活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動目的:
1、使社聯(lián)內(nèi)部成員之間更加熟悉,促使社聯(lián)各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯(lián)各個活動的有效進(jìn)行。
2、培養(yǎng)各部門內(nèi)干事們的團(tuán)結(jié)合作能力,增進(jìn)彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。
3、提高社聯(lián)的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯(lián)“家”的溫馨。
4、活動目標(biāo):增進(jìn)社聯(lián)成員之間的感情,促進(jìn)相互合作,緩解壓力。
二、活動主題:
社聯(lián)是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人
三、活動時(shí)間:
十二月(具體時(shí)間待定)
四、活動地點(diǎn):
大學(xué)生活動中心
五、參與人員:
社聯(lián)全體人員
六、活動準(zhǔn)備:
1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序
2、準(zhǔn)備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)
3、每組成員要合作準(zhǔn)備至少一個節(jié)目,每人至少準(zhǔn)備一個節(jié)目
4、提前布置晚會會場
七、活動流程:
1、活動當(dāng)天一切準(zhǔn)備就緒后,主持人上臺宣布聯(lián)誼晚會開始,主席發(fā)言
2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節(jié)目之后,開始游戲環(huán)節(jié)
3、每組表演結(jié)束后,全體社聯(lián)成員合唱歌曲結(jié)束活動
4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結(jié)發(fā)言
5、全體人員清理會場
八、游戲內(nèi)容:
1、腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)
游戲規(guī)則:
。1)主持人提問,成員搶答。
。2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進(jìn)入真心話 大冒險(xiǎn)的游戲中
(3)成員答對問題,主持人發(fā)放獎品。
2、避七報(bào)數(shù)
游戲規(guī)則:所有人圍在一起報(bào)數(shù),第一個人可以從任意1-10中報(bào)一個數(shù),比如說按順時(shí)針報(bào)數(shù),第一個人報(bào)了2,那么下一個報(bào)3,依次往下報(bào),不過逢以7為尾數(shù)的數(shù)字和7倍數(shù)的`數(shù)字,那個人就不能出聲,或以擊掌代替,下一個人要迅速接上下一個數(shù)字,沒有及時(shí)接上數(shù)字的人就輸了,輸?shù)娜丝蛇x擇表演節(jié)目或真心話大冒險(xiǎn)
3、蘿卜蹲
游戲規(guī)則:每個部門成員為一組(成員適當(dāng)?shù)钠骄纸M),各組成員圍成一個圓圈。給每組取個有趣的果蔬名稱,如青菜、
蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊(duì)長,并通過猜拳決定誰先發(fā)令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊(duì)長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時(shí)全組成員根據(jù)口令完成相應(yīng)蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節(jié)奏進(jìn)行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復(fù),反應(yīng)慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅(jiān)持到最終的組或組內(nèi)成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。
4、名字接龍
游戲規(guī)則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉(xiāng),第一個人說“我叫XXX,來自XX地方”,第二個人必須說“我是站在XX地方的XXX旁邊的XXX,來自XX地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節(jié)目或真心話大冒險(xiǎn)。
九、活動經(jīng)費(fèi):
抽簽條()元、氣球()元、糖()元、瓜子()元
共()元
活動策劃 篇2
一、活動背景
三年寒窗,一生不舍。xx給了我們數(shù)不清的驕傲與感動,我們進(jìn)入大學(xué)后,時(shí)刻感激著母校;厥兹陼r(shí)光,感觸良多,每個人都有很多的心里話想對一中說,有很多的經(jīng)驗(yàn)想與學(xué)弟們分享。為此,特舉行本次“把大學(xué)帶回母校”優(yōu)秀畢業(yè)生回訪母校宣講會,給畢業(yè)生們一個回報(bào)母校的機(jī)會,也給xx學(xué)子一個與大學(xué)生們面對面交流的機(jī)會。
二、活動目的
1、通過講述一些學(xué)霸們高考的親身經(jīng)歷,解答學(xué)生對于高考的一些疑惑問題,傳授自己的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)及方法,從根本上解決學(xué)弟學(xué)妹的學(xué)習(xí)困難,為他們高考打上堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
2、通過介紹人生學(xué)業(yè)就業(yè)規(guī)劃,為處于困惑中的高中學(xué)生指明方向,提醒他們早作打算,不要囿于書本知識。
3、通過開展回饋母校系列活動,表達(dá)對母校教育之恩的感謝和情系母校的深厚感情,體現(xiàn)梅中學(xué)子的優(yōu)良素養(yǎng)和責(zé)任意識,展現(xiàn)xx全方位育人的.真實(shí)成果。
三、活動主題
我們的xx,我們的大學(xué)
四、活動口號
把大學(xué)帶回母校
五、主辦單位
xx學(xué)院團(tuán)委
六、活動人員、時(shí)間、地點(diǎn)
1、人員:xx優(yōu)秀畢業(yè)生、xx在校學(xué)生
2、時(shí)間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
3、地點(diǎn):xx省xx市xx電教樓一樓宣講廳
七、進(jìn)度安排
時(shí)間工作任務(wù)
6月5日——6月8日籌備策劃、聯(lián)系優(yōu)秀畢業(yè)生。
6月9日——6月15日整理學(xué)習(xí)資料、個人簡介、PPT等材料。
6月16日——6月25日聯(lián)系社會組織或企業(yè)取得經(jīng)費(fèi)支持。
