愚人節(jié)活動(dòng)方案策劃
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,我們需要事先制定方案,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編整理的愚人節(jié)活動(dòng)方案策劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
愚人節(jié)活動(dòng)方案策劃1
一、活動(dòng)名稱:
——尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人得游戲!
二、活動(dòng)時(shí)間:
3月29日至4月1日
三、活動(dòng)地點(diǎn):
華美都食品連鎖店總店
四、活動(dòng)內(nèi)容概述:
1、愚人節(jié)前三天起,每一個(gè)在華美都公司一次性購(gòu)物達(dá)二十五元得顧客都可以抽取一個(gè)印有:“華美都”、“愚人節(jié)快樂(lè)”及一個(gè)號(hào)碼得一個(gè)半圓型精美小卡片。
2、每?jī)蓚(gè)半圓一個(gè)相同得號(hào)碼,相同得號(hào)碼分布在相隔較遠(yuǎn)得不同得連鎖店里,以便讓不同得人抽取。
3、四月一日下午五點(diǎn)半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數(shù)字得人,找到得人將有機(jī)會(huì)參加愚人節(jié)走魔棋驚險(xiǎn)刺激得活動(dòng)。
4、活動(dòng)將是由兩個(gè)數(shù)字相同得人一起參加配合得。
5、由主持人現(xiàn)場(chǎng)抽出號(hào)碼,抽到幾,拿有這個(gè)號(hào)碼得兩個(gè)人就可以現(xiàn)場(chǎng)參加走魔棋活動(dòng)。(抽出具體人數(shù)由現(xiàn)場(chǎng)主持人隨情況而定)
6、由華美都公司準(zhǔn)備一些難題讓參與者去完成,每過(guò)一關(guān)都將會(huì)獲得者得一份獎(jiǎng)品,過(guò)關(guān)越多獎(jiǎng)品最多,走到最后得將會(huì)獲得最大得獎(jiǎng)勵(lì)。 8、活動(dòng)中還將有一個(gè)最佳臨時(shí)搭檔獎(jiǎng),和一個(gè)特別鼓勵(lì)獎(jiǎng),將分別發(fā)給配合最好得一對(duì)參與者和在活動(dòng)中過(guò)難關(guān)時(shí)碰到特別得事處理得最好得一對(duì)搭檔,還有一個(gè)最大貢獻(xiàn)獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)給華美都公司出了最多最好得意見(jiàn)得參與者。最后抽出一個(gè)最大得獎(jiǎng),幸運(yùn)愚人獎(jiǎng)(此獎(jiǎng)由某指定人在過(guò)完所有得關(guān)得人中現(xiàn)場(chǎng)抽出)。
9、活動(dòng)中沒(méi)有被抽到得,但到場(chǎng)又找到了同自己半圓相同數(shù)字得人都可以領(lǐng)得現(xiàn)金代用卷,拿兩個(gè)數(shù)字相同得半圓領(lǐng)取一份。
愚人節(jié)活動(dòng)方案策劃2
一、活動(dòng)背景:
愚人節(jié)的歷史起源于法國(guó),最初是法國(guó)的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國(guó)的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國(guó)家人們喜愛(ài)的節(jié)日之一。
“愚人節(jié)”——一年中少有的一個(gè)心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時(shí)間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場(chǎng)。正值愚人節(jié)到來(lái)之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍學(xué)校氛圍,咱們需要一個(gè)以“愚人節(jié)”為主題的學(xué);顒(dòng),希望能給同學(xué)們帶來(lái)輕松幽默,放松身心。
二、活動(dòng)目的:
1,這次“愚人節(jié)”活動(dòng)實(shí)際上是以比賽的形式開(kāi)展的,其內(nèi)容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節(jié)整人不是整哪個(gè)的難看,整出的.是快樂(lè),最好是善意的騙局。
2,營(yíng)造文化氛圍,活躍學(xué)校氣氛,使學(xué)校師生在忙碌的學(xué)習(xí)生活中放松身心。
3,通過(guò)這次活動(dòng)使同學(xué)們了解“愚人節(jié)”的豐富內(nèi)涵和意義,使人們?cè)诘玫娇鞓?lè)的同時(shí)也能積極地思考生活。
4,讓同學(xué)們了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使同學(xué)們能更加積極樂(lè)觀輕松地看待生活與工作。
三、活動(dòng)主題:
愚人節(jié)你愚了嗎?
