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    幼兒園教學教案設計

    時間:2021-02-15 10:51:03 幼兒園教案 我要投稿

    幼兒園教學教案設計范文匯總六篇

      作為一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計是一個系統(tǒng)設計并實現學習目標的過程,它遵循學習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質量高低的關鍵所在。你知道什么樣的教學設計才能切實有效地幫助到我們嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園教學教案設計6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園教學教案設計范文匯總六篇

    幼兒園教學教案設計 篇1

      【設計意圖】

      海洋占據了地球的絕大部分地方,也是我們人類最大的寶庫,我們從海洋中得到了很多東西,所以我們也要讓我們的下一代學會如何和海洋相處,如何和大自然相處,因此設計“美麗的海洋世界”活動,帶領幼兒認識海洋中的生物。

      【活動目標】

      1、能認識各種海洋生物。

      2、能比較海洋和陸地環(huán)境的不同。

      【活動準備】

      1、各種陸地的動物圖片(長頸鹿、老虎、雞等)和海洋的動物圖片(魚、海星、螃蟹等)。

      2、多媒體課件、自制陸地、海洋家園展板兩塊。

      【活動過程】

      一、 組織幼兒入場

      隨音樂《小鯉魚》做律動入場。

      二、談話,觀看影片

      1、談話。(師:孩子們,你們喜歡大海嗎?大海里有什么?大海一定很美,你們想去看看嗎?咱們一起去看吧。)

      2、觀看影片。

      3、師:剛才你們看到了什么?(引導幼兒說出海里的生物)

      4、它們生活的地方和我們生活的地方一樣嗎?(比較海洋和陸地環(huán)境)

      三、認識海洋里的生物

      1、出示圖片,引導幼兒說出圖片上海洋動物的名字。(鯊魚、

      海馬、藍鯨、珊瑚、海星)

      2、記住海洋動物的樣子,了解它們的特點。

     。ㄓ變鹤杂烧f,教師適當的補充)

      3、團體活動---選舉最受歡迎的動物。

      (1)、(出示五幅海洋動物圖)每個幼兒投票選出一個自己最喜歡的海洋動物。

     。2)、評出最受歡迎的海洋動物,表示祝賀。

      【活動延伸】——幫動物朋友找家

      老師這兒還有很多動物朋友,有生活在海洋里的,也有生活在陸地上的。它們找不到自己的家了,咱們把它送回家吧。

    幼兒園教學教案設計 篇2

    拼拼搭搭

      活動目標:

      1. 自由拼搭積木,并習簡單的拼搭技能。

      2. 養(yǎng)成收拾玩具的好習慣。

      活動準備:

      1. 地毯或桌子。

      2. 積林若干。

      活動過程:

      1. 請幼兒圍坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戲。

      2. 端出大筐積木放在地毯中間,吸引幼兒的注意。

      3. 拼搭幾種簡單物體,請幼兒說說這是什么。

      4. 通過簡短談話進一步激發(fā)幼兒的動手欲望。

      5. 把積木分撒在幼兒面前,讓他們隨手可取。

      6. 巡回觀察,隨時與幼兒交流,鼓勵他們拼搭,并讓幼兒說說搭了什么。

      7. 活動結束時,引導幼兒一起收拾積木。

    幼兒園教學教案設計 篇3

    倒車請注意

      活動目標:

      1. 學習雙手、雙膝著地倒退爬。

      2. 敢于嘗試各種動作。

      3. 體驗模仿游戲的樂趣。

      活動準備:

      1. 遙控汽車一輛。

      活動過程:

      1. 出示遙控汽車,引起

      哦托班課本的教案-開心寶寶幼兒的興趣。

      2. 示范遙控汽車,讓汽車倒開,同時反復說“倒車請注意”。

      3. 請一位動作發(fā)展比較好的幼兒表演倒退爬,其他幼兒一起說“倒車請注意”。

      4. 鼓勵每位幼兒嘗試倒爬,邊爬邊說“倒車請注意”。

      活動

      十 拖拖拉拉

      活動目標:

      1. 學習較平穩(wěn)地拖拉著玩具走。

      2. 能主動表達自己的意愿,并學說“我要”。

      活動準備:

      1. 拖拉玩具人手一件。

      2. 請配班老師把玩具放在活動室門外。

      活動過程:

      1. 主班教師通過簡短談話中集中幼兒的注意,引起幼兒的游戲興趣。

      2. 主班教師把幼兒的視線引向活動室門口,此時配班教師邊念兒歌,邊拖著玩具進來:拉拉拉,拉拉拉,拉拉我的小小鴨。誰要小小鴨?

