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    篝火晚會活動策劃方案

    時間:2024-08-15 13:15:47 活動方案 我要投稿

    篝火晚會活動策劃方案模板

      為了確保事情或工作扎實開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的篝火晚會活動策劃方案模板,僅供參考,大家一起來看看吧。

    篝火晚會活動策劃方案模板

    篝火晚會活動策劃方案模板1

      XX象山之夜--------讓我們暫時放下繁瑣的工作,遠離城市的喧囂,約上三五好友,驅(qū)車前往東海之濱吧,那里不僅有涼爽的海風(fēng),柔軟的沙灘和比基尼美女,還有海鮮、啤酒、音樂、篝火晚會和海邊的日出與日落,你還在猶豫什么,讓我們在這個美好的`周末一起瘋狂吧!

      【活動時間】: 8月17-18日(本周星期六、星期天)

      活動地點】: 象山石浦漁港 檀頭山島

      【活動人數(shù)】:控制在10人以下,男女搭配為最佳

      【活動亮點】:自駕游、海邊露營、篝火晚會 孔明燈、海鮮大餐、海邊日光。ǜ囿@喜,值得期待)

      【活動時間】: 17日早上7點 開始集合7點30分出發(fā) (過時不候 )

      【集合地點】 : 老地方見

      【報名方式】 報名電話:18266cc000

      【個人裝備】: 手機、相機、泳衣、泳褲、泳圈(建議比基尼為佳),換洗衣褲、洗漱用品、個人零食、防曬用品 露營裝備(無裝備者可去當?shù)刈再M租賃或“混帳”)

      【繳費標準】: 400元/人 (根據(jù)實際花銷多退少補)

      【活動日程】:

      第一天行程:周六起早出發(fā),車程大約3.5--4小時,中午12點左右到達石浦漁港(午餐)----稍作休整下午13:30到達石浦漁港碼頭------乘坐“漁光曲”號快艇到達檀頭山島-----上島后尋找安全合適的海邊扎營地點,準備晚上燒烤-----自由活動(游泳、打牌、拍照、看海邊日落、談情說愛)------18:00夜幕降臨,準備安營扎寨,啤酒燒烤、篝火晚會搞起,music準備、打牌、三國殺游戲------21:00準備放孔明燈-----繼續(xù)嗨到三更半夜-----睡覺(走錯帳篷,后果自負,哈哈哈)

      第二天行程:凌晨5:00點可早起觀看海邊日出----喜歡睡懶覺的同學(xué)可睡到自然醒,早餐在沙灘集合點7:30開始-----上午10:00各自收拾好東西坐“漁光號”快艇返回石浦,參觀石浦古城,感受古老漁港文化----11:30正宗海鮮大餐搞起--------下午13:00后返回義烏-----可謂腐敗休閑之經(jīng)典路線。。

     。ɑ顒泳唧w時間安排根據(jù)當天活動進程而定)

    篝火晚會活動策劃方案模板2

      活動地點:

      大豐港區(qū)一空地

      活動準備:

      柴火,紅薯、土豆等蔬菜,小音箱,垃圾袋,水桶,白紙,氣球,急救藥箱。

      活動內(nèi)容:

      1、大家圍著篝火隨著音樂跳集體舞。

      2、抱團游戲。大家手拉手圍成一個大圈,主持人喊數(shù)字,當主持人喊幾的時候幾個人抱在一起,落單的人淘汰。最后剩下的幾個人可以獲得獎品。

      3、吹牛皮大賽

      主持人準備每組6張簽,上寫:嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張)、汽球(每輪每組一個)

      1)分組,不限幾組,但每組必須要有六人

      2)請每組人抽簽

      3)首先,抽到嘴巴的'必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球),然后二個抽到腳的人抬起抽起屁股的人去把汽球給坐破?茨慕M時間用的最長,懲罰做仰臥起坐。

      5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

      活動結(jié)束,帶回宿舍。

    篝火晚會活動策劃方案模板3

      1、活動背景

      “但愿人長久,千里共嬋娟!”中秋佳節(jié)是一個溫馨的節(jié)日,是團圓和喜慶的節(jié)日。對所有人都是一個令人難以忘懷的日子,注定會讓這天成為自己生命中值得記憶的時刻。

      那么,今年的中秋節(jié),希望怎么過?要怎樣不枉費自己大半年的期盼?要怎樣才足以讓自己回味和珍藏?

