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    幼兒園教學教案設計

    時間:2021-02-14 14:48:40 幼兒園教案 我要投稿

    實用的幼兒園教學教案設計范文匯編10篇

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總歸要編寫教學設計,借助教學設計可以更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發(fā)展。寫教學設計需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園教學教案設計10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    實用的幼兒園教學教案設計范文匯編10篇

    幼兒園教學教案設計 篇1

      活動設計意圖:

      上一階段,幼兒已用蠟筆進行過涂色與畫線條的練習,對美術活動已產生了較濃的興趣,F(xiàn)在,幼兒又對鄰班的滾珠畫感到新奇,因此而設計了本次活動。

      活動目標:

      1、增強幼兒對美工活動的興趣。

      2、引導幼兒初步學會圓珠滾畫的方法,學會用滾畫裝飾衣服,并從中感受色彩美。

      活動準備:

      1、課前引導幼兒欣賞洋娃娃鮮艷的衣服,感受其豐富的顏色。

      2、每組一套水粉顏料(紅、黃、欄、綠、紫),玻璃彈球,棉簽,托盤,剪好的紙衣服、裙子或褲子足量。

      活動過程:

      1、出示紙衣服,激發(fā)幼兒作畫的興趣。

      師:“小朋友看老師手里拿著什么?”

      “這是娃娃的衣服,它漂亮嗎?”

      “如果我在這件衣服上添點小花會不會更漂亮呢?”

      “老師今天請來了小彈珠幫忙,請小朋友看看老師是怎樣讓衣服變得漂亮的!

      2、教師示范講解滾畫的方法與要求。

     。1)引導幼兒觀察作畫材料,向他們介紹其名稱。

     。2)教師請幼兒把玻璃彈球放在托盤里。左右傾斜托盤,觀察玻璃彈球會怎樣。

     。3)教師用棉簽給彈球涂上顏色,問:“現(xiàn)在涂上顏色的小彈球在托盤里滾來滾去會怎樣?”

      教師任意上下左右傾斜托盤,讓幼兒欣賞彈球滾動時在紙衣服上形成的圖案。

     。4)教師邊示范邊講解:先把紙衣服放在托盤里,玻璃彈球放在托盤的邊角上,然后用棉簽蘸點自己想要的顏色點在玻璃彈球上,再讓這個彈球在托盤里滾動,把顏色都滾在衣服上。玻璃彈球如果滾不出顏色了,可以拿起來再蘸一種顏色繼續(xù)滾。

      3、交代要求,幼兒操作,教師巡回指導。

     。1)要求幼兒用手搖晃托盤時不要過猛,以免把彈球晃到托盤外面。

      (2)提醒幼兒要將彈球上的顏色用完才能涂上另一種顏色。

      (3)要求幼兒用完彈球后要放回原處。

      (4)鼓勵幼兒盡量嘗試多種顏色,從中感受各種色彩的美。

     。5)幫助操作能力較弱的幼兒一起制作。

      4、展示幼兒作品,欣賞評價。

      (1)教師出示用不同色彩滾出的衣服,讓幼兒欣賞、感受色彩搭配、深淺變化給人帶來的視覺美。

     。2)表揚積極作畫,態(tài)度認真的小朋友。

    幼兒園教學教案設計 篇2

      活動目標:

      1.學習朗誦兒歌,并嘗試替換關心媽媽的辦法創(chuàng)編兒歌。

      2.大膽地運用清楚、完整的語言講述媽媽的好。

      3.感受兒歌所表達的對媽媽的愛,進一步激發(fā)關心媽媽的情感。

      4.體驗歌唱活動帶來的愉悅。

      5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

      活動準備:

      與兒歌相關的圖片:寶寶幫媽媽捶背、端茶和親吻媽媽的圖片。

      活動過程:

      一、談話:我的好媽媽。

      1.教師:你們喜歡媽媽嗎?為什么?

      2.教師:媽媽這么愛你,你想對媽媽說什么?應該怎樣愛媽媽呢?

      二、理解兒歌內容,學習朗誦。

      1.教師:有一首兒歌表達了寶寶對媽媽的愛,我們一起來聽一聽兒歌里是怎么說的?

      2.傾聽教師完整地朗誦兒歌。

      3.圍繞兒歌內容進行交流,理解兒歌。

      4.在圖片的提示下學習朗誦兒歌。

      5.去除圖片,邊表演動作邊進行朗誦。

      三、創(chuàng)編兒歌。

      教師:除了幫媽媽捶背、端茶和親吻媽媽,我們還可以為媽媽做什么呢?把他們編進兒歌里吧!

