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幼兒園珠心算的教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園珠心算的教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園珠心算的教案1
游戲名稱:
做動(dòng)作。
游戲目的:
鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。
游戲準(zhǔn)備:
珠碼卡。
游戲玩法:
家長和幼兒同玩。家長出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的'動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。
建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長可以同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況而定。
附:指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。
撥、去50時(shí)都用左手食指。
撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。
幼兒園珠心算的教案2
目標(biāo):
1、 初步認(rèn)識加1就是多數(shù)一個(gè)。(任何數(shù)加“1”就是多數(shù)一個(gè))
2、 通過游戲加深幼兒對“1~3直加一“的.印象。
3、 操作中體驗(yàn)學(xué)習(xí)新知識的樂趣。
準(zhǔn)備:
、佟岸Y物袋”里裝有紅花、1~4數(shù)珠卡片、數(shù)字“1”卡片4張
、谧觥氨呛J”的串珠、竹簽幼兒人手一份
、巯惭笱箢^飾若干
、艽笏惚P一個(gè),鉛筆一支、大黑板
過程:
1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準(zhǔn)備。
2、 出示喜洋洋進(jìn)入教學(xué)
S:“小朋友看,這是誰呀?”
Y:“喜洋洋!
S:“它說看誰上課坐姿最美,最認(rèn)真答問題就跟他做朋友,送他禮物!”
3、 引出新知識“1+2,2+1,3+1”
S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開心哪!它今天帶來就好多朋友和大家學(xué)心本領(lǐng)了!”(邊說邊貼出一只羊)“小朋友看現(xiàn)在有幾只喜洋洋了?用數(shù)字寶寶幾表示?”(邊問答邊出示式子
1 2 3
1 1 1
2 3 4
S:“在算盤上怎樣撥?為什么會這樣?”
4、 揭示其中奧秘,加一就是多數(shù)“1”個(gè)(小結(jié))
5、 驗(yàn)證,請小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂”游戲
6、 再次驗(yàn)證“串冰糖葫蘆”(強(qiáng)調(diào)竹簽不能戳人,注意安全。
7、 總結(jié):任何數(shù)加一就是多數(shù)一個(gè)。
反思:本活動(dòng)設(shè)計(jì)很好,但是實(shí)際操作不夠妥善,幼兒學(xué)習(xí)積極,可是由于時(shí)間太長,后部分小朋友的情緒有點(diǎn)躁動(dòng),希望下次注意。教具準(zhǔn)備還要檢查再檢查,以免出現(xiàn)紕漏。
幼兒園珠心算的教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過游戲,進(jìn)一步鞏固復(fù)習(xí)幼兒對數(shù)、對珠的認(rèn)識,提高幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、操作的能力。
2、綜合復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的知識。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
9以內(nèi)的直加直減豎式和數(shù)字卡若干;禮物盒(1個(gè));謎語題;一幅場景布置圖;動(dòng)物圖片若干;雙位數(shù)直加直減豎式和數(shù)字卡若干;4以內(nèi)直加直減豎式和數(shù)字卡(人手1份);大算盤(2個(gè));算盤(幼兒人手1個(gè));音樂:《生日歌》、《兔子舞》。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入。(音樂進(jìn)場)
小朋友們早上好!今天老師帶你們?nèi)ヒ粋(gè)好玩的地方,你們想去嗎?(想)好,讓我們跳著舞一起去吧!瞧,我們來到了哪里呢?(“快樂之星”動(dòng)物園)今天這里可多游戲玩了,你們想不想玩呢?(想)現(xiàn)在請小朋友輕輕的找到位置坐好。看,我們這里也來了很多客人,我們一起用英語早上好和他們打招呼吧!hi,goodmomning!今天動(dòng)物園里也來了一位朋友和我們做游戲,嗯你們仔細(xì)聽,猜猜是誰吧!“耳朵大,眼睛小,鼻子翹,一天到晚愛睡覺,他的全身都是寶!爆F(xiàn)在小朋友自己猜猜是什么吧。ㄘi)。我們一起看看小朋友猜得對不對,1、2、3,哦,原來它就是我們“快樂之星”動(dòng)物園里的小豬“貝貝”,今天是它的`生日,想邀請小朋友一起去參加它的生日舞會,你們想去嗎?(想)那要去參加舞會是有要求的,貝貝說聽說我們班的小朋友很棒,所以特意準(zhǔn)備寫游戲來考考小朋友們,而且貝貝還說:小朋友必須通過了考驗(yàn),我們才能一起去蠶加他的生日會,那小朋友,你們有信心嗎?好,現(xiàn)在讓我們一起看看都有哪些游戲吧!
