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    幼兒園教案

    時間:2022-05-09 09:05:00 幼兒園教案 我要投稿

    【精選】幼兒園教案模板九篇

      作為一位杰出的教職工,就有可能用到教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的幼兒園教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【精選】幼兒園教案模板九篇

    幼兒園教案 篇1

      幼兒園電腦課教案,F(xiàn)在是個信息飛速發(fā)展的時代,電腦已經(jīng)覆蓋了絕大一部分的家庭,我們的生活也已經(jīng)離不開電腦了,對于幼兒來說,電腦是具有一部分誘惑的,但是我們也可以教育幼兒使用電腦往好的方向發(fā)展,正確的了解和使用電腦。

      一、設(shè)計意圖

      隨著現(xiàn)代科技技術(shù)的迅速發(fā)展,電腦已經(jīng)成為我們?nèi)粘I睢⒐ぷ、學(xué)習中不可缺少的工具,據(jù)我觀察現(xiàn)在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設(shè)計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學(xué)習,培養(yǎng)孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產(chǎn)生對科學(xué)探究的興趣和愛好。

      二、活動目標

      1、初步對電腦簡單的認識,掌握使用電腦的基本方法。

      2、正確引導(dǎo)孩子們參加科學(xué)探究活動,培養(yǎng)孩子們敢于大膽的嘗試和表現(xiàn)的能力。

      3、讓孩子們學(xué)會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。

      三、活動準備

      實物展示:cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等;

      圖片展示:主機、顯示器、內(nèi)部部分硬件、打印機、掃描儀、數(shù)碼攝像頭等;

      PPT課件準備。

      四、活動過程

      )、開始部分:

      通過教師播放孩子們喜愛的音樂和動畫片:音樂片段《黑貓警長》、動畫片片段《黑貓警長》(通過教師向幼兒播放音樂和動畫片讓孩子們能對電腦的正確認識和掌握電腦的運用)導(dǎo)出本次活動的主題《聰明的電腦》。

      導(dǎo)入語的設(shè)計:(提問式)小朋友們看了和聽了老師給大家?guī)淼膭赢嬈鸵魳罚斆鞯碾娔X是多么的神奇呀!它給我們帶來了快樂和歡笑也幫助了我們許多,現(xiàn)在就請小朋友們和老師一起來探究電腦給我?guī)砹四切⿴椭?/p>

      (二)、基本部分:

      1、探索了解(通過掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學(xué)會電腦的基本操作):

      提問設(shè)計:

     、匐娔X幫助了我們什么?(在教師的正確引導(dǎo)下讓孩子們能主動的思考和回答問題,讓孩子們認識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)

      ②電腦是由哪些東西組成的?(在教師的正確引導(dǎo)下讓孩子們能夠通過觀察電腦的結(jié)構(gòu)組成,并能正確的說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)

     、坌∨笥褌儗W(xué)習了運用電腦以后,有怎樣的收獲?(在教師的正確引導(dǎo)下讓孩子們經(jīng)過對電腦正確運用的認識和掌握,試著讓孩子們談?wù)劯邢耄?/p>

     、芪磥淼碾娔X將會變成什么樣子呢?(在教師的正確引導(dǎo)下讓孩子們大膽的猜想和遐想未來的電腦是怎么樣的,讓孩子們通過畫板畫出未來的電腦并展示給大家看)

      2、示范講解動手操作(通過教師的指導(dǎo)學(xué)習,培養(yǎng)孩子們能親自動手操作運用電腦的能力)

     、僭诮處煹氖痉吨v解下讓孩子們學(xué)會簡單的使用Windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。

      ②在教師的示范講解下讓孩子們學(xué)會簡單的使用電腦中的互聯(lián)網(wǎng)功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。

     、墼诮處煹氖痉吨v解下讓孩子們學(xué)會簡單的使用電腦欣賞喜歡的音樂和觀看喜愛的動畫片,并且讓孩子們能學(xué)會簡單的音頻播放。

      3、游戲《連一連,找一找》(讓孩子們通過動腦筋來完成一個簡單的游戲開發(fā)智力)

      教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲

      (三)、結(jié)束部分:

      小朋友們今天過的開心嗎?今天我們學(xué)習了電腦的運用了以后啊,老師希望小朋友們要懂得正確的運用電腦,做一個乖孩子;丶伊丝梢越探棠銈兊陌职謰寢屓绾芜\用電腦哦!今天的活動就到這里了。

      五、活動延伸

      1、藝術(shù)——《未來的電腦》通過在教師的正確引導(dǎo)下讓孩子們大膽的猜想和遐想未來的電腦是怎么樣的,讓孩子們通過畫板畫出未來的電腦并展示給大家看看。

      2、社會——《電腦給我們帶來了那些幫助》通過在教師的正確引導(dǎo)下讓孩子們經(jīng)過對電腦正確運用的認識和掌握,試著讓孩子們談?wù)劯邢胝f說電腦給我們帶來了那些幫助。

    幼兒園教案 篇2

      活動目標:

      1.利用油畫棒進行創(chuàng)作,感受繪畫作品的藝術(shù)美。

      2.大膽想象,表現(xiàn)小田鼠在田野中的快樂游戲的情境,體驗畫面的均衡感。

      3.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

      4.作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。

      活動準備:

      田鼠圖片若干,油畫棒,鉛畫紙若干。

      活動過程:

      一、觀察嘗試——可愛的小田鼠

      1.今天老師帶來一位新朋友,看看他是誰?

      2.前幾天我請小朋友回家去觀察了小田鼠的活動,你們誰來說一說它在田野里會做些什么事情呢?

      3.小朋友說的都很棒。我們就一起來畫一畫他有趣的形象吧。

      二、幼兒操作

      1.嘗試運用多種方法畫,表現(xiàn)田鼠有趣的形態(tài)。

      2.大膽想象它與好朋友在游戲的情境。

      3.教師及時介紹幼兒畫面中表現(xiàn)的情境。

      三、交流分享

      1.展示幼兒的`作品,幼兒自己介紹你畫中的小田鼠在干什么?。

      2.幼兒相互比較并評價同伴的作品。

      活動反思:

      小田鼠是一種可愛的形象,孩子們非常地喜歡;顒迎h(huán)節(jié)一先引導(dǎo)幼兒講述小田鼠的活動情形,激起幼兒的繪畫的興趣。孩子們的活動作品效果很好,小田鼠的活動形象各式各樣,想象力比較豐富。我覺得可以在活動中添加創(chuàng)編故事的情節(jié),活動效果會更好。

    幼兒園教案 篇3

      活動目標:

      1、知道糖在水里可以溶化。

      2、嘗試用肢體動作來表達表現(xiàn)。

      3、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

      4、通過多媒體教學(xué),初步理解故事內(nèi)容,記住故事的主要情節(jié)。

      活動準備:

      1、《甜津津的河水ppt》

      2、音樂:我是一根棒棒糖。

      3、棒棒糖一根、水盆、水杯、小勺。

      活動過程:

      1、出示棒棒糖,引起幼兒興趣。

      師:這是什么?棒棒糖是什么味道的?它有什么顏色?你猜猜它會是什么水果口味的?

      2、講述故事《甜津津的河水》

      (1)小熊也有一根棒棒糖,幼兒邊看ppt邊聽故事。

     。2)怎樣可以讓河里的好朋友都吃到棒棒糖呢?組織幼兒討論。

     。3)小結(jié):糖放在水里會溶化,這樣水大概會變得甜甜的,我們來試試。

      3、操作:將棒棒糖放在水中

     。1)怎樣讓糖溶化的快一點呢?(攪拌)

      小結(jié):棒棒糖就是在水中邊唱歌邊跳舞會溶化的快一些。

     。2)模擬:讓棒棒糖跳個舞

     、傥沂且桓舭籼。(跟老師動作)老師來教棒棒糖一個動作。

     、跁璧陌舭籼。小朋友也來教棒棒糖一個動作。

      你來嘗嘗水甜不甜?認識“甜”字。

      還有誰來教棒棒糖一個動作?嘗嘗甜水,認識“甜”字。

      現(xiàn)在有幾個甜了?我們一起來教棒棒糖動作。

      4、甜甜的河水

      (1)小朋友都教棒棒糖跳舞了,我們一起來嘗嘗甜甜的水。老師用勺子舀水到盆里,你要用小勺把水舀到杯子里,然后在來嘗嘗水。

     。2)你嘗到的水是什么味道的?水變甜了,棒棒糖怎么樣了?

