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    幼兒園中班游戲教案

    時(shí)間:2024-06-08 10:30:31 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園中班游戲教案15篇(熱門)

      作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

    幼兒園中班游戲教案15篇(熱門)

    幼兒園中班游戲教案1

      活動(dòng)目標(biāo):

      認(rèn)識(shí)游樂設(shè)施的安全使用方式

      享受玩游樂器材的樂趣

      活動(dòng)準(zhǔn)備:戶外游樂器材

      活動(dòng)過程:

      1。老師帶著幼兒到戶外的游樂器材繞一圈,并在每個(gè)游樂器材前停留一下,向幼兒說明玩游樂器材可能發(fā)生的危險(xiǎn),再指導(dǎo)幼兒正確的玩法。

      三輪車:

      (1)不用跑的幫小朋友推車。

      (2)要輪流玩,不搶著玩。

      滑梯:

     。1)不從滑口處爬上去。

     。2)不用頭倒著溜滑梯。

     。3)在溜滑梯上不推擠碰撞。

      秋千:

     。1)不要盪太高。

     。2)不幫小朋友推秋千。

     。3)不站在秋千后面。

      2。接著請(qǐng)幾位幼兒示范該游樂器材的正確玩法。

      3。問幼兒當(dāng)很多人想玩同一個(gè)游樂器材時(shí),該怎麼辦?引導(dǎo)幼兒排隊(duì)等待或先玩人較少的',比較不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,再讓幼兒在游樂區(qū)玩一番。

      4。回到教室,請(qǐng)幼兒分享游戲的項(xiàng)目及心情,最喜歡哪一樣游樂器材,再與幼兒回顧剛剛玩游戲器材的安全事項(xiàng),看看自己是否都做到了,給自己鼓鼓掌。

      活動(dòng)評(píng)估:能遵守游樂器材的使用常規(guī);能開心的玩游樂器材。

      活動(dòng)結(jié)束后,讓幼兒學(xué)習(xí)排隊(duì)等待的常規(guī)。

      這個(gè)游戲教案可以在保證孩子的安全的基礎(chǔ)上,讓孩子學(xué)會(huì)排隊(duì),學(xué)會(huì)謙讓,以及一些安全意識(shí),比較值得學(xué)習(xí)。

    幼兒園中班游戲教案2

      目的:

      讓幼兒練習(xí)使用形容詞。學(xué)習(xí)說完整的一句話。

      積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

      能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

      玩法

      教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對(duì)小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學(xué)人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學(xué)說話。現(xiàn)在我們來做個(gè)游戲,我說一個(gè)詞以后,請(qǐng)你用這個(gè)詞說一句話,還要形容這個(gè)詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"照此可以練習(xí)一系列的`詞:

      雪花――雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

      妹妹――我有一個(gè)活潑可愛的小妹妹。

      蛋糕――香噴噴的大蛋糕。

      紅棗――大紅棗又脆又甜。

      教室――我們的教室清潔又明亮。

      書――張老師拿著一本厚厚的大書。

      松樹――松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。

      菊花――美麗的菊花散發(fā)著清香。

      照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準(zhǔn)確、恰當(dāng)、生動(dòng),教師就要立即給以表?yè)P(yáng),然后讓小鸚鵡去找他做朋友。

      規(guī)則:

      要求幼兒針對(duì)教師提出的名詞,說出一句完整的話。

      要求幼兒語句中要使用形容詞。

      小百科:鸚鵡類在世界各地都有分布。分布在溫、亞熱、熱帶的廣大地域。種類非常繁多,有2科、82屬、358種,是鳥綱最大的科之一。

    幼兒園中班游戲教案3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、加強(qiáng)幼兒的平衡能力。

      2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

      3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

      4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場(chǎng)地。

      活動(dòng)過程:

      一、熱身活動(dòng)

      1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立。

      師:請(qǐng)小朋友們每人端一個(gè)凳子跟隨老師一起到操場(chǎng)上去!

      2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

      師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧!(放音樂),伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······

      二、游戲活動(dòng)

      師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?

      幼兒:坐的呀!

      師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?

      杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。

      師:小朋友們說得都不錯(cuò),今天我們就要用這凳子來玩游戲!

     、衮T馬。

      師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動(dòng)作”,在場(chǎng)地內(nèi)來回行時(shí)2-3次,老師在旁邊指導(dǎo)不會(huì)的幼兒。

      師:“現(xiàn)在請(qǐng)孩子們模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵(lì)幼兒合作游戲。

     、谂郎健

      師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的玩法,請(qǐng)小朋友們把兩個(gè)椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進(jìn)行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。

      師:請(qǐng)小朋友們翻過小山后跳著經(jīng)過沼澤地,回到起點(diǎn)排隊(duì)。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

     、圩擢(dú)木橋。

      師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨(dú)木橋了”。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨(dú)木橋,!.來源:星老.師教案網(wǎng)!進(jìn)行“走獨(dú)木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時(shí)間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長(zhǎng)獨(dú)木橋”1-2次。

      三、結(jié)束活動(dòng)

      教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動(dòng)室。)

      情景再現(xiàn):

      1.用椅子當(dāng)馬騎時(shí),班上有好幾個(gè)孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動(dòng)中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。

      2.在“爬小山”的游戲中不時(shí)聽到有幾個(gè)孩子說“老師,這個(gè)好難呀”,但他們?nèi)匀桓吒吲d興的繼續(xù)玩,整個(gè)活動(dòng)中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。

      活動(dòng)反思:

      1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗(yàn)幼兒的手腳協(xié)調(diào)性,對(duì)那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵(lì)幼兒參加體育活動(dòng)的積極性。