二、撥撥樂。(9以內(nèi)直加直減撥珠)
好,現(xiàn)在我們一起看看貝貝為我們準(zhǔn)備的第一個(gè)游戲吧!哦,看!原來是一個(gè)“撥撥樂”的游戲,是以比賽的形式進(jìn)行的,我們一起來聽聽游戲規(guī)則吧!小朋友分為兩組,老師報(bào)題小朋友以最快速度撥完而且撥對一組為贏,準(zhǔn)備好了嗎?
三、游戲《碰碰球》(4以內(nèi)分解組成)
剛才小朋友表現(xiàn)非常棒!現(xiàn)在老師再各你們來玩一個(gè)“碰碰球”的游戲。他細(xì)聽:2的碰碰球,嘿、嘿、嘿,我的“1”球碰幾球?小朋友:嘿、嘿、嘿,你的“1”球碰“1”球,知道嗎?請準(zhǔn)備?
四、連連看。(9以內(nèi)直加直減心算)
表揚(yáng)小朋友!剛剛小朋友玩游戲可厲害了,F(xiàn)在我們再來玩一個(gè)“連連看”的游戲。瞧!我們的黑板上有很多算式寶寶都沒有找到自己的好朋友,我們幫它找到好朋友后,用線將它們連在一起。這個(gè)游戲也是以比賽形式進(jìn)行。
五、送禮物。(雙位數(shù)撥珠)
哇,小朋友今天的表現(xiàn)棒極了,貝貝知道后,還給我們送來了一份神秘的禮物,你們想不想知道是什么呢?請小朋友先閉上眼睛,當(dāng)老師數(shù)1、2、3就睜開眼睛。瞧這是什么?(禮物盒)。小朋友們聽聽,這里面的寶貝可多了,現(xiàn)在讓老師先抽一份禮物吧!哇,瞧,老師抽到的是什么?(小兔),F(xiàn)在我請一位小朋友來抽一份禮物,請問你抽到的是什么禮物,大聲告訴小朋友,數(shù)字寶寶(雙位數(shù)),請你在算盤上表示出來。哇你真棒!我再請一位小朋友抽一份禮物。(雙位數(shù)豎式)。讓我們一起用好聽的聲音讀出來吧,請小朋友輕輕在椅子下把算盤拿出來,并且把算式在算盤表示出來。(反復(fù)進(jìn)行)
六、找朋友。(4以內(nèi)直加直減心算)
小朋友今天的表現(xiàn)都很棒!瞧,我們的客人也迫不及待的想和小朋友們做游戲,你們高興嗎?(高興)。小朋友看在我們的椅子下都藏著算式寶寶,請小朋友把找出來,可是,它們都沒有找到好朋友,現(xiàn)在我們幫它找到好朋友好嗎?
