主選擇喜歡的內容進行口語交際,嚴格口語交際的要求激發(fā)學生強烈的交流和表達的欲望。力求在自由自在、無拘無束的參與中,培養(yǎng)學生傾聽、表達和應對的能力。

    我說你做教學設計2

      這是孩子的第一次口語交際課,我先通過多媒體展示學生玩這個游戲的情景,簡單介紹一下游戲的規(guī)則。并提問,“想玩好這個游戲,其實有兩個小技巧,我想問問,看哪個同學已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了?”,孩子回答很積極,“要認真”、“不說話”、“守紀律”……然后我在引導孩子要“認真聽”和“大聲說”。剛開始幾輪,是我發(fā)布指令,游戲中間沒有出現(xiàn)什么問題,孩子們完成都很好。但是當分組玩,和個別同學剛發(fā)布指令的時候,就出現(xiàn)問題了。有一個孩子比較內向,經(jīng)過提醒之后,說話聲音依然很小,我就讓全班一起鼓勵他,他的聲音才大了一些。

      由此,我想到,全班肯定不是只有他一個內向的學生。因此,在以后的課堂,我也會更加注意那些不是很積極回答問題的同學。提問,不僅是對他們課堂掌握的檢驗,更是對他們信心的塑造。越是內向的孩子,越是敏感,他們更需要鼓勵與鍛煉。希望全班每一個孩子都有一顆勇敢的心和一張自信的笑臉。

      《語文課程標準》指出:學生應具有日常口語交際的基本能力,在各種交際活動中,學會傾聽、表達與交流。根據(jù)這個總目標,我精心設計了本節(jié)課的口語交際活動課。

      1.有情境才“能說”。

      我們的口語交際課不能局限在課堂里,把它放在具體的生活情境中,才能引發(fā)學生交流。本節(jié)課開課伊始的兩個情境,看似與課堂教學無關,實際卻與課堂教學內容相連,甚至起到了關鍵性的`引領作用。孩子們在這樣的生活情境中,自然有什么說什么,完全沒有了課堂教學的壓抑感和局限感。

      2.有氛圍才“敢說”。

      由于生活環(huán)境和語言環(huán)境的影響,一些膽小、害羞的孩子,沒有當眾大膽表達的習慣和膽量。因此,我在創(chuàng)設情境的基礎上,展開小組互動活動,讓每一個孩子都參與其中,游戲活動的趣味性巧妙地引領這些學生全身心地融入角色體驗中,放開自己進行口語交際活動。而且在活動中他們也對“大聲說話”有了進一步的認知,相信他們以后的語言表達會更自然,更大方。

      3.知道重要才“會聽”。

      一年級的孩子大都不會傾聽。他們年齡小,對于新鮮事物感到無比好奇,課堂上的表現(xiàn)通常是一雙雙小手舉得很高,性子急的孩子甚至站起來嘴里不停地喊“我來”。他們常常忽略了課堂是需要傾聽的,忽略了傾聽的重要。要想提高孩子們的口語表達能力,就要先使他們學會傾聽別人的表達,進而完善自己的表達。因此,在課前的兩個情境中,我特意設計讓順利取書的同學分享成功取書的經(jīng)驗,讓擺放文具位置不正確的同學說說自己為什么做得不對,以具體可感的事例,幫助學生真切地理解了“傾聽”的重要。

    我說你做教學設計3

      教學目標(含重點、難點)及設置依據(jù)

      1、初步建立口語交際的對象意識。說話有自信,能在適當?shù)膱龊稀按舐曊f”、“注意聽”。

      2、對交流有興趣,感受交流的快樂。

      教學重點:

      在相互的交流活動中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽別人說話。

      教學難點:

      培養(yǎng)學生良好的聽說習慣和口語交際能力。

      教學準備

      一、導入

      1、跟老師讀課題

      2、想想課題是什么意思?(學生自由說)

      師:我說什么,“你”就按照我的要求做。

      二、看圖說單指令游戲

      1、仔細觀察圖畫,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      2、小女孩說了什么?

      3、其他同學都是怎么做的?誰做的不對?你覺得他為什么會做錯?

