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    幼兒園小班教案

    時間:2023-08-26 07:32:27 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園小班教案(優(yōu)秀8篇)

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園小班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    幼兒園小班教案(優(yōu)秀8篇)

    幼兒園小班教案 篇1

      活動目標

      1、引導幼兒觀察不倒翁的形狀和內(nèi)部構(gòu)造,了解不倒翁上輕下重、底部圓形的特點。幼兒初步認識重力、重心。

      2、積極探索不倒翁,通過動手操作感知“不倒翁”不倒的原因。

      3、激發(fā)幼兒的探索興趣,喜歡參加科學活動。

      重點難點活動重點:

      探索不倒翁,初步了解上輕下重,重心越低越穩(wěn);顒与y點:動手制作玩具不倒翁

      活動準備

      不倒翁(各式各樣的)、乒乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙

      活動過程

      1、謎語導入—不倒翁

      師:小朋友們,今天咱來猜一個小謎語,謎語:圓圓的身體左右搖,你推它我推它,推來推去它不倒。孩子們猜猜看是什么玩具?

      幼:不倒翁

      2、引導幼兒通過感官感知不倒翁,玩一玩、摸一摸激發(fā)幼兒興趣。(幼兒上來試一試能不能弄倒不倒翁)

      師:我相信咱們班的小朋友都是大力士,現(xiàn)在請小朋友來前面試一試,看看誰能把不倒翁推倒。

      3、幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因

      師:小朋友們,剛才小朋友把不倒翁推倒了嗎?它為什么不會倒下呢?請小朋友們猜一猜。(請幼兒大膽猜測)

      幼:因為它底下有東西(因為它底部圓圓的)

      小結(jié):不倒翁上輕下重,它的底部是圓圓的、里面有東西,所以它不倒

      4、介紹材料,幼兒自主探索制作不倒翁

     。ê⒆右延薪(jīng)驗:能正確使用雙面膠,會用扇形粘成圓錐)

     。1)初步探索,發(fā)現(xiàn)問題

      師:孩子們你們想不想制作一個屬于自己的不倒翁呢?老師給小朋友們準備了兵乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙等材料來做不倒翁。

      幼兒自主探索,制作一個不倒翁。

     。2)請幼兒講一講自己是如何制作不倒翁的?

      讓幼兒觀察小朋友們制作的不倒翁為什么有的是站著的,有的是歪的。發(fā)現(xiàn)制作不倒翁的區(qū)別。

      1x0001作品直立的幼兒講一講自己是怎么做的'?幼:把硬幣固定在乒乓球底部中間的位置,它就不會倒了。請作品歪著的幼兒講一講自己是怎么做的?

      幼:因為硬幣沒有固定、硬幣粘歪了。

      ②如果幼兒制作的都歪,和老師的不倒翁做對比。

      教師小結(jié):

      硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁能站的直直的。硬幣粘在別的位置或沒有固定,不倒翁的身體就會歪。硬幣要固定好,否則重心就會跑掉,不倒翁倒下就不能回到原來的位置。

      當重力和重心在物體的中心位置的時候,物體就會保持平衡。不倒翁下面的重物在它的底部中心位置,幫助它保持平衡。

     。3)幼兒再次探索,解決問題

      師:剛才小朋友說了,把硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁就不倒了,那么現(xiàn)在小朋友們試一試自己的不倒翁,如果它不倒,咱們就用扇形彩紙給它裝飾漂亮的帽子。如果你的不倒翁還有些歪,那請你把自己的不倒翁調(diào)整一下重心,再給它裝飾漂亮的帽子。

      四、不倒翁在生活中的運用

      1、汽車:通過降低汽車的重心,可以使汽車在急剎車或轉(zhuǎn)彎時,保持平衡狀態(tài),避免撞車翻車等交通事故的發(fā)生。

      2、不倒翁沙袋:它依靠鐵質(zhì)材料的底盤來穩(wěn)定重心,上部僅為很輕的軟質(zhì)泡沫或其他物質(zhì),即使受到較強的外力作用,沙袋也不會傾倒

      3、不倒翁搖搖杯:上輕下重內(nèi)空,加厚的圓弧形底部,重量集中于杯體底部中心,底部接觸面很小,移動時杯體可搖晃。

      4、搖椅、木馬

      五、活動延伸

      今天小朋友們制作了屬于自己的不倒翁,也了解了不倒翁不倒的秘密。周末跟爸爸媽媽去游樂場或者商場看看,哪些物品是利用不倒翁不倒的原理制作的。

      活動總結(jié)