七、結(jié)束活動(dòng):
恭喜小朋友們,順利地完成了小豬貝貝為我們準(zhǔn)備的各項(xiàng)游戲,表揚(yáng)你們!聽,音樂響起來了,貝貝的生日會馬上就開始了,讓我們唱著“生日歌”送給貝貝吧。
幼兒園珠心算的教案4
游戲名稱:花兒朵朵。
游戲目的:熟練掌握4以內(nèi)直加直減,提高心算能力。
游戲準(zhǔn)備:花兒若干(上有3—5筆的 4以內(nèi)直加直減式題),花瓶若干(上插有數(shù)字1—4)。
游戲玩法:家長和孩子一起輪流插花,根據(jù)花上算題算出答案,然后把花粘貼到相應(yīng)數(shù)字的`花瓶上。
附:限時(shí)聽心算和看打算。
2 4 3 4 1 2
2 - 3 1 - 2 3 0
- 1 2 - 3 2 - 2 2
- 2 - 1 0 - 3 2 - 1
3 - 1 2 1 - 3 - 2
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
1、孩子珠映象的建立過程中,家長可以分步提示孩子:如做2+1-3的算題時(shí),家長報(bào)數(shù)2加1,問孩子“腦子里的小算盤現(xiàn)在有幾顆下珠?”,當(dāng)報(bào)到減3時(shí),再問一問孩子還剩下幾顆珠。
2、做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請家長鼓勵(lì)孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象,不要心急,您的孩子一定能行的。
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆練習(xí)4——8組。
幼兒園珠心算的教案5
教學(xué)目標(biāo):
1.在游戲和操作中看數(shù)撥珠,復(fù)習(xí)8的合成。
2.掌握定數(shù)8的連加減。
3.以游戲的形式培養(yǎng)幼兒的觀察力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):掌握定數(shù)8的連加減。
教學(xué)難點(diǎn):在定數(shù)8的連加減中尋找撥珠規(guī)律。
教學(xué)準(zhǔn)備:
知識準(zhǔn)備:
1.音樂律動(dòng):“平指游戲”
2.復(fù)習(xí)8的合成。
物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一個(gè)小算盤、教師一支記號筆、一張畫著小鴨的圖片、三張圖片(小熊、小狗、小豬)、三張帶有算題的'卡片。
教學(xué)過程:
一、開始部分:
“手指律動(dòng)”
導(dǎo)語:小朋友們好,首先讓我們做一套手指律動(dòng),讓我們的手指放松一下。
平指游戲
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn),兩個(gè)手指剪剪。
三個(gè)手指插插,四個(gè)手指彎彎。
五個(gè)手指開花。
二、基本部分:
(一)游戲“照相機(jī)”
導(dǎo)語:小朋友們美麗的春天來了,老師要帶你們?nèi)ゴ河,高興嗎?那現(xiàn)在請帶上你們的照相機(jī),我們一起上路吧。ㄒ魳罚捍禾靵砹耍。
師:小朋友們都累了吧,讓我們停下來休息一會,看看周圍美麗的風(fēng)景,小朋友可以在休息的時(shí)候吧自己喜歡的景物拍下來?凑l是小攝影家。
。ǘ⿵(fù)習(xí)撥珠——8的形成
讓我們接著向前走,我們到哪里了?(小河邊)小河里有誰,它們在做什么?這么多快樂的小鴨子,誰知道有幾只?讓我們一起數(shù)一數(shù),那么6只小鴨子,用數(shù)字幾來表示呢?(盤撥入6)。有兩只小鴨子看它們玩,那么開心也要和它們一起玩,那現(xiàn)在一共有幾只小鴨子呢?6只小鴨子是怎么變成8只的?(盤添2)6添2是幾?
玩著玩著,有1只小鴨子說:我玩累了,我要回家體息了,F(xiàn)在還有幾只小鴨子,好,全盤撥去1,那么8去1是幾?(全盤撥去1)
。ㄒ魳罚航加危
。ㄈ┞爺(shù)撥珠
導(dǎo)語:小朋友們,現(xiàn)在又三只小動(dòng)物也來和我們一起玩了,你們想不想和它們成為好朋友?可是它們每只小動(dòng)物帶來一道算題,只有算對了,它們才會成為你的好朋友,你們有沒有信心做對題和它們成為好朋友?
