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    幼兒園小班游戲教案

    時(shí)間:2021-06-01 10:27:07 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園小班游戲教案范文

      作為一位杰出的老師,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園小班游戲教案范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園小班游戲教案范文

      幼兒園小班游戲教案1

      【計(jì)劃意圖】

      小班的孩子開端有了開端的互助意識(shí),為了讓孩子在游戲中體驗(yàn)搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運(yùn)動(dòng)中和搭檔互助游戲,我計(jì)劃了本次運(yùn)動(dòng)。本次運(yùn)動(dòng)借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實(shí)感覺互助游戲的快活。

      【運(yùn)動(dòng)流程】

      商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具

      此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評(píng)論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實(shí)驗(yàn)紙杯可以奈何玩,團(tuán)體感覺從“單個(gè)紙杯在身材上奈何玩”到“單個(gè)紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個(gè)紙杯在一路奈何玩,體驗(yàn)互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),使運(yùn)動(dòng)有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風(fēng)趣的運(yùn)動(dòng)中體驗(yàn)做游戲的快活。

      【講授要領(lǐng)】

      樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法

      【重難點(diǎn)】

      探討一次性紙杯的多種弄法

      【運(yùn)動(dòng)目的】

      1、探討一次性紙杯的多種弄法

      2、與搭檔互助舉行搭建游戲。

      3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實(shí)驗(yàn)的精力。

      【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】

      一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

      【運(yùn)動(dòng)歷程】

      一、商量紙杯的用處

      發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?

      二、和紙杯做游戲

     。ㄒ唬﹩蝹(gè)紙杯的弄法

      1、探討單個(gè)紙杯的弄法(請(qǐng)幼兒實(shí)驗(yàn))

      2、團(tuán)體體驗(yàn)單個(gè)紙杯放在身上的弄法

      3、團(tuán)體體驗(yàn)單個(gè)紙杯放在地上的弄法

     。ǘ﹥蓚(gè)紙杯及多個(gè)紙杯的弄法

      1、再增長一個(gè)紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個(gè)紙杯的弄法)

      2、多個(gè)紙杯放在一路可以奈何玩?

      實(shí)驗(yàn)用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗(yàn)玩塔建游戲的快活,

      3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最?yuàn)W妙。請(qǐng)幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習(xí)性。

     。ㄈ┏宋覀兊倪@些弄法,紙杯還可以做什么?

      出示紙杯作品

      【運(yùn)動(dòng)延長】

      “聽發(fā)話器”游戲。

      幼兒園小班游戲教案2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)四散跑和改變方向跑。

      2、發(fā)展動(dòng)作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      大的操場上

      活動(dòng)過程:

      1、教師和幼兒玩游戲。

      教師站在全體孩子的面前對(duì)大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我!闭f完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時(shí),迅速躲閃孩子,改變方向跑。跑了一段時(shí)間,教師停下來讓孩子捉住。

      2、幼兒玩游戲。

      請(qǐng)一名動(dòng)作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可換人繼續(xù)。

      注意:幼兒非常感興趣,追得時(shí)候很盡興,但是有個(gè)別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當(dāng)控制游戲時(shí)間和活動(dòng)量。

      3、組織幼兒游戲!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

      2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      無

      活動(dòng)過程:

      一、引起幼兒的興趣

      1、你們玩過氣球嗎?

      2、喜歡玩氣球嗎?

      3、今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

      二、介紹游戲規(guī)則

      1、請(qǐng)小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

      2、老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

      3、組織幼兒游戲!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸。

      幼兒園小班游戲教案3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

      2、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

      3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      在活動(dòng)場地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。

      活動(dòng)過程:

      小朋友是魚,而老師呢就是漁翁,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

      1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

      2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

      3、活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。

      4、活動(dòng)間隔時(shí)可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。

      師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)xxx小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們?cè)偻暌淮魏妹矗?/p>

      活動(dòng)結(jié)束,放松身體

      活動(dòng)反思:以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。

      幼兒園小班游戲教案4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過對(duì)物體進(jìn)行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。

      2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進(jìn)行正確分類,并能夠正確表述。

      3、通過操作活動(dòng)培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進(jìn)行歸類整理的好習(xí)慣。

      4、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

      5、增強(qiáng)思維的靈活性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      思維學(xué)具每人一套。

      活動(dòng)過程:

      一、課前準(zhǔn)備

      教師播放律動(dòng)音樂,幼兒有序取思維學(xué)具入座。

      二、游戲?qū)?/strong>

      聽覺接受信息訓(xùn)練:教師一次說兩個(gè)卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預(yù)備,開始!”幼兒拿出后,再分別進(jìn)行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。

      三、操作探索

      游戲一:感知物體的屬性

      教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的.屬性。

      游戲二:學(xué)習(xí)按屬性分類(分組員)

      教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧!保ㄕ(qǐng)幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)

      請(qǐng)舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”

      引導(dǎo)幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因?yàn)樗麄兌际鞘卟;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因?yàn)樗麄兌际撬?/p>

      游戲三:補(bǔ)隊(duì)員

      教師:“蔬菜組和水果組的隊(duì)員一樣多嗎?”

      幼兒:“不一樣多。”

      教師:“哪組隊(duì)員少?哪組隊(duì)員多?”

      幼兒:“蔬菜組隊(duì)員少,水果組隊(duì)員多。”

      教師:“蔬菜組和水果組要進(jìn)行拔河比賽。請(qǐng)你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補(bǔ)隊(duì)員,使兩組隊(duì)員變得一樣多!

      引導(dǎo)幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

      教師巡回檢查幼兒做得是否正確。

      經(jīng)驗(yàn)提升:

      1、教師說分類標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)幼兒將思維學(xué)具進(jìn)行分類,如:“請(qǐng)把思維學(xué)具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標(biāo)準(zhǔn)還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。

      2、練習(xí)《課堂用書》P4。

      延伸訓(xùn)練:

      1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。

      2、練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》P4。

      教學(xué)反思:

      這些圖形是幼兒平時(shí)經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進(jìn)行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,幼兒對(duì)分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標(biāo)記。活動(dòng)后,我們都覺得可在此基礎(chǔ)上適當(dāng)增加難度,讓孩子按物體的兩個(gè)特征進(jìn)行分類。

      小百科:分類,是指按照種類、等級(jí)或性質(zhì)分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:"帝厘下土,方設(shè)居方,別生分類,作《汩作》。"