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    幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店

    時(shí)間:2023-07-19 06:59:20 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店

    幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店1

      【游戲主題由來(lái)】

      洗發(fā)、理發(fā)是每個(gè)幼兒都經(jīng)歷的事,它有生活經(jīng)驗(yàn)作支持,貼近幼兒。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)并不陌生,孩子們喜歡在娃娃家里用頭梳在娃娃頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這么喜歡,于是我們開(kāi)展了"理發(fā)店"的主題。

      【游戲總目標(biāo)】

      1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

      2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展。

      3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

      4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的樂(lè)趣。

      第一次游戲【活動(dòng)目標(biāo)】

      1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

      2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語(yǔ)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

      材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

     。ㄒ唬┙處煟盒∨笥褌兊念^發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

     。ǘ┙處煯(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

      二、提出游戲要求。

     。ㄒ唬┯螒蚯耙劝延螒虿牧蠑[放好。

     。ǘ┯螒驎r(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

      (三)要做文明的顧客。

      三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

     。ǘ┲攸c(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

     。ㄈ┯^察顧客與理發(fā)師之間的`溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。

      四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

     。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

     。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

      教師:今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

      第二次游戲

      【上次游戲情況分析】

      第一次玩"理發(fā)店"的游戲,幼兒的興致很高。游戲前的談話活動(dòng)、情景表演使幼兒初步了解;理發(fā)店的工作人員是怎么工作的,觀察到理發(fā)師是怎么理發(fā)的。因此,幼兒在扮演理發(fā)師時(shí)角色意識(shí)較強(qiáng),會(huì)有模有樣的理發(fā)。游戲中來(lái)理發(fā)的顧客和理發(fā)師也會(huì)進(jìn)行溝通,如"我要理發(fā)""洗頭發(fā)吧"等等。但是在游戲時(shí),理發(fā)師只知道顧客一來(lái)就馬上讓顧客坐在椅子上,開(kāi)始剪頭發(fā),對(duì)理發(fā)的程序不是很清楚,顯得有點(diǎn)混亂,常常先后順序顛倒。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我將本次游戲的目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。請(qǐng)家長(zhǎng)利用雙休的時(shí)間帶幼兒去理發(fā)店理發(fā),親身體驗(yàn)當(dāng)顧客的感覺(jué),并了解理發(fā)師理發(fā)的程序。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

      2、會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫(huà)成示意圖。

      材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、通過(guò)談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

      (一)教師:理發(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

      (二)請(qǐng)兩個(gè)幼兒上來(lái),一個(gè)當(dāng)理發(fā)師,一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

      二、提出游戲要求。

     。ㄒ唬┯螒蚯把劝延螒虿牧蠑[放好。

     。ǘ├戆l(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

     。ㄈ├戆l(fā)師要主動(dòng)與顧客問(wèn)好,顧客要做文明的顧客。

      三、幼兒自主選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

     。ㄒ唬┯^察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

     。ǘ┲攸c(diǎn)觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

     。ㄈ┯^察游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力。

      四、整理游戲材料和環(huán)境。

     。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

     。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

      教師:今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說(shuō)什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

      第三次游戲

      【上次游戲情況分析】

      在上次游戲中,幼兒之間玩得特別開(kāi)心。理發(fā)師有了理發(fā)程序示意圖后,理發(fā)時(shí)有條理,不會(huì)先后順序顛倒了。理發(fā)師與顧客之間的對(duì)話更豐富了,理發(fā)師會(huì)問(wèn)"你要剪什么頭發(fā)",顧客會(huì)用手比畫(huà)著回答。但在過(guò)程中,幼兒因?yàn)槿狈Ρ磉_(dá)這方面語(yǔ)言的經(jīng)驗(yàn),不會(huì)表達(dá)要剪什么發(fā)型。因此在本次游戲中教師畫(huà)了幾個(gè)發(fā)型投放到理發(fā)店以解決幼兒無(wú)法表達(dá)的問(wèn)題。

    幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店2

      游戲目標(biāo):

      1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語(yǔ)言互相交流。

      2.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

      3.鞏固聽(tīng)到信號(hào)能共同收拾玩具的習(xí)慣。

      游戲準(zhǔn)備:

      理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

      新材料:胸卡,染發(fā)工具。

      游戲過(guò)程:

      1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

      A理發(fā)店的客人提意見(jiàn),理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

      引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。

      B上次有的客人說(shuō)燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)染發(fā)。

      C請(qǐng)幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過(guò)程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

      2.幼兒自主選擇角色游戲

      重點(diǎn)指導(dǎo):

      A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。

      B教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。

      C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

      娃家做客,醫(yī)生也來(lái)理發(fā)等。

      3.收拾材料場(chǎng)地

      要求幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類(lèi)擺放。

      4.游戲評(píng)價(jià)

      A教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評(píng),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

      B請(qǐng)幼兒互評(píng),在互評(píng)中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。

      情況分析及策略:

      本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務(wù)。但各游戲之間的結(jié)合不夠密切。

      之前沒(méi)什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號(hào),她都有按老師講的一步步去做,看起來(lái)就象一個(gè)專(zhuān)業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來(lái)說(shuō)幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動(dòng)是在幼兒理解剪頭發(fā)的'基礎(chǔ)上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風(fēng)和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設(shè)染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類(lèi)似活動(dòng)的開(kāi)展教師的講解時(shí)一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

      活動(dòng)反思:

      本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動(dòng)中孩子們能自主的進(jìn)行游戲、使用禮貌用語(yǔ)等。大部分幼兒能夠參與到活動(dòng)中去,達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo),是本次活動(dòng)的亮點(diǎn)。但是,不可否認(rèn)的還是存在一些不足,總結(jié)起來(lái)有以下幾點(diǎn):一、教師采取能力強(qiáng)的幼兒示范引入活動(dòng),但是由于位置的安排不合理,臺(tái)下的幼兒不能很好的觀看到,沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的示范效果,后來(lái)教師發(fā)現(xiàn)及時(shí)進(jìn)行了調(diào)整。二、本次活動(dòng)中教師的重點(diǎn)放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導(dǎo),導(dǎo)致個(gè)別組的幼兒沒(méi)有老師的指導(dǎo),不能很好的進(jìn)行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強(qiáng)帶弱的方式在本次活動(dòng)中并沒(méi)有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強(qiáng),個(gè)別幼兒還是出現(xiàn)爭(zhēng)搶現(xiàn)象,在活動(dòng)的小結(jié)時(shí)也針對(duì)這個(gè)問(wèn)題和幼兒進(jìn)行了探討,找出解決的方法。

      每一次反思就是一次收獲,本次活動(dòng)中存在的不足,我也將在下次活動(dòng)中改進(jìn),以達(dá)到更好的活動(dòng)效果。

    幼兒園中班游戲教案:理發(fā)店3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

      2、主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

      3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

      4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。

      游戲過(guò)程:

      1、提出上次游戲存在的'問(wèn)題。

      師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

      2、教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

      師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

      小結(jié):

      今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

      (1)調(diào)藥水

     。2)刷染膏

      (3)蓋錫箔紙

     。4)蒸發(fā)

      (5)整理、噴定型水

     。6)帶發(fā)套

      2、提出游戲要求:

     。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

     。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

      3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

      重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

      4、游戲講評(píng)。

      交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

      5、幼兒收拾整理游戲材料

      要求:

     。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

     。2)那里的玩具放回到原位。

      活動(dòng)反思:

      在游戲開(kāi)始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見(jiàn),但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

      在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長(zhǎng)配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

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