      4、誰來學學這個小女孩,來玩玩這個游戲?(請一名平時比較膽小的孩子)

      5、你覺得她說得好嗎?師:真不錯!有禮貌,說的`不僅大聲,而且很清楚。

      6、我們在玩這個游戲的時候應該注意什么?發(fā)指令的人應該怎樣?其他的人應該怎樣?大聲說,讓別人聽得見。(清楚說的小嘴巴)注意聽別人說話。

     。ò鍟ㄕJ真聽的小耳朵)

      三、分組做游戲

      1、出示游戲要求:標紅

     、僦噶钜蟊容^容易完成(不需要太大的動靜)。

     、诎l(fā)指令的同學聲音響亮,讓組員都能聽清(不要大聲叫)。

      ③組員認真聽指令,按指令做動作。

     、芙M內每位同學都要發(fā)一次指令。

      2、分組游戲,老師參與并指導。

      3、選個別小組上臺展示。

      四、看圖說多個指令游戲

      選取兩組每組中的兩個連貫的指令連起來說,讓其他學生一起做。

      1、看圖上另一個小男孩,誰來說說他發(fā)的指令?

      2、小男孩發(fā)出幾個指令?分別是哪幾個?

      3、誰上講臺來當一當這個小男孩?

      4、你發(fā)現(xiàn)了什么?

      5、為什么你沒做好呢?(請一位沒有做對或者少做的同學說)

      6、你是怎么做好的?(請一位全做對的同學說)師:說得清、聽得準、記得牢(板書)

      7、老師發(fā)指令,學生做:請大家把鉛筆、橡皮放到文具袋里,然后把語文書、練習本、文具袋都放進書包里。

      8、請幾位同學上臺發(fā)指令,學生做。

      五、

      1、這節(jié)課,我們玩了有趣的“我說你做”游戲,你覺得玩這個游戲,有什么秘訣嗎?

      2、其實,不僅是玩游戲有秘訣,我們生活和學習可都離不開它們。今后,小朋友要努力學習,老師要對擁有這幾個秘訣的小朋友進行獎勵,加油。你說我做大聲說,讓別人聽得見。說得清。

      板書設計

      注意聽別人說話。聽得準記得牢回家和家長一起玩玩這個游戲,并把玩這個游戲的秘訣分享給家長。

    我說你做教學設計4

      教學目標

      1.這是一個游戲,我說你做。

      2.培養(yǎng)學生良好的聽說做習慣和與人口語交際的能力。

      3.感知準確聽話的重要性,養(yǎng)成良好的聽說習慣。

      學習重點

      通過游戲,知道怎樣準確聽指令做動作,培養(yǎng)良好聽說習慣及口語交際能力。

      學前準備

      多媒體課件、圖片。(教師)

      課時安排

      1課時

      教學環(huán)節(jié)

      1.第一輪游戲。(教師準備幾個動作分組傳下去)

      2.評出優(yōu)勝小組。

      3.進行第二輪游戲比賽,評出優(yōu)勝組。

      (教師準備一組動作分組傳下去,看看哪個小組做得又對又快。)

      4.評出優(yōu)勝小組。

      5.師:怎樣才能把別人的意思準確無誤地做好呢?如果做錯了,想想會是什么原因。結合自己小組的比賽結果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優(yōu)勝組請教。

      6.總結要領:聽得準,記得牢,說得清,做得對。

      四、總結。

      通過今天的學習,你有什么收獲?

      板書設計

      我說你做

      游戲要領:

      聽得準,

      記得牢,

      說得清,

      做得對。

      教學反思

      一年級的孩子的抽象思維能力還不強,由直觀形象的動畫展示使抽象的、難以理解的“我說你做”變得直觀,易于理解。游戲的過程由簡單到復雜,符合兒童的認知規(guī)律,由詞語到一句話,動作的`難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學生自始至終都處于興趣之中,由實踐引導學生總結要領,使理論更易于學生接受、理解。不僅使學生的聽說能力得到培養(yǎng),而且使學生的評議表達能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學與語文教學密切相連,互相融合。

    我說你做教學設計5

      教學目標:

      1、能正確辨認所看到的圖形分別是從什么位看的。

      2、能正確搭出要求的圖形。

      教學重點:

      辨認一組物體從不同角度觀察到的相應畫面。

      教學難點:

      辨認一組物體從不同角度觀察到的相應畫面。

      教學準備:

      正方體若干、教學課件。

      教學設想:

      一、復習舊知識

      1、在桌面上擺正方體:

      分別從正面、左面、右面觀察這一組物體,說一說你所看到的情景。

      二、情景導入,呈現(xiàn)目標

      產生質疑,引入新課。

      三、探究新知

      (一)交流自學情況

      根據(jù)課本課本55頁笑笑的指令分別動手擺一擺,并從不同的方向看一看,小組交流你們的看法。

     。ǘ┬〗M展示成果

      四、畫龍點睛:

      從不同的方向觀察同一物體時,可能看到不同圖形。我們把從正面看到的`圖形叫做主視圖,從上面看到的圖叫做俯視圖,從左面看到的圖叫做左視圖。

      五、課堂總結

      這節(jié)課有什么收獲或有什么不明白的地方?獨立思索小組交流總結方法教師點撥。

      六、當堂訓練

      1、完成課本56頁第2圖。獨立做,最后小組內訂正。

      七、知識拓展

      2、在課桌上擺放水杯、文具盒、橡皮、鉛筆,從不同角度說一說你看到的物體的情景有什么不同?先獨立做。最后全班交流。

      八、作業(yè)布置:

      完成課后練習

      教學反思

      本課教學時,我采用了分組動手操作法,讓同學們分成若干小組,然后,一個人說,另一個人按照他要求的,動手去搭一搭,然后再去觀察,對方有沒有按照要求完成任務,培養(yǎng)了孩子的動手能力,拓展了孩子們的思維,收到了良好的教學效果。

    我說你做教學設計6

      教學意圖

      一、教材解讀

     。ㄒ唬┤宋闹黝}及教學策略

      本次口語交際主要引導學生在創(chuàng)設的真是情境中進行交際,從不同的角度引導學生發(fā)展交際能力,培養(yǎng)學生初步的對象意識,在交際中遵守交際規(guī)則,使學生感受到交流的快樂。

      (二)語文教學內容及策略

      這是本冊教材的第一次口語交際。以學生喜愛的游戲來營造自然輕松的交際氛圍,學生可以在游戲中快樂地交流,減輕互動交流的心理壓力。在口語交際過程中,培養(yǎng)學生初步形成對象意識,在交際時學會尊重他人,遵守交際規(guī)則。

      二、單元整體架構

      三、板書設計

      四、教學評價

      教學過程

      單元整體架構

      參見上方

      談話引入

      1. 看,智慧王國派來了一位小使者,要在咱們班挑選幾位聽得清、說得好的'孩子去智慧王國做客。都有誰想去呀?你們都想去的話可就有點兒麻煩了,名額有限,那咱們先進行一個班內選拔賽,看看誰最有資格去。(課件出示小精靈圖片,有動畫效果)

      做游戲說要求

      1. 游戲選拔賽的名字是——我說你做(板書課題)

      2. 老師先講一下游戲規(guī)則,在這個游戲中,有人發(fā)出指令,有人按照指令做。發(fā)出指令的人要讓別人聽得見。聽的人要聽明白做準確,

      誰來說一說你都聽到了哪些規(guī)則?

      發(fā)指令:讓別人聽得見;

      聽指令:聽明白,做準確。

      3. 接下來讓我們先試一試,老師來發(fā)指令,你們來做。請全體同學起立。(非?焖俚卣f,小聲的說。預設:學生反映不出,說聽不清。)

      哦,可見這樣發(fā)指令可不行,那老師這次把話說清楚聲音大一點:請全體同學起立。

      4. 這下所有同學都聽清了,咱們來總結一下怎么就能把指令說清楚了,第一要說得稍微慢一點,第二要聲音洪亮。(板書:語速稍慢、聲音洪亮。)

      5. 現(xiàn)在誰記住了發(fā)指令的要求,想試一試?(這里請一名同學發(fā)指令,其他同學和老師一起做動作。)誰來評價一下他發(fā)的指令怎么樣?根據(jù)這兩點進行評價(手指板書:語速稍慢、聲音洪亮。)教師點評,隨后再請兩名同學發(fā)指令,教師點評。

      6. 剛才同學們知道了如何讓別人聽清自己的指令要求,但是剛才我發(fā)現(xiàn),這幾位同學指令發(fā)的非常好,智慧小使者要送給你們一枚“金喇叭小徽章”。但是做的同學卻有慢半拍的或者做錯的,說明聽的時候要集中注意力,不能在下面講話、做小動作。(板書:集中注意力)

      7. 接下來老師來發(fā)出指令,你們可要做好準備呦。

     。1)請所有女同學起立,所有穿白上衣的男同學起立。

      誒,為什么有人錯了?老師剛才發(fā)出的指令是什么?誰能重復?