6月26日——6月30日邀請學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)、現(xiàn)場宣講以及活動總結(jié)。
八、宣講會流程
1、嘉賓簽到、學(xué)生入場。
2、活動開始、介紹與會嘉賓和會議議程。
3、學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)致開幕辭。
4、組委會成員致辭并公布成員聯(lián)系方式和組委會郵箱。
5、請優(yōu)秀畢業(yè)生作報(bào)告。
6、學(xué)生提問互動環(huán)節(jié)。
7、播放優(yōu)秀企業(yè)家、教育家對高中生人生規(guī)劃的寄語。
8、學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)評本次活動。
9、活動結(jié)束,嘉賓、學(xué)生退場。
活動策劃 篇3
一、活動目的:
中秋節(jié)、中國傳統(tǒng)三大節(jié)日之一,國慶節(jié)、國定的長假。本次活動為中秋篇與國慶篇。中秋節(jié)商場活動策劃方案范文。中秋篇圍繞中秋情濃意更濃這個活動主線,全力突出中秋節(jié)的團(tuán)圓情意禮品三大節(jié)日特征,利用極富人情味的活動來打動消費(fèi)者。而國慶篇則以歡樂國慶歡樂頌為主線,分幸運(yùn)實(shí)惠會員時(shí)尚四個系列進(jìn)行,通過國慶系列商品促銷活動,我們將力求既爭取商品的銷售高峰,又贏得個性化的.商品口碑、價(jià)格口碑,從而真正做深做透我們的節(jié)假日市場。
二、活動時(shí)間:
20xx年9月23日20xx年10月8日
7號就結(jié)束了國慶長假,而中秋送禮,吃團(tuán)圓飯更是在6號之前的事,所以此次活動的時(shí)間定為以上的時(shí)間。
三、活動主題:
同喜同賀中秋國慶,同歡同樂精彩xx
四、活動內(nèi)容:
中秋篇:歡樂中秋,情濃意濃
歡樂在xx,情濃意更濃
1、20xx年中秋美食節(jié)月餅展
結(jié)合美食節(jié)舉辦名月賀中秋名牌月餅大聯(lián)展,集中推出名牌月餅廠家各具特色、口味各異的新款月餅。
2、20xx年滋補(bǔ)保健品節(jié)
中秋節(jié)歷來就是保健品的銷售旺季,尤其是經(jīng)過近幾年保健品廣告大規(guī)模送禮送健康的宣傳,中秋節(jié)送禮選擇保健品的消費(fèi)者已越來越多,從另一方面看,由于保健品具有相當(dāng)豐厚的利潤空間,故而供應(yīng)商無論是在促銷、,還是在配合上力度都是應(yīng)該相當(dāng)大的。因此,充分整合各保健品廠家的中秋促銷活動,開展一屆滋補(bǔ)保健品節(jié),一方面可以有效降低促銷成本,另一方面也可以有效刺激保健品在節(jié)日期間的銷售。
3、20xx年名酒名特產(chǎn)薈萃展
中秋節(jié)本來就是酒的銷售旺季,再加之國慶婚宴高峰,酒的消費(fèi)潛力相當(dāng)大,因此通過開展名酒名特產(chǎn)薈萃展可以進(jìn)一步刺激酒銷售額的增長。中秋節(jié)商場活動策劃方案范文。(煙不讓做活動,我們可以用煙、酒、保健品等做成禮籃,再降價(jià)銷售,便可以避免。)
4、xx送情意,中秋禮上禮
凡在本超市購月餅或滋補(bǔ)品滿200元,即送精美禮品一份。(禮品建議為紅酒、打火機(jī)等時(shí)尚物品)
活動策劃 篇4
活動主題
以大學(xué)校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發(fā)現(xiàn)為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰(zhàn)斗!Come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項(xiàng)活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學(xué)習(xí)生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學(xué)生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。
活動特色
1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學(xué)們在緊張的學(xué)習(xí)壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學(xué)們懂得團(tuán)結(jié)的重要性。也會讓同學(xué)們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內(nèi)心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現(xiàn)自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進(jìn)大學(xué)生全面的發(fā)展,也有利于形成和諧的校園人際關(guān)系。
2、吸取學(xué)院內(nèi)校園定向越野賽的經(jīng)驗(yàn),取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持著校內(nèi)定向越野賽的精華,有著廣泛的認(rèn)識度,活動成熟度也在不斷的升級。
3、通過各個專業(yè)同學(xué)的比拼與較量,在“戰(zhàn)場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學(xué)生的活動平臺,讓學(xué)生之間在體會游戲快樂的同時(shí),形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時(shí),留學(xué)生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學(xué)生的智慧,還促進(jìn)了本校中國學(xué)生與留學(xué)生的最大化交流,讓留學(xué)生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。
活動流程策劃
(一)地點(diǎn):博遠(yuǎn)運(yùn)動城
1、名稱:加多吉與王老寶
規(guī)則:每組派一人,組成7人進(jìn)行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強(qiáng)制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當(dāng)選2個加多吉的票一致時(shí)候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當(dāng)王老寶少于4個時(shí)候,加多吉權(quán)利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份
2、名稱:多米諾大接力
規(guī)則:(1)第一輪活動,給定每支隊(duì)伍12張骨牌,要求按一定的間隔進(jìn)行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的'牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負(fù)責(zé)人計(jì)算時(shí)間。
。2)第二輪活動,給定每支隊(duì)伍17張骨牌,要求按一定的間隔進(jìn)行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負(fù)責(zé)人計(jì)算時(shí)間。