      2.在活動(dòng)中,我把大部分時(shí)間讓給幼兒活動(dòng),如給每個(gè)幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊(duì),從而使活動(dòng)具有一定的運(yùn)動(dòng)密度和強(qiáng)度。讓幼兒在進(jìn)行搭建、嘗試運(yùn)動(dòng)的活躍氛圍中掌握活動(dòng)的重、難點(diǎn)。讓幼兒在自己搭建的.椅子造型上練習(xí)走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性。

      3.在活動(dòng)中注重游戲難度的循序漸進(jìn),先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。

      游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運(yùn)用多種教學(xué)方法來開展活動(dòng)。游戲法在整個(gè)活動(dòng)中較為突出。

    幼兒園中班游戲教案4

      活動(dòng)目標(biāo):

      通過游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子的探究意識(shí)和自主學(xué)習(xí)的能力。

      活動(dòng)中鍛煉幼兒動(dòng)手操作的能力。

      培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

      愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

      考驗(yàn)小朋友們的.反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):

      沒有軟尺的情況下,如何測(cè)量樹有多粗

      難點(diǎn):引領(lǐng)孩子探究,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力活動(dòng)準(zhǔn)備直尺、繩子、大樹模型、小雞和小狗頭飾、其它能找到的各類尺子

      活動(dòng)過程:

      一、開始環(huán)節(jié)

      1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出"大尺和小尺是一樣的"結(jié)論。

      2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)

      二、基本環(huán)節(jié):

      1、短劇表演激趣。幼兒閉眼,教師出示大樹模型,然后指名兩名幼兒帶上小雞和小狗的頭飾表演量樹。教師引導(dǎo):小雞和小狗沒辦法量出大樹有多粗,誰能幫助它們?

      2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測(cè)量,全體幼兒評(píng)議:這樣測(cè)量可以嗎?

      3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒?jiǎn)l(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。

      4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測(cè)量樹的粗,再用直尺測(cè)繩子的長(zhǎng),繩子的長(zhǎng)就是樹的粗。

      5、幼兒操作,用繩子和直尺測(cè)量大樹的粗

      三、結(jié)束環(huán)節(jié)

      1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測(cè)量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測(cè)量自己想測(cè)的物品。

      2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來測(cè)量

      四、延伸環(huán)節(jié)

      1、讓幼兒認(rèn)識(shí)直尺以外的各種尺

      2、幼兒操作,用軟尺測(cè)量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少

    幼兒園中班游戲教案5

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、樂意與同伴共同完成音樂游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂;

      2、能正確、快速排列七種顏色的順序,鍛煉反應(yīng)能力;

      3、學(xué)會(huì)準(zhǔn)確演唱歌曲《彩虹》,知道彩虹是一種雨后天晴產(chǎn)生的自然現(xiàn)象。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、七種顏色、色卡

      2、七種彩色紙帶人手一條

      活動(dòng)過程

      1、導(dǎo)入活動(dòng):故事導(dǎo)入(出示小兔子棒偶)

      師:小兔子在山上采花,突然下了一場(chǎng)雨,雨后又出了太陽(yáng),這時(shí)候,它發(fā)現(xiàn)天空有一種奇怪的現(xiàn)象:它看到紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫掛在天空像一座橋!這是怎么回事呀?

      2、認(rèn)識(shí)彩虹及七種顏色(出示彩虹圖片)

      請(qǐng)幼兒說說彩虹有哪些顏色?

     、儆變鹤鞔,教師出示相應(yīng)的色卡,

     、谡(qǐng)幼兒排列色卡順序;

     、壅(qǐng)幼兒讀出顏色順序(由慢到快的速度變化)

      3、學(xué)唱歌曲

      師:彩虹是怎么來的?讓我們來聽一聽,歌中是怎么說的?

      ①師示范演唱歌曲

      問:歌中說彩虹是怎么來的?唱了什么?

     、谟變焊枨

      a、逐句帶唱;b、跟唱;c、分組分顏色唱

      4、游戲:

     、賻熃榻B玩法

     、诮M織幼兒游戲,當(dāng)琴聲、歌聲響起,幼兒手拿彩帶自由表現(xiàn),當(dāng)音樂停止,馬上按彩虹的.顏色順序站好,根據(jù)熟練程度改變歌曲的速度,根據(jù)幼兒的興趣反復(fù)分多種形式玩三四次

    幼兒園中班游戲教案6

      活動(dòng)目標(biāo):

      知道保護(hù)水的重要性,增強(qiáng)環(huán)保意識(shí)。

      嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗(yàn)動(dòng)手操作的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.材料:桔子、青菜、西紅柿。

      2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。

      3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。

      活動(dòng)過程:

      一、直接導(dǎo)入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。

      二、展示蔬果顏料、激發(fā)幼兒制作蔬果顏料的興趣。

      1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。

      指:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?

      2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。

      三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。

      展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。

      出示圖譜,請(qǐng)幼兒討論操作的步驟。

      一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。

      四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的.顏料。

      幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。

     。ǚ椒ǎ河眉啿紨D、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。

      五、和蔬果顏料玩游戲。

      教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。

      全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。

      幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗(yàn)集體作畫的樂趣。

     。和,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!

    幼兒園中班游戲教案7

      活動(dòng)目標(biāo):

     、薄⒘私馓菪蔚幕咎卣,認(rèn)識(shí)并能正確區(qū)分直角梯形、等腰梯形等

      幾種不同的梯形。

     、、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認(rèn)梯形。

     、、體驗(yàn)玩圖形游戲的樂趣,樂意尋找發(fā)現(xiàn)生活中的梯形。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)并能正確區(qū)分直角、等腰等幾種不同的

      梯形。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認(rèn)梯形。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      ⒈、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已了解三角形、正方形、長(zhǎng)方形等平面圖形的基

      本特征。

      ⒉、物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué) PPT、三角形紙一張、小剪刀一把、圖形拼貼畫

      四幅、紅色梯形板四塊、不同種類的梯形每人一個(gè)。

      活動(dòng)過程:

      一、魔術(shù)游戲?qū),激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)梯形的樂趣。

     、薄⒔處煶鍪救切蔚募,引導(dǎo)幼兒鞏固三角形的基本特征。提問:

      這是一張什么形狀的紙?三角形長(zhǎng)得是什么樣子?

