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    活動策劃

    時間:2025-01-14 17:01:16 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動目的:

    活動策劃

      為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

      二、活動主題:友誼,從運動開始

      三、活動對象:XX大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

      四、活動時間:XX月XX日晚8:00

      五、活動地點:籃球場

      六、活動經(jīng)費: 每人5元,共300元.

      七、組織機構: XX大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

      八、活動形式:

     。ㄒ唬┗顒釉O計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

     。ǘ┗顒泳哂腥珕T參與性

      (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

     。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

      (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

      九、活動流程:

      (一)大賽籌備及宣傳

      1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

      2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

      3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的`色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

      (二)宣傳方式:

      1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

      2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

      (三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

      (四)活動項目:

      1.齊心協(xié)力

      (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

      (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

      (4)游戲時間:25分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調的能力

      (6)游戲負責人:XXX

      2.合作運球

      (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

      (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

      (4)游戲時間:15分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

      (6)游戲負責人:XXX

      3.趕球跑

      (1)游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內手持木棍,在規(guī)定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

      (2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

      (4)游戲時間:20分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

      (6)游戲負責人:XXX

      4.蒙眼背人指路

      (1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

      (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

      (4)游戲時間:20分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

      (6)游戲負責人:XXX

      十、頒發(fā)獎品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)

      懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

      十一、注意事項:

     。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

      (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

      (三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

      十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

    活動策劃 篇2

      一、活動名稱:圍巾設計與編織大賽

      二、活動主辦方:某大學學生會女生部

      三、參與人員:全校師生

      四、活動目的:激發(fā)大學生的創(chuàng)新激情和創(chuàng)新潛力,加強對大學生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力的.培養(yǎng),提高動手能力

      五、作品形式:圍巾實物+文字描述

      六、活動時間:xx年12月3日--xx年12月10日

      七、活動地點:東西院交界處

      八、活動流程:12月3日-12月8日 作品征集

      12月10日 選出10個作品進行展示及評比

      工作安排:12月1日-12月2日

      宣傳部打出海報,并由實踐部負責張貼

     。保苍拢橙眨保苍拢溉

      秘書處負責圍巾作品收集

     。保苍拢保叭

      實踐部布置活動現(xiàn)場其他人員負責引導同學投票

      物資需求:10個支架,15張標簽紙(有貴公司標識),15個塑料袋,15張作品的“文字描述”紙,2張桌子,2個投票箱,簽字筆和紙,5張大海報紙(有貴公司標識),2條橫幅(貴公司提供),80份a4宣傳紙(貴公司提供)

      商家宣傳:

      1.活動前期宣傳以海報和橫幅為商家宣傳

      2.作品展示現(xiàn)場以標簽紙和橫幅為商家宣傳

      3.作品的“文字描述”紙上繪上貴公司標識

      獎勵措施:

      冠軍證書+100元

      亞軍證書+80元

      季軍證書+60元

      經(jīng)費預算:獎金 240元

      橫幅 2*50元

      筆和紙 10*2.5元

      a4宣傳紙 80*1.0元

      合計 373元

    活動策劃 篇3

      一. 活動名稱

      如何讓學校的人更快認識我

      二. 主辦單位:電氣11-2班

      三. 參加對象:電氣11-2班全體成員、組監(jiān)部成員

      四. 活動宗旨: 在組織生活的舞臺上,讓同學們充分展示自己的特長、讓同學們了解多才多藝的自己,更快的讓別人認識自己。

      五.活動背景:

      美麗的校園,是我們最喜歡的地方。青少年的成長過程,不僅是學習知識、發(fā)展智能、增強身體素質的過程,而且也是人格的形成和發(fā)展的過程。在美麗的大學校園里,是我們展示的舞臺,展現(xiàn)自我,一個人怎樣讓別人去認識自己首先需要自我的認識,認識自我是大學生關注的`一個話題。正確的認識,可以讓我們作出更完美的抉擇。

      六.活動意義:

      舞臺上發(fā)揮自己的才能、表現(xiàn)自己的才藝,別人也才能更快的了解自己。正確認識自己是改造自己的前提,讓同學們通過組織生活更正確地認識了自己,看到自己的不足,改進自己的不足。展現(xiàn)自己最好的一面,讓大家更快更好的認識自己。

      七.前期準備:

     。1)由本次負責人提前申請場地。

     。2)班委負責活動所需物品的購置。

     。3)班委負責對場地的布置。

      (4)宣傳委員負責照相。

      八.活動內容

     。1)由主持人對嘉賓的介紹,并宣布組織生活會的開始,活動中對節(jié)目的介紹,調動同學的積極性、加強活動的精彩及對活動的穿針引線。

     。2)名人的介紹總有值得我們學習的地方,觀看名人自我介紹的視頻。在觀看之余,學習和借鑒其中特別之處,讓自己的自我展示具有個性,讓學校的人更快的認識自己。

     。3)活動:自我畫像

      每個同學在白紙上畫一幅自我畫像,表現(xiàn)自己的形象,可以具體,也可以抽象,只要把自己心目中最能夠代表自己形象的東西。并且可以在自畫像空白地方寫下自己的特長,上臺展示。

     。4)才藝展示:

      同學們展示自己的才能,使別人更好的了解自己的優(yōu)點。

      6612歌曲《相信自己》

      3617歌曲《一個像夏天一個像秋天》

      6604+6608 《兄弟》

      仁切娜嫫,伍慶,伍雪琳,達日吉《我們好好愛》

      武術表演---李杰炬

      6609《站起來》

     。6)活動結束:同學們有序離開,并打掃好教室衛(wèi)生。

      十.活動人員:團支書完成活動的策劃并開展

      宣傳委員對黑板海報的制作

      生活委員下載視頻

      組織委員帶動活動氣氛

      同學們參與活動積極

      十一.活動結束:全班同學留下打掃衛(wèi)生還原教室后離開。

    活動策劃 篇4

      一、活動主題:溝通交流,增進友誼!

      二、活動時間:

      三、活動地點:

      四、活動目的:通過本次活動,培養(yǎng)社團成員拼搏進取的精神,增進社團成員的凝聚力,使新成員迅速融入社團,使社團更加團結,更好地發(fā)展!同時,豐富同學們的課余生活,提高參與體育的鍛煉的積極性,不斷提高個人綜合素質,實現(xiàn)全面發(fā)展!

      五、策劃人:

      六、活動對象:電腦俱樂部會員

      報名地點:

      項目設置:男單、女單

      七、活動前準備:

      1.活動宣傳:

      ①.學校網(wǎng)站、社團網(wǎng)站宣傳。

      ②.社團q群、飛信通知、短信通知。

      2.活動期間突發(fā)事件應急準備:

     、贉蕚鋭(chuàng)可貼、止痛劑等藥品。

     、跍蕚鋫溆们蚺摹

     、郯才判睦磔o導員,防止球員輸球心理過激引發(fā)事件。

     、馨才判l(wèi)生小組,防止場地過滑,臟亂等。

      3.邀請裁判。

      4.布置賽

      八、活動流程:

      1.進行海選,抽簽進行分組,兩人一組,先得到21分者獲勝,選出16人。(如參加人數(shù)少,此項可省略)

      2.淘汰賽,抽簽分組(或隨機分組),16進8,8進4,半決賽。(每組分上下兩場,每場先得21分者勝,如20平,加至22分。)

      3.決賽(分3局,先得21分者勝,三局兩勝,如20平,加至22分。)

      九、比賽規(guī)則:

      1.比賽開始前,進行擲幣,勝出一方可以選擇以下兩款之一:

     、傧劝l(fā)球或先接球;

     、谶x擇某一方位開始比賽。

      2.交換發(fā)球權:

      發(fā)球的運動員如果連續(xù)得分,那么他就一直擁有發(fā)球權。如果發(fā)球運動員“違例”或被“打死”,即“死球”形成,則他就失去了這一發(fā)球權。

      3.得分

      除被判重發(fā)球的情況,下列情況得分:

      (1)對方運動員未能合法發(fā)球。(2)對方運動員未能合法還擊。(3)運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西。(4)對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū)。(5)對方阻擋。(6)對方連擊。(7)對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動。(8)對方運動員或他穿戴的`任何東西觸及球網(wǎng)裝置。(9)方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面回合,下列情況運動員得一分。(10)球觸網(wǎng)后落于對方臺上,而對方運動員未能合法還擊。

      4.發(fā)球

      (1)選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。(2)當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。(3)在獲得每五分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。(4)在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。(5)在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。(6)一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。

      十、注意事項:

      1.參賽選手要按時報名,按時到場,比賽準時進行。

      2.要有完整的比賽記錄。

      3.維持好比賽紀律,處理好突發(fā)事件。

      4.比賽結束后打掃衛(wèi)生,保持賽場干凈整潔。

    活動策劃 篇5

      活動目標:

      在教師節(jié)來臨之際,開展主題活動,讓學生回憶起每位老師為他們的成長所付出的心血和汗水,使學生深刻地理解老師的品質,抒發(fā)對老師的感激之情,從而激勵學生更加熱愛老師,把對老師的尊敬化為發(fā)奮學習的動力,以最好的成績報答老師的培育之恩!

      活動形式:

      觀看短片、講述故事、朗誦詩歌、演唱歌曲、舞蹈表演、現(xiàn)場采訪老師等。

      活動地點:

      學校多功能教室

      活動準備:

      制作多媒體課件、排練節(jié)目、鮮花、服裝、采訪家長

      活動過程:

      一、整理隊伍、報告人數(shù)

      二、宣布活動開始。

      大隊長:“我宣布xx小學‘謝謝您,老師’主題活動開始!”

      三、出旗。

      四、唱隊歌。

      五、隊長講話

      大隊長:請全體隊員回到座位上坐好。隊員們,首先讓我們用熱烈的掌聲歡迎各位領導、各位老師的光臨。▽W生鼓掌)

      本次主題活動主要通過不同形式的內容,讓隊員們回憶起每位老師為他們的成長所付出的`心血和汗水,使隊員深刻地理解老師的品質,抒發(fā)對老師的感激之情,從而激勵隊員更加熱愛老師,把對老師的尊敬化為發(fā)奮學習的動力,以最好的成績報答老師的培育之恩!希望所有隊員在活動中能有出色的表現(xiàn),并能從中受到教育或啟發(fā)。接下來我們將時間交給這次活動的主持人。

    活動策劃 篇6

      情人節(jié)是一個典型的西方節(jié)日,但近年來已經(jīng)成為我國青年人每年都企盼的節(jié)日,其流行程度已大大超過了我國傳統(tǒng)的七夕情人節(jié)。在這一天,情侶們都會安排很多活動來慶祝這個特殊的節(jié)日。這樣一來就使2月14日情人節(jié)成了春節(jié)以后的第一個消費高峰。很多商家都積極主動的抓住這個機會,搞各種各樣的促銷活動以期在年初獲得一個銷量增長。同樣的我們也不例外,也要抓住這個機會。

      過去和現(xiàn)在,各大企業(yè)在情人節(jié)期間的促銷活動不外乎打折優(yōu)惠,抽獎等,大都缺乏新意,因此沒能達到預期的效果。試想一下,追求天長地久的愛情豈能打折?那究竟怎樣才能策劃出好的,富有新意的活動呢?我們先來作一下情人節(jié)的消費市場分析。

      第一部分:市場研究(通過互聯(lián)網(wǎng)上所做的市場調查得出)

      情人節(jié)期間的主要消費群體是20—25歲的未婚青年,約占52%,其次是25—35歲的已婚夫婦,約占43%,而50歲以上的老年消費群體也占到了將近5%; 消費者的購買行為主要是購買禮物(鮮花,巧克力等),娛樂,餐飲。

      在對本市內其他幾家圖書銷售商過去幾年的情況進行了解后發(fā)現(xiàn),他們都沒有在情人節(jié)期間舉辦較大促銷活動的歷史,即使有也只是簡單的商品促銷,通過常見的打折,送禮等形式實現(xiàn)。更多的圖書銷售商及書店采取的只是自然銷售,最多搞一下店面布置而已。既然這樣,如果我們現(xiàn)在反常態(tài)而為之,開創(chuàng)書店舉辦大型宣傳促銷活動的先例,從一個側面來推動書店的銷售增長,將是一個非常有開創(chuàng)性的舉動。

