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    幼兒園中班游戲教案

    時間:2023-03-26 09:49:04 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園中班游戲教案【推薦】

      作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

    幼兒園中班游戲教案【推薦】

    幼兒園中班游戲教案1

      活動目標:

      1、 引導幼兒積極思維,理解相反的含義。

      2、 體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語表達能力。

      3、 能準確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。

      活動重點、難點:準確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的

      活動準備:

      1、 實物:箱子,皮球(大。鳎ù旨殻┚繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚。┭b豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。

      2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關(guān)門;哭笑;上樓下樓。

      七、活動過程:

     。ㄒ唬、放<高人走矮人走>音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。

     。ǘ⑼ㄟ^實物引導幼兒理解相反的.含義。

      1、導入活動:游戲:摸箱子。

      出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。

      教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來是一只箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看里面有什么好玩的東西!睅熋∏颍秃⒆犹剿餍∏虻墓饣、軟。教師再摸大球,(為什么說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。

      通過箱子中的實物,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)其不同,并積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)

      小結(jié):像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。

      (三)擴散思維活動:游戲“找朋友”

      師:“這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?”

      幼兒每人從箱子中摸一件物品,通過看,摸,掂等比較方式自主探索,自己發(fā)現(xiàn)藏在其中的相反面,找出與自己手中所拿物品相反的另一個幼兒成為好朋友,并大膽積極的運用語言表達出來。如“我有一瓶熱水,我有一瓶涼水,我的書厚,我的書薄……“

      找完后,再讓幼兒放回百寶箱:我請涼和熱的小朋友放回百寶箱,我請輕和重的小朋友輕輕的放回來,重重的走回去。……

     。ㄋ模﹫D片游戲“找相反“

      師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,并用身體部位適當表現(xiàn)。

     。ㄎ澹┙Y(jié)束活動:說相反

      師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導幼兒向積極方面進行換位思維。)

     。┗顒友由欤簬熡谆佑螒颉罢f相反”,體驗語言交流的樂趣。

      師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。

    幼兒園中班游戲教案2

      活動目標:

      1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

      2、主動與顧客交流,學會招待顧客。

      3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準備:

      1、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

      2、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

      游戲過程:

      1、提出上次游戲存在的問題。

      師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

      2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。

      師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

      小結(jié):

      今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

     。1)調(diào)藥水

     。2)刷染膏

     。3)蓋錫箔紙

     。4)蒸發(fā)

     。5)整理、噴定型水

     。6)帶發(fā)套

      2、提出游戲要求:

     。1)理發(fā)師要正確的`操作染發(fā),主動與顧客交流。

     。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

      3、幼兒游戲,教師觀察指導。

      讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

      重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

      4、游戲講評。

      交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

      5、幼兒收拾整理游戲材料

      要求:

     。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

     。2)那里的玩具放回到原位。

      活動反思:

      在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

      在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

    幼兒園中班游戲教案3

      ——準備:

      1、幼兒在家觀察父母煮湯圓的過程,嘗嘗湯團的味道。

      2、李斯特的《匈牙利舞曲》。

      ——玩法:

      1、首先請幼兒把自己想象成一個湯圓,教師用緩慢柔和的語調(diào)敘述煮湯團的`過程:想象自己是一個湯團,現(xiàn)在被放入熱水中,慢慢覺得自己越來越熱,越來越胖,水開了,湯團開始翻滾起來,越來越強烈,身體不斷地扭動、彎曲、旋轉(zhuǎn)……最后從水中被撈起。

      2、湯團下鍋,一個個安靜地躺在鍋底,加入冷水動一動。

      3、開火煮湯團,慢慢熱起來,湯團慢慢變大,水開了,湯團不斷地翻滾、漂動,在鍋里跳起了舞。

      4、關(guān)火,湯團慢慢停下來不動了靜靜地浮在水中。被漏勺撈起(幼兒教育m、smTxjs、com)

      ,湯團圓圓的、軟軟的、白白的,被放在盤子上(以場地上的圓圈為盛放的盤子)。

      ——提示:

      1、鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)自己的感受,用夸張的動作來模仿和表演。

      2、游戲中幼兒容易興奮,教師要進行必要的情緒控制。

    幼兒園中班游戲教案4

      活動目標

      1、會說小動物的名稱。

      2、喜愛小動物并愿意保護小動物。

      3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

      重點難點

      會說小動物的名稱。

      活動準備

      小動物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動物視頻,小動物頭飾。

      活動過程

      一.談話導入

      小朋友,我們身邊的有許多可愛的小動物今天我們就來學說它們的漢語名稱。

      二.教授新知

      1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說出它們的名稱?

      2.請小朋友和老師學說(看著視頻老師教幼兒跟說)。

      3.隨機指小動物,全體幼兒來說。

      4.請學的快的幼兒站起來說。

      5.分組說。

      三.小游戲

      1.開火車。

      2.看誰跑的對。

      A. 告訴幼兒游戲規(guī)則:在地上畫四個大圓,每個前面圓擺個椅子背對圓,椅背上貼上小動物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說到什么小動物,帶相應小動物頭飾的幼兒就跑到貼有相應小動圖卡的.圓內(nèi),跑錯了的小朋友自己選擇表演節(jié)目表演。(并請漢族幼兒示范)。

      B. 請民族和漢族幼兒一起進行游戲。

      活動反思:

      我班幼兒是民族學生居多,有部分幼兒不愛說話,特別是在學習漢語時更如此,針對這樣的情況我就個別指導,直到他們愿意主動學習,現(xiàn)在他們已經(jīng)愿意參與并積極主動的來活動了。

    幼兒園中班游戲教案5

      活動目標

      1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

      2、培養(yǎng)動手操作能力。

      3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體。

      活動準備

      1、泡泡水

      2、課件“小熊吹泡泡”

      3、音樂磁帶: ①小鳥飛 ②吹泡泡 ③輕音樂

      4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干

      活動過程

      一、開始部分

      播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。

      二、基本部分

      1、教師和幼兒一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

      (教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)現(xiàn)在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣子的.。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

      告訴老師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現(xiàn)。)

      2、游戲:吹泡泡

      教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。

      3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象一個泡泡會變成什么。

      今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什么。)

      4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。

      5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)

      6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象兩個泡泡、許多泡泡會變成什么。

      7、幼兒分組操作(播放輕音樂)

      (請幼兒發(fā)揮想象,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)

      8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,并鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)

      三、結(jié)束部分

      幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

    幼兒園中班游戲教案6

      活動目標

      1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

      2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。

      3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

      活動準備

      1、一張人臉的畫(五官要具體的)

      2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的`位子。

      游戲規(guī)則:

      老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

      注意:

      1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。

      2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

      3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

    幼兒園中班游戲教案7

      活動目標

      1、發(fā)展幼兒跑、跳、投等身體動作的協(xié)調(diào)性。

      2、培養(yǎng)幼兒勤于思考,樂于參與游戲的習慣和愉悅的'情感。

      3、培養(yǎng)訓練生活技能,學習穿線,系鞋帶的方法,提高幼兒的動手能力。

      4、發(fā)展幼兒的想象力、合作能力。

      活動準備

      1、適宜的場地。

      2、圓形紙板,紙板中心位子鉆兩個小洞。

      3、每人一條塑料繩。

      活動過程

      一、活動身體,直接引入課題

      1、紙板是怎么玩得?提出問題讓幼兒思考。

      2、誰愿意來試一試。個別幼兒嘗試。

      3、你還能怎么玩紙板?加深問題難度,提供想象空間。

      二、幼兒自由玩紙板,討論紙板的玩法。給幼兒探索自己興趣的空間。

      教師分組指導,幼兒自由嘗試。

      三、學習紙板的新玩法

      1、請幼兒介紹自己玩紙板的方法,教師講解:

      1、把手指伸進紙板洞里,轉(zhuǎn)動紙板變一個溜溜盤。

      2、單手握住紙板向前拋紙板。(一人,兩人或多人玩)

      四、教師介紹幾種玩紙板的方法,幼兒集體嘗試。

      1、將紙板擺成直線幼兒雙腳跳過紙板。

      2、將紙板擺成直線幼兒單腳跳過紙板。

      3、將紙板擺成圓圈幼兒圍著圓。

    幼兒園中班游戲教案8

      活動目標:

      1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。

      2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性解決問題的能力。

      3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

      4、能遵守規(guī)則玩游戲。

      活動準備:

      1、每人一只紙箱(蘋果箱)

      2、地雷(用報紙團成)

      3、紙簍(4只)

      活動過程:

      —、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地

      1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的`游戲。

      2、 幼兒聽音樂進行隊列訓練。

      3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿

      二、紙箱游戲的練習

      1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。

      2、 第一次演習(練習爬)。

     、倌銈兛催@里有條河很深,我們怎么過河呢?

     、谡堄變鹤杂缮塘浚處熯M行啟發(fā)幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。

      ③幼兒壓平紙箱搭成橋。

     、苷堄變鹤鍪痉,教師分析動作,提出指導要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協(xié)調(diào))幼兒進行練習二次。

      3、 第二次演習

      ①現(xiàn)在我們又遇到了沼澤地了。

     、诮處熤笇В耗_踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。

      4、 第三次綜合演習(排地雷)

     、賱偛盼覀冞M行了演習,現(xiàn)在有一個任務,沼澤地里有許多“地雷”要我們?nèi)ヅ懦?/p>

     、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區(qū)。

     、塾變哼M行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區(qū)。

      三、放松活動:

      1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。

      2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。

      延伸活動:

      在體育活動區(qū)角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。

      教學反思:

      整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。

    幼兒園中班游戲教案9

      活動目標

      1、練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。

      2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

      3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

      活動準備

      幼兒自制的電話

      活動過程

      1、學習打電話(集體教育)。

      (1)觀察模仿教師打電話!拔,您好!我是陳老師,請您幫我找×××接電話好嗎?”×××接電話(教師替代)!澳!您是×××嗎?我是陳老師,今天下班后您能來我家嗎?”:好的,歡迎您。“再見”。

      (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。

      “您好!我是××ד您有什么事嗎?”幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。

      (3)幼兒二人一組練習打電話。

      教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

      2、游戲區(qū)內(nèi)自由“打電話”。

      活動反思:

      在本次活動開展的'過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動, 樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要。總的來說,整個活動是成功的。

    幼兒園中班游戲教案10

      設(shè)計意圖:

      “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

      活動目標:

      1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

      2、在迷宮中體會方位的'靈活性和多變性。

      3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

      活動準備:

      1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

      2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

      3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

      活動過程;

      1、尋找小動物(熟悉迷宮)

      小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

      2、小白兔被捉。

      咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來?隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ。怎么辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

      3、尋找小秘密

      到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

      4、營救小白兔

     。ㄕ业矫孛芎螅┬∨笥呀K于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

      5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮

      小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

    幼兒園中班游戲教案11

      活動目標:

      能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。

      活動材料:

      筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

      活動玩法:

      1、用藍色的紙板圍一個池塘。將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

      2、拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

      規(guī)則:

      1、可以調(diào)整魚竿上的'小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。

      2、釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。

    幼兒園中班游戲教案12

      活動目標:

      1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

      2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      活動準備:

      1、插入材料:小兔躲貓貓。

      2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

      3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

      4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

      活動過程:

      一、找小兔

      1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

      2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……

      二、扮小兔

      1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

      2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

      三、躲貓貓

      1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

      2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了xx形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

      3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

      4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

     。1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

     。2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

      活動反思:

      這個活動從剛開始的設(shè)計到最后的截稿一共有四篇修改稿,也足以體現(xiàn)我對這個活動的用心及努力。我想借這個活動來激發(fā)我對音樂活動的興趣,從而將更多的心思放在音樂活動的創(chuàng)新上。