     、、教師將三角形變成梯形,激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)梯形的`樂趣。提問:三角形變成什么形狀了?

      二、玩“梯形寶寶捉迷藏”游戲,引導(dǎo)幼兒了解梯形的基本特征,學(xué)習(xí)不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形,體驗(yàn)玩圖形游戲的樂趣。

     、、教師出示剪好的梯形,并結(jié)合課件,引導(dǎo)幼兒了解梯形的基本特

      征。

      提問:梯形有幾個(gè)角?幾條邊?四條邊一樣嗎?哪里不一樣?

      小結(jié):像這樣由四個(gè)角四條邊組成,上下兩條邊長(zhǎng)短不一樣,而且都是平平的,旁邊兩條邊方向不一樣,看起來像滑梯的圖形就叫梯形。

     、、播放錄音,激發(fā)幼兒玩“捉迷藏”游戲的興趣,引導(dǎo)幼兒不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形。

      ⑴幼兒分組合作從“機(jī)器人”、“飛機(jī)”“火箭”“小樹”等不同的圖形拼貼畫中找到梯形,并將其粘貼在紅色梯形板上。

     、茙熡捉涣饔懻撚螒蚪Y(jié)果,小結(jié):不管梯形寶寶的大小、顏色、位置如何變化它還是梯形寶寶。

      三、結(jié)合課件,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)直角梯形和等腰梯形,并能正確區(qū)分。

      ⒈、教師提出異議:這個(gè)圖形是梯形嗎?為什么?結(jié)合課件,引導(dǎo)幼

      兒發(fā)現(xiàn)直角梯形、等腰梯形與梯形的不同。提問:這個(gè)梯形和我們剛剛認(rèn)識(shí)的梯形有什么不一樣的地方?

      小結(jié):有一條直邊,只有一個(gè)滑梯的梯形是直角梯形,有兩個(gè)一樣

      長(zhǎng)的滑梯的梯形是等腰梯形,有兩個(gè)不一樣長(zhǎng)的滑梯的梯形就叫梯形。

     、、請(qǐng) 2-3 名幼兒說一說自己手中拿的是哪一種梯形,并將其粘貼在

      正確的梯形板上,剩余幼兒將梯形寶寶送回家,師幼交流游戲結(jié)果。

      四、引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)展開想象,交流討論生活中的梯形物品。

     、薄⒁龑(dǎo)幼兒交流討論:生活中你還見過什么物品是梯形的?

     、、出示課件,豐富幼兒對(duì)生活中梯形物品的認(rèn)識(shí)。

    幼兒園中班游戲教案8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過觀察、練習(xí)掌握雙腳跳、投擲等動(dòng)作的要領(lǐng)。

      2、在參與各種玩樹葉的游戲中發(fā)展幼兒跳躍能力、投擲能力、及身體協(xié)調(diào)能力。

      3、體驗(yàn)自由創(chuàng)造、想象多樣玩樹葉的樂趣,并能用語言完整表述各自創(chuàng)造的玩法。

      4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

      5、大膽說出自己的理解。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      在和樹葉玩游戲的過程中鍛煉幼兒的跳躍能力、投擲能力及身體協(xié)調(diào)能力。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      能大膽的用完整、清晰的語句表述自己創(chuàng)造的樹葉玩法。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      幼兒園地面的落葉,幼兒已有的種植經(jīng)驗(yàn)。

      活動(dòng)過程:

      一、嘗試玩樹葉的多種方法,激發(fā)幼兒創(chuàng)造力。

      老師:看到這么多漂亮的、金黃的樹葉,你想怎么玩?

      幼兒:可以這樣玩。幼兒自主地玩著樹葉。

      幼兒創(chuàng)造的玩法有:

      1、幼兒:雙腳跳起來拋樹葉:下雪了,結(jié)婚撒花了,生日快樂等游戲。ㄍ鎾仒淙~的游戲)

      教師:下雪的時(shí)候雪可是從天上落下來的,所以一定要把樹葉拋得高高的喲。

      撒禮花的時(shí)候有的人個(gè)子也很高,一定要跳起來把樹葉再拋出去喲。我們來比賽一下,看誰拋得高吧。

     。ㄓ變郝犕晡业脑捼s緊跳起來高高跳起來拋,在鼓勵(lì)中幼兒雙腳跳起來同時(shí)拋樹葉,發(fā)展幼兒的跳躍能力。)

      2、幼兒:樹葉變成飛機(jī),孩子們把飛機(jī)使勁扔出去然后追著飛機(jī)跑。(玩開飛機(jī)的游戲)

      教師:飛機(jī)飛起來了,看誰的飛機(jī)飛得最遠(yuǎn)。

      他的飛機(jī)飛得好遠(yuǎn),他是怎么做的呢?

      飛機(jī)飛回來的時(shí)候一定要注意不要撞機(jī)喲,撞機(jī)可是很危險(xiǎn)的事情喲。

     。ń處熓痉痘蛘咭龑(dǎo)幼兒觀察投擲的規(guī)范動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒用正確的方法投擲小“飛機(jī)”。發(fā)展幼兒投擲能力,同時(shí)發(fā)展幼兒動(dòng)作的.協(xié)調(diào)性和靈敏性)

      3、幼兒:一片兩片三片、、、、、、(玩數(shù)樹葉的游戲)

      教師:這么多的樹葉,你數(shù)清楚了嗎,你是怎么數(shù)的?

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒按群計(jì)數(shù)。)

      小結(jié):興趣是最好的老師,孩子們?cè)谧杂傻沫h(huán)境中創(chuàng)造力無限的爆發(fā),真不錯(cuò)!