      讓幼兒在自主探索中找到不倒翁不倒的秘密從而激發(fā)了幼兒的探索欲望,幼兒通過自己動手操作發(fā)現(xiàn)影響不倒翁不倒的因素——有底部中心點的位置以及重物(硬幣)的固定等,從而使幼兒在實驗中自己動手制作不倒翁,幼兒從失敗中找到經(jīng)驗再次改進一次一次的嘗試,直到幼兒成功完成了不倒翁,從本節(jié)課中培養(yǎng)了幼兒探索的能力以及幼兒解決問題能力和方法。

    幼兒園小班教案 篇2

      活動目標

      1、學習觀察草、花、樹葉的變化。

      2、描述這些變化。

      3、學習兒歌《春媽媽》。

      活動過程

      1、在風和日麗時帶幼兒出去散步,感受太陽曬著很暖和、觀察草鉆出了地面、各種顏色的花有不同的'花瓣……。

      2、在一個有花的地方坐下,老師教幼兒說兒歌《春媽媽》。

      3、提問:花的媽媽是誰呀?用手學一學花兒慢慢張開的樣子。雨點澆了以后(下雨以后)花會怎么樣呢?

      4、請幼兒跟著老師說兒歌。

      請幼兒回家把兒歌說給媽媽爸爸聽。

      附:春媽媽

      春,是花的媽媽。

      紅的花,藍的花,

      張開小小的嘴巴。

      春媽媽

      用雨點喂她……

    幼兒園小班教案 篇3

      活動目標

      知道如何比較3以內(nèi)物體的高矮,能區(qū)分最高和最矮。

      操作積木,與同伴對比最高和最矮,并能用詞匯表達。

      活動準備

      課件準備:高矮不同的樹和長頸鹿各3個。

      活動過程

      出示身高不同的兩只長頸鹿,觀察長頸鹿,初步感知高矮的`不同。

      ——我們班來了動物朋友,來看看它們是誰?

      ——這兩只長頸鹿誰高?誰矮?要怎么比?

      小結(jié):比較時要把兩只長頸鹿的腳對齊,再看看上面。

      比較3只長頸鹿的高矮,感知最高和最矮,教師引導幼兒用兩兩比較的辦法找出最高和最矮。

      ——又來了一只長頸鹿,現(xiàn)在是誰最高?誰最矮?3只長頸鹿比高矮。

      長頸鹿吃樹葉。

      ——大樹比高矮:出示3顆高矮不同的樹圖片,說出最高和最矮。

      ——長頸鹿找食物:按高矮順序分別給長頸鹿和大樹排隊,引導幼兒根據(jù)高矮給長頸鹿分配食物,并嘗試說“最高的長頸鹿吃最高的樹上的樹葉”等。

      發(fā)放積木,請幼兒疊高,將幼兒分成3名一組,請幼兒比一比,并說一說誰的最高,誰的最矮。

    幼兒園小班教案 篇4

      活動目標:

      1、喜歡音樂活動,對音樂活動感興趣。

      2、感受和體驗?zāi)九继璧奶攸c。

      3、能根據(jù)圖片,在音樂的伴奏下,較協(xié)調(diào)的做出相應(yīng)的動作。

      4、知道與朋友互換,可以得到更多的本領(lǐng)。

      活動準備:

      人體圖;不同姿態(tài){可以互相調(diào)換}的木偶圖若干;紅。黃手腕套{與幼兒人數(shù)相等};彩色筆;音樂;

      活動過程:

      一、引導幼兒感受木偶人跳舞是怎樣的。

      1、“老師最喜歡跳舞,現(xiàn)在老師跳給你看!苯處熾S音樂跳舞,“喜歡可以和我一起跳!澳阌惺裁锤杏X?”

