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    幼兒園大班教案

    時間:2022-08-14 09:53:20 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班教案模板匯總8篇

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編整理的幼兒園大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園大班教案模板匯總8篇

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1、讓幼兒理解故事內容。感受小壁虎借尾巴的情緒變化。

      2、讓幼兒了解小壁虎的尾巴能夠再生,有斷尾逃生的本領。

      3、培養(yǎng)幼兒知道關心愛護動物。

      4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

      5、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

      活動重點難點:

      1、重點:理解故事內容,感受小壁虎借尾巴的情緒變化。

      2、難點:分角色表演故事,感受故事的情境。

      活動準備:

      1、斷尾巴的小壁虎的圖片、小壁虎、壁虎媽媽、黃牛、小魚、燕子的頭飾。

      活動過程:

      一、圖片導入,激發(fā)幼兒對故事的興趣。:

      1、出示斷尾巴的小壁虎的圖片。

      提問:這是誰?它怎么了?小壁虎尾巴斷了,它覺得特別難看,于時到處問動物們借尾巴。你們聽聽小壁虎的尾巴是怎么斷的,它向別人借尾巴借到了嗎?

      二、第一遍講故事,提出問題,引導幼兒理解故事。

      1、師:故事中有哪些小動物?

      2、師:小壁虎在抓蚊子的時候,發(fā)生了什么事?它的尾巴被誰咬斷了?

      三、仔細聽故事第二遍,提出問題,幫助幼兒進一步了解動物尾巴的作用及壁虎尾巴再生功能。

      1、師:小壁虎分別向誰借了尾巴?借到了嗎?

      2、小魚姐姐、黃牛伯伯、燕子阿姨為什么沒有把它們的尾巴給小壁虎呢?它們的尾巴有什么作用呢?(小魚的尾巴可以撥水、老牛的尾巴用來趕蒼蠅,燕子的尾巴用來掌握方向。)

      3、師:小壁虎到最后有沒有尾巴了呢?它怎么又有尾巴了呢?(原來小壁虎的尾巴斷了以后可以再生)

      4、師:小壁虎向小老虎借尾巴的時候怎么說的?我們平時借東西的時候該怎么說呢?

      四、幼兒邊看課件邊聽故事第三遍,加深幼兒對故事的理解并且激發(fā)他們對分角色的興趣。

      五、分角色表演故事,感受故事的情境。

      1、分配角色,進行表演。

      2、通過課件,引導幼兒進行表演,并能準確的進行對話。

      六、小結壁虎是吃蚊子的益蟲,是人類的朋友,我們大家要愛護它。

      活動延伸:

      將活動中的頭飾放到表演區(qū)域,幼兒可自已邀伴進行角色表演。

      活動反思:

      《小壁虎借尾巴》是一篇看圖學文的童話故事。課文通過小壁虎向小魚、老牛和燕子借尾巴的經過,講了小壁虎的尾巴斷了可以再生的特點和小魚、老牛、燕子尾巴的作用。對于一年級的學生來說,課文沒有注音,而且篇幅較長,存在一定的難度。在教學中,我采取了直奔重點,突破難點,通過讀—說—想的學習方式,使學生們不但理解了課文內容,而且還在較輕松的課堂氣氛中完成了看圖說話的練習。

      一、讀文

      古人云:“讀書百遍,其義自見!敝挥卸嘧x,才能真正地理解課文內容和掌握閱讀方法。教學《小壁虎借尾巴》時,我給學生足夠的讀書機會,采用多種形式,如:自由讀文、小組讀文、朗讀、齊讀、個人讀等,不求形式統(tǒng)一,只求學生真正投入。在教學中,我讓學生自由讀文,給每位學生一個比較個體的自由散讀的空間,起到讀通課文,掃清生字障礙的作用;其間,又展開小組讀文,理清課文的主脈,了解文章的內容,知道魚、牛、燕子尾巴的作用;最后,齊讀,揭示小壁虎不用借尾巴的原因……總之,只有讓學生充分地讀文,才能有所感知,才能有所感悟,同時也培養(yǎng)了語感。

