優(yōu)秀游戲案例遴選標準解讀心得體會
心中有不少心得體會時,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,這樣我們就可以提高對思維的訓練。那么心得體會怎么寫才能感染讀者呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀游戲案例遴選標準解讀心得體會,僅供參考,大家一起來看看吧。
聽華xx教授的講座優(yōu)秀游戲案例遴選標準,領悟了游戲與兒童發(fā)展的關系及游戲與教學的關系;認識了角色游戲與敘事能力及結構游戲與數(shù)學有著長期效應。在教育實踐中,游戲被推崇為幼兒園的基本活動,怎樣實現(xiàn)游戲與教學的有機融合?教學生成游戲、游戲生成教學,我體會到:
一、提供的空保障
幼兒園應充分保證幼兒每天有足夠的自主游戲時間,提供開展自主游戲的必要條件,鼓勵幼兒在自主游戲中表現(xiàn)自己的長處和獲得成功的體驗。如小班應該多一些角色游戲的時間,大班應該多一些結構游戲的時間,每次的游戲時間依據(jù)年齡段有所不同。其次是空間上的保證。游戲本身是創(chuàng)造性的,可變化的'。過于精致、過于真實的空間布置會限制幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展;顒拥目臻g、材料與常規(guī)要求應有利于引發(fā)和支持幼兒游戲活動的開展,有利于幼兒在游戲中與游戲環(huán)境的相互作用,把游戲環(huán)境的布置與創(chuàng)設這些工作更多地留給幼兒。還應充分利用自然環(huán)境、家庭和社區(qū)教育資源去豐富幼兒的游戲,以保障幼兒游戲的空間。讓幼兒更自主、自由的開展游戲。
二、觀察幼兒游戲
游戲是幼兒幸福童年的保證,教師觀察游戲要關注﹣幼兒認知、幼兒語言、幼兒交往、幼兒情緒、幼兒游戲主題、游戲?qū)W⒍、材料使用、游戲常?guī)這幾方面,發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲的真實需要,最大程度滿足和提升幼兒身心發(fā)展需要。在幼兒自發(fā)性游戲中,教師要善于觀察幼兒游戲并捕捉到與課程目標和內(nèi)容相關的行為,做好游戲情景向教學情景的轉變工作,通過及時地指導和介入,推進游戲,這個時候的游戲與教育就融為了一體。
三、隱蔽教學目標
無論是幼兒自發(fā)的游戲,還是游戲化的教學活動,應注重過程而不過于追求結果,應該看幼兒在多大程度上實現(xiàn)了自己,而不是有沒有教育意義。只有這樣才能突出幼兒的主體地位。因此教育目標在這里只能是隱含的,教師的目標不能直接成為對幼兒的活動的顯性要求,這意味著教師將教育意圖客體化,把教育目標隱含在為幼兒提供的環(huán)境中,把教育要求轉化為幼兒的需要,通過幼兒與環(huán)境的作用,通過幼兒為滿足需要的主動活動來實現(xiàn)目標。在教師組織的教學活動中,教學目標越隱蔽,活動中幼兒的選擇自由度越高,活動不急功近利地追求目標的即時達成,那么這個教育活動就與游戲融為一體了。
華xx《優(yōu)秀游戲案例遴選標準解讀》告訴我們對于兒童來說,游戲不僅是發(fā)展的需要,也是發(fā)展的體現(xiàn),幼兒的游戲水平反映的正是他的發(fā)展水平,所謂“聰明的孩子會玩”,“會玩”指的是游戲水平高,"聰明”指的是認知水平高,幼兒各方面的發(fā)展都是通過游戲?qū)崿F(xiàn)的。游戲與教育兩者融合、互為生成這是游戲為基本活動的最高境界,需要在實踐中不斷深入!
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