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    幼兒園區(qū)域角活動方案

    時間:2024-03-19 08:40:45 活動方案 我要投稿

    幼兒園區(qū)域角活動方案

      為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么應當如何制定方案呢?下面是小編精心整理的幼兒園區(qū)域角活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    幼兒園區(qū)域角活動方案

    幼兒園區(qū)域角活動方案1

      區(qū)域總目標:

      1.幼兒能按自己的意愿選擇喜歡的活動區(qū)域和活動材料進行操作,活動中遵守游戲的規(guī)則,愉快的游戲。

      2.活動中,幼兒能夠積極擺弄,大膽探索,遇到問題能想辦法解決,體驗成功的快樂。

      3.不干擾別人,不大聲喊叫,不再室內(nèi)跑動、打鬧。

      4.注意衛(wèi)生安全,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

      5.游戲結束,能將玩具收放整齊。

      建構區(qū)

      1.活動目標:

     。1)對建構活動感興趣,體驗游戲過程的快樂。

     。2)學習與同伴分享、合作游戲,感受與同伴一起游戲的快樂。

      2.投放材料:各種形狀、顏色不同的插塑類玩具。

      3.操作要點:

      (1)平面玩具可以在平面上拼、擺各種造型。

     。2)立體玩具幼兒可以各種立體的、造型各異的幼兒喜愛的物品。

      4.教師指導:

     。1)對于能力弱的幼兒可以讓孩子拼一拼、擺一擺。

     。2)對于能力強的幼兒可以引導插塑,鼓勵幼兒大膽想象。

     。3)當幼兒不知道從哪下手時,可適當給幼兒一些建議。

     。4)提醒幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。

      游戲區(qū)

      1.活動目標:提高幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,知道關心、愛護他人。

      2.投放材料:醫(yī)生護士的服裝、聽診器、掛號牌、小床,藥盒子等。

      3.操作要點:

     。1)幼兒自主選擇扮演的角色,穿好衣服。

      (2)幼兒扮演醫(yī)生,護士,病人等不同角色進行游戲。

     。3)能和同伴大膽交流,模仿生活情節(jié)。

      4.教師指導:

     。1)活動前讓幼兒觀察生活中醫(yī)院里病人找醫(yī)生看病的情景。

      (2)鼓勵幼兒大膽模仿生活中的情景,和同伴大膽友好交流,關愛他人。

      益智區(qū)

      1.活動目標:能眼手協(xié)調(diào)地進行操作。

      2.材料投放:魚竿、各種小魚、小桶等。

      3.操作要點:

     。1)幼兒自由選擇魚具,調(diào)整合適的位置。

     。2)幼兒想辦法把小魚釣起來,放在魚框里。

      4.教師指導

      提醒幼兒自己選擇,在釣魚時,把魚線調(diào)到適當?shù)拈L度,兩個小朋友的`魚竿不能碰到一塊。

      生活區(qū)

      1.活動目標:喜歡扮演生活中的各個角色,能與同伴快樂的參與合作游戲。

      2.投放材料:各種布娃娃、小廚房用的餐具、小桌子、椅子等。

      3.操作要點

     。1)、自由分配角色。

     。2)能夠跟同伴合作游戲。

      4.教師指導:

     。1)指導幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。

     。2)指導幼兒給娃娃喂飯、穿衣服時要有耐心。

     。3)提醒幼兒不亂扔玩具、不大聲說話、不影響別的小朋友。

      美工區(qū)

      1.活動目標:練習手指點畫,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

      2.投放材料:印泥、濕紙巾、各種成品、半成品作品。

      3.操作要點:

     。1)幼兒選擇自己喜歡的大樹對畫面進行裝飾。

     。2)鼓勵幼兒大膽操作、運用不同顏色。

      4.教師指導:

     。1)根據(jù)孩子能力引導幼兒選擇成品或半成品進行裝飾。

     。2)鼓勵幼兒大膽用色。

     。3)教育幼兒作畫完畢要用濕紙巾把小手擦干凈,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣

      繪畫區(qū)