      二、分享交流玩法,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力。

      1、教師提問:誰愿意把你的玩法分享一下!注意要把話說得清楚,讓別人能聽懂喲。

      幼兒:我把樹葉拋起來,玩下雪的游戲。

      幼兒:我把樹葉當(dāng)成飛機(jī),和它一起飛起來。

      幼兒:我在玩數(shù)樹葉的游戲。

      幼兒:我把樹葉當(dāng)成床,可以躺在上面休息。(大家爭(zhēng)相表述。)

      (教師著重引導(dǎo)幼兒把自己的想法表達(dá)清楚,指導(dǎo)幼兒用合適的詞語表述。)

      2、師:剛剛小朋友們分享的方法,你有玩過嗎?試一試。

      除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?我們?cè)偻嬉淮伟伞?/p>

      幼兒:他們又一次開心的玩了起來。

      小結(jié):“倘若你有一種玩法,我也有一種玩法,彼此交流,那么,我們每個(gè)人就有兩種玩法了!焙⒆觽兺ㄟ^集體分享交流之后,都嘗試著玩沒有玩過的方法,還碰撞出更多的玩法呢:有的小朋友把樹葉當(dāng)成傘來遮陽(yáng),有的把樹葉當(dāng)成食物“吃”起來、、、、、、

      三、觀察發(fā)現(xiàn)落葉的用處。

      1、這時(shí),孩子們又發(fā)現(xiàn)工人叔叔在操場(chǎng)一旁燒樹葉,紛紛好奇的跑過去觀看,并提出疑問:為什么要燒樹葉呢?

      幼兒:樹葉黃了。

      幼兒:樹葉掉下來了。

      幼兒:樹葉太多了。(幼兒七嘴八舌的說著自己的猜想。)

      師:這么多的回答,哪一個(gè)是正確的呢?

      幼兒:我們問下工人叔叔吧。

      工人叔叔告訴我們:樹葉燒成的灰也可以當(dāng)做肥料,讓我們種植的蔬菜長(zhǎng)得更好。

      (幼兒發(fā)現(xiàn)了問題,老師作為一個(gè)引導(dǎo)者,引導(dǎo)幼兒積極的討論問題,培養(yǎng)他們自己解決問題的能力。)

      2、一個(gè)幼兒說:我們把樹葉撿來堆在一起讓叔叔燒了變成肥料吧。

      一呼百應(yīng),小朋友們都自主的跑去把樹葉撿來堆在一起,等待馬叔叔有空來燒。

      小結(jié):撿樹葉的活動(dòng)既滿足了幼兒的好奇心,又激發(fā)了他們助人為樂的行為,同時(shí)孩子們?cè)趽鞓淙~的過程中練習(xí)了彎腰,側(cè)身,向前伸等動(dòng)作,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      四、生成問題

      老師提問:現(xiàn)在不是冬天,為什么樹葉要黃,還要掉落呢?

      幼兒:、、、

      小結(jié):提出這個(gè)問題,孩子們一下子不知道怎么回答,于是我鼓勵(lì)孩子們他們帶著問題去尋找答案,這個(gè)活動(dòng)留作下一次的生成內(nèi)容。

      五、活動(dòng)結(jié)束

      幼兒:老師,我的手臟了。

      幼兒:老師xxx的臉都是臟兮兮的,哈哈哈、、、、、、

      師:那我們給堆成堆的落葉再見,回去洗手吧。

      小結(jié):撿完樹葉后,孩子們都成了“臟小孩”,在嘻嘻哈哈的笑聲中走向盥洗室,我們的活動(dòng)也自然的告一段落。

      活動(dòng)反思:

      此次“好玩的樹葉”活動(dòng)的開展純屬意外,是幼兒的興趣促使孩子們自主展開的一個(gè)生成活動(dòng)。通過此次教育活動(dòng)的進(jìn)行,我有以下幾點(diǎn)反思:

      1、有效的教育活動(dòng)要以幼兒的興趣需要為基礎(chǔ)。俗話說,興趣是最好的老師,沒有興趣就沒有教育。在此次活動(dòng)中,美好的落葉環(huán)境激發(fā)了孩子的興趣,使他們產(chǎn)生了想玩的愿望,這是本次活動(dòng)成功的主要原因。

      2、此次活動(dòng)可以用簡(jiǎn)單、有效、好玩、整合來小結(jié)。

      簡(jiǎn)單:充分利用了幼兒園的落葉資源以及幼兒已有的種植經(jīng)驗(yàn)。沒有花費(fèi)時(shí)間來準(zhǔn)備教學(xué)具。

      有效:孩子們?cè)诨顒?dòng)中鍛煉了跳躍能力,跑的能力,身體協(xié)調(diào)能力,創(chuàng)造能力,語言表達(dá)能力,還知道了樹葉可以再生做成肥料。

      好玩:從孩子們從頭到尾的笑臉、笑聲中我也體驗(yàn)到了他們帶我玩樹葉的樂趣。

      整合:運(yùn)動(dòng)智能、運(yùn)動(dòng)能力的提高,以及語言表達(dá)能力的豐富,都在此次活動(dòng)中有所體現(xiàn)。

      3、老師要發(fā)揮支持者、合作者和引導(dǎo)者的作用。當(dāng)孩子們自發(fā)的玩起樹葉時(shí),老師沒有硬性的要求他們停止,而是“放任”他們并和他們一起玩耍,老師是一位支持者、合作者;當(dāng)孩子們玩游戲時(shí),教師適時(shí)的引導(dǎo)讓孩子在游戲情景中鍛煉了動(dòng)作、發(fā)展了語言和想象力,充分發(fā)揮了教師引導(dǎo)者的作用。

      4、此次活動(dòng)讓我懂得,教育無處不在,今后我會(huì)敏感地抓住教育契機(jī),在自然的情景中進(jìn)行潤(rùn)物無聲的教育,促進(jìn)孩子的主動(dòng)積極地發(fā)展。

