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    幼兒園大班教案

    時間:2023-04-07 09:12:23 幼兒園教案 我要投稿

    精選幼兒園大班教案匯總四篇

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    精選幼兒園大班教案匯總四篇

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標(biāo):

      1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

      2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

      學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

      配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

      活動過程:

      一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

      1.玩拍手?jǐn)?shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

      2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

      3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

      二、介紹新游戲的玩法

      1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

      2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細(xì)看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

      3.介紹新游戲玩法。

      根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

      4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

      三、介紹配組游戲及玩法

      1.介紹配組游戲。

      “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的.。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!

      2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

      3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

      四、循環(huán)游戲

      教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

      五、活動小結(jié)

      1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

      2.再次強化幼兒新游戲的方法。

      3.請幼兒為新游戲起一個名字。

      大班數(shù)學(xué)活動:保齡球館

      舟山海娃幼兒園 虞 益

      設(shè)計意圖:

      數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關(guān)注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設(shè)計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

      活動目標(biāo):

      1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。

      2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關(guān)系。

      3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

      活動過程:

      一、幼兒游戲,記錄結(jié)果

      1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

      2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

      3、游戲與記錄

      二、交流結(jié)果,梳理經(jīng)驗

      1、交流結(jié)果

      師:你是怎么記錄的?

      2、引導(dǎo)梳理

      教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

      3、探索互換規(guī)律

      4、用已知規(guī)律整理記錄表

      師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

      師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復(fù)。

      幼兒交流記錄表。

      三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗

      1、交待規(guī)則

      師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領(lǐng)兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

      2、領(lǐng)取獎品

      3、交流分享

      師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領(lǐng)了哪兩樣獎品?

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1、能辨別認(rèn)識圓柱體,感知其基本特征。

      2、在操作中干支數(shù)量的趣味。

      3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

      4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1、各種圓柱體的玩具物品。

      2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

      活動過程:

      一、談話導(dǎo)入

      小朋友們,以前我們學(xué)習(xí)了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

      二、游玩“圓柱世界”

     。1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

      (2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

      “你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”

     。3)、介紹圓柱體

     。4)、幼兒互相交流。

      三、感知圓柱體的特征

      “小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”

     。1)、幼兒自由探索圓柱體的主要特征,能用手、繩子、尺子量一量,圓柱體的兩端和中間是否一樣?

     。2)、幼兒相互交流探索的結(jié)果。

      四、操作體驗

      (1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

      (2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

     。3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

      五、幼兒操作

      請幼兒翻開操作材料《數(shù)學(xué)》第25頁,教師按提示指導(dǎo)幼兒完成此頁中《認(rèn)識圓柱體》的練習(xí)。

      反思:

      幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當(dāng)中尋找其中的特殊性,從而來認(rèn)識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的.孩子卻相差比較大。所以,在設(shè)計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導(dǎo)他們?nèi)ハ嗷W(xué)習(xí)。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學(xué)會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結(jié)束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學(xué)活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動背景:

      我班幼兒在年齡層次上有一定的差異,在前面的數(shù)學(xué)教育中幼兒學(xué)習(xí)了數(shù)的合成,建立了數(shù)名、數(shù)量、數(shù)字統(tǒng)一的概念,根據(jù)《規(guī)程》提出的“幼兒的教育重在激發(fā)幼兒的探究欲望,創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動”的要求,結(jié)合蒙臺梭利遵循兒童成長的原則,為幼兒提供有準(zhǔn)備的環(huán)境,在活動中積累的知識經(jīng)驗。我設(shè)計了本次活動依據(jù)是我班幼兒的年齡特點以及引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)解決生活中的實際問題。利用已有的知識經(jīng)驗在游戲中加強對10以內(nèi)數(shù)的合成練習(xí),激發(fā)幼兒對加、減運算的興趣,同時在游戲中逐步掌握人民幣中元、角之間的單位換算。

      活動名稱:《逛超市》

      活動目的

     。ㄖ苯樱

      1、利用游戲的形式培養(yǎng)幼兒對10以內(nèi)數(shù)加、減運算的興趣。

      2、認(rèn)識人民幣中的元、角;初步學(xué)會簡單的.換算關(guān)系,并能運用心算或利用數(shù)學(xué)教具進行加減法運算。

     。ㄩg接):

      1、引導(dǎo)幼兒在游戲中運用禮貌用語,遵守規(guī)則。

      2、通過購物等活動體驗數(shù)學(xué)與生活的密切關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      1、創(chuàng)設(shè)銀行—中國建設(shè)銀行、十元、五元、一元、五角、二角、一角人民幣若干張;存折若干張。

      2、創(chuàng)設(shè)小超市,超市分三個區(qū):生活用品區(qū)、玩具區(qū),食品區(qū)商品上分別貼上不同價格的標(biāo)簽,收銀臺。

      3、輔助材料—蒙氏數(shù)學(xué)教具:加法板、減法板、郵票游戲、計算架、數(shù)棒。

      4、幼兒計算紙若干張、筆若干支。

      活動過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      師:今天我們一起去逛超市,看看有什么好東西。

      ※師:超市里的商品種類真多呀!你們準(zhǔn)備買些什么呢?

