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    教師趣味運動會活動方案

    時間:2024-08-06 16:35:46 活動方案 我要投稿

    教師趣味運動會活動方案

      為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的教師趣味運動會活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    教師趣味運動會活動方案

    教師趣味運動會活動方案1

      一、時間:

      X年X月X日

      二、地點:

      XX園操場

      三、參加對象:

      XX園幼兒、家長、教師

      四、活動目標:

      通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

      五、流程安排:

      1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊、單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

      2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

      3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

      4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

      5、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

      6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

      7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

      計時:

      終點:

      發(fā)令:

      檢錄檢查:

      集體項目裁判:

      個人項目裁判:

      公告:

      廣播宣傳:

      獎品:

      后勤部:

      工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

      六、比賽項目:

     。1)集體賽:

      1、 趣味接力賽。

      2、手足情深。

      3、跳圈接力。

      4、寶貝新娘。

      5、齊心協(xié)力。

     。2)個人賽:

      1跳繩。

      2企鵝漫步。

      3滑輪比賽。

      4、掌上明珠。

      5、摸鹿鼻子。

      6、盲人擊鼓。

      7、釣魚。

      8、挾乒乓球。

      8、套圈。

      9、吹氣球。

      10、呼拉圈比賽。

      11、運用爆破音吹蠟燭。

      12、比比誰的眼力好。

      13、比比誰的運氣好。

      七、比賽方法規(guī)則:

     。1)集體賽――趣味接力賽。

      1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

      各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

      2、手足情深 (接力)。

      參賽隊員:每隊3人 (家xx為單位)

      比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

      發(fā)令員:人

      現(xiàn)場裁判:人

      3、跳圈接力

      參加人員:每隊3人 (家xx為單位)

      比賽規(guī)則:參賽家xx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

      發(fā)令員:人

      現(xiàn)場裁判:人

      4、寶貝新娘

      參加人員:每隊3人(家xx為單位)

      發(fā)令員:人

      現(xiàn)場裁判:人

      比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

      5、齊心協(xié)力

      參賽人員:每隊2人

      比賽規(guī)則:二名參賽家xx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

      道具:氣球

      發(fā)令員:人

      現(xiàn)場裁判:人

      (2)個人賽:

      1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

      2、企鵝漫步。

      3、完成距離的,獲 獎券一張。

      4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎弧。

      6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

      7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

      8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

      9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

      10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎弧。

      11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的'距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎弧C咳擻腥位帷。

      12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每葦\腥位帷。

      13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎唬環(huán)粗揮兄薪。

      八、時間安排:

      00:00-00:00第一組

      00:00-00:00 第二組

      00:00-00:00 第三組

      00:00-00:00 第四組

      00:00-00:00 決賽

      九、獎勵規(guī)則:

      頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)。

      參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

      十、閉幕式:

      1、集合。

      2、頒獎。

      3、園領導致詞。

      4、總裁判長宣布具體比賽結果。

      5、頒獎。

      6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

      附:

     。1)此次活動的經(jīng)費粗略預算方案。

     。2)運動會所用器材準備:器材 數(shù)量

    教師趣味運動會活動方案2

      一、個人項目:

      1、夾彈子:

      比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中?曜硬荒艿刮,否則視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。

      賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

      2、穿針眼:

      比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。

      賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

      3、投準:

      比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的`白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。

      賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

      二、團體項目:

      1、兩人三足迎面接力賽:

      比賽規(guī)則:

      每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

      1、兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

      2、隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

      2、托球跑迎面接力賽

      每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

      比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。

      賽場道具:羽毛球拍乒乓球

      3、足球射門比賽

      1.比賽方法:

      參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

      2.比賽器材:球門,足球,木板。

      3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

    教師趣味運動會活動方案3

      一、活動目的.:

      為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

      二、組織機構:

      裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

      三、活動時間:

      20xx年5月24日(星期五)下午四點

      四、活動地點:

      學校操場

      五、參加人員:

      全校教職員工

      六、活動項目:

      五人六足、擠牛奶

      七、活動形式:

      五人六足:參賽者以辦公室為單位

      擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

      小學部語文

      一、二年級老師一組;隊長:陳良珍

      小學部語文三——六年級老師一組;隊長:李海紅

      小學部數(shù)學老師一組;隊長:王磊

      小學小科老師和英語老師一組;隊長:戴軒媛

      七年級一樓老師一組;隊長:孫權

      七年級二樓老師一組;隊長:朱媛媛

      八、活動規(guī)則:

      1、五人六足

      各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節(jié)綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

      2、擠牛奶

      每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

    教師趣味運動會活動方案4

      1、眾星捧月(人數(shù)可以更多)