      二、說圖

      本課的教學重點是小壁虎借尾巴的經過,即課文第三、四、五自然段,而這三段結構相同,內容相似,分別寫了小魚、老牛、燕子尾巴的作用。在教學設計時,我將重點放在詞、句的訓練上,與對課文內容的理解上。由于結構相同,內容相似,我將第三段作為教學的重點,讓學生在讀—說—想中,理解小魚的尾巴是用來撥水的,并掌握了一定的說話句式。第四、五自然段的學習由于有了第三段的鋪墊,我就放手讓學生小組合作學習,進而過渡到個人學習。

      三、想

      我在教學中緊緊抓住“借”字,讓學生想想為什么小魚、老牛、燕子不肯借尾巴,這樣,既有利于學生加深對課文內容的理解,又有利于學生表達能力的訓練。

      以上是《小壁虎借尾巴》教學后的幾點想法,而要在課堂教學中充分發(fā)揮學生的主體作用,還值得我們在今后的課堂實踐中不斷地摸索、研究。

      小百科:尾巴,基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位

    幼兒園大班教案 篇2

      目標:

      1、讓幼兒發(fā)現(xiàn)物體扔到空中會自由下落,不同的物體下落的速度有快有慢。

      2、培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。

      3、激發(fā)幼兒對科學探究的興趣。

      4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

      5、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

      活動準備:

      各種紙球、沙包、礦泉水瓶、藥瓶、塑料袋、報紙、松

      活動過程:

      1、引導幼兒感知物體自由下落的現(xiàn)象。

     。1)師:"今天老師準備了許多東西,請你們來玩扔東西的游戲。"(2)游戲要求:每次選擇一種物品進行嘗試,看誰發(fā)現(xiàn)的問題多。

     。3)幼兒自由操作,教師個別指導。

     。4)你剛才扔的是什么東西?你扔這些東西的時候有什么感覺?最后結果是什么樣的?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?雙擊此處修改或者刪除頁眉頁腳信息

      2、再一次拋接物體,發(fā)現(xiàn)物體下落速度有快有慢。

     。1)實踐要求:幼兒每次選兩樣玩具同時拋接,比較物體下落的速度。(2)選擇你認為落地速度快的物體(3)你發(fā)現(xiàn)什么東西落得快,什么東西落得慢?

      3、小結:今天我們做了一個有趣的游戲,知道物體扔上去以后都會下落。那是因為地球具有吸引力。而且還發(fā)現(xiàn)輕而大的物體扔不高,落下來也慢;重而小的物體扔的高,落下來也快。

      4、啟發(fā)幼兒探索改變物體下落速度的方法。師出示兩張相同的紙,啟發(fā)幼兒能讓我們以不同的速度落下來。

      5、延伸活動:觀看人在太空的錄象嘗試改變兩張紙下落的速度活動反思對《神奇的力》教學活動的反思:吸引力是一種看不見、摸不著的"力",怎樣讓幼兒去理解吸引力呢?我選擇了游戲活動——扔東西,通過游戲的層層引導,首先感知物體的下落現(xiàn)象,其次比較兩種物體的下落速度,再次討論怎樣改變同一物體的下落速度,讓幼兒積極的參與游戲,并嘗試通過感受、探索、發(fā)現(xiàn)、引導幼兒完成學習任務。這樣使幼兒由被動學習者變?yōu)橹鲃訉W習者探雙擊此處修改或者刪除頁眉頁腳信息索者,從而培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。設計的活動延伸實驗:如何改變同一物體的下落速度,意欲將正規(guī)科學活動與非正規(guī)科學活動(區(qū)域活動)有機結合,通過孩子的積極思考引發(fā)孩子再次實踐探索的興趣,從而萌發(fā)幼兒愛科學的積極情感。在實施中我覺得自己在教學活動中多了一份觀察和思考,并能及時的調整自己的思路。在預設活動中我一直在考慮要不要使用記錄表,但考慮幼兒缺乏基本的經驗而選擇了讓幼兒自己選取實踐中他認為落地速度比較快的物體,可結果和我意料恰恰相反,除了報紙和塑料袋都被孩子選擇了,所以我馬上意識到了這一點,將快慢的相對性及時的引進教學活動,既豐富了孩子的認知,也實現(xiàn)了自己教學活動穿新鞋走老路的突破。我覺得在實施中還存在以下幾個問題:

      1、實驗材料考慮還不夠細致周到,還可以豐富一些材料:如各種糖紙、包裝紙、羽毛、雪花片、手絹、紙杯、吸管、橡皮泥、氣球等

      2、在孩子游戲時很多孩子都會第一時間把他的發(fā)現(xiàn)告訴我,可是在集體交流中一些幼兒就不是很積極主動,對于這種現(xiàn)象我想有孩子個性的原因,也有我們平時的鍛煉引導原因。因為集體活動的弊端之一就是不能每個人都有說的機會,所以以后我可以嘗試設一個同伴交流的環(huán)節(jié),讓他們相互交雙擊此處修改或者刪除頁眉頁腳信息流,分組選擇代表進行發(fā)言,這樣既鼓勵了幼兒的交流又讓幼兒感受到合作的快樂。

      3、雖然在活動中我努力的要求自己做支持者和引導者,相對以往的教學活動我說的少了很多,更多的是孩子的實驗、孩子的總結,但在總結的時候我還是出現(xiàn)了急于替代的現(xiàn)象。回想以往自己的教學活動,幾乎每年都會有一些新的嘗試,雖然每次實施中都會自問"為什么就沒有人家上海老師的那份從容和自信",但是每次也能在實施中發(fā)現(xiàn)自己的一些問題,也使自己的教學思路更加清晰,教學目的更加明確,我想觀摩教學活動就是我們一線教師成長的引路人,它能讓我們不斷的成熟,所以我們要珍惜每次成長的機會!

      反思

      第一、我覺得這種新形式的聽課活動,改變了過去的傳統(tǒng)聽棵模式,老師能帶著期待的情感,積極的思想去聽課。

      第二、7節(jié)教學展示活動的選材都于生活,體現(xiàn)了各個年齡階段的特點,都是具有很好的操作性和實踐性,是我們每一個人可以再次實踐操作的好素材。

      第三、教學活動設計的精巧性是值得我們學習的。記得剛開始整合課程的時候我們的觀摩活動象拼盤,什么都有就叫綜合活動,而現(xiàn)在我們可以很清晰的看到老師的教學重點,又能深刻的領悟到學科融合的恰倒好處:肖老師生活與語言的融合,姚老師藝術與健康的融合,王老師科學與語言、數(shù)雙擊此處修改或者刪除頁眉頁腳信息學的融合,劉老師科學與語言的融合、雪蓮老師藝術與數(shù)學、語言的融合,李老師科學與生活、語言的'融合。

      第四、教學活動的準備簡單而有實效性。在我們以往的觀摩活動中也曾出現(xiàn)過很多的形式性材料、花哨性。而本次活動的材料投放是值得我們大家借鑒的。材料并不是越新奇越好,重要的是要有實效性和操作性。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標

      1、運用多種感官感受味道并進行通感聯(lián)想,發(fā)展感知能力。

      2、練習用“先……然后……接著……最后”句式進行連貫講述。

      3、能自己制作統(tǒng)計表,將酸甜苦辣標識、對應的食物及數(shù)量較清楚地表現(xiàn)在圖表中。

      活動準備

      1、酸、甜、苦、辣的食物,如山楂、軟糖、炒苦瓜、辣椒醬、醋、糖水、咖啡、辣椒水。

      2、表現(xiàn)酸甜苦辣的表情照片。

      3、統(tǒng)計表、水彩筆等。

      4、活動前請幼兒將手洗干凈。

      活動過程

      1、引導幼兒品嘗食物,感受不同的味道。

      (1)說出盤中食物的名稱。

      (2)提出品嘗要求:記住所品嘗食物的順序及味道。

      (3)幼兒邊自由品嘗,邊與同伴交流自己的感受。

      2、練習用“先……然后……接著……最后”句式連貫講述品嘗食物的感受。

      引導幼兒講述品嘗過程:先嘗什么,味道怎么樣;然后嘗什么,味道怎么樣;接著嘗什么,味道怎么樣;最后嘗什么,味道又怎么樣。

      3、游戲:看表情猜味道。

      (1)請個別幼兒喝杯中的水,喝完后不要直接告訴大家自己喝的水是什么味道的,而是通過表情,讓大伙兒猜猜是什么味道。

      (2)揭曉答案,各自表現(xiàn)出酸甜苦辣的表情。

      (3)看看照片中老師的表情表現(xiàn)的是哪種味道。(依次將圖片貼在黑板上)