      昆明市內年輕人經(jīng)常光顧的場所有迪吧、電影院等,雖然他們每年情人節(jié)都搞活動,但不外乎幸運抽獎、降價優(yōu)惠等形式,內容千篇一律,同樣沒有新意,而且受自身條件的限制,導致活動宣傳乏力,不到位,效果不佳。

      綜合考慮市場研究的內容我們就可以大致上判斷出我們的目標消費群體情況:

      a類消費群體:20—25歲的未婚青年及20歲以下的學生,此類消費者都是情人節(jié)消費的主力人群。他們富有激情,崇尚浪漫、時尚,喜歡幻想,能快速接受新事物,是一個為了求新、求變永遠也不會厭倦的時尚階層。特點就是這一人群的.消費能力不高,但是基數(shù)大,所以總體的消費量也就很大,是活動的主要參與人群,絕不能放棄。

      b類消費群體:50歲以上的人群,此類人群雖然對新事物的接受程度不如年輕人,但由于每年情人節(jié)氣氛的影響,在整個消費群體中已占有5%的比例,說明其時尚心態(tài)尚存,是一個易被“同化”的群體,如果其子女能夠推波助瀾,媒體廣告刺激到位,則此類消費群可能成為一只“績優(yōu)股”,升值潛力很大,因為他們掌握著社會80%的財富資源,消費能力最高。但是因為昆明本地的這一人群人文特征較傳統(tǒng),他們能夠參與到情人節(jié)活動中來需要一個過程,所以不做重點考慮。

      c類消費群:25—35歲的消費群體(35歲以上的人群為負擔人群不做考慮),此類群體有的是處于事業(yè)的起步期、上升期,而有的已經(jīng)事業(yè)有成。由于性格、年齡、偏好、收入、環(huán)境、習慣、價值觀等原因的影響,使得此類群體消費行為最成熟,消費習慣最復雜,最不利于市場推廣,但他們是影響b類消費群的主力,而且同樣擁有豐富的財富資源,消費能力非同一般,絕不能放棄。

    活動策劃 篇7

      一、淘寶雙十一活動時間表

      8月5日,年淘寶雙11雙12嘉年華活動正式啟動。(提前兩個月賣家開始就預熱了起來)

      8月15日—10月9日活動準備期

      9月10日—9月11日淘寶在杭州舉辦了賣家動員大會,針對此次雙11雙12大促進行動員。

      9月10日—9月31日商家報名

      10月1日—10月30日商品報名

      11月1日—11月11日活動預熱期

      11月12日正式售賣

      二、淘寶雙十一活動主分會場報名條件:

      淘寶雙十一主分會場報名條件與今年雙十一類似。相比雙十一的簽到送彩票,收藏送紅包,設置無線端,淘金幣抵扣,大促承接頁,五折包郵。雙十一少了兩條必要條件。

      1)全場五折版包郵:活動商品要求當前一口價的5折,且需要低于近期30天的最低拍下價格(非最終成交價)

      2)1212購物卷全場通用:參加活動的商品設置可以使用雙12購物卷(原雙12紅包)金額(5的倍數(shù),200為上限)。而用戶通過各類小游戲獲得雙12購物卷。在雙12當天,商品活動價格可以再減去雙12購物券的金額來購買該商品。

      3)設置無線店鋪及無線詳情頁:這點與雙11的要求一致,從今年雙十一42.6%的成交比例不難看出,無線端設置確實有很大必要。

      4)大促承接頁:主分會場鏈接到的頁面,可以裝修但不可以刪除。

      三、淘寶雙十一活動主分會場情況:

      今年淘寶雙十一PC端與無線端分會場有所區(qū)別。在PC端此次共將會有154個會場,其中1個主會場、23個分會場、130個行業(yè)分分會場。而無線端講設置10個行業(yè)分會場。