      小百科:如果將樹葉與鳴蟬巧妙結(jié)合,葉與鳴搭配,"葉"諧音"夜","鳴"諧音"名",寓意短期內(nèi)就功成名就,給人帶來希望和動(dòng)力。類似的還有樹葉與猴、蝙蝠等結(jié)合,其中"猴"諧音"侯",寓意"一夜封侯";"蝠"諧音"福",寓意"一夜有福"。

    幼兒園中班游戲教案9

      活動(dòng)目的:

      1、領(lǐng)導(dǎo)幼兒在游戲中溫習(xí)單詞: bus car train plane boat。

      2、領(lǐng)導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)使用單詞:by。

      3、能較好地遵守游戲的各項(xiàng)規(guī)則。

      活動(dòng)籌備:

      1、各類交通對(duì)象(bus car plane train boat)的'玩具模型、操作道具,圖片,掛圖,小動(dòng)物(小兔.小貓.小狗.小羊.小牛)的房子和頭飾。

      2、幼兒對(duì)各類交通對(duì)象的名稱已有初步的印象。

      活動(dòng)歷程:

      一、WARM UP

      1、律動(dòng):《By bus》

      師:Let's go by bus, OK?

      2、Are you happy today ?

      師:How do you feel today? Are you happy?/Are you sad? /Are you angry?

      二、想一想

      1、逐一出示交通對(duì)象(bus car train plane boat)的圖片。

      問:a、What is it ?

      b、where should we park the bus(car/train/plane/boat)?

      領(lǐng)導(dǎo)幼兒逐一把圖片貼到掛圖上的停車場(chǎng).碼頭.和飛機(jī)場(chǎng)。

      2、領(lǐng)導(dǎo)幼兒逐一認(rèn)識(shí)小兔.小貓.小狗.小羊.小牛的家,問:Whose house is it ?

      3、領(lǐng)導(dǎo)幼兒察看掛圖,逐一提問: How can we go to the(rabbit、cat、dog、sheep、cattle)'s house ?

      4、個(gè)別提問,領(lǐng)導(dǎo)幼兒邊操作邊表達(dá)。

      三、玩一玩玩法:

      幼兒分四組,每組分手請(qǐng)一名幼兒戴上頭飾操作雷同的"交通對(duì)象"比賽誰先到達(dá)某個(gè)小動(dòng)物的家。全體幼兒喊口令:By busBy train ------ 得勝的幼兒獲得獎(jiǎng)品。

      師:Do you like to play a game?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

      四、幼兒律動(dòng)出活動(dòng)室.《Row row row your boat》

      師:Let's go by boat, OK?

      五、延伸活動(dòng):

      幼兒拿粉筆到水泥操場(chǎng)上繪畫各類交通對(duì)象和小動(dòng)物的房子等,自由游戲。

    幼兒園中班游戲教案10

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、理解故事內(nèi)容,熟練說出:“線繞一個(gè)圈,再繞一個(gè)圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊”。

      2、初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的正確方法。

      3、產(chǎn)生自我服務(wù)的愿望,感受自我服務(wù)帶來的快樂和成功感。

      4、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

      5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、《漂亮的蝴蝶結(jié)》教學(xué)掛圖、語言CD、教師教學(xué)資源。

      2、系蝴蝶結(jié)的小鞋。

      3、請(qǐng)幼兒穿有鞋帶的鞋,每位幼兒一根短綢帶(見幼兒資源包)。

      4、幼兒學(xué)習(xí)資源①第3—5頁(yè)。

      活動(dòng)過程

      1、出示帶蝴蝶結(jié)的小鞋子,引出主題。

      引導(dǎo)幼兒觀察小小子的特殊之處:你喜歡這雙小鞋子嗎?為什么?

      2、欣賞故事,了解系蝴蝶結(jié)的方法。

      (1)出示教學(xué)掛圖或教師資源,教師完整講述故事《漂亮的'蝴蝶結(jié)》。

      (2)引導(dǎo)幼兒觀察幼兒學(xué)習(xí)資源①第3—5頁(yè),幫助幼兒了解系蝴蝶結(jié)的方法。

      提問:開始時(shí)媽媽為什么不給美佳買有蝴蝶結(jié)的鞋子?美佳是怎樣學(xué)習(xí)扎蝴蝶結(jié)的?重點(diǎn)學(xué)習(xí)短句”先繞一個(gè)圈,再繞一個(gè)圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊”。

     。3)每位小朋友一根短綢帶,練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法。

      引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事中的短句練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法,教師在指導(dǎo)中提醒幼兒先繞的兩個(gè)圈要小一些,交叉的部分也要少,不然拉近是容易拉過頭,形不成蝴蝶結(jié)。

      3、游戲“試著系一系”,引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的方法。

     。1)出示蝴蝶結(jié),請(qǐng)幼兒討論蝴蝶結(jié)該怎么系?

     。2)幼兒學(xué)著系蝴蝶結(jié),教師提醒幼兒要拉緊絲帶,不然蝴蝶結(jié)容易散開。

      4、游戲“蝴蝶飛飛”。

      幼兒互相幫助吧蝴蝶結(jié)扎在食指上,顫動(dòng)食指模仿蝴蝶飛的動(dòng)作,體驗(yàn)學(xué)會(huì)系蝴蝶結(jié)的樂趣和成功感。

      活動(dòng)延伸:

      為班級(jí)或家中的物品扎上漂亮的蝴蝶結(jié)。

      教學(xué)反思:

      從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動(dòng)是要發(fā)揮教師的主導(dǎo)性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導(dǎo),都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場(chǎng)游戲活動(dòng)。

    幼兒園中班游戲教案11

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.能感受運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)的雄偉、歡慶氛圍。

      2.能感受運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲雄壯有力的特點(diǎn)和輕快的節(jié)奏

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      錄音機(jī)、磁帶、運(yùn)動(dòng)員比賽的錄像片。

      三、活動(dòng)過程

      1.復(fù)習(xí)歌曲《健康歌》。

      2.完整欣賞《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》,了解曲名。

      提問:你聽過這首樂曲嗎?你在哪里聽到過?什么時(shí)候會(huì)放這首樂曲呢?

