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    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《對(duì)稱(chēng)王國(guó)》

    時(shí)間:2021-09-28 15:18:47 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《對(duì)稱(chēng)王國(guó)》2篇

      作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《對(duì)稱(chēng)王國(guó)》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《對(duì)稱(chēng)王國(guó)》2篇

    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《對(duì)稱(chēng)王國(guó)》1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

      2.能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱(chēng)性。

      3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

      4.發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

      5.喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、故事導(dǎo)入

      教師通過(guò)講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

      二、拯救女王

      通過(guò)創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

      1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。(重點(diǎn))

      第一關(guān):找一找

      教師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛(ài)心復(fù)原。

      教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱(chēng)圖形。這條直線就是它的對(duì)稱(chēng)軸。

      第二關(guān):折一折

      通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱(chēng),鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱(chēng)囹形,對(duì)稱(chēng)軸的數(shù)量不同。

      教師總結(jié):原來(lái)在對(duì)稱(chēng)圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱(chēng)軸,有的像正方形有幾條對(duì)稱(chēng)軸。

      第三關(guān):分一分

      請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱(chēng)的放在笑臉框里,不對(duì)稱(chēng)的放在哭臉框里。

      2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對(duì)稱(chēng)的兩個(gè)正方形到對(duì)稱(chēng)軸的距離相等。(難點(diǎn))

      第四關(guān):擺一擺

      請(qǐng)幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱(chēng)。

      第五關(guān):拼一拼

      請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱(chēng)。

      三、女王送禮物

      出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫“對(duì)稱(chēng)王國(guó)”。

      出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來(lái)。

      活動(dòng)延伸:

      剪一剪

      請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。

      活動(dòng)反思:

      大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

      1.環(huán)節(jié)清晰明了。

      活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱(chēng)愛(ài)心——折對(duì)稱(chēng)圖形——分一分對(duì)稱(chēng)物品——擺出左右對(duì)稱(chēng)的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱(chēng)的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

      2.電子白板與PPT相結(jié)合。

      白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

      小百科:對(duì)稱(chēng),就是物體相同部分有規(guī)律的重復(fù)。

    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案《對(duì)稱(chēng)王國(guó)》2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、理解對(duì)稱(chēng)圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱(chēng)軸,能正確的`判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

      2、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

      3、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

      4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

      活動(dòng)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):理解對(duì)稱(chēng)圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對(duì)稱(chēng)軸,能正確的判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

      難點(diǎn):能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      白板課件、操作紙、筆、相機(jī)

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、導(dǎo)入。

      1、出示公主剪影,猜測(cè)是誰(shuí)。

      2、有一個(gè)善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會(huì)送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機(jī)關(guān),想要進(jìn)去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過(guò)五關(guān),才能順利見(jiàn)到公主,拿到公主的禮物。

      3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?

      二、基本。

      1、出示城堡的闖關(guān)寶典。

      第一關(guān):請(qǐng)找到另外半個(gè)愛(ài)心,組成正確的愛(ài)心。(答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同)討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對(duì)稱(chēng)。

      2、第二關(guān):請(qǐng)折一折,找一找,哪一個(gè)是對(duì)稱(chēng)圖形。(直角梯形,長(zhǎng)方形,不規(guī)則圖形)理解對(duì)稱(chēng)圖形有一條對(duì)稱(chēng)軸。

      3、第三關(guān):請(qǐng)把圖形按對(duì)稱(chēng)和不對(duì)稱(chēng)分類(lèi)。(圓形,三角形,五角形,正方形等)

      4、第四關(guān):請(qǐng)用吸管拼出一下圖形的對(duì)稱(chēng)圖形。理解對(duì)稱(chēng)圖形左右相反。

      5、第五關(guān):請(qǐng)用剪刀剪出對(duì)稱(chēng)圖形。學(xué)習(xí)先找對(duì)稱(chēng)軸,對(duì)折后沿著一半的圖形剪。

      三、操作。小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來(lái)看看公主,原來(lái)她住在對(duì)稱(chēng)王國(guó)里,送小朋友禮物,請(qǐng)小朋友用對(duì)稱(chēng)的方法剪出來(lái)看看,公主送給你什么禮物。

      四、延伸。一起看看對(duì)稱(chēng)王國(guó)里怎么樣的,很多東西都對(duì)稱(chēng),生活中也有很多都是對(duì)稱(chēng)的,我們一起去找一找。

      活動(dòng)反思:

      大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

      1.環(huán)節(jié)清晰明了。

      活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱(chēng)愛(ài)心——折對(duì)稱(chēng)圖形——分一分對(duì)稱(chēng)物品——擺出左右對(duì)稱(chēng)的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱(chēng)的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

      2.電子白板與PPT相結(jié)合。

      白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

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