      活動延伸:

      探索水怎樣變得更甜。

      活動反思:

      活動第一環(huán)節(jié)中,以幼兒喜歡的棒棒糖著手,引導(dǎo)幼兒走入《甜津津的河水》這個故事中。第二部分是以教師為主,幫助幼兒了解故事內(nèi)容,從而引發(fā)問題“怎樣能讓河里的嘗嘗棒棒糖的甜味?”激發(fā)幼兒交朋友的欲望,知道與同伴共同分享才能交到好朋友。第三環(huán)節(jié)是解決問題的過程,幫助幼兒了解糖在水里是可以溶化的,并通過音樂、肢體動作等方法進一步激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

      小百科:河水即河里的水。它含有碳酸鹽、硫酸鹽及鈣等溶解物,與海水不同,海水主要含有氯化物和鈉。

    幼兒園教案 篇4

      一、活動目標

      1、認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。

      2、引導(dǎo)幼兒分辨出橢圓形的物品。

      3、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形和橢圓形的不同之處。

      二、活動準備

      1、圓形、橢圓形各一個

      2、紙條一根。

      3、學(xué)具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長)

      4、第一、二組,給橢圓形涂色

      5、第三、四組,給最多的圓點打"*"

      6、第五、六組:看符號填圓點。

      三、活動過程

      1、集體活動,教師引導(dǎo)幼兒認識橢圓形。

      (1)教師出示橢圓形,小朋友請看看它是不是圓形呢?

     。2)你從什么地方看出它不是圓形的呢?

     。3)我們一起來比一比。教師引導(dǎo)幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。

     。4)那么這個圖形叫什么名字呢?

     。5)橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?引導(dǎo)幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長,然后再引導(dǎo)幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。

      2、教師帶領(lǐng)幼兒小結(jié)橢圓形的特征。

     。1)橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。

      (2)說一說我們?nèi)粘I钪蓄愃茩E圓形的物體。

     。3)你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形呢?

      四、小組活動

      1、第一、二組,給橢圓形涂色。把橢圓形找出來涂上同一種顏色。

      2、第三、四組,給最多的點子打"*"

      3、第五、六組,看符號填圓點。

      五、活動評價

      教師展示個別幼兒給橢圓形涂色的作業(yè),點評進行鼓勵。

    幼兒園教案 篇5

      【設(shè)計意圖】

      我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以及小班幼兒對水的了解,從中體驗幼兒合作玩的樂趣,初步感知水的特征。了解泡泡的特性。讓幼兒在操作中玩泡泡,我特設(shè)計此課(玩泡泡)。

      【活動目標】

      1.體驗玩泡泡的樂趣。

      2.激發(fā)想象力,發(fā)展口語表達能力。

      3.能想出多種辦法吹出有變化的泡泡。

      【活動準備】

      四個盆中溶解有餐潔凈或洗衣粉的水,塑料杯、瓶、塑料吸管、音樂磁帶(汽車開來了)、圖形若干、圖片一幅

      【活動過程】

      (一)聽音樂《汽車開來了》入場

      老師開車帶你們一起去玩吧!雙手轉(zhuǎn)動做開車狀入場。

      (二)來到這里,老師帶來了一位好朋友,瞧!它們是誰?出示:教師吹

      泡泡,說出名稱(泡泡)。

      (三)引導(dǎo)幼兒觀察自己試一試(提醒幼兒吹泡泡時,注意不要含在嘴里)

      泡泡長得什么樣?(大、。▓A)你看到什么顏色(紅黃等)總結(jié)泡泡是彩色的,怎樣吹出許多泡泡。

      鼓勵:自己大膽的說出自己的吹法。

      (四)引導(dǎo)幼兒思考

      1.你用什么方法讓泡泡越飄越高?越飄越低?

      2.泡泡飛到高的地方會怎樣?說一說泡泡為什么會破?