      3.幼兒聽音樂自由做動(dòng)作,感受樂曲的雄壯有力。

      提問:你為什么做這樣的動(dòng)作?這首樂曲給你什么樣的感覺?為什么?

      4.再次完整欣賞音樂

      一邊聽音樂,一邊觀看運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)、領(lǐng)獎(jiǎng)的錄像。感受運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)的氛圍。

      5.在《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》的伴奏下,幼兒邁著有力的步伐走出教室。

      四、活動(dòng)建議

      日常體育活動(dòng)中,教師可以讓幼兒在《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》的伴奏下,進(jìn)行走步和隊(duì)列的練習(xí)。

      中班親子礁礁中班戶外親子小游戲

      1、趕小豬

      游消稱:趕小豬

      游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

      游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長(zhǎng)只能用語言指導(dǎo)不得參與。

      2、連體人

      游戲目的:訓(xùn)練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時(shí)讓父母和幼兒在親子互動(dòng)中感受到游戲的別樣樂趣。

      適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長(zhǎng),共lO人左右。

      游戲準(zhǔn)備:一塊較平坦的空?qǐng)龅兀變菏煜ぷ约焊改傅男彰?/p>

      游戲玩法:

      1.幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對(duì)面站好,然后轉(zhuǎn)身背靠背,各自向前走十步,任意一個(gè)橫排的人互相交換排列順序。

      2.老師說:"家去找自己的家人吧!"

      3.兩排人一起把雙手放在背后,開始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對(duì)話。

      4.喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉(zhuǎn)過去。誰最先與爸爸或媽媽的`手連接在一起,誰就勝出。

      3、趕小豬

      游消稱:趕小豬

      游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

      游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長(zhǎng)只能用語言指導(dǎo)不得參與。

      4、快活呼啦圈

      游戲準(zhǔn)備:小動(dòng)物木偶若干、呼啦圈

      游戲玩法:地上擺放若干小動(dòng)物木偶,每個(gè)木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。

      5、玩報(bào)紙

      游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙

      游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開端家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面,以速度快慢獲得不同的禮物。

      6、運(yùn)西瓜

      游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個(gè)、的可樂瓶6個(gè)。

      游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

      7、趕小豬

      游戲準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個(gè).

      游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走?梢允菍殞毎研∝i趕給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再把小豬趕給寶寶;也可以家長(zhǎng)、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。

      8、好玩的力士

      游戲玩法:4個(gè)小朋友同時(shí)加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。

      9、打靶

      游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

      游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。

      10、打保齡球

      游戲準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個(gè),在瓶子上貼上祖國(guó)各地地名);皮球幾個(gè)(依據(jù)情形而定)。

      游戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎(jiǎng)小粘貼一個(gè)或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。)

      中班健康礁礁中班體育游戲--奪球

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過游戲,鍛煉應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。

      2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

      活動(dòng)過程

      一、開始部分

      傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。

      二、基本部分

      1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

      有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過來,每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

      2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

      3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。

      三、放松部分:

      兩人一組拍皮球,整理,回教室。

    幼兒園中班游戲教案12

      (一)內(nèi)容簡(jiǎn)介

      小兔、小猴、小貓和小熊來到一間屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動(dòng)物們一個(gè)個(gè)逃了回來,直到小熊走進(jìn)去……小熊怎么不出來了?“啊鳴”究竟是什么呢?小動(dòng)物們會(huì)怎么辦呢?

      (二)主題分析

      通過講述小動(dòng)物們探索與想象小黑屋里一個(gè)不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對(duì)物品顏色、形狀等特征的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),通過描述小動(dòng)物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。

      (三)情節(jié)分析

      晴朗的天氣,四個(gè)可愛的小動(dòng)物來到了一座小黑屋前!昂诤鹾醯奈葑永飼(huì)有什么?”孩子們一定和小動(dòng)物一樣,充滿了好奇。

      小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會(huì)是什么怪物呢?小動(dòng)物們想啊想,結(jié)果一個(gè)可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。

      勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時(shí),孩子們一定是既緊張又充滿期盼?墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動(dòng)物們的話說出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。

      當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個(gè)香噴噴的大蛋糕哪!此時(shí),孩子們一定會(huì)將眼前的大蛋糕和小動(dòng)物們說到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動(dòng)物們一起分享朋友在一起的`快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

      (四)角色分析

      故事一開始,四個(gè)動(dòng)物同時(shí)出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個(gè)好朋友,他們對(duì)眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動(dòng)物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動(dòng)作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠(yuǎn)離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動(dòng)物們彼時(shí)緊張、害怕、慌亂的心理變化。

      小熊準(zhǔn)備進(jìn)黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅(jiān)定、勇敢的決心。

      故事的最后,小動(dòng)物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時(shí)的快樂。

      (五)圖畫分析

      1.畫面構(gòu)圖、色彩

      故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。

      2.圖畫中蘊(yùn)藏的細(xì)節(jié)

      圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會(huì)人物此時(shí)的心理狀態(tài)。

      同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動(dòng)感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。

      云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運(yùn)用的符號(hào),表示“想……”。在這個(gè)故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對(duì)著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠(yuǎn)遠(yuǎn)指向黑屋,表明了小動(dòng)物們此時(shí)的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。

      (六)語言分析

      故事的語言簡(jiǎn)潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個(gè)個(gè)人物的出場(chǎng)和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關(guān)的東西,使得整個(gè)故事從一開始就充滿了想象與童趣!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強(qiáng)化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點(diǎn)。

      “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運(yùn)用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。

      (二)活動(dòng)設(shè)計(jì)1

      1、設(shè)計(jì)思路

      “啊嗚”到底是什么?從小動(dòng)物們探索黑屋的發(fā)現(xiàn)來看:腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅,這就是“啊嗚”——一個(gè)可怕的怪物!可是,如果讓我們小朋友來猜,你覺得“啊嗚”會(huì)是什么呢?趕快想想吧!