      1.水粉畫

      材料投放:水粉顏料、水筆、宣紙、瓶子、石頭、墊子、瓷磚

      玩法:發(fā)揮想象添畫出各種動物與情景。

      2.蠟筆畫

      材料投放:蠟筆、白紙、筆

      玩法:用自己的方式,展開想象。

      3.刮蠟畫

      材料投放:刮蠟紙、游戲棒、牙簽

      玩法:發(fā)揮想象畫出自己心目中的百獸之王。

      4.線描畫

      材料投放:水筆、畫有海底世界圖案的紙、海底世界背景圖

      玩法:大膽畫出各種點、線、面、線條流暢

      玩紙區(qū):

      1.百鳥園

      材料投放:美工紙、背景圖、剪刀、水筆、蠟筆、線描筆

      玩法:能折出各種各樣的小鳥,并能適當?shù)倪M行添畫。

      2.魔法剪裁

      材料投放:模板、手工紙、剪刀、筆

      玩法:能剪出對稱或者連續(xù)的小動物,并能進行適當?shù)奶懋嫛?/p>

      3.竅手編編編

      材料投放:皺紙、盤子、雙面膠、剪刀

      玩法:能用辮子辮出各種動物造型。

      4.快樂動物園

      材料投放:剪刀、雙面膠、彩色紙條、杯子、紙

      玩法:根據(jù)自己的意愿來制作各種動物。

      制作區(qū)

      1.蔬菜動物

      材料投放:美工紙、蔬菜、剪刀、活動眼睛、扭扭棒、牙簽、橡皮泥、吸管、毛線

      玩法:能大膽運用瓜果蔬菜進行創(chuàng)作。

      2.動物化妝舞會

      材料投放:動物面具半成品、紙、剪刀、蠟筆、筷子、吸管

      玩法:大膽表現(xiàn)動物地基本特征

      3.泥工區(qū):

      材料投放:橡皮泥、工具刀、牙簽、豆子、眼睛、扭扭棒、吸管、盤子、珠片、美工紙

      玩法:發(fā)揮想象,利用各種材料進行創(chuàng)作。

    幼兒園區(qū)域角活動方案2

      區(qū)域活動:水果寶寶

      設計思路:抓手玩具是小寶寶們喜歡的玩具,每天必做的一件事就是和抓手玩具握握手,碰碰面,打打招呼;結合主題活動“好吃的東西”,孩子們已經(jīng)過一系列的活動,如好吃的糖果、生日蛋糕、酸酸的桔子等。小寶寶特別敏感,特別有興致,特別有說不完的話題。老師根據(jù)孩子的喜好,提供“水果寶寶”,利用橫向、縱向的兩塊剖面,嘗試完形“水果”的樣子,以激發(fā)孩子更多參與的興趣,模擬生活、再現(xiàn)生活。

      材料:鈣塑板、塑封紙、水果卡片(兩套)

      玩法:

      1、看看說說,指認自己熟悉的水果名稱。

      2、游戲“切水果”:“切切切,切切切,我把蘋果一切二”(香蕉、梨) “剝剝剝,剝剝剝,我把桔子一剝二”(桔子)

      3、找找拼拼,根據(jù)水果的一半形象找到另一半的樣子,以求完形。

      4、自由隨意地拼搭“水果”。(提供底版圖片)

      記錄:

      看見墻面上的水果圖片,有的孩子總喜歡摸一摸,有的孩子干脆直接坐在水果圖片的下面,說要找“梨”做朋友。真真假假的水果實物擺放在區(qū)域活動中,“這是香蕉,我的!”“蘋果,綠蘋果!”“桔子,好吃!有點甜,有點酸!”“我要吃,耀耀要吃蘋果!”孩子自言自語。以后的幾天里,小寶寶又對“切”的動作產(chǎn)生興趣,玩泥材料成為他們發(fā)泄的工具。老師馬上提供橫向、縱向剖面的水果,借用語言游戲“切水果”,將孩子引入情景之中,小手成為“小刀”,“切切切,切切切!”小寶寶發(fā)出由衷的贊嘆。

      雖然老師提供拼板的底版圖片,但小寶寶有自己擺弄的方式,一會兒就將“蘋果、桔子、梨、香蕉”一一拼成對,孩子用自己的理解嘗試自我的樂趣。

      分析:

      其實孩子有一種“望梅止渴”的效應,看見自己喜歡的食物圖片,自然而然地想到“吃”,小手摸摸,小嘴動動,猶如真的`在品嘗。所以說,關注孩子的興趣點是支持性環(huán)境創(chuàng)設材料研發(fā)的關鍵。托班孩子情感豐富卻不善于表達,這就需要老師要讀懂他們,讀懂就是看、懂、幫。看就是會觀察孩子;懂就是會分析,針對觀察到的情況分析原因;幫就是要采取一定的策略幫助孩子。老師在創(chuàng)設場景,提供材料的時候,多考慮一下孩子的反應,不妨先讓孩子擺弄,從孩子玩法中引出新的過程,往往老師百思不得其解的東西,小朋友的一個舉動就讓老師茅塞頓開;老師的作用是順水推舟,既滿足孩子自我擺弄的樂趣,又帶動老師進行新的創(chuàng)新。

    幼兒園區(qū)域角活動方案3

      教學目標:

      1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。

      2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

      知識準備:

      1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

      2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。

      材料準備:

      1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

      2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

      3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的`磁帶。

      教學過程:

      一、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

      二、鞏固經(jīng)驗

      1、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

      (1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

     。2)小兔問什么要住在這里?(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)

      2、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個房間的高樓)

      (1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

      (2)小豬為什么住這里?——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層——(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層——以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)

      三、幼兒討論

      小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子

      1、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

      2、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

     。1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

     。2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。

      教師小結:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

      (3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,為什么?——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

      四、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)

      ——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

      提醒幼兒操作步驟:

     。1)門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。

     。2)先找到樓層,再來找房間。

      (3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

      五、教師講評

      1、住對的

      (1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?

      (2)應該住那個房間?

     。3)你怎樣找到這個房間?

      2、住錯的

      (1)小豬住得對不對?為什么?

      (2)201在哪里?

      (3)請幫小豬住到201、

      六、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

     。ㄔ跉g快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

    幼兒園區(qū)域角活動方案4

      一、班級情況分析:

      本班共有幼兒42名,男孩22名,女孩20名。孩子們喜歡玩自主性游戲,并能按自己的意愿選擇角色進行游戲,在游戲中,孩子們的交往能力、語言能力、動手能力等有一定的發(fā)展與進步,但幼兒能力參差不齊,大部分幼兒已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡。

      但多數(shù)幼兒的游戲角色之間的交往不多,在游戲中存在著過多的擺弄玩具,獨自游戲等,另外孩子們在遇到一些問題時往往會產(chǎn)生爭奪、吵鬧而無從解決。在游戲結束,收玩具不會整理,特別是娃娃家,床鋪經(jīng)常弄得亂七八糟的;大潤發(fā)超市的游戲材料也是胡亂放進游戲筐里,分類不明。

      針對以上種種問題,本學期一定要有目的地進行培養(yǎng)孩子的交往合作能力和分類整理能力,讓孩子們在游戲中更開心,也能學到更多的本領,提高各方面的能力。

      二、區(qū)域游戲總目標

      1、學會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關心別人,不爭、不搶玩具,愛護玩具。

      2、能在各種材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的特征和作用,并能較充分、合理地運用各種材料。

      3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。

      4、在活動中,能自覺地遵守活動規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的控制能力和責任心。學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。

      三、各活動區(qū)域目標

      1、數(shù)學區(qū):對數(shù)字和點卡感興趣,能從小到大的順序排列數(shù)字。

      2、美工區(qū):

     。1)學習用繪畫、手工制作等多種方式表達自己的所見所想。

     。2)在建構和創(chuàng)作中培養(yǎng)幼兒的藝術興趣和審美能力,體驗成功的.快樂,萌發(fā)創(chuàng)造欲望。

      3、建構區(qū):

     。1)能在觀察和感受的基礎上,搭建體現(xiàn)生活中建筑物的特征。

      (2)能與同伴進行合作建構。

      4、閱讀區(qū):

      (1)學會正確取放圖書,懂得愛護圖書。

     。2)初步對畫面進行有序的觀察,能發(fā)現(xiàn)人物動作、表情及背景的變化。

      5、娃娃家:

     。1)加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較為形象的模仿社會角色的語言、行為,反應角色職責。