      4、拓展思路,啟發(fā)幼兒說出更多酸、甜、苦、辣味道的食物。

      對每一種味道的聯(lián)想分別采用小組競賽、男女對抗、擊鼓傳話等形式進行,鼓勵幼兒說出與別人不一樣的答案。

      5、進行通感聯(lián)想。

      (1)請幼兒根據自己的生活經驗,選擇適合的水彩筆顏色與酸甜苦辣的味道相匹配。比如酸,有的孩子選用紫色、橙色;苦,孩子們選用黑色、咖啡色。

      (2)教師對味道、表情、色彩的互通性進行簡單小結,激發(fā)幼兒再次探究的愿望。

      6、繪制統(tǒng)計表。

      (1)教師講解要求:統(tǒng)計表的第一排:酸甜苦辣味道標識(表情或顏色),第二排:相對應的食物,第三排:統(tǒng)計數(shù)量,比比誰統(tǒng)計的數(shù)量多。

      (2)幼兒繪制統(tǒng)計表,教師巡回指導。

      (3)相互介紹自己的統(tǒng)計。

      (4)評選出各項統(tǒng)計冠軍。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標:

      1、結合圍棋活動,通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù)。

      2、感受同伴間相互交流的樂趣。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      圍棋、記號筆、大數(shù)字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數(shù)的漢字詞組卡片

      活動過程:

      1、導入――游戲“猜棋”

      我們小朋友都會下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數(shù)一數(shù)有幾顆棋子,可以用數(shù)字幾來表示?并找出數(shù)字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。

      2、探索單雙數(shù)――游戲“找朋友”

      (1)現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數(shù)字卡片放在這塊有一個綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數(shù)字卡片放在2個紅色圓點的黑板上。幼兒操作。

     。2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?

     。3)小結:都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。

     。4)對。∵@些都能找到好朋友的數(shù)字叫“雙數(shù)”,不能都找到好朋友的數(shù)字叫“單數(shù)”。那么,在我們下圍棋的時候,哪里會用到單雙數(shù)?(猜先),對了,在猜先的時候我們要用到單雙數(shù),現(xiàn)在我們一起來做一次“猜先”好嗎?

      3、尋找單雙數(shù)――游戲“捉迷藏”

      (1)單雙數(shù)在圍棋中要用到他,在其他很多地方都會出現(xiàn)單雙數(shù)。現(xiàn)在他們就想我們做一個“捉迷藏”的游戲,你們愿意嗎?(出示畫面)單數(shù)和雙數(shù)就躲在這幅美麗的畫里,你們找找看畫里的哪些動植物是雙數(shù),哪些動植物是單數(shù),你可以用各種方法把它記錄下來,等會來告訴大家好嗎?

     。2)幼兒再次操作

     。3)誰先來介紹給大家聽,你找到哪些動植物是單雙數(shù)?(個別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽對嗎?好,現(xiàn)在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數(shù)。(生生互動)

      4、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。

      活動反思:

      今天給孩子上的是大班數(shù)學活動《認識單、雙數(shù)》,讓幼兒感知單、雙數(shù)的主要特征。難點是自己操作對比,區(qū)分10以內的單、雙數(shù)。在環(huán)節(jié)設置上,我采用了老師先演示,幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。

    幼兒園大班教案 篇5

      活動目標:

      1、學習并掌握簡單的穿、脫衣服的方法和逐步的生活技能;

      2、增強幼兒生活自理能力和獨立意識。

      活動準備:

      音樂

      活動過程:

      一、導入活動

      1、教師:小朋友,請你們說說自己每天起床之后都要做些什么事情呢?你們都是自己完成這些事情的嗎?

      教師引導幼兒進行回答。

      2、教師:那現(xiàn)在我們一起跟著音樂來做這些動作吧!

      3、教師彈奏音樂,請幼兒做動作,如:刷牙、洗臉、穿衣服等。

      二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)衣服的不同樣式,學習衣物的不同穿、脫方法

      1、教師:剛才我們在做游戲的時候,是用什么樣的動作來表示穿衣服的呢?