      2、活動(dòng)目標(biāo)

      (1)觀察圖片,感受故事人物的心理變化,知道要勇敢。

      (2)能根據(jù)故事提供的線索聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),并大膽想象。

      3、活動(dòng)準(zhǔn)備

      圖畫書、PPT課件、自制小黑屋一間,里面有4件物品的圖片(方方的餅干、長(zhǎng)長(zhǎng)的油條、彎彎的香蕉、又小又圓的彩虹糖);對(duì)應(yīng)物品的黑影置上,可取下黲食品:餅干、油條、香蕉、彩虹糖若干

      4、活動(dòng)過程

      (1)引發(fā)興趣,導(dǎo)入故事

      一(教師播放PPT課件,發(fā)出“啊嗚”的聲音。)這是什么聲音?你在哪里聽到過?

      一(導(dǎo)入故事。)“啊嗚”究竟是什么呢?我們一起來聽故事……

      (2)觀察圖片,理解故事

      ①出示第1、2頁(yè):一草地上有4個(gè)小動(dòng)物,它們是誰呀?

     、诔鍪镜3~9頁(yè):~小動(dòng)物們?nèi)バ『谖萸魄频臅r(shí)候,心里怎樣想?(提示幼兒觀察小黑屋的門。)

      一它們那么害怕,會(huì)看到了什么呢?

      一你害怕嗎?你覺得還有什么東西也是又圓又大、雪白雪白、血紅血紅的?(鼓勵(lì)幼兒想象,可點(diǎn)擊ppt課件呈現(xiàn)相應(yīng)圖片啟發(fā)幼兒思考。)

     、鄢鍪镜1 O~1 3頁(yè):

      一誰要進(jìn)小黑屋看看?

      一可能發(fā)生了什么事?怎么辦?

     、艹鍪镜1 4~1 5頁(yè):

      一(播放音效。)屋里到底發(fā)生了什么事呢?

      小結(jié):原來“啊嗚”是個(gè)大蛋糕!大家一起吃蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

      (3)游戲:找“啊嗚”

      一“啊嗚”不是怪物,“啊嗚"是好吃的蛋糕!這里有一間小黑屋,里面也藏著“啊嗚”,敢不敢像小動(dòng)物們一樣找找“啊嗚"?

      一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它會(huì)是什么?(鼓勵(lì)幼兒大膽猜想。)

      一請(qǐng)一幼兒上前揭開黑影,看看是什么?猜對(duì)了嗎?(繼續(xù)游戲,同前。)

      小結(jié):小朋友們聰明又勇敢,找到那么多好吃的“啊嗚”!

      (4)延伸:一我們一起來“啊嗚、啊嗚”嘗嘗吧!

      (二)活動(dòng)設(shè)計(jì)2

      1.設(shè)計(jì)思路

      小動(dòng)物們看到黑乎乎的屋子里有個(gè)可怕的“啊嗚”!可是,經(jīng)過仔細(xì)觀察,卻發(fā)現(xiàn)“啊嗚”其實(shí)是個(gè)又大又圓的奶油蛋糕:雪白雪白的奶油,上面還有紅紅的草莓,啊嗚、啊嗚,真好吃!小朋友,你們喜歡奶油蛋糕嗎?讓我們一起來自己動(dòng)手做蛋糕吧!

      2.活動(dòng)目標(biāo)

      (1)熟悉故事情節(jié),能用語言描述大蛋糕的特征。

      (2)樂意動(dòng)手涂涂、貼貼,裝飾蛋糕。

      3.活動(dòng)準(zhǔn)備

      故事PPT、各種蛋糕圖片、 駝色圓形卡紙人手一份、油畫棒、彩色小紙片、膠棒若干,示范卡紙一份

      4.活動(dòng)過程

      (1)引發(fā)興趣,故事導(dǎo)入

      一(出示第1、2頁(yè)。)有四個(gè)好朋友,它們是誰呢?

      一它們發(fā)現(xiàn)一幢屋子,黑乎乎的屋里會(huì)有什么呢?

      (2)講述故事,幫助理解

      ①出示第3~9頁(yè):

      一誰去小黑屋里看了?它看見了什么?你能說說嗎?(引導(dǎo)幼兒說說“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅”。)

     、谝龑(dǎo)幼兒觀察蛋糕,并能用語言進(jìn)行描述。

      一為什么蛋糕像“啊嗚”?

      小結(jié):蛋糕又大又圓,上面有雪白雪白的奶油,還有血紅血紅的草莓。

      (3)表達(dá)表現(xiàn),分享交流

     、俪鍪靖鞣N蛋糕圖片。

      一這里有許多好吃又好看的蛋糕,說說它是什么樣的?

     、诮處熃榻B材料,引發(fā)幼兒興趣。

      一想不想自己也來做蛋糕?老師這里準(zhǔn)備了許多做蛋糕的材料:又大又圓的蛋糕身體;油畫棒可以變成你喜歡的奶油;還有許多彩色的紙片可以做水果。

     、劢處熓痉蹲龅案。

      一(用白色油畫棒涂畫。)我的蛋糕是牛奶味的,我給它涂上雪白雪白的奶油,涂得厚厚的,這樣蛋糕才好吃。

      一(貼紙片。)還要給蛋糕加上好吃的水果,這是綠綠的……什么水果呢?(啟發(fā)幼兒想一想、說一說。)

      一你還想我給蛋糕加上什么好吃的水果?用什么顏色的紙片來表示?