      (五)我們認識了解了泡泡后,讓我們一起和泡泡玩游戲《玩泡泡》

      泡泡累了,我們也累了,我們快和泡泡說再見。把相應(yīng)的彩色泡泡送回家。孩子們快坐上我的汽車回家了。

      說課:

      本課是根據(jù)小班的年齡特點設(shè)計的,本課題是科學(xué)課《玩泡泡》,我把此課分成了

      1、認識泡泡

      2、體驗泡泡

      3、引導(dǎo)思考

      4、玩游戲四個過程,逐步讓幼兒在玩中體驗快樂的情緒。我入場選擇了汽車開來了,讓幼兒坐上汽車去找一找泡泡并玩一玩,認一認。認識的同時讓幼兒自己去體驗吹泡泡并觀察,充分觀察幼兒的口語表達能力和觀察想象能力,再引導(dǎo)幼兒觀察泡泡的變化,從而培養(yǎng)幼兒的思考力;在玩游戲中讓幼兒再喜歡泡泡;泡泡累了,讓幼兒知道把泡泡送回家,從中讓幼兒自己去操作送泡泡,幼兒體驗了泡泡回家的樂趣。

      最后,幼兒聽音樂《汽車回家》達到本節(jié)課的前后呼應(yīng),連貫性,整體性的一面。

    幼兒園教案 篇6

      活動目標:認識大拇指、學(xué)唱兒歌

      活動準備:音樂、手指偶

      活動過程:

      一、出示手指偶

      1、 寶寶看老師這是什么(大拇指上套上了手偶,寶寶說大拇指)

      2、 講故事,大拇指藏起來,找不到了。

      二、學(xué)唱兒歌(師幼互動式學(xué)習)

      1、大拇指,大拇指,你在哪里。(寶寶的拇指藏起來)

      2、教師提醒,“我在這里,我在這里,你好嗎?”

      三、手指游戲

      “一根手指頭呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲,兩個手指頭呀,變呀,變成小白兔~~~”

      附兒歌:略

      活動二:“拍手歌”

      活動目標:愿意隨意拍手,感受節(jié)奏鮮明的音樂節(jié)奏。

      活動準備:音樂、鈴鼓

      活動過程:

      一、出示鈴鼓

      彈節(jié)奏鮮明的律動音樂,拍打鈴鼓、示范。

      二、幼兒模仿

      分發(fā)給每位幼兒一個鈴鼓,播放音樂,模仿拍打節(jié)奏。

      三、游戲“小手在哪里”

      音樂“拍手”

      活動三“小動物,怎樣叫”

      活動目標:鼓勵幼兒大膽張開嘴巴,模仿小動物

      活動準備:音樂、小動物頭飾

      活動過程:

      一、出示頭飾

      1、 我們可愛的小花貓要來和小朋友做朋友,喵喵```````,你們喜不喜歡我呀,

      2、小動物依次出場

      二、音樂

      1、我來問你來答“小貓怎樣叫,喵喵~~~~~~”

      2、反復(fù)練習

      兒歌略

      活動四:“青蛙跳”

      活動目標:鼓勵幼兒主動積極參與活動

      活動準備:音樂、青蛙頭飾

      活動過程:

      一、故事

      有一天,青蛙說“現(xiàn)在這里有這么多的青蛙,如果沒有一個最大的哥哥領(lǐng)頭,會很亂的,所以我們比比賽,看誰跳的最遠,誰就是大哥哥。

      二、大家都學(xué)青蛙跳

      1、教師示范,鼓勵幼兒積極參與

      2、獎勵跳的好的寶寶

    幼兒園教案 篇7

      設(shè)計意圖:

      平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計迷宮呢?我選擇了可以靈活應(yīng)變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計了《迷宮樂》這一活動。

      活動目標:

      1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

      2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。

      3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

      4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準備:

      1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

      活動過程:

      1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

      教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

      2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

      教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

      教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?

      3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

      教師:我們的寶寶都已經(jīng)順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

      幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。

      教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗證結(jié)果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

      4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

     。1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應(yīng)的指導(dǎo),讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

     。2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

      教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

     。3)幼兒游戲練習。

      改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

      5、小結(jié)。

      教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎。▓龅卣恚

      活動反思:

      “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構(gòu)知識,而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構(gòu)能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。

      《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導(dǎo)作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學(xué)會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!