      來吧,一起來小池云頂茶園,一起來“迎中秋音樂篝火晚會”吧!帶上你的家人,約上你的朋友,在云頂茶園共度一個難忘的篝火晚會,給自己的'生命再添加一個快樂的符號!

      一個不一樣的活動,和一個不一般的中秋節(jié)!

      2、組織機構(gòu)

      策劃執(zhí)行:領(lǐng)秀文化傳媒

      聯(lián)盟單位:征集中

      3、活動意義

      3.1特色:

      特色中秋,難忘今宵;

      客戶的維護活動,為商家增加新客戶,聯(lián)盟商家客戶資源共享。

      3.2意義:

      提供零距離接觸目標客戶的橋梁,增進與客戶的交流和溝通;

      提升品牌親民形象,增加品牌認知度。

      4、活動流程

      4.1活動名稱:“XX”杯篝火聯(lián)歡晚會;

      4.2參與人數(shù):200人;

      4.3活動地點:小池云頂茶園;

      4.4活動時間:20xx年9月18日晚15:00~22:30;

      4.5參與費用:各單位組成各自方陣,費用每人200元。

      4.6預(yù)計時間:6個小時以上;

      4.7注意事項:

      安全事項:所有女性不得穿著絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經(jīng)引燃將附著皮膚燃燒,造成大面積燒傷。后者一經(jīng)引燃將直接燒壞眼角膜。)

      必備物品:燒傷藥品;水、沙等滅火用品。

      清理現(xiàn)場:會后清理現(xiàn)場垃圾及遺留物,若有工作人員負責(zé)清理,則留人查看是否有人遺忘貴重物品。

      4.8活動項目:

      主辦方致辭、文藝演出、燒烤派對、即興表演、中秋博餅賽、拳王(劃拳)爭霸賽、自由交流互動活動

      4.9活動流程:

      15:00/汽車站廣場集合、留影

      15:20/出發(fā)

      16:30/到達目的地,自由活動時間

      18:00/燒烤派對,各色燒烤美食、糕點應(yīng)有盡有,品嘗高檔洋酒,暢飲黑酷黑。

      19:00/主辦方致辭,活動正式開始;

      19:10/音樂派對開始,各方陣音樂PK,獲勝者將獲得精美禮品;

      20:10/博餅賽,分十組進行,總價值萬元禮品,讓大家滿載而歸!

      21:10/拳王爭霸賽,決出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!

      22:00/自由交流互動時段,適量飲酒助興;

      22:20/主持人宣布晚會結(jié)束,分部分人員開始清理現(xiàn)場或巡查現(xiàn)場有無遺留物品。

      5、執(zhí)行

      5.1準備階段(20xx年8月中旬):

      確認,成立組委會。聯(lián)盟商家招商和協(xié)調(diào)工作。

      5.2宣傳階段(20xx年9月初至9月中旬):

      因為本次活動的內(nèi)容限制,在宣傳上僅通過網(wǎng)絡(luò)來宣傳。除了在媒體投放相關(guān)廣告之外,還將在參與商家的所有門店設(shè)立POP展架以及設(shè)立報名點。

      5.3現(xiàn)場活動階段(20xx年9月18日,暫定):

      選擇在9月18日(星期六)在小池云頂茶園舉行篝火晚會,除聯(lián)盟商家的客戶之外,還將通過網(wǎng)絡(luò)召集報名人員。本活動采用自駕游形式,下午3點20分在火車站前集合出發(fā)(活動統(tǒng)一標識、未能在規(guī)定時間集合的人員自行前往),6點活動開始,10點半結(jié)束,活動結(jié)束后自行回家。

