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    幼兒園區(qū)角活動教案

    時間:2021-12-04 20:02:56 幼兒園教案 我要投稿

    實用的幼兒園區(qū)角活動教案4篇

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的幼兒園區(qū)角活動教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    實用的幼兒園區(qū)角活動教案4篇

    幼兒園區(qū)角活動教案 篇1

      目的:

      1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)、倒數(shù),區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單、雙數(shù),鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。

      2.鍛煉手指的靈活性。

      準(zhǔn)備:

      蠶豆、筷子若干,畫有數(shù)字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。

      玩法:

      1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法后進行“夾豆子”比賽,又快又正確者為贏。

      2.分別按單、雙數(shù)練習(xí)幫豆豆搬家。

      3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形里,并說出結(jié)果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家里!

      建議:

      該活動適合小、中班幼兒。

      釣魚

      目的:

      學(xué)習(xí)數(shù)物對應(yīng),比較數(shù)字的大小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。

      準(zhǔn)備:

      磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅(如圖三)。

      玩法:

      1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4 的魚,就把魚放到4號魚池。

      2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。

      3.根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池; 釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。

      建議:

      該活動適合中、大班幼兒?梢砸粋人玩,也可以合作玩。

    幼兒園區(qū)角活動教案 篇2

      目標(biāo):

      1.嘗試正確擺放起點和終點的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習(xí)慣圖,擺出棋譜。

      2.在玩游戲的過程中形成對良好行為習(xí)慣的認(rèn)知,體驗合作游戲的快樂。

      環(huán)境和材料:

      較大一塊場地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點、終點)卡片,正確與不正確的行為習(xí)慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個。

      玩法和規(guī)則:

      1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習(xí)慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點、終點卡片擺放在相應(yīng)的位置。

      2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當(dāng)?shù)?格正好是行為習(xí)慣圖片時。先判斷是好習(xí)慣還是不良習(xí)慣,如果是好習(xí)慣的就再往前跳4格,如果是不良習(xí)慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個幼兒開始。按此順序進行,先到終點者為勝。

      3.拓展活動。

     、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時間,有些孩子會因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點、終點的文字卡片和兩個大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

     、谟螒蜻M行一段時間后,可讓幼兒根據(jù)對良好習(xí)慣的認(rèn)識畫出若干圖片,自制棋譜。

    幼兒園區(qū)角活動教案 篇3

      目的:

      1.引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

      2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

      準(zhǔn)備:

      1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

      2.統(tǒng)計表若干份(如圖一)。

      玩法:

      先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍(lán)色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計結(jié)果。

      建議:

      1.統(tǒng)計難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

      2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分?jǐn)?shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

      3.該活動適合大班幼兒。

      好玩的貝殼

      目的:

      按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的'大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。

      準(zhǔn)備:

      貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

      玩法:

      1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……

      2.按數(shù)序排列貝殼。

      3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

      4.撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成?纯凑娉系挠袔讉,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

      5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7 個貝殼拼了一朵花!

      建議:

      該活動適合中、大班幼兒。

    幼兒園區(qū)角活動教案 篇4

      仙人掌(水墨畫)

      【活動經(jīng)驗】

      1、在了解仙人掌基本特點的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用毛筆畫仙人掌。

      2、在教師的指導(dǎo)下,能區(qū)別使用淡墨、濃墨和側(cè)鋒、中鋒進行作畫。

      【活動準(zhǔn)備】

      毛筆、墨盤、國畫顏料、宣紙、墨汁、抹布、水桶等用具。

      【活動建議】

      1、用大號毛筆蘸墨綠色畫上下左右大小不同的幾個橢圓形,側(cè)鋒涂畫出仙人掌的葉子。

      2、用小號毛筆添畫仙人掌的花,紅色、黃色皆可,幼兒可根據(jù)喜好自主作畫。

      3、濃墨點畫仙人掌的刺。

      4、對畫面進行適當(dāng)添畫裝飾,使畫面更加飽滿。

      5、舉辦小小作品展,請小朋友們展示自己的作品,并交流分享經(jīng)驗。

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