      小百科:在許多語言中都會將自己所屬的事物以“母”稱之,例如將自己的祖國稱為母親,畢業(yè)的學校稱為母校,出生成長所學的第一種語言為母語。

    幼兒園教學教案設計 篇3

    小烏龜畫畫

      活動目標:

      1. 能比較專注地觀看小烏龜爬行“畫畫”。

      2. 對線條繪畫產生初步的興趣。

      活動準備:

      1. 小烏龜一只。

      2. 大白紙一張。

      托班課本的教案-開心寶寶,

      3. 色彩鮮艷的顏料兩碟。

      活動過程:

      1. 把白紙鋪在地上或桌上,幼兒圍坐在四周。

      2. 出示小烏龜,引起幼兒的興趣并導入活動。

      3. 讓蘸了顏料的小烏龜在白紙上隨意爬行。

      4. 隨時用語言提示幼兒仔細觀看(或念簡單的兒歌),激發(fā)幼兒的觀察興趣。如:小烏龜,爬呀爬,爬出一幅美麗的畫。

      5. 引導幼兒簡單說說小烏龜畫的畫像什么。

    幼兒園教學教案設計 篇4

    摸摸大口袋

      活動目標:

      1. 愿意親近老師,與老師一起游戲。

      2. 能從老師的大口袋里摸出一件物品,并試著說出它的名稱。

      活動準備:

      1. 訂制一件有許多大口袋的衣服。

      2. 幼兒喜愛的小物件若干。

      活動過程:

      1.

      教師身穿大口袋衣服,夸張地在幼兒面前走來走去,引起幼兒的注意。

      2. 教師神秘地告訴幼兒:大口袋里裝著許多好吃、好玩的東西!

      3. 請一名幼兒任選一只口袋,摸出其中的物品,并高高舉起給大家看。教師可向這位幼兒提問這是什么,并帶領其他幼兒一起向他拍手祝賀。

      4. 同上形式請每位幼兒都來摸一摸,說一說。

    幼兒園教學教案設計 篇5

      活動目標:

      1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

      2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數(shù)量,發(fā)展思維能力。

      3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

      活動準備:

      玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

      活動過程:

      一、激發(fā)去玩具城的興趣

      1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

      2、隨律動《開火車》進入活動室

      二、玩玩具,初步感知4以內的數(shù)量

      1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量

      小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

      2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

      3、送玩具回家,幼兒按點送物

      三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

      1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

      2、出示范例,引導幼兒思考

      這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

      3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

      4、集體驗證

      引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

      四、我們也來變一變

      1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

      2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

      3、幼兒隨音樂出活動室

      五、延伸

      1、在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

      2、在日;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑(shù)量不同的玩具車

      (三)小班計算活動:“1”和“許多”

      一、活動目標:

      1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

      2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣,并學習用語言來進行表達。

      二、重點和難點:

      重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

      難點:初步學習區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

      三、材料及環(huán)境設計:

      小ji人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

      四、設計思路:

      根據小班幼兒學習數(shù)的特點來看。孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數(shù)概念。

      五、流程設計:

      提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

      教學手段:師講——〉個別游戲——〉師生討論——〉集體游戲

     。ㄒ唬⑻岢鰡栴}——〉嘗試活動:

      師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。

      出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做游戲?(想)每個小朋友和一只小ji做游戲。

      (二)、提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論:

      師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐里)

      剛才家里沒有小ji,現(xiàn)在怎么了?(許多小ji)

      師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

      交代游戲規(guī)則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什么顏色的蛋蛋?”

      師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現(xiàn)在我把它分給小朋友。你一個、我一個。

      請幼兒各自說說拿了一個什么顏色的蛋?

     。ㄈ、提高嘗試:

      1、師:現(xiàn)在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母ji,真能干,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了!保ㄓ變河螒颍

      師:剛才草地上沒有蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

      師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

      2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什么顏色的蛋?”

     。ㄋ模、講評:

      1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

      2、告訴幼兒下次再來玩游戲。

      評析:

      根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動。活動中,老師能根據小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:老師采用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,并通過反復的游戲,使幼兒能正確區(qū)別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣。

      活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調了讓

      幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發(fā)展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。