      6、游戲項目及內(nèi)容

      6.1博餅賽規(guī)則

      【狀元】

      紅六勃(六個4)>黑六勃(六個1或2或3或5或6)>狀元插金花(四個4、二個1)>五紅(五個4)>五子(五個1或2或3或5或6)>四紅(四個4)。(按從大到小順序)

      【榜眼】

      六個骰子的點數(shù)分別為1~6即一條龍。

      【探花】

      三個4。

      【進士】

      四個1或2或3或5或6,若還帶一個4可多得一個一秀,若帶二個4可多得一個二舉。

      【舉人】

      二個4。

      【秀才】

      一個4(對堂即一條龍除外)。

      備注:

      1、同是五紅或五子所帶的點數(shù)多>點數(shù)少,即帶6最大,帶1最小。

      2、同是四紅所帶的點數(shù)多>點數(shù)少,帶12最大,帶三最小。

      3、狀元插金花及五紅、五子、四紅帶的點數(shù)相等則先博者>后博者。

      4、博得紅六勃或黑六勃,博餅立即結(jié)束。紅六勃獲未被博取的餅,黑六勃則未被博取的餅大家吃。

      5、如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以后的輪次中“祿骨”[注],對堂不被追回,只追回狀元。

      6、在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最后一次的成績?yōu)樽罱K成績。

      7、狀元獲得者需待本組比賽結(jié)束,裁判員宣布最終得主方有效。

      8、比賽分十組進行,每組20人,每組冠軍爭奪王中王大獎!

      每組獎品表

      序號項目數(shù)量獎品價值/元金額/元

      1狀元1項小家電300 300

      2榜眼2項飛科剃須刀50 100

      3探花4項洗發(fā)水30 120

      4進士8項沐浴露15 120

      5舉人16項香皂、毛巾8 128

      6秀才64項心心相印面巾紙3 192

      7合計項— — 960

      注:狀元王中王獎品為價值1000元美的冰箱一臺,獎品總值10600元。

      6.2拳王爭霸賽

      劃拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇戰(zhàn),即飲酒時兩人同時伸出手指并各說一個數(shù),誰說的數(shù)目跟雙方所伸手指的總數(shù)相符,誰就算贏,輸?shù)娜撕染。其技巧性頗強,給玩者留有神機斗智的余地,且因玩時須喊叫,易讓人興奮,極富競爭性。

      劃拳規(guī)則:

      7、費用預(yù)算

      總體費用預(yù)算

      序號項目數(shù)量單價/元費用/元

      1門票200人30 6000

      2場地租賃1項1000 1000

      3燒烤設(shè)備租賃2套500 1000

      4燒烤食材購買200人份30 6000

      5紅酒、啤酒1項5000 5000

      6音響設(shè)備租賃1項3000 3000

      7燈光、布置費用1項3000 3000

      8獎品購置費用1項13000 13000

      9合計— — 38000

    篝火晚會活動策劃方案模板4

      活動主題:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅(qū)嚇野獸,保護自我的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自我喜悅愉快的心境,這種歡慶的形式一向延續(xù)到今日,就構(gòu)成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以__擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術(shù)系團總支干事上進的風(fēng)采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業(yè)余生活,給大家供給一個娛樂的機會。

      大部分參與者對篝火晚會活動的資料沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應(yīng)選擇音響效果較好的設(shè)備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),能夠?qū)Τ,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

      活動時間:

      初步定制在12月10日(擬定!如果天氣影響將順延)

      活動地點:

      素拓中心西側(cè)田徑場(野外空地)

      活動流程:

      1)集合時間在午時,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)午時15:00開始召集人馬,準備晚會。

      并于17:30宣布篝火晚會開始。

      3)預(yù)計在晚上21:30以前組隊回到。

      活動組織:

      1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的`位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從團體指揮,全面負責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

      晚會資料:

      1、成語接龍:根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

      2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。

      3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

      4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最終得分多者勝出。

      5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出。

      6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      7、跳竹竿舞:四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最終剩余人數(shù)多者取勝。

      8、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

      9、篝火晚會串詞。

      10、直呼其名

      時間:10~15分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

      道具:三個汽球。

      概述:這個游戲主要用來幫忙大家記住彼此的名字。

      目的:幫忙大家記住彼此的名字。

      1、隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。

      2、告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自我的名字,然后將手中的球傳給自我左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自我的名字,然后把球傳給自我左邊的人。這樣一向繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。

      3、組長重新拿到球后,告訴大家此刻我們要改變游戲規(guī)則了。此刻接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

      4、幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

      5、在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧趣味。

      6、游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

      11:吹“!北荣

      時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分

      人數(shù):分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。

      目標:身體好才是真的好!

      游戲規(guī)則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。

      1、隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。

      2、告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻犛褳榇黹_始。然后將手中的球吹暴。

      3、各組代表隊員在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。

      12:落地開花

      時間:不限,踩完汽球為止。

      人數(shù):按組比賽,每組一人參賽

      目標:練習(xí)大家的反應(yīng)本事和自我保護能力

      游戲規(guī)則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最終剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。

      1、隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內(nèi)再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。

      2、告訴小組游戲?qū)恼境梢慌抨爢T中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。

      3、代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最終的人即獲勝。

      13:將軍令

      時間:約五分鐘。

      人數(shù):按組比賽,每組三人。

      目標:練習(xí)大家的相互協(xié)調(diào)本事。

      游戲規(guī)則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規(guī)定的地方同時出發(fā),到終點后再回到出發(fā)點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規(guī)處理,得分為最終一名

      14:交換名字

      資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

      方法:

     。1)人數(shù)在10個人最適合

     。2)參加者圍成一個圓圈坐著。

     。3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

     。5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”

     。6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

     。7)最終剩下的一個人就是勝利者。

      可行性分析:

      1)場地是田徑場,(描述一下周圍環(huán)境,研究安全問題)。

      2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

      3)費用問題,本次以自我動手為原則,每人費用預(yù)計在20元內(nèi)

      人員安排:

      領(lǐng)隊教師:劉國杰教師

      材料負責(zé):設(shè)計開發(fā)部干事

      人員組織:素拓部干事

      所需材料:

      消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。

    篝火晚會活動策劃方案模板5

      一、活動名稱:

      紅紅火火,熱情激揚――篝火晚會

      二、活動好處:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的`過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的情緒,這種歡慶的形式一向延續(xù)到這天,就構(gòu)成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學(xué),增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

      在篝火晚會前應(yīng)先跟大家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò),一個人準備一個節(jié)目(資料不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等

      三、活動日程:

      A、活動時間:初步定制在20xx年XX月XX間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

      B、活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學(xué)校操場,野外空地(根據(jù)狀況確定)。

      C、活動當天資料安排:

      1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚開始。

      3)預(yù)計在晚上11:00以前組隊回到。

      D、活動組織:

      1)預(yù)計分成3——4組選出一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選取相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從群眾指揮,全面負責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

      E、晚會資料:

      1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

      規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個務(wù)必從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊能夠提示,其它隊能夠干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。

      2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

      規(guī)則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

      3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組務(wù)必接最后一個字,這個字不必打頭,能夠含在歌里?さ年犚暈槭,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

      4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。

      5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法透過時,表演節(jié)目一個。

      四、主辦團體

      策劃書:財經(jīng)管理學(xué)院組織部

      五、經(jīng)費預(yù)算

      10—15元/人(AA制,20%以內(nèi))待定。

      六、可行性分析

      1)場地是XX,(描述一下周圍環(huán)境,思考安全問題)。

      2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期盼定中。

      3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預(yù)計在15

    篝火晚會活動策劃方案模板6

      一、時間安排

      (一)10月31日—11月19日為畢業(yè)篝火晚會時間,由學(xué)生處統(tǒng)一安排(見附件1),各院(系)、畢業(yè)班輔導(dǎo)員組織實施;