     。2)培養(yǎng)愛護玩具的習慣,游戲后會整理場地,收拾玩具。

      四、區(qū)域活動具體安排

      創(chuàng)設活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

      主題一:海陸空出動

      數(shù)學區(qū):提供10以內(nèi)實物卡片、數(shù)字卡片和點卡,讓幼兒按順序排列。

      美工區(qū):提供蛋糕盤、毛線、彩紙,讓幼兒制作交通工具。

      建構區(qū):與幼兒共同為不同積木做標記,鼓勵幼兒看標記分類收拾積木。

      閱讀區(qū):欣賞繪本《陸地上的交通工具》,了解各種交通工具。

      娃娃家:提供布娃娃、小牙刷等日常生活用品,讓幼兒練習正確的刷牙。

      主題二:恐龍?zhí)诫U隊

      數(shù)學區(qū):提供恐龍操作卡片,讓幼兒比較物體的大小。

      美工區(qū):嘗試與同伴合作,用點畫、撕貼等技巧創(chuàng)作。

      建構區(qū):鼓勵幼兒和同伴共同建構。

      閱讀區(qū):欣賞繪本《你看起來好像很好吃》,讓孩子感受到不同的閱讀體驗。

      超市:提供各種禮物盒,小客人可以購買一些“禮物”,帶去娃娃家做客,增加孩子們交流的機會。

      主題三:快樂工作大人

      表演區(qū):對表演區(qū)的各行各業(yè)的服裝感興趣,會正確操作,樂意進行模仿與表演,進行時裝秀。

      探索區(qū):會沿著路線擺一擺棋子,數(shù)數(shù)各用了幾個,量量路有多遠。

      語言區(qū):能流利的用普通話完整地講述故事內(nèi)容和自己想表達的事情,并且愿意閱讀圖書。

      美工區(qū):和幼兒一起用撕貼、添畫的方法進行裝飾活動,發(fā)展幼兒的動手能力,制作各種職業(yè)的服飾。

      建構區(qū):鼓勵幼兒搭建體現(xiàn)生活中建筑特色的作品。

      主題四:蟲蟲,蟲蟲飛

      數(shù)學區(qū):提供自制數(shù)字毛毛蟲,讓幼兒進行數(shù)字匹配。

      美工區(qū):提供橡皮泥和各類工具,幼兒揉捏出各種昆蟲。

      建構區(qū):提供相應主題,讓幼兒圍繞主題進行建構。

      閱讀區(qū):欣賞故事《蟲蟲運動大會》,感受故事中幾種昆蟲的特殊能力,從而欣賞自己的長處,認識自己的不足。

      表演區(qū):能夠根據(jù)故事內(nèi)容,選擇合適的道具進行表演。

      主題五:頑皮一夏

      數(shù)學區(qū):提供自制樹葉,讓幼兒根據(jù)標記進行點數(shù)、取數(shù)。

      美工區(qū):提供橡皮泥和各類工具,幼兒揉捏出各種夏季昆蟲。

      建構區(qū):提供相應主題,讓幼兒圍繞主題進行建構。

      閱讀區(qū):欣賞故事《夏天的雷陣雨》,猜測雷陣雨的形成原因。

      五、教師指導

      1、教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流每天玩不同的區(qū)域。

      2、教師每天都有一項活動作為重點輔導,加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

      3、充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力弱的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

      4、做好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

      5、觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。

    幼兒園區(qū)域角活動方案5

      一、戶外運動活動

     。ㄒ唬、指導思想

      為進一步貫徹落實《幼兒園教育指導綱要》試行,《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》精神,以《濰坊市幼兒園課程實施指導意見(試行)》和《濰坊市幼兒園一日活動基本規(guī)范(試行)》的健康教育觀為指針,深入研究幼兒園戶外體育活動中幼兒身體健康教育實踐的相關理論和策略;顒釉O計嚴格遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,符合幼兒的年齡特點,注重個體差異。重在培養(yǎng)幼兒的運動興趣和能力,面向全體幼兒,以提高幼兒身體健康水平為重點,因地制宜,不斷優(yōu)化幼兒園戶外體育活動質(zhì)量,真正促進幼兒身心的全面的發(fā)展。