四、活動(dòng)時(shí)間:
初賽:3月28號(hào)(星期三下午2點(diǎn))
地點(diǎn):待定
復(fù)賽:4月1號(hào)(星期天晚上7點(diǎn))
地點(diǎn):大學(xué)生活動(dòng)中心
五、組織機(jī)構(gòu):
主辦單位:電氣與自動(dòng)化工程學(xué)院學(xué)生會(huì)宣傳部
六、活動(dòng)安排:
籌備階段:
1,活動(dòng)宣傳
(1)通知的擬定與下發(fā)。
(2)宣傳部做好“愚人節(jié)”活動(dòng)的宣傳海報(bào),在各個(gè)班級(jí)進(jìn)行活動(dòng)的宣傳。
(3)做好活動(dòng)場(chǎng)地的借用申請(qǐng)。
2,人員安排
(1)主持:一男一女,負(fù)責(zé)比賽的介紹主持。
(2)聯(lián)系:負(fù)責(zé)參賽者的短信通知,新聞部的聯(lián)系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯(lián)系。
(3)布置場(chǎng)地:氣球,彩帶,“愚人節(jié)”寄語(yǔ),宣傳海報(bào)等。
(4)比賽現(xiàn)場(chǎng):負(fù)責(zé)參賽者簽到及現(xiàn)場(chǎng)情況,賽后場(chǎng)地的整理。
(5)評(píng)委:由組織者選擇合適人員擔(dān)當(dāng)評(píng)委,保證公平公正。
(6)物品購(gòu)買(mǎi):初賽拼圖及復(fù)賽獎(jiǎng)品的購(gòu)買(mǎi)。
初賽階段:
(1)比賽項(xiàng)目——“愚人拼圖”
(2)比賽規(guī)則——完成時(shí)間長(zhǎng)短決定勝負(fù)
(3)在現(xiàn)場(chǎng),組織人員組織參賽者簽到,領(lǐng)取愚人拼圖,組織人員將其統(tǒng)一打亂,計(jì)時(shí)開(kāi)始。
(4)記錄各組成員完成拼圖時(shí)間,公布成績(jī)。
復(fù)賽階段:
(1)比賽項(xiàng)目——“整蠱之霸”
(2)比賽規(guī)則——以組為單位,進(jìn)行以整蠱為主題的表演,由評(píng)委根據(jù)搞笑程度,表演情況打分(表演時(shí)長(zhǎng)不低于5分鐘)。
(3)比賽結(jié)束,根據(jù)復(fù)賽分?jǐn)?shù),再結(jié)合初賽成績(jī)?cè)u(píng)出獲勝者,分發(fā)獎(jiǎng)品及獲獎(jiǎng)證書(shū)。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng):1名二等獎(jiǎng):3名三等級(jí):5名
八、注意事項(xiàng)
1,宣傳海報(bào)應(yīng)及時(shí)有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學(xué)們的關(guān)注。
2,整蠱表演者的語(yǔ)言應(yīng)詼諧幽默,大方得體,禁止出現(xiàn)低俗粗魯言語(yǔ)。
3,獲勝的獎(jiǎng)品要提前準(zhǔn)備,有達(dá)到“意外愚人”的目的。
4,組織者要提前進(jìn)行場(chǎng)地的布置,及時(shí)短信通知。
九、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
1,獲勝者獎(jiǎng)品:100元
2,拼圖:5元xx15組
3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元
總計(jì):205元
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