      說明一定要集中注意力才能聽清指令,老師發(fā)現(xiàn)你聽得特別認真,才能重復的這么完整、準確,智慧使者送你一個“金耳朵”徽章,今天誰得的金話筒、金耳朵徽章多,誰就可以被智慧王國邀請。

      【設計意圖】

      在第一次口語交際活動中,創(chuàng)設大情境,在介紹游戲規(guī)則的同時,說清說和聽的要求,讓學生在輕松的氛圍里快樂地活動、交流。

      游戲升級再鞏固

      1. 下發(fā)一單元認讀字卡片

     。1)現(xiàn)在每人手中都有一張字寶寶,聽清要求:請拿“日”的同學起立。

      (2)請拿“目”的同學舉手。

      (3)請所有拿字卡的同學打開筆袋,拿出一支鉛筆,再把筆袋拉上。

     。4)請拿“上”字的同學起立,給全班同學發(fā)一個新指令。

      注意:根據(jù)字卡內容叫同學時,把相應的字出示在課件上,以免學生反映不出,另外逐漸引導學生說更加復雜的指令,如果有同學做錯,停下來讓同學們重復指令,再繼續(xù)。在此過程中隨機頒發(fā)“金耳朵”、“金喇叭”獎章,如果獎章準備起來不方便,也可以沒人發(fā)一張空格的積分卡,讓學生自己畫★。

      過渡:剛才同學們都特別了不起,很多同學得到了智慧小使者的獎勵。下面游戲難度增大難度,你們敢不敢接受挑戰(zhàn)?

      2. 游戲升級

      (1)介紹規(guī)則:在游戲時選一人做國王,其他人當士兵。國王在發(fā)布命令時說“國王說”三個字,士兵就按照指令做;如果沒有“國王說”三個字,士兵就雙手交叉致胸前,拒絕做動作。

     。2)師生一對一示范。

      (3)教師做國王,全班游戲。

      (4)隨機通過學生手中的字卡挑選國王,淘汰制游戲。

      注意:在以上各個游戲環(huán)節(jié)均要總結出錯原因,引導學生“大聲說”、“認真聽”,以此進行點評。

      3. 課堂小結,根據(jù)板書總結交際小竅門。評出得到“金喇叭”、“金耳朵”獎章最多的同學,頒發(fā)智慧王國入場證。

      【設計意圖】

      本課的教學內容針對性強,游戲形式活潑有趣,在游戲中學生可以在實踐中感知本課交際要求,體驗要求的重要性,獲得交際的能力。

    我說你做教學設計7

      教學目標:

      1、正確使用普通話,引導學生認真聽取別人說話;

      2、能根據(jù)聽到的內容做出相應的動作;

      3、培養(yǎng)學生學會傾聽、與人合作的習慣。

      教學重點:

      培養(yǎng)學生學會傾聽、與人合作的習慣。

      教學課時:

      一課時

      教學過程:

    一、導入:

      二、勇闖三關:

      第一關:老師說,你來做

      看,這些小朋友也在玩這個游戲呢?這個是說動作的女孩,她說的是什么呢?(請你抬起一條腿),仔細的看看哪個小朋友做錯了?我們想一想為什么做錯了呢?(說話的小女孩聲音太小了、別人在聽的時候她沒有認真聽)(板書:大聲說、注意聽)大聲說話,這得多大的聲音。课艺埬愕角懊鎭,咱們兩個說句悄悄話,你把說給小朋友們聽,看看你會不會大聲說話。好,誰也想來前面也說說。

      我們的第一關正式開始:第一次:舉左手,輕輕放;舉右手,輕輕放。再來一遍:舉左手,輕輕放;舉右手,輕輕放。第二次舉右手,舉左手,過頭頂,下雨啦,沙沙沙!再來一遍:

      舉右手,舉左手,過頭頂,下雨啦,沙沙沙!第三次:左手拳,右手拳,放桌上,敲鼓嘍,咚咚咚!左手拳,右手拳,放桌上,敲鼓嘍,咚咚咚!第四次:男孩子,舉左手,女孩子,舉右手,刮風啦!微風、狂風、龍卷風。在第一關,小朋們學會大聲說話,聽得很認真,老師宣布,第一關闖關成功,給你們點贊、鼓掌。

      第二關:小老師說,你來做

      這一關呢,我邀請小朋友們來當小老師,你來說話,其他的小朋友來做動作。我這里有九張卡片,我是本次列車的列車長,需要8為小助手,誰愿意快快到前面來領卡片?你們先排好隊(老師帶頭繞圈走),看看你拿到的`是什么卡片,上面的字你會認嗎?不會認的上面有拼音,悄悄的讀一讀,千萬別讓別人聽見了。這個游戲有一個要求,邊說邊做動作,抬頭看黑板,你們把黑板說兩遍,記住了嗎?準備好了嗎?我來當火車頭:摸摸你的小鼻子,你們:小鼻子小鼻子!(依次進行),第一輪完成,現(xiàn)在加速,我們一起來做,頭發(fā)肩膀膝蓋腳耳朵眼睛鼻子嘴,小朋友們能不能再快點,我們跟著音樂一起做起來。(兒歌兩遍)多開心啊,這個游戲真好玩,那是因為他們大聲說,你們注意聽,咱們才做得對(板書:做得對),玩得美。第二關,我們輕輕松松,美滋滋的闖關成功了,給自己鼓掌!給同桌點贊。