    幼兒園教學教案設計 篇6

      一、活動目標

      1、感知各種面值的人民幣,知道人民幣有紙幣和硬幣兩種。

      2、認識面值10元以內的人民幣并學習使用。

      二、活動重難點

      1、活動重點:感知不同面值的人民幣。

      2、活動難點:認識10元以內的人民幣并學會使用。

      三、活動準備

      1、經驗準備:有用錢購物的經驗。

      2、材料準備:課件ppt、創(chuàng)設“超市”的情景、學具“人民幣”若干。

      四、活動過程

     。ㄒ唬﹦(chuàng)設情景,猜謎語。

      師:今天老師請小朋友動動腦筋,猜一猜謎語。

      謎面:長長方方一張紙,上有人頭和數(shù)字。拿它可以進超市,買了東西報數(shù)字。多退少補很簡單,小朋友快試一試。 謎底:人民幣。

      (二)認識各種面值的人民幣

      1、放映幻燈片,出示各種面值的人民幣。 師:仔細觀察人民幣有什么不同?分別是多少錢?你是怎么知道的? 幼:大小和圖案不同,看錢上面的數(shù)字。

      小結:這些人民幣上都有數(shù)字和圖案,長方形的人民幣叫紙幣,圓形的人民幣叫硬幣。面值小的人民幣分為角,如5角;面值大的人民幣分為元,如100元。

      2、小游戲 師:小朋友們都認識了人民幣,那現(xiàn)在我們玩?zhèn)小游戲。 教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出學具人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出所出示的人民幣。待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛,教師從中任意拿走一張人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪張人民幣不見了。

      3、學習10元以內的兌換 1張2元等于2張1元;1張5元等于5張1元;1張10元等于10張1元。

     。ㄈ 游戲活動

      師:小明家的超市開張了,我們去小明家的超市購物吧. 游戲“開超市”,教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開超市”的游戲。將幼兒分成兩組,人數(shù)較多的一組當顧客,人數(shù)較少的一組扮售貨員。買東西時要算清自己應該付多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確地付錢、找零錢。

      五、活動結束

      今天小朋友們認識了人民幣,學會了取錢和兌換,請小朋友回家后和家人一起去超市買東西,并能算出自己所買東西的價錢。

    幼兒園教學教案設計 篇7

      活動目標

      1.嘗試用借形想象的方法添畫各種魚類。

      2.能用大膽講述自己的想象。

      3.初步發(fā)展幼兒協(xié)作能力。

      活動難點:

      借助波浪線交織出的圖形進行創(chuàng)意想象,并能大膽添畫各種魚類。

      活動過程:

      1、PPT課件。

      2、畫紙,KT板,藍色記號筆、水粉顏料、

      活動過程:

      一、開始部分

      1、教師ppt出示大海圖片

      教師:孩子們,你們看到大海是什么樣子的?看一看你在海面上發(fā)現(xiàn)了什么?(波浪)他是什么樣子的?誰愿意來畫一畫?(這種彎彎曲曲的線條就叫波浪線)

      二、基本部分

      1、幼兒嘗試繪畫波浪線。

      當大風吹過來時波浪會是什么樣子的呢?(大大的波浪)當風輕輕吹的時候呢?(波浪小小的)他們想在一起手拉手做游戲呢誰愿意來幫助他們?他們還可以怎樣手拉手?(波浪線越長,我們的海面就會越寬闊,當一條條彎彎曲曲的波浪手拉手連接在一起,就會像遼闊的大海一樣。)

      2、PPT播放海底世界圖片:

      大海不光有寬廣的海面,還有很多美麗的海洋生物呢?你都看到了什么?

      3、出示各種小魚圖片,引導幼兒觀察魚的外形特征。

      我們一起來看一看這些小魚長什么樣子?你喜歡那一條小魚?為什么?他身上都有哪些圖案呢?

      看看這是什么?(海蛇海鰻)他們長什么樣子?海里不光有小魚,還有好多美麗的植物呢?

      4、借形象想,添畫小魚等海洋生物(把其中的.一幅拿到前面來)

     。1)教師引導個別幼兒示范。教師:大海里有各種各樣的小魚和水草,可真漂亮!孩子們,老師給你們用的可是神奇的畫紙,現(xiàn)在已經有美麗的海洋生物藏在里面了,看一看你們能找到這些可愛的小魚海蛇海鰻和水草嗎?(請2-3幼兒上前回答)你找到了了什么?添畫上什么他就會更像了?還有誰發(fā)現(xiàn)了他們?(如果幼兒沒找到,老師先示范一下:老師發(fā)現(xiàn)了一條美麗的小魚,他的頭在這里,身體在這里,如果我把他畫出眼睛和尾巴,添上魚鰭,大家一下子都能發(fā)現(xiàn)他。)

      那你們來看一看李老師還能找到什么?(一連串的小魚)

     。2)幼兒嘗試添畫海洋生物,教師指導。

      教師:孩子們,請你們取一盒顏料回到剛剛才的位置找一找你們的大海里有那些美麗的小魚吧。當音樂停止的時候請小朋友輕輕地回到自己的座位上去。(巡視指導:你發(fā)現(xiàn)了什么?添畫上什么他會更像呢?)

