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    活動策劃

    時間:2025-03-06 10:30:25 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動目的:

    活動策劃

      1、使社聯(lián)內部成員之間更加熟悉,促使社聯(lián)各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯(lián)各個活動的有效進行。

      2、培養(yǎng)各部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。

      3、提高社聯(lián)的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯(lián)“家”的溫馨。

      4、活動目標:增進社聯(lián)成員之間的感情,促進相互合作,緩解壓力。

      二、活動主題

      社聯(lián)是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人

      三、活動時間

      十二月(具體時間待定)

      四、活動地點

      大學生活動中心

      五、參與人員

      社聯(lián)全體人員

      六、活動準備:

      1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序

      2、準備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)

      3、每組成員要合作準備至少一個節(jié)目,每人至少準備一個節(jié)目

      4、提前布置晚會會場

      七、活動流程

      1、活動當天一切準備就緒后,主持人上臺宣布聯(lián)誼晚會開始,主席發(fā)言

      2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節(jié)目之后,開始游戲環(huán)節(jié)

      3、每組表演結束后,全體社聯(lián)成員合唱歌曲結束活動

      4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結發(fā)言

      5、全體人員清理會場

      八、游戲內容

      1、腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)

      游戲規(guī)則:

      (1)主持人提問,成員搶答。

      (2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進入真心話 大冒險的游戲中

     。3)成員答對問題,主持人發(fā)放獎品。

      2、避七報數(shù)

      游戲規(guī)則:所有人圍在一起報數(shù),第一個人可以從任意1-10中報一個數(shù),比如說按順時針報數(shù),第一個人報了2,那么下一個報3,依次往下報,不過逢以7為尾數(shù)的數(shù)字和7倍數(shù)的`數(shù)字,那個人就不能出聲,或以擊掌代替,下一個人要迅速接上下一個數(shù)字,沒有及時接上數(shù)字的人就輸了,輸?shù)娜丝蛇x擇表演節(jié)目或真心話大冒險

      3、蘿卜蹲

      游戲規(guī)則:每個部門成員為一組(成員適當?shù)钠骄纸M),各組成員圍成一個圓圈。給每組取個有趣的果蔬名稱,如青菜、

      蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊長,并通過猜拳決定誰先發(fā)令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時全組成員根據(jù)口令完成相應蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節(jié)奏進行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復,反應慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。

      4、名字接龍

      游戲規(guī)則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉(xiāng),第一個人說“我叫XXX,來自XX地方”,第二個人必須說“我是站在XX地方的XXX旁邊的XXX,來自XX地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節(jié)目或真心話大冒險。

      九、活動經費:

      抽簽條()元、氣球()元、糖()元、瓜子()元

      共()元

    活動策劃 篇2

      一、活動背景

      三年寒窗,一生不舍。xx給了我們數(shù)不清的驕傲與感動,我們進入大學后,時刻感激著母校。回首三年時光,感觸良多,每個人都有很多的心里話想對一中說,有很多的經驗想與學弟們分享。為此,特舉行本次“把大學帶回母!眱(yōu)秀畢業(yè)生回訪母校宣講會,給畢業(yè)生們一個回報母校的機會,也給xx學子一個與大學生們面對面交流的機會。

      二、活動目的

      1、通過講述一些學霸們高考的親身經歷,解答學生對于高考的一些疑惑問題,傳授自己的學習經驗及方法,從根本上解決學弟學妹的學習困難,為他們高考打上堅實的基礎。

      2、通過介紹人生學業(yè)就業(yè)規(guī)劃,為處于困惑中的高中學生指明方向,提醒他們早作打算,不要囿于書本知識。

      3、通過開展回饋母校系列活動,表達對母校教育之恩的感謝和情系母校的深厚感情,體現(xiàn)梅中學子的優(yōu)良素養(yǎng)和責任意識,展現(xiàn)xx全方位育人的.真實成果。

      三、活動主題

      我們的xx,我們的大學

      四、活動口號

      把大學帶回母校

      五、主辦單位

      xx學院團委

      六、活動人員、時間、地點

      1、人員:xx優(yōu)秀畢業(yè)生、xx在校學生

      2、時間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

      3、地點:xx省xx市xx電教樓一樓宣講廳

      七、進度安排

      時間工作任務

      6月5日——6月8日籌備策劃、聯(lián)系優(yōu)秀畢業(yè)生。

      6月9日——6月15日整理學習資料、個人簡介、PPT等材料。

      6月16日——6月25日聯(lián)系社會組織或企業(yè)取得經費支持。

      6月26日——6月30日邀請學院領導、現(xiàn)場宣講以及活動總結。

      八、宣講會流程

      1、嘉賓簽到、學生入場。

      2、活動開始、介紹與會嘉賓和會議議程。

      3、學院領導致開幕辭。

      4、組委會成員致辭并公布成員聯(lián)系方式和組委會郵箱。

      5、請優(yōu)秀畢業(yè)生作報告。

      6、學生提問互動環(huán)節(jié)。

      7、播放優(yōu)秀企業(yè)家、教育家對高中生人生規(guī)劃的寄語。

      8、學院領導點評本次活動。

      9、活動結束,嘉賓、學生退場。

    活動策劃 篇3

      一、活動目的:

      中秋節(jié)、中國傳統(tǒng)三大節(jié)日之一,國慶節(jié)、國定的長假。本次活動為中秋篇與國慶篇。中秋節(jié)商場活動策劃方案范文。中秋篇圍繞中秋情濃意更濃這個活動主線,全力突出中秋節(jié)的團圓情意禮品三大節(jié)日特征,利用極富人情味的活動來打動消費者。而國慶篇則以歡樂國慶歡樂頌為主線,分幸運實惠會員時尚四個系列進行,通過國慶系列商品促銷活動,我們將力求既爭取商品的銷售高峰,又贏得個性化的.商品口碑、價格口碑,從而真正做深做透我們的節(jié)假日市場。

      二、活動時間:

      20xx年9月23日20xx年10月8日

      7號就結束了國慶長假,而中秋送禮,吃團圓飯更是在6號之前的事,所以此次活動的時間定為以上的時間。

      三、活動主題:

      同喜同賀中秋國慶,同歡同樂精彩xx

      四、活動內容:

      中秋篇:歡樂中秋,情濃意濃

      歡樂在xx,情濃意更濃

      1、20xx年中秋美食節(jié)月餅展

      結合美食節(jié)舉辦名月賀中秋名牌月餅大聯(lián)展,集中推出名牌月餅廠家各具特色、口味各異的新款月餅。

      2、20xx年滋補保健品節(jié)

      中秋節(jié)歷來就是保健品的銷售旺季,尤其是經過近幾年保健品廣告大規(guī)模送禮送健康的宣傳,中秋節(jié)送禮選擇保健品的消費者已越來越多,從另一方面看,由于保健品具有相當豐厚的利潤空間,故而供應商無論是在促銷、,還是在配合上力度都是應該相當大的。因此,充分整合各保健品廠家的中秋促銷活動,開展一屆滋補保健品節(jié),一方面可以有效降低促銷成本,另一方面也可以有效刺激保健品在節(jié)日期間的銷售。

      3、20xx年名酒名特產薈萃展

      中秋節(jié)本來就是酒的銷售旺季,再加之國慶婚宴高峰,酒的消費潛力相當大,因此通過開展名酒名特產薈萃展可以進一步刺激酒銷售額的增長。中秋節(jié)商場活動策劃方案范文。(煙不讓做活動,我們可以用煙、酒、保健品等做成禮籃,再降價銷售,便可以避免。)

      4、xx送情意,中秋禮上禮

      凡在本超市購月餅或滋補品滿200元,即送精美禮品一份。(禮品建議為紅酒、打火機等時尚物品)

    活動策劃 篇4

      活動主題

      以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發(fā)現(xiàn)為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰(zhàn)斗!Come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。

      活動特色

      1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學們懂得團結的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現(xiàn)自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進大學生全面的發(fā)展,也有利于形成和諧的校園人際關系。

      2、吸取學院內校園定向越野賽的經驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持著校內定向越野賽的精華,有著廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。

      3、通過各個專業(yè)同學的比拼與較量,在“戰(zhàn)場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平臺,讓學生之間在體會游戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。

      活動流程策劃

     。ㄒ唬┑攸c:博遠運動城

      1、名稱:加多吉與王老寶

      規(guī)則:每組派一人,組成7人進行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少于4個時候,加多吉權利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份

      2、名稱:多米諾大接力

      規(guī)則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的'牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

     。2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

     。3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

     。4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續(xù)完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。

      3、名稱:買定不離手

      規(guī)則:

     。1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)

     。2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時兩分鐘)

     。3)由該項目負責人向除代表外的隊員發(fā)放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)

      (4)隊員對七名代表投票,隊員可依據(jù)自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)

      (5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)

     。6)由代表選擇題目的難易并由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自愿放棄。(限時10分鐘。)

      (7)代表的答題情況如果與隊員投票的預測結果相符合,代表即可得到分數(shù),反之則無分數(shù)。

      4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲

      規(guī)則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的為第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。

      預備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗耐力,也可以這兩種比賽形式先后進行,然后取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。

      5、名稱: 小伙伴們一起吃

      規(guī)則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發(fā)球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側被綁手人揮拍接球。發(fā)球者發(fā)三次球,每接住一球在吃食物環(huán)節(jié)減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)

      2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)

      3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規(guī)定食材,隊伍自己選擇

      4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。

      道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。

      規(guī)定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(。,辣椒,玉米,香腸。

      加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。

      獎勵規(guī)則:參賽小組不低于10組,每項游戲選出獲勝的前6組按先后順序進行排名,第一名可抽取3個數(shù)字,第二、三名可以抽取個數(shù)字,第四至六名可抽取1個數(shù)字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優(yōu)勝隊伍,第一名抽取3個數(shù)字,第二名抽取2個數(shù)字。第三、四名則抽取1個數(shù)字。

      (二)地點:北區(qū)體育場

      任務1:一起來看流星雨

      要求:各組在20分鐘內找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或學生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進行拍照,

      其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務通過。

      任務2:加減乘除在哪里

      要求:根據(jù)任務1完成情況,各小隊會得到不同的提示!+”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區(qū)體育場內部、15棟樓院內、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內最快回到北區(qū)體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。

      任務3:1&8的謎底

      要求:利用各環(huán)節(jié)隊伍手中的數(shù)字和標點符號,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作為評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。

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