      第三關:

      小朋友們,老師有點擔心,第三關有點難,不太容易闖?因為前兩關都是聽一個做一個動作就完成,這一關是聽好幾個,連著把這些動作都做完才算成功,頭部運動:小腦袋動一動,先左后右,先右后左,請你站起來,把凳子放到桌子下面;請同學們注意聽:(老師說你個指令豎一根手指頭)先打開文具盒,再把鉛筆拿出來,然后把筆放到語文書上(拍個特寫)有信心嗎?這一關你們要是能闖過,那你們就太厲害了!看。這是什么?哇,迷宮,你們會玩嗎?今天老師就給你們設計了一款迷宮老師把它搬到我們教室來了。你想玩嗎?今天我們的游戲是“我說你做”,所以玩游戲的時候不能用眼睛,“”你選一個小伙伴,你們兩個一個蒙住眼睛,一個指揮另一個同學,個一起走迷宮,走迷宮聽錄音:

      規(guī)則:

      1、白色的是道路,不能踩黃線;

      2、遇到障礙請繞路;

      3、不能越過黃線和障礙物。

      規(guī)則聽清楚了嗎?我找小朋友說一說。

     。ㄓ螒蜷_始)找兩組!老師想問問你們兩個覺得怎樣才能順利闖關,大聲說,說清楚,仔細聽,而且要記住他說了什么;蛘卟稍L順利過關的同學,說說你們闖關的秘訣。聽到了嗎?你們想和他們一樣棒,要記住他剛才說的話。現(xiàn)在老師要把路變一變,再找四位同學來玩一玩;再變一次,看看。

      三、總結:

      小朋友門這節(jié)課玩得開心嗎?下課以后我們可以在課間、體育課也玩這個游戲,也可以和爸爸媽媽一起玩,記得說話的時候要大聲,聽的同學要注意聽!

    我說你做教學設計8

      教材簡析

      學習目標

      1、這是一個游戲,你說我做。

      2、培養(yǎng)學生良好的聽說做習慣和與人口語交際的.能力。

      3、感知準確聽話的重要性。

      重難點及突破辦法

      通過游戲,知道怎樣聽指令做動作,培養(yǎng)良好的聽說習慣及口語交際能力。

      教學準備

      多媒體課件、圖片。

      課時安排

      1課時

      導:依據(jù)“學研展練評”教學各環(huán)節(jié)設計教師活動學:結合導案預設安排

      學生活動二次備課:上課教師修改并整理出凸顯個性的學導流程

      一、課前誦讀

      二、課前輔助環(huán)節(jié)

      1、創(chuàng)設情境,激趣導入。

      同學們喜不喜歡做游戲?讓我們一起來做游戲吧!一個人發(fā)指令,其他人做動作。這樣的游戲叫《我說你做》。

      三、學(初步感知)

      1、課件動畫演示:學生做游戲的情境。

      四、研

      1、通過觀看視頻,學生試著敘述視頻內容。

      2、通過看視頻,師生共同擬定游戲規(guī)則。

      3、教師宣讀游戲規(guī)則。

      聽得準,

      記得牢,

      說得清,

      做得對。

      三、展

      1、“我說你做”游戲真有意思,我們也進行“我說你做”游戲,好不好?

      2、教師準備幾個動作,分組傳下去,看看哪個組做的動作又快又對。

      3、評出優(yōu)勝小組。

      四、練

      1、一位同學發(fā)出指令,其他學生做動作。

      1、學生集體回答:

      1、學生看視頻,并試著模仿游戲。

      1、同桌相互敘述,學生自由匯報。

      2、學生討論游戲規(guī)則,并匯報。

      3、學生熟記規(guī)則。

      1、學生集體回答。

      2、學生分組做游戲。

      3、其他組同學參與評選。

      1、學生自練自評。

      作業(yè)設計及反饋情況:

      一位同學發(fā)出指令,其他學生做動作。

      板書設計:

      我說你做

      游戲規(guī)則:

      聽得準,

      記得牢,

      說得清,

      做得對。

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