     。ǘ11月20日—12月20日為各學(xué)生組織的篝火晚會,由校團委統(tǒng)一安排,各學(xué)生組織(社團)組織實施。

      二、活動地點

      晨光湖畔在水一方(如遇下雨則改在接待中心餐廳)。

      三、活動人數(shù)

      每場活動參加人數(shù)控制在200人左右。

      四、責(zé)任分工

     。ㄒ唬└髟海ㄏ担h總支負責(zé)畢業(yè)篝火晚會策劃、現(xiàn)場組織、臺賬管理、安全教育和突發(fā)事件處置等工作,組織班主任、輔導(dǎo)員、任課教師參加篝火晚會;

     。ǘ⿲W(xué)工處負責(zé)制定畢業(yè)篝火晚會總體方案、協(xié)調(diào)安排篝火晚會時間場地、加強檢查和臺賬管理等工作;

     。ㄈ┖笄诩瘓F負責(zé)提供后勤保障,確保篝火晚會現(xiàn)場音響設(shè)備、桌椅、篝火材料等充足、完好;

     。ㄋ模┬F委負責(zé)各學(xué)生組織(社團)的.篝火晚會的組織協(xié)調(diào)、安全管理、經(jīng)費審批等工作;

     。ㄎ澹┬麄鞑控撠(zé)篝火晚會采訪、宣傳和報道工作;

     。┍Pl(wèi)處負責(zé)篝火晚會現(xiàn)場消防和保衛(wèi)工作;

     。ㄆ撸┴攧(wù)處負責(zé)經(jīng)費審計、報銷等工作。

      五、經(jīng)費支持

      畢業(yè)篝火晚會,學(xué)校按參加學(xué)生10元/生標準劃撥專項經(jīng)費(單場最高不超過20X元),群團組織的篝火晚會,學(xué)校按參加學(xué)生5元/生標準劃撥專項經(jīng)費(單場最高不超過1000元),經(jīng)費由主辦單位借支或墊付,學(xué)工處、校團委安排工作人員現(xiàn)場清點人數(shù),活動結(jié)束后,主辦單位據(jù)實報送《篝火晚會臺賬管理表》及附件材料,經(jīng)有關(guān)部門審核同意后在財務(wù)處報賬。

      六、工作要求

     。ㄒ唬└髟海ㄏ担、各團學(xué)組織要精心策劃,制定特色活動方案,嚴密組織,不斷創(chuàng)新思路,豐富內(nèi)涵,辦出特色,打造富有武生院特色的校園文化品牌。

      (二)每場篝火晚會均須提前制定策劃方案,并報所在院(系)總支或校團委審定。方案審定同意后,方可到學(xué)生處領(lǐng)取《篝火晚會臺賬管理表》,按該表要求認真做好臺賬記錄,確;顒勇涞綄嵦。

     。ㄈ└髟海ㄏ担h政負責(zé)人、任課教師、學(xué)生組織(社團)指導(dǎo)教師,如無特殊情況,均須參加本單位的篝火晚會活動,《篝火晚會臺賬管理表》上應(yīng)如實做好記載。

      七、其他

      問天湖畔練歌廳在10月31日至本學(xué)期末,對應(yīng)屆畢業(yè)班學(xué)生免費開放。具體由各畢業(yè)班提出申請,經(jīng)所在院(系)批準后報后勤集團辦公室統(tǒng)籌安排。

    篝火晚會活動策劃方案模板7

      活動時間:

      7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

      活動地點:

      濕地公園

      活動準備:

      柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。

      活動內(nèi)容:

      1、將人進行分組,三四個組為宜。

      2、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的`隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。)

      3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分

      歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規(guī)則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

      4、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱

      一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里?さ年犚暈槭,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

      5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

      活動結(jié)束,送回宿舍。

    篝火晚會活動策劃方案模板8

      一、活動名稱:

      紅紅火火,熱情激揚篝火晚會

      二、活動意義:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學(xué),增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

      在篝火晚會前應(yīng)先跟大家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò),一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等﹒﹒

      三、活動日程:

      a、活動時間:初步定制在XX年X月X間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

      b、活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學(xué)校操場,野外空地(根據(jù)情況確定)。

      c、活動當天內(nèi)容安排:

      1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的.,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。

      3)預(yù)計在晚上11:00以前組隊返回。

      d、活動組織:

      1)預(yù)計分成34組選出一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

      e、晚會內(nèi)容:

      1、以成語接龍游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

      規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。

      2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

      規(guī)則:每隊選一代表,每34首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

      3、歌曲接龍游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里?さ年犚暈槭,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

      4、進行超級明星游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。

      5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法通過時,表演節(jié)目一個。

      四、主辦團體

      策劃書:財經(jīng)管理學(xué)院組織部

      五、經(jīng)費預(yù)算

      10—15元/人(aa制,20%以內(nèi))待定。

      六、可行性分析

      1)場地是XX,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題)。

      2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

      3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預(yù)計在15元。

    篝火晚會活動策劃方案模板9

      一、晚會所需

      主持人2名,獎品若干,晚會所需背景音樂素材(需便攜式音響設(shè)備),游戲道具。分組情況:20人×20組(共計400人,看情況定每組人數(shù))

      二、晚會內(nèi)容

      晚會活動的內(nèi)容以小組的形式(部門負責(zé)人負責(zé)各自部門的分組)參與表演和游戲為主線,節(jié)目游戲及抽獎活動穿插進行,活動的結(jié)果將評選出優(yōu)勝團隊、優(yōu)勝個人若干。

      三、晚會流程

      (一)開場(主持人備稿或自由發(fā)揮,必須體現(xiàn)晚會主題及意愿,主持人需具備把握整場晚會節(jié)奏靈活應(yīng)變的能力,熟知流程安排)分小組。

     。ǘ┕(jié)目及游戲

      1、集體舞蹈(兔子舞)(此耗時10分鐘)

      全體員工手手相連,共同跳起熟知的兔子舞,烘托氣氛帶動情緒。

      Ps:我覺得,雖然說這個游戲很孩子,但是熱身是很重要的,越簡單的游戲大家越容易放松開來,并融入到篝火晚會的'熱情氣氛中去,特別是在這么多陌生人聚集的情況下。

      2、第一組表演節(jié)目(5分鐘)

      晚會每個小組要在游戲中間,穿插表演一個節(jié)目,不表演節(jié)目的小組要接受懲罰,懲罰為集體做俯臥撐10個。

      3、游戲:挑戰(zhàn)主婦(25分鐘)規(guī)則:

     。1)要求:將參加人員分成2組(本游戲分沒環(huán)節(jié)兩組選手,分兩環(huán)節(jié),各組自主參加)

     。2)道具:托盤或籃子(用來裝物品)獎品或懲罰

     。3)具體步驟:

      A:主持人要求大家分組坐好

      B:將游戲規(guī)則告知大家

      C:每組先選出一名接收者,手持托盤或籃子站在舞臺上。

      D:背景音樂起,主持人開始宣讀物品,其它同組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      E:每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

     。4)注意事項:

      A:采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等B:比較有難度的一般放在最后如糖果、一毛錢、某銀行卡等

      C:主持人還可以臨時選擇一些東西

      D:腳臭者不能脫襪子、褲子松者不允許退皮帶

      E:女子內(nèi)衣絕對不會出現(xiàn)在題目中,請女生放心

      4、第二組表演節(jié)目(5分鐘)