      這個活動我試上了一次之后,師傅表示活動的環(huán)節(jié)很清晰,但是在細節(jié)上不能很好地根據(jù)幼兒的反應進行引導。這個問題一直都是我長時間開展音樂活動下來一直爭持不下的難題。怎么樣的語言既能讓孩子們自然而然去完成這個動作或者是目標,也能讓自己覺得“賞心悅目呢”?我也一直很佩服師傅,我一直都認為師傅所運用的語言就是非常地恰到好處,一點都不覺得突兀,在活動中運用的非常的順耳和連貫,這點也是我一直努力向師傅邁進的方向。

      這一次正式開展這個活動后,我已經(jīng)反思過了,整個活動都出在我的`問題上,我沒有把情緒調(diào)動起來,還沒有試上的時候好呢。其中部分原因也有身體上的因素,最大部分的原因就是心態(tài)和對活動細節(jié)的把握上吧。我在細節(jié)上的確還是沒能做到該放的時候放,該收的時候收,話么啰里吧嗦的。

    幼兒園中班游戲教案13

      一、活動目的:

      1、發(fā)展幼兒在沙中的跨跳能力。

      2、鼓勵幼兒能發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,愿意與同伴合作。

      3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。

      4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

      5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

      二、活動準備:

      1、用兩條彩帶放置在沙地上,布置成50—80厘米寬的"小河","小河"對岸堆有兩堆積木。

      2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機。

      三、活動指導:

     。ㄒ唬┮}:

      1、小班、中班的小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的"小馬蓋房"的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的'房子,所以你們每個人都要爭當能干的小馬!怎么樣,你們有信心嗎?

      2、小馬散步:

      引導幼兒一個跟一個做"小馬跑"的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據(jù)鼓點的快慢改變跑的速度。

     。ǘ┬●R過河:

      1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領(lǐng)。

      2、教師示范跨跳動作,重點強調(diào)單腳輕輕落地。

      3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。

     。ㄈ┬●R蓋房:

      1、交待游戲規(guī)則:每兩匹"小馬"(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。

      2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數(shù)。

     。ㄋ模┙Y(jié)束活動:

      "小馬"們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。

      教學反思

      在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。

      在整個活動過程中,我設(shè)計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設(shè)計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

      讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動強度還不夠,這主要與我選的器械有關(guān)。另外,在這節(jié)課的目標確立上,我覺得應該再加上一個情感上的目標,比如說,培養(yǎng)孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀的精神。

    幼兒園中班游戲教案14

      游戲目標:

      1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。

      2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。

      3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

      游戲準備:

      理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

      新材料:胸卡,染發(fā)工具。

      游戲過程:

      1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

      A理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

      引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。

      B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。

      C請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

      2.幼兒自主選擇角色游戲

      重點指導:

      A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。

      B教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。

      C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

      娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

      3.收拾材料場地

      要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

      4.游戲評價

      A教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。

      B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。

      情況分析及策略:

      本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結(jié)合不夠密切。

      之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的'角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎(chǔ)上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設(shè)染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

      活動反思:

      本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設(shè)的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點:一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結(jié)時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

      每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

    幼兒園中班游戲教案15

      一、活動時間:20xx年5月15日上午

      二、活動主持人:徐艷

      活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

      三、活動資料:親子趣味運動會

      四、游戲項目:

      1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

      目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

      準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

      玩法:

     。1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

     。2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。

     。3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

      2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

      目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的快樂。

      準備:羊角球

      玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的'手,依次輪流。

      3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

      玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

      4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

      玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。

      兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。

      依次進行接力。

      5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

      目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

      準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

      玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

      規(guī)則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

      6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

      目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

      準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

      玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

      7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

      目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發(fā)展。

      準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)

      規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。

      到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

      五、活動安排:

      1.8:30―8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。

      中班幼兒律動表演。

      2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則。

      3.9:00―10:15進行各項親子游戲活動。

      4.10:15―10:30主持人、家長活動感言。