師:我們看看第一個(gè)來到我們身邊的小動(dòng)物是誰?(小熊)
那它帶來了的是一道什么題呢?(教師給予表揚(yáng)與鼓勵(lì))
8+8+…+8=10?
師:我們看看第二個(gè)來到我們身邊的小動(dòng)物是誰?(小狗)
那它帶來的是一道什么題呢?
104-8-…-8=?
師:現(xiàn)在已有兩只小動(dòng)物成為我們的好朋友了,你們高興嗎,我們看看第三只小動(dòng)物是誰?第三只小動(dòng)說它帶的算題稍稍有點(diǎn)難,只有先算對了才可與它見面。(注:哪位小朋友最先算完就可以第一個(gè)見它哦,小朋友們要加油。
8+8+…+8=30?
結(jié)束部分:進(jìn)行腦算
最后,讓我們看看哪個(gè)小朋友的腦算盤在動(dòng)。
7添13添23添5
活動(dòng)延伸:
導(dǎo)語:老師給小朋友布置一個(gè)任務(wù),回家后和爸爸、媽媽分享你們今天的照片以及認(rèn)識的好朋友,好不好?
幼兒園珠心算的教案6
游戲名稱:
跳格。
游戲目標(biāo):
鞏固認(rèn)識1—9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習(xí)跳躍能力。
游戲準(zhǔn)備:
在地上畫好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫一個(gè)珠碼1—9。
游戲玩法:
孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)!焙⒆蛹窗9—1的.順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。
對家長的話:
6—9的認(rèn)識是建立在5的認(rèn)識基礎(chǔ)上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵(lì)孩子練習(xí)1—9的撥珠,當(dāng)孩子能根據(jù)您的任意報(bào)數(shù)快速在算盤上撥出時(shí),請您好好表揚(yáng)表揚(yáng)孩子。
回家練習(xí):
聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習(xí),一位數(shù)5筆練習(xí)3—4組。
幼兒園珠心算的教案7
教學(xué)內(nèi)容:
1、鞏固并運(yùn)用直減口訣。
2、算式練習(xí):9-5 8-5 7-5 6-5
教學(xué)目標(biāo):
1、通過算式練習(xí)進(jìn)一步鞏固理解直減口訣。
2、熟練運(yùn)用直減口訣進(jìn)行唱撥算式。
教學(xué)重點(diǎn):
熟練運(yùn)用口訣進(jìn)行唱撥算式。
教學(xué)難點(diǎn):
進(jìn)行心算。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、教師及學(xué)生用算盤、鉛筆,獎(jiǎng)勵(lì)貼。
2、相關(guān)多媒體教學(xué)課件。
教學(xué)方法:
直觀教學(xué)法,示范、練習(xí)法
教學(xué)課時(shí):
一課時(shí)
教學(xué)過程:
。ㄒ唬┗竟τ(xùn)練
1、全盤練:全盤撥入并撥去一位數(shù)練習(xí)。全盤撥入并撥去1 ~ 9。
2、聽數(shù)布數(shù)兩位數(shù)。
3、看數(shù)、看珠兩位數(shù)、三位數(shù)。
。ǘ┙虒W(xué)引入
。1)復(fù)習(xí)
①談話:在上課前老師想和小朋友們一起來復(fù)習(xí)一下我們前面學(xué)習(xí)過的內(nèi)容,現(xiàn)在我邀請幾位小朋友到前面來配合我,誰愿意上來呢!
、诮處熣4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來。
、厶釂枺豪蠋熞还舱埩藥孜恍∨笥训角懊鎭恚课乙靡粋(gè)數(shù)字來表示,用幾來表示呢?
小男孩一共有幾個(gè)?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個(gè)算式嗎?