    幼兒園教案 篇8

      活動目標:

      1、大膽想象并嘗試運用弧線表現(xiàn)秋葉隨風飄動的情景。

      2、用顏色深淺的變化表現(xiàn)秋葉,以增強對顏色的敏感度,并表達自己對大自然的喜愛之情。

      重、難點:運用弧線表現(xiàn)飄動的秋葉寶寶。

      活動準備:

      教具:多媒體課件

      學(xué)具:幼兒繪畫材料人手一份(蠟筆、鉛畫紙、勾線筆)

      經(jīng)驗:

     。1)觀察秋天,感受秋風吹、樹葉飄動的情景。

     。2)撿落葉、說落葉,感受秋葉的色彩美。

      活動組織

      一、經(jīng)驗導(dǎo)入:

      秋天到了,樹葉漸漸變黃,一片片從樹上飄落下來,你知道樹葉是怎么落下來的?

      (讓幼兒用自己的語言講述觀察秋天后的感受,并鼓勵幼兒借助身體動作輔助講述)

      二、欣賞與討論:

      1、操作思考,解決難點:

     。1)借助多媒體畫面“兩片樹葉”,分辨與講述:哪一片樹葉在空中飄動?你是怎么感覺出來的?(重點引導(dǎo)幼兒觀察講述葉脈彎彎的樹葉,看上去好象在飄,以此解決難點,為下面重難點的突破作準備。)

      (2)觀察另一片樹葉,并互動講述“葉脈直直往下,好象從樹上掉下來。”(通過比較觀察、加深對飄動樹葉的印象。)

      (3)借助飄動樹葉的畫面小結(jié):這是一片飄動的樹葉。

      2、升化主題,突破重難點:

     。1)大膽想象,把飄動的秋葉變成飄動的秋葉寶寶。

      a、在幼兒回答的基礎(chǔ)上,借助多媒體課件給飄動的秋葉添畫眼睛、嘴巴,并讓幼兒感受秋葉寶寶可愛的臉。

      b、借助幼兒的生活經(jīng)驗,通過分析,給秋葉寶寶添畫小小的身體,并組織幼兒比較:身體和頭的大小,強化印象,進一步突破重難點。

      c、運用生活經(jīng)驗互動添畫秋葉寶寶細細長長的四肢。

     。2)感受畫面布局、色彩及不同動態(tài)的秋葉寶寶。

      a、以喊出“秋葉寶寶”的形式,調(diào)節(jié)活動氣氛,并通過多媒體畫面的同步操作,讓幼兒感受不同動態(tài)的秋葉寶寶,并受到合理布局畫面的啟發(fā),為自己創(chuàng)作作準備。

      b、結(jié)合幼兒平時的觀察,給任一秋葉寶寶的臉畫上深淺的顏色,增強對顏色的敏感度,其余的秋葉寶寶則留給幼兒想象和創(chuàng)作的空間。

      三、創(chuàng)作要求:

      用美麗的顏色,畫一幅飄動的秋葉寶寶。

      四、幼兒作畫,教師指導(dǎo)要點:

      1、注意用弧線和顏色的變化組成畫面。

      2、選擇與秋葉有關(guān)的事物裝飾背景,但顏色、線條要簡單,使飄動的秋葉寶寶更突出。

      五、引導(dǎo)講評:

      1、你的秋葉寶寶飄起來了嗎?

      2、聽聽其他小朋友對他(她)這幅作品的評價:哪些秋葉寶寶最優(yōu)美?