      3. 配班教師把小鴨拖拉玩具交到一個能說出“我要”的幼兒手里,帶領他邊念兒歌,邊拖拉著玩。

      4. 與此同時,主班教師邊念兒歌邊從活動室外拉進一個玩具,交給另一個幼兒。

      5. 同上形式,兩位教師把所有拖拉玩具一一交到每一個幼兒手里,并帶領他們邊念著兒歌,邊拖拉著玩。

      托班課本的教案-開心寶寶,

    幼兒園教學教案設計 篇4

    摸摸大口袋

      活動目標:

      1. 愿意親近老師,與老師一起游戲。

      2. 能從老師的大口袋里摸出一件物品,并試著說出它的名稱。

      活動準備:

      1. 訂制一件有許多大口袋的衣服。

      2. 幼兒喜愛的小物件若干。

      活動過程:

      1.

      教師身穿大口袋衣服,夸張地在幼兒面前走來走去,引起幼兒的注意。

      2. 教師神秘地告訴幼兒:大口袋里裝著許多好吃、好玩的東西!

      3. 請一名幼兒任選一只口袋,摸出其中的物品,并高高舉起給大家看。教師可向這位幼兒提問這是什么,并帶領其他幼兒一起向他拍手祝賀。

      4. 同上形式請每位幼兒都來摸一摸,說一說。

    幼兒園教學教案設計 篇5

      活動目標:

      1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

      2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發(fā)展思維能力。

      3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

      活動準備:

      玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

      活動過程:

      一、激發(fā)去玩具城的興趣

      1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

      2、隨律動《開火車》進入活動室

      二、玩玩具,初步感知4以內的數量

      1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量

      小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

      2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識

      3、送玩具回家,幼兒按點送物

      三、幫玩具寶寶數輪子

      1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

      2、出示范例,引導幼兒思考

      這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

      3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

      4、集體驗證

      引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?

      四、我們也來變一變

      1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

      2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

      3、幼兒隨音樂出活動室

      五、延伸

      1、在數學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

      2、在日;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑盗坎煌耐婢哕

      (三)小班計算活動:“1”和“許多”

      一、活動目標:

      1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

      2、培養(yǎng)幼兒對數活動的興趣,并學習用語言來進行表達。

      二、重點和難點:

      重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

      難點:初步學習區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

      三、材料及環(huán)境設計:

      小ji人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

      四、設計思路:

      根據小班幼兒學習數的特點來看。孩子學數比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數概念。

      五、流程設計:

      提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

      教學手段:師講——〉個別游戲——〉師生討論——〉集體游戲

      (一)、提出問題——〉嘗試活動:

      師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。

      出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做游戲?(想)每個小朋友和一只小ji做游戲。

     。ǘ⑻岢鰡栴}——〉嘗試活動——〉反饋討論:

      師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐里)

      剛才家里沒有小ji,現在怎么了?(許多小ji)

      師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

      交代游戲規(guī)則:挑一個你喜歡的'蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什么顏色的蛋蛋?”

      師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現在我把它分給小朋友。你一個、我一個。

      請幼兒各自說說拿了一個什么顏色的蛋?

      (三)、提高嘗試:

      1、師:現在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能干,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了!保ㄓ變河螒颍

      師:剛才草地上沒有蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)

      師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

      2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什么顏色的蛋?”

     。ㄋ模、講評:

      1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)

      2、告訴幼兒下次再來玩游戲。

      評析:

      根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動;顒又,老師能根據小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:老師采用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,并通過反復的游戲,使幼兒能正確區(qū)別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。

      活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調了讓

      幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發(fā)展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。

    幼兒園教學教案設計 篇6

    哥哥姐姐喜歡我

      活動目標:

      1. 嘗試與大孩子一起玩。

      2. 感受哥哥姐姐對自己的關心和愛護。

      3. 體驗與同伴玩耍的樂趣。

      活動準備:

      1. 做好與大班老師的有關聯(lián)系工作。

      托班課本的教案-開心寶寶,

      2. 提前告訴幼兒有關本次活動的情況,使之有心理準備。

      活動過程:

      1. 帶領幼兒拍手歡迎大班哥哥姐姐的到來。

      2. 請每個大班幼兒選一個弟弟或妹妹做好朋友,互相說說話。

      3. 在哥哥姐姐的幫助下,共同參與“擊鼓傳花”的游戲。

      4. 每個大班幼兒帶領一個弟弟或妹妹自由玩耍,如搭積木、開汽車、滾皮球或看書、講故事、唱歌、跳舞等。

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