④列出算式:4-3=1請幼兒唱撥算式。
。2)小結(jié):剛才我們對前面學(xué)習(xí)過的算式進(jìn)行了復(fù)習(xí),小朋友們都表現(xiàn)得很棒!請鼓勵(lì)自己。
。ㄈ⿲W(xué)習(xí)新課
1、指導(dǎo)幼兒根據(jù)問題列出算式。
、偻\噲錾贤V鞣N各樣漂亮的汽車,請小朋友們數(shù)一數(shù)一共有幾輛小汽車/(教師點(diǎn)擊大屏幕出現(xiàn)汽車圖片)
、谔釂枺杭t顏色的汽車有幾輛?請你說一說,你使用什么方法知道的?
、哿谐鏊闶剑7-5=2
2、示范、練習(xí)撥珠。
①談話:剛才,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說明你們很聰明,表揚(yáng)表揚(yáng)自己!
現(xiàn)在請小朋友們自己在算盤上嘗試著撥一撥,看看在算盤上能不能得到相同的答案。
②教師示范撥珠。
唱撥口訣:7減5,先撥入7,減5,減看內(nèi)珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。
③請個(gè)別幼兒到前面來撥,下面的小朋友跟著一起練習(xí)唱撥。
3、課中律動(dòng)《做操》
。ㄋ模┱n堂練習(xí)
1、教師點(diǎn)擊大屏幕依次出示鞏固練習(xí)算式:6-5 8-5 9-5 。
①依次出示算式,請全體幼兒先在自己的算盤上練習(xí)唱撥。
、陂_火車,請幼兒兩人一組到前面來撥,若干組。
2、教師點(diǎn)擊大屏幕出示珠像圖算式,練習(xí)心算。
。ㄎ澹┙虒W(xué)總結(jié)
教師點(diǎn)擊大屏幕出現(xiàn)本節(jié)課所有學(xué)習(xí)算式,請幼兒觀察算式,找出算式的`相同點(diǎn)。
教師總結(jié):
1、所有的算式,它們的減數(shù)都是5,只有被減數(shù)不同,所以差也不同。
2、這些算式都屬于直減類型的算式,所以它們都要運(yùn)用到直減口訣:減看內(nèi)珠,夠減直減。
。┙虒W(xué)反饋。
幼兒園珠心算的教案8
活動(dòng)名稱:珠心算:正確掌握握筆姿勢以及認(rèn)讀算式題目
活動(dòng)目的:
1、培養(yǎng)幼兒使用算盤時(shí)正確握筆的姿勢的習(xí)慣;
2、讓幼兒認(rèn)讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。
設(shè)計(jì)思路:學(xué)習(xí)使用算盤的同時(shí)要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個(gè)環(huán)節(jié)是很關(guān)鍵的`一步,不能忽略,必須強(qiáng)化化幼兒記住。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、每人一支鉛筆以及大手一個(gè)算盤;
2、已認(rèn)識“ +”號、“—”號、“=”號。
活動(dòng)流程:
課前準(zhǔn)備:復(fù)習(xí)兒歌→學(xué)習(xí)握筆的姿勢→認(rèn)讀算式題目→游戲:拔河。
活動(dòng)過程:調(diào)整、反思
1、課前練習(xí):復(fù)習(xí)兒歌
指導(dǎo):課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復(fù)習(xí)《算盤歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。
2、學(xué)習(xí)握筆的姿勢
指導(dǎo):教師跟小朋友講解打算盤時(shí),需要用到筆寫字怎么辦?