      3、鼓勵肯定用色豐富、大膽作畫的幼兒。

      六、活動延伸:

      為飄動的秋葉寶寶編一個好聽的故事。

    幼兒園教案 篇9

      設(shè)計思路

      一直以來,在經(jīng)典的故事《小兔乖乖》里,我們給孩子的似乎就只有“壞人來了別開門”這樣一個安全教育的點。而安全意識、安全教育對孩子來說卻不是那么簡單的。重要的是,孩子需要學(xué)會分辨好壞以及如何保護自己。所以,我嘗試將經(jīng)典童話《小兔乖乖》進行改編,故事中不僅有狡猾的大灰狼、兇惡的大老虎,還有朋友小貓等,并結(jié)合日常生活的角色及情節(jié)。配上合適的背景音樂,采用“小鬼當家”的形式。使孩子們在類似于真實的生活環(huán)境中得到鍛煉和考驗。因此,這仿佛是一個未彩排過的童話劇。老師無法預(yù)知孩子們的表現(xiàn),需要靈活地、有針對性地、及時地對孩子進行引導(dǎo);顒硬粌H僅培養(yǎng)了孩子們的安全意識、自我保護能力,還有對待朋友、親人的方法,熱愛家園的情感等。

      活動目標

      1、在童話劇中積極參與、大膽表達。

      2、學(xué)會分辨好壞,知道遇事要動腦筋、想辦法。

      3、通過親身體驗培養(yǎng)分辨力、隨機應(yīng)變能力和勇敢、愛護家人的品質(zhì)。

      活動準備

      1、聽過《小兔乖乖》的故事。

      2、用桌椅、沙發(fā)、毯子、圍墻和樹等搭建小兔子的家,家里散亂放著一些物品。

      3、小貓、大灰狼、大老虎頭飾各一(請一位老師分別扮演這三個角色),糖果若干。

      4、兔媽媽頭飾一個、小兔頭飾每人一個,玩具蘑菇、蘿卜若干,塑料棍子一根。

      5、相關(guān)的背景音樂。

      活動過程

      1、建設(shè)新家

      (1)兔媽媽帶著孩子們搬進森林里的新家,大家一同布置、整理新家。

      (2)兔媽媽要出門去拔蘿卜。臨行前叮囑孩子們“要好好看家。不要隨便開門;如果是朋友來了,要熱情招待”等等。

      (這一環(huán)節(jié)是個伏筆,但兔媽媽提供了兩種可能。使孩子們不至于認為來的一定是壞人,而需要孩子們自己去分辨。)

      2、招待朋友

      (1)小兔的朋友小貓來訪,看小兔子們?nèi)绾螌Υ脣寢尰貋砗罅私庹写腿说那闆r并作隨機的指導(dǎo),表揚會招待客人的小兔。

      (如何對待朋友,怎樣招待客人,對中班孩子來說也是比較重要的教育內(nèi)容。)

      (2)兔媽媽又要出門采蘑菇,臨行前叮囑孩子們“要好好看家,不要隨便開門;如果有壞人來了,應(yīng)該怎么對待”。

      3、對付壞人

      (1)假扮兔媽媽的大灰狼(同時播放“沉重的腳步聲”背景音樂)來了,它用糖果誘騙小兔子把門打開。兔媽媽根據(jù)情況進行引導(dǎo):如果小兔不上當,兔媽媽要表揚它們并獎勵蘑菇:如果上當了。兔媽媽要及時出現(xiàn)并趕走大灰狼,再對孩子們進行教育。接著兔媽媽又走了。

      (2)大老虎(同時播放“沉重的腳步聲”背景音樂)來了,它威脅小兔子開門,否則就闖進來,或者抓住一只小兔、推倒圍墻等。兔媽媽根據(jù)情況進行引導(dǎo):如果小兔們成功逃走或勇敢地把大老虎趕走,兔媽媽要表揚他們,一起煮好吃的蘑菇湯分享;如果小兔沒法逃走,兔媽媽要拿著棍子并招呼大家一起將大老虎趕走,教育孩子們要齊心協(xié)力、保護家園。

      (大灰狼代表了有欺騙性的壞人,大老虎則代表了兇狠的壞人,孩子們應(yīng)該學(xué)會的是如何對付它們,保護自己。對于前者要保持清醒、不受誘惑。對于后者則要不畏強勢、齊心協(xié)力。)

      4、感受成功

      兔子一家高興地慶祝勝利,分享糖果,邊唱邊跳(播放歡快的背景音樂)。

      5、重建家園

      小兔子和媽媽一起把大老虎推倒的房子重新建好。

      (體驗成功的快樂,孩子們會更有自信;而和媽媽一起重建家園,培養(yǎng)的則是孩子們熱愛家庭的責任感。)

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