      2、“剛才老師跳的舞和我們平時跳舞有什么不一樣?”從動作上引導幼兒區(qū)分木偶和小朋友跳舞的不同。

      3、“木偶人跳舞哪會動?”結(jié)合幼兒的發(fā)言,教師在人體圖上作記錄。并豐富幼兒的知識:骨頭和骨頭連接的地方叫關(guān)節(jié)。

      4、“為什么木偶人只有關(guān)節(jié)在動?”告訴幼兒它沒有生命,是用木頭做的,而我們?nèi)擞猩,挑起舞來就非常好看?/p>

      5、請幼兒和老師一起跳,“除了剛才做的,你還想做什么?”鼓勵幼兒做出不一樣的動作來。感受木偶跳舞的動作特點。

      二、進一步體驗?zāi)九既颂,學習看圖做出相應(yīng)的動作。

      1、“今天,我還請來了一位小客人,他哪里有些特別?”引導幼兒發(fā)現(xiàn)木偶身上有兩種顏色,并請幼兒根據(jù)木偶的特點,給小木偶取名字。

      2、“小木偶要求你們也象它一樣,一邊紅,一邊黃!闭堄變鹤约捍魃鲜滞筇,并和小木偶對比,是否一樣。并和老師一起在音樂的伴奏下嘗試看圖做動作。

      3、“你們的后面也有許多的小木偶,去找一個做好朋友吧!闭堄變嚎醋约旱膱D片做動作,并互相學習。

      4、“小木偶還會變身呢!闭堄變汉蜕磉叺男∧九甲兩恚⒆鰟幼,告訴幼兒和更多的小朋友交換,可以學到更多的動作。三、“小木偶累了,我們輕輕把它請下來,好嗎?”幼兒再次和老師一起跳舞,離開活動室。

      活動后的反思:

      活動體現(xiàn)了學科的整合,它能給幼兒綜合整體的.知識,從“小木偶”動態(tài)的東西進入,把肢體語言,區(qū)分左右手,習慣的培養(yǎng)。。。。。。非常自然的整合進去,體現(xiàn)了師生互動,克服了以往模仿和跟著老師做的模式,充分調(diào)動了幼兒學習的主動性,愿意親自嘗試,幫助幼兒在活動中體驗了成功的快樂。

    幼兒園小班教案 篇5

      活動目標:

      嘗試用不同的材料裝飾小雨傘,體驗美術(shù)活動的樂趣。

      培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

      能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

      活動準備:

      1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):小熊雨傘店、小樹若干,布置成一片草地。

      2、材料準備:音樂、各式傘形紙、彩紙、膠水、紅黃藍三種顏料、繪畫工具、傘柄若干、金粉若干。

      活動過程:

      一、下雨了

      兔寶寶們你們好,今天跟著兔媽媽一起去森林里玩吧。轟隆隆,打雷了、下雨了,怎么辦呀?快,我們一起去躲雨吧。

      二、大家一起來躲雨

      1、欣賞不同花紋的傘

      原來這是小熊開的`雨傘店,這里有好多漂亮的傘呀!你們喜歡嗎?看看雨傘上有什么呢?

      小結(jié):小熊的手可真巧呀,用不同顏色不同形狀的紙寶寶貼一貼變成了一頂彩色傘;用小畫筆,親親顏料,印一印又變成了一頂亮晶晶的小花傘。

      2、一起來打扮小傘

     。1)小熊還有很多傘沒有做完呢,我們一起來幫忙呀!

      (2)兔媽媽最喜歡亮晶晶小花圖案的傘,我要為自己裝飾一頂小花傘。

      小結(jié):拿起小畫筆,親一親,印一印開出了一頂小花傘,撒上亮晶晶的小雨,刷刷刷,下雨咯。

     。3)說說你想要用貼一貼還是印一印的方法打扮小雨傘?

      三、裝飾小傘

      教師在活動過程中鼓勵幼兒用貼一貼或者印一印的方法大膽作畫,適當幫助能力弱的寶寶進行作畫。

      四、情境中游戲

      嘀嗒嘀嗒雨越下越大啦,兔寶寶們我們一起踮起腳尖撐起小雨傘出去玩吧。(幼兒體驗在雨中撐傘走路的情景。)

      教學反思:

      活動建議該活動是綜合性的手工制作活動,活動中所需要的折、搓、剪、貼等技能幼兒已有一定的經(jīng)驗,因此活動的重點為引導幼兒根據(jù)自己的意愿,創(chuàng)造性的運用這些技能。

    幼兒園小班教案 篇6

      活動目標:

      1、愿意用語言大膽講述圖片中的主要內(nèi)容,感受活動的趣味性。

      2、通過動物與食物的匹配,萌發(fā)對周圍事物的好奇心。

      活動準備:

      1、制作課件"啊嗚"。

      2、畫有各種食物的卡紙人手一份,制作與卡紙食物相匹配的動物紙盒5個,籮筐一個。

      活動過程:

      一、觀察圖片大嘴,引出課題。

      1、幼兒觀察圖片老師提問。

      師:老師這里有一張圖片,你們看一看是什么?(大嘴)這是誰的大嘴?(小寶寶的`)對小寶寶張大嘴巴可能在干什么呢?請你動動腦筋和好朋友一起說一說。(幼兒互動交流)

      2、幼兒講述,老師小結(jié)。

      二、觀察課件,小熊。

      師:小朋友們,你們看,圖片上的小熊張大嘴巴想干什么呀?原來這只小熊肚子餓了,想"啊嗚、啊嗚"吃東西。

      小熊喜歡吃什么?它找到了一個蜂窩會怎么做?

