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    幼兒園大班數(shù)學游戲教案:快樂尋寶

    時間:2022-04-24 20:00:23 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班數(shù)學游戲教案:快樂尋寶

      作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班數(shù)學游戲教案:快樂尋寶,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園大班數(shù)學游戲教案:快樂尋寶

      設計意圖

      自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來。”說著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數(shù)學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數(shù)經(jīng)驗,體驗棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運用坐標的`方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環(huán)節(jié)層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。

      一、活動目標

      1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。

      2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動。

      3、體驗跳格子游戲的樂趣。

      二、活動準備

      1、希沃一體機、課件

      2、I pad 12個,安裝好Pages軟件和3個小棋盤

      3、寶箱1個、金幣若干

      三、活動過程

      1、認識棋盤,確定“小兵”的位置

     。1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數(shù)字的作用。

      (2)學會用坐標來確定“小兵”的位置。

     。3)游戲:通過任務卡找位置。

      2、了解“小兵”的走法

     。1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數(shù)量的格子。

     。2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。

      第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

      第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

      3、捉迷藏游戲

      要求和規(guī)則:根據(jù)任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

     。1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

     。2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

      4、藏炸彈找寶藏

      要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

     。1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

     。2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗證方法。

      5、出示寶箱分享金幣

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