      5、游戲:眉目傳情(15分鐘)

      游戲分四組參加,沒環(huán)節(jié)兩組,主持人提供一個3位數(shù),如308,告知每組第一個人(所有組員事先已按要求站好),再由第一個人通過眼睛、嘴巴傳遞至第二個人,以此類推。傳遞準確并速度最快的組獲勝,失敗的組集體懲罰。

      懲罰:說“我愛你”,如根據(jù)獲勝組要求,對著篝火說我愛你,要有感情,直到大家滿意為止。

    篝火晚會活動策劃方案模板10

      一、活動背景

      大學(xué)的我們只有少數(shù)同學(xué)能與家人團聚,希望借此晚會讓大家一起快快樂樂的過中秋節(jié),使同學(xué)們感到如家人般的溫暖。尤其12級的同學(xué)剛進入一個新班級,借此活動可以增進與11級學(xué)長學(xué)姐的友誼,增進與老師的深厚情誼,增強對新環(huán)境的歸屬感。

      二、活動時間

      20xx年9月7日(中秋節(jié)前一天)19:00~21:30

      三、活動地點

      體育館3樓(8,9號宿舍樓對面)

      四、活動主題

      中秋聯(lián)歡,增進情誼,感受溫馨

      五、活動目的

      1、搭建11級與12級同學(xué)近距離溝通的良好平臺

      2、搭建12級同學(xué)良好溝通的平臺

      3、通過組織活動增強班級凝聚力,團結(jié)合作能力

      4、增進同學(xué)與老師的感情

      5、挖掘有文藝特長的同學(xué)

      6、樹立石油軟件工程(實驗班)的`良好形象

      六、活動負責(zé)人

      11級&12級班委

      七、特邀嘉賓

      張老師院領(lǐng)導(dǎo)(待定)

      八、參加晚會人員

      11級&12級全體同學(xué),張老師,院領(lǐng)導(dǎo)(待定)

      九、活動形式

      主要以互動游戲和文藝表演為主

      十、活動要求

      選出二名主持人,11級5個節(jié)目,12級6個節(jié)目,準備3個小游戲

      十一、活動流程

      1、節(jié)目征集

      2、9月5號初審

      3、9月6日確保各個節(jié)目準備好

      4、9月7日正式演出

      十二、活動開展

      1、互動小游戲安排

      游戲(規(guī)則):倒著說、頂橘子、牽手、做動作(不語)猜出職業(yè)、或某一運動等、傳遞水瓶、三人夾球跑(背靠背,手挽手,進行折返跑)

      懲罰措施:

      1、吻桌子(可以用手機拍照留念)

      2、唱一首歌/講一個笑話/展示才藝

      獎勵措施:對于獲勝的小組將得到我們提供的小禮物

      2。文藝表演安排

      按節(jié)目單演出,每三個節(jié)目表演完后做一個小游戲,最后一歌曲結(jié)束晚會表演

      十三、晚會流程

      1、主持人致開首詞

      2、介紹與會嘉賓

      3、開場曲

      4、表演和游戲穿插進行

      5、主持人宣布晚會結(jié)束

      十四、組織活動人員分配

      1、組織委員組織同學(xué)借場地、音響等設(shè)備材料

      2、生活委員安排購買月餅、水果、飲料、獎品等物資

      3、組織委員安排人員負責(zé)收集表演節(jié)目,做游戲所需伴奏,器材等

      4、宣傳委員安排人員負責(zé)拍照、錄像等事情

      5、組織委員安排人員布置場地,調(diào)節(jié)燈光、音響設(shè)施

      6、宣傳委員通知同學(xué)按時到場

      7、副班長負責(zé)現(xiàn)場的現(xiàn)場秩序等,包括遇到安全問題

      8、生活委員負責(zé)月餅等及獎勵的發(fā)放

      9、事先安排好迎賓者的人員,負責(zé)院領(lǐng)導(dǎo)來

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