      其中PC段的分會場為:女裝、男裝、內衣、男女鞋、箱包/配件、美妝、珠寶配飾、母嬰用品、童裝童鞋玩具、百貨寵物、家居、家裝、數(shù)碼、家電、手機、運動戶外、汽車、食品、虛擬、全球購、淘金幣、拍賣、聚劃算。而無線端的10個分會場為:女裝、男裝、男女鞋、箱包配件、運動、食品、數(shù)碼家電、家居百貨、母嬰及美妝。

      四、淘寶雙十一活動主分會場賣家激勵機制

      雙十一主分會場之間的輪播仍然采用的是雙十一的賽馬機制。不同會場間從低到高晉級,按會場從低到高晉級。其晉級順序為:行業(yè)分分會場樓層—>行業(yè)分會場樓層—>行業(yè)分會場海景房—>主會場樓層—>主會場海景房。

      其中,在預熱期,以天為單位賽馬,根據(jù)全店加購情況安排會場展示。而在雙十一當天,以小時為單位賽馬,根據(jù)全店成交情況,以及紅包消耗總金額安排會場展示。

      五、淘寶雙十一活動紅包(購物券)用法簡介:

      今年的淘寶雙十一紅包改名為1212購物券(原1212紅包),主要玩法是,通過淘寶網(wǎng)官方派發(fā),集市賣家在單個商品上設置,可在商品1212當天價基礎上再使用的紅包金額。

      例子:A商家a商品(已報名參加雙十一活動商品)雙十一當天價格為200元,商家設置該商品可用1212紅包的金額為10元,若用戶有100元的1212紅包,那么該用戶可以花10元1212紅包及190元現(xiàn)金購買該商品。當然,賣家最終收到的款項也是190元。如果用戶只有8元的雙十一紅包,則賣家最終將收到200-8=192元的款項。

      也就是說賣家參與雙十一的每個商品都需要設置其能使用的雙十一紅包金額(淘寶官方推薦是商品的20%以下,紅包金額只能是5元及5元的倍數(shù),且是200元以下)。而買家則主要通過完成官方的任務隨即獲得不同面額的1212紅包。

      六、淘寶雙十一活動無線端玩法簡介:

      淘寶雙十一主分會場的報名4個必要條件之一便是需要設置無線店鋪及無線詳情頁。這點與雙十一的要求同樣一致,而雙11的42.6%的銷售比這個果也證明了淘寶這個要求的合理性。那么雙十一的無線端具體玩法與雙十一有何不同呢?

      本次雙十一無線玩法除了傳統(tǒng)淘寶無線各種渠道之外(見下圖),其中值得一提的`店鋪寶箱互動游戲。當用戶瀏覽賣家在手機淘寶店的首頁或者店鋪承接頁時,有一定概率出現(xiàn)寶箱,用戶點擊寶箱后,即可在賣家設置的寶箱中抽獎。寶箱可中的獎品有優(yōu)惠劵,手機流量包,彩票等。(手機流量包:賣家出錢購買的手機流量包,用戶抽中后可以自己用也可以轉贈他人。)

      七、淘寶雙十一活動大促承接頁解析:

      淘寶雙十一大促承接頁與雙十一的要求基本一致,所有報名雙十一的商家均可且必須設置大促承接頁。主分會場的著陸頁均為相應店鋪的著陸頁。賣家可以在店鋪首頁設置大促承接頁大圖以及大促承接頁的背景圖(主要是烘托雙十一活動氛圍)。

      而大促承接頁的可選模塊為:店鋪優(yōu)惠模塊、1212預售商品模塊、1212促銷寶貝模模塊以及自定義內容區(qū)。以上四個模塊為商家可以選擇是否展示的(即商家可以編輯,修改及刪除的模塊)。而大促承接頁還有熱賣商品模塊,將自動提取店鋪熱賣的40個單品,賣家只可以調整順序而無法編輯及修改(即買家看到此處為該店鋪的實際情況)

      值得注意的是大促承接頁的PC端雖然將自動同步至無線端,但是自定義模塊不會同步到無線端。

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