指導(dǎo)語:講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開呈上一下四的樣子,再請小朋友將無名指和小指收回,變成上一下二的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來筆芯夾在中指和無名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。
指導(dǎo):教師可檢查每個(gè)幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應(yīng)該立即糾正過來。
3、認(rèn)讀算式題目
指導(dǎo)語:教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來,老師從中講解加、減、等號的含義和作用。
4、游戲:拔河
指導(dǎo):教師請剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進(jìn)行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。
幼兒園珠心算的教案9
游戲名稱:
萬花筒。
游戲目標(biāo):
初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
卷筒紙芯。
游戲玩法:
卷筒紙芯上套上二、三個(gè)能轉(zhuǎn)動(dòng)的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動(dòng)一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的指法:
撥1、2時(shí),伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時(shí),伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長的話:
鼓勵(lì)孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應(yīng)關(guān)聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤椋囵B(yǎng)孩子的想象能力。
此外,孩子開始認(rèn)珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學(xué)習(xí)的`基礎(chǔ),請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。
回家練習(xí):音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算的教案10
游戲名稱:
玩牌擺珠。
游戲目標(biāo):
鞏固認(rèn)識1—5的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:
數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應(yīng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
對家長的話:
5的認(rèn)識,對孩子來說是一個(gè)難點(diǎn),要理解一顆上珠表示的是一個(gè)數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的'教學(xué)活動(dòng)是根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),采用具體形象化的操作來解決這個(gè)難點(diǎn)的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個(gè)手指頭,一盒果凍有5個(gè),一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面5的認(rèn)識,一位數(shù)5筆練習(xí)1——2組
幼兒園珠心算的教案11
活動(dòng)目標(biāo):
1.在已熟悉補(bǔ)數(shù)的基礎(chǔ)上,掌握20以內(nèi)進(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。
2.通過游戲中的操作活動(dòng),發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
3.引導(dǎo)幼兒在合作中體驗(yàn)取勝的愉快。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.進(jìn)位加珠數(shù)變換的'橫式圖。
2.小貓一只,老鼠10只。
3.20以內(nèi)進(jìn)位加算題若干。
活動(dòng)過程:
1、請小朋友和老師一起來讓小手運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),看看誰準(zhǔn)備好了(教師眼睛巡視一圈,同時(shí)示范性地引導(dǎo)幼兒伸出雙手準(zhǔn)備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動(dòng)作)雙手要同時(shí)撥珠,報(bào)數(shù)(18),撥去。
2、練習(xí)減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習(xí)。
3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!
出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對補(bǔ)數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結(jié):1補(bǔ)9、9補(bǔ)1、2補(bǔ)8、8補(bǔ)2、3補(bǔ)7、7補(bǔ)3、4補(bǔ)6、6補(bǔ)4、5補(bǔ)5、,后出示小貓表揚(yáng)幼兒:你們的眼睛真亮。
小貓有個(gè)會抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤上怎么撥呢?加1,正在計(jì)算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請10 來幫忙,加10,撥入10。這道題應(yīng)該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時(shí)可以直接減9加10,注意看雙手要同時(shí)撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補(bǔ)數(shù)正好是9,以后我們再遇到本檔滿10時(shí),就要減去這個(gè)數(shù)的補(bǔ)數(shù)同時(shí)向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一”,報(bào)數(shù)(10)撥去。
同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、
﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、
﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、
4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!
這只老鼠身上的題是 4 我們一起來計(jì)算。
1
5
4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,
下5去4,加5,本檔滿10,想5補(bǔ)5,減5進(jìn)一,報(bào)數(shù)(10),撥去。
5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計(jì)算下列習(xí)題。
1 2 1 4 8
3 2 4 ﹣3 ﹣6
9 ﹣1 3 2 3 ……
5 5 9 2 5
﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3
9 ﹣3 3 ﹣2
1
6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請小朋友看大算盤聽(看)題計(jì)算,抓住這些老鼠吧!
