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    活動策劃

    時間:2025-02-21 07:36:18 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      主題:

    活動策劃

      百年好合,夢圓花好月圓——百姓“真愛之侶”形象評選活動

      目的:

      1、 以產(chǎn)品推廣名為線,為契合花好月圓的企劃精神,便于整個樓盤的營銷主題的推廣。營造獨特的社區(qū)文化,形成良好的`傳播效應(yīng),利用整個活動過程,樹立樓盤品牌,促進銷售。

      2、 以發(fā)展商大手筆的行動,激起社會各界的注目,迅速形成廣泛的傳播,促使企業(yè)知名度快速的提高,配合形象宣傳,逐步形成“XX”的企業(yè)品牌。

      時間:

      9月1日起

      百姓“花好月圓,真愛之侶”形象評選活動設(shè)計:

      以鮮明的主題觸發(fā)人們情感的心理傾向,以強大的利益刺激參與的欲望,形成“全民性”的活動宗旨;顒佑蓪ο笳骷、入圍評選和大獎評比三部分組成,持續(xù)時間約三個月。本活動設(shè)大獎一名,送花好月圓房子一套;紀念獎九名(即入圍者),送子女教育基金1500元。

      活動宣傳及銷售定向:

      1、發(fā)布“百年好合,夢圓花好月圓--- 百姓“真愛之侶”形象評選活動”對象征集廣告。計劃征集對象5000—6000名,計劃帶動積累客戶200名。

      2、結(jié)合開盤廣告,公布入圍結(jié)果。計劃帶動積累客戶100名。

      3、大獎公布廣告。計劃帶動積累客戶50名。

      4、其他時間媒體廣告可附帶宣傳

      活動形式:

      1、全市范圍內(nèi)婚齡達到五年以上者可填表或電話索取參評通知書,按要求準備資料參加活動。

      2、從發(fā)展商和行銷企劃公司選拔人員組建評選小組,評出入圍名單。

      3、聘請權(quán)威人士若干,評出頭獎,并由上海市閔行公證處公證。

      4、大獎獲得者將成為花好月圓的“形象大使”,參與各媒體的廣告宣傳及有關(guān)公關(guān)活動。

      活動安排:

      對象征集(20xx年9月1日——20xx年10月1日)

      入圍評比(20xx年10月1日——20xx年12月1日)

      大獎評比(20xx年12月1日——20xx年1月1日)

      費用預(yù)算:

      報刊廣告:新民晚報兩次(彩色半版) 10萬*2*0.85=17萬

      新民晚報一次(彩色通欄) 5萬*0.85=4.25萬

      紀念獎:9*0.15萬=1.35萬

      其它:4萬

      合計:約26.6萬

      注:以上款項都屬預(yù)算內(nèi)的廣告費用。

      說明:

      1、 本次活動需要通過律師咨詢,嚴格遵守政策法規(guī),以免出現(xiàn)不良的負面影響。

      2、 XX系統(tǒng)內(nèi)部職工和行銷企劃公司人員不參加此次活動

      3、 獲獎?wù)呦嚓P(guān)獎項的個人所得稅、公證等收費均自理

      4、 具體的的操作依據(jù)和不詳內(nèi)容另附附件,具體如下:

      1) 評獎具體方案。包括評比標準、評比規(guī)則、評選人員等內(nèi)容;

      2)宣傳廣告(品)設(shè)計稿;

    活動策劃 篇2

      一.活動宗旨:

      為協(xié)會注入新鮮血液,充實創(chuàng)業(yè)者協(xié)會。

      二.活動時間:

      xx年9月16、17、18日(學(xué)校統(tǒng)一招生日)

      三.活動地點:

      二食堂門口

      四.活動內(nèi)容:

      招收新一屆創(chuàng)協(xié)會會員,主要是面向xx級新生中的創(chuàng)業(yè)愛好者

      五.活動細則:

      (一) 前期工作

      1、制作活動策劃書:xx年9月10日前寫好活動策劃書,由策劃部負責(zé)

      2、制作宣傳海報:xx年9月13號前制作出宣傳海報,繪制招新6開海報

      其余2張由招新使用

      3、xx年9月15日晚上7點召開全體工作人員會議,討論、完善、通過招新方案,明確各人員分工及整體進程。

      4、16日下午2點半

      負責(zé)部門:組織部(陳德林 熊鵬)

      主要工作:在大學(xué)活動中心般桌子2張

      5、招新橫幅

      負責(zé)部門:宣傳部(鄒沖 周素芳)

      活動時間 xx年9月16號

      活動地點 第二食堂門口

      6、收費數(shù)據(jù)

      負責(zé)部門:財務(wù)部(周素芳 張亮亮)

      7、發(fā)送宣傳單

      負責(zé)部門:外聯(lián)部(伍招君 王譯譚 鄧溪 徐龍)

      8、音響提供

      提供人:歐陽倩

      9、16日下午3點半現(xiàn)場招新

      (二)后期工作

      1)各部門理事對此次招新活動進行總結(jié).

      2)準備迎新及新干部培訓(xùn)

      六.經(jīng)費預(yù)算

      1 、海報紙4元(5/毛)

      2、毛筆 墨水4元

      3、向移動租借傘棚30元

      4、宣傳單40元(1|/毛)

      5、水費25元(1/元)

      6、橫幅30元(4/米)加(刻字)

      7、膠水6元(3瓶)

      8.、筆7.5元(1.5/支)

      合計:146.5元

    活動策劃 篇3

      主辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會

      承辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會組織部

      一. 活動背景與意義:

      為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。

      二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。

      三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

      四. 活動地點:惠州學(xué)院校園。

      五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

      六. 活動流程:

      1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

      2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預(yù)計用時3天)。

      3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復(fù)以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

      4. 準備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計用時2天)。

      5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

      6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

      7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

      8. 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

      9. 5:30發(fā)放游戲獎品。

      10. 游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

      八.活動經(jīng)費:(向秘書處申請)

      九.工作安排:

      1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

      2. 采購員(購買活動所需物資)。

      3. 會議的召開。

      4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。

      5. 獎品發(fā)放。

      6. 大本營留守,做為機動人員。

      7. 制造“藏寶圖”。

      8. 清理現(xiàn)常

      十.注意事項:

      1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。

      2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

      3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

      4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

      十一.經(jīng)費預(yù)計:150元。

      附:

      游戲規(guī)則:

      1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的`做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

      2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

      3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).

      4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

      5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。

      6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

      7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

      8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

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