      請幼兒回答并小結:哦,原來剛才我們穿的是一件需要扣紐扣的衣服啊。其實在生活中我們有著各式各樣的衣服。

      2、教師引導幼兒觀察其他穿著不同樣式的衣服的孩子。并說一說他們的衣服都是怎么樣穿的。

      3、教師逐一講解各種衣服的穿法。

      紐扣衣服:先穿兩只袖子,然后將衣服穿到身上,從下往上**子。

      套頭衣服:先穿兩只袖子,再套頭上。

      后面有拉鏈的衣服:先按套頭衣服的方法穿好,再請老師幫忙拉后面的拉鏈。

      褲子:先套兩只褲腳,再拎褲腰。

      4、教師講解脫衣褲的方法。

      5、請幼兒用自己身上的衣服進行穿、脫衣服的練習,教師在旁邊指導。

      三、教師講述一些情景問話,讓幼兒在判別對錯的過程中建立自主意識

      1、教師講述事例:

      老師認識兩個小朋友,一個是小琴,一個叫成成,小琴早上起床,看見媽媽正在做早飯,她就自己將外套、褲子穿好,不要媽媽幫忙;可是成成的爸爸早上叫了好產次成成起床,可是他就是不起來,最后成成終于起來了,但是他要爸爸幫他穿衣服,弄得爸爸手忙腳亂的。

      2、教師:小朋友,你們說說小琴和成成哪個小朋友做得好呢?為什么呢?如果是你,你們又是怎么做的呢?

      3、教師引導幼兒進行回答并小結。

      4、引導幼兒回顧今天的活動學習的幾種穿、脫衣服的方法,并鼓勵幼兒回家后學會自己的事情自己做。

    幼兒園大班教案 篇6

      活動目標:

      1、能較熟練地掌握雙腳向上跳的動作。

      2、會正確做出落地動作,提高自我保護意識和能力。

      3、學習游戲的玩法及規(guī)則。

      4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      活動準備:

      1、戶外場地上布置好三種不同高度的皮筋分別為20cm、30cm、40cm。

      2、錄音機、音樂磁帶《大家一起來》、《小白船》。

      活動過程:

      開始部分:

      1、組織幼兒到活動場地,放音樂《大家一起來》,做熱身運動。

      2、幼兒排成一路縱隊,利用場地上的障礙物練習走、跑、跳等動作。

      基本部分:

      1、教師出示小蚱蜢頭飾,分發(fā)給幼兒,提高幼兒學習的興趣。

      2、教師引導幼兒學說兒歌《小蚱蜢 學跳高》,“小蚱蜢,學跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹。哪個有我跳的高!

      3、教師引導幼兒學習正確的“雙腳向上跳的動作”,并講解動作要領:雙腳并攏,小腿一彎用力蹬地向上跳起,雙腳輕輕落地。請幼兒按動作要領分散練習,教師觀察幼兒的動作,指導幼兒練習“輕輕落地”的動作。

      4、幼兒嘗試跳不同高度的皮筋,反復練習。(教師注意提醒幼兒安全)

      5、游戲:《小蚱蜢 學跳高》

      教師講解玩法及規(guī)則:小蚱蜢分成兩組(男孩組與女孩組),聽到信號后跳過三種不同高度的皮筋,然后跑回來,拍后面小朋友的手,看哪組先完成,跳過皮筋的時候,雙腳盡量不要觸及皮筋。

      6、在歡快的音樂背景下,幼兒游戲2—3次,教師看幼兒的身體狀況和情緒隨時調整活動量,注意幼兒的安全。

      結束部分:

      播放《小白船》音樂,引導幼兒坐在草地上,一起隨音樂做腿部放松動作。

      小百科:跳高是田徑運動的田賽項目之一。是一種由有節(jié)奏的助跑、單腳起跳、越過橫桿落地等動作組成,以越過橫桿上緣的高度來計算成績的比賽項目。

    幼兒園大班教案 篇7

      教學目標:

      1、通過欣賞漂亮的啤酒桶,感受啤酒桶的圖案美和色彩美。

      2、學習設計圖案,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

      3、引導幼兒用連續(xù)的圖案裝飾出心目中啤酒桶的美麗造型。

      4、學習客觀的評價自己或別人的作品,從而獲得愉快的情緒體驗。

      5、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

      6、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      教學重難點:

      擴散幼兒的思維,學習用連續(xù)的圖案裝飾啤酒桶的方法。

      能大膽想象,運用各種連續(xù)的圖案及色彩裝飾啤酒桶。

      教學準備:

      1、啤酒桶裝飾進程畫三幅。課件1個。

      2、音頻:《小老鼠上燈臺》、《啤酒桶波爾卡》、《水邊的阿狄妮娜》。每人一張畫紙,記號筆、油畫棒若干。

      教學過程:

      一、開始部分1、幼兒聽兒歌《小老鼠上燈臺》,做律動。

      老師提問:"兒歌中的小老鼠是怎樣滾下來的?"(幼兒邊做動作邊說出:嘰里咕嚕)2、老師引出啤酒桶,導入新授內容。

      二、基本部分

      1、 幼兒欣賞漂亮的啤酒桶,感受啤酒桶的圖案美、色彩美。

     。1)老師通過啤酒桶參加比賽打扮自己的情景,逐一出示進程畫。

      a、出示圖片一,提問:"說一說,啤酒桶是怎樣打扮自己的?""你認為這樣的啤酒桶漂亮嗎?能得第一嗎?為什么?"幼兒討論。請小朋友說出自己的看法。

      b、出示課件上的各種不同的連續(xù)圖案,引導幼兒觀察并學習裝飾畫的方法。

      c、出示圖片二,提問:"啤酒桶覺得自己不美,繼續(xù)打扮自己。說一說,它又做了什么?"引導幼兒回答,并讓幼兒找出需要加工的地方。老師邊講解邊補充完整。

      d、出示圖片三:提問:"啤酒桶先生聽了我們的討論,還是覺得自己真不夠美,它又進行了認真、細致的裝飾。現(xiàn)在請大家再仔細看看,它能去參加選美大賽了嗎?老師引導幼兒發(fā)現(xiàn)這個啤酒桶圖案畫的不完整,并借機進行示范畫,將啤酒桶裝飾完整。

      e、老師重點引導幼兒從圖案的設計、排列及色彩上來裝飾啤酒桶。

      2、 請幼兒畫出自己心目中的啤酒桶。

     。1)老師提問:"你心目中的啤酒桶是什么樣的呢?想一想,說一說!"請個別幼兒說。

     。2)"請你用記號筆畫出你心目中的啤酒桶吧!"(播放音樂)老師交代要求,幼兒繪畫,教師巡回指導。

      3、 老師引導幼兒將自己完成的作品貼到老師發(fā)給的大啤酒桶上。

      4、師幼進行互相評價。

      個人評價:你覺得那個啤酒桶最漂亮,老師就將手中的貼畫貼在這幅畫上。

      集體評價:找出自己最喜歡的啤酒桶,并說出理由。

      三、結束部分

      1、老師和幼兒共同從三組啤酒桶中,選出最漂亮的啤酒桶參加選美大賽,并給頒發(fā)大紅花,師幼一起聽音樂放松。

      2、將幼兒的作品布置到主題墻面上,創(chuàng)設環(huán)境。

    幼兒園大班教案 篇8

      活動目標:

      1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

      2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

      3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

      活動分析:

      重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

      難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

      活動準備:

      火柴棒若干根、記號筆、紙。

      活動過程:

     。ㄒ唬┳兡g,引出課題。

      1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?

      2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

      3、教師變魔術

     。ǘ┙處焼l(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

      1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。

      2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。

      3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。

      (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

      1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

      2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

      3.活動評價。

     。1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?

     。2)教師評價:表揚會應用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。

      活動延伸:

      請小朋友回班級進入區(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,好嗎?

      活動反思:

      1.讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。

      為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經常用到的數(shù)形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。

      2.數(shù)學要多讓學生操作。

      數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。

      3.要調動學生的各種感覺器官。

      有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。

      4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。

      低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。

      5.放手讓學生討論。

      不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。

      小百科:趣味,漢語詞匯。意思是使人感到愉快,能引起興趣的特性;愛好。

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