      5、作品展示

      教師:哇,大家發(fā)現(xiàn)了這么么多美麗的海洋生物啊,誰來講一講那個是你發(fā)現(xiàn)的?你用了那些線條和圖案。除了你畫的小魚你還喜歡那一條小魚,我們也來夸一夸小朋友的作品吧!后面還有小朋友的作品呢,他們也想向大家介紹自己的作品呢,我們也一起去看一看吧。

      三、結束部分

      孩子們,今天你們畫畫開心嗎?問問后面的客人老師我們的話漂不漂亮?現(xiàn)在我們就把這些可愛的小魚帶回去掛到我們的班里好嗎?

      和客人老師說再見吧!

      幼兒園海洋教案,海洋是自然送給我們最好的禮物,雖然它充滿了不確定的神秘因素,但是海洋對于我們的吸引力還是很大的,我們的幼兒對于海洋也是充滿了好奇的。

    幼兒園教學教案設計 篇8

      活動目標:

      1、引導幼兒正確感知比5少的數(shù)量,理解5以內數(shù)的實際意義。

      2、引導幼兒積極的與材料互動,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。

      3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

      活動準備:

      學具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同數(shù)量的食物紙條一份、1-6數(shù)字人手一份。1-5的水果卡片若干。

      教具:1-5的數(shù)字卡、5只小白兔的動物瓶、1-5的動物圖片人手一份。

      活動過程:

      1、老師出示字卡、動物卡和幼兒進行問答游戲。師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示5以內的數(shù)字卡)。幼:嘿嘿,我的火車×點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(隨機出示5以內的動物卡)。幼:嘿嘿,來了×位小客人。以次來引起幼兒對數(shù)字的興趣。

      2、師:火車開到了動物瓶城。(出示動物瓶)看到漂亮的動物瓶,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾只小白兔?5只小白兔可以用數(shù)字幾來表示?(幼兒答數(shù),教師操作)。

      小結:5只小白兔可以用數(shù)字5來表示。2、請小朋友一起來制作動物瓶,要求是制作比5只小動物少的動物瓶。幼兒操作后講述動物瓶上有幾只小動物。小結:比5只小動物少的有4只、3只、2只、1只。

      3、現(xiàn)在請小朋友為自己的動物瓶粘貼上門牌號,要求門牌號的數(shù)字是與動物瓶上的小動物一樣多。幼兒操作好講述門牌號是幾,為什么?小結:比5少的數(shù)有4、3、2、1。

      4、小朋友們制作的動物瓶太漂亮了,有一些花生寶寶也想住

      進去,現(xiàn)在請小朋友送花生寶寶進家,要求數(shù)量是與動物瓶上的動物一樣多。

      5、小朋友老師還要請你們幫個忙,這里有一些不同數(shù)量的水果,請大家分別放在等于5和比5少的家里。幼兒操作,教師講評。

      6、游戲:開火車請幼兒拿比5少的數(shù)字做車票排隊上車。(請幼兒說說車票上的數(shù)字是幾,為什么可以上車?)

    幼兒園教學教案設計 篇9

    抱抱寶寶

      活動目標:

      1. 愿意親近老師,喜歡和老師一起做游戲。

      2. 能安靜地聽老師念兒歌,初步理解兒歌的意思。

      活動過程:

      1. 和幼兒圍坐成圈,一起拍手。

      2. 站在圓圈中間邊念兒歌邊做夸張的動作。

      讓我閉上眼睛(用雙手遮住眼睛),

      伸出雙手摸一摸,

      這邊摸摸(朝左邊摸),那邊摸摸(朝右邊摸),

      前面摸摸,后面摸摸。

      呦——摸到一個寶寶!

      讓我好好抱一抱(抱著孩子轉一圈)。

      3. 反復念兒歌并擁抱每一個孩子。

    幼兒園教學教案設計 篇10

    拼拼搭搭

      活動目標:

      1. 自由拼搭積木,并習簡單的拼搭技能。

      2. 養(yǎng)成收拾玩具的好習慣。

      活動準備:

      1. 地毯或桌子。

      2. 積林若干。

      活動過程:

      1. 請幼兒圍坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戲。

      2. 端出大筐積木放在地毯中間,吸引幼兒的注意。

      3. 拼搭幾種簡單物體,請幼兒說說這是什么。

      4. 通過簡短談話進一步激發(fā)幼兒的動手欲望。

      5. 把積木分撒在幼兒面前,讓他們隨手可取。

      6. 巡回觀察,隨時與幼兒交流,鼓勵他們拼搭,并讓幼兒說說搭了什么。

      7. 活動結束時,引導幼兒一起收拾積木。

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