      小熊咬了一口蜂窩之后可能發(fā)生什么事呢?

      三、出示圖片四:小兔"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜。

      提問:

      1、聽,是什么聲音?小兔想干什么呢?

      出示圖片四:小兔"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜。

      提問:圖片上有什么?

      2、有幾個蘿卜?

      3、誰最喜歡"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜呢?

      四、出示圖片五:莉和老鼠

      提問:

      1、聽是誰的聲音?

      2、小老鼠和梨放在一起會發(fā)生什么事呢?

      五、出示蛋糕

      提問:

      1、這是什么?

      2、誰啊嗚啊嗚想吃蛋糕?

      六、出示圖片:小狗"啊嗚、啊嗚"吃骨頭。

      提問:

      1、小朋友快來看是誰來了?

      2、小狗最喜歡啊嗚啊嗚吃什么?

      七、游戲"喂喂小動物",進一步通過動物與食物匹配的游戲,感受活動的快樂。

      1、教師講解游戲玩法。

      2、幼兒玩游戲,并提醒幼兒喂時說說誰"啊嗚、啊嗚"吃什么。

      編輯:cicy

    幼兒園小班教案 篇7

      活動目標:

      1、逐漸掌握起床以后的穿衣以及生活勞動的順序。

      2、初步養(yǎng)成幼兒生活自理能力;顒又攸c:教幼兒掌握起床以后生活活動的順序;顒与y點:初步培養(yǎng)幼兒生活自理能力。

      活動準備:

      故事。

      活動過程:

      一、談話導入。

      1、每天早晨我們起床以后,都要干些什么事情呢?(穿衣、梳頭、洗臉、刷牙、吃早飯等)

      2、穿衣的時候你知道要先穿什么嗎?老師今天還帶來一個麗麗起床后的故事,我們一起來聽一聽。

      故事:一天早晨,麗麗一覺起來,太陽公公早早就笑瞇瞇地掛在了天空,麗麗該起床啦,可是媽媽買菜去了。她不知道該先穿什么衣服,后穿什么衣服,我們小朋友能幫幫她的忙嗎?先告訴她穿衣服的順序嗎?

      二、基本部分。

      1、引導幼兒說出正確的穿衣順序。

      教師:請幼兒告訴麗麗怎樣穿衣服,先穿什么,后穿什么?

      2、請幼兒說一說。

      教師小結(jié):早晨起床后,應(yīng)該先穿內(nèi)衣(毛衣),再穿襪子,穿褲子,穿鞋子,最后穿外套。衣服穿好后,要整理衣服,翻好領(lǐng)子,拉好衣襟。)

      現(xiàn)在你們都知道正確的穿衣方法了嗎?那以后起床的時候一定要按照順序把衣服都穿好。

      3、穿好衣服后我們準備做什么事情了?然后還要做好哪些事情呢?

      4、請幼兒說說早上還需要做好的事情。

      (1)刷牙、洗臉、梳頭。刷牙的`時候要注意什么呢?

      教師小結(jié):刷牙的時候我們拿好牙膏擰開,擠上一點牙膏,然后在嘴里上下刷、左右刷,最后漱口。洗臉的時候,要先把袖子往上推上一點,再拿起毛巾洗臉。晚上睡了覺以后,我們的頭發(fā)有一點亂了,所以洗完臉后梳梳頭。

     。2)吃早點。

      每天早上,我們都要吃早點,吃早點的時候我們都要記住,要自己動手快點吃完,然后準備上幼兒園了!

      三、活動結(jié)束。

      1、帶著幼兒一起復(fù)述起床后都要做什么。

      2、活動結(jié)束。

    幼兒園小班教案 篇8

      一、情況分析

      最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應(yīng)的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

      此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

      說明

      以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應(yīng)使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

      二、游戲要求

      1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

      2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

      三、游戲準備

      1.材料:設(shè)置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

     。2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

      2.豐富經(jīng)驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

     。2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

      說明

      角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

      四、游戲指導

      1.自由選擇

     。1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

     。2)觀察:幼兒投入游戲的情況

     。3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

      A.當材料設(shè)置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

      B.當材料設(shè)置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

      家在哪兒呢?

      C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結(jié)對。

      說明

      由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

      2.自主展開:

     。1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

     。2)指導:

      A.引導幼兒積極參與游戲?梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

      B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復(fù)做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

      C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的.什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

      說明

      這個階段,應(yīng)大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

      3.自發(fā)交流

     。1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

     。2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

      如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

      說明

      小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的。

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