      ※可是買東西需要錢,我們沒錢怎么辦?(去銀行取錢)

      二、取錢

      引導(dǎo)幼兒觀察銀行取款處,并請幼兒拿著自己的存折到銀行取出需要的錢數(shù)。(提醒幼兒使用禮貌用語,相互謙讓,知道遵守規(guī)則。)

      三、購物

      師:拿了錢我們可以去買東西了。

      1.交待購物要求。

      師:這么多的商品,每樣商品是多少錢呢?我們可以看什么?(標(biāo)簽)

      ※今天我們每人只有十元。請選好商品后,自覺的在收銀臺按商品價格交款、找錢。

      2.幼兒自由選購商品,并交款付錢。(注意人民幣元、角的兌換關(guān)系)

      ※引導(dǎo)幼兒利用蒙氏教具,進行物品價格統(tǒng)計。

      3.提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。

      四、分享購物的快樂

      1、你們都買到了什么東西?

      2、買這些東西你花了多少錢?還剩多少錢?

      五、小結(jié)

      師:今天我們自己去超市買了東西,知道人民幣元、角的兌換關(guān)系,會用加減運算的方法計算自己購物的價格,真棒!

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標(biāo)

      1、了解輪子的特點及作用,簡單了解輪子的發(fā)展史。

      2、能說出一些有輪子的物體,了解輪子在生活中的應(yīng)用。

      3、在觀察與操作中發(fā)展探究能力,激發(fā)探索科學(xué)的興趣。

      活動準(zhǔn)備

      科學(xué)實驗“為什么輪子都做成圓形的”,不同形狀的積木、木板、不同交通工具的圖片、幼兒帶回自己的玩具車、旅行箱、旅行袋等。

      活動過程

      一、問題激趣。

      師:如果汽車沒有輪子,會怎么樣?有沒有方形的、三角形的或者別的形狀的輪子呢?

      請幼兒說說自己的想法。

      我們有沒有辦法驗證自己的想法呢?

      二、科學(xué)探索。

      1、實驗一:汽車沒有輪子會怎樣?

      教師出示木板搭成的.小斜坡和兩輛汽車玩具(其中一輛拆掉輪子),讓幼兒比較哪輛車跑得快?

      小結(jié):汽車沒有輪子,就跑不快,也跑不遠(yuǎn),很快就停了。

      2、實驗二:誰會滾動。

      教師出示木板搭成的小斜坡和不同的積木(正方體、圓柱體、球體、三角體),讓幼兒猜一猜哪種積木在斜坡上滑得最遠(yuǎn)、最快?為什么?

      幼兒進行試驗,驗證猜測。

      小結(jié):圓柱體、球體能滾動,正方體、三角體積木不會滾動。能滾動的圓柱體、球體比不會滾動的正方體、三角體滑得遠(yuǎn)。

      3、實驗三:一指功。

      教師出示用籃子裝的10本厚書,請幼兒嘗試能否用一指推動它。

      教師在籃子下鋪上4根紙筒(保鮮袋里的紙筒),請幼兒再次嘗試能否用一指推動它。

      師:為什么在籃子下放了紙筒就能一指推動籃子呢?

      教師小結(jié):把籃子放在幾根滾動的圓筒上運送東西,很省力,不僅運得快而且多,車輪就是這樣在人類搬運東西的勞動實踐中逐漸發(fā)明的。

      三、感知輪子在生活中的應(yīng)用。

      你能說說生活中還有什么地方會用到輪子嗎?裝上輪子有什么用?

      幼兒大膽說出自己的想法。

      閱讀幼兒用書《輪子轉(zhuǎn)不停》,了解輪子的發(fā)展和在生活中的應(yīng)用。

      活動應(yīng)變

      第三個環(huán)節(jié)可以改為讓幼兒完成生活中的輪子調(diào)查表,觀察和感知輪子在生活中的應(yīng)用。

      活動延伸

      請幼兒用記表的方式記生活中的輪子。

      區(qū)角活動

      科學(xué)區(qū):把實驗用的東西放入?yún)^(qū)域,鼓勵幼兒積極參與科學(xué)實驗。還可增加實驗:想辦法將不會滾動的積木變成會滾動的;實驗比較球體和圓柱體滾動方向的不同。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      張貼幼兒調(diào)查表“生活中的輪子”貼在主題墻上。

      家園同步

      請家長和幼兒一起尋找生活中的輪子,并做好記。

      請家長跟幼兒做科學(xué)小實驗:“誰跑得快?”。

      隨機教育

      學(xué)會提問是激發(fā)幼兒探究興趣、保持好奇心的一個重要方法,日常鼓勵幼兒對周圍事物和現(xiàn)象多提問。

      相關(guān)鏈接

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