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    幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計

    時間:2022-08-20 08:28:18 活動方案 我要投稿

    【精品】幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計四篇

      為了確保工作或事情能有條不紊地開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【精品】幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計四篇

    幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計 篇1

      傳帽游戲舞

      一、活動目標(biāo):

      1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受24音樂的漸慢與漸快。

      2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

      3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)群眾游戲的歡樂。

      二、活動準(zhǔn)備:1音樂帽子若干2大鼓

      三、活動過程:

      (一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

      1、向教師問好。

      導(dǎo)語:這天,來了許多教師,都想看到你最棒的一面,那此刻請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的教師問個好。(教師好)真實無聲勝有聲。

      2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

      導(dǎo)語:這天我想和你們玩帽子的游戲,此刻帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學(xué)過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

      3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

      導(dǎo)語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣貌真漂亮。你們明白剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈)此刻我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

      4、聽兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

      導(dǎo)語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?此刻我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真歡樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

      5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

      導(dǎo)語:此刻我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的`音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

      6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

      導(dǎo)語:此刻我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自我的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原先我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓,好玩?那一齊聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞?傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

      7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

      導(dǎo)語:此刻我們一齊來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。(玩兩次,增加幾頂帽子)

      8、完整的做傳帽游戲。

      導(dǎo)語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最終聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒,會不會玩。我又增加幾頂帽子?/p>

      9、邀請教師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

      導(dǎo)語:這么好玩的游戲邀請教師一齊玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。(邀請教師玩兩次,不斷增加帽子)

      10、小結(jié):今這天我們學(xué)了一個什么游戲啊?回去能夠教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和教師再見。

    幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計 篇2

      螞蟻螞蟻排隊走

      一、活動目標(biāo):

      1.練習(xí)排隊齊步走。

      2.經(jīng)過互相配合,協(xié)作完成游戲

      二、活動準(zhǔn)備:大的報紙團(tuán)或皮球作豆子

      三、活動過程:

      1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第

      二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

      2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

      3.設(shè)置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。

      中班體育游戲教案:兩人結(jié)冰

      一、活動目標(biāo):

      1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

      2.聽信號進(jìn)行走、跑、跳的動作練習(xí),發(fā)展幼兒靈活的反應(yīng)本事。

      二、活動準(zhǔn)備:檢查幼兒的`穿戴

      三、活動過程:

      1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習(xí)動作,并聽教師數(shù)1~10,當(dāng)數(shù)到10的時候教師喊:“結(jié)冰”,全體幼兒就不動了。

      2.教師說:“冰化了”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游戲。

      3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結(jié)冰”“三人結(jié)冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結(jié)在一齊了。

      規(guī)則:

      教師說結(jié)冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停游戲一次。

    幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計 篇3

      【活動目標(biāo)】

      1、了解圣誕節(jié)的吉祥物,知道圣誕節(jié)是外國人的節(jié)日。

      2、通過制作圣誕禮物,感受圣誕節(jié)歡樂的氣氛。

      【活動準(zhǔn)備】 材料:幼兒用各色銀筆,橡皮泥,棉花等。

      【活動過程】

      一、導(dǎo)入

      1、談話:你們喜歡過圣誕節(jié)嗎?為什么?

      2、教師:圣誕節(jié)的時候,圣誕老爺爺會來給小朋友送圣誕禮物,你們開心嗎?

      3、你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?

      4、看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎么辦?

      二、觀察圣誕襪

      1、教師:看看漂亮的圣誕襪是什么樣子的? 引導(dǎo)幼兒觀察,花紋,顏色。

      2、花紋:黑筆寶寶畫了什么花紋。

      3、教師演示 (1)撕去襪統(tǒng)上的'雙面膠,粘上棉花(小塊粘)

     。2)用黑筆寶寶畫上襪統(tǒng)下的花紋、周圍的花紋、中心花紋

     。3)用銀筆寶寶點綴,畫上閃閃發(fā)亮的銀光燈

     。4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥

      (5)用顏色排隊的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

     。6)撕去襪子后面的雙面膠

      (7)找到另一半的朋友粘起來

      三、創(chuàng)作表現(xiàn)

      1、小朋友想不想做一個漂亮的圣誕襪?

      2、教師重點指導(dǎo) (1)粘棉花時,要一小塊一小塊粘 (2)畫花紋時,要畫得大些,鼓勵幼兒創(chuàng)造想象不同的花紋 (3)先畫花紋再裝扮 (4)顏色和材料的運用要用排序的方法

      3、你們只有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎么辦?

      四、作品展示 幼兒帶著自己做的一面圣誕襪去找好朋友 “圣誕老爺爺”給小朋友送禮物,體驗制作圣誕襪的快樂。

    幼兒園教學(xué)活動的方案設(shè)計 篇4

      1232木頭人

      一、教學(xué)背景

      學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠(yuǎn)的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達(dá)的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學(xué)生們所欠缺的。同時也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

      二、教學(xué)目標(biāo)

      1、經(jīng)過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控本事。

      2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。

      3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

      三、教學(xué)重難點

      1、重點:培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。

      2、難點:體驗游戲的歡樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。

      四、教學(xué)方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

      五、教學(xué)課時:一課時

      六、教師課前準(zhǔn)備:照相機(jī)

      七、學(xué)生課前準(zhǔn)備

      1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

      2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”

      游戲規(guī)則。

      八、教學(xué)過程設(shè)計

      (一)游戲引入

      1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

      2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

      3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

      (二)游戲體驗

      1、教師講解游戲規(guī)則

      (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

      (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

      情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

      情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進(jìn)行再一輪的游戲。

      2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

      (三)討論交流

      1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自我注意了什么?

      2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

      (四)游戲總結(jié)

      同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?

      1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的'最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是應(yīng)對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

      2、學(xué)會令行禁止。在游戲中,當(dāng)口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當(dāng)命令下達(dá)之后,自我的一切都必須以命令為重。

      3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。

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