      比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有1名隊員負責放置球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。

      2、同舟共濟

      比賽開始前,8名參賽隊員手拿3塊泡沫墊站于起跑線后,裁判發(fā)令后,8名隊員同時站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將泡沫墊收回為計時結束,用時少者名次列前。

      3、搶收搶種

      8名運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數(shù)為10名。去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。

      4、《瞎子敲鑼》

      每隊8名隊員,距離6米,按每隊在規(guī)定時間(3分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。

      比賽規(guī)則:

      1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

      2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),一次犯規(guī)加時20秒。

      5、激情碰撞:

      每人身上套5個氣球,時間3分鐘,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)通過擠、撞、碰、閃,將對方身上氣球擠破,看誰在最短的時間內(nèi)身上的氣球沒有破的.多著為勝,評出一二三名。

      比賽紀律:比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。

      6、腳踏實地

      每組5人,比賽開始前,參賽隊員穿上大鞋在起跑線上做好準備,裁判發(fā)令后,隊員開始走或跑,賽程30米,最后用時最少隊為勝。

      7、毛毛蟲競速

      每組8人,一起站在環(huán)形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環(huán)形布條向前滾動,看哪一組最后一個人過了終點線用時最少的隊算贏。

    教師趣味運動會活動方案5

      一、指導思想:

      為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調(diào)動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

      二、評委組成員:

      記分員:

      各工會小組長組織好各隊的隊員。

      三、主持人:

      XXX

      四、活動時間地點:

      時間: XX月X日下午2:30點

      地點:幼兒園南部操場

      五、活動形式及要求:

      1.以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

      2.以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。

      六、活動準備:

      1.口哨、 秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。

      2.①跳繩自帶

      ②呼啦圈4個

     、埏w鏢4套

     、苎b有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

     、菽滩栉芤淮古仪20個。

      ⑥吹好氣的氣球若干。

      ⑦長繩子兩根

     、喟魏佑玫拇掷K子一根,即時貼做標記。

      七、活動內(nèi)容:

      熱身運動:第九套廣播體操

      領導講話

      展示環(huán)節(jié):按工會1-4組的順序,每組人數(shù)自定,進行晨間廣場舞展示。

      比賽環(huán)節(jié):

      1. 跳繩

      比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的`個數(shù)累加,最后評出1-4名。

      比賽規(guī)則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。

      2.呼啦圈

      比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

      比賽規(guī)則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉。

      3. 飛鏢

      比賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最后評出1-4名。

      比賽規(guī)則:每組限報2人,人和靶子的距離為2.5米,,雙腳不得超過起點。

      4. 推杯

      比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列,評出1-4名。

      比賽規(guī)則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

      5. 吸乒乓球

      比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數(shù),評出1-4名。

      比賽規(guī)則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續(xù)跑。

      6. 背上夾球

      比賽方法: 背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1-4名。

      比賽規(guī)則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。

      7. 集體跳繩

      比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1-4名。

      比賽規(guī)則: 必須是五人同時跳過繩開始計數(shù)。

      8. 拔河

      比賽方法: 拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。

      比賽規(guī)則:①除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

     、诿拷M10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

      八、集體頒獎

    教師趣味運動會活動方案6

      一、活動時間

      20xx年10月22日上午。(雨天順延)

      二、活動地點

      江海糧油籃球場

      三、參與人員

      公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

      四、活動內(nèi)容

      本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

      五、活動組織

      本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

      六、獎項設置

      本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳

      組織獎(部門累積分數(shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

      七、相關流程

      1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

      2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

      3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當天工作。

      4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內(nèi)勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

      5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

      6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

      八、費用預算

      1、獎品費用:

      2、場地租用費:

      3、道具購買:

      4、影像租用:

      費用總計

      九、其他事項

      1、人事行政部負責活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

      2、工會負責本次活動場地聯(lián)系及布置。

      3、其他未盡事宜。

      活動項目設置:

      1、自行車慢騎

      比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

      注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

      2、跳大繩

      需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內(nèi),等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。

      注:需至少一根長約12米麻繩。

      3、投籃高手

      比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

      注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

      4、5人6足

      比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

      注:需綁腿工具若干。

      5、雙人送信

      比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

      注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

      6、飛盤大賽

      比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。

      注:需飛盤若干以及框架一個。

      7、毽子大賽

      比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

      8、袋鼠跳躍大賽

      比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的`賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

      注:需要麻袋若干個。

      9、趕豬跑

      比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

      注:需短棒和皮球若干。

      10、倒跑比賽

      顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

      注:需要眼罩若干個。

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