     。ǘ、基本目標

      1、 培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺地參加體育活動

      2、 使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體、智、得、美等全面發(fā)展。

      3、 培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結協(xié)作的精神

      (三)、任務目標

      1.各班以一種體育游戲為主,玩出花樣,提高水平,提高幼兒動作的靈活性協(xié)調(diào)性,全面提升幼兒的身體素質(zhì),做到人人都參與、快樂鍛煉為基礎。通過豐富的體育活動內(nèi)容及器械的使用,使幼兒在跑、跳、鉆、爬、蕩、滑、投擲、攀登等各方面得到全面發(fā)展。

      2、抓好幼兒園體育特色隊的建設,不斷進行班級比賽,激發(fā)幼兒鍛煉的積極性,不斷提高幼兒園整體水平。

      3、積極開展體育特色的實踐活動,辦出班級的特色,走出一條具有我園特色的教育新路。

     。ㄋ模、工作措施

      1、加強管理,保證幼兒園體育特色項目的正常開展。各班教師要根據(jù)幼兒特點、能力、班級狀況制定目標與計劃、措施。并及時記錄各項活動的開展情況,每月定期研討、每兩個月進行小型體育特色比賽,每學期、做好總結和反思。

      2、加大體育設施硬件的投入,為更好地開展體育運動奠定基礎。

      3、做好體育特色隊的基礎教育和普及工作。各班成立跳繩、跳皮筋、拍花球等為主的特色班級,一物多玩,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識。并挑選出優(yōu)秀選手參加幼兒園體育比賽或展示。 每學期組織一次親子趣味運動會。

      4、合理安排幼兒戶外活動時間,嚴格落實幼兒每天在園體育活動、自主活動等戶外活動時間不低于2小時(其中體育活動時間為1小時)的規(guī)定。利用晨間活動、體育課、體育活動課、大課間活動等時間進行基礎教學訓練活動。

      5、活動形式要靈活多變,盡量體現(xiàn)"新、奇、活"的原則,能夠充分調(diào)動孩子參與活動的強烈興趣和積極性。

      6、教師在組織幼兒戶外體育活動時,還要把保證幼兒的安全放在工作的首位;顒忧敖處煈J真做好場地、器械、幼兒服裝及身體狀況等各因素的安全準備工作和應急措施,切實保障幼兒的生命安全。

      二、區(qū)域活動

     。ㄒ唬、指導思想

      游戲是幼兒園的基本活動,而區(qū)域活動正是游戲化的小組活動,是幼兒非常喜歡的一種自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有著相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,成為當前幼兒園實施素質(zhì)教育,促進幼兒全面素質(zhì)的形成、發(fā)展和提高的主要活動形式。這種將幼兒的學習與生活融為一體的`游戲形式,不但深受孩子們的喜愛,而且對于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性、創(chuàng)造性、促進幼兒身心全面和諧發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義。隨著學習《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱(綱要)以及《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的深入,我們都能感受到區(qū)域活動對幼兒發(fā)展的重要性,如何立足本園實際,激活區(qū)角的魅力,以更好的發(fā)揮區(qū)域活動的優(yōu)勢,是我園今后園本教研的工作重點。關注區(qū)域活動中幼兒的興趣、自主、需要、創(chuàng)造,真正體現(xiàn)"以幼兒發(fā)展為本"。

     。ǘ、基本目標

      1、培養(yǎng)目標:培養(yǎng)幼兒的合作精神,養(yǎng)成良好的個性質(zhì)量,培養(yǎng)幼兒主動探索學習、發(fā)現(xiàn)問題、分析問題及解決問題的能力不斷提高,培養(yǎng)良好的求知欲望。

      2、工作目標:努力學習現(xiàn)代教育科學理論,研究探索主題活動與區(qū)域活動優(yōu)化整合的具體方法和措施,找出兩者優(yōu)化整合的關鍵點。探索幼兒在區(qū)域活動中學習的方法、規(guī)律,造就一支教學業(yè)務精的科研型教師隊伍。

     。ㄈ⒕唧w實施

      1、幼兒園區(qū)角游戲內(nèi)容

      區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。

      2、區(qū)角游戲的設計與指導的原則

      方向性原則:深入貫徹執(zhí)行《幼兒園工作規(guī)程》《綱要》,為培養(yǎng)高素質(zhì)、全面發(fā)展的人才服務。

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