。3)第三輪活動,給定每支隊(duì)伍23張骨牌,要求按一定的間隔進(jìn)行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負(fù)責(zé)人計(jì)算時(shí)間。
。4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時(shí),第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續(xù)完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進(jìn)行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。
3、名稱:買定不離手
規(guī)則:
(1)七個小組各選出一個人作為本隊(duì)的代表,(限時(shí)一分鐘)
(2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時(shí)兩分鐘)
。3)由該項(xiàng)目負(fù)責(zé)人向除代表外的隊(duì)員發(fā)放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時(shí)30秒)
(4)隊(duì)員對七名代表投票,隊(duì)員可依據(jù)自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊(duì)代表投票。(限時(shí)三分鐘,包含一分鐘計(jì)票)
(5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時(shí)30秒)
。6)由代表選擇題目的難易并由項(xiàng)目負(fù)責(zé)人自由選擇該類別難易中的題目進(jìn)行提問,可向非本隊(duì)隊(duì)員求助或自愿放棄。(限時(shí)10分鐘。)
。7)代表的答題情況如果與隊(duì)員投票的預(yù)測結(jié)果相符合,代表即可得到分?jǐn)?shù),反之則無分?jǐn)?shù)。
4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲
規(guī)則:7個隊(duì)各派一名代表出列,站成一排站在起點(diǎn)處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點(diǎn)前進(jìn),中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點(diǎn),第一個到達(dá)終點(diǎn)的為第一名以此類推,頂水杯前進(jìn)考驗(yàn)速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。
預(yù)備方案:7名代表在原地頂水杯同時(shí)扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗(yàn)?zāi)土Γ部梢赃@兩種比賽形式先后進(jìn)行,然后取平均成績,例如一組在行進(jìn)中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。
5、名稱: 小伙伴們一起吃
規(guī)則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發(fā)球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側(cè)被綁手人揮拍接球。發(fā)球者發(fā)三次球,每接住一球在吃食物環(huán)節(jié)減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項(xiàng)目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項(xiàng)食物)
2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標(biāo)致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時(shí)最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)
3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規(guī)定食材,隊(duì)伍自己選擇
4、7人依次輪流吃指定食品,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。
道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計(jì)時(shí)器一個。
規(guī)定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(。,辣椒,玉米,香腸。
加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。
獎勵規(guī)則:參賽小組不低于10組,每項(xiàng)游戲選出獲勝的前6組按先后順序進(jìn)行排名,第一名可抽取3個數(shù)字,第二、三名可以抽取個數(shù)字,第四至六名可抽取1個數(shù)字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優(yōu)勝隊(duì)伍,第一名抽取3個數(shù)字,第二名抽取2個數(shù)字。第三、四名則抽取1個數(shù)字。
。ǘ┑攸c(diǎn):北區(qū)體育場
任務(wù)1:一起來看流星雨
要求:各組在20分鐘內(nèi)找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(xué)(一卡通或?qū)W生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進(jìn)行拍照,
其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務(wù)通過。
任務(wù)2:加減乘除在哪里
要求:根據(jù)任務(wù)1完成情況,各小隊(duì)會得到不同的提示!+”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區(qū)體育場內(nèi)部、15棟樓院內(nèi)、四食堂門口幾個安排好的負(fù)責(zé)人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務(wù)1 的隊(duì)伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內(nèi)最快回到北區(qū)體育場的3只隊(duì)伍將會得到獎勵“()”。
任務(wù)3:1&8的謎底
要求:利用各環(huán)節(jié)隊(duì)伍手中的數(shù)字和標(biāo)點(diǎn)符號,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作為評判標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行冠亞季軍的爭奪。
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