     、苡變簞(dòng)手裝飾蛋糕,教師觀察指導(dǎo)。

      一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一個(gè)顏色涂奶油。 一給蛋糕添上水果,說說是什么水果。

      (4)交流分享

      一和朋友介紹介紹你的奶油蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

      (三)活動(dòng)拓展

      1.結(jié)合PPT第1 O~11頁(yè),和孩子一起玩玩找黑影的電腦游戲。

      2.創(chuàng)設(shè)小黑屋的區(qū)角環(huán)境,提供各類物品,讓幼兒進(jìn)去摸摸、看看、猜猜。

      3.提供各種蛋糕的圖片,引導(dǎo)幼兒用語言描述蛋糕的顏色、形狀、大小等特征。

      (四)閱讀區(qū)的活動(dòng)

      錄制故事,并創(chuàng)設(shè)小黑屋布景,提供故事角色指偶,讓幼兒邊聽邊表演故事。

    幼兒園中班游戲教案13

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

      2、知道影子的變化與光和物體的位置有關(guān),在探索實(shí)驗(yàn)中獲得對(duì)影子變化的經(jīng)驗(yàn)。

      3、運(yùn)用各種感官,積極探索,體驗(yàn)科學(xué)探索活動(dòng)帶來的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      幻燈機(jī)、臺(tái)燈或手電筒、玩具等。

      活動(dòng)過程:

      1、手影魔術(shù),激發(fā)幼兒探索興趣。

      “小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛!保ü膭(lì)幼兒用小手與影子做游戲)

      2、找影子,初步探索光與影子的關(guān)系。

     。1)將燈光關(guān)掉,請(qǐng)小朋友找找影子去哪了?

     。2)請(qǐng)幼兒說說陽(yáng)光下都有哪些影子,如:大樹的影子,滑梯的影子,小朋友的影子等。為什么陰天的時(shí)候影子都藏了起來?

      引導(dǎo)幼兒懂得:有光的地方都有影子。

      3、游戲“影子變變變”,深入探索影子與光的關(guān)系。

     。1)請(qǐng)幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。

     。2)引導(dǎo)幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。

     。3)鼓勵(lì)幼兒變換燈及玩具的位置,探索發(fā)現(xiàn)影子會(huì)有什么樣的變化。

      總結(jié)實(shí)驗(yàn)結(jié)果:影子會(huì)動(dòng),影子也會(huì)變,光源的位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢(shì)變了,影子的`形狀也變了。

      4、 踩影子游戲,進(jìn)一步鞏固光與影子的關(guān)系。

      戶外游戲踩影子,活動(dòng)前先讓孩子觀察自己在陽(yáng)光下的影子及變化,然后分組游戲,引導(dǎo)幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。

      (提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)

      活動(dòng)延伸:

      發(fā)現(xiàn)活動(dòng):你會(huì)讓影子消失嗎?通過發(fā)現(xiàn)、實(shí)驗(yàn)、探索、懂得影子是蓋不住的,沒有光,影子就消失了。

    幼兒園中班游戲教案14

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

      2、培養(yǎng)動(dòng)手操作能力。

      3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、泡泡水

      2、課件“小熊吹泡泡”

      3、音樂磁帶: ①小鳥飛 ②吹泡泡 ③輕音樂

      4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干

      活動(dòng)過程

      一、開始部分

      播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。

      二、基本部分

      1、教師和幼兒一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

      (教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)現(xiàn)在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

      告訴老師,泡泡是什么樣子的`?(幼兒自由表現(xiàn)。)

      2、游戲:吹泡泡

      教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導(dǎo)幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。

      3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。

      今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請(qǐng)看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導(dǎo)幼兒大膽說出一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。)

      4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。

      5、展示幼兒作品。(鼓勵(lì)幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)

      6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么。

      7、幼兒分組操作(播放輕音樂)

      (請(qǐng)幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。)

      8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)

      三、結(jié)束部分

      幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

    幼兒園中班游戲教案15

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。

      2、體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      事先在場(chǎng)地上畫好4座房子。

      活動(dòng)過程:

      一、以音樂“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

      師:小朋友,兔子是怎么跳的?

      二、展示1、2號(hào)房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

      1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法

      師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個(gè)游戲,包括你們爸爸媽媽小時(shí)候,還有老師小時(shí)候最喜歡玩的.游戲。

      2、請(qǐng)幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

      三、展示3、4號(hào)房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時(shí)配合跳)

      師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續(xù)單腳或雙腳跳過1、2號(hào)房,F(xiàn)在老師要給你一個(gè)新的挑戰(zhàn),3、4號(hào)房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)

      鼓勵(lì)幼兒?jiǎn)文_與雙腳同時(shí)合作,順利跳玩提供的房子。

      四、游戲“小精靈”出動(dòng)。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

      幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡(jiǎn)單比賽。

      師:你們這些在房子跳來跳去,像一個(gè)個(gè)小精靈一樣,F(xiàn)在請(qǐng)小精靈們?cè)谶@四房子中自個(gè)玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

      五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

      1、教師邊講解邊示范新玩法:

      師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個(gè)很好玩的方法,現(xiàn)在請(qǐng)你們認(rèn)真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時(shí)轉(zhuǎn)過身來逐個(gè)往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續(xù)。

      2、規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

      六、放松運(yùn)動(dòng):幼兒隨音樂《小精靈》做放松動(dòng)作

      幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個(gè)比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個(gè)游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動(dòng)

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2、培養(yǎng)幼兒參與意識(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),規(guī)則意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、在場(chǎng)地上畫好格子當(dāng)作房子。

      2、準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

      活動(dòng)過程

      1、熱身

      教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

      2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      游戲規(guī)則:1、幼兒在玩游戲時(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

      2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

      玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

      3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

      5、活動(dòng)總結(jié)

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會(huì)表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來,以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲活動(dòng)的興趣。

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