7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽,小花貓?jiān)诒頁P(yáng)大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎(jiǎng)給你們一個(gè)紅蘋果。
下次,我們再來和小花貓比賽,學(xué)更多的本領(lǐng)。
幼兒園珠心算的教案12
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。
2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。
3、培養(yǎng)幼兒的心算及動(dòng)手操作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內(nèi)心算豎式)40張、
2、音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、
3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個(gè),順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。
【活動(dòng)過程】
一、復(fù)習(xí)4以內(nèi)心算:
1、收到森林之王獅子的信,請我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時(shí)要車票。
2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。
3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。
二、迷宮到了,去迷宮里救小動(dòng)物(復(fù)習(xí)9以內(nèi)心算雙位撥珠,5以內(nèi)分解組成)。
1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動(dòng)物。
(1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動(dòng)物(羊)。
(2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關(guān)并救出里面的小動(dòng)物(小老鼠)。
(3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過第三關(guān)救出小動(dòng)物(小鳥)。
三、復(fù)習(xí)1-31的'順數(shù),31-1的倒數(shù)。
1、三只小動(dòng)物都被我們救出來了,還有兩只小動(dòng)物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。
2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。
3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。
四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)
1、五只小動(dòng)物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。
2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。
五、活動(dòng)結(jié)束。
幼兒園珠心算的教案13
游戲名稱:
貓捉老鼠。
游戲目的:
復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
游戲準(zhǔn)備:
紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。
游戲玩法:
家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的`老鼠身上的數(shù)字和貓身上的算題答案一致。
附:快速看打算(聽心算)。
1 2 2 1 1 2
2 1 0 0 1 2
1 1 1 3 2 0
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
孩子開始學(xué)習(xí)加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎(jiǎng)勵(lì)了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。
幼兒園珠心算的教案14
游戲名稱:做動(dòng)作。
游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。
游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。
游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。
建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長可以同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況而定。
附:
指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。
撥、去50時(shí)都用左手食指。
撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。
幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識
游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。
游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。
游戲準(zhǔn)備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。
游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當(dāng)陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應(yīng)的數(shù)卡或珠卡。家長進(jìn)行檢查。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識綜合活動(dòng)
游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應(yīng);練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
游戲準(zhǔn)備:
1、利用彩色的圖片(最好是動(dòng)物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。
2、兩張比彩圖大的.硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。
游戲玩法:
1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行排列,直到拼完為止。
2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個(gè)面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。
3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應(yīng)的數(shù)字,練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
對家長的話:
9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時(shí)可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當(dāng)孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(shí)(1—9交替著問),請您表揚(yáng)鼓勵(lì)孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面一位數(shù)5筆第5—8組。
幼兒園珠心算教案:認(rèn)識6、7、8、9
游戲名稱:跳格。
游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識1—9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習(xí)跳躍能力 。
游戲準(zhǔn)備:在地上畫好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫一個(gè)珠碼1—9。
游戲玩法:孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)! 孩子即按9—1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。
對家長的話:
6—9的認(rèn)識是建立在5的認(rèn)識基礎(chǔ)上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵(lì)孩子練習(xí)1—9的撥珠,當(dāng)孩子能根據(jù)您的任意報(bào)數(shù)快速在算盤上撥出時(shí),請您好好表揚(yáng)表揚(yáng)孩子。
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習(xí),一位數(shù)5筆練習(xí)3—4組。
幼兒園珠心算教案:認(rèn)識5
游戲名稱:玩牌擺珠。
游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識1—5的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應(yīng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
對家長的話:
5的認(rèn)識,對孩子來說是一個(gè)難點(diǎn),要理解一顆上珠表示的是一個(gè)數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學(xué)活動(dòng)是根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),采用具體形象化的操作來解決這個(gè)難點(diǎn)的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個(gè)手指頭,一盒果凍有5個(gè),一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。
回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面5的認(rèn)識,一位數(shù)5筆練習(xí)1——2組
幼兒園珠心算的教案15
游戲名稱:貓捉老鼠。
游戲目的:復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
游戲準(zhǔn)備:紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。
游戲玩法:家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的數(shù)字和貓身上的`算題答案一致。
附:快速看打算(聽心算)。
1 2 2 1 1 2
2 1 0 0 1 2
1 1 1 3 2 0
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
孩子開始學(xué)習(xí)加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎(jiǎng)勵(lì)了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。
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